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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml | 36 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index f7d77d351e..0cb5c2d8bb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -75,7 +75,7 @@ </text> <check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" > + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します"> <combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/> <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/> <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/> @@ -137,7 +137,7 @@ <text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト"> 料金: [COST] / [PHYSICS] </text> - <tab_container name="Object Info Tabs" > + <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="一般" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> 譲渡 @@ -379,22 +379,22 @@ オブジェクトの特徴を編集: </text> <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/> - <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" /> - <spinner label="重力" name="FlexGravity" /> - <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" /> - <spinner label="風" name="FlexWind" /> - <spinner label="緊張" name="FlexTension" /> - <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX" /> - <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY" /> - <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ" /> + <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="重力" name="FlexGravity"/> + <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction"/> + <spinner label="風" name="FlexWind"/> + <spinner label="緊張" name="FlexTension"/> + <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ"/> <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/> - <spinner label="輝度" name="Light Intensity" /> + <spinner label="輝度" name="Light Intensity"/> <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> - <spinner label="半径" name="Light Radius" /> + <spinner label="半径" name="Light Radius"/> <spinner label="焦点" name="Light Focus"/> - <spinner label="弱まる" name="Light Falloff" /> + <spinner label="弱まる" name="Light Falloff"/> <spinner label="環境" name="Light Ambiance"/> <text name="label physicsshapetype"> 実像の種類: @@ -411,7 +411,7 @@ </combo_box> <spinner label="重力" name="Physics Gravity"/> <spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/> - <spinner label="密度" name="Physics Density"/> + <spinner label="密度(100 kg/m^3)" name="Physics Density"/> <spinner label="復元" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="材質" name="Texture"> @@ -496,18 +496,18 @@ </panel> </panel> <panel label="中身" name="Contents"> - <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" /> - <button label="権限" name="button permissions" /> + <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script"/> + <button label="権限" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> 区画情報 </text> - <text name="label_area_price" > + <text name="label_area_price"> 価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE] </text> - <text name="label_area" > + <text name="label_area"> 面積: [AREA] 平方メートル </text> <button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/> |