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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml | 88 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index 211d1c3714..f7d77d351e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -69,13 +69,13 @@ <text name="RenderingCost" tool_tip="このオブジェクトにかかるレンダリングコストを表示"> þ: [COUNT] </text> - <check_box label="" left="116" name="checkbox uniform"/> + <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label"> 両側を延ばす </text> <check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" width="76"> + <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" > <combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/> <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/> <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/> @@ -125,7 +125,19 @@ <text name="prim_count"> プリム: [COUNT] </text> - <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> + <text name="linked_set_count"> + リンクセット:[COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているリンクセットのコスト"> + 料金: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + オブジェクト: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト"> + 料金: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <tab_container name="Object Info Tabs" > <panel label="一般" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> 譲渡 @@ -275,15 +287,6 @@ <combo_box.item label="リング" name="Ring"/> <combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="石材" name="Stone"/> - <combo_box.item label="金属" name="Metal"/> - <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/> - <combo_box.item label="木材" name="Wood"/> - <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> パスカット(始点と終点) </text> @@ -356,9 +359,19 @@ <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/> <combo_box.item label="平面" name="Plane"/> <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="メッシュ" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="特徴" name="Features"> + <panel.string name="None"> + なし + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + プリム + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + 凸状の外殻構造 + </panel.string> <text name="select_single"> プリムを 1 つだけ選択して編集してください </text> @@ -366,23 +379,40 @@ オブジェクトの特徴を編集: </text> <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/> - <spinner label="柔軟性" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/> - <spinner label="重力" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/> - <spinner label="ドラッグ" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/> - <spinner label="風" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/> - <spinner label="緊張" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/> - <spinner label="X 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/> - <spinner label="Y 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/> - <spinner label="Z 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/> + <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" /> + <spinner label="重力" name="FlexGravity" /> + <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" /> + <spinner label="風" name="FlexWind" /> + <spinner label="緊張" name="FlexTension" /> + <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX" /> + <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY" /> + <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ" /> <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/> - <color_swatch label="" left_delta="74" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/> - 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<button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" width="120"/> - <button label="権限" left_delta="130" name="button permissions" width="80"/> + <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" /> + <button label="権限" name="button permissions" /> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> 区画情報 </text> - <text name="label_area_price" width="200"> + <text name="label_area_price" > 価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE] </text> - <text name="label_area" width="200"> + <text name="label_area" > 面積: [AREA] 平方メートル </text> <button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/> |