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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml | 596 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index 477ba2bdcb..d095dee974 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -1,36 +1,84 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title="" short_title="制作"> +<floater name="toolbox floater" short_title="制作ツール" title=""> + <floater.string name="status_rotate"> + 色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転 + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + 選択した側をクリックし、ドラッグで引き伸ばす + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + 移動:ドラッグ、コピー:Shift + ドラッグ + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更 + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + クリック + ドラッグで視界移動 + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl + Shiftで回転 + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + インワールドでクリックして作成 + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + 土地をクリックし、ドラッグして選択 + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + 画面 + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + ローカル + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + インワールド + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + レファレンス + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + アタッチメント + </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="編集"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="作成"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="土地"/> - <check_box label="ズーム" name="radio zoom"/> - <check_box label="軌跡(Ctrl)" name="radio orbit"/> - <check_box label="パン(Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> - <check_box label="移動" name="radio move"/> - <check_box label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/> - <check_box label="スピン(Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> - <check_box label="位置" name="radio position"/> - <check_box label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/> - <check_box label="引伸ばす(Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> - <check_box label="テクスチャーを選択" name="radio select face"/> - <check_box label="リンク部位を編集" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="text ruler mode" width="88"> - ルーラー: - </text> - <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" width="76"> - <combo_box.item name="World" label="世界"/> - <combo_box.item name="Local" label="ローカル"/> - <combo_box.item name="Reference" label="リファレンス"/> - </combo_box> - <check_box label="両側を引伸ばす" left="116" name="checkbox uniform"/> - <check_box label="テクスチャーを引伸ばす" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box label="グリッド使用" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..."/> <text name="text status"> 移動するにはドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグ </text> + <radio_group name="focus_radio_group"> + <radio_item label="ズーム" name="radio zoom"/> + <radio_item label="旋回(Ctrl)" name="radio orbit"/> + <radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl + Shift)" name="radio pan"/> + </radio_group> + <radio_group name="move_radio_group"> + <radio_item label="移動" name="radio move"/> + <radio_item label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/> + <radio_item label="回転 (Ctrl + Shift)" name="radio spin"/> + </radio_group> + <radio_group name="edit_radio_group"> + <radio_item label="移動" name="radio position"/> + <radio_item label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/> + <radio_item label="引き延ばす (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="面を選択" name="radio select face"/> + </radio_group> + <check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="このオブジェクトにかかるレンダリングコストを表示"> + þ: [COUNT] + </text> + <check_box label="" left="116" name="checkbox uniform"/> + <text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label"> + 両側を延ばす + </text> + <check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" width="76"> + <combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/> + <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/> + <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド"/> @@ -39,25 +87,26 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半円柱"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="円錐"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="半円錐"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球形"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球体"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="トーラス"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="チューブ"/> <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="リング"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="樹木"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="草地"/> - <check_box label="選択したものを保持" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="選択したツールを維持" name="checkbox sticky"/> <check_box label="選択したものをコピー" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/> + <check_box initial_value="true" label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="回転" name="checkbox copy rotates"/> - <check_box label="土地を選択" name="radio select land"/> - <check_box label="ならす" name="radio flatten"/> - <check_box label="隆起" name="radio raise"/> - <check_box label="低くする" name="radio lower"/> - <check_box label="滑らかにする" name="radio smooth"/> - <check_box label="凸凹にする" name="radio noise"/> - <check_box label="元に戻す" name="radio revert"/> - <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正"/> + <radio_group name="land_radio_group"> + <radio_item label="土地を選択" name="radio select land"/> + <radio_item label="ならす" name="radio flatten"/> + <radio_item label="隆起" name="radio raise"/> + <radio_item label="低くする" name="radio lower"/> + <radio_item label="滑らかにする" name="radio smooth"/> + <radio_item label="凸凹にする" name="radio noise"/> + <radio_item label="元に戻す" name="radio revert"/> + </radio_group> <text name="Bulldozer:"> ブルドーザー: </text> @@ -67,14 +116,51 @@ <text name="Strength:"> 強度 </text> + <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正します"/> <text name="obj_count"> - 選択オブジェクト:[COUNT] + オブジェクト: [COUNT] </text> <text name="prim_count"> - プリム:[COUNT] + プリム: [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> <panel label="一般" name="General"> + <panel.string name="text deed continued"> + 譲渡 + </panel.string> + <panel.string name="text deed"> + 譲渡 + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 1"> + このオブジェクトを修正できます + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 2"> + これらのオブジェクトを修正できます + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + このオブジェクトを修正できません + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + これらのオブジェクトを修正できません + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + オブジェクト全体を選択して権限の設定を行ってください。 + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + 価格: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + 合計: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + 単価: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + 混合価格 + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + 混合販売 + </panel.string> <text name="Name:"> 名前: </text> @@ -82,130 +168,83 @@ 説明: </text> <text name="Creator:"> - クリエーター + 制作者: </text> <text name="Creator Name"> - Thrax Linden + Esbee Linden </text> - <button label="情報..." label_selected="情報..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> - オーナー: + 所有者: </text> <text name="Owner Name"> - Thrax Linden + Erica Linden </text> - <button label="情報..." label_selected="情報..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> グループ: </text> - <text name="Group Name Proxy"> - Linden家 - </text> - <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group"/> - <text name="Permissions:"> - 権限 - </text> - <text name="perm_modify"> - このオブジェクトは修正できます。 - </text> - <check_box label="グループで共同管理" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループに属するすべてのメンバーとこのオブジェクトの権限を共有します。 役割制限を有効にするには、譲渡する必要があります。"/> - <string name="text deed continued"> - 譲渡... - </string> - <string name="text deed"> - 譲渡 - </string> - <button label="譲渡..." label_selected="譲渡..." name="button deed" tool_tip="グループ共有のオブジェクトは、グループ・オフィサーにより譲渡可能です。"/> - <check_box label="誰に対しても移動を許可" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果で、このオブジェクトを人に見せる"/> - <check_box label="売り出し中" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - 価格: L$ - </text> - <radio_group left="30" name="sale type"> - <radio_item name="Original" label="オリジナル" /> - <radio_item left="82" name="Copy" label="コピー" /> - <radio_item left="148" name="Contents" label="コンテンツ" /> - </radio_group> - <text name="Next owner can:"> - 次のオーナーが実行できる操作: - </text> - <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="再販/プレゼント" name="checkbox next owner can transfer"/> + <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/> + <name_box initial_value="ローディング..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/> + <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません"/> <text name="label click action"> - 左クリックすると: + クリックで: </text> <combo_box name="clickaction"> - <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="触る/つかむ (デフォルト)"/> - <combo_box.item name="Sitonobject" label="オブジェクトに座る"/> - <combo_box.item name="Buyobject" label="オブジェクトを購入"/> - <combo_box.item name="Payobject" label="オブジェクトへの支払い"/> - <combo_box.item name="Open" label="開く"/> - <combo_box.item name="Play" label="区画メディアを再生"/> - <combo_box.item name="Opemmedia" label="区画メディアを開く"/> + <combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="オブジェクトを購入する" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="開く" name="Open"/> + <combo_box.item label="ズームする" name="Zoom"/> </combo_box> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O; - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <string name="text modify info 1"> - このオブジェクトは修正できます。 - </string> - <string name="text modify info 2"> - これらのオブジェクトは修正できます。 - </string> - <string name="text modify info 3"> - このオブジェクトは修正できません。 - </string> - <string name="text modify info 4"> - これらのオブジェクトは修正できません。 - </string> - <string name="text modify warning"> - 権限を設定するには、オブジェクト全体を選択する必要があります。 - </string> - <string name="Cost Default"> - 価格: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - 合計価格: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - 単価: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - 混合価格 - </string> - <string name="Sale Mixed"> - 混合販売 - </string> + <check_box label="販売対象:" name="checkbox for sale"/> + <combo_box name="sale type"> + <combo_box.item label="コピー" name="Copy"/> + <combo_box.item label="中身" name="Contents"/> + <combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/> + </combo_box> + <spinner label="価格: L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + あなたはこのオブジェクトを修正できます + </text> + <text name="Anyone can:"> + 全員: + </text> + <check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + 次の所有者: + </text> + <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次に所有する人は、このオブジェクトを他人にあげたり再販できます"/> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + </panel> </panel> <panel label="形状" name="Object"> - <text name="select_single"> - プリムを1つだけ選択して編集してください - </text> - <text name="edit_object"> - オブジェクトのパラメーターを編集: - </text> - <check_box label="ロック済み" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、構築中に意図しない編集を防ぐことができます。"/> - <check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にする"/> - <check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="作成1分後にオブジェクトを削除"/> - <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避"/> + <check_box label="ロック" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、制作中の意図せぬ編集を防ぐことができます"/> + <check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にします"/> + <check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="制作後 1 分でオブジェクトは削除されます"/> + <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避します"/> <text name="label position"> 位置(メートル) </text> @@ -224,38 +263,32 @@ <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - 素材 - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item name="Stone" label="石材"/> - <combo_box.item name="Metal" label="金属"/> - <combo_box.item name="Glass" label="ガラス"/> - <combo_box.item name="Wood" label="木材"/> - <combo_box.item name="Flesh" label="肌"/> - <combo_box.item name="Plastic" label="プラスチック"/> - <combo_box.item name="Rubber" label="ゴム"/> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - 建造物ブロック・タイプ - </text> <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_box.item name="Box" label="ボックス"/> - <combo_box.item name="Cylinder" label="シリンダー"/> - <combo_box.item name="Prism" label="プリズム"/> - <combo_box.item name="Sphere" label="球形"/> - <combo_box.item name="Torus" label="トーラス"/> - <combo_box.item name="Tube" label="チューブ"/> - <combo_box.item name="Ring" label="リング"/> - <combo_box.item name="Sculpted" label="スカルプト"/> + <combo_box.item label="ボックス" name="Box"/> + <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="プリズム" name="Prism"/> + <combo_box.item label="球体" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/> + <combo_box.item label="チューブ" name="Tube"/> + <combo_box.item label="リング" name="Ring"/> + <combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/> + </combo_box> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="石材" name="Stone"/> + <combo_box.item label="金属" name="Metal"/> + <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/> + <combo_box.item label="木材" name="Wood"/> + <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/> </combo_box> <text name="text cut"> - パス・カットの始点と終点 + パスカット(始点と終点) </text> <spinner label="B" name="cut begin"/> <spinner label="E" name="cut end"/> <text name="text hollow"> - 中空(空洞) + 中空(空洞) </text> <text name="text skew"> 傾斜 @@ -264,13 +297,13 @@ 中空(空洞)の形 </text> <combo_box name="hole"> - <combo_box.item name="Default" label="デフォルト"/> - <combo_box.item name="Circle" label="サークル"/> - <combo_box.item name="Square" label="正方形"/> - <combo_box.item name="Triangle" label="三角形"/> + <combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/> + <combo_box.item label="サークル" name="Circle"/> + <combo_box.item label="正方形" name="Square"/> + <combo_box.item label="三角形" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> - ひねりの始まりと終わり + ひねり(始点と終点) </text> <spinner label="B" name="Twist Begin"/> <spinner label="E" name="Twist End"/> @@ -288,13 +321,13 @@ <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> - プロフィール・カットの始点と終点 + プロフィールカット(始点と終点) </text> <text name="advanced_dimple"> - くぼみの始点と終点 + くぼみ(始点と終点) </text> <text name="advanced_slice"> - 切り取りの始点と終点 + 切り取り(始点と終点) </text> <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> @@ -309,48 +342,55 @@ <text name="text revolutions"> 回転体 </text> - <texture_picker label="スカルプトテクスチャー" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください。"/> - <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトされたプリムをX軸上で反転"/> - <check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトされたプリムのノーマルを逆転させ、裏返しに表示"/> + <texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください"/> + <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムを X 軸上で反転させます"/> + <check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムを反転させて裏返します"/> <text name="label sculpt type"> 縫い目のタイプ </text> <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item name="None" label="なし)"/> - <combo_box.item name="Sphere" label="球形"/> - <combo_box.item name="Torus" label="トーラス"/> - <combo_box.item name="Plane" label="平面"/> - <combo_box.item name="Cylinder" label="シリンダー"/> + <combo_box.item label="(なし)" name="None"/> + <combo_box.item label="球体" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/> + <combo_box.item label="平面" name="Plane"/> + <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="特徴" name="Features"> <text name="select_single"> - プリムを1つだけ選択して編集してください + プリムを 1 つだけ選択して編集してください </text> <text name="edit_object"> オブジェクトの特徴を編集: </text> - <check_box label="フレキシブル・パス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心とするオブジェクトの折れ曲がりを有効にする (クライアント側のみ)"/> - <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="重力" name="FlexGravity" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="風" name="FlexWind" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="緊張" name="FlexTension" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ" width="135" label_width="72"/> - <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光"/> - <text name="label color"> - 色 - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" left_delta="74"/> - <spinner label="輝度" name="Light Intensity" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="半径" name="Light Radius" width="135" label_width="72"/> - <spinner label="弱まる" name="Light Falloff" width="135" label_width="72"/> + <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/> + <spinner label="柔軟性" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/> + <spinner label="重力" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/> + <spinner label="ドラッグ" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/> + <spinner label="風" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/> + <spinner label="緊張" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/> + <spinner label="X 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/> + <spinner label="Y 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/> + <spinner label="Z 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/> + <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/> + <color_swatch label="" left_delta="74" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/> + <spinner label="輝度" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/> + <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> + <spinner label="半径" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/> + <spinner label="焦点" name="Light Focus"/> + <spinner label="弱まる" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/> + <spinner label="環境" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="材質" name="Texture"> - <texture_picker label="テクスチャー" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択"/> - <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <panel.string name="string repeats per meter"> + メートルごとに繰り返す + </panel.string> + <panel.string name="string repeats per face"> + 面ごとに繰り返す + </panel.string> + <texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択します"/> + <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <text name="color trans"> 透過度 % </text> @@ -362,75 +402,69 @@ マッピング </text> <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_box.item name="Default" label="デフォルト"/> - <combo_box.item name="Planar" label="平面"/> + <combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/> + <combo_box.item label="平面" name="Planar"/> </combo_box> <text name="label shininess"> 輝き </text> <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_box.item name="None" label="なし"/> - <combo_box.item name="Low" label="低"/> - <combo_box.item name="Medium" label="中"/> - <combo_box.item name="High" label="高"/> + <combo_box.item label="なし" name="None"/> + <combo_box.item label="低" name="Low"/> + <combo_box.item label="中" name="Medium"/> + <combo_box.item label="高" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> 凹凸 </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> - 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<button label="再分割..." label_selected="再分割..." name="button subdivide land"/> - <button label="統合する..." label_selected="統合する..." name="button join land"/> + <button label="再分割" label_selected="再分割" name="button subdivide land"/> + <button label="統合" label_selected="統合" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> 土地取引 </text> - <button label="土地を購入..." label_selected="土地を購入..." name="button buy land"/> - <button label="土地を放棄..." label_selected="土地を放棄..." name="button abandon land"/> + <button label="土地の購入" label_selected="土地の購入" name="button buy land"/> + <button label="土地の放棄" label_selected="土地の放棄" name="button abandon land"/> </panel> - <string name="status_rotate"> - 色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転 - </string> - <string name="status_scale"> - 選択した側をクリックし、ドラッグして引き伸ばす - </string> - <string name="status_move"> - 移動:ドラッグ、コピー:Shiftを押しながらドラッグ - </string> - <string name="status_modifyland"> - 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更 - </string> - <string name="status_camera"> - クリックしドラッグして視界を調整 - </string> - <string name="status_grab"> - 移動:ドラッグ、持ち上げ:Ctrl、回転:Ctrl+Shift - </string> - <string name="status_place"> - インワールドでクリックして作成 - </string> - <string name="status_selectland"> - 土地をクリックし、ドラッグして選択 - </string> - <string name="grid_screen_text"> - 画面 - </string> - <string name="grid_local_text"> - ローカル - </string> - <string name="grid_world_text"> - 世界 - </string> - <string name="grid_reference_text"> - 参照 - </string> - <string name="grid_attachment_text"> - アタッチメント - </string> </floater> |