summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml596
1 files changed, 295 insertions, 301 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index 477ba2bdcb..d095dee974 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -1,36 +1,84 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="" short_title="制作">
+<floater name="toolbox floater" short_title="制作ツール" title="">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ 色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ 選択した側をクリックし、ドラッグで引き伸ばす
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ 移動:ドラッグ、コピー:Shift + ドラッグ
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ クリック + ドラッグで視界移動
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl + Shiftで回転
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ インワールドでクリックして作成
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ 土地をクリックし、ドラッグして選択
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ 画面
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ ローカル
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ インワールド
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ レファレンス
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ アタッチメント
+ </floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="編集"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="作成"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="土地"/>
- <check_box label="ズーム" name="radio zoom"/>
- <check_box label="軌跡(Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="パン(Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
- <check_box label="移動" name="radio move"/>
- <check_box label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="スピン(Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
- <check_box label="位置" name="radio position"/>
- <check_box label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="引伸ばす(Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="テクスチャーを選択" name="radio select face"/>
- <check_box label="リンク部位を編集" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode" width="88">
- ルーラー:
- </text>
- <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" width="76">
- <combo_box.item name="World" label="世界"/>
- <combo_box.item name="Local" label="ローカル"/>
- <combo_box.item name="Reference" label="リファレンス"/>
- </combo_box>
- <check_box label="両側を引伸ばす" left="116" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="テクスチャーを引伸ばす" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="グリッド使用" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..."/>
<text name="text status">
移動するにはドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグ
</text>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="ズーム" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="旋回(Ctrl)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl + Shift)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="移動" name="radio move"/>
+ <radio_item label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="回転 (Ctrl + Shift)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="移動" name="radio position"/>
+ <radio_item label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="引き延ばす (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="面を選択" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="このオブジェクトにかかるレンダリングコストを表示">
+ þ: [COUNT]
+ </text>
+ <check_box label="" left="116" name="checkbox uniform"/>
+ <text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label">
+ 両側を延ばす
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" width="76">
+ <combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/>
+ <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド"/>
@@ -39,25 +87,26 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半円柱"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="円錐"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="半円錐"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球形"/>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球体"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="トーラス"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="チューブ"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="リング"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="樹木"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="草地"/>
- <check_box label="選択したものを保持" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="選択したツールを維持" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="選択したものをコピー" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box initial_value="true" label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="回転" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="土地を選択" name="radio select land"/>
- <check_box label="ならす" name="radio flatten"/>
- <check_box label="隆起" name="radio raise"/>
- <check_box label="低くする" name="radio lower"/>
- <check_box label="滑らかにする" name="radio smooth"/>
- <check_box label="凸凹にする" name="radio noise"/>
- <check_box label="元に戻す" name="radio revert"/>
- <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="土地を選択" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="ならす" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="隆起" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="低くする" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="滑らかにする" name="radio smooth"/>
+ <radio_item label="凸凹にする" name="radio noise"/>
+ <radio_item label="元に戻す" name="radio revert"/>
+ </radio_group>
<text name="Bulldozer:">
ブルドーザー:
</text>
@@ -67,14 +116,51 @@
<text name="Strength:">
強度
</text>
+ <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正します"/>
<text name="obj_count">
- 選択オブジェクト:[COUNT]
+ オブジェクト: [COUNT]
</text>
<text name="prim_count">
- プリム:[COUNT]
+ プリム: [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
<panel label="一般" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ 譲渡
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ 譲渡
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ このオブジェクトを修正できます
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ これらのオブジェクトを修正できます
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ このオブジェクトを修正できません
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ これらのオブジェクトを修正できません
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ オブジェクト全体を選択して権限の設定を行ってください。
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ 価格: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ 合計: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ 単価: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ 混合価格
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ 混合販売
+ </panel.string>
<text name="Name:">
名前:
</text>
@@ -82,130 +168,83 @@
説明:
</text>
<text name="Creator:">
- クリエーター
+ 制作者:
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Esbee Linden
</text>
- <button label="情報..." label_selected="情報..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
- オーナー:
+ 所有者:
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Erica Linden
</text>
- <button label="情報..." label_selected="情報..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
グループ:
</text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Linden家
- </text>
- <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- 権限
- </text>
- <text name="perm_modify">
- このオブジェクトは修正できます。
- </text>
- <check_box label="グループで共同管理" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループに属するすべてのメンバーとこのオブジェクトの権限を共有します。 役割制限を有効にするには、譲渡する必要があります。"/>
- <string name="text deed continued">
- 譲渡...
- </string>
- <string name="text deed">
- 譲渡
- </string>
- <button label="譲渡..." label_selected="譲渡..." name="button deed" tool_tip="グループ共有のオブジェクトは、グループ・オフィサーにより譲渡可能です。"/>
- <check_box label="誰に対しても移動を許可" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果で、このオブジェクトを人に見せる"/>
- <check_box label="売り出し中" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- 価格: L$
- </text>
- <radio_group left="30" name="sale type">
- <radio_item name="Original" label="オリジナル" />
- <radio_item left="82" name="Copy" label="コピー" />
- <radio_item left="148" name="Contents" label="コンテンツ" />
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- 次のオーナーが実行できる操作:
- </text>
- <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="再販/プレゼント" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/>
+ <name_box initial_value="ローディング..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/>
+ <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません"/>
<text name="label click action">
- 左クリックすると:
+ クリックで:
</text>
<combo_box name="clickaction">
- <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="触る/つかむ (デフォルト)"/>
- <combo_box.item name="Sitonobject" label="オブジェクトに座る"/>
- <combo_box.item name="Buyobject" label="オブジェクトを購入"/>
- <combo_box.item name="Payobject" label="オブジェクトへの支払い"/>
- <combo_box.item name="Open" label="開く"/>
- <combo_box.item name="Play" label="区画メディアを再生"/>
- <combo_box.item name="Opemmedia" label="区画メディアを開く"/>
+ <combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="オブジェクトを購入する" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="開く" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="ズームする" name="Zoom"/>
</combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O;
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- このオブジェクトは修正できます。
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- これらのオブジェクトは修正できます。
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- このオブジェクトは修正できません。
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- これらのオブジェクトは修正できません。
- </string>
- <string name="text modify warning">
- 権限を設定するには、オブジェクト全体を選択する必要があります。
- </string>
- <string name="Cost Default">
- 価格: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- 合計価格: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- 単価: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- 混合価格
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- 混合販売
- </string>
+ <check_box label="販売対象:" name="checkbox for sale"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="中身" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="価格: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ あなたはこのオブジェクトを修正できます
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ 全員:
+ </text>
+ <check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ 次の所有者:
+ </text>
+ <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次に所有する人は、このオブジェクトを他人にあげたり再販できます"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
</panel>
<panel label="形状" name="Object">
- <text name="select_single">
- プリムを1つだけ選択して編集してください
- </text>
- <text name="edit_object">
- オブジェクトのパラメーターを編集:
- </text>
- <check_box label="ロック済み" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、構築中に意図しない編集を防ぐことができます。"/>
- <check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にする"/>
- <check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="作成1分後にオブジェクトを削除"/>
- <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避"/>
+ <check_box label="ロック" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、制作中の意図せぬ編集を防ぐことができます"/>
+ <check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にします"/>
+ <check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="制作後 1 分でオブジェクトは削除されます"/>
+ <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避します"/>
<text name="label position">
位置(メートル)
</text>
@@ -224,38 +263,32 @@
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- 素材
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item name="Stone" label="石材"/>
- <combo_box.item name="Metal" label="金属"/>
- <combo_box.item name="Glass" label="ガラス"/>
- <combo_box.item name="Wood" label="木材"/>
- <combo_box.item name="Flesh" label="肌"/>
- <combo_box.item name="Plastic" label="プラスチック"/>
- <combo_box.item name="Rubber" label="ゴム"/>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- 建造物ブロック・タイプ
- </text>
<combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item name="Box" label="ボックス"/>
- <combo_box.item name="Cylinder" label="シリンダー"/>
- <combo_box.item name="Prism" label="プリズム"/>
- <combo_box.item name="Sphere" label="球形"/>
- <combo_box.item name="Torus" label="トーラス"/>
- <combo_box.item name="Tube" label="チューブ"/>
- <combo_box.item name="Ring" label="リング"/>
- <combo_box.item name="Sculpted" label="スカルプト"/>
+ <combo_box.item label="ボックス" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="プリズム" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="チューブ" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="リング" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="石材" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="金属" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="木材" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
</combo_box>
<text name="text cut">
- パス・カットの始点と終点
+ パスカット(始点と終点)
</text>
<spinner label="B" name="cut begin"/>
<spinner label="E" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
- 中空(空洞)
+ 中空(空洞)
</text>
<text name="text skew">
傾斜
@@ -264,13 +297,13 @@
中空(空洞)の形
</text>
<combo_box name="hole">
- <combo_box.item name="Default" label="デフォルト"/>
- <combo_box.item name="Circle" label="サークル"/>
- <combo_box.item name="Square" label="正方形"/>
- <combo_box.item name="Triangle" label="三角形"/>
+ <combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="サークル" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="正方形" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="三角形" name="Triangle"/>
</combo_box>
<text name="text twist">
- ひねりの始まりと終わり
+ ひねり(始点と終点)
</text>
<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
<spinner label="E" name="Twist End"/>
@@ -288,13 +321,13 @@
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
- プロフィール・カットの始点と終点
+ プロフィールカット(始点と終点)
</text>
<text name="advanced_dimple">
- くぼみの始点と終点
+ くぼみ(始点と終点)
</text>
<text name="advanced_slice">
- 切り取りの始点と終点
+ 切り取り(始点と終点)
</text>
<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
@@ -309,48 +342,55 @@
<text name="text revolutions">
回転体
</text>
- <texture_picker label="スカルプトテクスチャー" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください。"/>
- <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトされたプリムをX軸上で反転"/>
- <check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトされたプリムのノーマルを逆転させ、裏返しに表示"/>
+ <texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください"/>
+ <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムを X 軸上で反転させます"/>
+ <check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムを反転させて裏返します"/>
<text name="label sculpt type">
縫い目のタイプ
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item name="None" label="なし)"/>
- <combo_box.item name="Sphere" label="球形"/>
- <combo_box.item name="Torus" label="トーラス"/>
- <combo_box.item name="Plane" label="平面"/>
- <combo_box.item name="Cylinder" label="シリンダー"/>
+ <combo_box.item label="(なし)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="平面" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="特徴" name="Features">
<text name="select_single">
- プリムを1つだけ選択して編集してください
+ プリムを 1 つだけ選択して編集してください
</text>
<text name="edit_object">
オブジェクトの特徴を編集:
</text>
- <check_box label="フレキシブル・パス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心とするオブジェクトの折れ曲がりを有効にする (クライアント側のみ)"/>
- <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="重力" name="FlexGravity" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="風" name="FlexWind" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="緊張" name="FlexTension" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ" width="135" label_width="72"/>
- <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光"/>
- <text name="label color">
- 色
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" left_delta="74"/>
- <spinner label="輝度" name="Light Intensity" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="半径" name="Light Radius" width="135" label_width="72"/>
- <spinner label="弱まる" name="Light Falloff" width="135" label_width="72"/>
+ <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/>
+ <spinner label="柔軟性" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
+ <spinner label="重力" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
+ <spinner label="ドラッグ" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
+ <spinner label="風" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/>
+ <spinner label="緊張" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/>
+ <spinner label="X 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
+ <spinner label="Y 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
+ <spinner label="Z 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
+ <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/>
+ <color_swatch label="" left_delta="74" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/>
+ <spinner label="輝度" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
+ <spinner label="半径" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/>
+ <spinner label="焦点" name="Light Focus"/>
+ <spinner label="弱まる" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
+ <spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="材質" name="Texture">
- <texture_picker label="テクスチャー" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択"/>
- <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/>
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ メートルごとに繰り返す
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ 面ごとに繰り返す
+ </panel.string>
+ <texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択します"/>
+ <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
<text name="color trans">
透過度 %
</text>
@@ -362,75 +402,69 @@
マッピング
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item name="Default" label="デフォルト"/>
- <combo_box.item name="Planar" label="平面"/>
+ <combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="平面" name="Planar"/>
</combo_box>
<text name="label shininess">
輝き
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item name="None" label="なし"/>
- <combo_box.item name="Low" label="低"/>
- <combo_box.item name="Medium" label="中"/>
- <combo_box.item name="High" label="高"/>
+ <combo_box.item label="なし" name="None"/>
+ <combo_box.item label="低" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="中" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="高" name="High"/>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
凹凸
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_box.item name="None" label="なし"/>
- <combo_box.item name="Brightness" label="明るさ"/>
- <combo_box.item name="Darkness" label="暗さ"/>
- <combo_box.item name="woodgrain" label="木目調"/>
- <combo_box.item name="bark" label="木の皮"/>
- <combo_box.item name="bricks" label="レンガ"/>
- <combo_box.item name="checker" label="チェッカー"/>
- <combo_box.item name="concrete" label="コンクリート"/>
- <combo_box.item name="crustytile" label="クラスティ・タイル"/>
- <combo_box.item name="cutstone" label="カットストーン"/>
- <combo_box.item name="discs" label="ディスク"/>
- <combo_box.item name="gravel" label="砂利"/>
- <combo_box.item name="petridish" label="ペトリ"/>
- <combo_box.item name="siding" label="羽目板"/>
- <combo_box.item name="stonetile" label="ストーン・タイル"/>
- <combo_box.item name="stucco" label="しっくい"/>
- <combo_box.item name="suction" label="吸い込み"/>
- <combo_box.item name="weave" label="織目"/>
+ <combo_box.item label="なし" name="None"/>
+ <combo_box.item label="明るさ" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="暗さ" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="木目調" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="木の皮" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="レンガ" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="チェッカー" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="コンクリート" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="クラスティ・タイル" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="カットストーン" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="ディスク" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="砂利" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="ペトリ" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="羽目板" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="ストーン・タイル" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="しっくい" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="吸い込み" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="織目" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- 面ごとに繰り返す
+ 反復 / 面
</text>
<spinner label="水平(U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="反転" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="垂直 (V)" name="TexScaleV"/>
+ <spinner label="垂直(V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="反転" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- 回転(度)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
- メートルごとに繰返す
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- 面ごとに繰り返す
- </string>
- <text name="rpt">
- メートルごとに繰返す
- </text>
+ <spinner label="回転˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="反復 / メーター" name="rptctrl"/>
<button label="適用" label_selected="適用" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
- ずれ
+ テクスチャのズレ
</text>
<spinner label="水平(U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="垂直 (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix" width="190">
- メディア・テクスチャーを揃える
-(最初にロードすること)
- </text>
- <button bottom="-365" label="揃える" label_selected="揃える" left="155" name="button align"/>
+ <spinner label="垂直(V)" name="TexOffsetV"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ メディア
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="メディアを追加します"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="このメディアを編集します"/>
+ <button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃えます" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃えます(最初に読み込む必要があります)"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="中身" name="Contents">
- <button label="新しいスクリプト" label_selected="新しいスクリプト" name="button new script" width="120"/>
- <button label="権限..." name="button permissions" left_delta="130" width="80"/>
+ <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" width="120"/>
+ <button label="権限" left_delta="130" name="button permissions" width="80"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
@@ -438,62 +472,22 @@
区画情報
</text>
<text name="label_area_price" width="200">
- 価格:[AREA]平方メートルあたりL$[PRICE]
+ 価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE]
</text>
<text name="label_area" width="200">
- 面積:[AREA]平方メートル
+ 面積: [AREA] 平方メートル
</text>
- <button label="土地情報..." label_selected="土地情報..." name="button about land"/>
- <check_box label="オーナーを表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有権別に区画を色分けします"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="114"/>
+ <button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/>
+ <check_box label="所有者を表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有者の種類別に区画を色づけます: 緑 = あなたの土地 アクア = あなたのグループ所有地 赤 = 他人が所有する土地 黄色 = 売り出し中 紫 = オークション グレー = パブリック"/>
<text name="label_parcel_modify">
区画の編集
</text>
- <button label="再分割..." label_selected="再分割..." name="button subdivide land"/>
- <button label="統合する..." label_selected="統合する..." name="button join land"/>
+ <button label="再分割" label_selected="再分割" name="button subdivide land"/>
+ <button label="統合" label_selected="統合" name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
土地取引
</text>
- <button label="土地を購入..." label_selected="土地を購入..." name="button buy land"/>
- <button label="土地を放棄..." label_selected="土地を放棄..." name="button abandon land"/>
+ <button label="土地の購入" label_selected="土地の購入" name="button buy land"/>
+ <button label="土地の放棄" label_selected="土地の放棄" name="button abandon land"/>
</panel>
- <string name="status_rotate">
- 色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転
- </string>
- <string name="status_scale">
- 選択した側をクリックし、ドラッグして引き伸ばす
- </string>
- <string name="status_move">
- 移動:ドラッグ、コピー:Shiftを押しながらドラッグ
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更
- </string>
- <string name="status_camera">
- クリックしドラッグして視界を調整
- </string>
- <string name="status_grab">
- 移動:ドラッグ、持ち上げ:Ctrl、回転:Ctrl+Shift
- </string>
- <string name="status_place">
- インワールドでクリックして作成
- </string>
- <string name="status_selectland">
- 土地をクリックし、ドラッグして選択
- </string>
- <string name="grid_screen_text">
- 画面
- </string>
- <string name="grid_local_text">
- ローカル
- </string>
- <string name="grid_world_text">
- 世界
- </string>
- <string name="grid_reference_text">
- 参照
- </string>
- <string name="grid_attachment_text">
- アタッチメント
- </string>
</floater>