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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml | 101 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index d095dee974..f7d77d351e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -64,16 +64,18 @@ <radio_item label="面を選択" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts"/> + <button label="リンク" name="link_btn"/> + <button label="リンクを外す" name="unlink_btn"/> <text name="RenderingCost" tool_tip="このオブジェクトにかかるレンダリングコストを表示"> þ: [COUNT] </text> - <check_box label="" left="116" name="checkbox uniform"/> + <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label"> 両側を延ばす </text> <check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" width="76"> + <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" > <combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/> <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/> <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/> @@ -123,7 +125,19 @@ <text name="prim_count"> プリム: [COUNT] </text> - <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> + <text name="linked_set_count"> + リンクセット:[COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているリンクセットのコスト"> + 料金: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + オブジェクト: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト"> + 料金: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <tab_container name="Object Info Tabs" > <panel label="一般" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> 譲渡 @@ -171,21 +185,21 @@ 制作者: </text> <text name="Creator Name"> - Esbee Linden + Mrs. Esbee Linden (esbee.linden) </text> <text name="Owner:"> 所有者: </text> <text name="Owner Name"> - Erica Linden + Mrs. Erica "Moose" Linden (erica.linden) </text> <text name="Group:"> グループ: </text> - <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/> <name_box initial_value="ローディング..." name="Group Name Proxy"/> - <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/> + <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/> <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません"/> + <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/> <text name="label click action"> クリックで: </text> @@ -273,15 +287,6 @@ <combo_box.item label="リング" name="Ring"/> <combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="石材" name="Stone"/> - <combo_box.item label="金属" name="Metal"/> - <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/> - <combo_box.item label="木材" name="Wood"/> - <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> パスカット(始点と終点) </text> @@ -354,9 +359,19 @@ <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/> <combo_box.item label="平面" name="Plane"/> <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="メッシュ" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="特徴" name="Features"> + <panel.string name="None"> + なし + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + プリム + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + 凸状の外殻構造 + </panel.string> <text name="select_single"> プリムを 1 つだけ選択して編集してください </text> @@ -364,23 +379,40 @@ オブジェクトの特徴を編集: </text> <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/> - <spinner label="柔軟性" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/> - <spinner label="重力" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/> - <spinner label="ドラッグ" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/> - <spinner label="風" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/> - <spinner label="緊張" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/> - 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<text name="tex scale"> + <check_box initial_value="false" label="平面を揃える" name="checkbox planar align" tool_tip="選択面全てのテクスチャを、最後に選択された面に揃えます。 平面テクスチャのマッピングが必要です。"/> + <text name="rpt"> 反復 / 面 </text> <spinner label="水平(U)" name="TexScaleU"/> @@ -463,18 +496,18 @@ </panel> </panel> <panel label="中身" name="Contents"> - <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" width="120"/> - <button label="権限" left_delta="130" name="button permissions" width="80"/> + <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" /> + <button label="権限" name="button permissions" /> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> <text name="label_parcel_info"> 区画情報 </text> - <text name="label_area_price" width="200"> + <text name="label_area_price" > 価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE] </text> - <text name="label_area" width="200"> + <text name="label_area" > 面積: [AREA] 平方メートル </text> <button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/> |