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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
index 7c0e421002..e7830bbd25 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
@@ -1,55 +1,151 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">15</floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">標準、ウィンドウは背景に</floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下</floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間</floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">標準</floater.string>
- <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">考えられる原因:描画距離の設定が高すぎる</floater.string>
- <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">考えられる原因:画像のロード中</floater.string>
- <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎる</floater.string>
- <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎる</floater.string>
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- <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。</floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。</floater.string>
- <floater.string name="network_performance_normal_msg">標準</floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_ms">600</floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_ms">300</floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_msg">接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です</floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_msg">接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。</floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">接続不良または、'帯域幅'の設定が高すぎる可能性があります。</floater.string>
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- <floater.string name="server_text_msg">サーバー</floater.string>
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- <floater.string name="server_physics_cause_msg">考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎる</floater.string>
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- <floater.string name="server_agent_cause_msg">考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎる</floater.string>
- <floater.string name="server_images_cause_msg">考えられる原因:画像計算が多すぎる</floater.string>
- <floater.string name="server_generic_cause_msg">考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎる</floater.string>
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- <text name="client">クライアント</text>
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- <button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワークの遅延ステータス" />
- <text name="network">ネットワーク</text>
- <text name="network_text">標準</text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバーの遅延ステータス" />
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- <text name="server_text">標準</text>
- <button label="》" name="minimize" tool_tip="フローターのサイズをトグル" />
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