summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/it
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml27
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml256
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_search.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml48
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_effect.xml108
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml15
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml12
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml96
10 files changed, 429 insertions, 181 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml
index 326aab1a31..080e396642 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml
@@ -1,7 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="OPZIONI DELLA GRIGLIA">
- <spinner label="Unità griglia (metri)" label_width="192" name="GridResolution" width="250"/>
- <spinner label="Estensione della griglia (metri)" label_width="192" name="GridDrawSize" width="250"/>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Schermo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Locale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Mondo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Riferimento
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Allegato
+ </floater.string>
+ <text name="grid_mode_label" tool_tip="Opacità della griglia">
+ Modalità
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
+ <combo_box.item label="Griglia del mondo" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Griglia locale" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Griglia di riferimento" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Unità (metri)" label_width="192" name="GridResolution" width="250"/>
+ <spinner label="Ampiezza (metri)" label_width="192" name="GridDrawSize" width="250"/>
<check_box label="Usa sottounità" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Guarda le sezioni trasversali" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="Opacità della griglia">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml
index 69245f0755..931fe7d382 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml
@@ -60,6 +60,9 @@
<string name="simplifying">
Semplificazione in corso...
</string>
+ <string name="tbd">
+ Da definire
+ </string>
<text name="name_label">
Nome:
</text>
@@ -80,23 +83,26 @@
Livello di dettaglio: Bassissimo
</combo_item>
</combo_box>
- <panel>
- <text name="streaming cost">
- Costo risorsa: [COST]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Costo fisica: [COST]
- </text>
- <text name="upload fee">
- Costo caricamento: N/D
- </text>
- </panel>
- <text name="status">
- [STATUS]
+ <text name="warning_title">
+ ATTENZIONE:
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ Non sarà possibile completare il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [[VURL] Scopri come] ricevere l&apos;autorizzazione per il caricamento dei modelli con reticolo.
+ </text>
+ <text name="weights_text">
+ Download:
+Fisica:
+Server:
+
+Prim equivalenti:
+ </text>
+ <text name="weights">
+ [ST]
+[PH]
+[SIM]
+
+[EQ]
</text>
- <button label="Predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Ripristina predefiniti"/>
- <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/>
- <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
@@ -234,4 +240,11 @@
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
+ <text name="upload_fee">
+ Costo caricamento: L$ [FEE]
+ </text>
+ <button label="Imposta sui valori predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Imposta sui valori predefiniti"/>
+ <button label="Calcolare pesi e tariffa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcolare pesi e tariffa"/>
+ <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml
index 67ba452ce5..dbf41e2daf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml
@@ -2,42 +2,54 @@
<floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO">
<button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/>
<button label="4. Rivedi" name="review_btn"/>
- <button label="3. Fisica" name="physics2_btn"/>
<button label="3. Fisica" name="physics_btn"/>
<button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/>
<button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Carica modello
+ <panel name="choose_file_header_panel">
+ <text name="choose_file_header_text">
+ Seleziona file modello
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Questa procedura guidata permette di importare modelli di reticoli in Second Life. Specificare prima un file che contiene il modello da importare. Second Life supporta file COLLADA (.dae).
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="Cache location">
- Nome file:
+ <panel name="choose_file_content_panel">
+ <text name="advanced_users_text">
+ Utenti avanzati: Gli utenti che hanno dimestichezza con gli strumenti di creazione 3D possono usare le opzioni di caricamento avanzate.
+ </text>
+ <button label="Passa a modalità avanzata" name="switch_to_advanced"/>
+ <text name="choose_model_file_label">
+ Scegli il file del modello da caricare
</text>
<button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/>
+ <text name="support_collada_text">
+ Second Life supporta file COLLADA (.dae)
+ </text>
+ <text name="dimensions_label">
+ Dimensioni (metri):
+ </text>
<text name="dimensions">
- X: Y: Z:
+ X Y Z
+ </text>
+ <text name="warning_label">
+ ATTENZIONE:
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="warning_text">
+ Non sarà possibile completare il passaggio finale per il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Scopri come] impostare l&apos;account per il caricamento di modelli con reticolo.
</text>
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Ottimizza
+ <panel name="optimize_header_panel">
+ <text name="optimize_header_text">
+ Ottimizza modello
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Questa procedura guidata ha ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Si possono variare i risultati dell&apos;ottimizzazione in basso o fare clic su Avanti per continuare.
+ <text name="optimize_hint">
+ Abbiamo ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Se necessario, può essere regolato ulteriormente.
</text>
- <panel name="content">
+ <panel name="optimize_content_panel">
+ <text name="generating_lod_label">
+ Generazione livello di dettaglio
+ </text>
<text name="high_detail_text">
Genera livello di dettaglio: Alto
</text>
@@ -52,140 +64,154 @@
</text>
</panel>
<panel name="content2">
- <text name="lod_label">
- Anteprima modello:
+ <text name="optimize_performance_text">
+ Prestazioni
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
- <combo_item name="high">
- Alto
+ <text name="optimize_faster_rendering_text">
+ Rendering più veloce
+Meno dettagli
+Peso prim più basso
+ </text>
+ <text name="optimize_accuracy_text">
+ Fedeltà
+ </text>
+ <text name="optimize_slower_rendering_text">
+ Rendering più lento
+Più dettagli
+Peso prim più elevato
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark1">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark2">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark3">
+ &apos;
+ </text>
+ <button label="Ricalcola geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
+ <text name="geometry_preview_label">
+ Anteprima geometria
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
+ <combo_item name="preview_lod_high">
+ Molti dettagli
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Medio
+ <combo_item name="preview_lod_medium">
+ Dettagli medi
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Basso
+ <combo_item name="preview_lod_low">
+ Meno dettagli
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Bassissimo
+ <combo_item name="preview_lod_lowest">
+ Dettaglio minimo
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="streaming cost">
- Costo risorsa: [COST]
- </text>
- <text name="dimensions">
- X: Y: Z:
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Fisica
+ <panel name="physics_header_panel">
+ <text name="physics_header_text">
+ Modifica fisica
</text>
</panel>
- <text name="description">
- La procedura guidata permette di creare una forma fisica che determina come l&apos;oggetto interagisce con altri oggetti e avatar. Impostare il comando a scorrimento sul livello di dettaglio appropriato per l&apos;uso dell&apos;oggetto:
+ <text name="physics_hint">
+ Verrà creata una forma per lo scafo esterno del modello. Regola il livello di dettaglio della forma in base al fine desiderato del modello.
</text>
- <panel name="content">
- <text name="streaming cost">
- Costo risorsa: [COST]
+ <panel name="physics_content_panel">
+ <text name="physics_performance_text">
+ Prestazioni
</text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics2_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Fisica
+ <text name="physics_faster_rendering_text">
+ Rendering più veloce
+Meno dettagli
+Peso prim più basso
</text>
- </panel>
- <text name="description">
- Visualizza in anteprima la forma fisica in basso, quindi fai clic su Avanti per continuare. Per modificare la forma fisica, fare clic su Indietro.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Anteprima modello:
+ <text name="physics_accuracy_text">
+ Fedeltà
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
- <combo_item name="high">
- Alto
+ <text name="physics_slower_dendering_text">
+ Rendering più lento
+Più dettagli
+Peso prim più elevato
+ </text>
+ <text name="physics_example_1">
+ Esempi:
+Oggetti in movimento
+Oggetti in volo
+Veicoli
+ </text>
+ <text name="physics_example_2">
+ Esempi:
+Piccoli oggetti statici
+Oggetti meno dettagliati
+Mobili semplici
+ </text>
+ <text name="physics_example_3">
+ Esempi:
+Oggetti statici
+Oggetti dettagliati
+Edifici
+ </text>
+ <button label="Ricalcola fisica" name="recalculate_physics_btn"/>
+ <button label="Ricalcolo in corso..." name="recalculating_physics_btn"/>
+ <text name="physics_preview_label">
+ Anteprima fisica
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
+ <combo_item name="preview_lod2_high">
+ Molti dettagli
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Medio
+ <combo_item name="preview_lod2_medium">
+ Dettagli medi
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Basso
+ <combo_item name="preview_lod2_low">
+ Meno dettagli
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Bassissimo
+ <combo_item name="preview_lod2_lowest">
+ Dettaglio minimo
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="dimensions">
- X: Y: Z:
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
- <text name="streaming cost">
- Costo risorsa: [COST]
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
+ <panel name="review_header_panel">
+ <text name="review_header_text">
Rivedi
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Rivedere i dettagli in basso, quindi fare clic su Carica per caricare il modello. Il tuo saldo in L$ verrà addebitato quando fai clic su Carica.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Anteprima modello:
+ <panel name="review_content_panel">
+ <text name="review_prim_equiv">
+ Impatto sul lotto o sulla regione: [EQUIV] prim equivalenti
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
- <combo_item name="high">
- Alto
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Medio
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Basso
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Bassissimo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="dimensions">
- X: Y: Z:
+ <text name="review_fee">
+ All&apos;account verrà accreditata una tariffa di caricamento pari a L$ [FEE].
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="review_confirmation">
+ Facendo clic sul pulsante Carica, confermi di possedere i diritti relativi ai materiali contenuti nel modello.
</text>
</panel>
- <text name="streaming cost">
- Costo risorsa: [COST]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Costo fisica: [COST]
- </text>
</panel>
<panel name="upload_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Caricamento completato.
+ <panel name="upload_header_panel">
+ <text name="upload_header_text">
+ Caricamento completato
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Congratulazioni. Il modello è stato caricato correttamente e ora puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
+ <text name="model_uploaded_text">
+ Il modello è stato caricato.
+ </text>
+ <text name="inventory_text">
+ Puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
+ </text>
+ <text name="charged_fee">
+ La somma di L$ [FEE] è stata addebitata sul tuo account.
</text>
</panel>
<button label="&lt;&lt; Indietro" name="back"/>
<button label="Avanti &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Calcolare pesi e tariffa &gt;&gt;" name="calculate"/>
+ <button label="Calcolo in corso..." name="calculating"/>
<button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/>
<button label="Annulla" name="cancel"/>
<button label="Chiudi" name="close"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_search.xml
index 05f5dfe719..ac3dc17aa3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_search.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_search" title="TROVA">
+<floater name="floater_search" title="">
<floater.string name="loading_text">
Caricamento in corso...
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
index f7c83c9e0f..d3b1503742 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -24,20 +24,11 @@
<floater.string name="status_selectland">
Clicca e trascina per selezionare il terreno
</floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Schermo
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ [OBJ_COUNT] oggetti ( [PRIM_COUNT] prim [PE_STRING] ) selezionati
</floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Locale
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Globale
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Riferimento
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Accessorio
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , [SEL_WEIGHT] prim equivalenti
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Ingrandisci"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Sposta"/>
@@ -66,20 +57,12 @@
<check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Collegamento" name="link_btn"/>
<button label="Scollega" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il costo di rendering calcolato per questo oggetto">
- þ: [COUNT]
- </text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="Allunga entrambi i lati" name="checkbox uniform label">
Allunga entrambi i lati
</text>
<check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Posiziona nella griglia" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
- <combo_box.item label="Rete del mondo" name="World"/>
- <combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Griglia di riferimento" name="Reference"/>
- </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Scatto" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni della griglia"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
@@ -120,23 +103,11 @@
Potenza
</text>
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
- <text name="obj_count">
- Oggetti: [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prim: [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_count">
- Set collegati: [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_cost" tool_tip="Costo dei set collegati attualmente selezionati come [prim],[complessità fisica]">
- Costo: [COST] / [PHYSICS]
- </text>
- <text name="object_count">
- Oggetti: [COUNT]
+ <text name="selection_empty">
+ Nessuna selezione.
</text>
- <text name="object_cost" tool_tip="Costo degli oggetti attualmente selezionati come [prim] / [complessità fisica]">
- Costo: [COST] / [PHYSICS]
+ <text name="selection_weight">
+ Peso fisica [PHYS_WEIGHT], costo rendering [DISP_WEIGHT].
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Generale" name="General">
@@ -360,7 +331,6 @@
<combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Reticolo" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caratteristiche" name="Features">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_effect.xml
index 4c440c45b6..a0e49525ea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_effect.xml
@@ -12,6 +12,114 @@
<string name="new_voice_effect">
(Nuovo!)
</string>
+ <string name="effect_Arena">
+ Arena
+ </string>
+ <string name="effect_Beast">
+ Bestia
+ </string>
+ <string name="effect_Buff">
+ Appassionato
+ </string>
+ <string name="effect_Buzz">
+ Euforia
+ </string>
+ <string name="effect_Camille">
+ Camilla
+ </string>
+ <string name="effect_Creepy">
+ Terrificante
+ </string>
+ <string name="effect_CreepyBot">
+ TerrificanteBot
+ </string>
+ <string name="effect_Cyber">
+ Cyber
+ </string>
+ <string name="effect_DeepBot">
+ ProfondoBot
+ </string>
+ <string name="effect_Demon">
+ Demonio
+ </string>
+ <string name="effect_Flirty">
+ Civettuolo
+ </string>
+ <string name="effect_Foxy">
+ Scaltro
+ </string>
+ <string name="effect_Halloween_2010_Bonus">
+ Halloween_2010_Bonus
+ </string>
+ <string name="effect_Helium">
+ Elio
+ </string>
+ <string name="effect_Husky">
+ Fusto
+ </string>
+ <string name="effect_Intercom">
+ Interfono
+ </string>
+ <string name="effect_Macho">
+ Macho
+ </string>
+ <string name="effect_Micro">
+ Micro
+ </string>
+ <string name="effect_Mini">
+ Mini
+ </string>
+ <string name="effect_Nano">
+ Nano
+ </string>
+ <string name="effect_Nightmare">
+ Incubo
+ </string>
+ <string name="effect_PopBot">
+ PopBot
+ </string>
+ <string name="effect_Rachel">
+ Rachele
+ </string>
+ <string name="effect_Radio">
+ Radio
+ </string>
+ <string name="effect_Robot">
+ Robot
+ </string>
+ <string name="effect_Roxanne">
+ Rosanna
+ </string>
+ <string name="effect_Sabrina">
+ Sabrina
+ </string>
+ <string name="effect_Samantha">
+ Samanta
+ </string>
+ <string name="effect_Sexy">
+ Sexy
+ </string>
+ <string name="effect_Shorty">
+ Bassotto
+ </string>
+ <string name="effect_Sneaky">
+ Vile
+ </string>
+ <string name="effect_Stallion">
+ Stallone
+ </string>
+ <string name="effect_Sultry">
+ Focoso
+ </string>
+ <string name="effect_Thunder">
+ Tuono
+ </string>
+ <string name="effect_Vixen">
+ Maliziosa
+ </string>
+ <string name="effect_WhinyBot">
+ PiangiBot
+ </string>
<text name="preview_text">
Per l&apos;anteprima
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml
index daeda576cc..ef40cbda7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml
@@ -159,7 +159,6 @@
<menu_item_check label="Disabilita vincoli fotocamera" name="Disable Camera Distance"/>
<menu_item_check label="Foto ad alta risoluzione" name="HighResSnapshot"/>
<menu_item_check label="Manda foto su disco senza avvisi" name="QuietSnapshotsToDisk"/>
- <menu_item_check label="Comprimi le foto su disco" name="CompressSnapshotsToDisk"/>
<menu label="Strumenti di performance" name="Performance Tools">
<menu_item_call label="Misuratore lag" name="Lag Meter"/>
<menu_item_check label="Barra statistiche" name="Statistics Bar"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml
index 2d5c8e3522..d09f207af2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml
@@ -2063,13 +2063,14 @@ Inseriscilo in una pagina web per dare ad altri un accesso facile a questa ubica
<usetemplate ignoretext="Indossare gli abiti che creo mentre modifico il mio aspetto" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
- Per entrare in questa zona, devi avere eseguito la verifica dell&apos;età. Vuoi andare sul sito di [SECOND_LIFE] per verificare la tua età?
+ Per accedere ai contenuti e alle aree per adulti in Second Life devi avere almeno 18 anni. Visita la pagina di verifica dell&apos;età per confermare di avere almeno 18 anni.
+Verrà avviato il browser Web.
[_URL]
<url name="url" option="0">
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=it
+ https://secondlife.com/my/account/verification.php
</url>
- <usetemplate ignoretext="Non ho verificato la mia età" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/>
+ <usetemplate ignoretext="Non ho verificato la mia età" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Passa alla verifica dell&apos;età"/>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Per poter visitare questa zona devi avere devi aver fornito informazioni di pagamento a Linden Lab. Vuoi andare sul sito di [SECOND_LIFE] ed impostarle?
@@ -2419,7 +2420,7 @@ Riprova tra qualche istante.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
Un oggetto denominato &lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt; di proprietà di [NAME_SLURL] ti ha dato questo [OBJECTTYPE]:
-[ITEM_SLURL]
+&lt;nolink&gt;[ITEM_SLURL]&lt;/nolink&gt;
<form name="form">
<button name="Keep" text="Prendi"/>
<button name="Discard" text="Rifiuta"/>
@@ -2756,6 +2757,12 @@ Il pulsante verrà visualizzato quando lo spazio sarà sufficiente.
Per informazioni dettagliate, vedi il file del registro.
</notification>
+ <notification name="MeshUploadPermError">
+ Errore durante la richiesta di autorizzazione al caricamento del reticolo.
+ </notification>
+ <notification name="RegionCapabilityRequestError">
+ Non è stata ottenuta la capacità della regione &apos;[CAPABILITY]&apos;.
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
Sei sicuro di volere condividere gli oggetti
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml
index 8e7f0c8dc5..b1934fd515 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml
@@ -3,9 +3,18 @@
<panel.string name="default_text">
Predefinito
</panel.string>
+ <string name="name_no_device">
+ Nessun dispositivo
+ </string>
+ <string name="name_default_system_device">
+ Dispositivo di sistema predefinito
+ </string>
<text name="Input">
Input
</text>
+ <text name="Output">
+ Output
+ </text>
<text name="My volume label">
Il mio volume:
</text>
@@ -13,7 +22,4 @@
<text name="wait_text">
Attendi
</text>
- <text name="Output">
- Output
- </text>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
index 36a2d07409..1d335e55a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
@@ -31,6 +31,9 @@
<string name="StartupInitializingVFS">
Inizializzazione VFS...
</string>
+ <string name="StartupRequireDriverUpdate">
+ Inizializzazione grafica non riuscita. Aggiorna il driver della scheda grafica!
+ </string>
<string name="ProgressRestoring">
Ripristino in corso...
</string>
@@ -85,6 +88,12 @@
<string name="LoginQuicktimeOK">
QuickTime configurato con successo.
</string>
+ <string name="LoginRequestSeedCapGrant">
+ Richiesta capacità regione...
+ </string>
+ <string name="LoginRetrySeedCapGrant">
+ Richiesta capacità regione, tentativo [NUMBER]...
+ </string>
<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
In attesa della risposta della regione...
</string>
@@ -1619,6 +1628,9 @@ Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
</string>
<string name="SummaryForTheWeek" value="Riassunto della settimana, partendo dal "/>
<string name="NextStipendDay" value=". Il prossimo giorno di stipendio è "/>
+ <string name="GroupPlanningDate">
+ [mthnum,datetime,utc]/[day,datetime,utc]/[year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="GroupIndividualShare" value="Gruppo Dividendi individuali"/>
<string name="GroupColumn" value="Gruppo"/>
<string name="Balance">
@@ -1942,6 +1954,9 @@ Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
<string name="GroupMoneyDebits">
Debiti
</string>
+ <string name="GroupMoneyDate">
+ [weekday,datetime,utc] [mth,datetime,utc] [day,datetime,utc], [year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="ViewerObjectContents">
Contenuto
</string>
@@ -4074,6 +4089,87 @@ Segnala abuso
<string name="Female - Wow">
Femmina - Accipicchia
</string>
+ <string name="/bow">
+ /inchino
+ </string>
+ <string name="/clap">
+ /applausi
+ </string>
+ <string name="/count">
+ /numero
+ </string>
+ <string name="/extinguish">
+ /estingui
+ </string>
+ <string name="/kmb">
+ /chissene
+ </string>
+ <string name="/muscle">
+ /muscolo
+ </string>
+ <string name="/no">
+ /no
+ </string>
+ <string name="/no!">
+ /no!
+ </string>
+ <string name="/paper">
+ /carta
+ </string>
+ <string name="/pointme">
+ /indicome
+ </string>
+ <string name="/pointyou">
+ /indicotu
+ </string>
+ <string name="/rock">
+ /sasso
+ </string>
+ <string name="/scissor">
+ /forbici
+ </string>
+ <string name="/smoke">
+ /fumo
+ </string>
+ <string name="/stretch">
+ /stiracchiata
+ </string>
+ <string name="/whistle">
+ /fischietto
+ </string>
+ <string name="/yes">
+ /si
+ </string>
+ <string name="/yes!">
+ /si!
+ </string>
+ <string name="afk">
+ non alla tastiera
+ </string>
+ <string name="dance1">
+ danza1
+ </string>
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+ danza2
+ </string>
+ <string name="dance3">
+ danza3
+ </string>
+ <string name="dance4">
+ danza4
+ </string>
+ <string name="dance5">
+ danza5
+ </string>
+ <string name="dance6">
+ danza6
+ </string>
+ <string name="dance7">
+ danza7
+ </string>
+ <string name="dance8">
+ danza8
+ </string>
<string name="AvatarBirthDateFormat">
[day,datetime,slt]/[mthnum,datetime,slt]/[year,datetime,slt]
</string>