summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/it
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml208
1 files changed, 0 insertions, 208 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml
deleted file mode 100644
index 7c1b13c18f..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml
+++ /dev/null
@@ -1,208 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO">
- <button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/>
- <button label="4. Rivedi" name="review_btn"/>
- <button label="3. Fisica" name="physics_btn"/>
- <button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/>
- <button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/>
- <panel name="choose_file_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Seleziona file modello
- </text>
- </panel>
- <panel name="content">
- <text name="advanced_users_text">
- Utenti avanzati: Gli utenti che hanno dimestichezza con gli strumenti di creazione 3D possono usare le opzioni di caricamento avanzate.
- </text>
- <button label="Passa a modalità avanzata" name="switch_to_advanced"/>
- <text name="Cache location">
- Scegli il file del modello da caricare
- </text>
- <button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/>
- <text name="Model types">
- Second Life supporta file COLLADA (.dae)
- </text>
- <text name="dimensions">
- X Y Z
- </text>
- <text name="warning_label">
- ATTENZIONE:
- </text>
- <text name="warning_text">
- Non sarà possibile completare il passaggio finale per il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Scopri come] impostare l&apos;account per il caricamento di modelli con reticolo.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="optimize_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Ottimizza modello
- </text>
- </panel>
- <text name="description">
- Abbiamo ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Se necessario, può essere regolato ulteriormente.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="high_detail_text">
- Genera livello di dettaglio: Alto
- </text>
- <text name="medium_detail_text">
- Genera livello di dettaglio: Medio
- </text>
- <text name="low_detail_text">
- Genera livello di dettaglio: Basso
- </text>
- <text name="lowest_detail_text">
- Genera livello di dettaglio: Bassissimo
- </text>
- </panel>
- <panel name="content2">
- <button label="Ricalcola geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Anteprima geometria
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
- <combo_item name="high">
- Molti dettagli
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Dettagli medi
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Meno dettagli
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Dettaglio minimo
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Modifica fisica
- </text>
- </panel>
- <text name="description">
- Verrà creata una forma per lo scafo esterno del modello. Regola il livello di dettaglio della forma in base al fine desiderato del modello.
- </text>
- <panel name="content">
- <button label="Ricalcola fisica" name="recalculate_physics_btn"/>
- <button label="Ricalcolo in corso..." name="recalculating_physics_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Anteprima fisica
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
- <combo_item name="high">
- Molti dettagli
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Dettagli medi
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Meno dettagli
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Dettaglio minimo
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="review_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Rivedi
- </text>
- </panel>
- <panel name="content">
- <text name="review_prim_equiv">
- Impatto sul lotto o sulla regione: [EQUIV] prim equivalenti
- </text>
- <text name="review_fee">
- All&apos;account verrà accreditata una tariffa di caricamento pari a L$ [FEE].
- </text>
- <text name="review_confirmation">
- Facendo clic sul pulsante Carica, confermi di possedere i diritti relativi ai materiali contenuti nel modello.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="upload_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Caricamento completato
- </text>
- </panel>
- <text name="model_uploaded_text">
- Il modello è stato caricato.
- </text>
- <text name="inventory_text">
- Puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
- </text>
- <text name="charged_fee">
- La somma di L$ [FEE] è stata addebitata sul tuo account.
- </text>
- </panel>
- <button label="&lt;&lt; Indietro" name="back"/>
- <button label="Avanti &gt;&gt;" name="next"/>
- <button label="Calcolare pesi e tariffa &gt;&gt;" name="calculate"/>
- <button label="Calcolo in corso..." name="calculating"/>
- <button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/>
- <button label="Annulla" name="cancel"/>
- <button label="Chiudi" name="close"/>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <string name="status_idle">
- Pausa
- </string>
- <string name="status_parse_error">
- Problema nell&apos;elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo.
- </string>
- <string name="status_reading_file">
- Caricamento in corso...
- </string>
- <string name="status_generating_meshes">
- Generazione reticoli...
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
- </string>
- <string name="bad_element">
- Errore: elemento non valido
- </string>
- <string name="high">
- Alto
- </string>
- <string name="medium">
- Medio
- </string>
- <string name="low">
- Basso
- </string>
- <string name="lowest">
- Bassissimo
- </string>
- <string name="mesh_status_good">
- Invia!
- </string>
- <string name="mesh_status_na">
- N/D
- </string>
- <string name="mesh_status_none">
- Nessuno
- </string>
- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
- </string>
- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- Troppi vertici per il livello di dettaglio.
- </string>
- <string name="mesh_status_missing_lod">
- Livello di dettaglio minimo mancante.
- </string>
- <string name="layer_all">
- Tutto
- </string>
-</floater>