summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml623
1 files changed, 275 insertions, 348 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
index 8e6f27e162..dda957025b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -1,45 +1,81 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="" short_title="COSTRUISCI" width="288">
+<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI/ATTREZZI PER COSTRUIRE" title="" width="288">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Clicca e trascina per spostare la camera
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Shift per ruotare
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Clicca inworld per costruire
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Clicca e trascina per selezionare il terreno
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Schermo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Locale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Globale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Riferimento
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Accessorio
+ </floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
+ <text name="text status" width="280">
+ Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
+ </text>
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Guarda panoramicamente (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
+ <radio_item label="Panoramica (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
</radio_group>
<radio_group name="move_radio_group">
<radio_item label="Muovi" name="radio move"/>
<radio_item label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Gira intorno (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
+ <radio_item label="Ruota (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
</radio_group>
<radio_group name="edit_radio_group">
- <radio_item label="Posizione" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Sposta" name="radio position"/>
<radio_item label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Ridimensiona (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Seleziona Texture" name="radio select face"/>
+ <radio_item label="Estendi/Stira???!!!! (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Seleziona Faccia multimediale" name="radio select face"/>
</radio_group>
- <check_box label="Modifica parti unite" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Modalità:
+ <check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il rendering cost calcolato per questo oggetto">
+ þ: [COUNT]
</text>
- <combo_box name="combobox grid mode" left_delta="48">
- <combo_box.item name="World" label="Globale"
- />
- <combo_box.item name="Local" label="Locale"
- />
- <combo_box.item name="Reference" label="Riferito a"
- />
- </combo_box>
<check_box label="Ridimens. simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usa righello" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..."/>
- <text name="text status" width="280">
- Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
- </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Posiziona nella rete???!!!" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box left_delta="48" name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
+ <combo_box.item label="Rete del Mondo" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Riferimento della rete???!!!!" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni delle rete"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
@@ -55,10 +91,10 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
- <check_box label="Mantieni selezionato" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Centra" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Ruota" name="checkbox copy rotates"/>
+ <check_box label="Mantieni lo strumento/attrezzo selezionato" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Seleziona la Copia" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Ruotare la Copia" name="checkbox copy rotates"/>
<radio_group name="land_radio_group">
<radio_item label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
<radio_item label="Appiattisci" name="radio flatten"/>
@@ -68,25 +104,61 @@
<radio_item label="Ondula" name="radio noise"/>
<radio_item label="Ripristina" name="radio revert"/>
</radio_group>
- <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato" left="146"/>
<text name="Bulldozer:">
Bulldozer:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Grandezza
</text>
- <volume_slider left="184" name="slider brush size" width="74" />
+ <slider_bar initial_value="2.0" left="184" name="slider brush size" width="74"/>
<text name="Strength:">
Potenza
</text>
- <text name="obj_count" left="134">
- Oggetti selezionati: [COUNT]
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica la terra selezionata"/>
+ <text left="134" name="obj_count">
+ Oggetti: [COUNT]
</text>
- <text name="prim_count" left="134">
- primitivi: [COUNT]
+ <text left="134" name="prim_count">
+ Prims: [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Generale" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Intesta
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Cedi al gruppo
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Puoi modificare questo oggetto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Puoi modificare questi oggetti
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Non puoi modificare questo oggetto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Non puoi modificare questi oggetti
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Devi selezionare tutto l&apos;oggetto per impostare i permessi
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Prezzo: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Prezzo Totale: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Prezzo per Unità: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Prezzo misto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Vendita mista
+ </panel.string>
<text name="Name:">
Nome:
</text>
@@ -99,135 +171,77 @@
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
- <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Proprietario:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
- <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Gruppo:
</text>
- <text name="Group Name Proxy">
- The Lindens
- </text>
- <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Permessi:
- </text>
-
- <check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti a tutti i membri del gruppo di condividere ed utilizzare i tuoi permessi per questo oggetto. Devi cederlo al gruppo per abilitare le restrizioni di ruolo."/>
- <string name="text deed continued">
- Cedi al gruppo...
- </string>
- <string name="text deed">
- Cedi al gruppo
- </string>
- <button left_delta="152" width="98" label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/>
- <check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
- <check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Prezzo: L$
+ <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo per condividere i permessi di questo oggetto"/>
+ <name_box initial_value="Caricando..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Intesta" label_selected="Intesta" left_delta="152" name="button deed" tool_tip="Intestando permette di regalare questo oggetto con i permessi del prossimo proprietario. Gli oggetti condivisi dal gruppo posso essere instestati solo da un officer del gruppo." width="98"/>
+ <check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi permessi modify per questo oggetto. Tu devi Intestare per attivare le restrizioni al ruolo."/>
+ <text name="label click action" width="220">
+ Clicca:
</text>
+ <combo_box name="clickaction" width="192">
+ <combo_box.item label="Tocca (default)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Siediti sull&apos;oggetto" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Compra l&apos;oggetto" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Paga l&apos;oggetto" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Apri" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="In vendita:" name="checkbox for sale"/>
<combo_box name="sale type">
<combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
<combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Originale" name="Original"/>
</combo_box>
-
- <text name="label click action" width="220">
- Se cliccato con il tasto sinistro del mouse:
- </text>
- <combo_box name="clickaction" width="192">
- <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocca/Afferra (default)"
- />
- <combo_box.item name="Sitonobject" label="Siediti sull&apos;oggetto"
- />
- <combo_box.item name="Buyobject" label="Compra l&apos;oggetto"
- />
- <combo_box.item name="Payobject" label="Paga l&apos;oggetto"
- />
- <combo_box.item name="Open" label="Apri"
- />
- <combo_box.item name="Play" label="Attiva i multimedia del terreno"
- />
- <combo_box.item name="Opemmedia" label="Apri i multimedia del terreno"
- />
- </combo_box>
- <panel name="perms_build">
- <text name="perm_modify">
- Puoi modificare questo oggetto
- </text>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <text name="Next owner can:">
- Il prossimo proprietario può:
- </text>
- <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
- <check_box name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
- </panel>
- <string name="text modify info 1">
- Puoi modificare questo oggetto
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Puoi modificare questi oggetti
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Non puoi modificare questo oggetto
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Non puoi modificare questi oggetti
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Devi selezionare l&apos;intero oggetto per impostare i permessi
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Prezzo: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Prezzo totale: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Prezzo per: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Prezzo misto
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Vendita mista
- </string>
+ <spinner label="Prezzo: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Puoi modificare questo oggetto
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Chiunque:
+ </text>
+ <check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Prossimo proprietario:
+ </text>
+ <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiare" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Transfer" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Oggetto" name="Object">
- <text name="select_single">
- Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifica i parametri dell&apos;oggetto:
- </text>
<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
- <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
+ <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Causa la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
<text name="label position">
Posizione (metri)
@@ -247,48 +261,27 @@
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Materiale
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item name="Stone" label="Pietra"
- />
- <combo_box.item name="Metal" label="Metallo"
- />
- <combo_box.item name="Glass" label="Vetro"
- />
- <combo_box.item name="Wood" label="Legno"
- />
- <combo_box.item name="Flesh" label="Carne"
- />
- <combo_box.item name="Plastic" label="Plastica"
- />
- <combo_box.item name="Rubber" label="Gomma"
- />
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Forma di costruzione
- </text>
<combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item name="Box" label="Cubo"
- />
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"
- />
- <combo_box.item name="Prism" label="Prisma"
- />
- <combo_box.item name="Sphere" label="Sfera"
- />
- <combo_box.item name="Torus" label="Toro"
- />
- <combo_box.item name="Tube" label="Tubo"
- />
- <combo_box.item name="Ring" label="Anello"
- />
- <combo_box.item name="Sculpted" label="Sculpted"
- />
+ <combo_box.item label="Cubo" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Sfera" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toro" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Anello" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
</combo_box>
<text name="text cut">
- Linea di taglio Inizio e Fine
+ Riduci una sezione (begin/end)
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
@@ -302,17 +295,13 @@
Forma del foro
</text>
<combo_box name="hole">
- <combo_box.item name="Default" label="Default"
- />
- <combo_box.item name="Circle" label="Rotondo"
- />
- <combo_box.item name="Square" label="Quadrato"
- />
- <combo_box.item name="Triangle" label="Triangolare"
- />
+ <combo_box.item label="Default" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Rotondo" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Quadrato" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Triangolare" name="Triangle"/>
</combo_box>
<text name="text twist">
- Torsione Inizio e Fine
+ Attorciglia (begin/end)
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
@@ -330,13 +319,13 @@
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut" width="149">
- Ritaglia il profilo Inizio e Fine
+ Riduci un bordo (begin/end)
</text>
<text name="advanced_dimple">
- Scava Inizio e Fine
+ Fossetta???!!!! (begin/end)
</text>
<text name="advanced_slice">
- Affetta Inizio e Fine
+ Taglia???!!! (begin/end)
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
@@ -352,22 +341,17 @@
Rivoluzioni
</text>
<texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
- <check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Ribalta lo sculpted prim lungo l&apos;asse X."/>
- <check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte le normali dello sculpted prim, facendolo apparire rivoltato."/>
+ <check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Rovescia il prim sculpted lungo l&apos;asse X"/>
+ <check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverti i normali prim sculpted, facendoli apparire a rovescio"/>
<text name="label sculpt type">
Tipo di congiunzione
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item name="None" label="(nessuna)"
- />
- <combo_box.item name="Sphere" label="Sferica"
- />
- <combo_box.item name="Torus" label="Toroidale"
- />
- <combo_box.item name="Plane" label="Piana"
- />
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindrica"
- />
+ <combo_box.item label="(nessuna)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Sferica" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caratteristiche" name="Features">
@@ -377,134 +361,110 @@
<text name="edit_object">
Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
</text>
- <check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di flettersi rispetto all&apos;asse Z. (solo lato client)"/>
- <spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Gravità" name="FlexGravity" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Elasticità" name="FlexFriction" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Sventolio" name="FlexWind" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Tensione" name="FlexTension" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Forza X" name="FlexForceX" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Forza Y" name="FlexForceY" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ" label_width="72" width="135"/>
+ <check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permetti all&apos;oggetto di flettersi lungo l&apos;asse Z (Client-side only)"/>
+ <spinner label="Morbidezza" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
+ <spinner label="Gravità" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
+ <spinner label="Elasticità" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
+ <spinner label="Sventolio" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/>
+ <spinner label="Tensione" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/>
+ <spinner label="Forza X" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
+ <spinner label="Forza Y" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
+ <spinner label="Forza Z" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
- <text name="label color">
- Colore
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
- <spinner label="Intensità" name="Light Intensity" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Raggio" name="Light Radius" label_width="72" width="135"/>
- <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff" label_width="72" width="135" />
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere una proiezione dell&apos;immagine (funziona solo con deferred rendering attivato)"/>
+ <spinner label="Intensità" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
+ <spinner label="Raggio" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/>
+ <spinner label="Focus" name="Light Focus"/>
+ <spinner label="Attenuazione" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
+ <spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Ripetizioni per metro
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Ripetizioni per faccia
+ </panel.string>
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
- <color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
+ <color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
<text name="color trans">
Trasparenza %
</text>
<text name="glow label">
Bagliore
</text>
- <check_box label="Massima &#10;luminosità" name="checkbox fullbright" bottom_delta="-21"/>
+ <check_box bottom_delta="-21" label="Massima
+luminosità" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
- Applicazione &#10;della texture
+ Applicazione
+della texture
</text>
- <combo_box name="combobox texgen" bottom_delta="-38">
- <combo_box.item name="Default" label="Default"
- />
- <combo_box.item name="Planar" label="Planare"
- />
+ <combo_box bottom_delta="-38" name="combobox texgen">
+ <combo_box.item label="Default" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Planare" name="Planar"/>
</combo_box>
- <text name="label shininess" bottom="-120">
+ <text bottom="-120" name="label shininess">
Brillantezza
</text>
- <combo_box name="combobox shininess" bottom_delta="-22">
- <combo_box.item name="None" label="Nessuna"
- />
- <combo_box.item name="Low" label="Bassa"
- />
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- />
- <combo_box.item name="High" label="Alta"
- />
+ <combo_box bottom_delta="-22" name="combobox shininess">
+ <combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
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+ <combo_box.item label="Media" name="Medium"/>
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</combo_box>
- <text name="label bumpiness" bottom="-120">
+ <text bottom="-120" name="label bumpiness">
Rilievo
</text>
- <combo_box name="combobox bumpiness" width="100" bottom_delta="-22">
- <combo_box.item name="None" label="Nessuna"
- />
- <combo_box.item name="Brightness" label="Luminoso"
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- />
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- />
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- />
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- />
- <combo_box.item name="crustytile" label="Mattonella incrostata"
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- <combo_box.item name="cutstone" label="Mosaico in pietra"
- />
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- />
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- />
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- />
- <combo_box.item name="siding" label="Listoni"
- />
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- />
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- />
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+ <combo_box bottom_delta="-22" name="combobox bumpiness" width="100">
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<text name="tex scale">
- Ripetizioni per faccia
+ Ripeti / Lato
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotazione (Gradi)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
- Ripetizioni per metro
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Ripetizioni per faccia
- </string>
- <text name="rpt">
- Ripetizioni per metro
- </text>
- <spinner left="120" name="TexRot" width="60" />
- <spinner left="120" name="rptctrl" width="60" />
- <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply" left_delta="72"/>
+ <spinner label="Rotazione˚" left="120" name="TexRot" width="60"/>
+ <spinner label="Ripete / Metri" left="120" name="rptctrl" width="60"/>
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" left_delta="72" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
- Offset
+ Bilanciamento della Texture
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Allinea texture dei media
-(deve prima caricarsi)
- </text>
- <button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align" left="160"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Media
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Aggiungi Media"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Cancella questa media texture"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Modifica questo Media"/>
+ <button label="Alllinea" label_selected="Allinea Media" name="button align" tool_tip="Allinea media texture (must load first)"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Contenuto" name="Contents">
- <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script" name="button new script"/>
+ <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo Script" name="button new script"/>
<button label="Permessi" name="button permissions"/>
- <panel name="ContentsInventory" width="272" />
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
@@ -512,62 +472,29 @@
Informazioni sul terreno
</text>
<text name="label_area_price">
- Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] m²
+ Prezzo: L$[PRICE] per [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
Area: [AREA] m²
</text>
- <button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land" width="156"/>
- <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: &#10;&#10;Verde = il tuo terreno &#10;Acqua = la terra del tuo gruppo &#10;Rosso = posseduta da altri &#10;Giallo = in vendita &#10;Viola = in asta &#10;Grigia = pubblica"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
+ <button label="Info sul terreno" label_selected="Info sul terreno" name="button about land" width="156"/>
+ <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari:
+
+Verde = il tuo terreno
+Acqua = la terra del tuo gruppo
+Rosso = posseduta da altri
+Giallo = in vendita
+Viola = in asta
+Grigia = pubblica"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifica il terreno
</text>
<button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land" width="156"/>
- <button label="Unisci" label_selected="Unisci" name="button join land" width="156"/>
+ <button label="Aderisci" label_selected="Aderisci" name="button join land" width="156"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transazioni del territorio
</text>
- <button label="Acquista il terreno" label_selected="Acquista il terreno" name="button buy land" width="156"/>
- <button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land" width="156"/>
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+ <button label="Abbandona la Terra" label_selected="Abbandona la Terra" name="button abandon land" width="156"/>
</panel>
- <floater.string name="status_rotate">
- Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
- </floater.string>
- <floater.string name="status_scale">
- Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
- </floater.string>
- <floater.string name="status_move">
- Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
- </floater.string>
- <floater.string name="status_modifyland">
- Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
- </floater.string>
- <floater.string name="status_camera">
- Clicca e sposta per cambiare visuale
- </floater.string>
- <floater.string name="status_grab">
- Trascina per muovere, Ctrl per alzare, Ctrl-Shift per ruotare
- </floater.string>
- <floater.string name="status_place">
- Clicca inworld per costruire
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectland">
- Clicca e trascina per selezionare il terreno
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Schermo
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Locale
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Globale
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Riferimento
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Accessorio
- </floater.string>
</floater>