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path: root/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml153
1 files changed, 94 insertions, 59 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
index 6ad8d68df2..23e01a3943 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI PER COSTRUZIONE" title="" width="288">
+<floater name="toolbox floater" short_title="STRUMENTI PER COSTRUZIONE">
<floater.string name="status_rotate">
Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
</floater.string>
@@ -39,12 +39,12 @@
<floater.string name="grid_attachment_text">
Accessorio
</floater.string>
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Ingrandisci"/>
+ <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Sposta"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
- <text name="text status" width="280">
+ <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
+ <text name="text status">
Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
</text>
<radio_group name="focus_radio_group">
@@ -64,13 +64,18 @@
<radio_item label="Seleziona faccia" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <button label="Collegamento" name="link_btn"/>
+ <button label="Scollega" name="unlink_btn"/>
<text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra il costo di rendering calcolato per questo oggetto">
þ: [COUNT]
</text>
- <check_box label="Ridimens. simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box label="" name="checkbox uniform"/>
+ <text label="Allunga entrambi i lati" name="checkbox uniform label">
+ Allunga entrambi i lati
+ </text>
<check_box initial_value="true" label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="Posiziona nella griglia" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box left_delta="48" name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Scegli il tipo di righello per posizionare l&apos;oggetto">
<combo_box.item label="Rete del mondo" name="World"/>
<combo_box.item label="Rete locale" name="Local"/>
<combo_box.item label="Griglia di riferimento" name="Reference"/>
@@ -110,18 +115,30 @@
<text name="Dozer Size:">
Grandezza
</text>
- <slider_bar initial_value="2.0" left="184" name="slider brush size" width="74"/>
+ <slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/>
<text name="Strength:">
Potenza
</text>
- <button label="Applica" label_selected="Applica" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
- <text left="134" name="obj_count">
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
+ <text name="obj_count">
Oggetti: [COUNT]
</text>
- <text left="134" name="prim_count">
+ <text name="prim_count">
Prim: [COUNT]
</text>
- <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="288">
+ <text name="linked_set_count">
+ Set collegati: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="linked_set_cost" tool_tip="Costo dei set collegati attualmente selezionati come [prim],[complessità fisica]">
+ Costo: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <text name="object_count">
+ Oggetti: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="object_cost" tool_tip="Costo degli oggetti attualmente selezionati come [prim] / [complessità fisica]">
+ Costo: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Generale" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
Cessione
@@ -169,25 +186,25 @@
Creatore:
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Sig.ra Esbee Linden (esbee.linden)
</text>
<text name="Owner:">
Proprietario:
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Sig.ra Erica &quot;Moose&quot; Linden (erica.linden)
</text>
<text name="Group:">
Gruppo:
</text>
- <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all&apos;oggetto"/>
<name_box initial_value="Caricamento in corso..." name="Group Name Proxy"/>
- <button label="Cessione" label_selected="Cessione" left_delta="152" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo." width="98"/>
+ <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all&apos;oggetto"/>
<check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Consenti a tutti i membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi diritti di modifica di questo oggetto. Per attivare le restrizioni per ruolo devi prima effettuare la cessione."/>
- <text name="label click action" width="220">
+ <button label="Cessione" label_selected="Cessione" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo."/>
+ <text name="label click action">
Fai clic per:
</text>
- <combo_box name="clickaction" width="192">
+ <combo_box name="clickaction">
<combo_box.item label="Tocca (predefinito)" name="Touch/grab(default)"/>
<combo_box.item label="Siediti sull&apos;oggetto" name="Sitonobject"/>
<combo_box.item label="Compra l&apos;oggetto" name="Buyobject"/>
@@ -216,8 +233,8 @@
Proprietario successivo:
</text>
<check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiare" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Trasferisci" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
+ <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Trasferisci" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
<text name="B:">
B:
</text>
@@ -271,16 +288,7 @@
<combo_box.item label="Anello" name="Ring"/>
<combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
</combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
+ <text left_delta="-10" name="text cut" width="170">
Riduci una sezione (inizio/fine)
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
@@ -318,7 +326,7 @@
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut" width="149">
+ <text name="advanced_cut">
Riduci un bordo (inizio/fine)
</text>
<text name="advanced_dimple">
@@ -352,33 +360,60 @@
<combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Reticolo" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caratteristiche" name="Features">
- <text name="select_single" width="280">
+ <panel.string name="None">
+ Nessuno
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ Prim
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ Inviluppo convesso
+ </panel.string>
+ <text name="select_single">
Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
</text>
<text name="edit_object">
Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
</text>
<check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Consenti all&apos;oggetto di flettersi lungo l&apos;asse Z (solo lato client)"/>
- <spinner label="Morbidezza" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
- <spinner label="Gravità" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
- <spinner label="Elasticità" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
- <spinner label="Sventolio" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/>
- <spinner label="Tensione" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/>
- <spinner label="Forza X" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
- <spinner label="Forza Y" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
- <spinner label="Forza Z" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
+ <spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Gravità" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Elasticità" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Sventolio" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Tensione" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Forza X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Forza Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine da proiettare (funziona solo con il rendering differito attivato)"/>
- <spinner label="Intensità" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/>
+ <spinner label="Intensità" name="Light Intensity"/>
<spinner label="Angolo di vista" name="Light FOV"/>
- <spinner label="Raggio" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/>
+ <spinner label="Raggio" name="Light Radius"/>
<spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/>
- <spinner label="Attenuazione" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
+ <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/>
<spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ Tipo di forma fisica:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selezionare il tipo di forma fisica"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gravità" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="Frizione" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="Densità" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Restituzione" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
@@ -395,28 +430,27 @@
<text name="glow label">
Bagliore
</text>
- <check_box bottom_delta="-21" label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/>
+ <check_box label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
- Applicazione
-della texture
+ Applicazione
</text>
- <combo_box bottom_delta="-38" name="combobox texgen">
+ <combo_box name="combobox texgen">
<combo_box.item label="Default" name="Default"/>
<combo_box.item label="Planare" name="Planar"/>
</combo_box>
- <text bottom="-120" name="label shininess">
+ <text name="label shininess">
Brillantezza
</text>
- <combo_box bottom_delta="-22" name="combobox shininess">
+ <combo_box name="combobox shininess">
<combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
<combo_box.item label="Bassa" name="Low"/>
<combo_box.item label="Media" name="Medium"/>
<combo_box.item label="Alta" name="High"/>
</combo_box>
- <text bottom="-120" name="label bumpiness">
+ <text name="label bumpiness">
Rilievo
</text>
- <combo_box bottom_delta="-22" name="combobox bumpiness" width="100">
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_box.item label="Nessuna" name="None"/>
<combo_box.item label="Luminoso" name="Brightness"/>
<combo_box.item label="Scuro" name="Darkness"/>
@@ -436,15 +470,16 @@ della texture
<combo_box.item label="Cerchi rialzati" name="suction"/>
<combo_box.item label="Trama" name="weave"/>
</combo_box>
- <text name="tex scale">
+ <check_box initial_value="falso" label="Allinea facce planari" name="checkbox planar align" tool_tip="Allinea le texture su tutte le facce selezionate con l’ultima faccia selezionata. È richiesta la mappatura planare delle texture."/>
+ <text name="rpt">
Ripetizioni / Faccia
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
- <spinner label="Rotazione˚" name="TexRot" />
- <spinner label="Ripetizioni / Metro" name="rptctrl" />
+ <spinner label="Rotazione˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="Ripetizioni / Metro" name="rptctrl"/>
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Bilanciamento della texture
@@ -476,17 +511,17 @@ della texture
<text name="label_area">
Zona: [AREA] m²
</text>
- <button label="Informazioni sui terreni" label_selected="Informazioni sui terreni" name="button about land" width="156"/>
+ <button label="Informazioni sui terreni" label_selected="Informazioni sui terreni" name="button about land"/>
<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: Verde = il tuo terreno Acqua = la terra del tuo gruppo Rosso = posseduta da altri Giallo = in vendita Viola = in asta Grigia = pubblica"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifica il terreno
</text>
- <button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land" width="156"/>
- <button label="Iscriviti" label_selected="Iscriviti" name="button join land" width="156"/>
+ <button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land"/>
+ <button label="Iscriviti" label_selected="Iscriviti" name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transazioni terreno
</text>
- <button label="Acquista terreno" label_selected="Acquista terreno" name="button buy land" width="156"/>
- <button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land" width="156"/>
+ <button label="Acquista terreno" label_selected="Acquista terreno" name="button buy land"/>
+ <button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land"/>
</panel>
</floater>