summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml9
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml40
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml173
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml20
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml32
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml7
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml5
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml16
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml16
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml148
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml17
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml7
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml24
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml5732
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml13
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml9
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml15
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml12
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml11
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml55
27 files changed, 6121 insertions, 274 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml
index 44b505b531..7949f02914 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml
@@ -32,7 +32,7 @@
Pas à vendre
</text>
<text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string">
- Prix : [PRICE] L$.
+ Prix : [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/m²).
</text>
<text name="SalePending"/>
<button label="Vendre le terrain..." label_selected="Vendre le terrain..." name="Sell Land..."/>
@@ -266,9 +266,8 @@ Allez dans le menu Monde &gt; À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa
<combo_item name="LindenLocation">
Appartenant aux Lindens
</combo_item>
- <combo_item name="Adult">
- Adulte
- </combo_item>
+
+
<combo_item name="Arts&amp;Culture">
Art et Culture
</combo_item>
@@ -301,7 +300,7 @@ Allez dans le menu Monde &gt; À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa
</combo_item>
</combo_box>
<button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/>
- <check_box label="Contenu pour adultes" name="MatureCheck" tool_tip="Les infos sur votre parcelle, ou le contenu de cette dernière, sont à caractère adulte." bottom="-180"/>
+ <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/>
<text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200">
Photo :
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml
new file mode 100644
index 0000000000..34588c78eb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml
@@ -0,0 +1,40 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu">
+ <text name="applyto">
+ Types de contenu
+ </text>
+ <check_box label="Animation" name="check_animation"/>
+ <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/>
+ <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
+ <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
+ <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
+ <check_box label="Objets" name="check_object"/>
+ <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
+ <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
+ <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
+ <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
+ <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/>
+ <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ Le prochain propriétaire pourra :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
+ <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
+ <button label="Appliquer" name="apply"/>
+ <button label="Fermer" name="close"/>
+ <string name="nothing_to_modify_text">
+ La sélection contient des contenus non modifiables.
+ </string>
+ <string name="status_text">
+ Permissions paramétrées sur [NAME]
+ </string>
+ <string name="start_text">
+ Demande de changement des permissions lancée...
+ </string>
+ <string name="done_text">
+ Demande de changement des permissions finie.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml
index f449ae56de..6a4ee3aef3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
<text name="region_name_label">
Région :
@@ -50,7 +50,9 @@
Prix :
</text>
<text name="info_price">
- 1500 L$, objets inclus
+ 1500 L$
+ (1,1 L$/m²)
+ vendu avec objets
</text>
<text name="info_action" width="275">
Si vous achetez ce terrain :
@@ -76,7 +78,7 @@
6,00 US$/mois, facturation annuelle
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="land_use_action" width="210" right="430">
+ <text name="land_use_action" right="430" width="210">
Augmentez vos frais d&apos;occupation de terrain à 40 US$/mois.
</text>
<text name="land_use_reason">
@@ -104,128 +106,127 @@ Cette parcelle fait 512 mètres carrés.
<check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <text name="can_resell">
+ <string name="can_resell">
Peut être revendu.
- </text>
- <text name="can_not_resell">
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
Ne peut pas être revendu.
- </text>
- <text name="can_change">
+ </string>
+ <string name="can_change">
Peut être fusionné ou divisé.
- </text>
- <text name="can_not_change">
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
Ne peut pas être fusionné ou divisé.
- </text>
- <text name="cant_buy_for_group">
+ </string>
+ <string name="cant_buy_for_group">
Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
- </text>
- <text name="no_land_selected">
+ </string>
+ <string name="no_land_selected">
Aucun terrain sélectionné.
- </text>
- <text name="multiple_parcels_selected">
+ </string>
+ <string name="multiple_parcels_selected">
Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
Sélectionnez une zone plus petite.
- </text>
- <text name="no_permission">
+ </string>
+ <string name="no_permission">
Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
- </text>
- <text name="parcel_not_for_sale">
+ </string>
+ <string name="parcel_not_for_sale">
La parcelle sélectionnée n&apos;est pas à vendre.
- </text>
- <text name="group_already_owns">
+ </string>
+ <string name="group_already_owns">
La parcelle appartient déjà au groupe.
- </text>
- <text name="you_already_own">
+ </string>
+ <string name="you_already_own">
La parcelle vous appartient déjà.
- </text>
- <text name="set_to_sell_to_other">
+ </string>
+ <string name="set_to_sell_to_other">
La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu&apos;un d&apos;autre.
- </text>
- <text name="no_public_land">
+ </string>
+ <string name="no_public_land">
Il n&apos;y a pas de terrain public dans cette zone.
- </text>
- <text name="not_owned_by_you">
+ </string>
+ <string name="not_owned_by_you">
Le terrain sélectionné appartient à quelqu&apos;un d&apos;autre.
Sélectionnez une zone plus petite.
- </text>
- <text name="processing">
+ </string>
+ <string name="processing">
Achat en cours de traitement...
(Veuillez patienter quelques instants.)
- </text>
- <text name="fetching_error">
+ </string>
+ <string name="fetching_error">
Une erreur s&apos;est produite pendant le traitement de l&apos;achat du terrain.
- </text>
- <text name="buying_will">
+ </string>
+ <string name="buying_will">
Si vous achetez ce terrain :
- </text>
- <text name="buying_for_group">
+ </string>
+ <string name="buying_for_group">
Achat de terrain pour le groupe :
- </text>
- <text name="cannot_buy_now">
+ </string>
+ <string name="cannot_buy_now">
Impossible d&apos;acheter maintenant :
- </text>
- <text name="not_for_sale">
+ </string>
+ <string name="not_for_sale">
Pas à vendre :
- </text>
- <text name="none_needed">
+ </string>
+ <string name="none_needed">
aucun besoin
- </text>
- <text name="must_upgrade">
+ </string>
+ <string name="must_upgrade">
Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur.
- </text>
- <text name="cant_own_land">
+ </string>
+ <string name="cant_own_land">
Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
- </text>
- <text name="first_purchase">
- Ceci est votre première acquisition de terrain,
-et la seule fois où vous pouvez acheter une parcelle &apos;Premier Terrain&apos;
- </text>
- <text name="first_time_but_not_first_land">
- Ceci est votre première acquisition de terrain, mais cette
-parcelle n&apos;est pas réservée aux nouveaux acheteurs. Vous devriez
-peut-être chercher une parcelle Premier Terrain moins chère.
- </text>
- <text name="land_holdings">
+ </string>
+ <string name="land_holdings">
Vous possédez un terrain de [BUYER] m².
- </text>
- <text name="pay_to_for_land">
+ </string>
+ <string name="pay_to_for_land">
Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain
- </text>
- <text name="buy_for_US">
+ </string>
+ <string name="buy_for_US">
Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$,
- </text>
- <text name="parcel_meters">
+ </string>
+ <string name="parcel_meters">
Cette parcelle fait [AMOUNT] m².
- </text>
- <text name="premium_land">
- Ce terrain est premium et les frais associés sont de [AMOUNT]/m².
- </text>
- <text name="discounted_land">
- Ce terrain est en solde et les frais associés sont de [AMOUNT]/m².
- </text>
- <text name="meters_supports_object">
+ </string>
+ <string name="premium_land">
+ Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="discounted_land">
+ Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m²
peuvent contenir [AMOUNT2] prims
- </text>
- <text name="sold_with_objects">
+ </string>
+ <string name="sold_with_objects">
vendu avec objets
- </text>
- <text name="insufficient_land_credits">
+ </string>
+ <string name="sold_without_objects">
+ objets non inclus
+ </string>
+ <string name="info_price_string">
+ [PRICE] L$
+([PRICE_PER_SQM] L$/m²)
+[SOLD_WITH_OBJECTS]
+ </string>
+ <string name="insufficient_land_credits">
Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d&apos;occupation de terrain avant que l&apos;achat de cette parcelle ne soit finalisé.
- </text>
- <text name="have_enough_lindens">
+ </string>
+ <string name="have_enough_lindens">
Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain.
- </text>
- <text name="not_enough_lindens">
+ </string>
+ <string name="not_enough_lindens">
Vous n&apos;avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus.
- </text>
- <text name="balance_left">
+ </string>
+ <string name="balance_left">
Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$.
- </text>
- <text name="balance_needed">
+ </string>
+ <string name="balance_needed">
Pour avoir les moyens d&apos;acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$.
- </text>
+ </string>
<string name="no_parcel_selected">
(aucune parcelle sélectionnée)
</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml
index 34820713a2..a5c0857a07 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="Apparence" width="513">
- <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="115" width="511">
+<floater name="floater customize" title="Apparence" width="563">
+ <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="165" width="561">
<panel label="Parties du corps"/>
<panel label="Parties du corps" name="body_parts_placeholder"/>
- <panel label="Silhouette" left="119" name="Shape" width="389">
+ <panel label="Silhouette" left="169" name="Shape" width="389">
<button label="Créer une silhouette" label_selected="Créer une silhouette" name="Create New" width="140"/>
<button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/>
<button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/>
@@ -348,8 +348,8 @@ et la porter.
<color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/>
<texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/>
</panel>
- <panel label="Tricot" name="Undershirt">
- <button label="Créer un tricot" label_selected="Créer un tricot" name="Create New"/>
+ <panel label="Sous-vêtements (homme)" name="Undershirt">
+ <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/>
<button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/>
<button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/>
<button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/>
@@ -364,14 +364,14 @@ et la porter.
[DESC]: en cours de chargement...
</text>
<text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: non porté
+ [DESC]: non portés
</text>
<text length="1" name="path" type="string">
Emplacement : [PATH]
</text>
<text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Pour changer de tricot, faites-en glisser un à partir de votre inventaire.
-Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter.
+ Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de
+votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter.
</text>
<text length="1" name="no modify instructions" type="string">
Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
@@ -379,7 +379,7 @@ Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter.
<color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/>
<texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/>
</panel>
- <panel label="Sous-vêtements" name="Underpants">
+ <panel label="Sous-vêtements (femme)" name="Underpants">
<button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/>
<button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/>
<button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/>
@@ -442,7 +442,7 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
<texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/>
</panel>
</tab_container>
- <scroll_container left="216" name="panel_container"/>
+ <scroll_container left="266" name="panel_container"/>
<button label="Créer un ensemble" label_selected="Créer un ensemble" name="Make Outfit" right="-252" width="115"/>
<button label="Tout enregistrer" label_selected="Tout enregistrer" name="Save All" right="-131" width="115"/>
<button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close" width="115"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml
index 5b95a60e05..49810f8ec9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Joystick" title="Configuration du joystick">
<check_box name="enable_joystick">
Activer :
</check_box>
- <spinner label="Mapping axe des X " name="JoystickAxis1" />
- <spinner label="Mapping axe des Y" name="JoystickAxis2" />
- <spinner label="Mapping axe des Z" name="JoystickAxis0" />
- <spinner label="Mapping du tangage" name="JoystickAxis4" left="8" label_width="111" width="152" />
- <spinner label="Mapping du lacet" name="JoystickAxis5" />
- <spinner label="Mapping du roulis" name="JoystickAxis3" />
- <spinner label="Mapping du zoom" name="JoystickAxis6" />
- <check_box label="Zoom direct" name="ZoomDirect" />
- <check_box label="Curseur 3D" name="Cursor3D" />
- <check_box label="Niveau automatique" name="AutoLeveling" />
+ <spinner label="Mapping axe des X " name="JoystickAxis1"/>
+ <spinner label="Mapping axe des Y" name="JoystickAxis2"/>
+ <spinner label="Mapping axe des Z" name="JoystickAxis0"/>
+ <spinner label="Mapping du tangage" label_width="111" left="8" name="JoystickAxis4" width="152"/>
+ <spinner label="Mapping du lacet" name="JoystickAxis5"/>
+ <spinner label="Mapping du roulis" name="JoystickAxis3"/>
+ <spinner label="Mapping du zoom" name="JoystickAxis6"/>
+ <check_box label="Zoom direct" name="ZoomDirect"/>
+ <check_box label="Curseur 3D" name="Cursor3D"/>
+ <check_box label="Niveau automatique" name="AutoLeveling"/>
<text name="Control Modes:">
Modes de contrôle :
</text>
@@ -34,7 +34,7 @@
<text name="ZScale">
Échelle des Z
</text>
- <text name="PitchScale" left="9" width="104">
+ <text left="9" name="PitchScale" width="104">
Échelle du tangage
</text>
<text name="YawScale">
@@ -52,7 +52,7 @@
<text name="ZDeadZone">
Zone neutre Z
</text>
- <text name="PitchDeadZone" left="4" width="110">
+ <text left="4" name="PitchDeadZone" width="110">
Zone neutre Tangage
</text>
<text name="YawDeadZone">
@@ -67,10 +67,12 @@
<text name="ZoomScale2">
Échelle du zoom
</text>
- <text name="ZoomDeadZone" width="110" left="6" >
+ <text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110">
Zone neutre du zoom
</text>
- <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults" />
+ <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="JoystickMonitor">
Contrôle du joystick
</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml
index f27ba60c7a..d8da196f12 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml
@@ -5,8 +5,8 @@
<button label="Précédente" name="back" width="75"/>
<button label="Suivante" left_delta="75" name="forward" width="70"/>
<button label="Rafraîchir" left_delta="75" name="reload"/>
- <combo_box left_delta="75" name="address" width="250"/>
- <button label="OK" left_delta="255" name="go"/>
+ <combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/>
+ <button label="OK" left_delta="515" name="go"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Envoyer l&apos;URL sur la parcelle" name="assign"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml
new file mode 100644
index 0000000000..06ee37907d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="notification" title="Console de notifications">
+ <text_editor name="payload">
+ Chargement..
+ </text_editor>
+ <combo_box label="Réponse" name="response"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml
new file mode 100644
index 0000000000..d3af484f61
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="notifications_console" title="Console de notifications">
+ <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/>
+ <button label="Ajouter" name="add_notification"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
new file mode 100644
index 0000000000..46554033f9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut">
+ <panel label="Permissions" name="permissions">
+ <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
+ <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ Le prochain propriétaire pourra :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
+ <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
+ </panel>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml
index c9b065ca73..0ce671db32 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml
@@ -46,9 +46,9 @@
<combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
Âge &gt; Résident adulte sur Second Life pour adolescents
</combo_item>
- <combo_item name="Age__Underage_resident_on_Adult_Second_Life">
- Âge &gt; Résident mineur sur Second Life pour adultes
- </combo_item>
+
+
+
<combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
Assaut &gt; Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée
</combo_item>
@@ -118,15 +118,15 @@
<combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
Indécence &gt; Contenu ou comportement offensifs
</combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_visible_mature_content">
- Indécence &gt; Contenu réservé aux adultes visible par tous
- </combo_item>
+
+
+
<combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
Indécence &gt; Nom d&apos;avatar inapproprié
</combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region">
- Indécence &gt; Contenu Adultes dans une région Tout public
- </combo_item>
+
+
+
<combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
Violation de droits de propriété intellectuelle &gt; Suppression de contenu
</combo_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml
index 4106bf0368..abc1e79f4b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml
@@ -1,13 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script search" title="Recherche de scripts">
- <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" />
- <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" />
- <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" />
- <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" />
- <text type="string" length="1" name="txt">
+<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320">
+ <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/>
+ <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/>
+ <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" left="111" width="96"/>
+ <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" left="212" width="96"/>
+ <text type="string" length="1" name="txt" width="65">
Rechercher
</text>
- <text type="string" length="1" name="txt2">
+ <text type="string" length="1" name="txt2" width="65">
Remplacer
</text>
+ <line_editor left="75" name="search_text" width="240" />
+ <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" />
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml
index 0fadd44fee..a0978a9ab0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
Envoyer par e-mail
</radio_item>
<radio_item name="texture">
- Enregistrer dans votre inventaire (10 L$)
+ Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$)
</radio_item>
<radio_item name="local">
Enregistrer sur votre disque dur
@@ -120,7 +120,7 @@
<check_box label="Prévisualisation plein écran (geler l&apos;écran)" name="freeze_frame_check"/>
<button label="Rafraîchir" name="new_snapshot_btn"/>
<check_box label="Rafraîchissement automatique" name="auto_snapshot_check"/>
- <button label="Enregistrer (10 L$)" name="upload_btn" width="118"/>
+ <button label="Enregistrer ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn" width="118"/>
<button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/>
<flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l&apos;image dans un fichier" width="118">
<flyout_button_item name="save_item">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml
index 22bf929754..0b4731f0da 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml
@@ -7,7 +7,7 @@
Description :
</text>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Charger (10 L$)" label_selected="Charger (10 L$)" name="ok_btn"/>
+ <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
<text name="text">
Débit (kbps) :
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index c7101eaf19..2eb95124ba 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -1,25 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <text name="tool label">
- Mise au point
- </text>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <text name="tool label2">
- Se déplacer
- </text>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <text name="tool label3">
- Edition
- </text>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <text name="tool label4">
- Créer
- </text>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <text name="tool label5">
- Terrain
- </text>
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
@@ -31,17 +16,9 @@
<check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
<check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
- <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
<text name="text ruler mode">
Axe :
</text>
- <text name="text status">
- Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour
- copier.
- </text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Monde
@@ -53,6 +30,14 @@
Référence
</combo_item>
</combo_box>
+ <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
+ <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
+ <text name="text status">
+ Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour
+ copier.
+ </text>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
@@ -63,40 +48,38 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
- <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
<check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Centrer la copie" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Pivoter la copie" name="checkbox copy rotates"/>
+ <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
<check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
- <check_box label="Aplatir le terrain" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Élever le terrain" name="radio raise"/>
- <check_box label="Abaisser le terrain" name="radio lower"/>
- <check_box label="Lisser le terrain" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Bosseler le terrain" name="radio noise"/>
+ <check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
+ <check_box label="Élever" name="radio raise"/>
+ <check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
+ <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
+ <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
<check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Petit
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Grand
- </combo_item>
- </combo_box>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Bulldozer :
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Taille
+ </text>
<text name="Strength:">
- Force :
+ Force
+ </text>
+ <text name="obj_count">
+ Objets sélectionnés : [COUNT]
+ </text>
+ <text name="prim_count">
+ Prims : [COUNT]
</text>
- <button label="Appliquer à la sélection" label_selected="Appliquer à la sélection" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <check_box label="Afficher les limites" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Plus &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Options avancées"/>
- <button label="&lt;&lt; Moins" name="button less" tool_tip="Options avancées"/>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Général" name="General">
<text name="Name:">
@@ -126,9 +109,6 @@
Les Lindens
</text>
<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 objet, 1 prim
- </text>
<text name="Permissions:">
Autorisations :
</text>
@@ -136,20 +116,17 @@
Vous pouvez modifier cet objet.
</text>
<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/>
- <text name="text deed continued">
+ <string name="text deed continued">
Transférer...
- </text>
- <text name="text deed">
+ </string>
+ <string name="text deed">
Transférer
- </text>
+ </string>
<button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
<check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
<check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Price: L$">
- Prix : L$
- </text>
<text name="Cost">
Prix : L$
</text>
@@ -168,7 +145,7 @@
Le prochain propriétaire pourra :
</text>
<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copier" name="checkbox next owner can copy" left_delta="66" />
+ <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Action du clic-gauche :
@@ -214,21 +191,21 @@
<text name="F:">
F :
</text>
- <text name="text modify info 1">
+ <string name="text modify info 1">
Vous pouvez modifier cet objet.
- </text>
- <text name="text modify info 2">
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
Vous pouvez modifier ces objets.
- </text>
- <text name="text modify info 3">
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
- </text>
- <text name="text modify info 4">
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
- </text>
- <text name="text modify warning">
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
Sélectionnez l&apos;objet en entier.
- </text>
+ </string>
<string name="Cost Default">
Prix : L$
</string>
@@ -381,6 +358,9 @@
<text name="advanced_dimple">
Début et fin du creux
</text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Début et fin de la tranche
+ </text>
<spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
@@ -550,7 +530,7 @@
<text name="tex rotate">
Rotation (degrés)
</text>
- <spinner left="122" name="TexRot" width="58" />
+ <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
<string name="string repeats per meter">
Répétitions au mètre
</string>
@@ -560,8 +540,8 @@
<text name="rpt" width="160">
Répétitions au mètre
</text>
- <spinner left="122" name="rptctrl" width="58" />
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply" left_delta="68" width="75"/>
+ <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
<text name="tex offset">
Décalage
</text>
@@ -571,24 +551,36 @@
Ajuster la texture du média
(chargement préalable)
</text>
- <button left="150" label="Ajuster" label_selected="Ajuster" name="button align"/>
+ <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
</panel>
<panel label="Contenu" name="Contents">
- <button label="Nouveau script..." label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
+ <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
+ <button label="Permissions..." name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Informations sur la parcelle
+ </text>
<text name="label_area_price">
Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
</text>
<text name="label_area">
Surface : [AREA] m²
</text>
- <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/>
- <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/>
+ <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/>
+ <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
+ <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modifier la parcelle
+ </text>
<button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/>
<button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/>
- <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Transactions
+ </text>
+ <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/>
+ <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
@@ -606,10 +598,10 @@
Cliquez et faites glisser pour changer l&apos;affichage
</string>
<string name="status_grab">
- Faîtes glisser pour déplacer les objets, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour faire tourner
+ Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter
</string>
<string name="status_place">
- Cliquez dans le Monde pour créer, Maj-clic pour sélectionner
+ Cliquez dans le monde pour construire
</string>
<string name="status_selectland">
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml
index a3c70e832f..d7eaba3d04 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml
@@ -21,17 +21,20 @@
Domicile
</text>
<button label="Aller chez moi" label_selected="Aller chez moi" name="Go Home" tool_tip="Vous téléporte à votre domicile"/>
+ <text name="classifieds_label">
+ Petites annonces
+ </text>
<icon left="977" name="person"/>
<text name="person_label">
Résident
</text>
- <icon left="973" name="infohub"/>
<check_box label=" " left_delta="60" name="people_chk"/>
+ <icon left="973" name="infohub"/>
<text name="infohub_label">
Infohub
</text>
- <icon left="973" name="telehub"/>
<check_box label=" " left_delta="60" name="infohub_chk"/>
+ <icon left="973" name="telehub"/>
<text name="telehub_label">
Téléhub
</text>
@@ -47,10 +50,8 @@
</text>
<check_box label=" " name="event_chk"/>
<icon left="1113" name="events_mature_icon"/>
- <text name="events_mature_label">
- Événements (A)
- </text>
- <check_box label=" " name="event_mature_chk"/>
+
+ <check_box name="event_mature_chk"/>
<icon left="973" name="avatar_icon"/>
<combo_box label="Amis connectés" name="friend combo" tool_tip="Ami à afficher sur la carte" width="232">
<combo_item name="none_selected">
@@ -64,9 +65,7 @@
</combo_item>
</combo_box>
<icon left="973" name="location_icon"/>
- <line_editor label="Rechercher par nom de région" name="location" tool_tip="Saisissez le nom d&apos;une région" width="155">
- Recherche par nom de région
- </line_editor>
+ <line_editor label="Rechercher par nom de région" name="location" tool_tip="Saisissez le nom d&apos;une région" width="155"/>
<button label="Rechercher" label_selected="&gt;" left_delta="160" name="DoSearch" tool_tip="Recherchez sur la carte" width="75"/>
<text left="973" name="search_label">
Résultats de la recherche :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml
index 3099e06a13..787e4c83db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml
@@ -41,11 +41,9 @@
<menu_item_call label="Copier" name="Copy"/>
<menu_item_call label="Coller" name="Paste"/>
<menu_item_call label="Supprimer" name="Delete"/>
+ <menu_item_call label="Enlever les objets" name="Take Off Items"/>
<menu_item_call label="Ajouter à l&apos;ensemble" name="Add To Outfit"/>
<menu_item_call label="Remplacer l&apos;ensemble" name="Replace Outfit"/>
- <menu_item_call label="Enlever les objets" name="Take Off Items"/>
- <menu_item_call label="Envoyer un IM aux contacts en ligne dans le dossier" name="IM Online Contacts In Folder"/>
- <menu_item_call label="Envoyer un IM à tous les contacts dans le dossier" name="IM All Contacts In Folder"/>
<menu_item_call label="Démarrer le chat conférence" name="Conference Chat Folder"/>
<menu_item_call label="Jouer" name="Sound Play"/>
<menu_item_call label="Au sujet du repère" name="Teleport To Landmark"/>
@@ -57,11 +55,12 @@
<menu_item_call label="Activer" name="Activate"/>
<menu_item_call label="Désactiver" name="Deactivate"/>
<menu_item_call label="Détacher de vous" name="Detach From Yourself"/>
+ <menu_item_call label="Remettre dans le dernier emplacement" name="Restore to Last Position"/>
<menu_item_call label="Porter" name="Object Wear"/>
<menu label="Attacher à" name="Attach To"/>
<menu label="Attacher au HUD " name="Attach To HUD"/>
- <menu_item_call label="Porter" name="Wearable Wear"/>
<menu_item_call label="Éditer" name="Wearable Edit"/>
+ <menu_item_call label="Porter" name="Wearable Wear"/>
<menu_item_call label="Enlever" name="Take Off"/>
<menu_item_call label="--aucune option--" name="--no options--"/>
</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
index d279bc58f5..381a41d503 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
@@ -1,11 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu_bar name="Main Menu">
<menu label="Fichier" name="File">
<tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
- <menu_item_call label="Charger une image ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>
- <menu_item_call label="Charger un son ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>
- <menu_item_call label="Charger une animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/>
- <menu_item_call label="Charger un lot de fichiers ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/>
+ <menu label="Importer" name="upload">
+ <menu_item_call label="Image ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>
+ <menu_item_call label="Son ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>
+ <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/>
+ <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/>
+ <menu_item_call label="Définir les permissions par défaut..." name="perm prefs"/>
+ </menu>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator"/>
<menu_item_call label="Fermer la fenêtre" name="Close Window"/>
<menu_item_call label="Fermer toutes les fenêtres" name="Close All Windows"/>
@@ -68,7 +72,7 @@
<menu_item_check label="Barre d&apos;outils" name="Toolbar"/>
<menu_item_check label="Chat local" name="Chat History"/>
<menu_item_check label="Communiquer" name="Instant Message"/>
- <menu_item_call label="Inventaire" name="Inventory"/>
+ <menu_item_check label="Inventaire" name="Inventory"/>
<menu_item_check label="Intervenants actifs" name="Active Speakers"/>
<menu_item_check label="Liste des ignorés" name="Mute List"/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/>
@@ -111,14 +115,14 @@
<menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/>
<menu_item_call label="Me mettre absent(e)" name="Set Away"/>
<menu_item_call label="Me mettre occupé(e)" name="Set Busy"/>
- <menu_item_call label="Arrêter mes animations" name="Stop All Animations"/>
+ <menu_item_call label="Arrêter d&apos;animer mon avatar" name="Stop Animating My Avatar"/>
<menu_item_call label="Reprendre le contrôle" name="Release Keys"/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/>
<menu_item_call label="Historique de mon compte..." name="Account History...">
- <on_click name="AccountHistory_url" userdata="WebLaunchAccountHistory,http://secondlife.com/account/transactions.php?lang=fr" />
+ <on_click name="AccountHistory_url" userdata="WebLaunchAccountHistory,http://secondlife.com/account/transactions.php?lang=fr"/>
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Gérer mon compte..." name="Manage My Account...">
- <on_click name="ManageMyAccount_url" userdata="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=fr" />
+ <on_click name="ManageMyAccount_url" userdata="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=fr"/>
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Acheter des L$..." name="Buy and Sell L$..."/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator5"/>
@@ -196,7 +200,7 @@
<menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/>
<menu_item_call label="Comment signaler des bugs ?" name="Bug Reporing 101..."/>
<menu_item_call label="Comment signaler un problème de sécurité ?" name="Security Issues...">
- <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/fr" />
+ <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/fr"/>
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Wiki Assurance Qualité…" name="QA Wiki..."/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator9"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f40ed13203
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
@@ -0,0 +1,5732 @@
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Ne plus afficher
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Toujours choisir cette option
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+Le erreur &apos;[_NAME]&apos; n&apos;est pas dans le fichier notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants :
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Aucun didacticiel n&apos;est disponible actuellement.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancel"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;écriture des données d&apos;animation. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Impossible d&apos;afficher les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Tout enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
+Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
+Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition aux résidents selectionnés ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition aux résidents selectionnés ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Impossible de créer le groupe.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignorer les modifications"
+ yestext="Enregistrer les modifications"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Vous êtes sur le point d&apos;ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME].
+Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle.
+Ils doivent donner eux-mêmes leur démission.
+Êtes-vous certain de vouloir continuer ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Vous êtes sur le point d&apos;ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
+ *Avertissement*
+ Tout membre disposant de ce pouvoir peut s&apos;affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d&apos;un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d&apos;attribuer ce pouvoir.
+
+Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Vous êtes sur le point d&apos;ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
+
+ *Avertissement*
+ Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s&apos;attribuer à lui-même, ainsi qu&apos;à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d&apos;un propriétaire.
+
+Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Sélectionner l&apos;option Afficher dans la recherche
+En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra :
+- dans les résultats de recherche ;
+- dans les objets publics ;
+- dans la recherche web.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n&apos;est pas autorisé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche :
+- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ;
+- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE].
+
+Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d&apos;informations sur les partenariats ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez :
+ * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ;
+ * Cliquer sur Charger &gt; Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ;
+ * Cliquer sur Charger &gt; URL du domicile, pour retourner au profil web du résident.
+
+Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n&apos;importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l&apos;URL et cliquez sur OK.
+Les autres résidents peuvent visiter l&apos;URL que vous avez définie en regardant votre profil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
+Voulez-vous continuer ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Rejoindre"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
+Vous n&apos;avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+Pour rendre l&apos;annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$.
+Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
+Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+Attention : en cliquant sur Vendre à n&apos;importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région.
+
+Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
+Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l&apos;inventaire du propriétaire précédent ?
+
+*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ?
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ?
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
+Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
+
+*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
+Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
+
+*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ?
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Impossible de désactiver les scripts.
+Les dégâts sont autorisés dans toute la région.
+Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Pour définir le point d&apos;atterrissage, vous devez vous trouver à l&apos;intérieur de la parcelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Veuillez saisir votre adresse e-mail.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Erreur dans le traitement des données de la photo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Erreur d&apos;encodage de la photo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d&apos;écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d&apos;utilisation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Impossible de mettre cet ensemble.
+Ce dossier ne contient pas d&apos;habits, de parties du corps ni de pièces jointes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+Vous ne pouvez pas porter d&apos;habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+Vous ne pouvez pas porter cet article car il n&apos;a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
+Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar.
+
+Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Réessayer"
+ yestext="Créer un compte"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Les petites annonces sont publiées à l&apos;onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine.
+Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l&apos;ajouter à la liste des annonces.
+Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais.
+Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ajout d&apos;une nouvelle petite annonce"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Supprimer l&apos;annonce [NAME] ?
+Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Enregistrer les changements dans l&apos;annonce [NAME] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Supprimer le favori [PICK] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Veuillez sélectionner une proposition.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Veuillez sélectionner un historique.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+Remarque : cela videra le cache.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Enregistrer les changements ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+L&apos;enregistrement du geste a échoué.
+Il y a trop d&apos;étapes dans ce geste.
+Essayez d&apos;en supprimer quelques-unes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+L&apos;enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Le geste n&apos;a pas pu être enregistré car l&apos;objet ou l&apos;inventaire de l&apos;objet associé n&apos;a pas été trouvé.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre geste ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+La note n&apos;a pas pu être enregistrée car l&apos;objet ou l&apos;inventaire de l&apos;objet associé n&apos;a pas été trouvé.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre note ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Impossible d&apos;annuler tous les changements dans votre version du script.
+Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ?
+(**Attention** Cette opération est irréversible.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre script ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Impossible d&apos;enregistrer le script car l&apos;objet qui le contient est introuvable.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre script ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Impossible de lancer ou d&apos;arrêter le script car l&apos;objet qui le contient est introuvable.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Impossible de télécharger le fichier
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Impossible d&apos;écrire le fichier [[FILE]]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Avertissement : vous n&apos;avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d&apos;être moindre. Malheureusement, nous n&apos;offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système.
+
+MINSPECS
+Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d&apos;informations ?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement.
+Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n&apos;a pas encore été testé.
+Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques.
+(Menu Édition &gt; Préférences &gt; Graphiques).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lors de la détection d&apos;une carte graphique inconnue"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] a planté lors de l&apos;initialisation des drivers graphiques.
+La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes.
+Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées.
+Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique.
+La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences &gt; Graphiques
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+Le terraformage est interdit dans la région [REGION].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Impossible de donner l&apos;objet de l&apos;inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transaction annulée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Impossible de donner plus de 42 objets au cours d&apos;un seul transfert d&apos;inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire.
+Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Geler cet avatar ?
+Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Dégeler"
+ yestext="Geler"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Geler [AVATAR_NAME] ?
+Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Dégeler"
+ yestext="Geler"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Expulser et bannir"
+ yestext="Expulser"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Expulser cet avatar de votre terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Expulser"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Expulser"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+Erreur d&apos;acquisition : trop d&apos;objets sélectionnés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+Erreur d&apos;acquisition : les objets sont répartis dans plus d&apos;une région.
+Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l&apos;achat de devises ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Impossible de lier ces [COUNT] objets.
+Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Vous ne pouvez lier que des ensembles d&apos;objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Impossible de lier car vous n&apos;avez pas la permission de modifier tous les objets.
+
+Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu&apos;aucun d&apos;eux n&apos;est verrouillé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Impossible de lier car les objets n&apos;ont pas tous le même propriétaire.
+
+Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Pas d&apos;extension pour le fichier suivant : &apos;[FILE]&apos;
+
+Assurez-vous que le fichier a l&apos;extension correcte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Extension de fichier [EXTENSION] invalide
+[VALIDS] attendu
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Impossible de lire le fichier son chargé :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Impossible de trouver les données dans l&apos;en-tête WAV :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Problème avec le fichier [FILE] :
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Impossible d&apos;ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Échec d&apos;encodage Vorbis inconnu sur : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Fichier ressource corrompu : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d&apos;animation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON]
+Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l&apos;autorise pas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer les recompilations.
+Sélectionnez un objet avec un script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer les recompilations.
+
+Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer la réinitialisation.
+
+Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer la réinitialisation.
+
+Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible de définir les scripts sur « exécution ».
+
+Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ».
+
+Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Aucun floater frontmost à sauvegarder.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés.
+
+Recherche effectuée : [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n&apos;a été effectuée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Impossible de téléporter.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Impossible de définir le propriétaire foncier :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Problème :
+Aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Problème :
+Aucune région sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+la région est introuvable.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Impossible d&apos;acheter le terrain :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Impossible d&apos;acheter le terrain :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n&apos;estime le montant de cette transaction.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+aucun groupe sélectionné.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler des bugs pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+plusieurs parcelles sélectionnées.
+
+Essayez de ne sélectionner qu&apos;une seule parcelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Cette parcelle propose des flux de média.
+Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide.
+
+Jouer les flux de média lorsqu&apos;ils sont disponibles ?
+(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences &gt; Audio et Vidéo.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Désactiver"
+ yestext="Jouer le média"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+rapport de propriété sur le point d&apos;être envoyé par le serveur.
+
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+la cession de terrain est interdite dans la région [REGION].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d&apos;être envoyée par le serveur.
+
+Veuillez réessayer dans quelques secondes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+vous n&apos;êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées.
+
+Veuillez sélectionner une seule parcelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+vous n&apos;avez pas la permission de libérer cette parcelle.
+Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer.
+
+Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d&apos;abord.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain.
+Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$.
+
+Libérer ce terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Division du terrain impossible :
+
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Division du terrain impossible :
+
+Toute la parcelle est sélectionnée.
+Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut.
+
+Diviser le terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Division du terrain impossible :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+vous avez sélectionné une seule parcelle.
+
+Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+vous devez sélectionner au moins deux parcelles.
+
+Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné.
+Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle.
+
+Fusionner le terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Cette note doit être sauvegardée avant que l&apos;objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Copier cet objet dans votre inventaire ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Copier"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY])
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d&apos;abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale.
+Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l&apos;élément endossable à nouveau d&apos;ici quelques minutes.
+
+Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] :
+ [MESSAGE]
+Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quitter"
+ yestext="Afficher IM et chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Impossible d&apos;acheter du terrain pour le groupe :
+Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Devenir amis"
+ name="AddFriend"
+ >
+Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
+
+Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Devenir amis"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
+
+Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Voulez-vous être mon ami(e) ?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d&apos;amis ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d&apos;amis ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+Le coût de l&apos;annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum.
+
+Veuillez saisir un montant plus élevé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n&apos;est pas reproductible.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Au moins un des objets ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
+Au moins un des objets ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
+Au moins un des objets ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+
+Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
+Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
+
+Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Vous n&apos;êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
+Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
+Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés.
+
+Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Impossible d&apos;acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions.
+
+Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
+Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
+
+Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
+La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
+
+Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Les paramètres d&apos;affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l&apos;aviez indiqué.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Vos paramètres d&apos;affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+L&apos;emplacement [TYPE] n&apos;est pas disponible actuellement. [HELP]
+Vous avez été déplacé dans une région voisine.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Vos habits sont toujours en train d&apos;être téléchargés.
+Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+L&apos;installation de [SECOND_LIFE] est terminée.
+
+S&apos;il s&apos;agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter.
+Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Nouveau compte..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s&apos;agir d&apos;un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life.
+
+Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Aide"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Téléporter"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Votre personnage va apparaître dans un moment.
+
+Pour marcher, utilisez les flèches de direction.
+Appuyez sur F1 pour obtenir de l&apos;aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE].
+Choisissez un avatar homme ou femme.
+Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Femme"
+ yestext="Homme"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] [PRICE] L$ Vous n&apos;avez pas suffisamment de L$ pour faire cela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Vous n&apos;avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Cela videra le cache cartographique de cette région.
+Cela n&apos;est vraiment utile que pour faire du débugage.
+(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Impossible de copier les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Impossible de definir les textures de la région :
+La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
+
+Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Impossible de definir les textures de la région :
+La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
+
+Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
+suivant votre vitesse de connexion.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d&apos;élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Echec lors de la tentative d&apos;ajout de [NUM_ADDED] agents :
+Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Figer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Impossible d&apos;ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Impossible de changer d&apos;apparence jusqu&apos;à ce que les habits et la silhouette soient chargés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n&apos;est pas autorisée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Cet objet n&apos;est pas à vendre.
+Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Chargement du fichier de terrain raw effectué vers :
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quitter"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
+
+Télécharger vers le dossier Applications ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quitter"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+
+Télécharger vers le dossier Applications ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+
+Télécharger vers le dossier Applications ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Si vous cédez cet objet, le groupe :
+* recevra les L$ versés pour l&apos;objet ;
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la cession d&apos;objets au groupe"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Céder"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour gérer votre compte"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Consultez le Wiki sur l&apos;Assurance Qualité de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l&apos;Assurance Qualité."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le blog"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller à la page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Consulter le Guide guide pour l&apos;écriture de scripts pour obtenir de l&apos;aide ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l&apos;écriture de scripts"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Consulter le Wiki LSL pour de l&apos;aide sur les scripts ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l&apos;écriture de scripts"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller à la page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire.
+
+*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés !
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du renvoi d&apos;objets à leurs propriétaires"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP].
+Quitter le groupe ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Éjecter tous"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Vous ignorez déjà ce résident.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Si vous supprimez des contenus, vous risquez d&apos;endommager l&apos;objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Impossible d&apos;offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Mode occupé activé.
+Les chats et les messages instantanés ne s&apos;afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d&apos;inventaire iront dans la corbeille.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;utilisation du mode Occupé"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre.
+Pour quitter un groupe, sélectionnez l&apos;option Groupe dans le menu Éditer.
+[NAME] vous invite à rejoindre un groupe.
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Refuser"
+ yestext="Rejoindre"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Éjecter cet utilisateur avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un administrateur vous a déconnecté.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un administrateur vous a déconnecté.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Geler cet utilisateur avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Dégeler cet utilisateur avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Vous n&apos;êtes plus gelé.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Proposez une téléportation avec le message suivant ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+On se rejoint à [REGION] ?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+Demander au résident de venir vous rejoindre ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+On se rejoint à [REGION] ?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l&apos;inventaire"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Téléporter"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Modifier un domaine Linden"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
+
+Cela est extrêmement délicat car l&apos;expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
+
+Continuer ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Modifier l&apos;accès à un domaine Linden"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Vous vous apprêtez à modifier la liste d&apos;accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
+
+Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l&apos;intérieur/extérieur de la grille.
+Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Refuser l&apos;accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Confirmer"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Problème lors de l&apos;importation du règlement du domaine.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Problèmes lors de l&apos;ajout d&apos;un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu&apos;au moins un des domaines ait une liste de gérants complète.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problème lors de l&apos;ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu&apos;au moins un des domaines ait une liste complète.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossible de lire les données de la note actuellement.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Permissions pour afficher la note insuffisantes.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables.
+
+Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Confirmer le redémarrage"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bloquer le terraformage"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Interdire le vol"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser les dégâts"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Si vous cochez cette case, l&apos;alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n&apos;est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l&apos;alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nombre limite d&apos;avatars"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Définit le nombre maximum d&apos;avatars autorisés dans cette région.
+La performance peut varier en fonction du nombre d&apos;avatars présents.
+
+Défaut : 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bonus objet"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L&apos;échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S&apos;il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d&apos;objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d&apos;objets.
+
+Défaut : 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Interdire les bousculades"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région.
+Lorsqu&apos;elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région.
+(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().)
+
+Défaut : Désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fusionner/Diviser des parcelles"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Cette case permet de choisir si les parcelles n&apos;appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées.
+Si cette case n&apos;est pas cochée :
+ * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles.
+ * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire,
+ ou celles d&apos;un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires.
+Si cette case est cochée :
+ * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles.
+ * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires
+ peuvent fusionner ou diviser les parcelles.
+
+Défaut : Cochée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche.
+Défaut : Désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Maturité de la région modifiée"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour.
+Ce changement n&apos;apparaîtra pas immédiatement sur la carte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Revente de terrain"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n&apos;importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine.
+Si cette option n&apos;est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région.
+Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région.
+
+Défaut : Ne pas autoriser
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Désactiver les scripts"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Lorsque la performance d&apos;une sim est faible, cela vient peut-être d&apos;un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS.
+S&apos;il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l&apos;emplacement des scripts qui sont peut-être à l&apos;origine du problème.
+
+Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l&apos;origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l&apos;objet.
+Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Désactiver les collisions"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Lorsque la performance d&apos;une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques.
+Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S&apos;il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision.
+Vous verrez le nom et l&apos;emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l&apos;origine du problème.
+
+Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l&apos;objet est sans cesse en collision avec d&apos;autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l&apos;objet ou bien supprimer ou renvoyer l&apos;objet.
+Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Désactiver les propriétés physiques"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+L&apos;option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l&apos;option Désactiver les collisions sauf qu&apos;elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n&apos;entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger.
+
+Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l&apos;option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions.
+
+Une fois que vous avez fini, n&apos;oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Objets souvent responsables de collision"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d&apos;entrer en collision avec d&apos;autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage &gt; Statistiques et regardez sous Simulator &gt; Time &gt; Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Scripts souvent utilisés"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance.
+Sélectionnez Affichage &gt; Statistiques et regardez sous Simulator &gt; Time &gt; Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Redémarrer la région"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes.
+
+Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Niveau de l&apos;eau"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Il s&apos;agit de la hauteur de l&apos;eau en mètres.
+Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l&apos;eau adjacente au bord du monde ou de l&apos;eau « vide », il y aura un espace vide visible.
+
+
+Défaut : 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Surélévation du terrain"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Il s&apos;agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
+
+Défaut : 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Abaisser le terrain"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Il s&apos;agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
+
+Défaut : -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Charger le terrain au format RAW"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez.
+Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger.
+
+Le chargement peut prendre jusqu&apos;à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d&apos;un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d&apos;aller sous la terre.
+
+Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d&apos;une région, consultez l&apos;Aide F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Télécharger le terrain au format RAW"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment.
+
+Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d&apos;une région, consultez l&apos;Aide F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Utiliser le soleil du domaine"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine.
+
+Défaut : activé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Soleil fixe"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Figer le terrain"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Ce bouton permet d&apos;enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l&apos;option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d&apos;abaissement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gérants du domaine"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d&apos;autoriser un résident sur votre domaine.
+
+Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Utiliser le temps universel"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent.
+
+Défaut : activé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Soleil fixe"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Accès public"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Cette option vous permet de choisir quels résidents d&apos;autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d&apos;accès.
+
+Défaut : activé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser la téléportation directe"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Lorsqu&apos;elle est cochée, cette option permet aux résidents d&apos;être téléportés à n&apos;importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n&apos;est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser l&apos;accès"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+L&apos;accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous.
+Cette option n&apos;est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser l&apos;accès de groupe"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+L&apos;accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n&apos;est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Adresse e-mail où signaler une infraction"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d&apos;infraction de ce domaine iront à cette adresse.
+Si vous laissez ce champ vide, les rapports d&apos;infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Refuser l&apos;accès"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser les chats vocaux"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Versions de voix non compatibles"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Cette version de Second Life n&apos;est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Règlement du domaine"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S&apos;il n&apos;y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide.
+
+Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s&apos;agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l&apos;achat n&apos;ait lieu.
+
+L&apos;acheteur est tenu d&apos;accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l&apos;achat. Les règlements, lorsqu&apos;ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossible d&apos;acheter des objets"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossible d&apos;acheter des contenus"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Impossible d&apos;acheter les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossible d&apos;acheter des contenus"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Acheter l&apos;objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ?
+Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Acheter l&apos;objet original pour [PRICE] L$ ?
+Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
+L&apos;objet sera copié dans votre inventaire.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Acheter une copie pour [PRICE] L$ ?
+L&apos;objet sera copié dans votre inventaire.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
+Ils seront copiés dans votre inventaire.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ?
+Ils seront copiés dans votre inventaire.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Suite à cette transaction, vous allez :
+[ACTION]
+
+Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Suite à cette transaction, vous allez :
+[ACTION]
+
+Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
+Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK.
+ <form name="form">
+ <button
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Remarque :
+Vous avez mis à jour l&apos;emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Vous avez sélectionné des objets de l&apos;inventaire qui ne peuvent pas être copiés.
+Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
+
+Déplacer les objets de l&apos;inventaire ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du transfert d&apos;un inventaire non reproductible depuis des objets"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Vous avez sélectionné des objets de l&apos;inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
+Étant donné que l&apos;objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script.
+
+Déplacer les objets de l&apos;inventaire ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du transfert d&apos;un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Avertissement : l&apos;action du clic Payer l&apos;objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l&apos;event money().
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Vous n&apos;êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Aller sur le site de Second Life pour consulter l&apos;historique de votre compte ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l&apos;historique de votre compte"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Visiter les pages d&apos;aide de Second Life ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la visite des pages d&apos;aide de Second Life"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir quitter ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Quitter"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d&apos;utilisation et aux Règles de la communauté. Voir :
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Lorsqu&apos;elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d&apos;utilisation et aux Règles de la communauté font l&apos;objet d&apos;une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d&apos;un incident, allez sur :
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab.
+
+Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s&apos;occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n&apos;enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit.
+
+Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine.
+(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde &gt; À propos du terrain.)
+
+La résolution de ce rapport ne s&apos;applique qu&apos;à cette région ; L&apos;accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l&apos;accès à l&apos;ensemble de Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+N&apos;utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible.
+Vous pouvez répondre à l&apos;e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport.
+
+Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail.
+
+Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à :
+
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une enquête.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d&apos;infraction.
+Le choix d&apos;une catégorie nous permet de traiter les rapports d&apos;infraction plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Veuillez choisir une catégorie pour ce bug.
+Le choix d&apos;une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Veuillez saisir le nom du contrevenant.
+Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Veuillez indiquer l&apos;endroit où l&apos;infraction a eu lieu.
+Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Veuillez saisir un récapitulatif de l&apos;infraction.
+Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Veuillez saisir un récapitulatif du bug.
+Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Veuillez saisir une description détaillée de l&apos;infraction.
+Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l&apos;incident que vous signalez.
+Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Veuillez saisir une description détaillée du bug.
+Soyez aussi spécifique que possible et essayez d&apos;indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug.
+Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Cher résident,
+
+Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction :
+
+(1) Remplissez un rapport d&apos;infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d&apos;infraction si vous pensez qu&apos;un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l&apos;encontre du résident non respectueux des Conditions d&apos;utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l&apos;équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l&apos;intérieur de Second Life.
+
+(2) Demandez à ce que du contenu à l&apos;intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d&apos;infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d&apos;auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions.
+
+Merci,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Remplacer la pièce-jointe existante"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps.
+Voulez-vous le remplacer par l&apos;objet sélectionné ?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/>
+ <button
+ ignore="Remplacer automatiquement"
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Ne jamais remplacer"
+ name="No"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Réponse si occupé(e)"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement.
+
+Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Lorsque vous envoyez de l&apos;argent à une personne en mode Occupé"/>
+ <button
+ ignore="Toujours quitter le mode occupé"
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Ne jamais quitter le mode occupé"
+ name="No"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente  ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l&apos;inventaire"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier :
+ [SLURL]
+
+Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d&apos;accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d&apos;adresse de votre navigateur.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l&apos;interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants :
+
+Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels.
+
+Objets reflétés : définit le type d&apos;objets reflétés dans l&apos;eau.
+
+Rendu de l&apos;avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars.
+
+Limite d&apos;affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s&apos;afficher dans la scène.
+
+Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran.
+
+Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement.
+
+Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d&apos;avoir des objets plus détaillés.
+
+Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître.
+
+Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Voulez-vous écraser l&apos;option précédemment enregistrée ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Voulez-vous supprimer [SKY] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Ces paramètres permettent de modifier l&apos;environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques.
+
+Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée.
+
+Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel.
+
+L&apos;option Couleur de l&apos;eau vous permet de modifier la couleur de l&apos;eau grâce au sélecteur de couleurs.
+
+Le curseur Brouillard dans l&apos;eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l&apos;eau.
+
+Pour synchroniser l&apos;heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine.
+
+En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel.
+
+En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+L&apos;éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C&apos;est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l&apos;éditeur d&apos;environnement basique.
+
+L&apos;éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d&apos;images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s&apos;anime en passant d&apos;une clé à l&apos;autre.
+
+La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l&apos;heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l&apos;animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps.
+
+Vous pouvez définir la position d&apos;une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif.
+
+La Durée du cycle contrôle la durée d&apos;une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l&apos;animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l&apos;option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine.
+
+Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l&apos;instant, nous ne pouvez avoir qu&apos;un seul Cycle du jour.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Le paramètre Quantité de brume est l&apos;un des plus utiles pour ajuster l&apos;exposition lumineuse de la scène.
+Il permet de simuler de nombreux paramètres d&apos;exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l&apos;aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l&apos;atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l&apos;homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l&apos;impression d&apos;un air « léger » alors qu&apos;une valeur élevée donne l&apos;impression d&apos;un air « lourd » et enfumé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Ajuste la distance perçue par WindLight.
+La valeur zéro désactive l&apos;influence de WindLight sur le terrain et les objets.
+Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+L&apos;Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Ajuste la couleur et l&apos;intensité de la lumière directe de la scène.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Ajuste la couleur et l&apos;intensité de la lumière atmosphérique ambiante.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+Le curseur Taille contrôle la taille du soleil.
+Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l&apos;écran.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Vous permet de contrôler l&apos;intensité des étoiles dans le ciel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Contrôle la position du soleil dans le ciel.
+Même chose que l&apos;élévation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Contrôle la position du soleil dans le ciel.
+Même chose que l&apos;azimut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité...
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Contrôle le détail de l&apos;image placée sur l&apos;image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Contrôle l&apos;échelle de l&apos;image des nuages sur le dôme du ciel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Contrôle la vitesse des nuages sur l&apos;axe des X.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Contrôle la vitesse des nuages sur l&apos;axe des Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Contrôle la densité du brouillard sous l&apos;eau, ainsi que votre visibilité.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Modifie l&apos;effet créé par l&apos;option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Contrôle l&apos;éclat de l&apos;eau à la surface.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Contrôle l&apos;échelle des trois vaguelettes qui forment l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Contrôle l&apos;intensité de la lumière réfléchie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Contrôle le mélange reflets/vagues.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Contrôle quelle normal map est posée sur l&apos;eau pour déterminer la réflection/réfraction.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l&apos;axe des X et l&apos;axe des Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l&apos;axe des X et l&apos;axe des Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Nommez le nouveau ciel.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nouveau préréglage
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Ce préréglage existe déjà !
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Nommez ce nouveau préréglage d&apos;eau.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nouveau préréglage
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Ce préréglage existe déjà !
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Les objets qui font partie d&apos;une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="À propos des requêtes pour les permissions de débit"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l&apos;objet doit supprimer l&apos;objet ou bien réinitialiser les scripts dans l&apos;objet.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Voulez-vous automatiquement porter l&apos;habit que vous créez ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Porter automatiquement"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié.
+Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avertir si l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement.
+Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Annulé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Action annulée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Attachement annulé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] est connecté(e)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] est déconnecté(e)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Importation de photos SL et Web en cours
+(prend environ 5 minutes…)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Le chargement a coûté [AMOUNT] L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Photo Web importée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Photo SL importée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Fichier terrain.raw téléchargé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Geste [NAME] absent de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Impossible de charger le geste [NAME].
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Repère absent de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Impossible de charger le repère. Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+La touche Verr.maj est activée.
+Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Note absente de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Permissions insuffisantes pour voir la note.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Permissions insuffisantes pour rezzer l&apos;objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossible de charger la note.
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Script absent de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Permissions insuffisantes pour voir le script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Impossible de charger le script. Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur.
+Merci d&apos;essayer à nouveau dans une minute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Achat impossible durant le chargement de l&apos;objet.
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Impossible de lier durant le chargement de l&apos;objet.
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Cet objet ne semble pas à vendre.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Activation du mode divin : niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Copie impossible, permissions insuffisantes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] a accepté votre envoi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] a refusé votre envoi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Votre carte de visite a été acceptée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Votre carte de visite a été refusée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l&apos;écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks).
+Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l&apos;écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards).
+Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur.
+Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] a proposé un vote pour :
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Voter"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Plus tard"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Avis d&apos;événement :
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Téléporter"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Description"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l&apos;acheteur sont maintenant mis en surbrillance.
+
+* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Transfert effectué"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Gestes désactivés ayant le même mot-clé :
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système.
+Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l&apos;inventaire de leur propriétaire.
+Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire.
+Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »).
+Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »).
+Vous ne pouvez pas voler ici.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Les bousculades sont interdites sur ce terrain.
+Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+La voix est désactivée sur ce terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »).
+Vous ne pouvez pas créer d&apos;objets ici.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+Aucun script ne fonctionne dans cette région.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »).
+Aucun script n&apos;est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Vous ne pouvez réclamer qu&apos;un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Garder"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Jeter"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+L&apos;objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Garder"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Jeter"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Garder"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Jeter"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Rejoindre"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Infos"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation :
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Téléporter"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Plus tard"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Y aller maintenant..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] vous demande de devenir son ami(e).
+
+[MESSAGE]
+
+(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] vous demande de devenir son ami.
+
+(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] a accepté votre amitié.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] a refusé votre amitié.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite.
+Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d&apos;envoyer rapidement un IM à ce résident.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes.
+Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes.
+Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Charger cette page web [URL] ?
+
+[MESSAGE]
+
+Venant de l&apos;objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Aller sur cette page"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à &apos;[NAME]&apos;, aimerait :
+
+[QUESTIONS]
+Acceptez-vous ?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Oui"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Non"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait :
+
+[QUESTIONS]
+Si vous n&apos;avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d&apos;informations, cliquez sur le bouton Détails.
+
+Accepter cette requête ?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Détails..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+&apos;[TITLE]&apos; de [FIRST] [LAST]
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+&apos;[TITLE]&apos; de [GROUPNAME]
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$.
+Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$.
+Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l&apos;écran.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Vous venez de payer [AMOUNT] L$.
+Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l&apos;écran.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Vous êtes assis(e).
+Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue.
+Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte.
+Double-cliquez pour vous téléporter.
+Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE].
+Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d&apos;un outil à l&apos;autre.
+Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Cliquer à gauche permet d&apos;interagir avec certains objets.
+Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l&apos;objet.
+Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Cette région n&apos;autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche.
+Votre destination est marquée par une grande balise.
+Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet.
+Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent.
+Certains objets (comme les armes) nécessitent l&apos;activation du mode Vue subjective pour être utilisés.
+Pour cela, appuyez sur la touche M.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Vous êtes en train d&apos;éditer votre apparence.
+Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction.
+Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir.
+Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Il s&apos;agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions.
+* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même.
+* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol.
+* Pour lire une note, double-cliquez dessus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Cette région est un bac à sable.
+Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l&apos;écran à côté du nom de la région.
+
+Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Cet objet est flexible.
+Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu&apos;à ce que la case Fantôme soit décochée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Vous avez activé le menu Avancé.
+Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life.
+Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Vous êtes en train d&apos;éditer un sculptie.
+Pour spécifier la forme d&apos;un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique.
+Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Vous avez lancé la lecture d&apos;un média. Dans le menu Préférences, à l&apos;onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] vous invite à un chat vocal.
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n&apos;est donc plus ignoré.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST] a reçu de l&apos;argent et n&apos;est donc plus ignoré.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n&apos;est donc plus ignoré.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP].
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence.
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] vous invite à un chat conférence.
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+L&apos;appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l&apos;appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n&apos;êtes pas membre du groupe adéquat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l&apos;accès vous y est interdit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n&apos;avez pas les droits d&apos;accès requis.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+L&apos;URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d&apos;exploitation.
+
+Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Oui
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+Non
+ </global>
+</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml
index b1ace4577f..f8eecf13a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml
@@ -65,17 +65,8 @@ Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne
<check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/>
<check_box label="Frais d&apos;inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s&apos;il y a des frais d&apos;inscription pour devenir membre."/>
<spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d&apos;inscription est cochée, cela signifie qu&apos;il faut payer des frais pour devenir membre."/>
- <check_box label="Adulte" name="mature" tool_tip="Cochez si les informations de votre groupe sont à caractère adulte."/>
- <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Indique si les informations de votre groupe sont considérées comme étant réservées aux adultes." width="195">
- <combo_item name="select_mature">
- - Type de public -
- </combo_item>
- <combo_item name="mature">
- Adulte
- </combo_item>
- <combo_item name="not_mature">
- Tout public
- </combo_item>
+ <check_box name="mature" />
+ <combo_box name="group_mature_check" width="195">
</combo_box>
<panel name="title_container">
<text name="active_title_label">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml
index 68c5a22ebf..f770b4b137 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml
@@ -1,13 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Inviter un résident" name="invite_panel">
- <text>
- Vous pouvez sélectionner plusieurs résidents
-à inviter dans votre groupe. Cliquez sur &apos;Ouvrir
-le Sélecteur de Personnes&apos; pour commencer.
- </text>
<text name="help_text">
- Vous pouvez inviter plusieurs résidents.
-Pour commencer, cliquez sur
+ Vous pouvez inviter plusieurs résidents
+à la fois. Cliquez d&apos;abord sur
Choisir un résident.
</text>
<button label="Choisir un résident" name="add_button" tool_tip=""/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
index 8b1af1fa92..8d057dbda2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab">
<text name="help_text">
- Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe.
+ Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe.
</text>
<button label="?" name="help_button"/>
<text name="cant_view_group_land_text">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml
index 84e2e5e01e..53608f61a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml
@@ -57,7 +57,7 @@ quels membres ces pouvoirs sont assignés.
<column label="Surface donnée" name="donated" width="116"/>
<column label="Dernière connexion" name="online" width="136"/>
</name_list>
- <button label="Inviter un nouveau membre" name="member_invite" width="165"/>
+ <button label="Inviter un membre..." name="member_invite" width="165"/>
<button label="Expulser un membre" name="member_eject"/>
<text name="help_text">
Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres.
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
index a61a0a773f..6174682a48 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
@@ -47,6 +47,6 @@
Nom ou mot de passe oublié ?
</text>
<text name="channel_text">
- [CHANNEL] [VERSION]
+ [VERSION]
</text>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml
new file mode 100644
index 0000000000..4b2dbd0d6e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="notifications_panel">
+ <layout_stack>
+ <scroll_list name="notifications_list">
+ <column label="Nom" name="name"/>
+ <column label="Contenu" name="content"/>
+ <column label="Date" name="date"/>
+ </scroll_list>
+ <scroll_list name="notification_rejects_list">
+ <column label="Nom" name="name"/>
+ <column label="Contenu" name="content"/>
+ <column label="Date" name="date"/>
+ </scroll_list>
+ </layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
index fd1ed4ccfc..1713086ed1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
@@ -34,10 +34,7 @@
<slider name="ui_scale_slider"/>
<check_box label="Utiliser une échelle indépendante de la résolution" name="ui_auto_scale"/>
<spinner label="Absent(e) après :" name="afk_timeout_spinner"/>
- <check_box label="Pivoter la mini-carte" name="rotate_mini_map_checkbox"/>
<check_box label="M&apos;avertir lorsque je dépense ou reçois des L$" name="notify_money_change_checkbox"/>
- <check_box label="Utiliser le sélecteur de couleur par défaut" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Utiliser le sélecteur de couleur par défaut au lieu de celui intégré à Second Life."/>
- <check_box label="Afficher la boîte de recherche en haut à droite de l&apos;écran" name="show_search_panel" tool_tip="Affiche la boîte de recherche incorporée."/>
<text length="1" name="start_location_textbox" type="string">
Lieu de départ :
</text>
@@ -45,7 +42,8 @@
Afficher les noms :
</text>
<text bottom="-174" length="1" name="effects_color_textbox" type="string">
- Couleur du faisceau &#10;de sélection :
+ Couleur du faisceau
+de sélection :
</text>
<text length="1" name="seconds_textbox" type="string">
secondes
@@ -101,6 +99,12 @@
<combo_item name="Portugese">
Portugués (Portugais) - Bêta
</combo_item>
+ <combo_item name="Russian">
+ Русский (Russe) - Bêta
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Ukrainian">
+ Українська (Ukrainien) - Bêta
+ </combo_item>
<combo_item length="1" name="Chinese" type="string">
中文 (简体) (Chinois) - Bêta
</combo_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml
index 0ac07f7b68..ef07290b3f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml
@@ -33,14 +33,9 @@
<text label="Maturité" name="access_text">
Maturité :
</text>
- <combo_box label="Adulte" name="access_combo">
- <combo_item name="PG">
- Tout public
- </combo_item>
- <combo_item name="Mature">
- Adulte
- </combo_item>
- </combo_box>
+
+
+
<button label="?" name="access_help"/>
<button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
<button label="Téléporter un résident chez lui..." name="kick_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
index d6387b1315..142c87047b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
@@ -1,4 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
<strings>
<string name="LoginInProgress">
La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter.
@@ -51,9 +55,6 @@
<string name="LoginDownloadingClothing">
Habits en cours de téléchargement...
</string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Erreur réseau : impossible d&apos;établir la connexion. Veuillez vérifier votre connexion réseau.
- </string>
<string name="AgentLostConnection">
Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette region. Veuillez vérifier votre connexion Internet.
</string>
@@ -180,6 +181,9 @@
<string name="AssetErrorCircuitGone">
Disparition du circuit
</string>
+ <string name="AssetErrorPriceMismatch">
+ Il y a une différence de prix entre le client et le serveur
+ </string>
<string name="AssetErrorUnknownStatus">
Statut inconnu
</string>
@@ -414,4 +418,49 @@
<string name="shout">
crie :
</string>
+ <string name="all_files">
+ Tous fichiers
+ </string>
+ <string name="sound_files">
+ Sons
+ </string>
+ <string name="animation_files">
+ Animations
+ </string>
+ <string name="image_files">
+ Images
+ </string>
+ <string name="save_file_verb">
+ Enregistrer
+ </string>
+ <string name="load_file_verb">
+ Charger
+ </string>
+ <string name="targa_image_files">
+ Images Targa
+ </string>
+ <string name="bitmap_image_files">
+ Images Bitmap
+ </string>
+ <string name="avi_movie_file">
+ Fichier de film AVI
+ </string>
+ <string name="xaf_animation_file">
+ Fichier d&apos;animation XAF
+ </string>
+ <string name="xml_file">
+ Fichier XML
+ </string>
+ <string name="dot_raw_file">
+ Fichier RAW
+ </string>
+ <string name="compressed_image_files">
+ Images compressées
+ </string>
+ <string name="load_files">
+ Charger des fichiers
+ </string>
+ <string name="choose_the_directory">
+ Choisir le répertoire
+ </string>
</strings>