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-<floater name="floater_about" title="A propos de Second Life">
- <text_editor name="credits_editor">
- Second Life existe grâce aux efforts de Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les et de nombreuses autres personnes.
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- Tous nos remerciements aux résidents suivants pour avoir testé cette version (la meilleure qui soit jusqu'à présent) : afon shepherd, Aimee Trescothick, Alexandrea Fride, Alissa Sabre, Amber DeCuir, Asuka Neely, Auron Forcella, Blue Revolution, Bocan Undercroft, Boroondas Gupte, Brandon Shinobu, Bri Gufler, Buckaroo Mu, Celierra Darling, Christos Atlantis, Coder Kas, Cummere Mayo, dakota schwade, Dirk Talamasca, Dizzy Banjo, Drew Dwi, Duckling Kwak, Ellla McMahon, Erikah Jameson, Erinyse Planer, Eyana Yohkoh, Ezian Ecksol, Faron Karu, Fenoe Lowey, Fox Hwasung, Francisca Biedermann, Gally Young, Gellan Glenelg, Geneko Nemeth, Glenn Rotaru, Hagar Qinan, Harleen Gretzky, Holger Gilruth, hotrodjohnny gears, IAm Zabelin, Inigo Catteneo, Iustinian Tomsen, Jacek Antonell, James Benedek, Jim Kupferberg, Joeseph Albanese, JPT62089 Agnon, Kardargo Adamczyk, Kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, lea Parnall, Lex Neva, Lillith Anatine, Lilly Zenovka, Lim Catteneo, Lindal Kidd, Mark Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, norritt Xi, Opensource Obscure, Oracle Weatherwax, Ourasi Ferraris, Pabl0 Roffo, Peyton Aleixandre, Phli Foxchase, Psi Merlin, r2d2 Wunderlich, Regi Yifu, Saijanai Kuhn, Sandor Balczo, Sarkan Dreamscape, Scree Raymaker, Sedona Mills, Selena Beale, Sheet Spotter, Shibari Twine, Silver Key, Simon Kline, SLB Wirefly, Stacy Wombat, Sugarcult Dagger, Tayra Dagostino, Tetsuryu Vlodovic, ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop
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- Codage Audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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- Je m'en sors avec un peu d'aide de mes amis. --Richard Starkey
- </text_editor>
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- Votre position : [POSITION]
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="A propos de Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Second Life existe grâce aux efforts de Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, 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Alissa Sabre, Amber DeCuir, Asuka Neely, Auron Forcella, Blue Revolution, Bocan Undercroft, Boroondas Gupte, Brandon Shinobu, Bri Gufler, Buckaroo Mu, Celierra Darling, Christos Atlantis, Coder Kas, Cummere Mayo, dakota schwade, Dirk Talamasca, Dizzy Banjo, Drew Dwi, Duckling Kwak, Ellla McMahon, Erikah Jameson, Erinyse Planer, Eyana Yohkoh, Ezian Ecksol, Faron Karu, Fenoe Lowey, Fox Hwasung, Francisca Biedermann, Gally Young, Gellan Glenelg, Geneko Nemeth, Glenn Rotaru, Hagar Qinan, Harleen Gretzky, Holger Gilruth, hotrodjohnny gears, IAm Zabelin, Inigo Catteneo, Iustinian Tomsen, Jacek Antonell, James Benedek, Jim Kupferberg, Joeseph Albanese, JPT62089 Agnon, Kardargo Adamczyk, Kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, lea Parnall, Lex Neva, Lillith Anatine, Lilly Zenovka, Lim Catteneo, Lindal Kidd, Mark Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, 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- <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="Deed..." tool_tip="Vous ne pouvez céder le terrain que si vous avez un rôle d'officier dans le groupe sélectionné."/>
- <check_box label="Le propriétaire contribue en cédant du terrain" name="check contrib" tool_tip="Lorsqu'un terrain est cédé au groupe, l'ancien propriétaire fait également un don de terrain suffisant."/>
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- Tue Aug 15 13:47:25 2006
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- Nouveaux utilisateurs uniquement
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- Pour modifier ce terrain, vous devez approuver votre achat.
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- (propriété du groupe)
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- Profil...
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- Aucune parcelle sélectionnée.
-Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre parcelle pour en afficher les détails.
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- Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969
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- Il n'y a aucun règlement pour ce domaine.
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- Facteur Bonus Objets : [BONUS]
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- <column label="Nom" name="name"/>
- <column label="Nombre" name="count"/>
- <column label="Plus récents" name="mostrecent"/>
- </name_list>
- </panel>
- <panel label="Options" name="land_options_panel">
- <text length="1" name="allow_label" type="string">
- Autoriser les autres résidents à :
- </text>
- <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/>
- <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/>
- <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/>
- <text name="allow_label2" left="152">
- Créer des objets :
- </text>
- <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/>
- <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/>
- <text name="allow_label3" left="152" width="134">
- Laisser entrer des objets :
- </text>
- <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/>
- <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/>
- <text name="allow_label4" left="152">
- Exécuter des scripts :
- </text>
- <check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/>
- <check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/>
- <text length="1" name="land_options_label" type="string">
- Options du terrain :
- </text>
- <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/>
- <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140"
- name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/>
- <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/>
- <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160">
- <combo_item name="AnyCategory">
- Toutes catégories
- </combo_item>
- <combo_item name="LindenLocation">
- Appartenant aux Lindens
- </combo_item>
-
-
- <combo_item name="Arts&Culture">
- Art et Culture
- </combo_item>
- <combo_item name="Business">
- Affaires
- </combo_item>
- <combo_item name="Educational">
- Éducation
- </combo_item>
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- Jeux
- </combo_item>
- <combo_item name="Hangout">
- Favoris
- </combo_item>
- <combo_item name="NewcomerFriendly">
- Accueil pour les nouveaux
- </combo_item>
- <combo_item name="Parks&Nature">
- Parcs et Nature
- </combo_item>
- <combo_item name="Residential">
- Résidentiel
- </combo_item>
- <combo_item name="Shopping">
- Shopping
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Autre
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/>
- <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/>
- <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200">
- Photo :
- </text>
- <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/>
- <text name="landing_point" bottom="-323">
- Lieu d'arrivée : [LANDING]
- </text>
- <string name="landing_point_none">
- (aucun)
- </string>
- <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée." bottom="-323"/>
- <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343">
- Règles de téléportation :
- </text>
- <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343">
- <combo_item length="1" name="Blocked" type="string">
- Bloqué
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string">
- Lieu d'arrivée fixe
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string">
- Lieu d'arrivée libre
- </combo_item>
- </combo_box>
- <string name="push_restrict_text">
- Pas de bousculades
- </string>
- <string name="push_restrict_region_text">
- Pas de bousculades (les règles de la région priment)
- </string>
- </panel>
- <panel label="Médias" name="land_media_panel">
- <text name="with media:" width="85">
- Type de média :
- </text>
- <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="97"/>
- <text name="mime_type"/>
- <text name="at URL:" width="85">
- URL du média :
- </text>
- <line_editor name="media_url" left="97"/>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/>
- <text length="1" name="Media texture:" type="string">
- Remplacer
-la texture :
- </text>
- <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/>
- <text name="replace_texture_help">
- (Les objets avec cette texture affichent le film ou
-la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.)
- </text>
- <text name="Options:">
- Options
-média :
- </text>
- <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/>
- <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/>
- <check_box left="97" label="Masquer l'URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/>
- <check_box label="Masquer l'URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL de la musique."/>
- <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102">
- Taille du média :
- </text>
- <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/>
- <spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/>
- <text name="pixels">
- pixels
- </text>
- <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28">
- URL de la
-musique :
- </text>
- <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/>
- <text name="Sound:">
- Son :
- </text>
- <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" />
- <text name="Voice settings:">
- Voix :
- </text>
- <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310">
- <radio_item name="Estate">
- Utiliser le canal du domaine
- </radio_item>
- <radio_item name="Private">
- Utiliser un canal privé
- </radio_item>
- <radio_item name="Disabled">
- Désactiver les canaux audios
- </radio_item>
- </radio_group>
- </panel>
- <panel label="Accès" name="land_access_panel">
- <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
- Accès à cette parcelle
- </text>
- <check_box label="Autoriser l'accès public" name="public_access"/>
- <text name="Only Allow">
- Bloquer l'accès aux résidents :
- </text>
- <check_box label="Qui n'ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/>
- <check_box label="Dont l'âge n'a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l'âge n'a pas été vérifié. Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
- <string name="estate_override">
- Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine.
- </string>
- <check_box label="Autoriser l'accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l'onglet Général."/>
- <check_box label="Vendre des pass à :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/>
- <combo_box name="pass_combo">
- <combo_item name="Anyone">
- Tout le monde
- </combo_item>
- <combo_item name="Group">
- Groupe
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/>
- <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/>
- <text label="Toujours autoriser" name="AllowedText">
- Résidents autorisés
- </text>
- <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
- <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/>
- <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_allowed"/>
- <text label="Bannir" name="BanCheck">
- Résidents bannis
- </text>
- <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
- <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_banned"/>
- <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_banned"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterland" title="À propos du terrain"> + <tab_container name="landtab"> + <panel label="Général" name="land_general_panel"> + <text length="1" name="Name:" type="string"> + Nom : + </text> + <line_editor name="Name"/> + <text length="1" name="Description:" type="string"> + Description : + </text> + <text_editor name="Description"/> + <text length="1" name="Owner:" type="string"> + Propriétaire : + </text> + <text length="1" name="OwnerText" type="string"> + Leyla Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="Profile..."/> + <text length="1" name="Group:" type="string"> + Groupe : + </text> + <text name="GroupText"/> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="Set..."/> + <check_box label="Autoriser la cession au groupe" name="check deed" tool_tip="Un officier peut céder ce terrain au groupe. Il viendra alors s'ajouter au patrimoine du groupe."/> + <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="Deed..." tool_tip="Vous ne pouvez céder le terrain que si vous avez un rôle d'officier dans le groupe sélectionné."/> + <check_box label="Le propriétaire contribue en cédant du terrain" name="check contrib" tool_tip="Lorsqu'un terrain est cédé au groupe, l'ancien propriétaire fait également un don de terrain suffisant."/> + <text length="1" name="For Sale:" type="string"> + À vendre : + </text> + <text length="1" name="Not for sale." type="string"> + Pas à vendre + </text> + <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> + Prix : [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/m²). + </text> + <text name="SalePending"/> + <button label="Vendre le terrain..." label_selected="Vendre le terrain..." name="Sell Land..."/> + <text length="1" name="For sale to" type="string"> + À vendre à : [BUYER] + </text> + <text length="1" name="Sell with landowners objects in parcel." type="string"> + Objets inclus dans la vente. + </text> + <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> + Objets non inclus dans la vente. + </text> + <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" name="Cancel Land Sale" width="165" left="275"/> + <text length="1" name="Claimed:" type="string"> + Acquis : + </text> + <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> + Tue Aug 15 13:47:25 2006 + </text> + <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> + Surface : + </text> + <text length="1" name="PriceText" type="string"> + 4048 m² + </text> + <text length="1" name="Traffic:" type="string"> + Trafic : + </text> + <text length="1" name="DwellText" type="string"> + 0 + </text> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="Buy Land..." width="125" left="130"/> + <button label="Acheter pour le groupe..." label_selected="Acheter pour le groupe..." name="Buy For Group..."/> + <button label="Acheter un pass..." label_selected="Acheter un pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass vous donne un accès temporaire à ce terrain." width="125" left="130"/> + <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="Abandon Land..."/> + <button label="Redemander le terrain..." label_selected="Redemander le terrain…" name="Reclaim Land..."/> + <button label="Vente Linden..." label_selected="Vente Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="Le terrain doit être la propriété d'un résident, avoir un contenu défini et ne pas être aux enchères."/> + <string name="new users only"> + Nouveaux utilisateurs uniquement + </string> + <string name="anyone"> + Tout le monde + </string> + <string name="area_text"> + Surface + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m² + </string> + <string name="auction_id_text"> + Code de l'enchère : [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + Pour modifier ce terrain, vous devez approuver votre achat. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (propriété du groupe) + </string> + <string name="profile_text"> + Profil... + </string> + <string name="info_text"> + Infos... + </string> + <string name="public_text"> + (public) + </string> + <string name="none_text"> + (aucun) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (vente en cours) + </string> + <string name="no_selection_text"> + Aucune parcelle sélectionnée. +Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre parcelle pour en afficher les détails. + </string> + </panel> + <panel label="Règlement" name="land_covenant_panel"> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> + Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Région : + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string"> + leyla + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + Domaine : + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + continent + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + Propriétaire : + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (aucun) + </text> + <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu. + </text> + <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu/divisé. + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. + </text_editor> + <string name="can_resell"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. + </string> + <string name="can_change"> + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. + </string> + <string name="can_not_change"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. + </string> + </panel> + <panel label="Objets" name="land_objects_panel"> + <text name="parcel_object_bonus"> + Facteur Bonus Objets : [BONUS] + </text> + <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> + Prims utilisées sur la parcelle : + </text> + <text name="objects_available" left="214" width="230"> + [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] sur [MAX] ([DELETED] seront supprimés) + </string> + <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> + Prims max. sur la parcelle : + </text> + <text length="1" name="object_contrib_text" type="string" left="214" width="152"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> + Prims sur la parcelle : + </text> + <text length="1" name="total_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180"> + Appartenant au propriétaire : + </text> + <text length="1" name="owner_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Set to group:" type="string" left="14" width="180"> + Donnés au groupe : + </text> + <text length="1" name="group_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" width="60" right="-135"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Owned by others:" type="string" left="14" width="128"> + Appartenant à d'autres : + </text> + <text length="1" name="other_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" left="14" width="193"> + Sélectionnés/où quelqu'un est assis : + </text> + <text length="1" name="selected_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <text name="Autoreturn" width="412" left="4"> + Renvoi automatique des objets d'autres résidents (minutes, 0 pour désactiver) : + </text> + <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" /> + <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> + Propriétaires : + </text> + <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh List"/> + <button label="Renvoyer les objets..." label_selected="Renvoyer les objets..." name="Return objects..."/> + <name_list label="Plus récents" name="owner list"> + <column label="Type" name="type"/> + <column name="online_status"/> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Nombre" name="count"/> + <column label="Plus récents" name="mostrecent"/> + </name_list> + </panel> + <panel label="Options" name="land_options_panel"> + <text length="1" name="allow_label" type="string"> + Autoriser les autres résidents à : + </text> + <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/> + <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/> + <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/> + <text name="allow_label2" left="152"> + Créer des objets : + </text> + <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/> + <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/> + <text name="allow_label3" left="152" width="134"> + Laisser entrer des objets : + </text> + <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/> + <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/> + <text name="allow_label4" left="152"> + Exécuter des scripts : + </text> + <check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/> + <check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/> + <text length="1" name="land_options_label" type="string"> + Options du terrain : + </text> + <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/> + <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140" + name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> + <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/> + <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Toutes catégories + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Appartenant aux Lindens + </combo_item> + + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Art et Culture + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affaires + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Éducation + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jeux + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Favoris + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Accueil pour les nouveaux + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parcs et Nature + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Résidentiel + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Autre + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/> + <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/> + <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200"> + Photo : + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/> + <text name="landing_point" bottom="-323"> + Lieu d'arrivée : [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (aucun) + </string> + <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée." bottom="-323"/> + <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343"> + Règles de téléportation : + </text> + <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343"> + <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> + Bloqué + </combo_item> + <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> + Lieu d'arrivée fixe + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> + Lieu d'arrivée libre + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Pas de bousculades + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Pas de bousculades (les règles de la région priment) + </string> + </panel> + <panel label="Médias" name="land_media_panel"> + <text name="with media:" width="85"> + Type de média : + </text> + <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="97"/> + <text name="mime_type"/> + <text name="at URL:" width="85"> + URL du média : + </text> + <line_editor name="media_url" left="97"/> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/> + <text name="Description:"> + Description : + </text> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/> + <text length="1" name="Media texture:" type="string"> + Remplacer +la texture : + </text> + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/> + <text name="replace_texture_help"> + (Les objets avec cette texture affichent le film ou +la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) + </text> + <text name="Options:"> + Options +média : + </text> + <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> + <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/> + <check_box left="97" label="Masquer l'URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. 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Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/> + <string name="estate_override"> + Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine. + </string> + <check_box label="Autoriser l'accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l'onglet Général."/> + <check_box label="Vendre des pass à :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/> + <combo_box name="pass_combo"> + <combo_item name="Anyone"> + Tout le monde + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Groupe + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/> + <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/> + <text label="Toujours autoriser" name="AllowedText"> + Résidents autorisés + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/> + <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/> + <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_allowed"/> + <text label="Bannir" name="BanCheck"> + Résidents bannis + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/> + <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_banned"/> + <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_banned"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml index 4af68a6cf4..66e12be5cf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml @@ -1,165 +1,165 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- Nom :
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- Prévisualiser pendant
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- <text name="bad_animation_text">
- Impossible de lire le fichier d'animation.
-
-Nous recommandons les fichiers BVH extraits de
-Poser 4.
- </text>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
- <string name="failed_to_initialize">
- Echec de l'initialisation du mouvement
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes.
-
-La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
- </string>
- <string name="failed_file_read">
- Impossible de lire le fichier d'animation.
-
-[STATUS]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles animations peuvent êtres écrasées par cette animation."/> + <text name="preview_label" width="110"> + Prévisualiser pendant + </text> + <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales." left_delta="116" width="124"> + <combo_item name="Standing"> + Debout + </combo_item> + <combo_item name="Walking"> + En train de marcher + </combo_item> + <combo_item name="Sitting"> + Assis + </combo_item> + <combo_item name="Flying"> + En train de voler + </combo_item> + </combo_box> + <check_box left="6" label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Joue cette animation en boucle."/> + <spinner left="76" label_width="55" 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- Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden"> + <check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check" /> + <combo_box name="saletype_combo"> + <combo_item name="Auction"> + Enchères + </combo_item> + <combo_item name="FirstLand"> + Premier terrain + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Capture d'écran" label_selected="Capture d'écran" + name="snapshot_btn" width="110" /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/> + <text name="already for sale"> + Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml index d98cb5aad3..82d715d941 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- Entrez les premières lettres du nom de la personne :
- </text>
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- <text name="Or select a calling card:">
- Ou sélectionnez une carte de visite :
- </text>
- <text name="Or select their calling card:">
- Ou sélectionnez une carte de visite :
- </text>
- <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
- <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/>
- <text name="NotFound">
- '[TEXT]' introuvable
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident"> + <text name="Type part of the person's name:"> + Entrez les premières lettres du nom de la personne : + </text> + <text name="instruct_search_resident_name"> + Saisissez une partie du nom du résident : + </text> + <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/> + <text name="Or select a calling card:"> + Ou sélectionnez une carte de visite : + </text> + <text name="Or select their calling card:"> + Ou sélectionnez une carte de visite : + </text> + <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> + <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/> + <text name="NotFound"> + '[TEXT]' introuvable + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml index 63f5ae8573..929bc31d9c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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-Bas du corps
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l'avatar"> + <text name=""> + Baked Textures + </text> + <text name=""> + Composite Textures + </text> + <text name="baked_label"> + Textures fixées + </text> + <text name="composite_label"> + Textures composées + </text> + <texture_picker label="Tête" name="baked_head" /> + <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" /> + <texture_picker label="Cheveux" name="hair" /> + <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" /> + <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" /> + <texture_picker label="Œil" name="eye_texture" /> + <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" /> + <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" /> + <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" /> + <texture_picker label="Gants" name="gloves" /> + <texture_picker label="Chemise" name="shirt" /> + <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" /> + <texture_picker label=" +Bas du corps +" name="baked_lower_body" /> + <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" /> + <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" /> + <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" /> + <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" /> + <texture_picker label="Pantalon" name="pants" /> + <texture_picker label="Veste" name="jacket" /> + <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" /> + <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml index 06bcdee28c..76e05a26ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="beacons" title="Balises">
- <panel name="beacons_panel">
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- Largeur de la balise :
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- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="beacons" title="Balises"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="Objets scriptés avec Toucher uniquement" name="touch_only"/> + <check_box label="Objets scriptés" name="scripted"/> + <check_box label="Objets physiques" name="physical"/> + <check_box label="Sources sonores" name="sounds"/> + <check_box label="Sources des particules" name="particles"/> + <check_box label="Montrer les surbrillances" name="highlights"/> + <check_box label="Montrer les balises" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + Largeur de la balise : + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml index 0906059e34..3451c2de4c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="build options floater" title="Options de la grille">
- <spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" />
- <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" />
- <check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" />
- <check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" />
- <slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="build options floater" title="Options de la grille"> + <spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" /> + <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" /> + <check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" /> + <check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" /> + <slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml index 34588c78eb..063232120a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu">
- <text name="applyto">
- Types de contenu
- </text>
- <check_box label="Animation" name="check_animation"/>
- <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/>
- <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
- <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
- <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
- <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
- <check_box label="Objets" name="check_object"/>
- <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
- <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
- <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
- <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
- <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
- <button label="Appliquer" name="apply"/>
- <button label="Fermer" name="close"/>
- <string name="nothing_to_modify_text">
- La sélection contient des contenus non modifiables.
- </string>
- <string name="status_text">
- Permissions paramétrées sur [NAME]
- </string>
- <string name="start_text">
- Demande de changement des permissions lancée...
- </string>
- <string name="done_text">
- Demande de changement des permissions finie.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu"> + <text name="applyto"> + Types de contenu + </text> + <check_box label="Animation" name="check_animation"/> + <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Habits" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/> + <check_box label="Repères" name="check_landmark"/> + <check_box label="Notes" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objets" name="check_object"/> + <check_box label="Scripts" name="check_script"/> + <check_box label="Sons" name="check_sound"/> + <check_box label="Textures" name="check_texture"/> + <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/> + <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Appliquer" name="apply"/> + <button label="Fermer" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + La sélection contient des contenus non modifiables. + </string> + <string name="status_text"> + Permissions paramétrées sur [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Demande de changement des permissions lancée... + </string> + <string name="done_text"> + Demande de changement des permissions finie. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml index f9f3bc89f8..e12c7ed17d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades">
- <text name="none_detected">
- Aucun détecté
- </text>
- <text name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous
- </text>
- <text name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script
- </text>
- <text name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet
- </text>
- <text name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté
- </text>
- <text name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades"> + <text name="none_detected"> + Aucun détecté + </text> + <text name="bump"> + [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous + </text> + <text name="llpushobject"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script + </text> + <text name="selected_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet + </text> + <text name="scripted_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté + </text> + <text name="physical_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml index a305c305bf..3d55a1ef70 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus">
- <text name="contains_text">
- [NAME] contient :
- </text>
- <text name="buy_text">
- Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
- <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/>
- <string name="no_copy_text">
- (pas de copie)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (pas de modification)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (pas de transfert)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus"> + <text name="contains_text"> + [NAME] contient : + </text> + <text name="buy_text"> + Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ? + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> + <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/> + <string name="no_copy_text"> + (pas de copie) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (pas de modification) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (pas de transfert) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml index 3268a428f5..9ae924c28a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy currency" title="Acheter des L$">
- <text left="5" name="info_buying">
- Achat de L$ :
- </text>
- <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5">
- Impossible d'acheter maintenant :
- </text>
- <text left="5" name="info_need_more" right="-5">
- Vous avez besoin de plus de devises:
- </text>
- <text name="error_message">
- Quelque chose ne va pas.
- </text>
- <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
- <text name="contacting">
- En train de contacter le Lindex...
- </text>
- <text name="buy_action_unknown" right="-5">
- Acheter des L$ sur le marché du LindeX
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] L$ [PRICE]
- </text>
- <text name="currency_action">
- Acheter des L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est" width="138">
- pour environ [USD] US$
- </text>
- <text name="getting_data" width="138">
- Obtention des données...
- </text>
- <text name="balance_label">
- Actuellement, vous avez
- </text>
- <text name="balance_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="buying_label">
- Vous achetez
- </text>
- <text name="buying_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="total_label">
- Votre solde sera de
- </text>
- <text name="total_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises.
-Vous devrez recommencer cette opération.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- Vous n'achetez pas assez de devises.
-Veuillez saisir un montant plus élevé.
- </text>
- <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <string name="buy_currency">
- Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy currency" title="Acheter des L$"> + <text left="5" name="info_buying"> + Achat de L$ : + </text> + <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5"> + Impossible d'acheter maintenant : + </text> + <text left="5" name="info_need_more" right="-5"> + Vous avez besoin de plus de devises: + </text> + <text name="error_message"> + Quelque chose ne va pas. + </text> + <button label="Aller sur le site" name="error_web"/> + <text name="contacting"> + En train de contacter le Lindex... + </text> + <text name="buy_action_unknown" right="-5"> + Acheter des L$ sur le marché du LindeX + </text> + <text name="buy_action"> + [NAME] L$ [PRICE] + </text> + <text name="currency_action"> + Acheter des L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1234 + </line_editor> + <text name="currency_est" width="138"> + pour environ [USD] US$ + </text> + <text name="getting_data" width="138"> + Obtention des données... + </text> + <text name="balance_label"> + Actuellement, vous avez + </text> + <text name="balance_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="buying_label"> + Vous achetez + </text> + <text name="buying_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="total_label"> + Votre solde sera de + </text> + <text name="total_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="purchase_warning_repurchase"> + En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises. +Vous devrez recommencer cette opération. + </text> + <text name="purchase_warning_notenough"> + Vous n'achetez pas assez de devises. +Veuillez saisir un montant plus élevé. + </text> + <button label="Acheter" name="buy_btn"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <string name="buy_currency"> + Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml index 6a4ee3aef3..935df46f14 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml @@ -1,236 +1,236 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
- <text name="region_name_label">
- Région :
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Domaine :
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- Terrain acheté dans cette région :
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- peut être fusionné/divisé ou pas.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- Vous devez accepter le règlement du domaine :
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Chargement...
- </text_editor>
- <check_box label="J'accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/>
- <text name="info_parcel_label">
- Parcelle :
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Taille :
- </text>
- <text name="info_size">
- 1024 m²
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Prix :
- </text>
- <text name="info_price">
- 1500 L$
- (1,1 L$/m²)
- vendu avec objets
- </text>
- <text name="info_action" width="275">
- Si vous achetez ce terrain :
- </text>
- <text name="error_message">
- Quelque chose ne va pas.
- </text>
- <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
- <text name="account_action">
- Vous passerez à un compte Premium.
- </text>
- <text name="account_reason">
- Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- 9,95 US$/mois, facturation mensuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- 6,00 US$/mois, facturation annuelle
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action" right="430" width="210">
- Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois.
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés.
-Cette parcelle fait 512 mètres carrés.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain
- </text>
- <text name="currency_reason">
- Vous avez 2 100 L$.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Acheter des L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- pour environ [AMOUNT2] US$
- </text>
- <text name="currency_balance">
- Vous avez 2 100 L$.
- </text>
- <check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/>
- <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <string name="can_resell">
- Peut être revendu.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Ne peut pas être revendu.
- </string>
- <string name="can_change">
- Peut être fusionné ou divisé.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Ne peut pas être fusionné ou divisé.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- Aucun terrain sélectionné.
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
-Sélectionnez une zone plus petite.
- </string>
- <string name="no_permission">
- Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- La parcelle sélectionnée n'est pas à vendre.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- La parcelle appartient déjà au groupe.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- La parcelle vous appartient déjà.
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu'un d'autre.
- </string>
- <string name="no_public_land">
- Il n'y a pas de terrain public dans cette zone.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
- Le terrain sélectionné appartient à quelqu'un d'autre.
-Sélectionnez une zone plus petite.
- </string>
- <string name="processing">
- Achat en cours de traitement...
-
-(Veuillez patienter quelques instants.)
- </string>
- <string name="fetching_error">
- Une erreur s'est produite pendant le traitement de l'achat du terrain.
- </string>
- <string name="buying_will">
- Si vous achetez ce terrain :
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Achat de terrain pour le groupe :
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- Impossible d'acheter maintenant :
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- Pas à vendre :
- </string>
- <string name="none_needed">
- aucun besoin
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- Vous possédez un terrain de [BUYER] m².
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Cette parcelle fait [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="premium_land">
- Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] m²
-peuvent contenir [AMOUNT2] prims
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- vendu avec objets
- </string>
- <string name="sold_without_objects">
- objets non inclus
- </string>
- <string name="info_price_string">
- [PRICE] L$
-([PRICE_PER_SQM] L$/m²)
-[SOLD_WITH_OBJECTS]
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- Vous n'avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus.
- </string>
- <string name="balance_left">
- Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="balance_needed">
- Pour avoir les moyens d'acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
- (aucune parcelle sélectionnée)
- </string>
- <string name="buy_currency">
- Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy land" title="Acheter le terrain"> + <text name="region_name_label"> + Région : + </text> + <text name="region_name_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="estate_name_label"> + Domaine : + </text> + <text name="estate_name_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="estate_owner_label"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="resellable_changeable_label"> + Terrain acheté dans cette région : + </text> + <text name="resellable_clause"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + </text> + <text name="changeable_clause"> + peut être fusionné/divisé ou pas. + </text> + <text name="covenant_text"> + Vous devez accepter le règlement du domaine : + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Chargement... + </text_editor> + <check_box label="J'accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/> + <text name="info_parcel_label"> + Parcelle : + </text> + <text name="info_parcel"> + Scotopteryx 138,204 + </text> + <text name="info_size_label"> + Taille : + </text> + <text name="info_size"> + 1024 m² + </text> + <text name="info_price_label"> + Prix : + </text> + <text name="info_price"> + 1500 L$ + (1,1 L$/m²) + vendu avec objets + </text> + <text name="info_action" width="275"> + Si vous achetez ce terrain : + </text> + <text name="error_message"> + Quelque chose ne va pas. + </text> + <button label="Aller sur le site" name="error_web"/> + <text name="account_action"> + Vous passerez à un compte Premium. + </text> + <text name="account_reason"> + Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain. + </text> + <combo_box name="account_level"> + <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> + 9,95 US$/mois, facturation mensuelle + </combo_item> + <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> + 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle + </combo_item> + <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> + 6,00 US$/mois, facturation annuelle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="land_use_action" right="430" width="210"> + Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois. + </text> + <text name="land_use_reason"> + Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés. +Cette parcelle fait 512 mètres carrés. + </text> + <text name="purchase_action"> + Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain + </text> + <text name="currency_reason"> + Vous avez 2 100 L$. + </text> + <text name="currency_action"> + Acheter des L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1000 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + pour environ [AMOUNT2] US$ + </text> + <text name="currency_balance"> + Vous avez 2 100 L$. + </text> + <check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/> + <button label="Acheter" name="buy_btn"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <string name="can_resell"> + Peut être revendu. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Ne peut pas être revendu. + </string> + <string name="can_change"> + Peut être fusionné ou divisé. + </string> + <string name="can_not_change"> + Ne peut pas être fusionné ou divisé. + </string> + <string name="cant_buy_for_group"> + Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. + </string> + <string name="no_land_selected"> + Aucun terrain sélectionné. + </string> + <string name="multiple_parcels_selected"> + Vous avez sélectionné plusieurs parcelles. +Sélectionnez une zone plus petite. + </string> + <string name="no_permission"> + Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. + </string> + <string name="parcel_not_for_sale"> + La parcelle sélectionnée n'est pas à vendre. + </string> + <string name="group_already_owns"> + La parcelle appartient déjà au groupe. + </string> + <string name="you_already_own"> + La parcelle vous appartient déjà. + </string> + <string name="set_to_sell_to_other"> + La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu'un d'autre. + </string> + <string name="no_public_land"> + Il n'y a pas de terrain public dans cette zone. + </string> + <string name="not_owned_by_you"> + Le terrain sélectionné appartient à quelqu'un d'autre. +Sélectionnez une zone plus petite. + </string> + <string name="processing"> + Achat en cours de traitement... + +(Veuillez patienter quelques instants.) + </string> + <string name="fetching_error"> + Une erreur s'est produite pendant le traitement de l'achat du terrain. + </string> + <string name="buying_will"> + Si vous achetez ce terrain : + </string> + <string name="buying_for_group"> + Achat de terrain pour le groupe : + </string> + <string name="cannot_buy_now"> + Impossible d'acheter maintenant : + </string> + <string name="not_for_sale"> + Pas à vendre : + </string> + <string name="none_needed"> + aucun besoin + </string> + <string name="must_upgrade"> + Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur. + </string> + <string name="cant_own_land"> + Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain. + </string> + <string name="land_holdings"> + Vous possédez un terrain de [BUYER] m². + </string> + <string name="pay_to_for_land"> + Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain + </string> + <string name="buy_for_US"> + Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$, + </string> + <string name="parcel_meters"> + Cette parcelle fait [AMOUNT] m². + </string> + <string name="premium_land"> + Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m². + </string> + <string name="discounted_land"> + Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m². + </string> + <string name="meters_supports_object"> + [AMOUNT] m² +peuvent contenir [AMOUNT2] prims + </string> + <string name="sold_with_objects"> + vendu avec objets + </string> + <string name="sold_without_objects"> + objets non inclus + </string> + <string name="info_price_string"> + [PRICE] L$ +([PRICE_PER_SQM] L$/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> + <string name="insufficient_land_credits"> + Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé. + </string> + <string name="have_enough_lindens"> + Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. + </string> + <string name="not_enough_lindens"> + Vous n'avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus. + </string> + <string name="balance_left"> + Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$. + </string> + <string name="balance_needed"> + Pour avoir les moyens d'acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$. + </string> + <string name="no_parcel_selected"> + (aucune parcelle sélectionnée) + </string> + <string name="buy_currency"> + Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml index 2bbbbc97b4..9e0ce25b97 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="contents" title="Acheter une copie de l'objet">
- <text name="contents_text">
- et ses contenus :
- </text>
- <text name="buy_text">
- Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Acheter
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Acheter une copie
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (pas de copie)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (pas de modification)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (pas de transfert)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Acheter une copie de l'objet"> + <text name="contents_text"> + et ses contenus : + </text> + <text name="buy_text"> + Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ? + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> + <string name="title_buy_text"> + Acheter + </string> + <string name="title_buy_copy_text"> + Acheter une copie + </string> + <string name="no_copy_text"> + (pas de copie) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (pas de modification) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (pas de transfert) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml index 26c78d167d..9f280b7265 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="move floater">
- <string name="rotate_tooltip">
- Faire tourner la caméra autour du point central
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
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- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="move floater"> + <string name="rotate_tooltip"> + Faire tourner la caméra autour du point central + </string> + <string name="zoom_tooltip"> + Zoomer en direction du point central + </string> + <string name="move_tooltip"> + Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml index bedc51cd10..ade440f296 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="groups" title="Groupes">
- <text name="groupdesc">
- Choisissez un groupe :
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="groups" title="Groupes"> + <text name="groupdesc"> + Choisissez un groupe : + </text> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml index f6c210c4ce..adab86dac0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml @@ -1,32 +1,32 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="ColorPicker" title="Choix de texture et de couleur">
- <text name="r_val_text">
- Rouge :
- </text>
- <text name="g_val_text">
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- </text>
- <check_box label="Application auto" left="4" name="apply_immediate" width="108"/>
- <button label="" label_selected="" left_delta="138" name="color_pipette"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="select_btn"/>
- <text left="8" name="Current color:">
- Couleur actuelle :
- </text>
- <text left="8" name="(Drag below to save.)" width="114">
- (Faire glisser dessous
-pour enregistrer.)
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="ColorPicker" title="Choix de texture et de couleur"> + <text name="r_val_text"> + Rouge : + </text> + <text name="g_val_text"> + Vert : + </text> + <text name="b_val_text"> + Bleu : + </text> + <text name="h_val_text"> + Teinte : + </text> + <text name="s_val_text"> + Sat : + </text> + <text name="l_val_text"> + Lum : + </text> + <check_box label="Application auto" left="4" name="apply_immediate" width="108"/> + <button label="" label_selected="" left_delta="138" name="color_pipette"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="select_btn"/> + <text left="8" name="Current color:"> + Couleur actuelle : + </text> + <text left="8" name="(Drag below to save.)" width="114"> + (Faire glisser dessous +pour enregistrer.) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml index de7cfe0487..6d30d97048 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container" title=" ">
- <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
- <text name="tos_heading">
- Veuillez lire le message suivant avec attention.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=" "> + <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <text name="tos_heading"> + Veuillez lire le message suivant avec attention. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml index a5c0857a07..e718907709 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml @@ -1,449 +1,449 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="Apparence" width="563">
- <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="165" width="561">
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- <panel label="Parties du corps" name="body_parts_placeholder"/>
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- Pour changer de silhouette, faites-en glisser une à partir de votre
-inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
-une nouvelle et de la porter.
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-jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
-nouvelle et la porter.
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- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
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- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: en cours de chargement...
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- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: non portés
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Emplacement : [PATH]
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-jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter.
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- Emplacement : [PATH]
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-jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
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- [DESC]: non porté
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Emplacement : [PATH]
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- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Pour changer de pantalon, faites-en glisser un de votre inventaire
-jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter.
- </text>
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- Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet.
- </text>
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- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Emplacement : [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Pour changer de chaussures, faites-en glisser une paire de votre
-inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
-nouvelle paire et la porter.
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- Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet.
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- Pour changer de chaussettes, faites-en glisser une paire de votre
-inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
-nouvelle paire et la porter.
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- Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire
-jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
-nouvelle et la porter.
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- Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre
-inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire
-et la porter.
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- Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de
-votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter.
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-votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter.
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Vous pouvez aussi en créer une +nouvelle paire et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Chaussettes" name="Socks"> + <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New" width="140"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portées + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de chaussettes, faites-en glisser une paire de votre +inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une +nouvelle paire et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Veste" name="Jacket"> + <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portée + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire +jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une +nouvelle et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> + <texture_picker label="Tissu (dessus)" name="Upper Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> + <texture_picker label="Tissu (dessous)" name="Lower Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> + </panel> + <panel label="Gants" name="Gloves"> + <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portés + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre +inventaire. 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Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (femme)" name="Underpants"> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portés + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de +votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Jupe" name="Skirt"> + <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portée + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de jupe, faites-en glisser une à partir de votre inventaire. +Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + </tab_container> + <scroll_container left="266" name="panel_container"/> + <button label="Créer un ensemble" label_selected="Créer un ensemble" name="Make Outfit" right="-252" width="115"/> + <button label="Tout enregistrer" label_selected="Tout enregistrer" name="Save All" right="-131" width="115"/> + <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close" width="115"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml index f664e6925e..1103539898 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml @@ -1,97 +1,97 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Day Cycle Floater" title="Editeur du cycle du jour"> + <tab_container name="Day Cycle Tabs"> + <panel label="Cycle du jour" name="Day Cycle"> + <button label="?" name="WLDayCycleHelp" /> + <text name="WL12am"> + Minuit + </text> + <text name="WL3am"> + 3h + </text> + <text name="WL6am"> + 6h + </text> + <text name="WL9amHash"> + 9h + </text> + <text name="WL12pmHash"> + Midi + </text> + <text name="WL3pm"> + 15h + </text> + <text name="WL6pm"> + 18h + </text> + <text name="WL9pm"> + 21h + </text> + <text name="WL12am2"> + Minuit + </text> + <text name="WL12amHash"> + | + </text> + <text name="WL3amHash"> + I + </text> + <text name="WL6amHash"> + | + </text> + <text name="WL9amHash2"> + I + </text> + <text name="WL12pmHash2"> + | + </text> + <text name="WL3pmHash"> + I + </text> + <text name="WL6pmHash"> + | + </text> + <text name="WL9pmHash"> + I + </text> + <text name="WL12amHash2"> + | + </text> + <button label="Ajouter clé" label_selected="Ajouter clé" name="WLAddKey" width="89" bottom="-45" /> + <button label="Supprimer clé" label_selected="Supprimer clé" name="WLDeleteKey" width="89" bottom="-70" /> + <text name="WLCurKeyFrameText"> + Réglages des images-clés : + </text> + <text name="WLCurKeyTimeText"> + Heure de la clé : + </text> + <spinner label="Heure" name="WLCurKeyHour" /> + <spinner label="Min" name="WLCurKeyMin" /> + <text name="WLCurKeyTimeText2"> + Préréglages clés : + </text> + <combo_box label="Préréglage" name="WLKeyPresets" /> + <text name="DayCycleText"> + Snap : + </text> + <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" /> + <text name="DayCycleText2"> + Durée du cycle : + </text> + <spinner label="Heure" name="WLLengthOfDayHour" /> + <spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin" /> + <spinner label="S" name="WLLengthOfDaySec" label_width="10" width="50" left_delta="75"/> + <text name="DayCycleText3"> + Prévisualiser : + </text> + <button label="Jouer" label_selected="Jouer" name="WLAnimSky" /> + <button label="Stop !" label_selected="Stop" name="WLStopAnimSky" /> + <button label="Utiliser heure domaine" label_selected="Aller heure domaine" + name="WLUseLindenTime" /> + <button label="Enregistrer jour test" label_selected="Enregistrer jour test" + name="WLSaveDayCycle" /> + <button label="Charger jour test" label_selected="Charger jour test" + name="WLLoadDayCycle" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml index 0bd21a4dc6..656f1c4fba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml @@ -1,3 +1,3 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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- title="Paramètres du matériel utilisé pour le chat vocal" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_device_settings" + title="Paramètres du matériel utilisé pour le chat vocal" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml index 3d46559285..1d14142dd3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Éditeur d'environnement">
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-dans l'eau
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Environment Editor Floater" title="Éditeur d'environnement"> + <text bottom="-45" name="EnvTimeText"> + Heure de la +journée + </text> + <text bottom_delta="-36" name="EnvTimeText2"> + Midi + </text> + <text name="EnvCloudText"> + Couverture +nuageuse + </text> + <text bottom="-45" name="EnvWaterColorText"> + Couleur de +l'eau + </text> + <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <text name="EnvWaterFogText"> + Brouillard +dans l'eau + </text> + <button bottom="-144" label="Utiliser heure du domaine" name="EnvUseEstateTimeButton" width="145"/> + <button label="Ciel avancé" name="EnvAdvancedSkyButton" width="145" left="162" /> + <button label="Eau avancée" name="EnvAdvancedWaterButton" width="145" left="316"/> + <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml index b469e08c81..fce3615725 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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-
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-
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true" + height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents" + title="Font Test" width="500"> + +<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16"> +OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr +</text> + +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml index d45d3e76f2..4411fee480 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="gestures" title="Gestes utilisés">
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- Double-cliquez sur un geste pour jouer les animations
-et les sons.
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="gestures" title="Gestes utilisés"> + <text name="help_label"> + Double-cliquez sur un geste pour jouer les animations +et les sons. + </text> + <scroll_list bottom_delta="-385" height="360" name="gesture_list"> + <column label="Déclencheur" name="trigger" width="85" /> + <column label="Touche" name="shortcut" /> + <column label="" name="key" /> + <column label="Nom" name="name" width="145"/> + </scroll_list> + <button label="Nouveau" name="new_gesture_btn" /> + <button label="Inventaire" name="inventory_btn" /> + <button label="Modifier" name="edit_btn" /> + <button label="Jouer" name="play_btn" /> + <button label="Stop" name="stop_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml index 1700b8d94b..531080fb2d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml @@ -1,111 +1,111 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="godtools floater" title="Outils divins">
- <tab_container name="GodTools Tabs">
- <panel label="Grille" name="grid">
- <button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175" />
- <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/>
- </panel>
- <panel label="Région" name="region">
- <text name="Sim Name:" width="70">
- Nom du sim :
- </text>
- <line_editor left="85" name="region name" width="198" />
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- <check_box label="Réinitialiser le domicile à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Lorsqu'un résident se téléporte à l'extérieur, réinitialise son domicile à la position de sa destination." height="32"/>
- <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/>
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- <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/>
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- <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" />
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- <text name="estate id">
- ID du domaine :
- </text>
- <text name="parent id">
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- </text>
- <line_editor name="parentestate" tool_tip="Il s'agit du domaine parent de cette région"/>
- <text name="Grid Pos: ">
- Position sur la grille :
- </text>
- <line_editor name="gridposx" tool_tip="Position x de cette région sur la grille" left_delta="120" width="35"/>
- <line_editor name="gridposy" tool_tip="Position y de cette région sur la grille" left_delta="40" width="35" />
- <text name="Redirect to Grid: ">
- Rediriger vers la grille :
- </text>
- <line_editor left_delta="120" name="redirectx" width="35" />
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- <spinner left="320" name="billable factor" width="70" />
- <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" left_delta="-120" width="120">
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- <text name="land cost text" left_delta="-120">
- L$ par m² :
- </text>
- <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/>
- <button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entière à l'aide de l'outil Terrain." width="140" left="136"/>
- <button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="140" left="136"/>
- </panel>
- <panel label="Objets" name="objects">
- <text name="Sim Name:" width="70">
- Nom du sim :
- </text>
- <text name="region name" left_delta="75">
- Welsh
- </text>
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- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus." bottom="-85"/>
- <button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l'avatar cible pour la suppression de l'objet."/>
- <text name="target_avatar_name">
- (aucune cible)
- </text>
- <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/>
- <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/>
- <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/>
- <button width="300" label="Afficher les objets souvent responsables de collision" label_selected="Afficher les objets souvent responsables de collision" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/>
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- </panel>
- <panel label="Requête" name="request">
- <text name="Destination:">
- Destination :
- </text>
- <combo_box name="destination">
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- Sélection
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- <combo_item name="AgentRegion">
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- </combo_box>
- <text name="Request:">
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- </text>
- <combo_box name="request">
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- rezzer <asset_id>
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- </combo_box>
- <text name="Parameter:">
- Paramètre :
- </text>
- <button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="godtools floater" title="Outils divins"> + <tab_container name="GodTools Tabs"> + <panel label="Grille" name="grid"> + <button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175" /> + <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/> + </panel> + <panel label="Région" name="region"> + <text name="Sim Name:" width="70"> + Nom du sim : + </text> + <line_editor left="85" name="region name" width="198" /> + <check_box label="Initiation" name="check prelude" tool_tip="Définir cette région comme zone d'initiation."/> + <check_box label="Soleil fixe" name="check fixed sun" tool_tip="Définir la position du soleil (comme dans Région et Domaine > Terrain.)"/> + <check_box label="Réinitialiser le domicile à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Lorsqu'un résident se téléporte à l'extérieur, réinitialise son domicile à la position de sa destination." height="32"/> + <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/> + <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/> + <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/> + <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> + <check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/> + <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" /> + <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le 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name="billable factor" width="70" /> + <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" left_delta="-120" width="120"> + Facteur de facturation : + </text> + <spinner left="320" name="land cost" width="70" /> + <text name="land cost text" left_delta="-120"> + L$ par m² : + </text> + <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/> + <button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entière à l'aide de l'outil Terrain." width="140" left="136"/> + <button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="140" left="136"/> + </panel> + <panel label="Objets" 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label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. 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"/> + <button width="300" label="Afficher les scripts fréquemment utilisés" label_selected="Afficher les scripts fréquemment utilisés" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> + <button width="300" label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences."/> + </panel> + <panel label="Requête" name="request"> + <text name="Destination:"> + Destination : + </text> + <combo_box name="destination"> + <combo_item name="Selection"> + Sélection + </combo_item> + <combo_item name="AgentRegion"> + Région de l'avatar + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Request:"> + Requête : + </text> + <combo_box name="request"> + <combo_item name="colliders<steps>"> + Objets responsables de collisions : étapes + </combo_item> + <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> + Nombre de scripts et schéma optionnel + </combo_item> + <combo_item name="objects<pattern>"> + Schéma des objets + </combo_item> + <combo_item name="rez<asset_id>"> + rezzer <asset_id> + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Parameter:"> + Paramètre : + </text> + <button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml index 461bd8dae4..e3624c7ccb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel">
- <text name="Filtering:">
- Filtres :
- </text>
- <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Anti-aliasing :
- </text>
- <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Désactivé
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- <combo_item name="2x">
- 2x
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- 4x
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- <combo_item name="8x">
- 8x
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- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
- <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
- (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Activer le VBO :
- </text>
- <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu'ils sont activés."/>
- <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/>
- <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel"> + <text name="Filtering:"> + Filtres : + </text> + <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Anti-aliasing : + </text> + <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Désactivé + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gamma :" name="gamma"/> + <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)"> + (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Activer le VBO : + </text> + <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu'ils sont activés."/> + <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/> + <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml index a8ce59f234..55c8b57ae2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml index 8f347c0708..0c9ea2c913 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané">
- <text name="only_user_message">
- Vous êtes le seul participant à cette session.
- </text>
- <text name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] est déconnecté(e).
- </text>
- <string name="invite_message">
- Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME].
- </string>
- <string name="muted_message">
- Vous ignorez ce résident. Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement.
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- Vous n'avez pas les permissions requises.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- La session a expiré
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- Vous n'avez pas ce pouvoir.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- Vous n'êtes pas modérateur de session.
- </string>
- <string name="muted_error">
- Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- Impossible d'ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- Impossible d'envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- Vous avez été supprimé du groupe.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- Vous ne pouvez plus participer à la session de chat.
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané"> + <text name="only_user_message"> + Vous êtes le seul participant à cette session. + </text> + <text name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] est déconnecté(e). + </text> + <string name="invite_message"> + Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME]. + </string> + <string name="muted_message"> + Vous ignorez ce résident. Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement. + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + Vous n'avez pas les permissions requises. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + La session a expiré + </string> + <string name="no_ability_error"> + Vous n'avez pas ce pouvoir. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + Vous n'êtes pas modérateur de session. + </string> + <string name="muted_error"> + Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit. + </string> + <string name="add_session_event"> + Impossible d'ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + Impossible d'envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + Vous avez été supprimé du groupe. + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + Vous ne pouvez plus participer à la session de chat. + </string> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml index 2477fb684f..3727e3590d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Image Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nom :
- </text>
- <text name="description_label">
- Description :
- </text>
- <text name="preview_label">
- Prévisualiser comme :
- </text>
- <combo_box label="Habits" name="clothing_type_combo" left="126" >
- <combo_item name="Image">
- Image
- </combo_item>
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- Cheveux
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- Tête d'homme
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleUpperBody">
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- </combo_item>
- <combo_item name="MaleLowerBody">
- Corps d'homme (bas)
- </combo_item>
- <combo_item name="Skirt">
- Jupe
- </combo_item>
- <combo_item name="SculptedPrim">
- Sculptie
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="bad_image_text">
- Impossible de lire l'image.
-
-Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga).
- </text>
- <check_box label="Utiliser une compression sans perte" name="lossless_check"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Image Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <text name="preview_label"> + Prévisualiser comme : + </text> + <combo_box label="Habits" name="clothing_type_combo" left="126" > + <combo_item name="Image"> + Image + </combo_item> + <combo_item name="Hair"> + Cheveux + </combo_item> + <combo_item name="FemaleHead"> + Tête de femme + </combo_item> + <combo_item name="FemaleUpperBody"> + Corps de femme (haut) + </combo_item> + <combo_item name="FemaleLowerBody"> + Corps de femme (bas) + </combo_item> + <combo_item name="MaleHead"> + Tête d'homme + </combo_item> + <combo_item name="MaleUpperBody"> + Corps d'homme (haut) + </combo_item> + <combo_item name="MaleLowerBody"> + Corps d'homme (bas) + </combo_item> + <combo_item name="Skirt"> + Jupe + </combo_item> + <combo_item name="SculptedPrim"> + Sculptie + </combo_item> + </combo_box> + <text name="bad_image_text"> + Impossible de lire l'image. + +Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga). + </text> + <check_box label="Utiliser une compression sans perte" name="lossless_check"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml index ac5f79c321..f140c66de0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml @@ -1,14 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="inspect" title="Inspecter les objets">
- <scroll_list name="object_list"
- tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde.">
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- <column label="Propriétaire" name="owner_name" />
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- <button label="Voir le profil du propriétaire..." name="button owner" width="172"
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="inspect" title="Inspecter les objets"> + <scroll_list name="object_list" + tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde."> + <column label="Nom" name="object_name" /> + <column label="Propriétaire" name="owner_name" /> + <column label="Créateur" name="creator_name" /> + <column label="Date de création" name="creation_date" /> + </scroll_list> + <button label="Voir le profil du propriétaire..." name="button owner" width="172" + tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l'objet en surbrillance" /> + <button label="Voir le profil du créateur..." name="button creator" left="192" width="172" + tool_tip="Voir le profil du créateur de l'objet en surbrillance" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml index ba545ec631..071c0ae133 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml @@ -1,55 +1,55 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="Inventaire">
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- Acquis :
- </text>
- <text name="LabelAcquiredDate">
- Wed May 24 12:50:46 2006
- </text>
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- Vous pouvez :
- </text>
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- </text>
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- <check_box label="Partager avec le groupe" name="CheckShareWithGroup"/>
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- </text>
- <check_box label="Modifier" name="CheckNextOwnerModify"/>
- <check_box label="Copier" name="CheckNextOwnerCopy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
- <text name="SaleLabel">
- Marquer l'objet :
- </text>
- <check_box label="À vendre" name="CheckPurchase"/>
- <radio_group name="RadioSaleType">
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- <text name="TextPrice">
- Prix : L$
- </text>
- <string name="unknown">
- (inconnu)
- </string>
- <string name="public">
- (public)
- </string>
- <string name="you_can">
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- </string>
-</floater>
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- </text>
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- Build
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
- Flycam
- </check_box>
- <text name="XScale">
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- </text>
- <text name="YScale">
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- </text>
- <text name="ZScale">
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- </text>
- <text left="9" name="PitchScale" width="104">
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- </text>
- <text name="YawScale">
- Échelle du lacet
- </text>
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- Échelle du roulis
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- Zone neutre X
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Zone neutre Y
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Zone neutre Z
- </text>
- <text left="4" name="PitchDeadZone" width="110">
- Zone neutre Tangage
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Zone neutre lacet
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Zone neutre roulis
- </text>
- <text name="Feathering">
- Feathering
- </text>
- <text name="ZoomScale2">
- Échelle du zoom
- </text>
- <text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110">
- Zone neutre du zoom
- </text>
- <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <string name="JoystickMonitor">
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- <string name="Axis">
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- </string>
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-</floater>
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-<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag">
- <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/>
- <text name="client">
- Client :
- </text>
- <text name="client_text">
- Normal
- </text>
- <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/>
- <text name="network">
- Réseau :
- </text>
- <text name="network_text">
- Normal
- </text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/>
- <text name="server">
- Serveur :
- </text>
- <text name="server_text">
- Normal
- </text>
- <button label="?" name="server_help"/>
- <button label=">>" name="minimize"/>
- <string name="max_title_msg">
- Mesure du lag
- </string>
- <string name="max_width_px">
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- <string name="min_title_msg">
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- </string>
- <string name="min_width_px">
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- <string name="client_text_msg">
- Client
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
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- <string name="client_frame_rate_warning_fps">
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- Normal, fenêtre en arrière-plan
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
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- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Cause possible : la limite d'affichage est trop élevée
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Cause possible : images en cours de chargement
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Cause possible : trop d'images en mémoire
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Cause possible : trop d'objets complexes dans la scène
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Réseau
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
- La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Serveur
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Cause possible : trop d'objets physiques
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
- Cause possible : trop d'objets scriptés
- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
- Cause possible : trop de trafic réseau
- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Cause possible : trop de calculs d'images
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Cause possible : charge simulateur trop lourde
- </string>
- <string name="smaller_label">
- >>
- </string>
- <string name="bigger_label">
- <<
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag"> + <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> + <text name="client"> + Client : + </text> + <text name="client_text"> + Normal + </text> + <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> + <text name="network"> + Réseau : + </text> + <text name="network_text"> + Normal + </text> + <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> + <text name="server"> + Serveur : + </text> + <text name="server_text"> + Normal + </text> + <button label="?" name="server_help"/> + <button label=">>" name="minimize"/> + <string name="max_title_msg"> + Mesure du lag + </string> + <string name="max_width_px"> + 360 + </string> + <string name="min_title_msg"> + Lag + </string> + <string name="min_width_px"> + 90 + </string> + <string name="client_text_msg"> + Client + </string> + <string name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </string> + <string name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </string> + <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> + Normal, fenêtre en arrière-plan + </string> + <string name="client_frame_time_critical_msg"> + Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="client_frame_time_warning_msg"> + Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="client_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="client_draw_distance_cause_msg"> + Cause possible : la limite d'affichage est trop élevée + </string> + <string name="client_texture_loading_cause_msg"> + Cause possible : images en cours de chargement + </string> + <string name="client_texture_memory_cause_msg"> + Cause possible : trop d'images en mémoire + </string> + <string name="client_complex_objects_cause_msg"> + Cause possible : trop d'objets complexes dans la scène + </string> + <string name="network_text_msg"> + Réseau + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_msg"> + La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_msg"> + La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets + </string> + <string name="network_performance_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </string> + <string name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </string> + <string name="network_ping_critical_msg"> + Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_ping_warning_msg"> + Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_packet_loss_cause_msg"> + Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. + </string> + <string name="network_ping_cause_msg"> + Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers + </string> + <string name="server_text_msg"> + Serveur + </string> + <string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </string> + <string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_time_critical_msg"> + Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="server_frame_time_warning_msg"> + Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Cause possible : trop d'objets physiques + </string> + <string name="server_scripts_cause_msg"> + Cause possible : trop d'objets scriptés + </string> + <string name="server_net_cause_msg"> + Cause possible : trop de trafic réseau + </string> + <string name="server_agent_cause_msg"> + Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région + </string> + <string name="server_images_cause_msg"> + Cause possible : trop de calculs d'images + </string> + <string name="server_generic_cause_msg"> + Cause possible : charge simulateur trop lourde + </string> + <string name="smaller_label"> + >> + </string> + <string name="bigger_label"> + << + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml index a8121d77c6..4a63abf4e1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml @@ -1,41 +1,41 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains">
- <scroll_list name="parcel list">
- <column label="Nom" name="name" />
- <column label="Emplacement" name="location" />
- <column label="Surface" name="area" />
- <column label="" name="hidden" />
- </scroll_list>
- <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport"
- tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." />
- <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map"
- tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." />
- <text name="contrib_label">
- Vos contributions :
- </text>
- <scroll_list name="grant list">
- <column label="Groupe" name="group" />
- <column label="Surface" name="area" />
- </scroll_list>
- <text name="allowed_label">
- Surface de terrain autorisée avec votre compte :
- </text>
- <text name="allowed_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="current_label">
- Surface occupée actuellement :
- </text>
- <text name="current_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="available_label">
- Disponible à l'achat :
- </text>
- <text name="available_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <string name="area_string">
- [AREA] m²
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains"> + <scroll_list name="parcel list"> + <column label="Nom" name="name" /> + <column label="Emplacement" name="location" /> + <column label="Surface" name="area" /> + <column label="" name="hidden" /> + </scroll_list> + <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" + tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." /> + <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" + tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." /> + <text name="contrib_label"> + Vos contributions : + </text> + <scroll_list name="grant list"> + <column label="Groupe" name="group" /> + <column label="Surface" name="area" /> + </scroll_list> + <text name="allowed_label"> + Surface de terrain autorisée avec votre compte : + </text> + <text name="allowed_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="current_label"> + Surface occupée actuellement : + </text> + <text name="current_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="available_label"> + Disponible à l'achat : + </text> + <text name="available_text"> + [AREA] m² + </text> + <string name="area_string"> + [AREA] m² + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml index 18f3a5d1d1..2ca6a85ea4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script">
- <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/>
- <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/>
- <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/>
- <string name="not_allowed">
- Vous n'êtes pas autorisé à afficher ce script.
- </string>
- <string name="script_running">
- Exécution en cours
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script"> + <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/> + <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/> + <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/> + <string name="not_allowed"> + Vous n'êtes pas autorisé à afficher ce script. + </string> + <string name="script_running"> + Exécution en cours + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml index ea39098a41..5dc0fa76a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="Wiki LSL">
- <check_box label="Suivre le curseur" name="lock_check" />
- <combo_box label="Verrouiller" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/>
- <button label="Précédente" name="back_btn" left_delta="75"/>
- <button label="Suivante" name="fwd_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="Wiki LSL"> + <check_box label="Suivre le curseur" name="lock_check" /> + <combo_box label="Verrouiller" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/> + <button label="Précédente" name="back_btn" left_delta="75"/> + <button label="Suivante" name="fwd_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml index d8da196f12..e75b45c43a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Navigateur">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Précédente" name="back" width="75"/>
- <button label="Suivante" left_delta="75" name="forward" width="70"/>
- <button label="Rafraîchir" left_delta="75" name="reload"/>
- <combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/>
- <button label="OK" left_delta="515" name="go"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Envoyer l'URL sur la parcelle" name="assign"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="Ouvrir dans mon navigateur web" name="open_browser" width="196"/>
- <check_box label="Toujours ouvrir dans mon navigateur web" left_delta="201" name="open_always"/>
- <button label="Fermer" name="close"/>
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="Navigateur"> + <layout_stack name="stack1"> + <layout_panel name="nav_controls"> + <button label="Précédente" name="back" width="75"/> + <button label="Suivante" left_delta="75" name="forward" width="70"/> + <button label="Rafraîchir" left_delta="75" name="reload"/> + <combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/> + <button label="OK" left_delta="515" name="go"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="parcel_owner_controls"> + <button label="Envoyer l'URL sur la parcelle" name="assign"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="external_controls"> + <button label="Ouvrir dans mon navigateur web" name="open_browser" width="196"/> + <check_box label="Toujours ouvrir dans mon navigateur web" left_delta="201" name="open_always"/> + <button label="Fermer" name="close"/> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml index 4b4a879cab..a22d0a2934 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire">
- <spinner label="Vitesse de la fuite (octets) :" name="leak_speed" />
- <spinner label="Max mémoire perdue (Mo) :" name="max_leak" />
- <text name="total_leaked_label">
- Mémoire perdue actuelle : [SIZE] Ko
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Commencer" name="start_btn" />
- <button label="Stop" name="stop_btn" />
- <button label="Libérer" name="release_btn" />
- <button label="Fermer" name="close_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire"> + <spinner label="Vitesse de la fuite (octets) :" name="leak_speed" /> + <spinner label="Max mémoire perdue (Mo) :" name="max_leak" /> + <text name="total_leaked_label"> + Mémoire perdue actuelle : [SIZE] Ko + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="Commencer" name="start_btn" /> + <button label="Stop" name="stop_btn" /> + <button label="Libérer" name="release_btn" /> + <button label="Fermer" name="close_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml index 7da1b46680..55ea8700a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/>
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Tourner à droite"/>
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Sauter ou voler vers le haut"/>
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="S'accroupir ou voler vers le bas"/>
- <button label="Voler" label_selected="Voler" name="fly btn" tool_tip="Démarrer/arrêter le vol"/>
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Se déplacer vers la gauche"/>
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Se déplacer vers la droite"/>
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Se déplacer vers l'avant"/>
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Se déplacer vers l'arrière"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="move floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/> + <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Tourner à droite"/> + <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Sauter ou voler vers le haut"/> + <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="S'accroupir ou voler vers le bas"/> + <button label="Voler" label_selected="Voler" name="fly btn" tool_tip="Démarrer/arrêter le vol"/> + <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Se déplacer vers la gauche"/> + <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Se déplacer vers la droite"/> + <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Se déplacer vers l'avant"/> + <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Se déplacer vers l'arrière"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml index 61f40e8010..23d351f32d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="mute by name" title="Ignorer les objets par nom">
- <text name="message">
- Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM,
-pas les sons. Saisissez le nom exact de l'objet.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Nom de l'objet
- </line_editor>
- <button label="OK" name="OK"/>
- <button label="Annuler" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="mute by name" title="Ignorer les objets par nom"> + <text name="message"> + Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM, +pas les sons. Saisissez le nom exact de l'objet. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Nom de l'objet + </line_editor> + <button label="OK" name="OK"/> + <button label="Annuler" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml index 552afee4c3..911647d8be 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Contacts">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Amis" name="friends_panel" />
- <panel label="Groupes" name="groups_panel" />
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_my_friends" title="Contacts"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Amis" name="friends_panel" /> + <panel label="Groupes" name="groups_panel" /> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml index 06ee37907d..7ca2dc3a64 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notification" title="Console de notifications">
- <text_editor name="payload">
- Chargement..
- </text_editor>
- <combo_box label="Réponse" name="response"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notification" title="Console de notifications"> + <text_editor name="payload"> + Chargement.. + </text_editor> + <combo_box label="Réponse" name="response"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml index d3af484f61..f4c47b8e05 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml @@ -1,5 +1,5 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notifications_console" title="Console de notifications">
- <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/>
- <button label="Ajouter" name="add_notification"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notifications_console" title="Console de notifications"> + <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/> + <button label="Ajouter" name="add_notification"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml index 5d8f0bed46..36c712e8a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets">
- <text type="string" length="1" name="object_name">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Copier vers l'inventaire" label_selected="Copier vers l'inventaire" name="copy_to_inventory_button" width="132" />
- <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets"> + <text type="string" length="1" name="object_name"> + [DESC]: + </text> + <button label="Copier vers l'inventaire" label_selected="Copier vers l'inventaire" name="copy_to_inventory_button" width="132" /> + <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml index 08251de71b..c5b689e2dd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml @@ -1,22 +1,22 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
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- <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5">
- Payer :
- </text>
- <text length="1" name="payee_name" type="string">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
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- Paiement rapide :
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- </text>
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> + <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> + <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5"> + Payer : + </text> + <text length="1" name="payee_name" type="string"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left"> + Paiement rapide : + </text> + <text left="4" length="1" name="amount text" type="string"> + Montant : + </text> + <line_editor left="60" name="amount" width="55"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml index 53599554fb..3dc0af75e8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml @@ -1,31 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
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- <text length="1" name="payee_resident" type="string" width="100" halign="left" >
- Payer le résident :
- </text>
- <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25">
- Via un objet :
- </text>
- <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105">
- ...
- </text>
- <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95">
- Paiement rapide :
- </text>
- <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left">
- Montant :
- </text>
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" />
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <text length="1" name="payee_group" type="string" width="95"> + Payer le groupe : + </text> + <text length="1" name="payee_resident" type="string" width="100" halign="left" > + Payer le résident : + </text> + <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25"> + Via un objet : + </text> + <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105"> + ... + </text> + <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95"> + Paiement rapide : + </text> + <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left"> + Montant : + </text> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" /> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="190"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="105" /> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="190"/> + <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> + <line_editor left="65" name="amount" width="50" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml index 46554033f9..a697ff80cc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut">
- <panel label="Permissions" name="permissions">
- <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
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- <text name="NextOwnerLabel">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
- </panel>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut"> + <panel label="Permissions" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml index 74c19dc299..52afb340a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml @@ -1,54 +1,54 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" />
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Luminosité
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Saturation
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Contraste
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Couleur de base du contraste
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
- <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG" />
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
- </panel>
- <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" />
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Multiple d'amplificateur de lumière
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Taille du bruit
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Force du bruit
- </text>
- </panel>
- <panel label="Éclat" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Activer" name="wmiBloomToggle" />
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Extraction de la luminosité
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Taille de l'éclat
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Force de l'éclat
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extras" name="Extras">
- <button label="Charger effet" label_selected="Charger effet" name="PPLoadEffect" />
- <button label="Enregistrer effet" label_selected="Enregistrer effet"
- name="PPSaveEffect" />
- <line_editor label="Nom de l'effet" name="PPEffectNameEditor" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" /> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Luminosité + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Saturation + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Contraste + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Couleur de base du contraste + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> + <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG" /> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> + </panel> + <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" /> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Multiple d'amplificateur de lumière + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Taille du bruit + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Force du bruit + </text> + </panel> + <panel label="Éclat" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Activer" name="wmiBloomToggle" /> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Extraction de la luminosité + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Taille de l'éclat + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Force de l'éclat + </text> + </panel> + <panel label="Extras" name="Extras"> + <button label="Charger effet" label_selected="Charger effet" name="PPLoadEffect" /> + <button label="Enregistrer effet" label_selected="Enregistrer effet" + name="PPSaveEffect" /> + <line_editor label="Nom de l'effet" name="PPEffectNameEditor" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml index a17f1f64c1..38eb0ced4a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Postcard" title="Envoyer la photo par e-mail">
- <text name="to_label" width="135">
- E-mail du destinataire :
- </text>
- <line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
- <text name="from_label">
- Votre e-mail :
- </text>
- <line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
- <text name="name_label">
- Votre nom :
- </text>
- <line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
- <text name="subject_label">
- Sujet :
- </text>
- <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
- <line_editor label="Saisissez votre sujet ici." name="subject_form" />
- <text name="msg_label">
- Message :
- </text>
- <check_box label="Publier sur le web" name="allow_publish_check"
- tool_tip="Publiez cette carte postale sur le web." />
- <check_box label="Contenu adulte" name="mature_check"
- tool_tip="Cette carte postale est à caractère adulte." />
- <button label="?" name="publish_help_btn" />
- <text_editor name="msg_form">
- Saisissez votre message ici.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Si le destinataire s'inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus.
- </text>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn" />
- <button label="Envoyer" name="send_btn" />
- <string name="default_subject">
- Carte postale de Second Life.
- </string>
- <string name="default_message">
- Ouvrez-moi !
- </string>
- <string name="upload_message">
- Envoi en cours...
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Postcard" title="Envoyer la photo par e-mail"> + <text name="to_label" width="135"> + E-mail du destinataire : + </text> + <line_editor name="to_form" left="143" width="127" /> + <text name="from_label"> + Votre e-mail : + </text> + <line_editor name="from_form" left="143" width="127" /> + <text name="name_label"> + Votre nom : + </text> + <line_editor name="name_form" left="143" width="127" /> + <text name="subject_label"> + Sujet : + </text> + <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" /> + <line_editor label="Saisissez votre sujet ici." name="subject_form" /> + <text name="msg_label"> + Message : + </text> + <check_box label="Publier sur le web" name="allow_publish_check" + tool_tip="Publiez cette carte postale sur le web." /> + <check_box label="Contenu adulte" name="mature_check" + tool_tip="Cette carte postale est à caractère adulte." /> + <button label="?" name="publish_help_btn" /> + <text_editor name="msg_form"> + Saisissez votre message ici. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Si le destinataire s'inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus. + </text> + <button label="Annuler" name="cancel_btn" /> + <button label="Envoyer" name="send_btn" /> + <string name="default_subject"> + Carte postale de Second Life. + </string> + <string name="default_message"> + Ouvrez-moi ! + </string> + <string name="upload_message"> + Envoi en cours... + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml index cb1e245ee4..9dab4d642c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Preferences" title="Préférences" min_width="330" width="626">
- <button label="À propos" label_selected="À propos" name="About..." />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" />
- <button label="Aide" label_selected="Aide" name="Help" />
- <tab_container name="pref core" tab_width="126" width="626" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Preferences" title="Préférences" min_width="330" width="626"> + <button label="À propos" label_selected="À propos" name="About..." /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" /> + <button label="Aide" label_selected="Aide" name="Help" /> + <tab_container name="pref core" tab_width="126" width="626" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml index bdb1e9eda5..0ee4ea1df6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_anim">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Stop" name="Anim play btn"
- tool_tip="Jouer cette animation et partagez-la avec d'autres." width="131" left="20"/>
- <button label="Jouer localement" label_selected="Stop" name="Anim audition btn"
- tool_tip="Jouer cette animation et soyez le seul à la voir." width="125" left="162"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_anim"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Stop" name="Anim play btn" + tool_tip="Jouer cette animation et partagez-la avec d'autres." width="131" left="20"/> + <button label="Jouer localement" label_selected="Stop" name="Anim audition btn" + tool_tip="Jouer cette animation et soyez le seul à la voir." width="125" left="162"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml index 8322f3932d..1b6f26150d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="classified_preview" title="Informations sur la petite annonce" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="classified_preview" title="Informations sur la petite annonce" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml index ed929c78e4..e7fc2aa8dd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="event_preview" title="Informations sur l'événement" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="event_preview" title="Informations sur l'événement" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml index 6c373030ad..5322993b0b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml @@ -1,65 +1,65 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="gesture_preview">
- <string name="stop_txt">
- Stop
- </string>
- <string name="preview_txt">
- Prévisualiser
- </string>
- <string name="none_text">
- -- Aucune --
- </string>
- <text name="desc_label">
- Description :
- </text>
- <text name="trigger_label">
- Déclencheur :
- </text>
- <text name="replace_text"
- tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste.">
- Remplacer par :
- </text>
- <line_editor left="310" name="replace_editor"
- tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste"
- width="120" />
- <text name="key_label">
- Raccourci :
- </text>
- <combo_box label="Aucun" name="modifier_combo" width="55" />
- <combo_box label="Aucun" name="key_combo" width="55" />
- <text name="library_label">
- Bibliothèque :
- </text>
- <text name="steps_label">
- Étapes :
- </text>
- <scroll_list name="library_list">
- Animation
-Son
-Chat
-Attendre
- </scroll_list>
- <button label="Ajouter >>" name="add_btn" />
- <button label="Monter" name="up_btn" />
- <button label="Descendre" name="down_btn" />
- <button label="Supprimer" name="delete_btn" />
- <text name="help_label">
- Toutes les étapes ont lieu
-simultanément, sauf si vous
-ajoutez des pauses.
- </text>
- <radio_group name="animation_trigger_type">
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- Commencer
- </radio_item>
- <radio_item name="stop">
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- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="jusqu'à la fin des animations" name="wait_anim_check" />
- <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" />
- <check_box label="Actifs" name="active_check"
- tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu'il y a un conflit entre les raccourcis." />
- <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" />
- <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="gesture_preview"> + <string name="stop_txt"> + Stop + </string> + <string name="preview_txt"> + Prévisualiser + </string> + <string name="none_text"> + -- Aucune -- + </string> + <text name="desc_label"> + Description : + </text> + <text name="trigger_label"> + Déclencheur : + </text> + <text name="replace_text" + tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste."> + Remplacer par : + </text> + <line_editor left="310" name="replace_editor" + tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste" + width="120" /> + <text name="key_label"> + Raccourci : + </text> + <combo_box label="Aucun" name="modifier_combo" width="55" /> + <combo_box label="Aucun" name="key_combo" width="55" /> + <text name="library_label"> + Bibliothèque : + </text> + <text name="steps_label"> + Étapes : + </text> + <scroll_list name="library_list"> + Animation +Son +Chat +Attendre + </scroll_list> + <button label="Ajouter >>" name="add_btn" /> + <button label="Monter" name="up_btn" /> + <button label="Descendre" name="down_btn" /> + <button label="Supprimer" name="delete_btn" /> + <text name="help_label"> + Toutes les étapes ont lieu +simultanément, sauf si vous +ajoutez des pauses. + </text> + <radio_group name="animation_trigger_type"> + <radio_item name="start"> + Commencer + </radio_item> + <radio_item name="stop"> + Stop + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="jusqu'à la fin des animations" name="wait_anim_check" /> + <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" /> + <check_box label="Actifs" name="active_check" + tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu'il y a un conflit entre les raccourcis." /> + <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" /> + <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml index 0de77b30cb..5e7d7b86ad 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview notecard" title="Remarque :">
- <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save" />
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
- Chargement...
- </text_editor>
- <string name="no_object">
- Impossible de trouver l'objet contenant cette note.
- </string>
- <string name="not_allowed">
- Vous n'êtes pas autorisé à afficher cette note.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview notecard" title="Remarque :"> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save" /> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> + Chargement... + </text_editor> + <string name="no_object"> + Impossible de trouver l'objet contenant cette note. + </string> + <string name="not_allowed"> + Vous n'êtes pas autorisé à afficher cette note. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml index 030ef7951e..e55ca1a583 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_sound">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde"
- name="Sound play btn"
- tool_tip="Jouer ce son et partagez-le avec d'autres." width="131" left_delta="-142"/>
- <button label="Jouer localement" label_selected="Jouer localement"
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_sound"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde" + name="Sound play btn" + tool_tip="Jouer ce son et partagez-le avec d'autres." width="131" left_delta="-142"/> + <button label="Jouer localement" label_selected="Jouer localement" + name="Sound audition btn" + tool_tip="Jouer ce son et soyez le seul à l'entendre." width="125" left="162"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml index 08f5eefa45..245847809e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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- Description :
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_texture"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <text type="string" length="1" name="dimensions"> + Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT] + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml index be36b41f27..d69f212b86 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="regioninfo" title="Région et domaine"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml index 0ce671db32..3946219458 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml @@ -1,183 +1,183 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- Loremipsum Dolorsitamut
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- <text name="object_name_label">
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- <combo_box name="category_combo" tool_tip="Choisissez la catégorie qui décrit le mieux ce rapport">
- <combo_item name="Select_category">
- Sélectionnez une catégorie
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- <combo_item name="Age__Age_play">
- Âge > « Age play »
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- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
- Âge > Résident adulte sur Second Life pour adolescents
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-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Assaut > Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
- Assaut > Zone sécurisée
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
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- <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Divulgation > Informations sur la vie réelle
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- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
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- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
- Divulgation > Informations sur Second Life/chat/IM
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Trouble de la paix > Utilisation inadéquate des ressources de la région
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- <combo_item name="Fraud__L$">
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- Fraude > Terrain
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- <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
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-
-
-
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- Indécence > Nom d'avatar inapproprié
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-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
- Violation de droits de propriété intellectuelle > Suppression de contenu
- </combo_item>
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
- Violation de droits de propriété intellectuelle > CopyBot ou exploitation abusive des permissions
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- <combo_item name="Intolerance">
- Intolérance
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- <combo_item name="Wagering_gambling">
- Paris/jeux d'argent
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Autre
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Nom du contrevenant :
- </text>
- <button label="Choisir le résident" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Sélectionnez le nom du résident dans une liste"/>
- <check_box label="Ne connaît pas le nom du contrevenant" name="omit_abuser_name" tool_tip="Cochez cette case si vous ne connaissez pas le nom du contrevenant"/>
- <text name="abuser_name_title2">
- Indiquez où l'infraction a eu lieu :
- </text>
- <text name="sum_title">
- Récapitulatif :
- </text>
- <text name="dscr_title">
- Détails :
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Indiquez la date, le lieu, la nature de l'infraction, ainsi que
-tout chat ou IM relatif à l'infraction, en étant aussi précis
-que possible. Pensez à indiquer un objet si possible.
- </text>
- <text bottom_delta="-16" name="incomplete_title">
- Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une
-enquête.
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Signaler une infraction"> + <texture_picker label="" name="screenshot"/> + <check_box label="Inclure une capture d'écran" name="screen_check"/> + <text name="reporter_title" width="60"> + Déposant : + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Région : + </text> + <text name="sim_field"> + Nom de la région + </text> + <text name="pos_title"> + Position : + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + Cliquez sur le bouton puis l'objet : + </text> + <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Le sélecteur d'objet vous permet d'identifier un objet comme sujet du rapport."/> + <text name="object_name_label"> + Nom : + </text> + <text left_delta="70" name="object_name" width="105"> + Consetetur Sadipscing + </text> + <text name="owner_name_label" 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Trouble de la paix > Spam à caractère commercial + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Fraude > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Fraude > Terrain + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Fraude > Vente pyramidale ou lettre-chaîne + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Fraude > US$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Harcèlement > Spam visuel + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Harcèlement > Diffamation envers des individus ou des groupes + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Harcèlement > Immobilisation + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> + Harcèlement > Harcèlement sexuel + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> + Harcèlement > Incitation à enfreindre les Conditions d'utilisation + </combo_item> + 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lieu, la nature de l'infraction, ainsi que +tout chat ou IM relatif à l'infraction, en étant aussi précis +que possible. Pensez à indiquer un objet si possible. + </text> + <text bottom_delta="-16" name="incomplete_title"> + Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une +enquête. + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml index 3381e510e8..3664222fd2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Erreurs/alertes de scripts"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" /> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml index ff5d46c794..4b77d6b4cd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview lsl text" title="Script : Script de rotation">
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- Description :
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview lsl text" title="Script : Script de rotation"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml index d93fd92a76..55487f75db 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="queue" title="Réinitialiser progression">
- <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="queue" title="Réinitialiser progression"> + <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml index abc1e79f4b..1c20c9c34b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320">
- <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/>
- <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/>
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- <text type="string" length="1" name="txt" width="65">
- Rechercher
- </text>
- <text type="string" length="1" name="txt2" width="65">
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- <line_editor left="75" name="search_text" width="240" />
- <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320"> + <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/> + <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/> + <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" left="111" width="96"/> + <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" left="212" width="96"/> + <text type="string" length="1" name="txt" width="65"> + Rechercher + </text> + <text type="string" length="1" name="txt2" width="65"> + Remplacer + </text> + <line_editor left="75" name="search_text" width="240" /> + <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml index fc8fae4bbe..0dc47df72b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container">
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
- <text name="Save item as:">
- Appuyer sur une touche pour choisir
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container"> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <text name="Save item as:"> + Appuyer sur une touche pour choisir + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml index f14a5e4ea6..9ba1d56ae6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="sell land" title="Vendre terrain">
- <text name="info_parcel_label" width="48">
- Parcelle :
- </text>
- <text name="info_parcel" left="66">
- PARCEL NAME
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- Taille :
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- [AREA] m²
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- Pour vendre cette
-parcelle :
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- <icon bottom_delta="-86" name="step_price" />
- <text name="price_label">
- Votre prix de vente :
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- Fixez un prix convenable pour ce terrain.
- </text>
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- L$
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- ([PER_METER] L$ par mètre carré)
- </text>
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- Vos acheteurs :
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- <text name="sell_to_text">
- Vendez votre terrain à n'importe qui ou uniquement à un acheteur
-spécifique.
- </text>
- <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32">
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- -- Sélectionnez --
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- <combo_item name="Anyone">
- N'importe qui
- </combo_item>
- <combo_item name="Specificuser:">
- Acheteur spécifique :
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Sélectionner..." name="sell_to_select_agent" width="100"/>
- <text name="sell_objects_label">
- Vendez-vous des objets avec ce terrain ?
- </text>
- <text name="sell_objects_text">
- Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront
-de propriétaire.
- </text>
- <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54">
- <radio_item name="no">
- Non, rester le propriétaire des objets
- </radio_item>
- <radio_item name="yes">
- Oui, vendre les objets avec le terrain
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/>
- <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30">
- Rappel : Toute vente est définitive.
- </text>
- <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="sell land" title="Vendre terrain"> + <text name="info_parcel_label" width="48"> + Parcelle : + </text> + <text name="info_parcel" left="66"> + PARCEL NAME + </text> + <text name="info_size_label"> + Taille : + </text> + <text name="info_size" left="66"> + [AREA] m² + </text> + <text name="info_action" bottom_delta="-60"> + Pour vendre cette +parcelle : + </text> + <icon bottom_delta="-86" name="step_price" /> + <text name="price_label"> + Votre prix de vente : + </text> + <text name="price_text"> + Fixez un prix convenable pour ce terrain. + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + ([PER_METER] L$ par mètre carré) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Vos acheteurs : + </text> + <text name="sell_to_text"> + Vendez votre terrain à n'importe qui ou uniquement à un acheteur +spécifique. + </text> + <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- Sélectionnez -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + N'importe qui + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Acheteur spécifique : + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Sélectionner..." name="sell_to_select_agent" width="100"/> + <text name="sell_objects_label"> + Vendez-vous des objets avec ce terrain ? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront +de propriétaire. + </text> + <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54"> + <radio_item name="no"> + Non, rester le propriétaire des objets + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + Oui, vendre les objets avec le terrain + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/> + <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30"> + Rappel : Toute vente est définitive. + </text> + <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml index 8d6249bf52..30183340fc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml @@ -1,17 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="settings_debug" title="Paramétrages du mode Debug">
- <combo_box name="boolean_combo">
- <combo_item name="TRUE">
- TRUE
- </combo_item>
- <combo_item name="FALSE">
- FALSE
- </combo_item>
- </combo_box>
- <color_swatch label="Couleur" name="color_swatch" width="43" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_1" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_2" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_3" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_4" />
- <button label="Paramètres par défaut" name="default_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="settings_debug" title="Paramétrages du mode Debug"> + <combo_box name="boolean_combo"> + <combo_item name="TRUE"> + TRUE + </combo_item> + <combo_item name="FALSE"> + FALSE + </combo_item> + </combo_box> + <color_swatch label="Couleur" name="color_swatch" width="43" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_1" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_2" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_3" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_4" /> + <button label="Paramètres par défaut" name="default_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml index a0978a9ab0..4351a1a789 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml @@ -1,137 +1,137 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Snapshot" title="Prévisualiser la photo" width="247">
- <text name="type_label">
- Destination de la photo
- </text>
- <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228">
- <radio_item name="postcard">
- Envoyer par e-mail
- </radio_item>
- <radio_item name="texture">
- Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$)
- </radio_item>
- <radio_item name="local">
- Enregistrer sur votre disque dur
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Plus >>" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/>
- <button label="<< Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/>
- <text name="type_label2">
- Taille
- </text>
- <text name="format_label">
- Format
- </text>
- <combo_box label="Résolution" name="postcard_size_combo">
- <combo_item name="640x480">
- 640 x 480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800 x 600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024 x 768
- </combo_item>
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Fenêtre actuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personnaliser
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Résolution" name="texture_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Fenêtre actuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Small(128x128)">
- Petite (128 x 128)
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium(256x256)">
- Moyenne (256 x 256)
- </combo_item>
- <combo_item name="Large(512x512)">
- Grande (512 x 512)
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personnaliser
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Résolution" name="local_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Fenêtre actuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="320x240">
- 320 x 240
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640 x 480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800 x 600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024 x 768
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- <combo_item name="1280x1024">
- 1280 x 1024
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- <combo_item name="1600x1200">
- 1600 x 1200
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personnaliser
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Format" name="local_format_combo">
- <combo_item name="PNG">
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- </combo_item>
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- </combo_box>
- <spinner label="Largeur" label_width="41" name="snapshot_width" width="101"/>
- <spinner label="Hauteur" label_width="41" left="121" name="snapshot_height" width="101"/>
- <slider label="Qualité de l'image" name="image_quality_slider"/>
- <text name="layer_type_label">
- Capturer :
- </text>
- <combo_box label="Couches de l'image" name="layer_types">
- <combo_item name="Colors">
- Couleurs
- </combo_item>
- <combo_item name="Depth">
- Profondeur
- </combo_item>
- <combo_item name="ObjectMattes">
- Matte des objets
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="file_size_label">
- Taille du fichier : [SIZE] Ko
- </text>
- <check_box label="Voir l'interface sur la photo" name="ui_check"/>
- <check_box label="Voir les éléments HUD sur la photo" name="hud_check"/>
- <check_box label="Garder ouvert après enregistrement" name="keep_open_check"/>
- <check_box label="Imposer les proportions" name="keep_aspect_check"/>
- <check_box label="Prévisualisation plein écran (geler l'écran)" name="freeze_frame_check"/>
- <button label="Rafraîchir" name="new_snapshot_btn"/>
- <check_box label="Rafraîchissement automatique" name="auto_snapshot_check"/>
- <button label="Enregistrer ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn" width="118"/>
- <button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/>
- <flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l'image dans un fichier" width="118">
- <flyout_button_item name="save_item">
- Enregistrer
- </flyout_button_item>
- <flyout_button_item name="saveas_item">
- Enregistrer sous...
- </flyout_button_item>
- </flyout_button>
- <button label="Annuler" name="discard_btn" left="133" width="72" />
- <string name="unknown">
- inconnu
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Snapshot" title="Prévisualiser la photo" width="247"> + <text name="type_label"> + Destination de la photo + </text> + <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228"> + <radio_item name="postcard"> + Envoyer par e-mail + </radio_item> + <radio_item name="texture"> + Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$) + </radio_item> + <radio_item name="local"> + Enregistrer sur votre disque dur + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Plus >>" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/> + <button label="<< Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/> + <text name="type_label2"> + Taille + </text> + <text name="format_label"> + Format + </text> + <combo_box label="Résolution" name="postcard_size_combo"> + <combo_item name="640x480"> + 640 x 480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800 x 600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024 x 768 + </combo_item> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Fenêtre actuelle + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personnaliser + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Résolution" name="texture_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Fenêtre actuelle + </combo_item> + <combo_item name="Small(128x128)"> + Petite (128 x 128) + </combo_item> + <combo_item name="Medium(256x256)"> + Moyenne (256 x 256) + </combo_item> + <combo_item name="Large(512x512)"> + Grande (512 x 512) + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personnaliser + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Résolution" name="local_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Fenêtre actuelle + </combo_item> + <combo_item name="320x240"> + 320 x 240 + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640 x 480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800 x 600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024 x 768 + </combo_item> + <combo_item name="1280x1024"> + 1280 x 1024 + </combo_item> + <combo_item name="1600x1200"> + 1600 x 1200 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personnaliser + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Format" name="local_format_combo"> + <combo_item name="PNG"> + PNG + </combo_item> + <combo_item name="JPEG"> + JPEG + </combo_item> + <combo_item name="BMP"> + BMP + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Largeur" label_width="41" name="snapshot_width" width="101"/> + <spinner label="Hauteur" label_width="41" left="121" name="snapshot_height" width="101"/> + <slider label="Qualité de l'image" name="image_quality_slider"/> + <text name="layer_type_label"> + Capturer : + </text> + <combo_box label="Couches de l'image" name="layer_types"> + <combo_item name="Colors"> + Couleurs + </combo_item> + <combo_item name="Depth"> + Profondeur + </combo_item> + <combo_item name="ObjectMattes"> + Matte des objets + </combo_item> + </combo_box> + <text name="file_size_label"> + Taille du fichier : [SIZE] Ko + </text> + <check_box label="Voir l'interface sur la photo" name="ui_check"/> + <check_box label="Voir les éléments HUD sur la photo" name="hud_check"/> + <check_box label="Garder ouvert après enregistrement" name="keep_open_check"/> + <check_box label="Imposer les proportions" name="keep_aspect_check"/> + <check_box label="Prévisualisation plein écran (geler l'écran)" name="freeze_frame_check"/> + <button label="Rafraîchir" name="new_snapshot_btn"/> + <check_box label="Rafraîchissement automatique" name="auto_snapshot_check"/> + <button label="Enregistrer ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn" width="118"/> + <button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/> + <flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l'image dans un fichier" width="118"> + <flyout_button_item name="save_item"> + Enregistrer + </flyout_button_item> + <flyout_button_item name="saveas_item"> + Enregistrer sous... + </flyout_button_item> + </flyout_button> + <button label="Annuler" name="discard_btn" left="133" width="72" /> + <string name="unknown"> + inconnu + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml index 0b4731f0da..eb2383b1bc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml @@ -1,28 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
- <text name="name_label">
- Nom :
- </text>
- <text name="description_label">
- Description :
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
- <text name="text">
- Débit (kbps) :
- </text>
- <radio_group name="bitrate">
- <radio_item name="32">
- 32
- </radio_item>
- <radio_item name="64">
- 64
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- <radio_item name="96">
- 96
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- <radio_item name="128">
- 128
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- </radio_group>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> + <text name="text"> + Débit (kbps) : + </text> + <radio_group name="bitrate"> + <radio_item name="32"> + 32 + </radio_item> + <radio_item name="64"> + 64 + </radio_item> + <radio_item name="96"> + 96 + </radio_item> + <radio_item name="128"> + 128 + </radio_item> + </radio_group> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml index 59d41fdaf3..e6201785bd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml @@ -1,31 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="telehub" title="Téléhub" min_height="310" height="310" >
- <text name="status_text_connected">
- Téléhub connecté à l'objet [OBJECT]
- </text>
- <text name="status_text_not_connected">
- Aucun téléhub connecté.
- </text>
- <text name="help_text_connected">
- Pour supprimer, cliquez sur Déconnecter.
- </text>
- <text name="help_text_not_connected" height="38" bottom_delta="-18">
- Sélectionner l'objet et cliquez sur Connecter
-le téléhub.
- </text>
- <button label="Connecter le téléhub" name="connect_btn" width="122"/>
- <button label="Déconnecter" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/>
- <text name="spawn_points_text" width="230">
- Points d'apparition (positions, pas objets) :
- </text>
- <button label="Ajouter point" name="add_spawn_point_btn" />
- <button label="Supprimer point" name="remove_spawn_point_btn" />
- <text name="spawn_point_help">
- Sélectionnez l'objet et cliquez sur Ajouter pour
-indiquer la position. Vous pourrez ensuite
-déplacer ou supprimer l'objet.
-Les positions sont relatives au centre du téléhub.
-Sélectionnez l'élément dans la liste pour afficher
-sa position dans le Monde.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="telehub" title="Téléhub" min_height="310" height="310" > + <text name="status_text_connected"> + Téléhub connecté à l'objet [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Aucun téléhub connecté. + </text> + <text name="help_text_connected"> + Pour supprimer, cliquez sur Déconnecter. + </text> + <text name="help_text_not_connected" height="38" bottom_delta="-18"> + Sélectionner l'objet et cliquez sur Connecter +le téléhub. + </text> + <button label="Connecter le téléhub" name="connect_btn" width="122"/> + <button label="Déconnecter" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/> + <text name="spawn_points_text" width="230"> + Points d'apparition (positions, pas objets) : + </text> + <button label="Ajouter point" name="add_spawn_point_btn" /> + <button label="Supprimer point" name="remove_spawn_point_btn" /> + <text name="spawn_point_help"> + Sélectionnez l'objet et cliquez sur Ajouter pour +indiquer la position. Vous pourrez ensuite +déplacer ou supprimer l'objet. +Les positions sont relatives au centre du téléhub. +Sélectionnez l'élément dans la liste pour afficher +sa position dans le Monde. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml index 1a8e57e604..2a234a37c5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="texture picker" title="Texture">
- <string name="choose_picture">
- Cliquez pour sélectionner une image
- </string>
- <text length="1" name="Multiple" type="string">
- Multiple
- </text>
- <text length="1" name="unknown" type="string">
- Dimensions : [DIMENSIONS]
- </text>
- <button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60" />
- <button label="Aucune" label_selected="Aucune" name="None" width="60" left="68" />
- <button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60" />
- <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Appliquer immédiatement" name="apply_immediate_check" />
- <button label="" label_selected="" name="Pipette" bottom="-240" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
- <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Choisir :
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="texture picker" title="Texture"> + <string name="choose_picture"> + Cliquez pour sélectionner une image + </string> + <text length="1" name="Multiple" type="string"> + Multiple + </text> + <text length="1" name="unknown" type="string"> + Dimensions : [DIMENSIONS] + </text> + <button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60" /> + <button label="Aucune" label_selected="Aucune" name="None" width="60" left="68" /> + <button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60" /> + <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/> + <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/> + <check_box label="Appliquer immédiatement" name="apply_immediate_check" /> + <button label="" label_selected="" name="Pipette" bottom="-240" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> + <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> + <string name="pick title"> + Choisir : + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index 2eb95124ba..fed4a789ce 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -1,624 +1,624 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Déplacer" name="radio move"/>
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Positionner" name="radio position"/>
- <check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
- <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Axe :
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Monde
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Référence
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour
- copier.
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
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- Bulldozer :
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- Description :
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- Vous pouvez modifier cet objet.
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- Prix : L$
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- <text name="label click action">
- Action du clic-gauche :
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- B :
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- Vous pouvez modifier cet objet.
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- <string name="text modify info 2">
- Vous pouvez modifier ces objets.
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- <string name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
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- <string name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
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- <string name="text modify warning">
- Sélectionnez l'objet en entier.
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- <string name="Cost Default">
- Prix : L$
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- Position (mètres)
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- Début et fin de découpe du tracé
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- Triangle
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- Biseautage
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- Révolutions
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- Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
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- Modifier les attributs de l'objet :
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- Répétitions au mètre
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- Informations sur la parcelle
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- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
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- Surface : [AREA] m²
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- Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
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- Cliquez et maintenez pour modifier le terrain
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- Cliquez dans le monde pour construire
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name="Next owner can:"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/> + <text name="label click action"> + Action du clic-gauche : + </text> + <combo_box name="clickaction" width="178"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Toucher/attraper (défaut) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + S'asseoir sur l'objet + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Acheter l'objet + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Payer l'objet + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Ouvrir + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Jouer le média de la parcelle + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Ouvrir le média de la parcelle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B : + </text> + <text name="O:"> + O : + </text> + <text name="G:"> + G : + </text> + <text name="E:"> + E : + </text> + <text name="N:"> + N : + </text> + <text name="F:"> + F : + </text> + <string name="text modify info 1"> + Vous pouvez modifier cet objet. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Vous pouvez modifier ces objets. + </string> + <string name="text modify info 3"> + Vous ne pouvez pas modifier cet objet. + </string> + <string name="text modify info 4"> + Vous ne pouvez pas modifier ces objets. + </string> + <string name="text modify warning"> + Sélectionnez l'objet en entier. + </string> + <string name="Cost Default"> + Prix : L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Prix total : L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Prix par : L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Prix mixte + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Vente mixte + </string> + </panel> + <panel label="Objet" name="Object"> + <text name="select_single"> + Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres. + </text> + <text name="edit_object"> + Modifier les paramètres de l'objet : + </text> + <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> + <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> + <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/> + <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> + <text name="label position"> + Position (mètres) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Taille (mètres) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotation (degrés) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Matériau + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Pierre + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Métal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Verre + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Bois + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Chair + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plastique + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Caoutchouc + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Type de construction + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Boîte + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cylindre + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisme + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sphère + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Tore + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Tube + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Anneau + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculptie + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Début et fin de découpe du tracé + </text> + <spinner label="D" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Creux + </text> + <text name="text skew"> + Biais + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forme du creux + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Défaut + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Cercle + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Carré + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Triangle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Début et fin de vrille + </text> + <spinner label="D" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Biseautage + </text> + <text name="scale_hole"> + Taille du trou + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinaison + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Début et fin de découpe du profilé + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Début et fin du creux + </text> + <text name="advanced_slice"> + Début et fin de la tranche + </text> + <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Biseautage + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Rayon + </text> + <text name="text revolutions"> + Révolutions + </text> + <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/> + <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/> + <text name="label sculpt type"> + Type de raccord + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (aucun) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sphère + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Tore + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Plan + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cylindre + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Attributs" name="Features"> + <text name="select_single"> + Sélectionnez un prim pour modifier les attributs. + </text> + <text name="edit_object"> + Modifier les attributs de l'objet : + </text> + <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/> + <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Vent" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tension" name="FlexTension"/> + <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/> + <text name="label color"> + Couleur + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Portée" name="Light Radius"/> + <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Texture" name="Texture"> + <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <text name="color trans" width="88"> + Transparence + </text> + <text name="glow label"> + Rayonnement + </text> + <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Application + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Défaut + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Planar + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Brillance + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Aucune + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Faible + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Moyenne + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Élevée + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Relief + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Aucun + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Luminosité + </combo_item> + <combo_item name="Darkness"> + Obscurité + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + Aggloméré + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + Écorce + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + Briques + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + Damier + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + Béton + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + Carrelage + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + Pierre de taille + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + Disques + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + Gravier + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + Boîte de Petri + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + Lattes + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + Carreaux + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + Stuc + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + Ventouses + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + Tissage + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Répétitions par face + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> + <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> + <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/> + <text name="tex rotate"> + Rotation (degrés) + </text> + <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/> + <string name="string repeats per meter"> + Répétitions au mètre + </string> + <string name="string repeats per face"> + Répétitions par face + </string> + <text name="rpt" width="160"> + Répétitions au mètre + </text> + <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/> + <text name="tex offset"> + Décalage + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> + <text name="textbox autofix"> + Ajuster la texture du média +(chargement préalable) + </text> + <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/> + </panel> + <panel label="Contenu" name="Contents"> + <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/> + <button label="Permissions..." name="button permissions"/> + </panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Informations sur la parcelle + </text> + <text name="label_area_price"> + Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m². + </text> + <text name="label_area"> + Surface : [AREA] m² + </text> + <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/> + <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modifier la parcelle + </text> + <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/> + <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transactions + </text> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/> + <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/> + </panel> + <string name="status_rotate"> + Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. + </string> + <string name="status_scale"> + Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser + </string> + <string name="status_move"> + Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier. + </string> + <string name="status_modifyland"> + Cliquez et maintenez pour modifier le terrain + </string> + <string name="status_camera"> + Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage + </string> + <string name="status_grab"> + Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter + </string> + <string name="status_place"> + Cliquez dans le monde pour construire + </string> + <string name="status_selectland"> + Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain + </string> + <string name="grid_screen_text"> + Écran + </string> + <string name="grid_local_text"> + Local + </string> + <string name="grid_world_text"> + Monde + </string> + <string name="grid_reference_text"> + Référence + </string> + <string name="grid_attachment_text"> + Pièce-jointe + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml index 0aa21d313e..3be281b6c2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml @@ -1,55 +1,55 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- Chargement...
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="top_objects" title="en cours de chargement..."> + <text name="title_text"> + Chargement... + </text> + <scroll_list name="objects_list"> + <column label="Score" name="score"/> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Propriétaire" name="owner"/> + <column label="Lieu" name="location"/> + <column label="Heure" name="time"/> + <column label="Heure Mono" name="mono_time"/> + </scroll_list> + <text name="id_text"> + ID de l'objet : + </text> + <button label="Afficher balise" name="show_beacon_btn"/> + <text name="obj_name_text"> + Nom : + </text> + <button label="Filtre" name="filter_object_btn"/> + <text name="owner_name_text"> + Nom : + </text> + <button label="Filtre" name="filter_owner_btn"/> + <button label="Renvoyer" name="return_selected_btn"/> + <button label="Renvoyer tous" name="return_all_btn"/> + <button label="Désactiver" name="disable_selected_btn"/> + <button label="Désactiver tous" name="disable_all_btn"/> + <button label="Rafraîchir" name="refresh_btn"/> + <string name="top_scripts_title"> + Scripts principaux + </string> + <string name="top_scripts_text"> + [COUNT] scripts prenant un total de [TIME] ms + </string> + <string name="scripts_score_label"> + Heure + </string> + <string name="scripts_mono_time_label"> + Heure Mono + </string> + <string name="top_colliders_title"> + Objets souvent responsables de collision + </string> + <string name="top_colliders_text"> + [COUNT] objets souvent responsables de collisions + </string> + <string name="colliders_score_label"> + Score + </string> + <string name="none_descriptor"> + Aucun résultat. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml index 83e0a2aab4..b77838d92c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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- Je n'accepte pas les Conditions Générales d'Utilisation
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- <text name="tos_title">
- Acceptation des Conditions Générales d'Utilisation
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- <check_box label="J'accepte les Conditions d'utilisation" name="agree_chk" />
- <text name="tos_heading">
- Veuillez lire attentivement les Conditions d'utilisation suivantes. Pour continuer à utiliser
-Second Life, vous devez accepter ces conditions.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=" "> + <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <radio_group name="tos_agreement"> + <radio_item name="radio_disagree"> + Je n'accepte pas les Conditions Générales d'Utilisation + </radio_item> + <radio_item name="radio_agree"> + J'accepte les Conditions Générales d'Utilisation + </radio_item> + </radio_group> + <text name="tos_title"> + Acceptation des Conditions Générales d'Utilisation + </text> + <check_box label="J'accepte les Conditions d'utilisation" name="agree_chk" /> + <text name="tos_heading"> + Veuillez lire attentivement les Conditions d'utilisation suivantes. Pour continuer à utiliser +Second Life, vous devez accepter ces conditions. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> + <text name="real_url"> + http://secondlife.com/app/tos/ + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml index fce1f483cf..6a90731691 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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- Chargement...
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="url_entry"> + <text name="media_label"> + URL du média : + </text> + <combo_box left="100" name="media_entry" width="360" /> + <button label="OK" name="ok_btn" /> + <button label="Annuler" name="cancel_btn" /> + <button label="Effacer" name="clear_btn" /> + <text name="loading_label"> + Chargement... + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml index 9c4d7ad653..9b77c2450d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml @@ -1,89 +1,89 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Water Floater" title="Éditeur d'eau avancé">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- Préréglages eau :
- </text>
- <button label="Nouveau" label_selected="Nouveau" name="WaterNewPreset" />
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- <tab_container name="Water Tabs">
- <panel label="Paramètres" name="Settings">
- <text name="BHText">
- Couleur du brouillard
-dans l'eau
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- <button label="?" name="WaterFogColorHelp" />
- <color_swatch name="WaterFogColor" left="75" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" />
- <text name="WaterFogDensText">
- Densité du brouillard
- </text>
- <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" />
- <text name="WaterUnderWaterFogModText">
- Brouillard sous-marin
- </text>
- <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" />
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- Échelle des vaguelettes
- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" />
- <text name="BHText2">
- 1
- </text>
- <text name="BHText3">
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- </text>
- <text name="HDText">
- Échelle Fresnel
- </text>
- <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" />
- <text name="FresnelOffsetText">
- Décalage Fresnel
- </text>
- <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" />
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- </text>
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- Multiplicateur de flou
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- <panel label="Image" name="Waves">
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- Y
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- Normal Map
- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" />
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- </tab_container>
- <string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
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- name="MissingAlert"
- >
-Le erreur '[_NAME]' n'est pas dans le fichier notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants :
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Aucun didacticiel n'est disponible actuellement.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ?
- <usetemplate
- canceltext="Cancel"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Tout enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Impossible de créer le groupe.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignorer les modifications"
- yestext="Enregistrer les modifications"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME].
-Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle.
-Ils doivent donner eux-mêmes leur démission.
-Êtes-vous certain de vouloir continuer ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
- *Avertissement*
- Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir.
-
-Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
-
- *Avertissement*
- Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire.
-
-Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Sélectionner l'option Afficher dans la recherche
-En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra :
-- dans les résultats de recherche ;
-- dans les objets publics ;
-- dans la recherche web.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche :
-- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ;
-- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE].
-
-Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez :
- * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ;
- * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ;
- * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident.
-
-Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK.
-Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
-Voulez-vous continuer ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Rejoindre"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
-Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$.
-Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
-Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région.
-
-Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
-Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ?
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ?
-Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ?
-Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Impossible de désactiver les scripts.
-Les dégâts sont autorisés dans toute la région.
-Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Veuillez saisir votre adresse e-mail.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Erreur dans le traitement des données de la photo
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Erreur d'encodage de la photo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Impossible de mettre cet ensemble.
-Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
-Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar.
-
-Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Réessayer"
- yestext="Créer un compte"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine.
-Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces.
-Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais.
-Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Supprimer l'annonce [NAME] ?
-Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Supprimer le favori [PICK] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Veuillez sélectionner une proposition.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Veuillez sélectionner un historique.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
-Remarque : cela videra le cache.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Enregistrer les changements ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-L'enregistrement du geste a échoué.
-Il y a trop d'étapes dans ce geste.
-Essayez d'en supprimer quelques-unes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script.
-Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ?
-(**Attention** Cette opération est irréversible.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Impossible de télécharger le fichier
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Impossible d'écrire le fichier [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système.
-
-MINSPECS
-Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement.
-Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé.
-Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques.
-(Menu Édition > Préférences > Graphiques).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques.
-La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes.
-Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées.
-Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique.
-La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-Le terraformage est interdit dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Impossible de donner l'objet de l'inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transaction annulée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire.
-Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Geler cet avatar ?
-Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Dégeler"
- yestext="Geler"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Geler [AVATAR_NAME] ?
-Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Dégeler"
- yestext="Geler"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Expulser et bannir"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Expulser cet avatar de votre terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région.
-Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Impossible de lier ces [COUNT] objets.
-Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Impossible de lier car vous n'avez pas la permission de modifier tous les objets.
-
-Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire.
-
-Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]'
-
-Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Extension de fichier [EXTENSION] invalide
-[VALIDS] attendu
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Impossible de lire le fichier son chargé :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problème avec le fichier [FILE] :
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Fichier ressource corrompu : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON]
-Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible d'effectuer les recompilations.
-Sélectionnez un objet avec un script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossible d'effectuer les recompilations.
-
-Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible d'effectuer la réinitialisation.
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossible d'effectuer la réinitialisation.
-
-Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible de définir les scripts sur « exécution ».
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ».
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Aucun floater frontmost à sauvegarder.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés.
-
-Recherche effectuée : [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Impossible de téléporter.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Impossible de définir le propriétaire foncier :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Problème :
-Aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Problème :
-Aucune région sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-la région est introuvable.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Impossible d'acheter le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Impossible d'acheter le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Cession du terrain impossible :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Cession du terrain impossible :
-aucun groupe sélectionné.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Cession du terrain impossible :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Cession du terrain impossible :
-plusieurs parcelles sélectionnées.
-
-Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Cette parcelle propose des flux de média.
-Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide.
-
-Jouer les flux de média lorsqu'ils sont disponibles ?
-(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et Vidéo.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Désactiver"
- yestext="Jouer le média"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Cession du terrain impossible :
-rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur.
-
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Cession du terrain impossible :
-la cession de terrain est interdite dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur.
-
-Veuillez réessayer dans quelques secondes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées.
-
-Veuillez sélectionner une seule parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-vous n'avez pas la permission de libérer cette parcelle.
-Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer.
-
-Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain.
-Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$.
-
-Libérer ce terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Division du terrain impossible :
-
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Division du terrain impossible :
-
-Toute la parcelle est sélectionnée.
-Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut.
-
-Diviser le terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Division du terrain impossible :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-vous avez sélectionné une seule parcelle.
-
-Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-vous devez sélectionner au moins deux parcelles.
-
-Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné.
-Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle.
-
-Fusionner le terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Copier cet objet dans votre inventaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Copier"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY])
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale.
-Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes.
-
-Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] :
- [MESSAGE]
-Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Afficher IM et chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Impossible d'acheter du terrain pour le groupe :
-Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Devenir amis"
- name="AddFriend"
- >
-Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Devenir amis"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Voulez-vous être mon ami(e) ?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum.
-
-Veuillez saisir un montant plus élevé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas reproductible.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets n'est pas reproductible.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Au moins un des objets n'est pas reproductible.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets n'est pas reproductible.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
-Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
-Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
-Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions.
-
-Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
-
-Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
-Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
-
-Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP]
-Vous avez été déplacé dans une région voisine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés.
-Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée.
-
-S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter.
-Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Nouveau compte..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life.
-
-Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Aide"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Votre personnage va apparaître dans un moment.
-
-Pour marcher, utilisez les flèches de direction.
-Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE].
-Choisissez un avatar homme ou femme.
-Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Femme"
- yestext="Homme"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Vous n'avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Cela videra le cache cartographique de cette région.
-Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage.
-(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Impossible de definir les textures de la région :
-La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
-
-Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Impossible de definir les textures de la région :
-La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
-
-Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
-suivant votre vitesse de connexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents :
-Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Figer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Cet objet n'est pas à vendre.
-Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Chargement du fichier de terrain raw effectué vers :
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Si vous cédez cet objet, le groupe :
-* recevra les L$ versés pour l'objet ;
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Céder"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller à la page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller à la page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire.
-
-*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés !
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP].
-Quitter le groupe ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Éjecter tous"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Vous ignorez déjà ce résident.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Mode occupé activé.
-Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d'inventaire iront dans la corbeille.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre.
-Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer.
-[NAME] vous invite à rejoindre un groupe.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Refuser"
- yestext="Rejoindre"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Éjecter cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrateur vous a déconnecté.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrateur vous a déconnecté.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Geler cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Dégeler cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vous n'êtes plus gelé.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Proposez une téléportation avec le message suivant ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-On se rejoint à [REGION] ?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-Demander au résident de venir vous rejoindre ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-On se rejoint à [REGION] ?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Téléporter"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine"
- name="MessageEstate"
- >
-Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modifier un domaine Linden"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
-
-Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
-
-Continuer ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modifier l'accès à un domaine Linden"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
-
-Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille.
-Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Confirmer"
- name="EstateKickUser"
- >
-Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problème lors de l'importation du règlement du domaine.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossible de lire les données de la note actuellement.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Permissions pour afficher la note insuffisantes.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables.
-
-Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Confirmer le redémarrage"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région"
- name="MessageRegion"
- >
-Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bloquer le terraformage"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Interdire le vol"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser les dégâts"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Si vous cochez cette case, l'alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l'alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nombre limite d'avatars"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région.
-La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents.
-
-Défaut : 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bonus objet"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d'objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets.
-
-Défaut : 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Interdire les bousculades"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région.
-Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région.
-(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().)
-
-Défaut : Désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fusionner/Diviser des parcelles"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées.
-Si cette case n'est pas cochée :
- * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles.
- * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire,
- ou celles d'un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires.
-Si cette case est cochée :
- * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles.
- * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires
- peuvent fusionner ou diviser les parcelles.
-
-Défaut : Cochée
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche.
-Défaut : Désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Maturité de la région modifiée"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour.
-Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Revente de terrain"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine.
-Si cette option n'est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région.
-Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région.
-
-Défaut : Ne pas autoriser
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les scripts"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS.
-S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts qui sont peut-être à l'origine du problème.
-
-Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet.
-Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les collisions"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques.
-Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision.
-Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l'origine du problème.
-
-Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l'objet est sans cesse en collision avec d'autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet.
-Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les propriétés physiques"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-L'option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger.
-
-Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions.
-
-Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objets souvent responsables de collision"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d'entrer en collision avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Scripts souvent utilisés"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance.
-Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Redémarrer la région"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes.
-
-Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Niveau de l'eau"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres.
-Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible.
-
-
-Défaut : 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Surélévation du terrain"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
-
-Défaut : 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Abaisser le terrain"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
-
-Défaut : -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Charger le terrain au format RAW"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez.
-Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger.
-
-Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre.
-
-Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Télécharger le terrain au format RAW"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment.
-
-Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Utiliser le soleil du domaine"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Soleil fixe"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Figer le terrain"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gérants du domaine"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine.
-
-Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Utiliser le temps universel"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Soleil fixe"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Accès public"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser la téléportation directe"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser l'accès"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous.
-Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser l'accès de groupe"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Adresse e-mail où signaler une infraction"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse.
-Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Refuser l'accès"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser les chats vocaux"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Versions de voix non compatibles"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Règlement du domaine"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide.
-
-Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu.
-
-L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d'acheter des objets"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d'acheter des contenus"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d'acheter des contenus"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ?
-Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ?
-Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
-L'objet sera copié dans votre inventaire.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Acheter une copie pour [PRICE] L$ ?
-L'objet sera copié dans votre inventaire.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
-Ils seront copiés dans votre inventaire.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ?
-Ils seront copiés dans votre inventaire.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Suite à cette transaction, vous allez :
-[ACTION]
-
-Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Suite à cette transaction, vous allez :
-[ACTION]
-
-Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
-Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK.
- <form name="form">
- <button
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Remarque :
-Vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés.
-Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
-
-Déplacer les objets de l'inventaire ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
-Étant donné que l'objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script.
-
-Déplacer les objets de l'inventaire ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Visiter les pages d'aide de Second Life ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir quitter ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Continuer"
- yestext="Quitter"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir :
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur :
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab.
-
-Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit.
-
-Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine.
-(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.)
-
-La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible.
-Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport.
-
-Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail.
-
-Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à :
-
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction.
-Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Veuillez choisir une catégorie pour ce bug.
-Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Veuillez saisir le nom du contrevenant.
-Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu.
-Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction.
-Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Veuillez saisir un récapitulatif du bug.
-Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction.
-Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez.
-Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Veuillez saisir une description détaillée du bug.
-Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug.
-Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Cher résident,
-
-Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction :
-
-(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life.
-
-(2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions.
-
-Merci,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Remplacer la pièce-jointe existante"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps.
-Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/>
- <button
- ignore="Remplacer automatiquement"
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Ne jamais remplacer"
- name="No"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Réponse si occupé(e)"
- name="BusyModePay"
- >
-Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement.
-
-Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/>
- <button
- ignore="Toujours quitter le mode occupé"
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Ne jamais quitter le mode occupé"
- name="No"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ?
- <usetemplate
- ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier :
- [SLURL]
-
-Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants :
-
-Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels.
-
-Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau.
-
-Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars.
-
-Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène.
-
-Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran.
-
-Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement.
-
-Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés.
-
-Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître.
-
-Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Voulez-vous supprimer [SKY] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques.
-
-Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée.
-
-Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel.
-
-L'option Couleur de l'eau vous permet de modifier la couleur de l'eau grâce au sélecteur de couleurs.
-
-Le curseur Brouillard dans l'eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l'eau.
-
-Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine.
-
-En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel.
-
-En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique.
-
-L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre.
-
-La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l'heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l'animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps.
-
-Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif.
-
-La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine.
-
-Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène.
-Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Ajuste la distance perçue par WindLight.
-La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets.
-Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-Le curseur Taille contrôle la taille du soleil.
-Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Contrôle la position du soleil dans le ciel.
-Même chose que l'élévation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Contrôle la position du soleil dans le ciel.
-Même chose que l'azimut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité...
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Contrôle l'éclat de l'eau à la surface.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Contrôle le mélange reflets/vagues.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Nommez le nouveau ciel.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nouveau préréglage
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Ce préréglage existe déjà !
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Nommez ce nouveau préréglage d'eau.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nouveau préréglage
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Ce préréglage existe déjà !
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="À propos des requêtes pour les permissions de débit"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ?
- <usetemplate
- ignoretext="Porter automatiquement"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié.
-Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement.
-Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Annulé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Action annulée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Attachement annulé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] est connecté(e)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] est déconnecté(e)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Importation de photos SL et Web en cours
-(prend environ 5 minutes…)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Le chargement a coûté [AMOUNT] L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Photo Web importée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Photo SL importée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Fichier terrain.raw téléchargé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Geste [NAME] absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Impossible de charger le geste [NAME].
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Repère absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Impossible de charger le repère. Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-La touche Verr.maj est activée.
-Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Note absente de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour voir la note.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossible de charger la note.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Script absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour voir le script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Impossible de charger le script. Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur.
-Merci d'essayer à nouveau dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Achat impossible durant le chargement de l'objet.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Impossible de lier durant le chargement de l'objet.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Cet objet ne semble pas à vendre.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Activation du mode divin : niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Copie impossible, permissions insuffisantes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] a accepté votre envoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] a refusé votre envoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Votre carte de visite a été acceptée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Votre carte de visite a été refusée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks).
-Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards).
-Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur.
-Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] a proposé un vote pour :
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Voter"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Plus tard"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Avis d'événement :
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Description"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance.
-
-* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Transfert effectué"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Gestes désactivés ayant le même mot-clé :
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système.
-Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire.
-Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire.
-Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »).
-Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »).
-Vous ne pouvez pas voler ici.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Les bousculades sont interdites sur ce terrain.
-Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-La voix est désactivée sur ce terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »).
-Vous ne pouvez pas créer d'objets ici.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-Aucun script ne fonctionne dans cette région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »).
-Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Rejoindre"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Infos"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation :
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Plus tard"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Y aller maintenant..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] vous demande de devenir son ami(e).
-
-[MESSAGE]
-
-(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] vous demande de devenir son ami.
-
-(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] a accepté votre amitié.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] a refusé votre amitié.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite.
-Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes.
-Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes.
-Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Charger cette page web [URL] ?
-
-[MESSAGE]
-
-Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Aller sur cette page"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-'[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Acceptez-vous ?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Oui"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Non"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails.
-
-Accepter cette requête ?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Détails..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-'[TITLE]' de [FIRST] [LAST]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-'[TITLE]' de [GROUPNAME]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$.
-Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$.
-Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Vous venez de payer [AMOUNT] L$.
-Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Vous êtes assis(e).
-Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue.
-Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte.
-Double-cliquez pour vous téléporter.
-Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE].
-Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre.
-Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Cliquer à gauche permet d'interagir avec certains objets.
-Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet.
-Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche.
-Votre destination est marquée par une grande balise.
-Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet.
-Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent.
-Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés.
-Pour cela, appuyez sur la touche M.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Vous êtes en train d'éditer votre apparence.
-Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction.
-Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir.
-Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions.
-* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même.
-* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol.
-* Pour lire une note, double-cliquez dessus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Cette région est un bac à sable.
-Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région.
-
-Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Cet objet est flexible.
-Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Vous avez activé le menu Avancé.
-Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life.
-Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Vous êtes en train d'éditer un sculptie.
-Pour spécifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique.
-Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] vous invite à un chat vocal.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP].
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] vous invite à un chat conférence.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation.
-
-Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Oui
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Non
- </global>
-</notifications>
+<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Ne plus afficher + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Toujours choisir cette option + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + name="No" + text="$notext"/> + <button + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +Le erreur '[_NAME]' n'est pas dans le fichier notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants : + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Aucun didacticiel n'est disponible actuellement. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ? + <usetemplate + canceltext="Cancel" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Tout enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. +Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. +Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Impossible de créer le groupe. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignorer les modifications" + yestext="Enregistrer les modifications"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME]. +Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle. +Ils doivent donner eux-mêmes leur démission. +Êtes-vous certain de vouloir continuer ? + <usetemplate + ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + *Avertissement* + Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir. + +Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + + *Avertissement* + Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. + +Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Sélectionner l'option Afficher dans la recherche +En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra : +- dans les résultats de recherche ; +- dans les objets publics ; +- dans la recherche web. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche : +- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ; +- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques. + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE]. + +Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez : + * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ; + * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ; + * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident. + +Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK. +Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. +Voulez-vous continuer ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Rejoindre"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. +Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$. +Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. +Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région. + +Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. +Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ? + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? +Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? +Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Impossible de désactiver les scripts. +Les dégâts sont autorisés dans toute la région. +Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s). + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Veuillez saisir votre adresse e-mail. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Erreur dans le traitement des données de la photo + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Erreur d'encodage de la photo. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +Impossible de mettre cet ensemble. +Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations. +Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar. + +Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Réessayer" + yestext="Créer un compte"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine. +Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces. +Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais. +Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Supprimer l'annonce [NAME] ? +Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Supprimer le favori [PICK] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Veuillez sélectionner une proposition. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Veuillez sélectionner un historique. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. +Remarque : cela videra le cache. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Enregistrer les changements ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +L'enregistrement du geste a échoué. +Il y a trop d'étapes dans ce geste. +Essayez d'en supprimer quelques-unes. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script. +Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ? +(**Attention** Cette opération est irréversible.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Impossible de télécharger le fichier + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Impossible d'écrire le fichier [[FILE]] + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système. + +MINSPECS +Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ? + <url option="0" name="url"> + + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr + </url> + <usetemplate + ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement. +Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé. +Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques. +(Menu Édition > Préférences > Graphiques). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques. +La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes. +Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées. +Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique. +La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +Le terraformage est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Impossible de donner l'objet de l'inventaire. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Transaction annulée. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire. +Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Geler cet avatar ? +Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Dégeler" + yestext="Geler"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +Geler [AVATAR_NAME] ? +Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Dégeler" + yestext="Geler"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Expulser et bannir" + yestext="Expulser"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +Expulser cet avatar de votre terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Expulser"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Expulser"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région. +Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Impossible de lier ces [COUNT] objets. +Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Impossible de lier car vous n'avez pas la permission de modifier tous les objets. + +Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire. + +Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]' + +Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Extension de fichier [EXTENSION] invalide +[VALIDS] attendu + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Impossible de lire le fichier son chargé : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Problème avec le fichier [FILE] : + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Fichier ressource corrompu : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON] +Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible d'effectuer les recompilations. +Sélectionnez un objet avec un script. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +Impossible d'effectuer les recompilations. + +Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible d'effectuer la réinitialisation. + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +Impossible d'effectuer la réinitialisation. + +Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible de définir les scripts sur « exécution ». + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ». + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Aucun floater frontmost à sauvegarder. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés. + +Recherche effectuée : [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Impossible de téléporter. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Impossible de définir le propriétaire foncier : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Problème : +Aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Problème : +Aucune région sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +la région est introuvable. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Impossible d'acheter le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Impossible d'acheter le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Cession du terrain impossible : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Cession du terrain impossible : +aucun groupe sélectionné. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Cession du terrain impossible : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. +Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Cession du terrain impossible : +plusieurs parcelles sélectionnées. + +Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Cette parcelle propose des flux de média. +Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide. + +Jouer les flux de média lorsqu'ils sont disponibles ? +(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et Vidéo.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Désactiver" + yestext="Jouer le média"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Cession du terrain impossible : +rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur. + +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Cession du terrain impossible : +la cession de terrain est interdite dans la région [REGION]. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur. + +Veuillez réessayer dans quelques secondes. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées. + +Veuillez sélectionner une seule parcelle. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'avez pas la permission de libérer cette parcelle. +Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer. + +Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain. +Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$. + +Libérer ce terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Division du terrain impossible : + +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Division du terrain impossible : + +Toute la parcelle est sélectionnée. +Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut. + +Diviser le terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Division du terrain impossible : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Impossible de fusionner le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Impossible de fusionner le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Impossible de fusionner le terrain : +vous avez sélectionné une seule parcelle. + +Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Impossible de fusionner le terrain : +vous devez sélectionner au moins deux parcelles. + +Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné. +Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle. + +Fusionner le terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Copier cet objet dans votre inventaire ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Copier"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY]) + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale. +Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes. + +Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] : + [MESSAGE] +Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quitter" + yestext="Afficher IM et chat"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Impossible d'acheter du terrain pour le groupe : +Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. + </notification> + + <notification + + label="Devenir amis" + name="AddFriend" + > +Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + +Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Devenir amis" + name="AddFriendWithMessage" + > +Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + +Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Voulez-vous être mon ami(e) ? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum. + +Veuillez saisir un montant plus élevé. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas reproductible. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas reproductible. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Au moins un des objets n'est pas reproductible. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas reproductible. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Au moins un des objets est verrouillé. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. +Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions. + +Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. +Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. + +Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. +La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. +Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. + +Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP] +Vous avez été déplacé dans une région voisine. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés. +Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée. + +S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter. +Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Nouveau compte..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life. + +Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Aide"/> + <button + + name="Teleport" + text="Téléporter"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Votre personnage va apparaître dans un moment. + +Pour marcher, utilisez les flèches de direction. +Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE]. +Choisissez un avatar homme ou femme. +Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Femme" + yestext="Homme"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Vous n'avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Cela videra le cache cartographique de cette région. +Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage. +(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Impossible de definir les textures de la région : +La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]). + +Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Impossible de definir les textures de la région : +La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]). + +Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes, +suivant votre vitesse de connexion. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents : +Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Figer"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +Cet objet n'est pas à vendre. +Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Chargement du fichier de terrain raw effectué vers : +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quitter" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quitter" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Si vous cédez cet objet, le groupe : +* recevra les L$ versés pour l'objet ; + <usetemplate + ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Céder"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité." + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité." + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller à la page"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller à la page"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire. + +*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés ! + <usetemplate + ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP]. +Quitter le groupe ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Éjecter tous"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom" + name="MuteByNameFailed" + > +Vous ignorez déjà ce résident. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Mode occupé activé. +Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d'inventaire iront dans la corbeille. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre. +Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer. +[NAME] vous invite à rejoindre un groupe. +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Refuser" + yestext="Rejoindre"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Éjecter cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Geler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM). + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Dégeler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Vous n'êtes plus gelé. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Proposez une téléportation avec le message suivant ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +Demander au résident de venir vous rejoindre ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Téléporter"/> + </notification> + + <notification + + label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine" + name="MessageEstate" + > +Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Modifier un domaine Linden" + name="ChangeLindenEstate" + > +Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + +Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. + +Continuer ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Modifier l'accès à un domaine Linden" + name="ChangeLindenAccess" + > +Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + +Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille. +Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateManagerAdd" + > +Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateManagerRemove" + > +Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Confirmer" + name="EstateKickUser" + > +Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Problème lors de l'importation du règlement du domaine. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Impossible de lire les données de la note actuellement. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Permissions pour afficher la note insuffisantes. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables. + +Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + <notification + + label="Confirmer le redémarrage" + name="ConfirmRestart" + > +Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région" + name="MessageRegion" + > +Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Bloquer le terraformage" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Interdire le vol" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Autoriser les dégâts" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Si vous cochez cette case, l'alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l'alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Nombre limite d'avatars" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région. +La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents. + +Défaut : 40 + </notification> + + <notification + + label="Bonus objet" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d'objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets. + +Défaut : 1.0 + </notification> + + + + <notification + + label="Interdire les bousculades" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région. +Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région. +(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().) + +Défaut : Désactivé + </notification> + + <notification + + label="Fusionner/Diviser des parcelles" + name="HelpParcelChanges" + > +Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées. +Si cette case n'est pas cochée : + * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles. + * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire, + ou celles d'un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires. +Si cette case est cochée : + * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles. + * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires + peuvent fusionner ou diviser les parcelles. + +Défaut : Cochée + </notification> + + <notification + + label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche" + name="HelpRegionSearch" + > +Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche. +Défaut : Désactivé + </notification> + + <notification + + label="Maturité de la région modifiée" + name="RegionMaturityChange" + > +Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour. +Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. + </notification> + + <notification + + label="Revente de terrain" + name="HelpRegionLandResell" + > +Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine. +Si cette option n'est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région. +Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région. + +Défaut : Ne pas autoriser + </notification> + + <notification + + label="Désactiver les scripts" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. +S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts qui sont peut-être à l'origine du problème. + +Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Désactiver les collisions" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques. +Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision. +Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l'origine du problème. + +Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l'objet est sans cesse en collision avec d'autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Désactiver les propriétés physiques" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +L'option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger. + +Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions. + +Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Objets souvent responsables de collision" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d'entrer en collision avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms. + </notification> + + <notification + + label="Scripts souvent utilisés" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance. +Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms. + </notification> + + <notification + + label="Redémarrer la région" + name="HelpRegionRestart" + > +Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes. + +Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire. + </notification> + + <notification + + label="Niveau de l'eau" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres. +Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible. + + +Défaut : 20 + </notification> + + <notification + + label="Surélévation du terrain" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. + +Défaut : 4 + </notification> + + <notification + + label="Abaisser le terrain" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. + +Défaut : -4 + </notification> + + <notification + + label="Charger le terrain au format RAW" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez. +Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger. + +Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre. + +Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. + </notification> + + <notification + + label="Télécharger le terrain au format RAW" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment. + +Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. + </notification> + + <notification + + label="Utiliser le soleil du domaine" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine. + +Défaut : activé + </notification> + + <notification + + label="Soleil fixe" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Figer le terrain" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement. + </notification> + + <notification + + label="Gérants du domaine" + name="HelpEstateEstateManager" + > +Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine. + +Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions. + </notification> + + <notification + + label="Utiliser le temps universel" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent. + +Défaut : activé + </notification> + + <notification + + label="Soleil fixe" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + </notification> + + <notification + + label="Accès public" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès. + +Défaut : activé + </notification> + + <notification + + label="Autoriser la téléportation directe" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Autoriser l'accès" + name="HelpEstateAllowResident" + > +L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous. +Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + + <notification + + label="Autoriser l'accès de groupe" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + + <notification + + label="Adresse e-mail où signaler une infraction" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse. +Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement. + </notification> + + <notification + + label="Refuser l'accès" + name="HelpEstateBanResident" + > +Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres. + </notification> + + <notification + + label="Autoriser les chats vocaux" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Versions de voix non compatibles" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement. + </notification> + + <notification + + label="Règlement du domaine" + name="HelpEstateCovenant" + > +Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide. + +Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu. + +L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain. + </notification> + + <notification + + label="Impossible d'acheter des objets" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + label="Impossible d'acheter des contenus" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + label="Impossible d'acheter des contenus" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ? +Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ? +Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? +L'objet sera copié dans votre inventaire. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Acheter une copie pour [PRICE] L$ ? +L'objet sera copié dans votre inventaire. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? +Ils seront copiés dans votre inventaire. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ? +Ils seront copiés dans votre inventaire. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Suite à cette transaction, vous allez : +[ACTION] + +Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Suite à cette transaction, vous allez : +[ACTION] + +Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? +Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK. + <form name="form"> + <button + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Remarque : +Vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. +Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. + +Déplacer les objets de l'inventaire ? + <usetemplate + ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. +Étant donné que l'objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script. + +Déplacer les objets de l'inventaire ? + <usetemplate + ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ? + <usetemplate + ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +Visiter les pages d'aide de Second Life ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Êtes-vous certain de vouloir quitter ? + <usetemplate + ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life" + name="okcancelignore" + notext="Continuer" + yestext="Quitter"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir : + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur : + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab. + +Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit. + +Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine. +(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.) + +La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible. +Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport. + +Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail. + +Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à : + +http://secondlife.com/community/support.php + +Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction. +Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Veuillez choisir une catégorie pour ce bug. +Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Veuillez saisir le nom du contrevenant. +Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu. +Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction. +Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Veuillez saisir un récapitulatif du bug. +Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction. +Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez. +Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Veuillez saisir une description détaillée du bug. +Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug. +Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Cher résident, + +Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction : + +(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life. + +(2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions. + +Merci, + +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Remplacer la pièce-jointe existante" + name="ReplaceAttachment" + > +Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps. +Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/> + <button + ignore="Remplacer automatiquement" + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Ne jamais remplacer" + name="No" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Réponse si occupé(e)" + name="BusyModePay" + > +Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement. + +Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/> + <button + ignore="Toujours quitter le mode occupé" + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Ne jamais quitter le mode occupé" + name="No" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente ? + <usetemplate + ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ? + <usetemplate + ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier : + [SLURL] + +Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants : + +Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels. + +Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau. + +Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars. + +Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène. + +Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran. + +Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement. + +Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés. + +Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître. + +Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +Voulez-vous supprimer [SKY] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques. + +Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée. + +Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel. + +L'option Couleur de l'eau vous permet de modifier la couleur de l'eau grâce au sélecteur de couleurs. + +Le curseur Brouillard dans l'eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l'eau. + +Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine. + +En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel. + +En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique. + +L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre. + +La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l'heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l'animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps. + +Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif. + +La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine. + +Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène. +Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB). + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Ajuste la distance perçue par WindLight. +La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets. +Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +Le curseur Taille contrôle la taille du soleil. +Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Contrôle la position du soleil dans le ciel. +Même chose que l'élévation. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Contrôle la position du soleil dans le ciel. +Même chose que l'azimut. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité... + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Contrôle l'éclat de l'eau à la surface. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Contrôle le mélange reflets/vagues. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Nommez le nouveau ciel. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nouveau préréglage + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +Ce préréglage existe déjà ! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Nommez ce nouveau préréglage d'eau. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nouveau préréglage + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +Ce préréglage existe déjà ! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés. + </notification> + + <notification + + label="À propos des requêtes pour les permissions de débit" + name="DebitPermissionDetails" + > +Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ? + <usetemplate + ignoretext="Porter automatiquement" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié. +Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement. +Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Annulé + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Action annulée + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Attachement annulé + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut. + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] est connecté(e) + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] est déconnecté(e) + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Importation de photos SL et Web en cours +(prend environ 5 minutes…) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Le chargement a coûté [AMOUNT] L$. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Photo Web importée + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Photo SL importée + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Fichier terrain.raw téléchargé + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +Geste [NAME] absent de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Impossible de charger le geste [NAME]. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Repère absent de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Impossible de charger le repère. Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +La touche Verr.maj est activée. +Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Note absente de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Permissions insuffisantes pour voir la note. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Impossible de charger la note. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Script absent de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Permissions insuffisantes pour voir le script. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Impossible de charger le script. Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur. +Merci d'essayer à nouveau dans une minute. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Achat impossible durant le chargement de l'objet. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Impossible de lier durant le chargement de l'objet. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Cet objet ne semble pas à vendre. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Activation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +Copie impossible, permissions insuffisantes. + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] a accepté votre envoi. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] a refusé votre envoi. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Votre carte de visite a été acceptée. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Votre carte de visite a été refusée. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks). +Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards). +Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur. +Veuillez sélectionner un terrain plus petit. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] a proposé un vote pour : +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Voter"/> + <button + + name="Later" + text="Plus tard"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Avis d'événement : + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Téléporter"/> + <button + + name="Description" + text="Description"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance. + +* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Transfert effectué"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Gestes désactivés ayant le même mot-clé : +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système. +Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire. +Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire. +Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »). +Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »). +Vous ne pouvez pas voler ici. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Les bousculades sont interdites sur ce terrain. +Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +La voix est désactivée sur ce terrain. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »). +Vous ne pouvez pas créer d'objets ici. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +Aucun script ne fonctionne dans cette région. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »). +Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Garder"/> + <button + + name="Discard" + text="Jeter"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Garder"/> + <button + + name="Discard" + text="Jeter"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Garder"/> + <button + + name="Discard" + text="Jeter"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Rejoindre"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Info" + text="Infos"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation : + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Téléporter"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Plus tard"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Y aller maintenant..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] vous demande de devenir son ami(e). + +[MESSAGE] + +(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] vous demande de devenir son ami. + +(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] a accepté votre amitié. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] a refusé votre amitié. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite. +Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes. +Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes. +Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Charger cette page web [URL] ? + +[MESSAGE] + +Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Aller sur cette page"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait : + +[QUESTIONS] +Acceptez-vous ? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Oui"/> + <button + + name="No" + text="Non"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait : + +[QUESTIONS] +Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails. + +Accepter cette requête ? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Accepter"/> + <button + + name="Deny" + text="Refuser"/> + <button + + name="Details" + text="Détails..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +'[TITLE]' de [GROUPNAME] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$. +Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$. +Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Vous venez de payer [AMOUNT] L$. +Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Vous êtes assis(e). +Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue. +Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte. +Double-cliquez pour vous téléporter. +Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE]. +Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre. +Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Cliquer à gauche permet d'interagir avec certains objets. +Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet. +Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche. +Votre destination est marquée par une grande balise. +Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet. +Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent. +Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés. +Pour cela, appuyez sur la touche M. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Vous êtes en train d'éditer votre apparence. +Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction. +Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir. +Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions. +* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même. +* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol. +* Pour lire une note, double-cliquez dessus. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Cette région est un bac à sable. +Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région. + +Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Cet objet est flexible. +Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Vous avez activé le menu Avancé. +Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life. +Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Vous êtes en train d'éditer un sculptie. +Pour spécifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique. +Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] vous invite à un chat vocal. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP]. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] vous invite à un chat conférence. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. + +Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + + <global name="PermYes"> +Oui + </global> + + <global name="PermNo"> +Non + </global> +</notifications> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml index 7ca53b7c0d..a9540d8346 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Matériel audio
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Périphérique d'entrée (micro) :
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Périphérique de sortie (haut-parleurs) :
- </text>
- <text name="Input level:">
- Volume d'entrée
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Pour que les autres résidents vous entendent plus ou moins fort, utilisez le curseur. Pour tester le volume, parlez dans le micro.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Réglez le volume avec ce curseur."/>
- <text name="wait_text">
- Veuillez patienter
- </text>
- <string name="default_text">
- Défaut
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Matériel audio + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Périphérique d'entrée (micro) : + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Périphérique de sortie (haut-parleurs) : + </text> + <text name="Input level:"> + Volume d'entrée + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Pour que les autres résidents vous entendent plus ou moins fort, utilisez le curseur. Pour tester le volume, parlez dans le micro. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Réglez le volume avec ce curseur."/> + <text name="wait_text"> + Veuillez patienter + </text> + <string name="default_text"> + Défaut + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml index e43305b89e..fa0d08bb97 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Amis multiples...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/>
- <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/>
- </scroll_list>
- <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/>
- <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/>
- <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d'être téléporté là où vous êtes"/>
- <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/>
- <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d'amis"/>
- <button label="Ajouter..." name="add_btn" tool_tip="Demandez à un résident de devenir votre ami"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Amis multiples... + </string> + <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/> + <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/> + </scroll_list> + <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/> + <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/> + <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d'être téléporté là où vous êtes"/> + <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d'amis"/> + <button label="Ajouter..." name="add_btn" tool_tip="Demandez à un résident de devenir votre ami"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml index f8eecf13a2..7c7efdc1f1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml @@ -1,80 +1,80 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Général" name="general_tab">
- <text name="help_text">
- L'onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles.
-
- </text>
- <string name="group_info_unchanged">
- Le profil du groupe a changé.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor">
- Saisissez le nom du groupe ici
- </line_editor>
- <text name="group_name">
- Saisissez le nom du groupe ici
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Fondé par </text>
- <text name="founder_name" left_delta="54">
- (en attente)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Charte du groupe
- </text>
- <texture_picker label="Logo du groupe" name="insignia" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <text_editor name="charter">
- Indiquez ici la charte de votre groupe
- </text_editor>
- <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/>
- <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/>
- <text>
- Propriétaires et membres visibles
- </text>
- <text>
- (Propriétaires affichés en gras)
- </text>
- <text name="text_owners_and_visible_members">
- Propriétaires et membres visibles
- </text>
- <text name="text_owners_are_shown_in_bold">
- (Les propriétaires apparaissent en gras)
- </text>
- <name_list name="visible_members">
- <column label="Nom du membre" name="name" relwidth="0.40"/>
- <column label="Titre" name="title" relwidth="0.25"/>
- <column label="Dernière connexion" name="online" relwidth="0.35"/>
- </name_list>
- <text name="text_group_preferences">
- Préférences
- </text>
- <text name="incomplete_member_data_str">
- Extraction des données du résident en cours
- </text>
- <text name="confirm_group_create_str">
- La création de ce groupe coûte 100 L$.
-Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ?
-Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé.
- </text>
- <text>
- Préférences
- </text>
- <panel name="preferences_container">
- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/>
- <check_box label="Publier sur le web" name="publish_on_web" tool_tip="Cochez pour publier les informations de ce groupe sur le web."/>
- <check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/>
- <check_box label="Frais d'inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s'il y a des frais d'inscription pour devenir membre."/>
- <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d'inscription est cochée, cela signifie qu'il faut payer des frais pour devenir membre."/>
- <check_box name="mature" />
- <combo_box name="group_mature_check" width="195">
- </combo_box>
- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Mon titre actuel
- </text>
- <combo_box name="active_title" tool_tip="Définit le titre qui apparaît près du nom de votre avatar lorsque ce groupe est actif."/>
- </panel>
- <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/>
- <check_box label="Afficher dans mon profil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Indique si vous voulez que ce groupe apparaisse dans votre profil"/>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Général" name="general_tab"> + <text name="help_text"> + L'onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles. + + </text> + <string name="group_info_unchanged"> + Le profil du groupe a changé. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"> + Saisissez le nom du groupe ici + </line_editor> + <text name="group_name"> + Saisissez le nom du groupe ici + </text> + <text name="prepend_founded_by"> + Fondé par </text> + <text name="founder_name" left_delta="54"> + (en attente) + </text> + <text name="group_charter_label"> + Charte du groupe + </text> + <texture_picker label="Logo du groupe" name="insignia" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <text_editor name="charter"> + Indiquez ici la charte de votre groupe + </text_editor> + <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/> + <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/> + <text> + Propriétaires et membres visibles + </text> + <text> + (Propriétaires affichés en gras) + </text> + <text name="text_owners_and_visible_members"> + Propriétaires et membres visibles + </text> + <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> + (Les propriétaires apparaissent en gras) + </text> + <name_list name="visible_members"> + <column label="Nom du membre" name="name" relwidth="0.40"/> + <column label="Titre" name="title" relwidth="0.25"/> + <column label="Dernière connexion" name="online" relwidth="0.35"/> + </name_list> + <text name="text_group_preferences"> + Préférences + </text> + <text name="incomplete_member_data_str"> + Extraction des données du résident en cours + </text> + <text name="confirm_group_create_str"> + La création de ce groupe coûte 100 L$. +Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? +Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. + </text> + <text> + Préférences + </text> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/> + <check_box label="Publier sur le web" name="publish_on_web" tool_tip="Cochez pour publier les informations de ce groupe sur le web."/> + <check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/> + <check_box label="Frais d'inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s'il y a des frais d'inscription pour devenir membre."/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d'inscription est cochée, cela signifie qu'il faut payer des frais pour devenir membre."/> + <check_box name="mature" /> + <combo_box name="group_mature_check" width="195"> + </combo_box> + <panel name="title_container"> + <text name="active_title_label"> + Mon titre actuel + </text> + <combo_box name="active_title" tool_tip="Définit le titre qui apparaît près du nom de votre avatar lorsque ce groupe est actif."/> + </panel> + <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/> + <check_box label="Afficher dans mon profil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Indique si vous voulez que ce groupe apparaisse dans votre profil"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml index f770b4b137..4cb0b88672 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Inviter un résident" name="invite_panel">
- <text name="help_text">
- Vous pouvez inviter plusieurs résidents
-à la fois. Cliquez d'abord sur
-Choisir un résident.
- </text>
- <button label="Choisir un résident" name="add_button" tool_tip=""/>
- <name_list name="invitee_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs noms, maintenez la touche Ctrl enfoncée en cliquant sur le nom des résidents."/>
- <button label="Supprimer de la liste" name="remove_button" tool_tip="Supprime les résidents sélectionnés de la liste des invités."/>
- <text>
- Assignez-leur un rôle :
- </text>
- <text name="role_text">
- Assignez-leur un rôle :
- </text>
- <combo_box name="role_name" tool_tip="Choisissez des rôles à assigner aux membres dans la liste."/>
- <button label="Envoyer les invitations" name="ok_button"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_button"/>
- <string name="confirm_invite_owner_str">
- Etes-vous certain de vouloir inviter un/de nouveau(x) propriétaire(s) ? Ce choix est permanent !
- </string>
- <string name="loading">
- (en cours de chargement...)
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Inviter un résident" name="invite_panel"> + <text name="help_text"> + Vous pouvez inviter plusieurs résidents +à la fois. Cliquez d'abord sur +Choisir un résident. + </text> + <button label="Choisir un résident" name="add_button" tool_tip=""/> + <name_list name="invitee_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs noms, maintenez la touche Ctrl enfoncée en cliquant sur le nom des résidents."/> + <button label="Supprimer de la liste" name="remove_button" tool_tip="Supprime les résidents sélectionnés de la liste des invités."/> + <text> + Assignez-leur un rôle : + </text> + <text name="role_text"> + Assignez-leur un rôle : + </text> + <combo_box name="role_name" tool_tip="Choisissez des rôles à assigner aux membres dans la liste."/> + <button label="Envoyer les invitations" name="ok_button"/> + <button label="Annuler" name="cancel_button"/> + <string name="confirm_invite_owner_str"> + Etes-vous certain de vouloir inviter un/de nouveau(x) propriétaire(s) ? Ce choix est permanent ! + </string> + <string name="loading"> + (en cours de chargement...) + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml index 8d057dbda2..7fd900acaa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml @@ -1,85 +1,85 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab">
- <text name="help_text">
- Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe.
- </text>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <text name="cant_view_group_land_text">
- Vous n'avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe.
- </text>
- <text name="cant_view_group_accounting_text">
- Vous n'avez pas la permission d'accéder aux informations
-financières de ce groupe.
- </text>
- <string name="loading_txt">
- Chargement...
- </string>
- <text name="group_land_heading">
- Terrain du groupe
- </text>
- <scroll_list name="group_parcel_list">
- <column label="Nom de la parcelle" name="name"/>
- <column label="Région" name="location"/>
- <column label="Surface" name="area"/>
- <column label="" name="hidden"/>
- </scroll_list>
- <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="map_button"/>
- <text name="total_contributed_land_label">
- Total des contributions :
- </text>
- <text name="total_contributed_land_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="total_land_in_use_label">
- Superficie déjà utilisée :
- </text>
- <text name="total_land_in_use_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="land_available_label">
- Superficie disponible :
- </text>
- <text name="land_available_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="your_contribution_label">
- Votre contribution :
- </text>
- <text name="your_contribution_max_value_append">
- mètres carrés
- </text>
- <string name="land_contrib_error">
- Impossible de définir votre don de terre.
- </string>
- <text name="your_contribution_max_value">
- m² ([AMOUNT] max.)
- </text>
- <text name="group_over_limit_text">
- Une contribution supplémentaire du groupe est requise pour prendre en
-charge le terrain utilisé.
- </text>
- <text name="group_money_heading">
- Finances
- </text>
- <tab_container name="group_money_tab_container">
- <panel label="Planification" name="group_money_planning_tab">
- <text_editor name="group_money_planning_text">
- Calcul en cours...
- </text_editor>
- </panel>
- <panel label="Détails" name="group_money_details_tab">
- <text_editor name="group_money_details_text">
- Calcul en cours...
- </text_editor>
- <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_details_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/>
- <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_details_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/>
- </panel>
- <panel label="Ventes" name="group_money_sales_tab">
- <text_editor name="group_money_sales_text">
- Calcul en cours...
- </text_editor>
- <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_sales_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/>
- <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_sales_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab"> + <text name="help_text"> + Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe. + </text> + <button label="?" name="help_button"/> + <text name="cant_view_group_land_text"> + Vous n'avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe. + </text> + <text name="cant_view_group_accounting_text"> + Vous n'avez pas la permission d'accéder aux informations +financières de ce groupe. + </text> + <string name="loading_txt"> + Chargement... + </string> + <text name="group_land_heading"> + Terrain du groupe + </text> + <scroll_list name="group_parcel_list"> + <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> + <column label="Région" name="location"/> + <column label="Surface" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> + </scroll_list> + <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="map_button"/> + <text name="total_contributed_land_label"> + Total des contributions : + </text> + <text name="total_contributed_land_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="total_land_in_use_label"> + Superficie déjà utilisée : + </text> + <text name="total_land_in_use_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="land_available_label"> + Superficie disponible : + </text> + <text name="land_available_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="your_contribution_label"> + Votre contribution : + </text> + <text name="your_contribution_max_value_append"> + mètres carrés + </text> + <string name="land_contrib_error"> + Impossible de définir votre don de terre. + </string> + <text name="your_contribution_max_value"> + m² ([AMOUNT] max.) + </text> + <text name="group_over_limit_text"> + Une contribution supplémentaire du groupe est requise pour prendre en +charge le terrain utilisé. + </text> + <text name="group_money_heading"> + Finances + </text> + <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Planification" name="group_money_planning_tab"> + <text_editor name="group_money_planning_text"> + Calcul en cours... + </text_editor> + </panel> + <panel label="Détails" name="group_money_details_tab"> + <text_editor name="group_money_details_text"> + Calcul en cours... + </text_editor> + <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_details_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/> + <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_details_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/> + </panel> + <panel label="Ventes" name="group_money_sales_tab"> + <text_editor name="group_money_sales_text"> + Calcul en cours... + </text_editor> + <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_sales_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/> + <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_sales_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/> + </panel> + </tab_container> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml index d89c4313b5..d824ae5461 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Notices" name="notices_tab">
- <text name="help_text">
- Les notices vous permettent d'envoyer des messages et pièces-jointes aux membres du groupe autorisés à les recevoir. Vous pouvez désactiver la réception des notices à l'onglet Général.
- </text>
- <text name="no_notices_text">
- Aucune notice
- </text>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <text name="lbl">
- Anciennes notices du groupe
- </text>
- <text name="lbl2">
- Double-cliquez sur une notice pour l'afficher. Les notices sont conservées
-pendant 14 jours et chaque groupe a une limite quotidienne de 200 notices.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="Sujet" name="subject"/>
- <column label="De" name="from"/>
- <column label="Date" name="date"/>
- </scroll_list>
- <text name="notice_list_none_found">
- Aucun résultat.
- </text>
- <button label="Créer une notice" label_selected="Créer une notice" name="create_new_notice"/>
- <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir la liste" name="refresh_notices"/>
- <panel label="Créer une notice" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Créer une notice
- </text>
- <text name="lbl2">
- Pour envoyer une notice, saisissez un sujet. Pour joindre
-une pièce-jointe à cette notice, faites-la glisser depuis votre
-inventaire vers cette fenêtre. Les pièces-jointes doivent être
-copiables et transférables. Il n'est pas possible d'envoyer de
-dossiers.
- </text>
- <text bottom_delta="-79" name="lbl3" left="20">
- Sujet :
- </text>
- <line_editor name="create_subject" width="331" left_delta="61"/>
- <text name="lbl4" left="20">
- Message :
- </text>
- <text_editor name="create_message" bottom_delta="-90" height="104" left_delta="61" width="330"/>
- <text name="lbl5" width="68">
- Pièce-jointe :
- </text>
- <line_editor name="create_inventory_name" width="190" left_delta="74"/>
- <button label="Supprimer pièce-jointe" label_selected="Supprimer pièce-jointe" left="274" name="remove_attachment" width="140"/>
- <button label="Envoyer la notice" label_selected="Envoyer la notice" left="274" name="send_notice" width="140"/>
- <panel name="drop_target2" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/>
- <panel name="drop_target" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/>
- </panel>
- <panel label="Voir ancienne notice" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Détails
- </text>
- <text name="lbl2">
- Pour envoyer une nouvelle notice, cliquez sur Créer une notice ci-dessus.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Sujet :
- </text>
- <text name="lbl4">
- Message :
- </text>
- <button label="Ouvrir pièce-jointe" label_selected="Ouvrir pièce-jointe" name="open_attachment" width="118"/>
- <line_editor left="128" name="view_inventory_name" width="256"/>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Notices" name="notices_tab"> + <text name="help_text"> + Les notices vous permettent d'envoyer des messages et pièces-jointes aux membres du groupe autorisés à les recevoir. Vous pouvez désactiver la réception des notices à l'onglet Général. + </text> + <text name="no_notices_text"> + Aucune notice + </text> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <text name="lbl"> + Anciennes notices du groupe + </text> + <text name="lbl2"> + Double-cliquez sur une notice pour l'afficher. Les notices sont conservées +pendant 14 jours et chaque groupe a une limite quotidienne de 200 notices. + </text> + <scroll_list name="notice_list"> + <column label="" name="icon"/> + <column label="Sujet" name="subject"/> + <column label="De" name="from"/> + <column label="Date" name="date"/> + </scroll_list> + <text name="notice_list_none_found"> + Aucun résultat. + </text> + <button label="Créer une notice" label_selected="Créer une notice" name="create_new_notice"/> + <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir la liste" name="refresh_notices"/> + <panel label="Créer une notice" name="panel_create_new_notice"> + <text name="lbl"> + Créer une notice + </text> + <text name="lbl2"> + Pour envoyer une notice, saisissez un sujet. Pour joindre +une pièce-jointe à cette notice, faites-la glisser depuis votre +inventaire vers cette fenêtre. Les pièces-jointes doivent être +copiables et transférables. Il n'est pas possible d'envoyer de +dossiers. + </text> + <text bottom_delta="-79" name="lbl3" left="20"> + Sujet : + </text> + <line_editor name="create_subject" width="331" left_delta="61"/> + <text name="lbl4" left="20"> + Message : + </text> + <text_editor name="create_message" bottom_delta="-90" height="104" left_delta="61" width="330"/> + <text name="lbl5" width="68"> + Pièce-jointe : + </text> + <line_editor name="create_inventory_name" width="190" left_delta="74"/> + <button label="Supprimer pièce-jointe" label_selected="Supprimer pièce-jointe" left="274" name="remove_attachment" width="140"/> + <button label="Envoyer la notice" label_selected="Envoyer la notice" left="274" name="send_notice" width="140"/> + <panel name="drop_target2" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/> + <panel name="drop_target" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/> + </panel> + <panel label="Voir ancienne notice" name="panel_view_past_notice"> + <text name="lbl"> + Détails + </text> + <text name="lbl2"> + Pour envoyer une nouvelle notice, cliquez sur Créer une notice ci-dessus. + </text> + <text name="lbl3"> + Sujet : + </text> + <text name="lbl4"> + Message : + </text> + <button label="Ouvrir pièce-jointe" label_selected="Ouvrir pièce-jointe" name="open_attachment" width="118"/> + <line_editor left="128" name="view_inventory_name" width="256"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml index 53608f61a2..008402db32 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml @@ -1,160 +1,160 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Membres et rôles" name="roles_tab">
- <text name="default_needs_apply_text">
- Certains changements n'ont pas été appliqués sur ce sous-onglet.
- </text>
- <text name="want_apply_text">
- Voulez-vous enregistrer les modifications ?
- </text>
- <text name="cant_delete_role">
- Les Rôles Tout le monde et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent être supprimés.
- </text>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <panel name="members_header">
- <text name="static">
- Membres
- </text>
- <text name="static2">
- Les rôles de chaque membre peuvent être personnalisés, ce qui permet une
-meilleure organisation du groupe.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
- <text name="static">
- Rôles
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Sélectionnez un rôle ci-dessous. Vous pouvez modifier le nom, la
-description et le titre du membre.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Sélectionnez un rôle ci-dessous pour en connaître les propriétés, les
-membres et les pouvoirs.
- </text>
- <text bottom_delta="-28" name="role_actions_modifiable">
- Vous pouvez aussi assigner des pouvoirs au rôle.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- Vous pouvez afficher mais non modifier les pouvoirs assignés.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Pouvoirs
- </text>
- <text name="static2">
- Vous pouvez afficher la description du pouvoir et voir à quels rôles ou à
-quels membres ces pouvoirs sont assignés.
- </text>
- </panel>
- <tab_container height="164" name="roles_tab_container">
- <panel height="148" label="Membres" name="members_sub_tab" tool_tip="Membres">
- <line_editor bottom="127" name="search_text"/>
- <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/>
- <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/>
- <name_list bottom_delta="-105" height="104" name="member_list">
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- <column label="Dernière connexion" name="online" width="136"/>
- </name_list>
- <button label="Inviter un membre..." name="member_invite" width="165"/>
- <button label="Expulser un membre" name="member_eject"/>
- <text name="help_text">
- Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres.
-Pour sélectionner plusieurs membres, cliquez sur leurs noms en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
- </text>
- </panel>
- <panel height="148" label="Rôles" name="roles_sub_tab">
- <line_editor bottom="127" name="search_text"/>
- <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/>
- <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/>
- <scroll_list bottom_delta="-104" height="104" name="role_list">
- <column label="Nom du rôle" name="name"/>
- <column label="Titre" name="title"/>
- <column label="Membres" name="members"/>
- </scroll_list>
- <button label="Créer un rôle..." name="role_create"/>
- <button label="Supprimer le rôle" name="role_delete"/>
- <text name="help_text">
- Chaque rôle possède un titre et des pouvoirs. Un membre peut avoir plusieurs rôles mais il ne peut y avoir que 10 rôles dans un groupe, Visiteur et Propriétaire inclus.
- </text>
- <string name="cant_delete_role">
- Les rôles Tous et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent pas être supprimés.
- </string>
- </panel>
- <panel height="148" label="Pouvoirs" name="actions_sub_tab">
- <line_editor bottom="127" name="search_text"/>
- <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/>
- <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/>
- <scroll_list bottom_delta="-120" height="118" name="action_list" tool_tip="Sélectionnez un pouvoir pour en afficher les détails.">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="" name="action"/>
- </scroll_list>
- <text name="help_text">
- Les pouvoirs déterminent les facultés de chaque membre dans le groupe.
- </text>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
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- </text>
- <text name="static2">
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- </text>
- <scroll_list name="member_assigned_roles">
- <column label="" name="checkbox"/>
- <column label="" name="role"/>
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- <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Pour avoir des détails sur chacun des pouvoirs attribués, allez à l'onglet Pouvoirs.">
- <column label="" name="icon"/>
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- </scroll_list>
- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
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- </text>
- <text name="static2">
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- </text>
- <line_editor name="role_name">
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- <text name="static3">
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- <line_editor name="role_title">
- (en attente)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (en attente)
- </text_editor>
- <text name="static4">
- Membres assignés
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- <text name="static5" tool_tip="Une liste des pouvoirs auquel le rôle sélectionné a accès.">
- Pouvoirs attribués
- </text>
- <check_box label="Membres visibles" name="role_visible_in_list" tool_tip="Définit si les membres de ce rôle sont visibles à partir de l'onglet Général aux personnes en dehors du groupe."/>
- <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Pour avoir des détails sur chacun des pouvoirs attribués, allez à l'onglet Pouvoirs.">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="" name="checkbox"/>
- <column label="" name="action"/>
- </scroll_list>
- </panel>
- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Description
- </text>
- <text_editor name="action_description">
- Ce pouvoir permet d'expulser des membres du groupe. Seul un propriétaire peut expulser un autre propriétaire.
- </text_editor>
- <text name="static2">
- Rôles avec ce pouvoir
- </text>
- <text name="static3">
- Membres avec ce pouvoir
- </text>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Membres et rôles" name="roles_tab"> + <text name="default_needs_apply_text"> + Certains changements n'ont pas été appliqués sur ce sous-onglet. + </text> + <text name="want_apply_text"> + Voulez-vous enregistrer les modifications ? + </text> + <text name="cant_delete_role"> + Les Rôles Tout le monde et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent être supprimés. + </text> + <button label="?" name="help_button"/> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Membres + </text> + <text name="static2"> + Les rôles de chaque membre peuvent être personnalisés, ce qui permet une +meilleure organisation du groupe. + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Rôles + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Sélectionnez un rôle ci-dessous. Vous pouvez modifier le nom, la +description et le titre du membre. + </text> + <text name="role_properties_not_modifiable"> + Sélectionnez un rôle ci-dessous pour en connaître les propriétés, les +membres et les pouvoirs. + </text> + <text bottom_delta="-28" name="role_actions_modifiable"> + Vous pouvez aussi assigner des pouvoirs au rôle. + </text> + <text name="role_actions_not_modifiable"> + Vous pouvez afficher mais non modifier les pouvoirs assignés. + </text> + </panel> + <panel name="actions_header"> + <text name="static"> + Pouvoirs + </text> + <text name="static2"> + Vous pouvez afficher la description du pouvoir et voir à quels rôles ou à +quels membres ces pouvoirs sont assignés. + </text> + </panel> + <tab_container height="164" name="roles_tab_container"> + <panel height="148" label="Membres" name="members_sub_tab" tool_tip="Membres"> + <line_editor bottom="127" name="search_text"/> + <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> + <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> + <name_list bottom_delta="-105" height="104" name="member_list"> + <column label="Nom du membre" name="name"/> + <column label="Surface donnée" name="donated" width="116"/> + <column label="Dernière connexion" name="online" width="136"/> + </name_list> + <button label="Inviter un membre..." name="member_invite" width="165"/> + <button label="Expulser un membre" name="member_eject"/> + <text name="help_text"> + Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres. +Pour sélectionner plusieurs membres, cliquez sur leurs noms en maintenant la touche Ctrl enfoncée. + </text> + </panel> + <panel height="148" label="Rôles" name="roles_sub_tab"> + <line_editor bottom="127" name="search_text"/> + <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> + <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> + <scroll_list bottom_delta="-104" height="104" name="role_list"> + <column label="Nom du rôle" name="name"/> + <column label="Titre" name="title"/> + <column label="Membres" name="members"/> + </scroll_list> + <button label="Créer un rôle..." name="role_create"/> + <button label="Supprimer le rôle" name="role_delete"/> + <text name="help_text"> + Chaque rôle possède un titre et des pouvoirs. 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-<panel name="groups">
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- <button label="Activer" name="Activate"/>
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- <button label="Rechercher..." name="Search..."/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="groups"> + <scroll_list bottom="50" name="group list"/> + <text bottom="16" height="32" name="groupdesc" width="268"> + Le groupe actif est en gras. + </text> + <text bottom="3" name="groupcount"> + Vous appartenez à [COUNT] groupes ([MAX] max). + </text> + <button label="IM/Appel" name="IM" tool_tip="Ouvrir une session de messagerie instantanée"/> + <button label="Infos" name="Info"/> + <button label="Activer" name="Activate"/> + <button label="Quitter" name="Leave"/> + <button label="Créer..." name="Create"/> + <button label="Rechercher..." name="Search..."/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml index 6174682a48..c4c6350b4a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- Créer un compte
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_login"> + <string name="forgot_password_url"> + http://secondlife.com/account/request.php + </string> + <text name="first_name_text"> + Prénom : + </text> + <text name="last_name_text"> + Nom : + </text> + <text name="password_text"> + Mot de passe : + </text> + <text name="start_location_text"> + Lieu de départ : + </text> + <combo_box name="start_location_combo"> + <combo_item name="MyHome"> + Domicile + </combo_item> + <combo_item name="MyLastLocation"> + Dernier emplacement + </combo_item> + <combo_item name="<Typeregionname>"> + <Choisir région> + </combo_item> + <combo_item name="Typeregionname"> + <Nom de la région> + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Mémoriser" name="remember_check"/> + <text name="full_screen_text"> + Le plein écran sera activé après identification. + </text> + <button label="Nouveau Compte..." label_selected="Nouveau Compte..." name="new_account_btn"/> + <button label="Me connecter" label_selected="Me connecter" name="connect_btn"/> + <button label="Préférences..." label_selected="Préférences..." name="preferences_btn"/> + <button label="Quitter" label_selected="Quitter" name="quit_btn"/> + <text name="version_text"> + 1.23.4 (5) + </text> + <text name="create_new_account_text"> + Créer un compte + </text> + <text name="forgot_password_text"> + Nom ou mot de passe oublié ? + </text> + <text name="channel_text"> + [VERSION] + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml index 4b2dbd0d6e..e07a85f4cf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="notifications_panel">
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- </layout_stack>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="notifications_panel"> + <layout_stack> + <scroll_list name="notifications_list"> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Contenu" name="content"/> + <column label="Date" name="date"/> + </scroll_list> + <scroll_list name="notification_rejects_list"> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Contenu" name="content"/> + <column label="Date" name="date"/> + </scroll_list> + </layout_stack> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml index d89a47dba0..d29ec67272 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml @@ -1,59 +1,59 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Chat écrit" name="chat">
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- Taille de la police
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- Console du chat :
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- 800 x 600
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- 4:3 (Standard CRT)
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- </text>
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- Faible
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index 37a129811e..557e88267d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml @@ -1,51 +1,51 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Règlement" name="Covenant">
- <text name="covenant_help_text" bottom="-25">
- Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les
-parcelles du domaine.
- </text>
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- </text>
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- (inconnue)
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- </text>
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- </text>
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- Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note.
- </text>
- <button label="?" name="covenant_help" />
- <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" />
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- </text>
- <text name="estate_owner_text">
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- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas.
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Chargement...
- </text_editor>
- <text name="can_resell">
- Le terrain acheté dans cette région peut être revendu.
- </text>
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- </text>
- <text name="can_change">
- Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé.
- </text>
- <text name="can_not_change">
- Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé.
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Règlement" name="Covenant"> + <text name="covenant_help_text" bottom="-25"> + Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les +parcelles du domaine. + </text> + <text name="region_name_lbl" bottom_delta="-31"> + Région : + </text> + <text name="region_name_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19"> + Domaine : + </text> + <text name="estate_name_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="covenent_instructions"> + Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note. + </text> + <button label="?" name="covenant_help" /> + <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" /> + <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="resellable_clause"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + </text> + <text name="changeable_clause"> + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas. + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Chargement... + </text_editor> + <text name="can_resell"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. + </text> + <text name="can_not_resell"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. + </text> + <text name="can_change"> + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. + </text> + <text name="can_not_change"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml index 07a4d5d012..92f44fa0e2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Débugger" name="Debug">
- <text name="region_text_lbl">
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- </text>
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- Renvoi de l'objet
- </text>
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- </text>
- <line_editor name="target_avatar_name">
- (aucun)
- </line_editor>
- <button label="Choisir..." name="choose_avatar_btn"/>
- <text name="options_text_lbl">
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- </text>
- <check_box label="Ne renvoyer que les objets avec des scripts" name="return_scripts" tool_tip="Ne renvoyer que les objets avec des scripts."/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Débugger" name="Debug"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable_scripts_check" tool_tip="Désactiver tous les scripts dans cette région"/> + <button label="?" name="disable_scripts_help"/> + <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable_collisions_check" tool_tip="Désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> + <button label="?" name="disable_collisions_help"/> + <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> + <button label="?" name="disable_physics_help"/> + <button label="Appliquer" name="apply_btn" bottom_delta="-38"/> + <text name="objret_text_lbl" bottom_delta="-42"> + Renvoi de l'objet + </text> + <text name="resident_text_lbl"> + Résident : + </text> + <line_editor name="target_avatar_name"> + (aucun) + </line_editor> + <button label="Choisir..." name="choose_avatar_btn"/> + <text name="options_text_lbl"> + Options : + </text> + <check_box label="Ne renvoyer que les objets avec des scripts" name="return_scripts" tool_tip="Ne renvoyer que les objets avec des scripts."/> + <check_box label="Ne renvoyer que les objets sur le terrain de quelqu'un d'autre" name="return_other_land" tool_tip="Ne renvoyer que les objets se trouvant sur le terrain de quelqu'un d'autre"/> + <check_box label="Renvoyer les objets dans toutes les régions de ce domaine" name="return_estate_wide" tool_tip="Renvoyer les objets dans toutes les régions qui constituent ce domaine"/> + <button label="Renvoyer" name="return_btn"/> + <button label="Afficher les objets souvent responsables de collision..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/> + <button label="?" name="top_colliders_help" left="337"/> + <button label="Afficher les objets exécutant le plus de scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/> + <button label="?" name="top_scripts_help" left="337"/> + <button label="Redémarrer la région" name="restart_btn" tool_tip="Redémarrer la région au bout de 2 minutes" width="160"/> + <button label="?" name="restart_help" left="177" /> + <button label="Retarder le redémarrage" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Retarder le redémarrage de la région d'une heure" width="160"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml index 475339dd92..425f273790 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml @@ -1,78 +1,78 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Domaine" name="Estate">
- <text name="estate_help_text" bottom="-34">
- Les changements apportés aux paramètres
-de cet onglet auront des répercussions sur
-toutes les régions du domaine.
- </text>
- <text name="estate_text" bottom_delta="-34">
- Domaine :
- </text>
- <text name="estate_name">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="owner_text">
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- </text>
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- Limiter l'accès aux résidents qui :
- </text>
- <check_box label="Ont enregistré leurs infos de paiement" name="limit_payment" tool_tip="Bannir les résidents non identifés."/>
- <check_box label="Ont fait vérifier leur âge" name="limit_age_verified" tool_tip="Bannir les résidents dont l'âge n'a pas été vérifié. Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
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- </text>
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- <text name="estate_manager_label">
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- <text name="ban_resident_label">
- Résidents bannis :
- </text>
- <button label="?" name="ban_resident_help"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Domaine" name="Estate"> + <text name="estate_help_text" bottom="-34"> + Les changements apportés aux paramètres +de cet onglet auront des répercussions sur +toutes les régions du domaine. + </text> + <text name="estate_text" bottom_delta="-34"> + Domaine : + </text> + <text name="estate_name"> + (inconnu) + </text> + <text name="owner_text"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner"> + (inconnu) + </text> + <text name="Only Allow"> + Limiter l'accès aux résidents qui : + </text> + <check_box label="Ont enregistré leurs infos de paiement" name="limit_payment" tool_tip="Bannir les résidents non identifés."/> + <check_box label="Ont fait vérifier leur âge" name="limit_age_verified" tool_tip="Bannir les résidents dont l'âge n'a pas été vérifié. Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/> + <check_box label="Autoriser les chats vocaux" name="voice_chat_check"/> + <button label="?" name="voice_chat_help"/> + <text name="abuse_email_text"> + E-mail où signaler l'infraction : + </text> + <string name="email_unsupported"> + Non pris en charge + </string> + <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> + <text name="estate_manager_label"> + Gérants du domaine : + </text> + <button label="?" name="estate_manager_help"/> + <button label="Ajouter..." name="add_estate_manager_btn"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_estate_manager_btn"/> + <check_box label="Utiliser le temps universel" name="use_global_time_check"/> + <button label="?" name="use_global_time_help"/> + <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/> + <check_box label="Autoriser l'accès public" name="externally_visible_check"/> + <button label="?" name="externally_visible_help"/> + <check_box label="Vue sur le continent" name="mainland_visible_check"/> + <button label="?" name="mainland_visible_help"/> + <check_box label="Autoriser la téléportation directe" name="allow_direct_teleport"/> + <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> + <text name="region_text_lbl"> + Refuser l'accès selon les infos de paiement : + </text> + <check_box label="Refuser sans infos de paiement enregistrées" name="deny_anonymous"/> + <check_box label="Refuser avec infos de paiement enregistrées" name="deny_identified"/> + <check_box label="Refuser avec infos de paiement utilisées" name="deny_transacted"/> + <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> + <text name="allow_resident_label"> + Résidents autorisés : + </text> + <button label="?" name="allow_resident_help"/> + <button label="Ajouter..." name="add_allowed_avatar_btn"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> + <text name="allow_group_label"> + Groupes autorisés : + </text> + <button label="?" name="allow_group_help"/> + <button label="Ajouter..." name="add_allowed_group_btn"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_allowed_group_btn"/> + <text name="ban_resident_label"> + Résidents bannis : + </text> + <button label="?" name="ban_resident_help"/> + <button label="Ajouter..." name="add_banned_avatar_btn"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_banned_avatar_btn"/> + <button label="Envoyer un message au domaine..." name="message_estate_btn"/> + <button label="Éjecter le résident du domaine..." name="kick_user_from_estate_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml index ef07290b3f..7f272ab431 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Région" name="General">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
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- </text>
- <text name="version_channel_text">
- (inconnu)
- </text>
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- <text label="Maturité" name="access_text">
- Maturité :
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-
-
-
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Région" name="General"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="version_channel_text_lbl"> + Version : + </text> + <text name="version_channel_text"> + (inconnu) + </text> + <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="Interdire le vol" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="Autoriser les dégâts" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="Interdire les bousculades" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="Autoriser la revente" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="Autoriser la fusion/division" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="Nombre limite d'avatars" name="agent_limit_spin" label_width="127" width="190"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="Bonus objet" name="object_bonus_spin" label_width="127" width="190"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> + <text label="Maturité" name="access_text"> + Maturité : + </text> + + + + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> + <button label="Téléporter un résident chez lui..." name="kick_btn"/> + <button label="Téléporter tous les résidents chez eux..." name="kick_all_btn"/> + <button label="Envoyer un message à la région..." name="im_btn"/> + <button label="Gérer le Téléhub..." name="manage_telehub_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml index 96c1530e64..4d7652eb6f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terrain" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <spinner label="Niveau de l'eau" name="water_height_spin"/>
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- <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
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- <button label="?" name="use_estate_sun_help"/>
- <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/>
- <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
- <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
- <button label="Télécharger le terrain au format RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
- <button label="?" name="download_raw_help" left="246" />
- <button label="Charger le terrain au format RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
- <button label="?" name="upload_raw_help" left="246" />
- <button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d'élévation/abaissement"/>
- <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terrain" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <spinner label="Niveau de l'eau" name="water_height_spin"/> + <button label="?" name="water_height_help"/> + <spinner label="Limite d'élévation du terrain" name="terrain_raise_spin"/> + <button label="?" name="terrain_raise_help"/> + <spinner label="Limite d'abaissement du terrain" name="terrain_lower_spin" bottom_delta="-34"/> + <button label="?" name="terrain_lower_help"/> + <check_box label="Utiliser le soleil du domaine" name="use_estate_sun_check"/> + <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> + <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/> + <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> + <button label="Télécharger le terrain au format RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/> + <button label="?" name="download_raw_help" left="246" /> + <button label="Charger le terrain au format RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/> + <button label="?" name="upload_raw_help" left="246" /> + <button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d'élévation/abaissement"/> + <button label="?" name="bake_terrain_help"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml index 2ad403fda2..d312646788 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Textures du sol" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="base_texture_text">
- Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (faible)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (élevé)
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Limites d'élévation de texture
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sud-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Nord-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sud-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Nord-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl10">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
- </text>
- <text name="height_text_lbl13">
- Nord-est
- </text>
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" />
- <text name="height_text_lbl14">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl15">
- En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl16">
- et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.
- </text>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Textures du sol" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="base_texture_text"> + Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (faible) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (élevé) + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Limites d'élévation de texture + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sud-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nord-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sud-est + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nord-est + </text> + <text name="height_text_lbl10"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl13"> + Nord-est + </text> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" /> + <text name="height_text_lbl14"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl15"> + En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, + </text> + <text name="height_text_lbl16"> + et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4. + </text> + <button label="Appliquer" name="apply_btn" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml index 722295f6c3..a6ec93bef5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="LLScrollingPanelParam">
- <text type="string" length="1" name="Loading...">
- Chargement...
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Loading...2">
- Chargement...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="less" />
- <button label="" label_selected="" name="more" />
- <slider label="[DESC]" name="param slider" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="LLScrollingPanelParam"> + <text type="string" length="1" name="Loading..."> + Chargement... + </text> + <text type="string" length="1" name="Loading...2"> + Chargement... + </text> + <button label="" label_selected="" name="less" /> + <button label="" label_selected="" name="more" /> + <slider label="[DESC]" name="param slider" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml index 3ddfe31cac..2e4c694efa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml @@ -1,41 +1,41 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="status">
- <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nom de la parcelle de terrain sur laquelle vous vous trouvez. Cliquez pour ouvrir la section À propos du terrain." type="string">
- Saisissez le nom de la parcelle ici
- </text>
- <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Solde du compte" type="string">
- Chargement...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acheter des devises"/>
- <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Heure actuelle (Californie)" type="string">
- midi
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Sunday:Monday:Tuesday:Wednesday:Thursday:Friday:Saturday
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- January:February:March:April:May:June:July:August:September:October:November:December
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Alertes et erreurs de scripts"/>
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Santé"/>
- <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Santé" type="string">
- 100 %
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Vol interdit"/>
- <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Construction interdite"/>
- <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Scripts interdits"/>
- <button name="no_fly" tool_tip="Interdiction de voler"/>
- <button name="no_build" tool_tip="Interdiction de construire/rezzer"/>
- <button name="no_scripts" tool_tip="Interdiction d'utiliser des scripts"/>
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pas de bousculades"/>
- <button name="status_no_voice" tool_tip="Voix non disponible ici"/>
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Acheter cette parcelle"/>
- <line_editor label="Rechercher" name="search_editor" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/>
- <button name="search_btn" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/>
- <text name="packet_loss_tooltip">
- Perte de paquets
- </text>
- <text name="bandwidth_tooltip">
- Bande passante
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="status"> + <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nom de la parcelle de terrain sur laquelle vous vous trouvez. Cliquez pour ouvrir la section À propos du terrain." type="string"> + Saisissez le nom de la parcelle ici + </text> + <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Solde du compte" type="string"> + Chargement... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acheter des devises"/> + <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Heure actuelle (Californie)" type="string"> + midi + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Sunday:Monday:Tuesday:Wednesday:Thursday:Friday:Saturday + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + January:February:March:April:May:June:July:August:September:October:November:December + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Alertes et erreurs de scripts"/> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Santé"/> + <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Santé" type="string"> + 100 % + </text> + <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Vol interdit"/> + <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Construction interdite"/> + <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Scripts interdits"/> + <button name="no_fly" tool_tip="Interdiction de voler"/> + <button name="no_build" tool_tip="Interdiction de construire/rezzer"/> + <button name="no_scripts" tool_tip="Interdiction d'utiliser des scripts"/> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pas de bousculades"/> + <button name="status_no_voice" tool_tip="Voix non disponible ici"/> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Acheter cette parcelle"/> + <line_editor label="Rechercher" name="search_editor" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/> + <button name="search_btn" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/> + <text name="packet_loss_tooltip"> + Perte de paquets + </text> + <text name="bandwidth_tooltip"> + Bande passante + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml index 5ba025f351..4dd1288e18 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml @@ -1,201 +1,201 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<role_actions>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter et de supprimer des membres du groupe et permettent aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans recevoir d'invitation."
- name="Membership">
- <action description="Inviter des membres dans ce groupe"
- longdescription="Invitez des membres à rejoindre ce groupe en utilisant le bouton Inviter un nouveau membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres."
- name="member invite" value="1" />
- <action description="Expulser des membres du groupe"
- longdescription="Expulsez des membres de ce groupe en utilisant le bouton Expulser un membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres. Un propriétaire ne peut pas être expulsé. Un membre peut être expulsé d'un groupe uniquement s'il a le rôle Tous (Everyone). Si vous n'êtes pas propriétaire, vous devez d'abord retirer les rôles d'un membre avant de pouvoir l'expulser."
- name="member eject" value="2" />
- <action
- description="Gérer l'inscription et les frais d'inscription"
- longdescription="Choisissez l'inscription libre pour permettre aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans invitation et modifiez les frais d'inscription à l'onglet Général."
- name="member options" value="3" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter, de supprimer et de modifier les rôles dans le groupe et d'y assigner des membres et des pouvoirs."
- name="Roles">
- <action description="Créer des rôles"
- longdescription="Créez de nouveaux rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles."
- name="role create" value="4" />
- <action description="Supprimer des rôles"
- longdescription="Supprimez des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles."
- name="role delete" value="5" />
- <action description="Modifier les noms, les titres et les descriptions des rôles"
- longdescription="Modifiez les noms, titres et descriptions des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles."
- name="role properties" value="6" />
- <action description="Attribuer des rôles limités"
- longdescription="Affectez des membres à certains rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres. Un membre ne peut attribuer que des rôles auxquels il est lui-même affecté."
- name="role assign member limited" value="7" />
- <action description="Attribuer tous les rôles"
- longdescription="Affectez des membres à tous types de rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres > Rôles assignés. Attention : ce pouvoir peut conférer des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer."
- name="role assign member" value="8" />
- <action description="Destituer des membres de leurs rôles"
- longdescription="Destituez des membres de leurs rôles à partir du menu Rôles attribués à l'onglet Membres et rôles > Membres. Les propriétaires ne peuvent pas être destitués."
- name="role remove member" value="9" />
- <action description="Modifier les pouvoirs d'un rôle"
- longdescription="Attribuez et retirez les pouvoirs d'un rôle à partir du menu Pouvoirs attribués à l'onglet Membres et rôles > Rôles > Pouvoirs attribués. Attention : ce pouvoir peut donner des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer."
- name="role change actions" value="10" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de modifier le profil public du groupe, sa charte et son logo."
- name="Group Identity">
- <action
- description="Modifier le profil public du groupe"
- longdescription="Modifiez la charte, le logo, l'affichage dans la recherche et la liste des membres visibles à l'onglet Général."
- name="group change identity" value="11" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez à droite sur le sol."
- name="Parcel Management">
- <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe"
- longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain > Général."
- name="land deed" value="12" />
- <action description="Abandonner le terrain"
- longdescription="Abandonnez des parcelles du groupe à Linden Lab. Attention : ce pouvoir autorise l'abandon d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer."
- name="land release" value="13" />
- <action description="Vendre du terrain"
- longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer."
- name="land set sale info" value="14" />
- <action description="Diviser et fusionner des parcelles"
- longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner."
- name="land divide join" value="15" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de modifier le nom de la parcelle, son référencement dans la recherche et le lieu de téléportation."
- name="Parcel Identity">
- <action
- description="Afficher dans la recherche et définir une catégorie"
- longdescription="Choisissez de faire apparaître la parcelle dans la recherche et définissez sa catégorie à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land find places" value="17" />
- <action
- description="Modifier le nom, la description et le référencement du terrain dans la recherche"
- longdescription="Modifiez le nom, la description de la parcelle et son référencement dans la recherche à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land change identity" value="18" />
- <action
- description="Définir le lieu d'arrivée et le routage des téléportations"
- longdescription="Définissez le lieu d'arrivée des téléportations et le routage à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land set landing point" value="19" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de définir les options de la parcelle concernant la musique, les médias, la création d'objets et le relief."
- name="Parcel Settings">
- <action description="Modifier la musique et les médias"
- longdescription="Changez la musique et les médias à partir du menu À propos du terrain > Médias."
- name="land change media" value="20" />
- <action description="Changer l'option Modifier le terrain"
- longdescription="Changez l'option Modifier le terrain à partir du menu À propos du terrain > Options. Attention : ce pouvoir permet de terraformer votre terrain et de placer ou déplacer des plantes Linden. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer. "
- name="land edit" value="21" />
- <action
- description="Changer diverses options du terrain"
- longdescription="Changez diverses options de la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Options. Vous pouvez permettre aux autres résidents de voler, créer des objets, modifier le terrain, lancer des scripts, créer des repères etc."
- name="land options" value="22" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent aux membres d'outrepasser les restrictions sur les parcelles du groupe."
- name="Parcel Powers">
- <action description="Toujours autoriser Modifier le terrain"
- longdescription="Vous pouvez modifier le relief d'une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land allow edit land" value="23" />
- <action description="Toujours autoriser à voler"
- longdescription="Vous pouvez voler sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land allow fly" value="24" />
- <action description="Toujours autoriser à créer des objets"
- longdescription="Vous pouvez créer des objets sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land allow create" value="25" />
- <action description="Toujours autoriser à créer des repères"
- longdescription="Vous pouvez créer un repère sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options."
- name="land allow landmark" value="26" />
- <action description="Autoriser à définir un domicile sur le terrain du groupe"
- longdescription="Vous pouvez définir votre domicile sur une parcelle du groupe à partir du menu Monde > Définir comme domicile."
- name="land allow set home" value="28" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent d'autoriser ou d'interdire l'accès à des parcelles du groupe et de geler ou d'expulser des résidents."
- name="Parcel Access">
- <action description="Gérer la liste d'accès à la parcelle"
- longdescription="Gérez la liste des résidents autorisés sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès."
- name="land manage allowed" value="29" />
- <action description="Gérer la liste noire de cette parcelle"
- longdescription="Gérez la liste des résidents interdits sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Interdire."
- name="land manage banned" value="30" />
- <action description="Vendre des pass"
- longdescription="Choisissez le prix et la durée des pass pour accéder à la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès."
- name="land manage passes" value="31" />
- <action description="Expulser et geler des résidents"
- longdescription="Vous pouvez expulser ou geler un résident indésirable en cliquant-droit sur lui, menu radial > Plus."
- name="land admin" value="32" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de renvoyer des objets du groupe et de placer ou déplacer des plantes Linden pour aménager le paysage. Utilisez ce pouvoir avec précaution car les objets renvoyés le sont définitivement."
- name="Parcel Content">
- <action description="Renvoyer les objets transférés au groupe"
- longdescription="Vous pouvez renvoyer des objets appartenant au groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets."
- name="land return group owned" value="48" />
- <action description="Renvoyer les objets attribués au groupe"
- longdescription="Renvoyez les objets attribués au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets."
- name="land return group set" value="33" />
- <action description="Renvoyer des objets n'appartenant pas au groupe"
- longdescription="Renvoyez les objets n'appartenant pas au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets."
- name="land return non group" value="34" />
- <action description="Aménager le paysage avec des plantes Linden"
- longdescription="Placez et déplacez des arbres, plantes et herbes Linden. Vous les trouverez dans le dossier Objets de la bibliothèque de votre inventaire mais aussi à partir du menu Construire."
- name="land gardening" value="35" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre des objets du groupe. Ces changements se font à partir du menu Construire > Modifier > Général."
- name="Object Management">
- <action description="Transférer des objets au groupe"
- longdescription="Transférez des objets au groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général."
- name="object deed" value="36" />
- <action
- description="Manipuler les objets du groupe"
- longdescription="Déplacez, copiez et modifiez les objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général."
- name="object manipulate" value="38" />
- <action description="Vendre des objets du groupe"
- longdescription="Mettez en vente des objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général."
- name="object set sale" value="39" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ce pouvoir définit les contributions aux frais du groupe, la réception des dividendes et l'accès aux finances du groupe."
- name="Accounting">
- <action description="Contribuer aux frais du groupe et recevoir des dividendes"
- longdescription="Contribuez aux frais du groupe et recevez des dividendes en cas de bénéfices. Vous recevrez une partie des ventes de terrains et objets appartenant au groupe et contribuerez aux frais divers (mise en vente des terrains etc.)"
- name="accounting accountable" value="40" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Envoyez, recevez et consultez les notices du groupe."
- name="Notices">
- <action description="Envoyer des notices"
- longdescription="Envoyez des notices à l'onglet Notices."
- name="notices send" value="42" />
- <action description="Recevoir et consulter les notices"
- longdescription="Recevez des notices et consulter d'anciennes notices à l'onglet Notices."
- name="notices receive" value="43" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de créer de nouvelles propositions, de voter et de consulter l'historique des votes."
- name="Proposals">
- <action description="Créer des propositions"
- longdescription="Ces pouvoirs permettent de créer des propositions et de les soumettre au vote, à partir du menu Profil du groupe > Propositions."
- name="proposal start" value="44" />
- <action description="Voter les propositions"
- longdescription="Votez les propositions à partir du menu Profil du groupe > Propositions."
- name="proposal vote" value="45" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs vous permettent de gérer l'accès aux sessions de chat écrit ou vocal du groupe."
- name="Chat">
- <action description="Participer aux chats"
- longdescription="Participez aux chats du groupe."
- name="join group chat" />
- <action description="Participer au chat vocal"
- longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats."
- name="join voice chat" />
- <action description="Modérer les chats"
- longdescription="Contrôlez l'accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux."
- name="moderate group chat" />
- </action_set>
-</role_actions>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<role_actions> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter et de supprimer des membres du groupe et permettent aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans recevoir d'invitation." + name="Membership"> + <action description="Inviter des membres dans ce groupe" + longdescription="Invitez des membres à rejoindre ce groupe en utilisant le bouton Inviter un nouveau membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres." + name="member invite" value="1" /> + <action description="Expulser des membres du groupe" + longdescription="Expulsez des membres de ce groupe en utilisant le bouton Expulser un membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres. Un propriétaire ne peut pas être expulsé. Un membre peut être expulsé d'un groupe uniquement s'il a le rôle Tous (Everyone). Si vous n'êtes pas propriétaire, vous devez d'abord retirer les rôles d'un membre avant de pouvoir l'expulser." + name="member eject" value="2" /> + <action + description="Gérer l'inscription et les frais d'inscription" + longdescription="Choisissez l'inscription libre pour permettre aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans invitation et modifiez les frais d'inscription à l'onglet Général." + name="member options" value="3" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter, de supprimer et de modifier les rôles dans le groupe et d'y assigner des membres et des pouvoirs." + name="Roles"> + <action description="Créer des rôles" + longdescription="Créez de nouveaux rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." + name="role create" value="4" /> + <action description="Supprimer des rôles" + longdescription="Supprimez des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." + name="role delete" value="5" /> + <action description="Modifier les noms, les titres et les descriptions des rôles" + longdescription="Modifiez les noms, titres et descriptions des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." + name="role properties" value="6" /> + <action description="Attribuer des rôles limités" + longdescription="Affectez des membres à certains rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres. Un membre ne peut attribuer que des rôles auxquels il est lui-même affecté." + name="role assign member limited" value="7" /> + <action description="Attribuer tous les rôles" + longdescription="Affectez des membres à tous types de rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres > Rôles assignés. Attention : ce pouvoir peut conférer des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="role assign member" value="8" /> + <action description="Destituer des membres de leurs rôles" + longdescription="Destituez des membres de leurs rôles à partir du menu Rôles attribués à l'onglet Membres et rôles > Membres. Les propriétaires ne peuvent pas être destitués." + name="role remove member" value="9" /> + <action description="Modifier les pouvoirs d'un rôle" + longdescription="Attribuez et retirez les pouvoirs d'un rôle à partir du menu Pouvoirs attribués à l'onglet Membres et rôles > Rôles > Pouvoirs attribués. Attention : ce pouvoir peut donner des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="role change actions" value="10" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de modifier le profil public du groupe, sa charte et son logo." + name="Group Identity"> + <action + description="Modifier le profil public du groupe" + longdescription="Modifiez la charte, le logo, l'affichage dans la recherche et la liste des membres visibles à l'onglet Général." + name="group change identity" value="11" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez à droite sur le sol." + name="Parcel Management"> + <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe" + longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain > Général." + name="land deed" value="12" /> + <action description="Abandonner le terrain" + longdescription="Abandonnez des parcelles du groupe à Linden Lab. Attention : ce pouvoir autorise l'abandon d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="land release" value="13" /> + <action description="Vendre du terrain" + longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="land set sale info" value="14" /> + <action description="Diviser et fusionner des parcelles" + longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." + name="land divide join" value="15" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de modifier le nom de la parcelle, son référencement dans la recherche et le lieu de téléportation." + name="Parcel Identity"> + <action + description="Afficher dans la recherche et définir une catégorie" + longdescription="Choisissez de faire apparaître la parcelle dans la recherche et définissez sa catégorie à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land find places" value="17" /> + <action + description="Modifier le nom, la description et le référencement du terrain dans la recherche" + longdescription="Modifiez le nom, la description de la parcelle et son référencement dans la recherche à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land change identity" value="18" /> + <action + description="Définir le lieu d'arrivée et le routage des téléportations" + longdescription="Définissez le lieu d'arrivée des téléportations et le routage à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land set landing point" value="19" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de définir les options de la parcelle concernant la musique, les médias, la création d'objets et le relief." + name="Parcel Settings"> + <action description="Modifier la musique et les médias" + longdescription="Changez la musique et les médias à partir du menu À propos du terrain > Médias." + name="land change media" value="20" /> + <action description="Changer l'option Modifier le terrain" + longdescription="Changez l'option Modifier le terrain à partir du menu À propos du terrain > Options. Attention : ce pouvoir permet de terraformer votre terrain et de placer ou déplacer des plantes Linden. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer. " + name="land edit" value="21" /> + <action + description="Changer diverses options du terrain" + longdescription="Changez diverses options de la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Options. Vous pouvez permettre aux autres résidents de voler, créer des objets, modifier le terrain, lancer des scripts, créer des repères etc." + name="land options" value="22" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent aux membres d'outrepasser les restrictions sur les parcelles du groupe." + name="Parcel Powers"> + <action description="Toujours autoriser Modifier le terrain" + longdescription="Vous pouvez modifier le relief d'une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow edit land" value="23" /> + <action description="Toujours autoriser à voler" + longdescription="Vous pouvez voler sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow fly" value="24" /> + <action description="Toujours autoriser à créer des objets" + longdescription="Vous pouvez créer des objets sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow create" value="25" /> + <action description="Toujours autoriser à créer des repères" + longdescription="Vous pouvez créer un repère sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow landmark" value="26" /> + <action description="Autoriser à définir un domicile sur le terrain du groupe" + longdescription="Vous pouvez définir votre domicile sur une parcelle du groupe à partir du menu Monde > Définir comme domicile." + name="land allow set home" value="28" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent d'autoriser ou d'interdire l'accès à des parcelles du groupe et de geler ou d'expulser des résidents." + name="Parcel Access"> + <action description="Gérer la liste d'accès à la parcelle" + longdescription="Gérez la liste des résidents autorisés sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès." + name="land manage allowed" value="29" /> + <action description="Gérer la liste noire de cette parcelle" + longdescription="Gérez la liste des résidents interdits sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Interdire." + name="land manage banned" value="30" /> + <action description="Vendre des pass" + longdescription="Choisissez le prix et la durée des pass pour accéder à la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès." + name="land manage passes" value="31" /> + <action description="Expulser et geler des résidents" + longdescription="Vous pouvez expulser ou geler un résident indésirable en cliquant-droit sur lui, menu radial > Plus." + name="land admin" value="32" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de renvoyer des objets du groupe et de placer ou déplacer des plantes Linden pour aménager le paysage. Utilisez ce pouvoir avec précaution car les objets renvoyés le sont définitivement." + name="Parcel Content"> + <action description="Renvoyer les objets transférés au groupe" + longdescription="Vous pouvez renvoyer des objets appartenant au groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." + name="land return group owned" value="48" /> + <action description="Renvoyer les objets attribués au groupe" + longdescription="Renvoyez les objets attribués au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." + name="land return group set" value="33" /> + <action description="Renvoyer des objets n'appartenant pas au groupe" + longdescription="Renvoyez les objets n'appartenant pas au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." + name="land return non group" value="34" /> + <action description="Aménager le paysage avec des plantes Linden" + longdescription="Placez et déplacez des arbres, plantes et herbes Linden. Vous les trouverez dans le dossier Objets de la bibliothèque de votre inventaire mais aussi à partir du menu Construire." + name="land gardening" value="35" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre des objets du groupe. Ces changements se font à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="Object Management"> + <action description="Transférer des objets au groupe" + longdescription="Transférez des objets au groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="object deed" value="36" /> + <action + description="Manipuler les objets du groupe" + longdescription="Déplacez, copiez et modifiez les objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="object manipulate" value="38" /> + <action description="Vendre des objets du groupe" + longdescription="Mettez en vente des objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="object set sale" value="39" /> + </action_set> + <action_set + description="Ce pouvoir définit les contributions aux frais du groupe, la réception des dividendes et l'accès aux finances du groupe." + name="Accounting"> + <action description="Contribuer aux frais du groupe et recevoir des dividendes" + longdescription="Contribuez aux frais du groupe et recevez des dividendes en cas de bénéfices. Vous recevrez une partie des ventes de terrains et objets appartenant au groupe et contribuerez aux frais divers (mise en vente des terrains etc.)" + name="accounting accountable" value="40" /> + </action_set> + <action_set + description="Envoyez, recevez et consultez les notices du groupe." + name="Notices"> + <action description="Envoyer des notices" + longdescription="Envoyez des notices à l'onglet Notices." + name="notices send" value="42" /> + <action description="Recevoir et consulter les notices" + longdescription="Recevez des notices et consulter d'anciennes notices à l'onglet Notices." + name="notices receive" value="43" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de créer de nouvelles propositions, de voter et de consulter l'historique des votes." + name="Proposals"> + <action description="Créer des propositions" + longdescription="Ces pouvoirs permettent de créer des propositions et de les soumettre au vote, à partir du menu Profil du groupe > Propositions." + name="proposal start" value="44" /> + <action description="Voter les propositions" + longdescription="Votez les propositions à partir du menu Profil du groupe > Propositions." + name="proposal vote" value="45" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs vous permettent de gérer l'accès aux sessions de chat écrit ou vocal du groupe." + name="Chat"> + <action description="Participer aux chats" + longdescription="Participez aux chats du groupe." + name="join group chat" /> + <action description="Participer au chat vocal" + longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats." + name="join voice chat" /> + <action description="Modérer les chats" + longdescription="Contrôlez l'accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux." + name="moderate group chat" /> + </action_set> +</role_actions> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml index 142c87047b..b0efe4f510 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml @@ -1,466 +1,466 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don't belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Authentification en cours
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Maintenance du compte en cours…
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- La tentative de connexion précédente a échoué. Connexion, esssai [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- Monde en cours de chargement…
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Navigateur Web incorporé en cours d'initialisation…
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Multimédia en cours d'initialisation…
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Fichiers du cache en cours de vérification (peut prendre 60-90 s)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Réponse en cours de traitement…
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Monde en cours d'initialisation…
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Décodage des images en cours...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- Quicktime en cours d'initialisation
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- Quicktime introuvable, impossible de procéder à l'initialisation.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- Initialisation de Quicktime réussie.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Liaison avec la région en cours de création...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Connexion avec la région en cours...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Habits en cours de téléchargement...
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette region. Veuillez vérifier votre connexion Internet.
- </string>
- <string name="TooltipPerson">
- Personne
- </string>
- <string name="TooltipNoName">
- (pas de nom)
- </string>
- <string name="TooltipOwner">
- Propriétaire :
- </string>
- <string name="TooltipPublic">
- Public
- </string>
- <string name="TooltipIsGroup">
- (Groupe)
- </string>
- <string name="TooltipFlagScript">
- Script
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhysics">
- Propriétés physique
- </string>
- <string name="TooltipFlagTouch">
- Toucher
- </string>
- <string name="TooltipFlagL$">
- L$
- </string>
- <string name="TooltipFlagDropInventory">
- Laisser tomber l'inventaire
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- Fantôme
- </string>
- <string name="TooltipFlagTemporary">
- Temporaire
- </string>
- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (cliquez à droite pour le menu)
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- Copie autorisée
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- À vendre : [AMOUNT] L$
- </string>
- <string name="TooltipForSaleMsg">
- À vendre : [MESSAGE]
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- Contruction de groupe
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoBuild">
- Pas de construction
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoEdit">
- Contruction de groupe
- </string>
- <string name="TooltipFlagNotSafe">
- Non sécurisé
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoFly">
- Interdiction de voler
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
- Scripts de groupe
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoScripts">
- Pas de scripts
- </string>
- <string name="TooltipLand">
- Terrain :
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Impossible de faire glisser plus d'un objet ici
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- En cours d'extraction...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- Notes de version
- </string>
- <string name="LoadingData">
- Chargement..
- </string>
- <string name="AvatarNameNobody">
- (personne)
- </string>
- <string name="AvatarNameWaiting">
- (en attente)
- </string>
- <string name="AvatarNameHippos">
- (hippos)
- </string>
- <string name="GroupNameNone">
- (aucun)
- </string>
- <string name="AssetErrorNone">
- Aucune erreur
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- Requête de l'actif : échec
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- Requête de l'actif : fichier inexistant
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- Requête de l'actif : actif introuvable dans la base de données
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- Fin du ficher
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- Impossible d'ouvrir le fichier
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- Fichier introuvable
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- Délai d'attente du transfert du fichier dépassé
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- Disparition du circuit
- </string>
- <string name="AssetErrorPriceMismatch">
- Il y a une différence de prix entre le client et le serveur
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- Statut inconnu
- </string>
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (Apparence en cours de modification)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- Absent
- </string>
- <string name="AvatarBusy">
- Occupé
- </string>
- <string name="AvatarMuted">
- Ignoré
- </string>
- <string name="anim_express_afraid">
- Effrayé
- </string>
- <string name="anim_express_anger">
- En colère
- </string>
- <string name="anim_away">
- Absent
- </string>
- <string name="anim_backflip">
- Salto arrière
- </string>
- <string name="anim_express_laugh">
- Rire en se tenant le ventre
- </string>
- <string name="anim_express_toothsmile">
- Grand sourire
- </string>
- <string name="anim_blowkiss">
- Envoyer un baiser
- </string>
- <string name="anim_express_bored">
- Bailler d'ennui
- </string>
- <string name="anim_bow">
- S'incliner
- </string>
- <string name="anim_clap">
- Applaudir
- </string>
- <string name="anim_courtbow">
- Révérence de cour
- </string>
- <string name="anim_express_cry">
- Pleurer
- </string>
- <string name="anim_dance1">
- Danse 1
- </string>
- <string name="anim_dance2">
- Danse 2
- </string>
- <string name="anim_dance3">
- Danse 3
- </string>
- <string name="anim_dance4">
- Danse 4
- </string>
- <string name="anim_dance5">
- Danse 5
- </string>
- <string name="anim_dance6">
- Danse 6
- </string>
- <string name="anim_dance7">
- Danse 7
- </string>
- <string name="anim_dance8">
- Danse 8
- </string>
- <string name="anim_express_disdain">
- Mépris
- </string>
- <string name="anim_drink">
- Boire
- </string>
- <string name="anim_express_embarrased">
- Gêne
- </string>
- <string name="anim_angry_fingerwag">
- Désapprobation
- </string>
- <string name="anim_fist_pump">
- Victoire
- </string>
- <string name="anim_yoga_float">
- Yoga
- </string>
- <string name="anim_express_frown">
- Froncer les sourcils
- </string>
- <string name="anim_impatient">
- Impatient
- </string>
- <string name="anim_jumpforjoy">
- Sauter de joie
- </string>
- <string name="anim_kissmybutt">
- Va te faire voir !
- </string>
- <string name="anim_express_kiss">
- Baiser
- </string>
- <string name="anim_laugh_short">
- Rire
- </string>
- <string name="anim_musclebeach">
- Montrer ses muscles
- </string>
- <string name="anim_no_unhappy">
- Non (mécontent)
- </string>
- <string name="anim_no_head">
- Non
- </string>
- <string name="anim_nyanya">
- Na na na na nère
- </string>
- <string name="anim_punch_onetwo">
- Gauche-droite
- </string>
- <string name="anim_express_open_mouth">
- Bouche ouverte
- </string>
- <string name="anim_peace">
- Paix
- </string>
- <string name="anim_point_you">
- Montrer quelqu'un du doigt
- </string>
- <string name="anim_point_me">
- Se montrer du doigt
- </string>
- <string name="anim_punch_l">
- Gauche
- </string>
- <string name="anim_punch_r">
- Droite
- </string>
- <string name="anim_rps_countdown">
- Compter (pierre-papier-ciseaux)
- </string>
- <string name="anim_rps_paper">
- Papier (pierre-papier-ciseaux)
- </string>
- <string name="anim_rps_rock">
- Pierre (pierre-papier-ciseaux)
- </string>
- <string name="anim_rps_scissors">
- Ciseaux (pierre-papier-ciseaux)
- </string>
- <string name="anim_express_repulsed">
- Dégoût
- </string>
- <string name="anim_kick_roundhouse_r">
- Coup de pied circulaire
- </string>
- <string name="anim_express_sad">
- Triste
- </string>
- <string name="anim_salute">
- Salut
- </string>
- <string name="anim_shout">
- Crier
- </string>
- <string name="anim_express_shrug">
- Hausser les épaules
- </string>
- <string name="anim_express_smile">
- Sourire
- </string>
- <string name="anim_smoke_idle">
- Fumer, immobile
- </string>
- <string name="anim_smoke_inhale">
- Fumer, prendre une bouffée
- </string>
- <string name="anim_smoke_throw_down">
- Fumer, jeter son mégot
- </string>
- <string name="anim_express_surprise">
- Surprise
- </string>
- <string name="anim_sword_strike_r">
- Coup d'épée
- </string>
- <string name="anim_angry_tantrum">
- Caprice
- </string>
- <string name="anim_express_tongue_out">
- Tirer la langue
- </string>
- <string name="anim_hello">
- Faire signe
- </string>
- <string name="anim_whisper">
- Chuchoter
- </string>
- <string name="anim_whistle">
- Siffler
- </string>
- <string name="anim_express_wink">
- Clin d'œil
- </string>
- <string name="anim_wink_hollywood">
- Clin d'œil (Hollywood)
- </string>
- <string name="anim_express_worry">
- Soucis
- </string>
- <string name="anim_yes_happy">
- Oui (Joie)
- </string>
- <string name="anim_yes_head">
- Oui
- </string>
- <string name="texture_loading">
- Chargement...
- </string>
- <string name="worldmap_offline">
- Hors ligne
- </string>
- <string name="whisper">
- chuchote :
- </string>
- <string name="shout">
- crie :
- </string>
- <string name="all_files">
- Tous fichiers
- </string>
- <string name="sound_files">
- Sons
- </string>
- <string name="animation_files">
- Animations
- </string>
- <string name="image_files">
- Images
- </string>
- <string name="save_file_verb">
- Enregistrer
- </string>
- <string name="load_file_verb">
- Charger
- </string>
- <string name="targa_image_files">
- Images Targa
- </string>
- <string name="bitmap_image_files">
- Images Bitmap
- </string>
- <string name="avi_movie_file">
- Fichier de film AVI
- </string>
- <string name="xaf_animation_file">
- Fichier d'animation XAF
- </string>
- <string name="xml_file">
- Fichier XML
- </string>
- <string name="dot_raw_file">
- Fichier RAW
- </string>
- <string name="compressed_image_files">
- Images compressées
- </string>
- <string name="load_files">
- Charger des fichiers
- </string>
- <string name="choose_the_directory">
- Choisir le répertoire
- </string>
-</strings>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter. + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + Authentification en cours + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + Maintenance du compte en cours… + </string> + <string name="LoginAttempt"> + La tentative de connexion précédente a échoué. Connexion, esssai [NUMBER] + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + Monde en cours de chargement… + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + Navigateur Web incorporé en cours d'initialisation… + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + Multimédia en cours d'initialisation… + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + Fichiers du cache en cours de vérification (peut prendre 60-90 s)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + Réponse en cours de traitement… + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + Monde en cours d'initialisation… + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + Décodage des images en cours... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + Quicktime en cours d'initialisation + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + Quicktime introuvable, impossible de procéder à l'initialisation. + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + Initialisation de Quicktime réussie. + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + Liaison avec la région en cours de création... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + Connexion avec la région en cours... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + Habits en cours de téléchargement... + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette region. Veuillez vérifier votre connexion Internet. + </string> + <string name="TooltipPerson"> + Personne + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (pas de nom) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + Propriétaire : + </string> + <string name="TooltipPublic"> + Public + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (Groupe) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + Script + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + Propriétés physique + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + Toucher + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + Laisser tomber l'inventaire + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + Fantôme + </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + Temporaire + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (cliquez à droite pour le menu) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + Copie autorisée + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + À vendre : [AMOUNT] L$ + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + À vendre : [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + Contruction de groupe + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + Pas de construction + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + Contruction de groupe + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + Non sécurisé + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + Interdiction de voler + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + Scripts de groupe + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + Pas de scripts + </string> + <string name="TooltipLand"> + Terrain : + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + Impossible de faire glisser plus d'un objet ici + </string> + <string name="RetrievingData"> + En cours d'extraction... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + Notes de version + </string> + <string name="LoadingData"> + Chargement.. + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (personne) + </string> + <string name="AvatarNameWaiting"> + (en attente) + </string> + <string name="AvatarNameHippos"> + (hippos) + </string> + <string name="GroupNameNone"> + (aucun) + </string> + <string name="AssetErrorNone"> + Aucune erreur + </string> + <string name="AssetErrorRequestFailed"> + Requête de l'actif : échec + </string> + <string name="AssetErrorNonexistentFile"> + Requête de l'actif : fichier inexistant + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + Requête de l'actif : actif introuvable dans la base de données + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + Fin du ficher + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + Impossible d'ouvrir le fichier + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + Fichier introuvable + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + Délai d'attente du transfert du fichier dépassé + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + Disparition du circuit + </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Il y a une différence de prix entre le client et le serveur + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + Statut inconnu + </string> + <string name="AvatarEditingApparance"> + (Apparence en cours de modification) + </string> + <string name="AvatarAway"> + Absent + </string> + <string name="AvatarBusy"> + Occupé + </string> + <string name="AvatarMuted"> + Ignoré + </string> + <string name="anim_express_afraid"> + Effrayé + </string> + <string name="anim_express_anger"> + En colère + </string> + <string name="anim_away"> + Absent + </string> + <string name="anim_backflip"> + Salto arrière + </string> + <string name="anim_express_laugh"> + Rire en se tenant le ventre + </string> + <string name="anim_express_toothsmile"> + Grand sourire + </string> + <string name="anim_blowkiss"> + Envoyer un baiser + </string> + <string name="anim_express_bored"> + Bailler d'ennui + </string> + <string name="anim_bow"> + S'incliner + </string> + <string name="anim_clap"> + Applaudir + </string> + <string name="anim_courtbow"> + Révérence de cour + </string> + <string name="anim_express_cry"> + Pleurer + </string> + <string name="anim_dance1"> + Danse 1 + </string> + <string name="anim_dance2"> + Danse 2 + </string> + <string name="anim_dance3"> + Danse 3 + </string> + <string name="anim_dance4"> + Danse 4 + </string> + <string name="anim_dance5"> + Danse 5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + Danse 6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + Danse 7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + Danse 8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + Mépris + </string> + <string name="anim_drink"> + Boire + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + Gêne + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + Désapprobation + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + Victoire + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + Yoga + </string> + <string name="anim_express_frown"> + Froncer les sourcils + </string> + <string name="anim_impatient"> + Impatient + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + Sauter de joie + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + Va te faire voir ! + </string> + <string name="anim_express_kiss"> + Baiser + </string> + <string name="anim_laugh_short"> + Rire + </string> + <string name="anim_musclebeach"> + Montrer ses muscles + </string> + <string name="anim_no_unhappy"> + Non (mécontent) + </string> + <string name="anim_no_head"> + Non + </string> + <string name="anim_nyanya"> + Na na na na nère + </string> + <string name="anim_punch_onetwo"> + Gauche-droite + </string> + <string name="anim_express_open_mouth"> + Bouche ouverte + </string> + <string name="anim_peace"> + Paix + </string> + <string name="anim_point_you"> + Montrer quelqu'un du doigt + </string> + <string name="anim_point_me"> + Se montrer du doigt + </string> + <string name="anim_punch_l"> + Gauche + </string> + <string name="anim_punch_r"> + Droite + </string> + <string name="anim_rps_countdown"> + Compter (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_rps_paper"> + Papier (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_rps_rock"> + Pierre (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_rps_scissors"> + Ciseaux (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + Dégoût + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Coup de pied circulaire + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Triste + </string> + <string name="anim_salute"> + Salut + </string> + <string name="anim_shout"> + Crier + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Hausser les épaules + </string> + <string name="anim_express_smile"> + Sourire + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Fumer, immobile + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Fumer, prendre une bouffée + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Fumer, jeter son mégot + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Surprise + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Coup d'épée + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Caprice + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Tirer la langue + </string> + <string name="anim_hello"> + Faire signe + </string> + <string name="anim_whisper"> + Chuchoter + </string> + <string name="anim_whistle"> + Siffler + </string> + <string name="anim_express_wink"> + Clin d'œil + </string> + <string name="anim_wink_hollywood"> + Clin d'œil (Hollywood) + </string> + <string name="anim_express_worry"> + Soucis + </string> + <string name="anim_yes_happy"> + Oui (Joie) + </string> + <string name="anim_yes_head"> + Oui + </string> + <string name="texture_loading"> + Chargement... + </string> + <string name="worldmap_offline"> + Hors ligne + </string> + <string name="whisper"> + chuchote : + </string> + <string name="shout"> + crie : + </string> + <string name="all_files"> + Tous fichiers + </string> + <string name="sound_files"> + Sons + </string> + <string name="animation_files"> + Animations + </string> + <string name="image_files"> + Images + </string> + <string name="save_file_verb"> + Enregistrer + </string> + <string name="load_file_verb"> + Charger + </string> + <string name="targa_image_files"> + Images Targa + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Images Bitmap + </string> + <string name="avi_movie_file"> + Fichier de film AVI + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + Fichier d'animation XAF + </string> + <string name="xml_file"> + Fichier XML + </string> + <string name="dot_raw_file"> + Fichier RAW + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Images compressées + </string> + <string name="load_files"> + Charger des fichiers + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Choisir le répertoire + </string> +</strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml index 9ce079fff8..91455297ad 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml @@ -1,90 +1,90 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<teleport_messages name="">
- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être
-vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez
-à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante :
-www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être
-vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez
-à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante :
-www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
-Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous
-pour résoudre le problème.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n'a pas abouti.
-Veuillez réessayer dans un moment.
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques
-secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer
-de vous téléporter.
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation
-ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer
-dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée.
- </message>
- <message name="expired_tport">
- Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti
-assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti
-assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.
- </message>
- <message name="no_host">
- Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit
-temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer
-dans quelques minutes.
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- L'inventaire est temporairement indisponible.
- </message>
- </message_set>
- <message_set name="progress">
- <message name="sending_dest">
- Envoi vers la destination en cours.
- </message>
- <message name="redirecting">
- Redirection vers un emplacement différent en cours.
- </message>
- <message name="relaying">
- Relai vers la destination en cours.
- </message>
- <message name="sending_home">
- Requête de la demande d'envoi vers votre domicile en cours.
- </message>
- <message name="sending_landmark">
- Requête de la demande d'envoi vers le repère en cours.
- </message>
- <message name="completing">
- Téléportation sur le point d'aboutir.
- </message>
- <message name="resolving">
- Destination en cours de résolution.
- </message>
- <message name="contacting">
- Contact avec la nouvelle région en cours.
- </message>
- <message name="arriving">
- Vous arrivez...
- </message>
- <message name="requesting">
- Demande de téléportation en cours...
- </message>
- </message_set>
-</teleport_messages>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<teleport_messages name=""> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être +vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez +à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante : +www.secondlife.com/support + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être +vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez +à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante : +www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="blocked_tport"> + Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. +Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous +pour résoudre le problème. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n'a pas abouti. +Veuillez réessayer dans un moment. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques +secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer +de vous téléporter. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation +ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer +dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. + </message> + <message name="expired_tport"> + Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti +assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti +assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </message> + <message name="no_host"> + Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit +temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer +dans quelques minutes. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + L'inventaire est temporairement indisponible. + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + Envoi vers la destination en cours. + </message> + <message name="redirecting"> + Redirection vers un emplacement différent en cours. + </message> + <message name="relaying"> + Relai vers la destination en cours. + </message> + <message name="sending_home"> + Requête de la demande d'envoi vers votre domicile en cours. + </message> + <message name="sending_landmark"> + Requête de la demande d'envoi vers le repère en cours. + </message> + <message name="completing"> + Téléportation sur le point d'aboutir. + </message> + <message name="resolving"> + Destination en cours de résolution. + </message> + <message name="contacting"> + Contact avec la nouvelle région en cours. + </message> + <message name="arriving"> + Vous arrivez... + </message> + <message name="requesting"> + Demande de téléportation en cours... + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml index ee2a0be745..0e777751d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<xui_version>
- 1.0
-</xui_version>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<xui_version> + 1.0 +</xui_version> |