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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml | 490 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml deleted file mode 100644 index 3488ae15d1..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ /dev/null @@ -1,490 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS DE CONSTRUCTION" title=""> - <floater.string name="status_rotate"> - Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. - </floater.string> - <floater.string name="status_scale"> - Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser. - </floater.string> - <floater.string name="status_move"> - Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. - </floater.string> - <floater.string name="status_modifyland"> - Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. - </floater.string> - <floater.string name="status_camera"> - Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra - </floater.string> - <floater.string name="status_grab"> - Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter - </floater.string> - <floater.string name="status_place"> - Cliquez dans le monde pour construire. - </floater.string> - <floater.string name="status_selectland"> - Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. - </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Écran - </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Monde - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Référence - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Pièce-jointe - </floater.string> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/> - <text name="text status"> - Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. - </text> - <radio_group name="focus_radio_group"> - <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> - <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/> - </radio_group> - <radio_group name="move_radio_group"> - <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/> - <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Faire tourner (Ctrl+Maj)" name="radio spin"/> - </radio_group> - <radio_group name="edit_radio_group"> - <radio_item label="Bouger" name="radio position"/> - <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/> - <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/> - </radio_group> - <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet"> - þ : [COUNT] - </text> - <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/> - <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d'axe de grille pour le positionnement de l'objet"> - <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/> - <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/> - <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/> - </combo_box> - <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d'autres options de grille"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/> - <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/> - <check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/> - <radio_group name="land_radio_group"> - <radio_item label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/> - <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/> - <radio_item label="Élever" name="radio raise"/> - <radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/> - <radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/> - <radio_item label="Bosseler" name="radio noise"/> - <radio_item label="Annuler modification" name="radio revert"/> - </radio_group> - <text name="Bulldozer:"> - Bulldozer : - </text> - <text name="Dozer Size:"> - Taille - </text> - <text name="Strength:"> - Force - </text> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> - <text name="obj_count"> - Objets : [COUNT] - </text> - <text name="prim_count"> - Prims : [COUNT] - </text> - <tab_container name="Object Info Tabs"> - <panel label="Général" name="General"> - <panel.string name="text deed continued"> - Céder - </panel.string> - <panel.string name="text deed"> - Transférer - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 1"> - Vous pouvez modifier cet objet - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 2"> - Vous pouvez modifier ces objets - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 3"> - Vous ne pouvez pas modifier cet objet - </panel.string> - <panel.string name="text modify info 4"> - Vous ne pouvez pas modifier ces objets - </panel.string> - <panel.string name="text modify warning"> - Sélectionnez l'objet en entier - </panel.string> - <panel.string name="Cost Default"> - Prix : L$ - </panel.string> - <panel.string name="Cost Total"> - Prix total : L$ - </panel.string> - <panel.string name="Cost Per Unit"> - Prix par : L$ - </panel.string> - <panel.string name="Cost Mixed"> - Prix mixte - </panel.string> - <panel.string name="Sale Mixed"> - Vente mixte - </panel.string> - <text name="Name:"> - Nom : - </text> - <text name="Description:"> - Description : - </text> - <text name="Creator:"> - Créateur : - </text> - <text name="Creator Name"> - Esbee Linden - </text> - <text name="Owner:"> - Propriétaire : - </text> - <text name="Owner Name"> - Erica Linden - </text> - <text name="Group:"> - Groupe : - </text> - <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les permissions de cet objet"/> - <name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/> - <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les permissions au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/> - <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> - <text name="label click action"> - Cliquer pour : - </text> - <combo_box name="clickaction" width="178"> - <combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/> - <combo_box.item label="S'asseoir sur l'objet" name="Sitonobject"/> - <combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/> - <combo_box.item label="Payer l'objet" name="Payobject"/> - <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/> - <combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/> - </combo_box> - <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/> - <combo_box name="sale type"> - <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/> - <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/> - <combo_box.item label="Original" name="Original"/> - </combo_box> - <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/> - <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> - <panel name="perms_build"> - <text name="perm_modify"> - Vous pouvez modifier cet objet - </text> - <text name="Anyone can:"> - N'importe qui : - </text> - <check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/> - <text name="Next owner can:"> - Le prochain propriétaire : - </text> - <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/> - <text name="B:"> - B : - </text> - <text name="O:"> - O : - </text> - <text name="G:"> - G : - </text> - <text name="E:"> - E : - </text> - <text name="N:"> - N : - </text> - <text name="F:"> - F : - </text> - </panel> - </panel> - <panel label="Objet" name="Object"> - <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> - <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> - <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute après leur création"/> - <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> - <text name="label position"> - Position (mètres) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Taille (mètres) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotation (degrés) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - 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Informations sur la parcelle - </text> - <text name="label_area_price"> - Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m² - </text> - <text name="label_area"> - Surface : [AREA] m² - </text> - <button label="À propos des terrains" label_selected="À propos des terrains" name="button about land" width="142"/> - <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant à d'autres Jaune = en vente Mauve = aux enchères Gris = public"/> - <text name="label_parcel_modify"> - Modifier la parcelle - </text> - <button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/> - <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/> - <text name="label_parcel_trans"> - Transactions - </text> - <button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/> - 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