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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml | 103 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index 3270634401..64722ff1a7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" short_title="Outils de construction" title=""> +<floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS DE CONSTRUCTION" title=""> <floater.string name="status_rotate"> Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. </floater.string> @@ -13,10 +13,10 @@ Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. </floater.string> <floater.string name="status_camera"> - Cliquez et faîtes glisser pour bouger la caméra + Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra </floater.string> <floater.string name="status_grab"> - Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter. + Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter </floater.string> <floater.string name="status_place"> Cliquez dans le monde pour construire. @@ -50,29 +50,32 @@ <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/> + <radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/> <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/> + <radio_item label="Faire tourner (Ctrl+Maj)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Bouger" name="radio position"/> <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet"> + þ : [COUNT] + </text> <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/> <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_box.item label="Axe du monde" name="World"/> - <combo_box.item label="Axe local" name="Local"/> - <combo_box.item label="Axe de référence" name="Reference"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d'axe de grille pour le positionnement de l'objet"> + <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/> + <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/> + <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/> </combo_box> - <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Définir les options de la grille"/> + <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d'autres options de grille"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> @@ -112,10 +115,10 @@ </text> <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> <text name="obj_count"> - Objets : [COUNT] + Objets : [COUNT] </text> <text name="prim_count"> - Prims : [COUNT] + Prims : [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Général" name="General"> @@ -141,13 +144,13 @@ Sélectionnez l'objet en entier </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> - Prix : L$ + Prix : L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> - Prix total : L$ + Prix total : L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> - Prix par : L$ + Prix par : L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> Prix mixte @@ -165,23 +168,23 @@ Créateur : </text> <text name="Creator Name"> - Thrax Linden + Esbee Linden </text> <text name="Owner:"> Propriétaire : </text> <text name="Owner Name"> - Thrax Linden + Erica Linden </text> <text name="Group:"> Groupe : </text> - <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les permissions de cet objet"/> - <name_box initial_value="Chargement…" name="Group Name Proxy"/> - <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les permissions au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les droits de cet objet"/> + <name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les droits au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/> <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> <text name="label click action"> - Cliquer pour : + Cliquer pour : </text> <combo_box name="clickaction" width="178"> <combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/> @@ -189,25 +192,27 @@ <combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/> <combo_box.item label="Payer l'objet" name="Payobject"/> <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/> + <combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/> </combo_box> - <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/> + <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/> <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/> <combo_box.item label="Original" name="Original"/> </combo_box> - <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/> + <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/> <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Vous pouvez modifier cet objet </text> <text name="Anyone can:"> - N'importe qui : + N'importe qui : </text> + <check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> - Le prochain propriétaire : + Le prochain propriétaire : </text> <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> @@ -235,7 +240,7 @@ <panel label="Objet" name="Object"> <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> - <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/> + <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute après leur création"/> <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> <text name="label position"> Position (mètres) @@ -335,8 +340,8 @@ Révolutions </text> <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/> - <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/> + <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverse le sculptie le long de l'axe X"/> + <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les normales des sculpties, qui apparaissent alors à l'envers"/> <text name="label sculpt type"> Type de raccord </text> @@ -355,7 +360,7 @@ <text name="edit_object"> Modifier les attributs de l'objet : </text> - <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/> + <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de se plier le long de l'axe Z (côté client uniquement)"/> <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/> <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/> @@ -366,9 +371,13 @@ <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Cliquez pour choisir une image de projection (n'a d'effet que si le rendu différé est activé)"/> <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Angle de champ" name="Light FOV"/> <spinner label="Portée" name="Light Radius"/> + <spinner label="Point central" name="Light Focus"/> <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/> + <spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="Texture" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> @@ -378,7 +387,7 @@ Répétitions par face </panel.string> <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> <text name="color trans" width="88"> Transparence </text> @@ -426,20 +435,29 @@ <combo_box.item label="Tissage" name="weave"/> </combo_box> <text name="tex scale"> - Répétitions par face + Répétitions / Face </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/> <spinner label="Rotation˚" left="122" name="TexRot" width="58"/> - <spinner label="Repeats / Meter" left="122" name="rptctrl" width="58"/> + <spinner label="Répétitions / Mètre" left="122" name="rptctrl" width="58"/> <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/> <text name="tex offset"> Décalage de la texture </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> + <panel name="Add_Media"> + <text name="media_tex"> + Média + </text> + <button name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/> + <button name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/> + <button name="edit_media" tool_tip="Modifier ce média"/> + <button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit d'abord se terminer)"/> + </panel> </panel> <panel label="Contenu" name="Contents"> <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/> @@ -451,29 +469,22 @@ Informations sur la parcelle </text> <text name="label_area_price"> - Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m². + Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m² </text> <text name="label_area"> - Surface : [AREA] m² + Surface : [AREA] m² </text> - <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/> - <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire : - -Vert = votre terrain -Turquoise = le terrain de votre groupe -Rouge = appartenant à d'autres -Jaune = en vente -Mauve = aux enchères -Gris = public"/> + <button label="À propos des terrains" label_selected="À propos des terrains" name="button about land" width="142"/> + <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant à d'autres Jaune = en vente Mauve = aux enchères Gris = public"/> <text name="label_parcel_modify"> Modifier la parcelle </text> - <button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/> + <button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/> <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/> <text name="label_parcel_trans"> Transactions </text> - <button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/> + <button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/> <button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/> </panel> </floater> |