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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml103
1 files changed, 57 insertions, 46 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 3270634401..64722ff1a7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" short_title="Outils de construction" title="">
+<floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS DE CONSTRUCTION" title="">
<floater.string name="status_rotate">
Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
</floater.string>
@@ -13,10 +13,10 @@
Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
</floater.string>
<floater.string name="status_camera">
- Cliquez et faîtes glisser pour bouger la caméra
+ Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra
</floater.string>
<floater.string name="status_grab">
- Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
+ Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter
</floater.string>
<floater.string name="status_place">
Cliquez dans le monde pour construire.
@@ -50,29 +50,32 @@
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
+ <radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/>
</radio_group>
<radio_group name="move_radio_group">
<radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
<radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
+ <radio_item label="Faire tourner (Ctrl+Maj)" name="radio spin"/>
</radio_group>
<radio_group name="edit_radio_group">
<radio_item label="Bouger" name="radio position"/>
<radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/>
<radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet">
+ þ : [COUNT]
+ </text>
<check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
<check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_box.item label="Axe du monde" name="World"/>
- <combo_box.item label="Axe local" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Axe de référence" name="Reference"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d&apos;axe de grille pour le positionnement de l&apos;objet">
+ <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/>
</combo_box>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Définir les options de la grille"/>
+ <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d&apos;autres options de grille"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
@@ -112,10 +115,10 @@
</text>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
<text name="obj_count">
- Objets : [COUNT]
+ Objets : [COUNT]
</text>
<text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
+ Prims : [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Général" name="General">
@@ -141,13 +144,13 @@
Sélectionnez l&apos;objet en entier
</panel.string>
<panel.string name="Cost Default">
- Prix : L$
+ Prix : L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Total">
- Prix total : L$
+ Prix total : L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Per Unit">
- Prix par : L$
+ Prix par : L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Mixed">
Prix mixte
@@ -165,23 +168,23 @@
Créateur :
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Esbee Linden
</text>
<text name="Owner:">
Propriétaire :
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Erica Linden
</text>
<text name="Group:">
Groupe :
</text>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les permissions de cet objet"/>
- <name_box initial_value="Chargement…" name="Group Name Proxy"/>
- <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les permissions au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d&apos;un groupe."/>
+ <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les droits de cet objet"/>
+ <name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les droits au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d&apos;un groupe."/>
<check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d&apos;abord cliquer sur Transférer."/>
<text name="label click action">
- Cliquer pour :
+ Cliquer pour :
</text>
<combo_box name="clickaction" width="178">
<combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/>
@@ -189,25 +192,27 @@
<combo_box.item label="Acheter l&apos;objet" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="Payer l&apos;objet" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/>
</combo_box>
- <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/>
+ <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/>
<combo_box name="sale type">
<combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
<combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
</combo_box>
- <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
+ <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
<panel name="perms_build">
<text name="perm_modify">
Vous pouvez modifier cet objet
</text>
<text name="Anyone can:">
- N&apos;importe qui :
+ N&apos;importe qui :
</text>
+ <check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
<text name="Next owner can:">
- Le prochain propriétaire :
+ Le prochain propriétaire :
</text>
<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
@@ -235,7 +240,7 @@
<panel label="Objet" name="Object">
<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
- <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
+ <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute après leur création"/>
<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
<text name="label position">
Position (mètres)
@@ -335,8 +340,8 @@
Révolutions
</text>
<texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
- <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
+ <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverse le sculptie le long de l&apos;axe X"/>
+ <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les normales des sculpties, qui apparaissent alors à l&apos;envers"/>
<text name="label sculpt type">
Type de raccord
</text>
@@ -355,7 +360,7 @@
<text name="edit_object">
Modifier les attributs de l&apos;objet :
</text>
- <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
+ <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de se plier le long de l&apos;axe Z (côté client uniquement)"/>
<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
@@ -366,9 +371,13 @@
<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Cliquez pour choisir une image de projection (n&apos;a d&apos;effet que si le rendu différé est activé)"/>
<spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Angle de champ" name="Light FOV"/>
<spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Point central" name="Light Focus"/>
<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
@@ -378,7 +387,7 @@
Répétitions par face
</panel.string>
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<text name="color trans" width="88">
Transparence
</text>
@@ -426,20 +435,29 @@
<combo_box.item label="Tissage" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- Répétitions par face
+ Répétitions / Face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
<spinner label="Rotation˚" left="122" name="TexRot" width="58"/>
- <spinner label="Repeats / Meter" left="122" name="rptctrl" width="58"/>
+ <spinner label="Répétitions / Mètre" left="122" name="rptctrl" width="58"/>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
<text name="tex offset">
Décalage de la texture
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Média
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Modifier ce média"/>
+ <button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit d&apos;abord se terminer)"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Contenu" name="Contents">
<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
@@ -451,29 +469,22 @@
Informations sur la parcelle
</text>
<text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
+ Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Surface : [AREA] m²
+ Surface : [AREA] m²
</text>
- <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
- <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire :
-
-Vert = votre terrain
-Turquoise = le terrain de votre groupe
-Rouge = appartenant à d&apos;autres
-Jaune = en vente
-Mauve = aux enchères
-Gris = public"/>
+ <button label="À propos des terrains" label_selected="À propos des terrains" name="button about land" width="142"/>
+ <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant à d&apos;autres Jaune = en vente Mauve = aux enchères Gris = public"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifier la parcelle
</text>
- <button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
+ <button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
<button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transactions
</text>
- <button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/>
+ <button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/>
<button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
</panel>
</floater>