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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml50
1 files changed, 10 insertions, 40 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 09d77a8d34..bf687c412b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -24,20 +24,11 @@
<floater.string name="status_selectland">
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
</floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Écran
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ [OBJ_COUNT] objets ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) sélectionnés
</floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Monde
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Référence
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Pièce jointe
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , équiv. prims de [SEL_WEIGHT]
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
@@ -66,20 +57,12 @@
<check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Lien" name="link_btn"/>
<button label="Annuler le lien" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet">
- þ : [COUNT]
- </text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform label">
Étirer les deux côtés
</text>
<check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d&apos;axe de grille pour le positionnement de l&apos;objet">
- <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/>
- <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/>
- </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Fixer" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d&apos;autres options de grille"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
@@ -119,23 +102,11 @@
Force
</text>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <text name="obj_count">
- Objets : [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_count">
- Groupes liés : [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coût des groupes liés actuellement sélectionnés en tant que [prims],[physics complexity].">
- Coût : [COST] / [PHYSICS]
- </text>
- <text name="object_count">
- Objets : [COUNT]
+ <text name="selection_empty">
+ Aucune sélection effectuée.
</text>
- <text name="object_cost" tool_tip="Coût des objets actuellement sélectionnés en tant que [prims] / [physics complexity].">
- Coût : [COST] / [PHYSICS]
+ <text name="selection_weight">
+ Poids physique [PHYS_WEIGHT], Coût de rendu [DISP_WEIGHT].
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Général" name="General">
@@ -353,7 +324,6 @@
<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Maillage" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Attributs" name="Features">
@@ -405,7 +375,7 @@
</combo_box>
<spinner label="Gravité" name="Physics Gravity"/>
<spinner label="Friction" name="Physics Friction"/>
- <spinner label="Densité" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Densité en 100 kg/m^3" name="Physics Density"/>
<spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">