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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index 908048192e..bf687c412b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -24,20 +24,11 @@ <floater.string name="status_selectland"> Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Écran + <floater.string name="status_selectcount"> + [OBJ_COUNT] objets ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) sélectionnés </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Monde - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Référence - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Pièce jointe + <floater.string name="status_selectprimequiv"> + , équiv. prims de [SEL_WEIGHT] </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> @@ -66,20 +57,12 @@ <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Lien" name="link_btn"/> <button label="Annuler le lien" name="unlink_btn"/> - <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet"> - þ : [COUNT] - </text> <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform label"> Étirer les deux côtés </text> <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d'axe de grille pour le positionnement de l'objet"> - <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/> - <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/> - <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/> - </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="Fixer" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d'autres options de grille"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> @@ -119,23 +102,11 @@ Force </text> <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> - <text name="obj_count"> - Objets : [COUNT] - </text> - <text name="prim_count"> - Prims : [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_count"> - Groupes liés : [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coût des groupes liés actuellement sélectionnés en tant que [prims],[physics complexity]."> - Coût : [COST] / [PHYSICS] - </text> - <text name="object_count"> - Objets : [COUNT] + <text name="selection_empty"> + Aucune sélection effectuée. </text> - <text name="object_cost" tool_tip="Coût des objets actuellement sélectionnés en tant que [prims] / [physics complexity]."> - Coût : [COST] / [PHYSICS] + <text name="selection_weight"> + Poids physique [PHYS_WEIGHT], Coût de rendu [DISP_WEIGHT]. </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Général" name="General"> @@ -353,7 +324,6 @@ <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plan" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/> - <combo_box.item label="Maillage" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Attributs" name="Features"> |