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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml | 511 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index e8db326e15..1d9d395960 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -1,42 +1,81 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construire"> +<floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS POUR LA CONSTRUCTION" title=""> + <floater.string name="status_rotate"> + Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser. + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + Cliquez dans le monde pour construire. + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Écran + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Local + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Monde + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Référence + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Pièce-jointe + </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/> + <text name="text status"> + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. + </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/> + <radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/> <radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/> + <radio_item label="Faire tourner (Ctrl+Maj)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> - <radio_item label="Positionner" name="radio position"/> + <radio_item label="Bouger" name="radio position"/> <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/> - <radio_item label="Sélectionner une face" name="radio select face"/> + <radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Choisir une face" name="radio select face"/> </radio_group> - <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="text ruler mode"> - Axe : + <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet"> + þ : [COUNT] </text> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_box.item name="World" label="Monde"/> - <combo_box.item name="Local" label="Local"/> - <combo_box.item name="Reference" label="Référence"/> - </combo_box> <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/> - <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/> - <text name="text status"> - Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. - </text> + <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d'axe de grille pour le positionnement de l'objet"> + <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/> + <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/> + <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d'autres options de grille"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> @@ -54,10 +93,10 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/> <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/> + <check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> - <radio_item label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/> + <radio_item label="Choisir le terrain" name="radio select land"/> <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/> <radio_item label="Élever" name="radio raise"/> <radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/> @@ -65,7 +104,6 @@ <radio_item label="Bosseler" name="radio noise"/> <radio_item label="Annuler modification" name="radio revert"/> </radio_group> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/> <text name="Bulldozer:"> Bulldozer : </text> @@ -75,14 +113,51 @@ <text name="Strength:"> Force </text> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> <text name="obj_count"> - Objets sélectionnés : [COUNT] + Objets : [COUNT] </text> <text name="prim_count"> - Prims : [COUNT] + Prims : [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Général" name="General"> + <panel.string name="text deed continued"> + Céder + </panel.string> + <panel.string name="text deed"> + Transférer + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 1"> + Vous pouvez modifier cet objet + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 2"> + Vous pouvez modifier ces objets + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + Vous ne pouvez pas modifier cet objet + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + Vous ne pouvez pas modifier ces objets + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + Sélectionnez l'objet en entier + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + Prix : L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + Prix total : L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + Prix par : L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + Prix mixte + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + Vente mixte + </panel.string> <text name="Name:"> Nom : </text> @@ -93,130 +168,79 @@ Créateur : </text> <text name="Creator Name"> - Thrax Linden + Esbee Linden </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> Propriétaire : </text> <text name="Owner Name"> - Thrax Linden + Erica Linden </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> Groupe : </text> - <text name="Group Name Proxy"> - Les Lindens - </text> - <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/> - <text name="Permissions:"> - Droits : - </text> - - <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> - <string name="text deed continued"> - Transférer... - </string> - <string name="text deed"> - Transférer - </string> - <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> - <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Prix : L$ + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les droits de cet objet"/> + <name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les droits au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/> + <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> + <text name="label click action"> + Cliquer pour : </text> + <combo_box name="clickaction" width="178"> + <combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="S'asseoir sur l'objet" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="Payer l'objet" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/> + <combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/> + </combo_box> + <check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/> <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/> <combo_box.item label="Original" name="Original"/> </combo_box> - - <text name="label click action"> - Action du clic-gauche : - </text> - <combo_box name="clickaction" width="178"> - <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Toucher/attraper (défaut)"/> - <combo_box.item name="Sitonobject" label="S'asseoir sur l'objet"/> - <combo_box.item name="Buyobject" label="Acheter l'objet"/> - <combo_box.item name="Payobject" label="Payer l'objet"/> - <combo_box.item name="Open" label="Ouvrir"/> - <combo_box.item name="Play" label="Jouer le média de la parcelle"/> - <combo_box.item name="Opemmedia" label="Ouvrir le média de la parcelle"/> - </combo_box> - <panel name="perms_build"> - <text name="perm_modify"> - Vous pouvez modifier cet objet - </text> - <text name="B:"> - B : - </text> - <text name="O:"> - O : - </text> - <text name="G:"> - G : - </text> - <text name="E:"> - E : - </text> - <text name="N:"> - N : - </text> - <text name="F:"> - F : - </text> - <text name="Next owner can:"> - Le prochain propriétaire pourra : - </text> - <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box name="checkbox next owner can transfer"/> - </panel> - <string name="text modify info 1"> - Vous pouvez modifier cet objet - </string> - <string name="text modify info 2"> - Vous pouvez modifier ces objets - </string> - <string name="text modify info 3"> - Vous ne pouvez pas modifier cet objet - </string> - <string name="text modify info 4"> - Vous ne pouvez pas modifier ces objets - </string> - <string name="text modify warning"> - Sélectionnez l'objet en entier - </string> - <string name="Cost Default"> - Prix : L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Prix total : L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Prix par : L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Prix mixte - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Vente mixte - </string> + <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + Vous pouvez modifier cet objet + </text> + <text name="Anyone can:"> + N'importe qui : + </text> + <check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + Le prochain propriétaire : + </text> + <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/> + <text name="B:"> + B : + </text> + <text name="O:"> + O : + </text> + <text name="G:"> + G : + </text> + <text name="E:"> + E : + </text> + <text name="N:"> + N : + </text> + <text name="F:"> + F : + </text> + </panel> </panel> <panel label="Objet" name="Object"> - <text name="select_single"> - Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres. - </text> - <text name="edit_object"> - Modifier les paramètres de l'objet : - </text> <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> - <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/> + <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute après leur création"/> <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> <text name="label position"> Position (mètres) @@ -236,33 +260,27 @@ <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Matériau - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item name="Stone" label="Pierre"/> - <combo_box.item name="Metal" label="Métal"/> - <combo_box.item name="Glass" label="Verre"/> - <combo_box.item name="Wood" label="Bois"/> - <combo_box.item name="Flesh" label="Chair"/> - <combo_box.item name="Plastic" label="Plastique"/> - <combo_box.item name="Rubber" label="Caoutchouc"/> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Type de construction - </text> <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_box.item name="Box" label="Boîte"/> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Cylindre"/> - <combo_box.item name="Prism" label="Prisme"/> - <combo_box.item name="Sphere" label="Sphère"/> - <combo_box.item name="Torus" label="Tore"/> - <combo_box.item name="Tube" label="Tube"/> - <combo_box.item name="Ring" label="Anneau"/> - <combo_box.item name="Sculpted" label="Sculptie"/> + <combo_box.item label="Boîte" name="Box"/> + <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/> + <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Tube" name="Tube"/> + <combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/> + <combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/> + </combo_box> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Métal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Verre" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Bois" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/> </combo_box> <text name="text cut"> - Début et fin de découpe du tracé + Découpe du tracé (déb./fin) </text> <spinner label="D" name="cut begin"/> <spinner label="F" name="cut end"/> @@ -276,13 +294,13 @@ Forme du creux </text> <combo_box name="hole"> - <combo_box.item name="Default" label="Défaut"/> - <combo_box.item name="Circle" label="Cercle"/> - <combo_box.item name="Square" label="Carré"/> - <combo_box.item name="Triangle" label="Triangle"/> + <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/> + <combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/> + <combo_box.item label="Carré" name="Square"/> + <combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> - Début et fin de vrille + Vrille (début/fin) </text> <spinner label="D" name="Twist Begin"/> <spinner label="F" name="Twist End"/> @@ -300,13 +318,13 @@ <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> - Début et fin de découpe du profilé + Découpe du profilé (début/fin) </text> <text name="advanced_dimple"> - Début et fin du creux + Creux (début/fin) </text> <text name="advanced_slice"> - Début et fin de la tranche + Tranche (début/fin) </text> <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> @@ -321,28 +339,28 @@ <text name="text revolutions"> Révolutions </text> - <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/> - <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/> + <texture_picker label="Texture de la sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverse la sculptie le long de l'axe X"/> + <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les normales des sculpties, qui apparaissent alors à l'envers"/> <text name="label sculpt type"> Type de raccord </text> <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item name="None" label="(aucun)"/> - <combo_box.item name="Sphere" label="Sphère"/> - <combo_box.item name="Torus" label="Tore"/> - <combo_box.item name="Plane" label="Plan"/> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Cylindre"/> + <combo_box.item label="(aucun)" name="None"/> + <combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Plan" name="Plane"/> + <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Attributs" name="Features"> <text name="select_single"> - Sélectionnez un prim pour modifier les attributs. + Choisir une prim pour changer les attributs. </text> <text name="edit_object"> Modifier les attributs de l'objet : </text> - <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/> + <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de se plier le long de l'axe Z (côté client uniquement)"/> <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/> <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/> @@ -352,17 +370,24 @@ <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/> - <text name="label color"> - Couleur - </text> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Cliquez pour choisir une image de projection (n'a d'effet que si le rendu différé est activé)"/> <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Angle de champ" name="Light FOV"/> <spinner label="Portée" name="Light Radius"/> + <spinner label="Point central" name="Light Focus"/> <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/> + <spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="Texture" name="Texture"> + <panel.string name="string repeats per meter"> + Répétitions au mètre + </panel.string> + <panel.string name="string repeats per face"> + Répétitions par face + </panel.string> <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> <text name="color trans" width="88"> Transparence </text> @@ -374,73 +399,65 @@ Application </text> <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_box.item name="Default" label="Défaut"/> - <combo_box.item name="Planar" label="Planar"/> + <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/> + <combo_box.item label="Planar" name="Planar"/> </combo_box> <text name="label shininess"> Brillance </text> <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_box.item name="None" label="Aucune"/> - <combo_box.item name="Low" label="Faible"/> - <combo_box.item name="Medium" label="Moyenne"/> - <combo_box.item name="High" label="Élevée"/> + <combo_box.item label="Aucune" name="None"/> + <combo_box.item label="Faible" name="Low"/> + <combo_box.item label="Moyenne" name="Medium"/> + <combo_box.item label="Élevée" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Relief </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> - <combo_box.item name="None" label="Aucun"/> - <combo_box.item name="Brightness" label="Luminosité"/> - <combo_box.item name="Darkness" label="Obscurité"/> - <combo_box.item name="woodgrain" label="Aggloméré"/> - <combo_box.item name="bark" label="Écorce"/> - <combo_box.item name="bricks" label="Briques"/> - <combo_box.item name="checker" label="Damier"/> - <combo_box.item name="concrete" label="Béton"/> - <combo_box.item name="crustytile" label="Carrelage"/> - <combo_box.item name="cutstone" label="Pierre de taille"/> - <combo_box.item name="discs" label="Disques"/> - <combo_box.item name="gravel" label="Gravier"/> - <combo_box.item name="petridish" label="Boîte de Petri"/> - <combo_box.item name="siding" label="Lattes"/> - <combo_box.item name="stonetile" label="Carreaux"/> - <combo_box.item name="stucco" label="Stuc"/> - <combo_box.item name="suction" label="Ventouses"/> - <combo_box.item name="weave" label="Tissage"/> + <combo_box.item label="Aucun" name="None"/> + <combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/> + <combo_box.item label="Obscurité" name="Darkness"/> + <combo_box.item label="Aggloméré" name="woodgrain"/> + <combo_box.item label="Écorce" name="bark"/> + <combo_box.item label="Briques" name="bricks"/> + <combo_box.item label="Damier" name="checker"/> + <combo_box.item label="Béton" name="concrete"/> + <combo_box.item label="Carrelage" name="crustytile"/> + <combo_box.item label="Pierre de taille" name="cutstone"/> + <combo_box.item label="Disques" name="discs"/> + <combo_box.item label="Gravier" name="gravel"/> + <combo_box.item label="Boîte de Petri" name="petridish"/> + <combo_box.item label="Lattes" name="siding"/> + <combo_box.item label="Carreaux" name="stonetile"/> + <combo_box.item label="Stuc" name="stucco"/> + <combo_box.item label="Ventouses" name="suction"/> + <combo_box.item label="Tissage" name="weave"/> </combo_box> <text name="tex scale"> - Répétitions par face + Répétitions / Face </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/> - <text name="tex rotate"> - Rotation (degrés) - </text> - <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/> - <string name="string repeats per meter"> - Répétitions au mètre - </string> - <string name="string repeats per face"> - Répétitions par face - </string> - <text name="rpt" width="160"> - Répétitions au mètre - </text> - <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/> + <spinner label="Rotation˚" left="122" name="TexRot" width="58"/> + <spinner label="Répétitions / Mètre" left="122" name="rptctrl" width="58"/> <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/> <text name="tex offset"> - Décalage + Décalage de la texture </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> - <text name="textbox autofix"> - Ajuster la texture du média -(chargement préalable) - </text> - <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/> + <panel name="Add_Media"> + <text name="media_tex"> + Média + </text> + <button name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/> + <button name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/> + <button name="edit_media" tool_tip="Modifier ce média"/> + <button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit d'abord se terminer)"/> + </panel> </panel> <panel label="Contenu" name="Contents"> <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/> @@ -452,62 +469,22 @@ Informations sur la parcelle </text> <text name="label_area_price"> - Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m². + Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m² </text> <text name="label_area"> - Surface : [AREA] m² + Surface : [AREA] m² </text> - <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/> - <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant à d'autres Jaune = en vente Mauve = aux enchères Gris = public"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/> + <button label="À propos du terrain" label_selected="À propos du terrain" name="button about land" width="142"/> + <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant à d'autres Jaune = en vente Mauve = aux enchères Gris = public"/> <text name="label_parcel_modify"> Modifier la parcelle </text> - <button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/> + <button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/> <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/> <text name="label_parcel_trans"> Transactions </text> - <button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/> + <button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/> <button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/> </panel> - <floater.string name="status_rotate"> - Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. - </floater.string> - <floater.string name="status_scale"> - Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser. - </floater.string> - <floater.string name="status_move"> - Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. - </floater.string> - <floater.string name="status_modifyland"> - Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. - </floater.string> - <floater.string name="status_camera"> - Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage. - </floater.string> - <floater.string name="status_grab"> - Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter. - </floater.string> - <floater.string name="status_place"> - Cliquez dans le monde pour construire. - </floater.string> - <floater.string name="status_selectland"> - Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. - </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Écran - </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Monde - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Référence - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Pièce-jointe - </floater.string> </floater> |