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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml index 20dffbbbc8..39a861d8bd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml @@ -25,16 +25,16 @@ Normal, fenêtre en arrière-plan </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> - Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + Taux de défilement [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> - Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + Taux de défilement entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Cause possible : la limite d'affichage est trop élevée + Cause possible : limite d'affichage trop élevée </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> Cause possible : images en cours de chargement @@ -43,7 +43,7 @@ Cause possible : trop d'images en mémoire </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets complexes dans la scène + Cause possible : trop d'objets complexes </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Réseau @@ -70,10 +70,10 @@ 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> - Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Connexion ping > [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> - Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. @@ -94,10 +94,10 @@ 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> - Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + Défilement du simulateur < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> - Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + Défilement simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> Normal @@ -112,7 +112,7 @@ Cause possible : trop de trafic réseau </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> - Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région + Cause possible : trop de personnes en mouvement </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> Cause possible : trop de calculs d'images |