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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
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-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="CONFIGURATION DU MATÉRIEL">
- <text name="Filtering:">
- Filtres :
- </text>
- <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Anti-aliasing :
- </text>
- <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
- <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Désactivé" />
- <combo_box.item name="2x" label="2x" />
- <combo_box.item name="4x" label="4x" />
- <combo_box.item name="8x" label="8x" />
- <combo_box.item name="16x" label="16x" />
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
- <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
- (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Activer le VBO :
- </text>
- <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
- <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/>
- <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="CONFIGURATION DU MATÉRIEL">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtres :
+ </text>
+ <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Anti-aliasing :
+ </text>
+ <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
+ <combo_box.item label="Désactivé" name="FSAADisabled"/>
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+ <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
+ <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
+ <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
+ (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Activer le VBO :
+ </text>
+ <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
+ <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/>
+ <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>