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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml | 370 |
1 files changed, 185 insertions, 185 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml index 1eeff1decb..e630208973 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml @@ -1,185 +1,185 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
- <floater.string name="failed_to_initialize">
- Echec de l'initialisation du mouvement
- </floater.string>
- <floater.string name="anim_too_long">
- Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes.
-
-La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
- </floater.string>
- <floater.string name="failed_file_read">
- Impossible de lire le fichier d'animation.
-
-[STATUS]
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_OK">
- Ok
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_EOF">
- Fichier incomplet.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
- Impossible de lire la définition des contraintes.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
- Impossible d'ouvrir le fichier BVH.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
- En-tête HIERARCHY non valide.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
- Impossible de trouver ROOT ou JOINT.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
- Impossible de trouver le nom JOINT.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
- Impossible de trouver OFFSET.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
- Impossible de trouver les CHANNELS.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
- Impossible d'obtenir l'ordre de rotation.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
- Impossible d'obtenir l'axe de rotation.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
- Impossible de trouver MOTION.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
- Impossible d'obtenir le nombre de cadres.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
- Impossible d'obtenir le temps du cadre.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_POS">
- Impossible de trouver les valeurs de la position.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
- Impossible de trouver les valeurs de rotation.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
- Impossible d'ouvrir le fichier de traduction.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
- Impossible de lire l'en-tête de traduction.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
- Impossible de lire la traduction.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
- Impossible de lire la traduction.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
- Impossible de lire la valeur de traduction relative.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
- Impossible de lire la traduction.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
- Impossible de lire la matrice de traduction.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
- Impossible de trouver le nom mergechild.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
- Impossible de trouver le nom mergeparent.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
- Impossible de définir la valeur de la priorité.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
- Impossible de définir la valeur de la boucle
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
- Impossible de trouver les valeurs easeIn.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
- Impossible de trouver les valeurs easeOut.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
- Impossible d'obtenir la valeur hand morph.
- </floater.string>
- <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
- Impossible de lire le nom emote.
- </floater.string>
- <text name="name_label">
- Nom :
- </text>
- <text name="description_label">
- Description :
- </text>
- <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles autres animations peuvent être remplacées par cette animation"/>
- <check_box label="Boucle" left="6" name="loop_check" tool_tip="Lit cette animation en boucle"/>
- <spinner label="Début (%)" label_width="65" name="loop_in_point" tool_tip="Définit un point de l'animation auquel retourne la boucle" width="105"/>
- <spinner label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit un point de l'animation qui met fin à la boucle"/>
- <text name="hand_label">
- Mouvement de
-main
- </text>
- <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle ce que font les mains pendant l'animation">
- <combo_box.item label="Espacement" name="Spread"/>
- <combo_box.item label="Détendues" name="Relaxed"/>
- <combo_box.item label="Pointer (les deux)" name="PointBoth"/>
- <combo_box.item label="Poing" name="Fist"/>
- <combo_box.item label="Détendue (gauche)" name="RelaxedLeft"/>
- <combo_box.item label="Pointer (gauche)" name="PointLeft"/>
- <combo_box.item label="Poing (gauche)" name="FistLeft"/>
- <combo_box.item label="Détendue (droite)" name="RelaxedRight"/>
- <combo_box.item label="Pointer (droite)" name="PointRight"/>
- <combo_box.item label="Poing (droite)" name="FistRight"/>
- <combo_box.item label="Saluer (droite)" name="SaluteRight"/>
- <combo_box.item label="Taper" name="Typing"/>
- <combo_box.item label="Paix (main droite)" name="PeaceRight"/>
- </combo_box>
- <text name="emote_label">
- Expression
- </text>
- <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Contrôle ce que fait le visage pendant l'animation">
- <combo_box.item label="(aucun)" name="[None]"/>
- <combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/>
- <combo_box.item label="Effrayé" name="Afraid"/>
- <combo_box.item label="En colère" name="Angry"/>
- <combo_box.item label="Grand sourire" name="BigSmile"/>
- <combo_box.item label="Ennui" name="Bored"/>
- <combo_box.item label="Pleurer" name="Cry"/>
- <combo_box.item label="Mépris" name="Disdain"/>
- <combo_box.item label="Gêne" name="Embarrassed"/>
- <combo_box.item label="Froncer les sourcils" name="Frown"/>
- <combo_box.item label="Embrasser" name="Kiss"/>
- <combo_box.item label="Rire" name="Laugh"/>
- <combo_box.item label="Plllppt" name="Plllppt"/>
- <combo_box.item label="Dégoût" name="Repulsed"/>
- <combo_box.item label="Triste" name="Sad"/>
- <combo_box.item label="Hausser les épaules" name="Shrug"/>
- <combo_box.item label="Sourire" name="Smile"/>
- <combo_box.item label="Surprise" name="Surprise"/>
- <combo_box.item label="Clin d'œil" name="Wink"/>
- <combo_box.item label="Soucis" name="Worry"/>
- </combo_box>
- <text name="preview_label">
- Prévisualiser
-pendant
- </text>
- <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales.">
- <combo_box.item label="Debout" name="Standing"/>
- <combo_box.item label="Marche" name="Walking"/>
- <combo_box.item label="Assis" name="Sitting"/>
- <combo_box.item label="Vol" name="Flying"/>
- </combo_box>
- <spinner label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) de l'entrée en fondu de l'animation"/>
- <spinner label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) de la sortie en fondu de l'animation"/>
- <button label="" name="play_btn" tool_tip="Lire/pauser votre animation"/>
- <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Arrêter le playback"/>
- <slider label="" name="playback_slider"/>
- <text name="bad_animation_text">
- Impossible de lire le fichier d'animation.
-
-Nous recommandons les fichiers BVH extraits de Poser 4.
- </text>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <floater.string name="failed_to_initialize"> + Echec de l'initialisation du mouvement + </floater.string> + <floater.string name="anim_too_long"> + Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes. + +La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. + </floater.string> + <floater.string name="failed_file_read"> + Impossible de lire le fichier d'animation. + +[STATUS] + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_OK"> + Ok + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_EOF"> + Fichier incomplet. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> + Impossible de lire la définition des contraintes. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> + Impossible d'ouvrir le fichier BVH. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> + En-tête HIERARCHY non valide. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> + Impossible de trouver ROOT ou JOINT. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> + Impossible de trouver le nom JOINT. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> + Impossible de trouver OFFSET. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> + Impossible de trouver les CHANNELS. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> + Impossible d'obtenir l'ordre de rotation. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> + Impossible d'obtenir l'axe de rotation. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> + Impossible de trouver MOTION. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> + Impossible d'obtenir le nombre de cadres. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> + Impossible d'obtenir le temps du cadre. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_POS"> + Impossible de trouver les valeurs de la position. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> + Impossible de trouver les valeurs de rotation. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> + Impossible d'ouvrir le fichier de traduction. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> + Impossible de lire l'en-tête de traduction. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> + Impossible de lire la traduction. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> + Impossible de lire la traduction. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> + Impossible de lire la valeur de traduction relative. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> + Impossible de lire la traduction. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> + Impossible de lire la matrice de traduction. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> + Impossible de trouver le nom mergechild. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> + Impossible de trouver le nom mergeparent. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> + Impossible de définir la valeur de la priorité. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> + Impossible de définir la valeur de la boucle + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> + Impossible de trouver les valeurs easeIn. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> + Impossible de trouver les valeurs easeOut. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> + Impossible d'obtenir la valeur hand morph. + </floater.string> + <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> + Impossible de lire le nom emote. + </floater.string> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles autres animations peuvent être remplacées par cette animation"/> + <check_box label="Boucle" left="6" name="loop_check" 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