summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/es
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml208
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_stats.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml31
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_fetch_debugger.xml62
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_window_size.xml15
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml9
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml43
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/panel_script_question_toast.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml6
10 files changed, 145 insertions, 240 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
index b96076836b..c351db5eae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
@@ -25,6 +25,10 @@
Activar VBO:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
+ <text name="tc label">
+ Activar S3TC:
+ </text>
+ <check_box initial_value="verdadero" label="Activar la compresión de texturas (requiere reiniciar)" name="texture compression" tool_tip="Comprime las texturas de la memoria de vídeo, lo cual permite cargar texturas de una resolución más alta, pero con una cierta pérdida de calidad del color."/>
<slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también hacer que las texturas se vean borrosas."/>
<spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml
deleted file mode 100644
index 5bd6b5e0e5..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml
+++ /dev/null
@@ -1,208 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Wizard" title="CARGAR ASISTENTE DE MODELO">
- <button label="5. Subir" name="upload_btn"/>
- <button label="4. Revisar" name="review_btn"/>
- <button label="3. Física" name="physics_btn"/>
- <button label="2. Optimizar" name="optimize_btn"/>
- <button label="1. Seleccionar archivo" name="choose_file_btn"/>
- <panel name="choose_file_panel">
- <panel name="choose_file_header_panel">
- <text name="choose_file_header_text">
- Elige el archivo de modelo
- </text>
- </panel>
- <panel name="choose_file_content">
- <text name="advanced_users_text">
- Usuarios avanzados: si tienes experiencia con las herramientas de creación de contenidos 3D, quizá te interese utilizar la función de subida avanzada.
- </text>
- <button label="Cambiar al modo Avanzado" name="switch_to_advanced"/>
- <text name="Cache location">
- Elige el archivo de modelo que deseas subir
- </text>
- <button label="Examinar..." label_selected="Examinar..." name="browse"/>
- <text name="Model types">
- ‎Second Life admite los archivos COLLADA (.dae)
- </text>
- <text name="dimensions">
- X Y Z
- </text>
- <text name="warning_label">
- ATENCIÓN:
- </text>
- <text name="warning_text">
- No podrás completar el paso final de la subida de este modelo a los servidores de Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Averigua cómo] configurar tu cuenta para subir modelos de malla.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="optimize_panel">
- <panel name="optimize_header_panel">
- <text name="optimize_header_text">
- Optimizar el modelo
- </text>
- </panel>
- <text name="optimize_description">
- Hemos optimizado el rendimiento del modelo, pero puedes ajustarlo más si lo deseas.
- </text>
- <panel name="optimize_content">
- <text name="high_detail_text">
- Generar el nivel de detalle: Alto
- </text>
- <text name="medium_detail_text">
- Generar el nivel de detalle: Medio
- </text>
- <text name="low_detail_text">
- Generar el nivel de detalle: Bajo
- </text>
- <text name="lowest_detail_text">
- Generar el nivel de detalle: Mínimo
- </text>
- </panel>
- <panel name="content2">
- <button label="Recalcular la geometría" name="recalculate_geometry_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Vista previa de geometría
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
- <combo_item name="high">
- Detalle alto
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Detalles medios
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Detalle bajo
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Detalles mínimos
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics_panel">
- <panel name="physics_header_panel">
- <text name="physics_header_text">
- Ajustar la física
- </text>
- </panel>
- <text name="physics_description">
- Crearemos una forma para la apariencia exterior del modelo. Ajusta el nivel de detalle de la forma según se necesite para el propósito proyectado del modelo.
- </text>
- <panel name="physics_content">
- <button label="Recalcular física" name="recalculate_physics_btn"/>
- <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/>
- <text name="lod_label">
- Prueba de física
- </text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
- <combo_item name="high">
- Detalle alto
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Detalles medios
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Detalle bajo
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Detalles mínimos
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="review_panel">
- <panel name="review_header_panel">
- <text name="review_header_text">
- Revisar
- </text>
- </panel>
- <panel name="review_content">
- <text name="review_prim_equiv">
- Impacto en la parcela/región: [EQUIV] equivalentes en prim
- </text>
- <text name="review_fee">
- Cargaremos en tu cuenta el precio de subida de L$ [FEE].
- </text>
- <text name="review_confirmation">
- Al pulsar en el botón de subida, confirmas que posees los derechos necesarios sobre el material que contiene el modelo.
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="upload_panel">
- <panel name="upload_header_panel">
- <text name="upload_header_text">
- Subida finalizada
- </text>
- </panel>
- <text name="model_uploaded_text">
- Se ha subido tu modelo.
- </text>
- <text name="inventory_text">
- Puedes buscar la carpeta Objetos en tu inventario.
- </text>
- <text name="charged_fee">
- Se han cargado [FEE] L$ en tu cuenta.
- </text>
- </panel>
- <button label="&lt;&lt; Atrás" name="back"/>
- <button label="Siguiente &gt;&gt;" name="next"/>
- <button label="Calcular pesos y precio &gt;&gt;" name="calculate"/>
- <button label="Calculando..." name="calculating"/>
- <button label="Subir" name="upload" tool_tip="Cargar al simulador"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel"/>
- <button label="Cerrar" name="close"/>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <string name="status_idle">
- Inactivo
- </string>
- <string name="status_parse_error">
- Problema de análisis de DAE - consulta los datos en el registro.
- </string>
- <string name="status_reading_file">
- Cargando...
- </string>
- <string name="status_generating_meshes">
- Generando redes...
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado.
- </string>
- <string name="bad_element">
- Error: el elemento no es válido
- </string>
- <string name="high">
- Alto
- </string>
- <string name="medium">
- Media
- </string>
- <string name="low">
- Bajo
- </string>
- <string name="lowest">
- Mínimo
- </string>
- <string name="mesh_status_good">
- Factúralo.
- </string>
- <string name="mesh_status_na">
- N/A
- </string>
- <string name="mesh_status_none">
- Ninguno
- </string>
- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas.
- </string>
- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red.
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones.
- </string>
- <string name="mesh_status_missing_lod">
- Falta un nivel de detalle requerido.
- </string>
- <string name="layer_all">
- Todo
- </string>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_stats.xml
index ba4af2e866..d53ae88126 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_stats.xml
@@ -14,8 +14,11 @@
<stat_bar label="KTris generados por segundo" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="Objetos en total" name="objs"/>
<stat_bar label="Objetos nuevos" name="newobjs"/>
+ <stat_bar label="Índice de aciertos de caché de objetos" name="object_cache_hits"/>
</stat_view>
<stat_view label="Textura" name="texture">
+ <stat_bar label="Índice de aciertos de caché" name="texture_cache_hits"/>
+ <stat_bar label="Latencia de lectura de caché" name="texture_cache_read_latency"/>
<stat_bar label="Número" name="numimagesstat"/>
<stat_bar label="Raw: número" name="numrawimagesstat"/>
<stat_bar label="GL Mem" name="gltexmemstat"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml
index ed2787ea60..1e566e3e31 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,24 +1,35 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="texture picker" title="DESTACADO: TEXTURA">
- <string name="choose_picture">
+ <floater.string name="choose_picture">
Pulse para elegir una imagen
- </string>
+ </floater.string>
+ <floater.string name="pick title">
+ Elegir:
+ </floater.string>
<text name="Multiple">
Texturas múltiples
</text>
+ <radio_group name="mode_selection">
+ <radio_item label="Inventario" name="inventory" value="0"/>
+ <radio_item label="Local" name="local" value="1"/>
+ </radio_group>
<text name="unknown">
Tamaño: [DIMENSIONS]
</text>
<button label="Por defecto" label_selected="Por defecto" name="Default" width="84"/>
- <button label="Ninguna" label_selected="Ninguna" left="90" name="None"/>
<button label="Blanca" label_selected="Blanca" name="Blank"/>
- <check_box label="Ver las carpetas" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Filtrar las texturas" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Aplicarlo ahora" name="apply_immediate_check"/>
+ <button label="Ninguna" label_selected="Ninguna" left="90" name="None"/>
<button label="" label_selected="" name="Pipette"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <filter_editor label="Filtrar las texturas" name="inventory search editor"/>
+ <check_box initial_value="false" label="Ver las carpetas" name="show_folders_check"/>
+ <button label="Añadir" label_selected="Añadir" name="l_add_btn"/>
+ <button label="Eliminar" label_selected="Eliminar" name="l_rem_btn"/>
+ <button label="Subir" label_selected="Subir" name="l_upl_btn"/>
+ <scroll_list name="l_name_list">
+ <column label="Nombre" name="unit_name"/>
+ <column label="ID" name="unit_id_HIDDEN"/>
+ </scroll_list>
<button label="OK" label_selected="OK" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Elegir:
- </string>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Aplicarlo ahora" name="apply_immediate_check"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_fetch_debugger.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_fetch_debugger.xml
new file mode 100644
index 0000000000..29fd2ab2a3
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_fetch_debugger.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="TexFetchDebugger" title="Depurador de obtención de texturas">
+ <text name="total_num_fetched_label">
+ 1, Número total de texturas obtenidas: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_fetching_requests_label">
+ 2, Número total de solicitudes de obtención: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_cache_hits_label">
+ 3, Número total de aciertos de caché: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_visible_tex_label">
+ 4, Número total de texturas visibles: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label">
+ 5, Número total de solicitudes de obtención de texturas visibles: [NUM]
+ </text>
+ <text name="total_fetched_data_label">
+ 6, Número total de datos obtenidos: [SIZE1] KB, Datos descodificados: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPíxeles
+ </text>
+ <text name="total_fetched_vis_data_label">
+ 7, Número total de datos visibles: [SIZE1] KB, Datos descodificados: [SIZE2] KB
+ </text>
+ <text name="total_fetched_rendered_data_label">
+ 8, Número total de datos representados: [SIZE1] KB, Datos descodificados: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPíxeles
+ </text>
+ <text name="total_time_cache_read_label">
+ 9, Tiempo total en lecturas de caché: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_cache_write_label">
+ 10, Tiempo total en escrituras de caché: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_decode_label">
+ 11, Tiempo total en descodificaciones: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_gl_label">
+ 12, Tiempo total en la creación de texturas gl: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_http_label">
+ 13, Tiempo total en obtención de HTTP: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_fetch_label">
+ 14, Tiempo total en obtención completa: [TIME] segundos
+ </text>
+ <text name="total_time_refetch_vis_cache_label">
+ 15, Volviendo a obtener visibles de la caché, Tiempo: [TIME] segundos, Obtenidos: [SIZE] KB, [PIXEL] MPíxeles
+ </text>
+ <text name="total_time_refetch_vis_http_label">
+ 16, Volviendo a obtener visibles de HTTP, Tiempo: [TIME] segundos, Obtenidos: [SIZE] KB, [PIXEL] MPíxeles
+ </text>
+ <spinner label="17, Proporción de texeles/píxeles:" name="texel_pixel_ratio"/>
+ <button label="Iniciar" name="start_btn"/>
+ <button label="Restablecer" name="clear_btn"/>
+ <button label="Cerrar" name="close_btn"/>
+ <button label="Lectura de caché" name="cacheread_btn"/>
+ <button label="Escritura de caché" name="cachewrite_btn"/>
+ <button label="HTTP" name="http_btn"/>
+ <button label="Descodificar" name="decode_btn"/>
+ <button label="Textura GL" name="gl_btn"/>
+ <button label="Volver a obtener caché de vis." name="refetchviscache_btn"/>
+ <button label="Volver a obtener HTTP de vis." name="refetchvishttp_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_window_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_window_size.xml
index f57ce08eac..6c1ad02319 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_window_size.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_window_size.xml
@@ -7,10 +7,17 @@
Definir el tamaño de la ventana:
</text>
<combo_box name="window_size_combo" tool_tip="ancho x alto">
- <combo_box.item label="1000 x 700 (por defecto)" name="item0"/>
- <combo_box.item label="1024 x 768" name="item1"/>
- <combo_box.item label="1280 x 720 (720 p)" name="item2"/>
- <combo_box.item label="1920 x 1080 (1080 p)" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="1000 x 700 (por defecto)" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="1024 x 768 (4:3 XGA)" name="item2"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 720 (16:9 HDTV)" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 800 (5:8 WXGA)" name="item4"/>
+ <combo_box.item label="1280 x 1024 (5:4 SXGA)" name="item5"/>
+ <combo_box.item label="1440 x 900 (8:5 WSXGA)" name="item7"/>
+ <combo_box.item label="1600 x 900 (16:9 HD+)" name="item8"/>
+ <combo_box.item label="1600 x 1200 (4:3 UXGA)" name="item9"/>
+ <combo_box.item label="1680 x 1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10"/>
+ <combo_box.item label="1920 x 1080 (16:9 HDTV)" name="item11"/>
+ <combo_box.item label="1920 x 1200 (8:5 WUXGA)" name="item12"/>
</combo_box>
<button label="Configurar" name="set_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml
index 9522d4eac6..740bd35cbb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml
@@ -225,11 +225,10 @@
<menu_item_check label="Texture Console" name="Texture Console"/>
<menu_item_check label="Debug Console" name="Debug Console"/>
<menu_item_call label="Notifications Console" name="Notifications"/>
- <menu_item_check label="Texture Size Console" name="Texture Size"/>
- <menu_item_check label="Texture Category Console" name="Texture Category"/>
<menu_item_check label="Fast Timers" name="Fast Timers"/>
<menu_item_check label="Memory" name="Memory"/>
<menu_item_check label="Datos de la escena" name="Scene Statistics"/>
+ <menu_item_call label="Consola de depuración de obtención de texturas" name="Texture Fetch Debug Console"/>
<menu_item_call label="Region Info to Debug Console" name="Region Info to Debug Console"/>
<menu_item_check label="Camera" name="Camera"/>
<menu_item_check label="Wind" name="Wind"/>
@@ -270,6 +269,12 @@
<menu_item_check label="Complejidad del renderizado" name="rendercomplexity"/>
<menu_item_check label="Bytes de adjunto" name="attachment bytes"/>
<menu_item_check label="Esculpir" name="Sculpt"/>
+ <menu label="Densidad de textura" name="Texture Density">
+ <menu_item_check label="Ninguna" name="None"/>
+ <menu_item_check label="Actual" name="Current"/>
+ <menu_item_check label="Deseada" name="Desired"/>
+ <menu_item_check label="Completa" name="Full"/>
+ </menu>
</menu>
<menu label="Rendering" name="Rendering">
<menu_item_check label="Axes" name="Axes"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
index d47c3d7ad8..af7a7b088a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
@@ -490,6 +490,15 @@ El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&
</url>
<usetemplate ignoretext="El hardware de mi ordenador no está admitido" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/>
</notification>
+ <notification name="IntelOldDriver">
+ Probablemente ya existe un controlador más reciente para tu procesador de gráficos. La actualización del controlador de gráficos puede mejorar sustancialmente el rendimiento.
+
+ ¿Deseas visitar [_URL] para comprobar si hay controladores actualizados?
+ <url name="url">
+ http://www.intel.com/p/es_XL/support/detect/graphics
+ </url>
+ <usetemplate ignoretext="Mi controlador de gráficos no está actualizado" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/>
+ </notification>
<notification name="UnknownGPU">
Tu sistema usa una tarjeta gráfica que [APP_NAME] no reconoce.
Suele suceder con hardware nuevo que todavía no ha sido probado con [APP_NAME]. Probablemente todo irá bien, pero deberás ajustar tus configuraciones gráficas.
@@ -2622,33 +2631,23 @@ Del objeto: &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, propietario: [NAME]?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Un objeto de nombre &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;, propiedad de &apos;[NAME]&apos;, quiere:
-
-[QUESTIONS]
-Si no confias en este objeto y en su creador, deberías rehusar esta petición.
-
-¿Autorizar esta petición?
+ Atención: El objeto &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos; solicita un acceso total a tu cuenta de dólares Linden. Si le autorizas el acceso, podrá retirar fondos de tu cuenta en cualquier momento o vaciarla por completo, de manera permanente y sin más advertencias.
+
+Estas solicitudes pocas veces son legítimas. No autorices el acceso si no conoces la razón exacta por la que desea el acceso a tu cuenta.
<form name="form">
- <button name="Grant" text="Autorizar"/>
+ <button name="Grant" text="Permitir acceso total"/>
<button name="Deny" text="Denegar"/>
- <button name="Details" text="Detalles..."/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
&apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos; de [NAME]
[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button name="Mute" text="Ignorar"/>
- <button name="Ignore" text="Ignorar"/>
- </form>
+ <form name="form"/>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
&apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos; de [GROUPNAME]
[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button name="Mute" text="Ignorar"/>
- <button name="Ignore" text="Ignorar"/>
- </form>
+ <form name="form"/>
</notification>
<notification name="BuyLindenDollarSuccess">
¡Gracias por tu pago!
@@ -3126,4 +3125,16 @@ También puedes buscar en el Mapa lugares marcados como &quot;Puntos de Informac
<global name="You died and have been teleported to your home location">
Has muerto y te has teleportado a tu Base.
</global>
+ <notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">
+ [FNAME] no se ha podido actualizar porque el archivo ya no se encuentra.
+Desactivando futuras actualizaciones de este archivo.
+ </notification>
+ <notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">
+ [FNAME] se ha intentado abrir o descodificar durante [NRETRIES] intentos sin éxito, y ahora se considera roto.
+Desactivando futuras actualizaciones de este archivo.
+ </notification>
+ <notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
+ Se ha intentado añadir un archivo de imagen [FNAME] no válido o ilegible, que no se puede abrir ni descodificar.
+Intento cancelado.
+ </notification>
</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_script_question_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_script_question_toast.xml
new file mode 100644
index 0000000000..a2d0237da0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_script_question_toast.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="script_question_panel" name="panel_script_question_toast">
+ <panel label="buttons_panel" name="buttons_panel"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
index 67c65c6ce9..adc32ba168 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
@@ -871,6 +871,9 @@ Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes.
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
A &apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objeto propiedad de &apos;[OWNERNAME]&apos;, localizado en [REGIONNAME] con la posición [REGIONPOS], se le ha denegado el permiso para: [PERMISSIONS].
</string>
+ <string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">
+ Si autorizas el acceso a tu cuenta, también permitirás al objeto:
+ </string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Cogerle a usted dólares Linden (L$)
</string>
@@ -904,6 +907,9 @@ Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes.
<string name="ControlYourCamera">
Controlar su cámara
</string>
+ <string name="TeleportYourAgent">
+ Teleportarte
+ </string>
<string name="SIM_ACCESS_PG">
General
</string>