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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml52
1 files changed, 11 insertions, 41 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
index 9d29bc40bf..f6e246ebae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
@@ -24,20 +24,11 @@
<floater.string name="status_selectland">
Pulsa y arrastra para seleccionar el terreno.
</floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Pantalla
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ [OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) seleccionados
</floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Mundo
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Referencia
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Añadido
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , [SEL_WEIGHT] equivalentes en prim
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
@@ -65,21 +56,13 @@
</radio_group>
<check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Enlazar" name="link_btn"/>
- <button label="Desenlazar" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Muestra cuánto se calcula que cuesta renderizar este objeto">
- þ: [COUNT]
- </text>
+ <button label="Desenlazar" name="unlink_btn" width="95"/>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform label">
Estirar ambos lados
</text>
<check_box initial_value="true" label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Elige qué cuadricula usar para posicionar el objeto" width="82">
- <combo_box.item label="Mundo" name="World"/>
- <combo_box.item label="Local" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Referencia" name="Reference"/>
- </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Intervalo" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..." tool_tip="Ver más opciones de la cuadrícula"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
@@ -119,23 +102,11 @@
Fuerza
</text>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
- <text left="134" name="obj_count">
- Objetos: [COUNT]
- </text>
- <text left="134" name="prim_count">
- Primitivas: [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_count">
- Conjuntos con enlaces: [RECUENTO]
- </text>
- <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coste de los conjuntos con enlaces actualmente seleccionados como [prims], [complejidad física]">
- Coste: [COSTE] / [FÍSICO]
- </text>
- <text name="object_count">
- Objetos: [RECUENTO]
+ <text name="selection_empty">
+ No está seleccionado nada.
</text>
- <text name="object_cost" tool_tip="Coste de los objetos actualmente seleccionados como [prims] / [complejidad física]">
- Coste: [COSTE] / [FÍSICO]
+ <text name="selection_weight">
+ Peso de física [PHYS_WEIGHT], Coste de renderizado [DISP_WEIGHT].
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="General" name="General">
@@ -353,7 +324,6 @@
<combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Red" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caracter." name="Features">
@@ -405,7 +375,7 @@
</combo_box>
<spinner label="Gravedad" name="Physics Gravity"/>
<spinner label="Fricción" name="Physics Friction"/>
- <spinner label="Densidad" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Densidad en 100 kg/m^3" name="Physics Density"/>
<spinner label="Reemplazo" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="Textura" name="Texture">