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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml index 9d29bc40bf..f6e246ebae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -24,20 +24,11 @@ <floater.string name="status_selectland"> Pulsa y arrastra para seleccionar el terreno. </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Pantalla + <floater.string name="status_selectcount"> + [OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) seleccionados </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Mundo - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Referencia - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Añadido + <floater.string name="status_selectprimequiv"> + , [SEL_WEIGHT] equivalentes en prim </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> @@ -65,21 +56,13 @@ </radio_group> <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Enlazar" name="link_btn"/> - <button label="Desenlazar" name="unlink_btn"/> - <text name="RenderingCost" tool_tip="Muestra cuánto se calcula que cuesta renderizar este objeto"> - þ: [COUNT] - </text> + <button label="Desenlazar" name="unlink_btn" width="95"/> <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform label"> Estirar ambos lados </text> <check_box initial_value="true" label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Elige qué cuadricula usar para posicionar el objeto" width="82"> - <combo_box.item label="Mundo" name="World"/> - <combo_box.item label="Local" name="Local"/> - <combo_box.item label="Referencia" name="Reference"/> - </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="Intervalo" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..." tool_tip="Ver más opciones de la cuadrícula"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> @@ -119,23 +102,11 @@ Fuerza </text> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/> - <text left="134" name="obj_count"> - Objetos: [COUNT] - </text> - <text left="134" name="prim_count"> - Primitivas: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_count"> - Conjuntos con enlaces: [RECUENTO] - </text> - <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coste de los conjuntos con enlaces actualmente seleccionados como [prims], [complejidad física]"> - Coste: [COSTE] / [FÍSICO] - </text> - <text name="object_count"> - Objetos: [RECUENTO] + <text name="selection_empty"> + No está seleccionado nada. </text> - <text name="object_cost" tool_tip="Coste de los objetos actualmente seleccionados como [prims] / [complejidad física]"> - Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + <text name="selection_weight"> + Peso de física [PHYS_WEIGHT], Coste de renderizado [DISP_WEIGHT]. </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="General" name="General"> @@ -353,7 +324,6 @@ <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> - <combo_box.item label="Red" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caracter." name="Features"> @@ -405,7 +375,7 @@ </combo_box> <spinner label="Gravedad" name="Physics Gravity"/> <spinner label="Fricción" name="Physics Friction"/> - <spinner label="Densidad" name="Physics Density"/> + <spinner label="Densidad en 100 kg/m^3" name="Physics Density"/> <spinner label="Reemplazo" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> |