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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml | 498 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml new file mode 100644 index 0000000000..1c65567830 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -0,0 +1,498 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" short_title="HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIÓN" title="" width="288"> + <floater.string name="status_rotate"> + Arrastre las bandas de color para girar el objeto + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + Arrastrar para mover, Mayús.+arrastrar para copiar + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + Mantenga pulsado para modificar el terreno + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + Pulsa y arrastra para mover la cámara + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + Arrastra para mover: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., girando + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + Pulse en el mundo para construir + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + Pulse y arrastre para seleccionar el terreno + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Pantalla + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Local + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Mundo + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Referencia + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Añadido + </floater.string> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/> + <text name="text status" width="280"> + Arrastrar para mover, Mayús.+arrastrar para copiar + </text> + <radio_group name="focus_radio_group"> + <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> + <radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> + <radio_item label="Panorámica (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> + </radio_group> + <radio_group name="move_radio_group"> + <radio_item label="Mover" name="radio move"/> + <radio_item label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/> + <radio_item label="Horizontal (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> + </radio_group> + <radio_group name="edit_radio_group"> + <radio_item label="Moverse" name="radio position"/> + <radio_item label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/> + <radio_item label="Estirar (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Elegir la cara" name="radio select face"/> + </radio_group> + <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Muestra cuánto se calcula que cuesta renderizar este objeto"> + þ: [COUNT] + </text> + <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/> + <check_box initial_value="true" label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Elige qué cuadricula usar para posicionar el objeto" width="82"> + <combo_box.item label="Mundo" name="World"/> + <combo_box.item label="Local" name="Local"/> + <combo_box.item label="Referencia" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..." tool_tip="Ver más opciones de la cuadrícula"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/> + <check_box label="Mantener la herramienta elegida" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/> + <check_box initial_value="true" label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/> + <radio_group name="land_radio_group"> + <radio_item label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/> + <radio_item label="Nivelar" name="radio flatten"/> + <radio_item label="Elevar" name="radio raise"/> + <radio_item label="Bajar" name="radio lower"/> + <radio_item label="Suavizar" name="radio smooth"/> + <radio_item label="Escarpar" name="radio noise"/> + <radio_item label="Restablecer" name="radio revert"/> + </radio_group> + <text name="Bulldozer:"> + Bulldozer: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Tamaño + </text> + <text name="Strength:"> + Fuerza + </text> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" left="146" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/> + <text left="134" name="obj_count"> + Objetos: [COUNT] + </text> + <text left="134" name="prim_count"> + Primitivas: [COUNT] + </text> + <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288"> + <panel label="General" name="General"> + <panel.string name="text deed continued"> + Transfeir + </panel.string> + <panel.string name="text deed"> + Transferir + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 1"> + Puedes modificar este objeto + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 2"> + Puedes modificar estos objetos + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + No puedes modificar este objeto + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + No puedes modificar estos objetos + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + Para configurar los permisos, debes seleccionar el objeto completo + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + Precio: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + Precio total: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + Price Per: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + Precio variable + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + Venta variable + </panel.string> + <text name="Name:"> + Nombre: + </text> + <text name="Description:"> + Descripción: + </text> + <text name="Creator:"> + Creador: + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <text name="Owner:"> + Propietario: + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <text name="Group:"> + Grupo: + </text> + <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group" tool_tip="Elige un grupo con el que compartir los permisos de este objeto"/> + <name_box initial_value="Cargando..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="Transfeir" label_selected="Transfeir" name="button deed" tool_tip="La transferencia entrega este objeto con los permisos del próximo propietario. Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/> + <check_box label="Compartir" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos los miembros del grupo compartan tus permisos de modificación en este objeto. Debes transferirlo para activar las restricciones según los roles."/> + <text name="label click action" width="180"> + Al tocarlo: + </text> + <combo_box name="clickaction" width="192"> + <combo_box.item label="Tocarlo (por defecto)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="Sentarse en el objeto" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="Comprar el objeto" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="Pagar al objeto" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="Abrirlo" name="Open"/> + <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/> + </combo_box> + <check_box label="En venta:" name="checkbox for sale"/> + <combo_box name="sale type"> + <combo_box.item label="Copia" name="Copy"/> + <combo_box.item label="Contenidos" name="Contents"/> + <combo_box.item label="Original" name="Original"/> + </combo_box> + <spinner label="Precio: L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + Puedes modificar este objeto + </text> + <text name="Anyone can:"> + Cualquiera: + </text> + <check_box label="Moverlo" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + Próximo propietario: + </text> + <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copiarlo" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Transferirlo" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="El próximo propietario puede dar o revender este objeto"/> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Objeto" name="Object"> + <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/> + <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/> + <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca que el objeto desaparezca 1 minuto después de ser creado"/> + <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/> + <text name="label position"> + Posición (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Tamaño (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotación (grados) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_box.item label="Caja" name="Box"/> + <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/> + <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/> + <combo_box.item label="Cono truncado" name="Ring"/> + <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> + </combo_box> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Vidrio" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Corte (inicio/fin) + </text> + <spinner label="I" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Hueco + </text> + <text name="text skew"> + Sesgo + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forma del hueco + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_box.item label="Por defecto" name="Default"/> + <combo_box.item label="Círculo" name="Circle"/> + <combo_box.item label="Cuadrado" name="Square"/> + <combo_box.item label="Triángulo" name="Triangle"/> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Torsión (inicio/fin) + </text> + <spinner label="I" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Biselar + </text> + <text name="scale_hole"> + Tamaño del hueco + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinación superior + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Corte del perfil (inicio/fin) + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Horadar (inicio/fin) + </text> + <text name="advanced_slice"> + Cortar (inicio/fin) + </text> + <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Biselar + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Radio + </text> + <text name="text revolutions"> + Giros + </text> + <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X"/> + <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro"/> + <text name="label sculpt type"> + Tipo de unión + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_box.item label="(ninguna)" name="None"/> + <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> + <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Caracter." name="Features"> + <text name="select_single"> + Seleccione un sólo prim para editarlo. + </text> + <text name="edit_object"> + Editar las características del objeto: + </text> + <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z (sólo del lado del cliente)"/> + <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Viento" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/> + <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulsa para abrir el selector de color"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Pulsa para elegir una proyección de imagen (sólo tiene efecto con renderización deferida activada)"/> + <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/> + <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> + <spinner label="Radio" name="Light Radius"/> + <spinner label="Visión" name="Light Focus"/> + <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> + <spinner label="Ambiental" name="Light Ambiance"/> + </panel> + <panel label="Textura" name="Texture"> + <panel.string name="string repeats per meter"> + Repeticiones por m. + </panel.string> + <panel.string name="string repeats per face"> + Repeticiones por cara + </panel.string> + <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulsa para abrir el selector de color"/> + <text name="color trans"> + Transparencia % + </text> + <text name="glow label"> + Resplandor + </text> + <check_box bottom_delta="-21" label="Brillo al +máximo" name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Detallado + </text> + <combo_box name="combobox texgen" width="86"> + <combo_box.item label="Por defecto" name="Default"/> + <combo_box.item label="Plano" name="Planar"/> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Brillantez + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_box.item label="Ninguna" name="None"/> + <combo_box.item label="Baja" name="Low"/> + <combo_box.item label="Media" name="Medium"/> + <combo_box.item label="Alta" name="High"/> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Relieve + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_box.item label="Ninguno" name="None"/> + <combo_box.item label="Brillo" name="Brightness"/> + <combo_box.item label="Oscuro" name="Darkness"/> + <combo_box.item label="grano de madera" name="woodgrain"/> + 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label="Permisos" name="button permissions"/> + </panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Información de la parcela + </text> + <text name="label_area_price"> + Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m² + </text> + <text name="label_area"> + Área: [AREA] m² + </text> + <button label="Acerca del terreno" label_selected="Acerca del terreno" name="button about land" width="140"/> + <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners" tool_tip="El color de las parcelas es según su propietario: + +Verde = Su terreno +Agua = Terreno de sus grupos +Rojo = Propiedad de otros +Amarillo = En venta +Morado = Para subasta +Gris = Público"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modificar la parcela + </text> + <button label="Dividir" label_selected="Dividir" name="button subdivide land" width="140"/> + <button label="Inscribirse" label_selected="Inscribirse" name="button join land" width="140"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transacciones de terreno + </text> + <button label="Comprar terreno" label_selected="Comprar terreno" name="button buy land" width="140"/> + <button label="Abandonar el terreno" label_selected="Abandonar el terreno" name="button abandon land" width="140"/> + </panel> +</floater> |