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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml index b96076836b..c351db5eae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml @@ -25,6 +25,10 @@ Activar VBO: </text> <check_box initial_value="true" label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/> + <text name="tc label"> + Activar S3TC: + </text> + <check_box initial_value="verdadero" label="Activar la compresión de texturas (requiere reiniciar)" name="texture compression" tool_tip="Comprime las texturas de la memoria de vídeo, lo cual permite cargar texturas de una resolución más alta, pero con una cierta pérdida de calidad del color."/> <slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también hacer que las texturas se vean borrosas."/> <spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> |