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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml index d15ab105c2..578dcd50e5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml @@ -55,27 +55,33 @@ Wir bedanken uns bei folgenden Einwohnern, die uns geholfen haben, dies zur bish </panel> <panel label="Lizenzen" name="licenses_panel"> <text_editor name="credits_editor"> - 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion -APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation -cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) + 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion. +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation. +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg (daniel@haxx.se). +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. 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Sie können aber auch einen neuen Rock erstellen und diesen anziehen. - </text> - <button label="Neuer Rock" label_selected="Neuer Rock" name="Create New"/> - <text name="no modify instructions"> - Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. - </text> - <text name="Item Action Label" right="100"> - Rock: - </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Tätowierung" name="Tattoo"> - <text name="title"> - Tätowierung - </text> - <text name="title_no_modify"> - [BESCHR]: bearbeiten nicht möglich - </text> - <text name="title_loading"> - [BESCHR]: wird geladen... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [BESCHR]: nicht getragen - </text> - <text name="path"> - Befindet sich in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Ziehen Sie eine neue Tätowierung aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzulegen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anlegen. - </text> - <button label="Neue Tätowierung erstellen" label_selected="Neue Tätowierung erstellen" name="Create New"/> - <text name="no modify instructions"> - Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. - </text> - <text name="Item Action Label"> - Tätowierung: - </text> - <texture_picker label="Kopftattoo" name="Head Tattoo" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <texture_picker label="Obere Tattoos" name="Upper Tattoo" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <texture_picker label="Untere Tattoos" name="Lower Tattoo" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <button label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/> - <button label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/> - <button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Alpha" name="Alpha"> - <text name="title"> - Alpha - </text> - <text name="title_no_modify"> - [BESCHR]: bearbeiten nicht möglich - </text> - <text name="title_loading"> - [BESCHR]: wird geladen... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [BESCHR]: nicht getragen - </text> - <text name="path"> - Befindet sich in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Sie können eine neue Alpha-Maske anlegen, indem Sie eine von Ihrem Inventar auf Ihren Avatar ziehen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anlegen. - </text> - <button label="Neue Alpha erstellen" label_selected="Neue Alpha erstellen" name="Create New"/> - <text name="no modify instructions"> - Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. - </text> - <text name="Item Action Label"> - Alpha: - </text> - <texture_picker label="Alpha: Unten" name="Lower Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <texture_picker label="Alpha: Oben" name="Upper Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <texture_picker label="Kopf: Alpha" name="Head Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <texture_picker label="Alpha: Augen" name="Eye Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <texture_picker label="Alpha: Haare" name="Hair Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/> - <button label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/> - <button label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/> - <button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> - </panel> - </tab_container> - <button label="Skriptinfo" label_selected="Skriptinfo" name="script_info" tool_tip="Skripts, die an Ihren Avatar angehängt sind, anzeigen"/> - <button label="Outfit erstellen" label_selected="Outfit erstellen" name="make_outfit_btn"/> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..8b1313c7b5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Import Collada" title="Szene importieren"> + <text name="mesh count"> + Netze: [COUNT] + </text> + <text name="texture count"> + Texturen: [COUNT] + </text> + <text name="status"> + Status: [STATUS] + </text> + <button label="Abbrechen" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> + <string name="status_idle"> + Inaktiv + </string> + <string name="status_uploading"> + [NAME] wird hochgeladen + </string> + <string name="status_creating"> + Objektname [NAME] wird erstellt + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml index 9cc5b92daf..d63426d684 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <check_box label="Kleidung" name="check_clothing"/> <check_box label="Gesten" name="check_gesture"/> <check_box label="Landmarken" name="check_landmark"/> + <check_box label="Netze" name="check_mesh"/> <check_box label="Notizkarten" name="check_notecard"/> <check_box label="Objekte" name="check_object"/> <check_box label="Skripts" name="check_script"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..83c51132ee --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml @@ -0,0 +1,231 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Preview" title="Modell hochladen"> + <string name="status_idle"> + Inaktiv + </string> + <string name="status_reading_file"> + Laden... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Netze werden generiert... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. Operation abgebrochen. + </string> + <string name="high"> + Hoch + </string> + <string name="medium"> + Mittel + </string> + <string name="low"> + Niedrig + </string> + <string name="lowest"> + Niedrigste + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Ausliefern + </string> + <string name="mesh_status_na"> + -- + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Keine + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl texturfähiger Flächen. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl von Netzinstanzen. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Detailstufe hat zu viele Vertices. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Erforderliche Detailstufe fehlt. + </string> + <string name="layer_all"> + Alle + </string> + <string name="decomposing"> + Analyse läuft... + </string> + <string name="simplifying"> + Vereinfachung läuft... + </string> + <text name="name_label"> + Name: + </text> + <text name="lod_label"> + Vorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Detailstufe: Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Detailstufe: Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Detailstufe: Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Detailstufe: Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Physikkosten: [COST] + </text> + <text name="upload fee"> + Gebühr für Hochladen: -- + </text> + </panel> + <text name="status"> + [STATUS] + </text> + <button label="Standardwerte" name="reset_btn" tool_tip="Standardwerte wiederherstellen"/> + <button label="Hochladen" name="ok_btn" tool_tip="An Simulator hochladen"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Detailstufe" name="lod_panel"> + <text name="lod_table_header"> + Detailstufe auswählen + </text> + <text name="high_label" value="Hoch"/> + <text name="high_triangles" value="0"/> + <text name="high_vertices" value="0"/> + <text name="medium_label" value="Mittel"/> + <text name="medium_triangles" value="0"/> + <text name="medium_vertices" value="0"/> + <text name="low_label" value="Niedrig"/> + <text name="low_triangles" value="0"/> + <text name="low_vertices" value="0"/> + <text name="lowest_label" value="Niedrigste"/> + <text name="lowest_triangles" value="0"/> + <text name="lowest_vertices" value="0"/> + <text name="lod_table_footer"> + Detailstufe: [DETAIL] + </text> + <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> + <radio_item label="Aus Datei laden" name="lod_from_file"/> + <radio_item label="Automatisch generieren" name="lod_auto_generate"/> + <radio_item label="Keine" name="lod_none"/> + </radio_group> + <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse"/> + <combo_box name="lod_mode"> + <combo_item name="triangle_limit"> + Dreiecklimit + </combo_item> + <combo_item name="error_threshold"> + Fehlerschwelle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="build_operator_text"> + Konstruktionsoperator: + </text> + <text name="queue_mode_text"> + Warteschlangenmodus: + </text> + <combo_box name="build_operator"> + <combo_item name="edge_collapse"> + Kantenkollaps + </combo_item> + <combo_item name="half_edge_collapse"> + Halbkantenkollaps + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box name="queue_mode"> + <combo_item name="greedy"> + Strikt + </combo_item> + <combo_item name="lazy"> + Locker + </combo_item> + <combo_item name="independent"> + Unabhängig + </combo_item> + </combo_box> + <text name="border_mode_text"> + Grenzenmodus: + </text> + <text name="share_tolderance_text"> + Sharetoleranz: + </text> + <combo_box name="border_mode"> + <combo_item name="border_unlock"> + Freigeben + </combo_item> + <combo_item name="border_lock"> + Sperren + </combo_item> + </combo_box> + <text name="crease_label"> + Knitterwinkel: + </text> + <spinner name="crease_angle" value="75"/> + </panel> + <panel label="Physik" name="physics_panel"> + <panel name="physics geometry"> + <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> + <radio_item label="Datei:" name="physics_load_from_file"/> + <radio_item label="Detailstufe verwenden:" name="physics_use_lod"/> + </radio_group> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Detailstufe für physische Form"> + <combo_item name="physics_lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + Hoch + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Durchsuchen..." name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <slider label="Glätten:" name="Smooth"/> + <check_box label="Löcher schließen (langsam)" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="Analysieren" name="Decompose"/> + <button label="Abbrechen" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <slider label="Durchläufe:" name="Combine Quality"/> + <slider label="Detailskala:" name="Detail Scale"/> + <slider label="Beibehalten:" name="Retain%"/> + <button label="Vereinfachen" name="Simplify"/> + <button label="Abbrechen" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <slider label="Vorschaudehnung:" name="physics_explode"/> + <text name="physics_triangles"> + Dreiecke: [TRIANGLES] + </text> + <text name="physics_points"> + Vertices: [POINTS] + </text> + <text name="physics_hulls"> + Hüllen: [HULLS] + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Modifizierer" name="modifiers_panel"> + <spinner name="import_scale" value="1,0"/> + <text name="import_dimensions"> + [X] x [Y] x [Z] m + </text> + <check_box label="Texturen" name="upload_textures"/> + <check_box label="Skingewicht" name="upload_skin"/> + <check_box label="Gelenkpositionen" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0,0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..2c7b45906e --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="ASSISTENT ZUM HOCHLADEN VON MODELLEN"> + <button label="5. Hochladen" name="upload_btn"/> + <button label="4. Überprüfen" name="review_btn"/> + <button label="3. Physik" name="physics2_btn"/> + <button label="3. Physik" name="physics_btn"/> + <button label="2. Optimieren" name="optimize_btn"/> + <button label="1. Datei auswählen" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Modell hochladen + </text> + </panel> + <text name="description"> + Mit diesem Assistenten können Sie Netzmodelle in Second Life hochladen. Geben Sie zuerst die Datei mit dem zu importierenden Modell an. Second Life unterstützt COLLADA-Dateien (.dae). + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + Dateiname: + </text> + <button label="Durchsuchen..." label_selected="Durchsuchen..." name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Optimieren + </text> + </panel> + <text name="description"> + Dieser Assistent hat Ihr Modell optimiert, um die Leistung zu erhöhen. Sie können die Optimierungsergebnisse unten ändern oder zum Fortfahren auf „Weiter“ klicken. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Detailstufe generieren: Hoch + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Detailstufe generieren: Mittel + </text> + <text name="low_detail_text"> + Detailstufe generieren: Niedrig + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Detailstufe generieren: Niedrigste + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Modellvorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Physik + </text> + </panel> + <text name="description"> + Der Assistent erstellt eine physische Form, die die Interaktionen des Objekts mit anderen Objekten und Avataren bestimmt. Setzen Sie den Schieber auf die Detailstufe, die für Ihr Objekt am besten geeignet ist: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Physik + </text> + </panel> + <text name="description"> + Überprüfen Sie die physische Form unten und klicken Sie dann auf „Weiter“. Um die physische Form zu ändern, klicken Sie auf „Zurück“. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Modellvorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Überprüfen + </text> + </panel> + <text name="description"> + Überprüfen Sie die Details unten und klicken Sie dann auf „Hochladen“, um das Modell hochzuladen. Die Kosten werden von Ihrem L$-Kontostand abgezogen. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Modellvorschau: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung"> + <combo_item name="high"> + Hoch + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Mittel + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niedrig + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niedrigste + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Ressourcenkosten: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Physikkosten: [COST] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Upload abgeschlossen + </text> + </panel> + <text name="description"> + Herzlichen Glückwunsch! Ihr Modell wurde erfolgreich hochgeladen. Sie finden das Modell im Objektordner Ihres Inventars. + </text> + </panel> + <button label="<< Zurück" name="back"/> + <button label="Weiter >>" name="next"/> + <button label="Hochladen" name="upload" tool_tip="An Simulator hochladen"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel"/> + <button label="Schließen" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1,0"/> + <string name="status_idle"> + Inaktiv + </string> + <string name="status_reading_file"> + Laden... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Netze werden generiert... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. Operation abgebrochen. + </string> + <string name="high"> + Hoch + </string> + <string name="medium"> + Mittel + </string> + <string name="low"> + Niedrig + </string> + <string name="lowest"> + Niedrigste + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Ausliefern + </string> + <string name="mesh_status_na"> + -- + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Keine + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl texturfähiger Flächen. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl von Netzinstanzen. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Detailstufe hat zu viele Vertices. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Erforderliche Detailstufe fehlt. + </string> + <string name="layer_all"> + Alle + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml index fd65987aa9..9be22f3ccb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml @@ -9,7 +9,7 @@ </text> <check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/> <check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Verkaufen/Weggeben" left_delta="80" name="next_owner_transfer"/> + <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer"/> </panel> <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml index 49dcd4af51..28af0183cb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="FOTO EMAILEN">
- <text name="to_label">
- E-Mail des Empfängers:
- </text>
- <text name="from_label">
- Ihre E-Mail:
- </text>
- <text name="name_label">
- Ihr Name:
- </text>
- <text name="subject_label">
- Betreff:
- </text>
- <line_editor label="Betreff hier eingeben." name="subject_form"/>
- <text name="msg_label">
- Nachricht:
- </text>
- <text_editor name="msg_form">
- Nachricht hier eingeben.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Wenn sich der Empfänger bei SL anmeldet, erhalten Sie einen Empfehlungsbonus.
- </text>
- <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
- <button label="Senden" name="send_btn"/>
- <text name="default_subject">
- Postkarte aus [SECOND_LIFE].
- </text>
- <text name="default_message">
- Sehen Sie hier!
- </text>
- <string name="upload_message">
- Wird gesendet...
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Postcard" title="FOTO EMAILEN"> + <text name="to_label"> + E-Mail des Empfängers: + </text> + <text name="from_label"> + Ihre E-Mail: + </text> + <text name="name_label"> + Ihr Name: + </text> + <text name="subject_label"> + Betreff: + </text> + <line_editor label="Betreff hier eingeben." name="subject_form"/> + <text name="msg_label"> + Nachricht: + </text> + <text_editor name="msg_form"> + Nachricht hier eingeben. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Wenn sich der Empfänger bei SL anmeldet, erhalten Sie einen Empfehlungsbonus. + </text> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> + <button label="Senden" name="send_btn"/> + <text name="default_subject"> + Postkarte aus [SECOND_LIFE]. + </text> + <text name="default_message"> + Sehen Sie hier! + </text> + <string name="upload_message"> + Wird gesendet... + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml index 6d3635fa8d..76dc623ca4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml @@ -33,7 +33,7 @@ <text name="replace_text" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht's“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht's sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt."> Ersetzen mit: </text> - <line_editor left_delta="94" name="replace_editor" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht's“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht's sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt." width="160"/> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht's“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht's sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt."/> <text name="key_label"> Tastenkürzel: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..bdd772a9c2 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="ANZEIGE VERÖFFENTLICHEN"> + <text name="explanation_text"> + Ihre Anzeige wird für eine Woche veröffentlicht. + +Die Position Ihrer Anzeige hängt davon ab, wie viel Sie dafür bezahlen möchten. + +Die Anzeigen, für die am meisten bezahlt wird, werden am Anfang der Liste angezeigt und erscheinen in Suchergebnissen weiter oben. + </text> + <text name="price_text"> + Anzeigenpreis: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..7575ad9e2a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Audiogeräte"> + <text name="voice_label"> + Voice-Chat + </text> + <check_box label="Aktiviert" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index d95d674df2..258e67a138 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@ <text name="prim_count"> Primitive: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Verknüpfte Sätze: [COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten verknüpften Sätze als [Prims],[Komplexität der Physik]"> + Kosten: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + Objekte: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten Objekte als [Prims] / [Komplexität der Physik]"> + Kosten: [COST] / [PHYSICS] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Allgemein" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -269,15 +281,6 @@ <combo_box.item label="Ring" name="Ring"/> <combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Kunststoff" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> Pfadschnitt (Anfang/Ende) </text> @@ -353,9 +356,19 @@ <combo_box.item label="Torus" name="Torus"/> <combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/> <combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Netz" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Eigenschaften" name="Features"> + <panel.string name="None"> + Keine + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Konvexe Hülle + </panel.string> <text name="select_single"> Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten. </text> @@ -380,6 +393,23 @@ <spinner label="Fokus" name="Light Focus"/> <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Art der physischen Form: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Art der physischen Form auswählen"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Schwerkraft" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Reibung" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Dichte" name="Physics Density"/> + <spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textur" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml deleted file mode 100644 index f9b3552e8b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=" "> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/> - <text name="Save item as:"> - Objekt in meinem Inventar speichern als: - </text> - <line_editor name="name ed"> - Neu [DESC] - </line_editor> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml index 165e9a9264..af70c08ba1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modell..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Modellassistent..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Hochlade-Berechtigungen (Standard) festlegen" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..e1faeedcde --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Kanten anzeigen" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Physik anzeigen" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Texturen anzeigen" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Skingewicht anzeigen" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Gelenkpositionen anzeigen" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml index 9d5a69105d..05f9f94c8a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modell..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Modellassistent..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Rückgängig" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alpha" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Baum" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatare" name="Character"/> - <menu_item_check label="SurfacePath" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="Flächenpatch" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Himmel" name="Sky"/> <menu_item_check label="Wasser" name="Water"/> <menu_item_check label="Boden" name="Ground"/> @@ -218,6 +220,7 @@ <menu_item_check label="Texture-Kategorie" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Schnelle Timer" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Speicher" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Szenestatistiken" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Info zu Region in Fenster Fehler beseitigen" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="Gruppeninfo in Fenster Fehler beseitigen" name="Group Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="Info zu Fähigkeiten in Fenster Fehler beseitigen" name="Capabilities Info to Debug Console"/> @@ -228,6 +231,7 @@ </menu> <menu label="Info anzeigen" name="Display Info"> <menu_item_check label="Zeit anzeigen" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Kosten für Hochladen anzeigen" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Render-Info anzeigen" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Texturinfos anzeigen" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Matrizen anzeigen" name="Show Matrices"/> @@ -253,8 +257,10 @@ </menu> <menu label="Metadaten darstellen" name="Render Metadata"> <menu_item_check label="Bonding Boxes" name="Bounding Boxes"/> + <menu_item_check label="Normalen" name="Normals"/> <menu_item_check label="Octree" name="Octree"/> <menu_item_check label="Shadow Frusta" name="Shadow Frusta"/> + <menu_item_check label="Physische Formen" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Okklusion" name="Occlusion"/> <menu_item_check label="Bündel rendern" name="Render Batches"/> <menu_item_check label="Typ aktualisieren" name="Update Type"/> @@ -262,9 +268,12 @@ <menu_item_check label="Textur-Priorität" name="Texture Priority"/> <menu_item_check label="Texturbereich" name="Texture Area"/> <menu_item_check label="Oberflächenbereich" name="Face Area"/> + <menu_item_check label="Detailstufeninfos" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="Konstruktionswarteschlange" name="Build Queue"/> <menu_item_check label="Lichter" name="Lights"/> <menu_item_check label="Gelenkpunkte" name="Collision Skeleton"/> <menu_item_check label="Raycast" name="Raycast"/> + <menu_item_check label="Formen" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendering" name="Rendering"> <menu_item_check label="Achsen" name="Axes"/> @@ -272,7 +281,6 @@ <menu_item_call label="Texturinfo für ausgewähltes Objekt" name="Selected Texture Info Basis"/> <menu_item_check label="Wireframe" name="Wireframe"/> <menu_item_check label="Objekt-Objekt Okklusion" name="Object-Object Occlusion"/> - <menu_item_check label="Framebuffer-Objekte" name="Framebuffer Objects"/> <menu_item_check label="Licht und Schatten" name="Lighting and Shadows"/> <menu_item_check label="Schatten von Sonne-/Mond-Projektoren" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/> <menu_item_check label="SSAO und Schattenglättung" name="SSAO and Shadow Smoothing"/> @@ -371,6 +379,7 @@ <menu_item_call label="Lokale Texturen ausgeben" name="Dump Local Textures"/> </menu> <menu_item_check label="HTTP-Texturen" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="HTTP-Inventar" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_call label="Bilder komprimieren" name="Compress Images"/> <menu_item_check label="Ausgabe Fehlerbeseitigung ausgeben" name="Output Debug Minidump"/> <menu_item_check label="Bei nächster Ausführung Fenster öffnen" name="Console Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index c172f7ea2d..75f26c6990 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -2172,6 +2172,12 @@ Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen. <notification name="RezItemNoPermissions"> Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + Senden von IMs über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + Inventarübertragung über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. </notification> @@ -2749,6 +2755,10 @@ Diese werden für ein paar Sekunden sicherheitshalber gesperrt. Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Das Hochladen kostet [PRICE] L$. Möchten Sie fortfahren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hochladen"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> Möchten Sie Ihre Teleport-Liste löschen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> @@ -2760,6 +2770,9 @@ Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn genügend Platz vorhanden ist. <notification name="ShareNotification"> Wählen Sie Einwohner aus, für die Sie das Objekt freigeben möchten. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + [LABEL] konnte nicht hochgeladen werden: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Möchten Sie wirklich die folgenden Objekte: @@ -2776,6 +2789,19 @@ für folgende Einwohner freigeben: <notification name="DeedToGroupFail"> Übertragung an Gruppe ist fehlgeschlagen. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + Die Parzelle [PARCEL_NAME] kann zurzeit nicht aufgegeben werden. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben. + +Sie haben [RECLAIM_PERIOD] Stunden, um die Parzelle für 0 L$ zurückzufordern, bevor sie zum Verkauf an alle freigegeben wird. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben. + +Sie steht jetzt zum Verkauf an alle zur Verfügung. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) Avatar '[NAME]' wurde in [TIME] Sekunden gerezzt. @@ -2914,6 +2940,10 @@ Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deakti Die Erstellung und Bearbeitung von Gruppen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + Die Anzeige des Ortsprofils ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> Die Erstellung und Bearbeitung von Auswahlen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> @@ -2934,9 +2964,18 @@ Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deakti Die Bezahlung anderer Einwohner ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + Die Inventaranzeige ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + Das Fenster zum Bearbeiten des Aussehens ist nur im Modus „Erweitert“ verfügbar. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + Die Suche ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml deleted file mode 100644 index 50013a2b24..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Mehrere Freunde - </string> - <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Halten Sie die Tasten „Umschalt“ oder „Strg“ gedrückt, um durch Klicken mehrere Freunde auszuwählen."> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Online-Status"/> - <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Name"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Freund kann sehen, wenn Sie online sind"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Freund kann Sie auf der Karte finden"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Freunde können Objekte bearbeiten, löschen und an sich nehmen"/> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Sie können die Objekte dieses Freunds bearbeiten"/> - </scroll_list> - <panel name="rights_container"> - <text name="friend_name_label"> - Wählen Sie den/die Freund(e) aus, dessen/deren Rechte Sie ändern möchten... - </text> - <check_box label="Kann meinen Online-Status sehen" name="online_status_cb" tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meinen Online-Status auf seiner Freundesliste oder Visitenkarte einsehen kann"/> - <check_box label="Kann mich auf der Weltkarte sehen" name="map_status_cb" tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund auf seiner Karte meinen Standort sehen kann"/> - <check_box label="Kann meine Objekte verändern" name="modify_status_cb" tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meine Objekte verändern kann"/> - <text name="process_rights_label"> - Rechte werden geändert... - </text> - </panel> - <button label="IM/Anruf" name="im_btn" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung"/> - <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Bilder, Gruppen und andere Informationen anzeigen"/> - <button label="Teleportieren" name="offer_teleport_btn" tool_tip="Bieten Sie diesem Freund einen Teleport an Ihre Position an"/> - <button label="Bezahlen" name="pay_btn" tool_tip="Diesem Freund Linden-Dollar (L$) geben"/> - <button label="Entfernen" name="remove_btn" tool_tip="Diese Person von Ihrer Freundesliste entfernen"/> - <button label="Hinzufügen" name="add_btn" tool_tip="Bieten Sie einem Einwohner die Freundschaft an"/> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml index 22681ffdf2..19c5efcb05 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Fehler </text> + <text name="text_box10"> + Direkt + </text> <text name="text_box7"> Eigentümer </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml index 78cb03a50a..b874074c79 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="true" label="Transparentes Wasser" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Einfache Shader" name="BasicShaders" tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht"/> <check_box initial_value="true" label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Licht und Schatten" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Ambient Occlusion" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="Schärfentiefe" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Schatten: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Keine" name="0"/> + <combo_box.item label="Sonne/Mond" name="1"/> + <combo_box.item label="Sonne/Mond + Projektoren" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Wasserreflexionen: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml index be8507ebbd..f383be992b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Landwiederverkauf zulassen" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Landumverteilung zulassen" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Landanzeige in Suche blockieren" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Diese Region und ihre Parzellen in Suchergebnissen anzeigen"/> + <check_box label="Netzobjekte zulassen" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Anderen das Rezzen von Netzobjekten in dieser Region gestatten"/> <spinner label="Avatar-Limit" name="agent_limit_spin"/> <spinner label="Objektbonus" name="object_bonus_spin"/> <text label="Inhaltseinstufung" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..da20f7e214 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Geräteeinstellungen" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Standard + </panel.string> + <text name="Input"> + Eingabe + </text> + <text name="My volume label"> + Meine Lautstärke: + </text> + <slider_bar initial_value="1,0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Lautstärke mit diesem Regler ändern"/> + <text name="wait_text"> + Bitte warten + </text> + <text name="Output"> + Ausgabe + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml index f32eb21dd3..d77b4a1e44 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml @@ -130,6 +130,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=de-DE </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Mit dem von Ihnen verwendeten Viewer ist der Zugriff auf Second Life nicht mehr möglich. Laden Sie von den folgenden Seite einen neuen Viewer herunter: +http://secondlife.com/download + +Weitere Informationen finden Sie auf der folgenden FAQ-Seite: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Optionales Viewer-Update verfügbar: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Erforderliches Viewer-Update: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + Dieser Agent ist bereits angemeldet. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Wir bitten um Entschuldigung! Wir konnten Sie nicht anmelden. +Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Informationen eingegeben haben: + * Benutzername (wie robertschmidt12 oder warme.sonne) + * Kennwort +Stellen Sie außerdem sicher, dass die Umschaltsperre deaktiviert ist. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Ihr Kennwort wurde aus Sicherheitsgründen geändert. +Gehen Sie zur Seite „Mein Account“ unter http://secondlife.com/password +und beantworten Sie die Sicherheitsfrage, um Ihr Kennwort zurückzusetzen. +Wir entschuldigen uns für eventuell enstandene Unannehmlichkeiten. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Aufgrund von Systemänderungen müssen Sie Ihr Kennwort zurücksetzen. +Gehen Sie zur Seite „Mein Account“ unter http://secondlife.com/password +und beantworten Sie die Sicherheitsfrage, um Ihr Kennwort zurückzusetzen. +Wir entschuldigen uns für eventuell enstandene Unannehmlichkeiten. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life ist vorübergehend wegen Wartung geschlossen. +Nur Mitarbeiter können sich anmelden. +Aktuelle Informationen finden Sie unter www.secondlife.com/status. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + Die Anmeldung bei Second Life ist vorübergehend eingeschränkt, um sicherzustellen, dass Einwohner, die sich bereits inworld aufhalten, das bestmögliche Erlebnis haben. + +Benutzer mit kostenlosen Konten können sich während dieses Zeitraums nicht bei Second Life anmelden, damit die Kapazität den Benutzern zur Verfügung steht, die ein gebührenpflichtiges Premium-Konto besitzen. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + Der Zugriff auf Second Life ist von diesem Computer aus nicht möglich. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an +support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + Ihr Konto ist erst ab +[TIME] Pacific Time wieder verfügbar. + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + Ihre Anfrage kann derzeit nicht bearbeitet werden. +Wenden Sie sich unter http://secondlife.com/support an den Second Life-Support. +Wenn Sie Ihr Kennwort nicht ändern können, rufen Sie die US-Nummer (866) 476-9763 an. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Nicht übereinstimmende Daten bei der Anmeldung festgestellt. +Wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + An Ihrem Konto werden gerade kleinere Wartungsarbeiten durchgeführt. +Ihr Konto ist erst ab +[TIME] Pacific Time wieder verfügbar. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + Abmeldeanforderung führte zu einem Simulatorfehler. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + Das System meldet Sie gerade ab. +Ihr Konto ist erst ab +[TIME] Pacific Time wieder verfügbar. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + Es kann keine gültige Sitzung erstellt werden. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + Es kann keine Simulatorverbindung hergestellt werden. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Mit Ihrem Konto ist der Zugriff auf Second Life +nur zwischen [START] und [END] Pacific Time möglich. +Schauen Sie während dieses Zeitraums vorbei. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Falsche Parameter. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + Vorname muss alphanumerisch sein. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + Nachname muss alphanumerisch sein. +Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com. + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + Die Region wird gerade offline geschaltet. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + Agent nicht in Region. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + Die Region war gerade dabei, eine andere Sitzung anzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + Die Region war gerade dabei, die vorherige Sitzung abzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + Die Region ist noch immer dabei, die vorherige Sitzung abzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + Die Region hat soeben die letzte Sitzung abgemeldet. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + Die Region hat den Abmeldevorgang gestartet. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + Das System hat begonnen, Ihre letzte Sitzung abzumelden. +Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden. + </string> <string name="AgentLostConnection"> In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung. </string> @@ -441,6 +574,9 @@ <string name="symbolic folder link"> Link zu Ordner </string> + <string name="mesh"> + mesh + </string> <string name="AvatarEditingAppearance"> (Aussehen wird bearbeitet) </string> @@ -1180,6 +1316,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Zubehör </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Netze + </string> <string name="InvFolder Friends"> Freunde </string> @@ -3762,6 +3901,9 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_ <string name="session_initialization_timed_out_error"> Die Initialisierung der Sitzung ist fehlgeschlagen </string> + <string name="Home position set."> + Position für Zuhause festgelegt. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> |