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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml | 1623 |
1 files changed, 709 insertions, 914 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index e920b2451f..e5baf0f98f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -6,74 +6,48 @@ <global name="alwayschoose"> Diese Option immer auswählen </global> - <template name="okbutton"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - </form> - </template> - - <template name="okignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okhelpbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Help" - text="$helptext"/> - </form> - </template> - - <template name="yesnocancelbuttons"> - <form> - <button - name="Yes" - text="$yestext"/> - <button - name="No" - text="$notext"/> - <button - name="Cancel" - text="$canceltext"/> - </form> - </template> - <notification functor="GenericAcknowledge" label="Unbekannter Warnhinweis" name="MissingAlert"> - Ihre Version von Second Life kann den gerade empfangenen Warnhinweis nicht anzeigen. - -Fehlerdetails: Der Warnhinweis „[_NAME]“ wurde in notifications.xml nicht gefunden. + <global name="implicitclosebutton"> + Schließen + </global> + <template name="okbutton"> + <form> + <button name="OK_okbutton" text="$yestext"/> + </form> + </template> + <template name="okignore"> + <form> + <button name="OK_okignore" text="$yestext"/> + </form> + </template> + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button name="OK_okcancelbuttons" text="$yestext"/> + <button name="Cancel_okcancelbuttons" text="$notext"/> + </form> + </template> + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button name="OK_okcancelignore" text="$yestext"/> + <button name="Cancel_okcancelignore" text="$notext"/> + </form> + </template> + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button name="OK_okhelpbuttons" text="$yestext"/> + <button name="Help" text="$helptext"/> + </form> + </template> + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button name="Yes" text="$yestext"/> + <button name="No" text="$notext"/> + <button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext"/> + </form> + </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Unbekannte Meldung" name="MissingAlert"> + Ihre Version von [APP_NAME] kann die gerade empfangene Benachrichtigung nicht anzeigen. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben. + +Fehlerdetails: The notification called '[_NAME]' was not found in notifications.xml. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="FloaterNotFound"> @@ -94,13 +68,13 @@ Fehlerdetails: Der Warnhinweis „[_NAME]“ wurde in notifications.xml nicht ge <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="BadInstallation"> - Beim Aktualisieren von Second Life ist ein Fehler aufgetreten. Bitte laden Sie die aktuellste Version von secondlife.com herunter. + Beim Aktualisieren von [APP_NAME] ist ein Fehler aufgetreten. Bitte [http://get.secondlife.com laden Sie die aktuellste Version des Viewers herunter]. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="LoginFailedNoNetwork"> - Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. -„[DIAGNOSTIC]“ -Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung. + Eine Verbindung zum [SECOND_LIFE_GRID] konnte nicht hergestellt werden. +'[DIAGNOSTIC]' +Bitte vergewissern Sie sich, dass Ihre Internetverbindung funktioniert. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="MessageTemplateNotFound"> @@ -131,13 +105,17 @@ Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern? <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Alles speichern"/> </notification> + <notification name="FriendsAndGroupsOnly"> + Leute, die nicht auf Ihrer Freundesliste stehen, werden nicht wissen, dass Sie deren Anrufe oder Sofortnachrichten ignoriert haben. + <usetemplate name="okbutton" yestext="Ja"/> + </notification> <notification name="GrantModifyRights"> - Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren? + Wenn Sie einem anderen Einwohner die Erlaubnis zum Bearbeiten erteilen, dann kann dieser JEDES Objekt, das Sie inworld besitzen, verändern, löschen oder nehmen. Seien Sie SEHR vorsichtig, wenn Sie diese Erlaubnis gewähren! +Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Erlaubnis zum Bearbeiten gewähren? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> - Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. + Wenn Sie einem anderen Einwohner, die Erlaubnis zum Bearbeiten erteilen, dann kann dieser JEDES Objekt, das Sie inworld besitzen, verändern. Seien Sie SEHR vorsichtig, wenn Sie diese Erlaubnis gewähren! Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> @@ -168,7 +146,7 @@ Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren? Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden. Sie müssen die Rolle selbst niederlegen. Möchten Sie fortfahren? - <usetemplate ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich einen neuen Gruppeneigentümer hinzufüge" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="AssignDangerousActionWarning"> Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. @@ -194,62 +172,31 @@ Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> - <notification name="ClickPublishHelpLand"> - Auswahl von „In Suche veröffentlichen“ -Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an: -- diese Parzelle in den Suchergebnissen -- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle -- diese Parzelle in der Websuche - </notification> - <notification name="ClickSoundHelpLand"> - Medien und Musik können nur innerhalb der Parzelle abgespielt werden. Sound- und Voice-Chat-Optionen können auf die Parzelle beschränkt werden oder von Einwohnern außerhalb der Parzelle, entsprechend ihrer Alterseinstufung, gehört werden. Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr darüber zu erfahren, wie diese Optionen eingestellt werden können? - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Medien_auf_Parzellen_(KB) - </url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="ClickSearchHelpAll"> - Die Suchergebnisse wurde aufgrund der entsprechenden Registerkarte, Ihrer Alterseinstufung, der gewählten Kategorie und anderen Faktoren geordnet. Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um weitere Informationen zu erhalten. - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/FAQ_zur_Suchfunktion_(KB) - </url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> - Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet. - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> - Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an: -- Ihr Profil in den Suchergebnissen -- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten - </notification> - <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> - Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen. - -Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> - Ihre Standardberechtigung funktionieren in älteren Regionen möglicherweise nicht. - </notification> - <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> - Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie: - * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen. - * Auf Laden > „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen. - * Auf Laden > „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren. - -In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen. -Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen. + <notification name="AttachmentDrop"> + Sie möchten Ihren Anhang wirklich fallen lassen? +Möchten Sie fortfahren? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Anhänge fallen gelassen werden" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="JoinGroupCanAfford"> Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. Fortfahren? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/> </notification> + <notification name="JoinGroupNoCost"> + Sie treten der Gruppe [NAME] bei. +Fortfahren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/> + </notification> <notification name="JoinGroupCannotAfford"> Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten. </notification> + <notification name="CreateGroupCost"> + Die Gründung dieser Gruppe kostet 100 L$. +Gruppen müssen mehr als ein Mitglied haben oder sie werden gelöscht. +Bitte laden Sie innerhalb von 48 Stunden Mitglieder in Ihre Gruppe ein. + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Gruppe für 100 L$ erstellen"/> + </notification> <notification name="LandBuyPass"> Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$ [TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen? @@ -260,15 +207,15 @@ Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten. Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen. </notification> <notification name="ConfirmLandSaleChange"> - Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. -Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. + Die ausgewählten [LAND_SIZE] m² Land werden zum Verkauf freigegeben. +Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$. Der Verkauf an [NAME] wird zu diesem Preis freigegeben. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> - ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. + ACHTUNG: Wenn Sie auf An jeden verkaufen klicken, kann jeder in [SECOND_LIFE] Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. -Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. -Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. +Die ausgewählten [LAND_SIZE] m² Land werden zum Verkauf freigegeben. +Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$. Der Verkauf an [NAME] wird zu diesem Preis freigegeben. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> @@ -328,6 +275,12 @@ Objekte: [N] Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert. Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein. </notification> + <notification name="MultipleFacesSelected"> + Mehrere Flächen wurden ausgewählt. +Wenn Sie fortfahren werden auf mehrere Flächen des Objekts unterschiedlichen Medien-Instanzen eingefügt. +Um Medien nur auf einer Fläche einzufügen, wählen Sie „Oberfläche auswählen" und klicken Sie auf die gewünschte Fläche des Objektes. Klicken Sie dann auf „Hinzufügen". + <usetemplate ignoretext="Die Medien werden auf mehrere ausgewählte Seiten übertragen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="MustBeInParcel"> Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen. </notification> @@ -363,6 +316,10 @@ Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge. <notification name="CannotWearTrash"> Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden </notification> + <notification name="MaxAttachmentsOnOutfit"> + Objekt konnte nicht angehängt werden. +Überschreitet die maximale Anzahl an Objekten [MAX_ATTACHMENTS], die angehängt werden können. Bitte nehmen Sie zunächst ein anderes Objekt ab. + </notification> <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. </notification> @@ -371,27 +328,52 @@ Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge. Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein. Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen? + <url name="url"> + https://join.secondlife.com/index.php?lang=de-DE + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Erneut versuchen" yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/> </notification> + <notification name="InvalidCredentialFormat"> + Sie müssen den Vor- und Nachnamen Ihres Avatars in das Feld Benutzername eingeben, und sich dann erneut anmelden. + </notification> <notification name="AddClassified"> - Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste. - <usetemplate ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + Anzeigen werden im Suchverzeichnis im Abschnitt „Anzeigen" und auf [http://secondlife.com/community/classifieds secondlife.com] für eine Woche angezeigt. +Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf 'Veröffentlichen...', um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. +Sie werden gebeten für die Anzeige zu bezahlen, wenn Sie auf 'Veröffentlichen' klicken. +Wenn Sie mehr bezahlen, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste, ebenso wenn ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht. + <usetemplate ignoretext="So wird eine neue Anzeige erstellt" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="DeleteClassified"> Anzeige „[NAME]“ löschen? Gebühren werden nicht rückerstattet. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="DeleteMedia"> + Sie haben sich entschieden, die Medien auf dieser Seite zu löschen. +Sind Sie sicher, dass Sie fortfahren wollen? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich Medien von einem Objekt entferne." name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> <notification name="ClassifiedSave"> Änderung an Anzeige [NAME] speichern? <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> </notification> + <notification name="ClassifiedInsufficientFunds"> + Sie haben nicht genügend Geld, um eine Anzeige zu erstellen. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="DeleteAvatarPick"> - Auswahl [PICK] löschen? + Auswahl <nolink>[PICK]</nolink> löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteOutfits"> + Das/Die ausgewählte(n) Outfit(s) löschen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="PromptGoToEventsPage"> Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite? + <url name="url"> + http://secondlife.com/events/?lang=de-DE + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SelectProposalToView"> @@ -400,29 +382,24 @@ Gebühren werden nicht rückerstattet. <notification name="SelectHistoryItemToView"> Wählen Sie ein Element zur Ansicht. </notification> - <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> - Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> - Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> <notification name="CacheWillClear"> - Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert. + Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] geleert. </notification> <notification name="CacheWillBeMoved"> - Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben. + Der Cache wird nach einem Neustart von [APP_NAME] verschoben. Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert. </notification> <notification name="ChangeConnectionPort"> - Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam. + Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [APP_NAME] wirksam. </notification> <notification name="ChangeSkin"> - Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] angewendet. + Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [APP_NAME] angezeigt. </notification> <notification name="GoToAuctionPage"> Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben? + <url name="url"> + http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID] + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SaveChanges"> @@ -467,6 +444,11 @@ Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. <notification name="SaveBytecodeFailReason"> Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. </notification> + <notification name="StartRegionEmpty"> + Sie haben keine Start-Region festgelegt. +Bitte geben Sie den Namen der Region im Feld „Startposition“ ein oder wählen Sie „Mein letzter Standort“ oder „Mein Zuhause“ als Startposition aus. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="CouldNotStartStopScript"> Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. @@ -478,36 +460,35 @@ Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden </notification> <notification name="UnsupportedHardware"> - Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. + Ihr Computer entspricht leider nicht den Mindestanforderungen von [APP_NAME]. Dies kann zur Folge haben, dass das Programm nicht sehr gut ausgeführt wird. Bei nicht unterstützten Systemkonfigurationen kann Ihnen unser [SUPPORT_SITE] leider nicht helfen. -MINSPECS -Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen? +Weitere Informationen finden Sie auf [_URL]. <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de </url> - <usetemplate ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + <usetemplate ignoretext="Meine Hardware wird nicht unterstützt" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="UnknownGPU"> - Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte. -Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten. -Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen. -(Bearbeiten > Einstellungen > Grafik). + Ihr System verwendet eine Grafikkarte, die [APP_NAME] nicht erkennt. +Dies passiert dann, wenn die neue Hardware noch nicht mit [APP_NAME] getestet wurde. Wahrscheinlich wird das Programm richtig ausgeführt, aber Sie müssen eventuell ein paar Grafikeinstellungen vornehmen. +(Ich > Einstellungen > Grafik). <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/> + <ignore name="ignore" text="Meine Grafikkarte konnte nicht identifiziert werden."/> </form> </notification> <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> - [SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. -Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. -Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet. + [APP_NAME] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. +Die Grafikqualität wird auf Niedrig gesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet. Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber. -Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen. +Sie können die Grafikqualität unter Einstellungen > Grafik wieder erhöhen. </notification> <notification name="RegionNoTerraforming"> Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming. </notification> <notification name="CannotCopyWarning"> - Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten? + Sie sind nicht berechtigt, die folgenden Objekte zu kopieren: +[ITEMS] +Wenn Sie diese weitergeben, werden sie aus Ihrem Inventar entfernt. Möchten Sie diese Objekte wirklich weggeben? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="CannotGiveItem"> @@ -552,6 +533,9 @@ Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten [AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/> </notification> + <notification name="EjectAvatarFromGroup"> + Sie haben [AVATAR_NAME] aus der Gruppe [GROUP_NAME] geworfen. + </notification> <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt. </notification> @@ -562,7 +546,10 @@ Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region. <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> [EXTRA] -[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen? +[_URL] für Informationen zum Kauf von L$ öffnen? + <url name="url"> + http://secondlife.com/app/currency/?lang=de-DE + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="UnableToLinkObjects"> @@ -638,6 +625,10 @@ Erwartet wurde [VALIDS] <notification name="CannotEncodeFile"> Datei konnte nicht kodiert werden: [FILE] </notification> + <notification name="CorruptedProtectedDataStore"> + Wir können Ihren Benutzernamen und Ihr Kennwort nicht automatisch ausfüllen. Dies kann passieren, wenn Sie die Netzwerkeinstellungen ändern. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="CorruptResourceFile"> Ressourcendatei beschädigt: [FILE] </notification> @@ -648,12 +639,19 @@ Erwartet wurde [VALIDS] Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE] </notification> <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> - Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt. + Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit von [APP_NAME] nicht unterstützt. </notification> <notification name="CannotUploadReason"> Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] Bitte versuchen Sie es erneut. </notification> + <notification name="LandmarkCreated"> + „[LANDMARK_NAME]“ wurde zum Ordner „[FOLDER_NAME]“ hinzugefügt. + </notification> + <notification name="LandmarkAlreadyExists"> + Sie besitzen für diesen Standort bereits eine Landmarke. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat. </notification> @@ -676,6 +674,9 @@ Wählen Sie Objekte mit Skripts. Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. </notification> + <notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod"> + Das Skript im Objekt kann nicht geöffnet werden, da keine Änderungs-Berechtigungen vorliegen. + </notification> <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> „Ausführen“ von Skripts nicht möglich. @@ -700,16 +701,16 @@ Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY] Es wurde keine Suche durchgeführt. </notification> <notification name="CouldNotTeleportReason"> - Teleport fehlgeschlagen. + Teleport ist fehlgeschlagen. [REASON] </notification> <notification name="invalid_tport"> - Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support + Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. +Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE]. </notification> <notification name="invalid_region_handoff"> - Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support + Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen eventuell neu anmelden, um die Region wechseln zu können. +Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE]. </notification> <notification name="blocked_tport"> Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. @@ -752,7 +753,8 @@ Keine Parzelle ausgewählt. Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. </notification> <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> - Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen? + Diese Parzelle steht zur Auktion. Wenn Sie eine Eigentumsübertragung erzwingen, wird die Auktion abgesagt. Wenn die Auktion bereits begonnen hatte, dann werden Sie sich hiermit keine Freunde machen! +Eigentumsübertragung erzwingen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> @@ -780,8 +782,7 @@ Keine Parzelle ausgewählt. Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. </notification> <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> - Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, -nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat. + Das Fenster Land kaufen kann nicht geschlossen werden, bevor [APP_NAME] den Preis für diese Transaktion eingeschätzt hat. </notification> <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> Land kann nicht übertragen werden: @@ -794,7 +795,6 @@ Keine Gruppe ausgewählt. <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> Land kann nicht übertragen werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. </notification> <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> Land kann nicht übertragen werden: @@ -802,14 +802,6 @@ Mehrere Parzellen ausgewählt. Wählen Sie eine einzelne Parzelle. </notification> - <notification name="ParcelCanPlayMedia"> - Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. -Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung. - -Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar? -(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Deaktivieren" yestext="Medien wiedergeben"/> - </notification> <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> Land kann nicht übertragen werden: Warte auf Server für Eigentümerinformationen. @@ -840,8 +832,6 @@ Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt. <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> Land kann nicht aufgegeben werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. </notification> <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> Land kann nicht aufgegeben werden: @@ -880,14 +870,10 @@ Land teilen? <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> Land kann nicht aufgeteilt werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. </notification> <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> Land kann nicht zusammengelegt werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. </notification> <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> Land kann nicht zusammengelegt werden: @@ -913,17 +899,6 @@ Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen. Land zusammenlegen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ShowOwnersHelp"> - Eigentümer anzeigen: -Parzellen farblich kennzeichnen, um Eigentumsart anzuzeigen. - -Grün = Ihr Land -Blau = Das Land Ihrer Gruppe -Rot = Im Eigentum anderer -Geld = Zum Verkauf -Lila = Zur Auktion -Grau = Öffentlich - </notification> <notification name="ConfirmNotecardSave"> Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> @@ -947,13 +922,10 @@ Grau = Öffentlich <notification name="CannotSaveToAssetStore"> [NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden. Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut. - -Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ > „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an. </notification> <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> - Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet: + Es tut uns leid! Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet. [MESSAGE] -Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="IM & Chat anzeigen"/> </notification> <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> @@ -961,23 +933,53 @@ Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. </notification> <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriend"> - Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. + Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu sehen und den Online-Status anzuzeigen. [NAME] Freundschaft anbieten? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriendWithMessage"> - Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. + Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu sehen und den Online-Status anzuzeigen. [NAME] Freundschaft anbieten? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Wollen wir Freunde sein? </input> <button name="Offer" text="OK"/> <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> </form> </notification> + <notification label="Outfit speichern" name="SaveOutfitAs"> + Mein aktuelles Outfit als neues Outfit speichern: + <form name="form"> + <input name="message"> + [DESC] (neu) + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification label="Kleidungstyp speichern" name="SaveWearableAs"> + Objekt in meinem Inventar speichern als: + <form name="form"> + <input name="message"> + [DESC] (neu) + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification label="Outfit neu benennen" name="RenameOutfit"> + Neuer Outfit-Name: + <form name="form"> + <input name="new_name"> + [NAME] + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> <notification name="RemoveFromFriends"> Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> @@ -1012,6 +1014,12 @@ auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? Geben sie einen höheren Betrag ein. </notification> + <notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks"> + Mindestens eines Ihrer ausgewählten Objekte verfügt über verknüpfte Objekte. Wenn Sie dieses Objekt löschen, funktionieren die Verknüpfungen nicht mehr. Wir empfehlen Ihnen daher, diese Verknüpfungen zuerst zu löschen. + +Möchten Sie diese Objekte wirklich löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt. @@ -1111,29 +1119,42 @@ Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ </notification> <notification name="ErrorMessage"> [ERROR_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AvatarMovedDesired"> + Ihr gewünschter Zielort ist zurzeit nicht verfügbar. +Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. + </notification> + <notification name="AvatarMovedLast"> + Ihr letzter Standort ist zurzeit nicht verfügbar. +Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. </notification> - <notification name="AvatarMoved"> - Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] + <notification name="AvatarMovedHome"> + Ihr Zuhause ist zurzeit nicht verfügbar. Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. +Sie müssen eventuell ein neues Zuhause festlegen. </notification> <notification name="ClothingLoading"> Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen. <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/> + <ignore name="ignore" text="Das Herunterladen der Kleidung dauert lange"/> </form> </notification> <notification name="FirstRun"> - Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen. + Installation von [APP_NAME] vollständig abgeschlossen. -Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können. -Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen? +Falls Sie [SECOND_LIFE] zum ersten Mal verwenden, müssen Sie zuerst ein Konto erstellen, bevor Sie sich anmelden können. +Zurück zu [http://join.secondlife.com secondlife.com], um ein neues Konto zu erstellen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Neues Konto..."/> </notification> <notification name="LoginPacketNeverReceived"> - Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern. + Es gibt Probleme mit der Verbindung. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder dem [SECOND_LIFE_GRID]. -Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren. +Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf Hilfe, um zu [SUPPORT_SITE] zu gelangen, oder klicken Sie auf Teleportieren, um nach Hause zu teleportieren. + <url name="url"> + http://de.secondlife.com/support/ + </url> <form name="form"> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Help" text="Hilfe"/> @@ -1149,14 +1170,50 @@ Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar. Sie können sich später noch umentscheiden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiblich" yestext="Männlich"/> </notification> + <notification name="CantTeleportToGrid"> + Konnte nicht zu [SLURL] teleportieren, da dieser Standort sich auf einem anderen Grid ([GRID]) befindet. Sie befinden sich im Moment auf dem Grid ([CURRENT_GRID]). Bitte schließen Sie Ihren Viewer und versuchen Sie es erneut. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GeneralCertificateError"> + Eine Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden. +[REASON] + +SubjektName: [SUBJECT_NAME_STRING] +Herausgeber: [ISSUER_NAME_STRING] +Gültig ab: [VALID_FROM] +Gültig bis: [VALID_TO] +MD5 Fingerabdruck: [SHA1_DIGEST] +SHA1 Fingerabdruck: [MD5_DIGEST] +Verwendung: [KEYUSAGE] +Erweiterte Verwendung: [EXTENDEDKEYUSAGE] +Identifikation: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TrustCertificateError"> + Die Zertifizierungsautorität für diesen Server ist unbekannt. + +Zertifikatsinformation: +SubjektName: [SUBJECT_NAME_STRING] +Herausgeber: [ISSUER_NAME_STRING] +Gültig ab: [VALID_FROM] +Gültig bis: [VALID_TO] +MD5 Fingerabdruck: [SHA1_DIGEST] +SHA1 Fingerabdruck: [MD5_DIGEST] +Verwendung: [KEYUSAGE] +Erweiterte Verwendung: [EXTENDEDKEYUSAGE] +Identifikation: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] + +Möchten Sie dieser Autorität vertrauen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Vertrauen"/> + </notification> <notification name="NotEnoughCurrency"> [NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen. </notification> <notification name="GrantedModifyRights"> - Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + [NAME] hat Ihnen die Erlaubnis erteilt, ihre/seine Objekte zu bearbeiten. </notification> <notification name="RevokedModifyRights"> - Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen. + Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [NAME] entzogen. </notification> <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> Der Kartencache dieser Region wird geleert. @@ -1217,7 +1274,7 @@ Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 un Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub. </notification> <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> - Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. + Der Eigentümer des Grundbesitzes kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. </notification> <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind. @@ -1234,33 +1291,51 @@ Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut. [DOWNLOAD_PATH]. </notification> <notification name="DownloadWindowsMandatory"> - Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + Eine neue Version von [SUPPORT_SITE] ist verfügbar. [MESSAGE] -Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. +Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> </notification> <notification name="DownloadWindows"> - Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> </notification> <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> - Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadLinuxMandatory"> + Eine neue Version von [SUPPORT_SITE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadLinux"> + Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadLinuxReleaseForDownload"> + Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> </notification> <notification name="DownloadMacMandatory"> - Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + Eine neue Version von [SUPPORT_SITE] ist verfügbar. [MESSAGE] -Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. +Sie müssen das Update herunterladen, um [APP_NAME] weiter verwenden zu können. In Ihren Anwendungsordner herunterladen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> </notification> <notification name="DownloadMac"> - Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. @@ -1268,7 +1343,7 @@ In Ihren Anwendungsordner herunterladen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> </notification> <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> - Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + Eine neue Version von [APP_NAME] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. @@ -1278,53 +1353,45 @@ In Ihren Anwendungsordner herunterladen? <notification name="DeedObjectToGroup"> Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe: * An das Objekt bezahlte L$ - <usetemplate ignoretext="Beim Übertragen von Objekten an Gruppen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Übertragung"/> + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich ein Objekt an eine Gruppe übertrage" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Übertragung"/> </notification> <notification name="WebLaunchExternalTarget"> - Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? - <usetemplate ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + Möchten Sie Ihren Internetbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um eine Webseite anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchJoinNow"> - Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten? - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchBugReport101"> - Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + Möchten Sie Ihre [http://secondlife.com/account/ Startseite] aufrufen, um Ihr Konto zu verwalten? + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um mein Konto zu verwalten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um anzuzeigen, wie ein Sicherheitsproblem gemeldet werden soll" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchQAWiki"> Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das QA-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchPublicIssue"> Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> - Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um die Datenbank für Fehler und Verbesserungsvorschläge anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> </notification> <notification name="WebLaunchSupportWiki"> Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen. - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das Blog anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchLSLGuide"> - Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + Möchten Sie den Scripting Guide öffnen? + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um den Scripting Guide anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchLSLWiki"> - Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + Möchten Sie das LSL-Portal besuchen? + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um das LSL-Portal anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> </notification> <notification name="ReturnToOwner"> Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben. *WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht! - <usetemplate ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Objekte an Ihre Eigentümer zurückgegeben werden" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP]. @@ -1336,14 +1403,14 @@ Diese Gruppe verlassen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/> </notification> <notification name="MuteLinden"> - Lindens können nicht stummgeschaltet werden. + Lindens können nicht ignoriert werden. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht versteigert werden. Deaktivieren Sie den Landverkauf, wenn Sie das Land zur Versteigerung freigeben möchten. </notification> - <notification label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" name="MuteByNameFailed"> - Dieser Name ist bereits stummgeschaltet. + <notification label="Objekt nach Name ignorieren ist fehlgeschlagen" name="MuteByNameFailed"> + Dieser Name wird bereits ignoriert. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="RemoveItemWarn"> @@ -1359,21 +1426,23 @@ Diese Gruppe verlassen? <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BusyModeSet"> - Beschäftigt-Modus aktiviert. -Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben. - <usetemplate ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus" name="okignore" yestext="OK"/> + Beschäftigt-Modus ist aktiviert. +Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages (Sofortnachrichten) erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden abgelehnt. Alle Inventar-Angebote werden in Ihren Papierkorb geschoben. + <usetemplate ignoretext="Ich ändere meinen Status zu Beschäftigt" name="okignore" yestext="OK"/> </notification> <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> - Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab. -Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > „Gruppen...“. -[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten. -[INVITE] + Sie haben die maximale Anzahl an Gruppen erreicht. Bitte verlassen Sie eine andere Gruppe, um dieser beitreten zu können oder lehnen Sie das Angebot ab. +[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ablehnen" yestext="Beitreten"/> </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroups"> + Sie haben die maximale Anzahl an Gruppen erreicht. Bitte verlassen Sie eine Gruppe bevor Sie einer neuen beitreten oder eine neue Gruppe bilden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="KickUser"> Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1383,7 +1452,7 @@ Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > <notification name="KickAllUsers"> Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1393,7 +1462,7 @@ Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > <notification name="FreezeUser"> Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1403,7 +1472,7 @@ Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > <notification name="UnFreezeUser"> Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Sie sind nicht mehr eingefroren. </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1413,7 +1482,7 @@ Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > <notification name="OfferTeleport"> Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Triff mich in [REGION] </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1421,9 +1490,9 @@ Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > </form> </notification> <notification name="OfferTeleportFromGod"> - Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen? + Einwohner zu Ihrem Standort einladen? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Triff mich in [REGION] </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1431,70 +1500,82 @@ Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > </form> </notification> <notification name="TeleportFromLandmark"> - Möchten Sie sich wirklich teleportieren? - <usetemplate ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> + Sind Sie sicher, dass Sie zu <nolink>[LOCATION]</nolink> teleportieren möchten? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Landmarke teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> + </notification> + <notification name="TeleportToPick"> + Nach [PICK] teleportieren? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Position in Auswahl teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> + </notification> + <notification name="TeleportToClassified"> + Zu [CLASSIFIED] teleportieren? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einer Position in Anzeigen teleportieren möchte." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> + </notification> + <notification name="TeleportToHistoryEntry"> + Nach [HISTORY_ENTRY] teleportieren? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, dass ich zu einem Standort aus der Teleportliste teleportieren möchte" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> </notification> - <notification label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" name="MessageEstate"> - Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird. + <notification label="Nachricht an alle auf diesem Grundbesitz" name="MessageEstate"> + Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundbesitz gesendet wird. <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <input name="message"/> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> </form> </notification> - <notification label="Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenEstate"> - Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. + <notification label="Linden-Grundbesitz ändern" name="ChangeLindenEstate"> + Sie sind im Begriff, einen Grundbesitz in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet. Fortfahren? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> - <notification label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenAccess"> - Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. + <notification label="Zugang zu Linden-Grundbesitz ändern" name="ChangeLindenAccess"> + Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für einen Grundbesitz in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen. Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentAdd"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Dieser Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentRemove"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupAdd"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupRemove"> - Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentAdd"> - Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateBannedAgentAdd"> + Zugang nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] verweigern? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentRemove"> - Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateBannedAgentRemove"> + Einwohner nur für diesen Grundbesitz oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerAdd"> - Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateManagerAdd"> + Verwalter nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] festlegen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> - <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerRemove"> - Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen? - <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + <notification label="Grundbesitz wählen" name="EstateManagerRemove"> + Verwalter nur für diesen Grundbesitz oder für [ALL_ESTATES] entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundbesitze" yestext="Diesen Grundbesitz"/> </notification> <notification label="Rauswurf bestätigen" name="EstateKickUser"> - Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen? + Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundbesitz werfen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="EstateChangeCovenant"> - Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern? + Möchten Sie den Grundbesitzvertrag wirklich ändern? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> @@ -1508,26 +1589,25 @@ Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben u Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) + http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de </url> - <usetemplate ignoretext="Wenn Regionzugang aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + <usetemplate ignoretext="Ich kann diese Region aufgrund der Alterseinstufung nicht betreten" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> Aufgrund Ihrer Alterseinstufung dürfen Sie diese Region nicht betreten. </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> - Sie dürfen diese Region aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. - -Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. - <form name="form"> - <button - name="OK" - text="Einstellung ändern"/> - <button - name="Cancel" - text="Schließen"/> - <ignore name="ignore" text="Wenn Regionzugang aufgrund von Einstellung für Alterseinstufung gesperrt ist"/> - </form> + Sie dürfen diese Region aufgrund der Einstellung Ihrer Inhaltseinstufung nicht betreten. + +Bitte ändern Sie Ihre Einstellungen bezüglich der Inhaltseinstufung, um die gewünschte Region zu betreten. Danach können Sie nach [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Um die Veränderungen rückgängig zu machen, gehen Sie zu Ich > Einstellungen > Allgemein. + <form name="form"> + <button name="OK" text="Einstellung ändern"/> + <button name="Cancel" text="Schließen"/> + <ignore name="ignore" text="Meine Alterseinstufung lässt nicht zu, dass ich eine Region betrete."/> + </form> + </notification> + <notification name="PreferredMaturityChanged"> + Ihre Inhaltseinstufung ist jetzt [RATING]. </notification> <notification name="LandClaimAccessBlocked"> Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. @@ -1540,9 +1620,9 @@ Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben u Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) + http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de </url> - <usetemplate ignoretext="Wenn Landanspruch aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + <usetemplate ignoretext="Ich habe aufgrund der Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> </notification> <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. @@ -1550,8 +1630,8 @@ Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Alterein <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> Sie haben aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. -Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. - <usetemplate ignoretext="Wenn Landanspruch aufgrund von Einstellung der Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> +Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein. + <usetemplate ignoretext="Meine Alterseinstufung lässt nicht zu, dass ich auf Land Anspruch erhebe" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> </notification> <notification name="LandBuyAccessBlocked"> Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. @@ -1564,9 +1644,9 @@ Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben u Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) + http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/de </url> - <usetemplate ignoretext="Wenn Landkauf aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + <usetemplate ignoretext="Ich kann aufgrund der Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> </notification> <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. @@ -1574,21 +1654,22 @@ Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Alterein <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> Sie können aufgrund Ihrer Einstellung für Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. -Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. - <usetemplate ignoretext="Wenn Landkauf aufgrund von Einstellung für Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> +Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein. + <usetemplate ignoretext="Meine Alterseinstufung lässt nicht zu, dass ich Land kaufe" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> </notification> <notification name="TooManyPrimsSelected"> - "Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut." + Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> - Problem beim Import des Grundstückvertrags. + Problem beim Import des Grundbesitzvertrags. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ProblemAddingEstateManager"> - Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll. + Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundbesitzverwalters. Bei mindestens einem Grundbesitz ist die Verwalterliste voll. </notification> <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> - Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll. + Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundbesitzliste. Bei mindestens einem Grundbesitz ist die Liste voll. </notification> <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. @@ -1609,11 +1690,11 @@ Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SetClassifiedMature"> - Enthält diese Anzeige Mature-Inhalte? + Enthält diese Anzeige moderate Inhalte? <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="SetGroupMature"> - Beschäftigt sich diese Gruppe mit Mature-Inhalten? + Beschäftigt sich diese Gruppe mit moderaten Inhalten? <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification label="Neustart bestätigen" name="ConfirmRestart"> @@ -1623,219 +1704,19 @@ Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? <notification label="Nachricht an alle in dieser Region" name="MessageRegion"> Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird. <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <input name="message"/> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> </form> </notification> - <notification label="Terraformen blockieren" name="HelpRegionBlockTerraform"> - Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Fliegen blockieren" name="HelpRegionBlockFly"> - Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Mehrere Inhaltsberechtigungen ändern" name="HelpBulkPermission"> - Mit dem Werkzeug „Mehrere Berechtigungen“ können Sie Berechtigungen für mehrere Objekte in den Inhalten des ausgewählten Objekts schnell ändern. Bitte beachten Sie, dass Sie nur Berechtigungen an den Objekten im Inhalt der ausgewählten Objekte einstellen, nicht Berechtigungen an dem/den Container-Objekt(en=) selbst. - -Bitte beachten Sie auch, dass die Berechtigungen nicht auf eingebettete Inhalte der enthaltenen Objekte angewandt werden. Ihre Auftrag wird nur an Objekten ausgeführt, die sie sich in diesem Level befinden. - -Sie können auswählen, welche Objektarten Sie ändern möchten, indem Sie diese in der Liste unter „Inhaltsarten“ auswählen. Wenn Sie Texturen auswählen, sind Fotos mit eingeschlossen. - -* Mit diesem Werkzeug können Sie nur an Objekten, die Sie ändern dürfen, Änderungen vornehmen. -* Sie können dem nächsten Eigentümer keine Berechtigungen geben, die Sie nicht besitzen. -* Die Berechtigungen für den nächsten Eigentümer sind nur Anfragen. Wenn ein Objekt nicht alle Berechtigungen annehmen kann, dann werden keine seiner Berechtigungen geändert. - -Wenn Sie bereit sind, die Berechtigungen mehrfach zu ändern, klicken Sie auf Übernehmen und warten Sie, bis die Ergebnisse angezeigt werden. - -Wenn Sie das Fenster „Mehrfach-Berechtigungen“ schließen, während die Berechtigungen geändert werden, wird der Vorgang gestoppt. - </notification> - <notification label="Schaden zulassen" name="HelpRegionAllowDamage"> - Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Avatar-Limit" name="HelpRegionAgentLimit"> - Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest. -Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab. - -Standard: 40 - </notification> - <notification label="Objektbonus" name="HelpRegionObjectBonus"> - Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000. -Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden. - -Standard: 1.0 - </notification> - <notification label="Alterseinstufung" name="HelpRegionMaturity"> - Legt die Alterseinstufung für die Region fest. Dies wird in der Menüleiste oben im Viewer angezeigt und auch in den Kurzinfos auf der Weltkarte, wenn der Cursor über diese Region schwebt. Diese Einstellung wirkt sich auch auf den Zugang zu dieser Region und die Suchergebnisse aus. Andere Einwohner können Regionen nur dann betreten oder Suchergebnisse anzeigen, wenn Ihre Alterseinstufung in Ihren Einstellungen der Alterseinstellung der Region bzw. Suchergebnisse entsprechen. - -Es kann eine Weile dauern, bis diese Änderung auf der Karte angezeigt wird. - </notification> - <notification label="Stoßen beschränken" name="HelpRegionRestrictPushObject"> - Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden. -(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().) - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Parzelle zusammenlegen/teilen" name="HelpParcelChanges"> - Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert: - * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben. -Wenn aktiviert: - * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen. - * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Nicht in Suche anzeigen" name="HelpRegionSearch"> - Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen - -Standard: deaktiviert - </notification> <notification label="Alterseinstufung der Region ändern" name="RegionMaturityChange"> Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. -Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt. - </notification> - <notification label="Landwiederverkauf" name="HelpRegionLandResell"> - Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. -Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen. -Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Skripts deaktivieren" name="HelpRegionDisableScripts"> - Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an. -Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt. -Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Kollisionen deaktivieren" name="HelpRegionDisableCollisions"> - Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. -Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“. -Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt. - -Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Überprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position. -Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück. -Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Physik deaktivieren" name="HelpRegionDisablePhysics"> - Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. - -Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen. - -Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Top-Kollisionsobjekte" name="HelpRegionTopColliders"> - Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert. - </notification> - <notification label="Top-Skripts" name="HelpRegionTopScripts"> - Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. -Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden. - </notification> - <notification label="Region neu starten" name="HelpRegionRestart"> - Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. - -Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen. - </notification> - <notification label="Wasserhöhe" name="HelpRegionWaterHeight"> - Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. - -Standard: 20 - </notification> - <notification label="Obere Terraingrenze" name="HelpRegionTerrainRaise"> - Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. - -Standard: 4 - </notification> - <notification label="Untere Terraingrenze" name="HelpRegionTerrainLower"> - Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. - -Standard: -4 - </notification> - <notification label="RAW-Terrain hochladen" name="HelpRegionUploadRaw"> - Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. -Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch. - -Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden. - -Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - <notification label="RAW-Terrain herunterladen" name="HelpRegionDownloadRaw"> - Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. - -Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - <notification label="Grundstücksonne verwenden" name="HelpRegionUseEstateSun"> - Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Sonne fest" name="HelpRegionFixedSun"> - Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Terrain formen" name="HelpRegionBakeTerrain"> - Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen. - </notification> - <notification label="Grundstücksverwalter" name="HelpEstateEstateManager"> - Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen. - -Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind. - </notification> - <notification label="Globale Zeit verwenden" name="HelpEstateUseGlobalTime"> - Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Sonne fest" name="HelpEstateFixedSun"> - Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - </notification> - <notification label="Öffentlich" name="HelpEstateExternallyVisible"> - Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen. - -Standard: aktiviert - </notification> - <notification label="Direktteleport zulassen" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> - Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. - -Standard: deaktiviert - </notification> - <notification label="Zugang erlauben" name="HelpEstateAllowResident"> - Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - <notification label="Gruppenzugang erlauben" name="HelpEstateAllowGroup"> - Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - <notification label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> - Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. -Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet. - </notification> - <notification label="Zugang verweigern" name="HelpEstateBanResident"> - Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen. - </notification> - <notification label="Voice-Chat erlauben" name="HelpEstateVoiceChat"> - Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten. +Es kann eine Weile dauern, bis diese Änderung auf der Karte angezeigt wird. -Standard: deaktiviert +Um Regionen der Alterseinstufung „Adult" zu betreten, müssen Einwohner altersüberprüft sein. Dies kann entweder über die Alterverifizierung oder Zahlungsverifizierung geschehen. </notification> <notification label="Falsche Voice-Version" name="VoiceVersionMismatch"> - Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren. - </notification> - <notification label="Grunstücksvertrag" name="HelpEstateCovenant"> - Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen. - -Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte. - -Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde. + Diese Version von [APP_NAME] ist mit der Voice-Chat-Funktion in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie [APP_NAME] aktualisieren. </notification> <notification label="Objekte können nicht gekauft werden" name="BuyObjectOneOwner"> Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. @@ -1902,14 +1783,14 @@ Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + <notification name="ConfirmPurchasePassword"> Transaktion: [ACTION] Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK. <form name="form"> - <input name="message" type="password"/> + <input name="message"/> <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> </form> @@ -1924,71 +1805,41 @@ Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behal Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="Warnhinweis anzeigen, bevor ich nicht kopierbare Artikel aus einem Objekt verschiebe" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren. Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="Warnhinweis anzeigen, bevor ich nicht-kopierbare Artikel verschiebe, die ein geskriptetes Objekt beschädigen können" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ClickActionNotPayable"> - Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird. + Achtung: Die Klickaktion „Objekt bezahlen" wurde eingestellt. Diese funktioniert jedoch nicht, wenn ein Skript mit einer Geldtransaktion () hinzugefügt wird. <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/> + <ignore name="ignore" text="Ich habe die Aktion „Objekt bezahlen" eingestellt, während ich ein Objekt gebaut habe, dass kein Geld()-Skript enthält."/> </form> </notification> <notification name="OpenObjectCannotCopy"> Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt. </notification> <notification name="WebLaunchAccountHistory"> - Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen? - <usetemplate ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - <notification name="ClickOpenF1Help"> - Die Support-Website von Second Life öffnen? - <usetemplate ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Los"/> + Möchten Sie Ihre [http://secondlife.com/account/ Startseite] aufrufen, um Ihre Konto-Statistik anzuzeigen? + <usetemplate ignoretext="Meinen Browser starten, um meine Konto-Statistik anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> </notification> <notification name="ConfirmQuit"> Wirklich beenden? - <usetemplate ignoretext="Beim Beenden von Second Life." name="okcancelignore" notext="Weiter" yestext="Beenden"/> + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor Sitzung beendet wird" name="okcancelignore" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/> </notification> <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> - Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen: + Mit dieser Funktion können Sie Verstöße gegen die [http://secondlife.com/corporate/tos.php Servicebedingungen (EN)] und [http://secondlife.com/corporate/cs.php Community-Standards] melden. -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> - WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab. -- -Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind. -(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.) -- -Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken. - </notification> - <notification name="HelpReportBug"> - Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen. -Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail. -- -Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter: -http://secondlife.com/community/support.php -- -Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet. +Alle gemeldeten Verstöße werden bearbeitet. </notification> <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus. Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. </notification> - <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> - Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus. -Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. - </notification> <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> Geben Sie den Namen des Täters ein. Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. @@ -2001,26 +1852,18 @@ Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein. Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. </notification> - <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> - Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein. -Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. - </notification> <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein. Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. </notification> - <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> - Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein. -Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. - </notification> <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> Sehr geehrte(r) Einwohner(in), Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten? -1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen. +1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von [SECOND_LIFE] auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht gemeldete Verstöße gegen die [SECOND_LIFE] [http://secondlife.com/corporate/tos.php Servicebedingungen] oder [http://secondlife.com/corporate/cs.php Community-Standards] und verhängt entsprechende Maßnahmen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der [SECOND_LIFE]-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen. -2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen. +2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus [SECOND_LIFE] beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter [http://secondlife.com/corporate/dmca.php] dargelegten Anweisungen einreichen. Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen. @@ -2036,7 +1879,7 @@ Linden Lab An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht. Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen? <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="Beim Wechseln von Anhängen"/> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Einen bestehenden Anhang mit dem ausgewählten Artikel ersetzen"/> <button ignore="Automatisch ersetzen" name="Yes" text="OK"/> <button ignore="Nie ersetzen" name="No" text="Abbrechen"/> </form> @@ -2046,18 +1889,22 @@ Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen? Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen? <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Ich bin im Begriff eine Person oder ein Objekt zu bezahlen, während ich im Modus Beschäftigt bin."/> <button ignore="Beschäftigt-Modus immer deaktivieren" name="Yes" text="OK"/> <button ignore="Beschäftigt-Modus aktiviert lassen" name="No" text="Abbrechen"/> </form> </notification> + <notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory"> + Der Ordner „[FOLDERNAME]“ ist ein Systemordner. Das Löschen von Systemordnern kann zu instabiler Leistung führen. Möchten Sie fortfahren? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich einen Systemordner lösche." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="ConfirmEmptyTrash"> - Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen? - <usetemplate ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs löschen möchten? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor der Ordner Papierkorb im Inventar geleert wird" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> - Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> + Sind Sie sicher, dass Sie Ihren Reise-, Internet- und Suchverlauf löschen möchten? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmClearCookies"> Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten? @@ -2068,39 +1915,18 @@ Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschl <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> - Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen? - <usetemplate ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt Ihres Ordners Fundbüro löschen möchten? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor der Ordner Fundbüro im Inventar geleert wird" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="CopySLURL"> - Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert: + Die folgende SLurl wurde in die Zwischenablage kopiert: [SLURL] -Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren. +Von einer Webseite zu diesem Formular linken, um anderen leichten Zugang zu dieser Position zu ermöglichen. Oder versuchen Sie es selbst: kopieren Sie die SLurl in die Adressleiste eines Webbrowsers. <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/> + <ignore name="ignore" text="Slurl wurde in meine Zwischenablage kopiert"/> </form> </notification> - <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> - Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ > „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten: - -Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader. - -Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln. - -Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen. - -Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden. - -Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden. - -Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird. - -Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung. - -Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden. - -Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest. - </notification> <notification name="WLSavePresetAlert"> Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> @@ -2119,154 +1945,10 @@ Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest. Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> - <notification name="HelpEditSky"> - Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern. - </notification> - <notification name="HelpEditDayCycle"> - Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus. - </notification> - <notification name="EnvSettingsHelpButton"> - Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt. - -Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein. - -Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel. - -Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen. - -Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser. - -Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen. - -Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen. - -Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen. - </notification> - <notification name="HelpDayCycle"> - Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. - -Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation. - -Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen. - -Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus. - -„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen. - -Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein. - </notification> - <notification name="HelpBlueHorizon"> - Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben. - </notification> - <notification name="HelpHazeHorizon"> - Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst. - </notification> - <notification name="HelpBlueDensity"> - Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB). - </notification> - <notification name="HelpHazeDensity"> - Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet. - </notification> - <notification name="HelpDensityMult"> - Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs. - </notification> - <notification name="HelpDistanceMult"> - Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt. - </notification> - <notification name="HelpMaxAltitude"> - Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen. - </notification> - <notification name="HelpSunlightColor"> - Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene. - </notification> - <notification name="HelpSunAmbient"> - Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene. - </notification> - <notification name="HelpSunGlow"> - Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne. -Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint. - </notification> - <notification name="HelpSceneGamma"> - Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms. - </notification> - <notification name="HelpStarBrightness"> - Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel. - </notification> - <notification name="HelpTimeOfDay"> - Steuert die Sonnenstellung am Himmel. -Entspricht der Elevation. - </notification> - <notification name="HelpEastAngle"> - Steuert die Sonnenstellung am Himmel. -Entspricht dem Azimut. - </notification> - <notification name="HelpCloudColor"> - Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben? - </notification> - <notification name="HelpCloudDetail"> - Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken. - </notification> - <notification name="HelpCloudDensity"> - Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte. - </notification> - <notification name="HelpCloudCoverage"> - Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken. - </notification> - <notification name="HelpCloudScale"> - Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel. - </notification> - <notification name="HelpCloudScrollX"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung. - </notification> - <notification name="HelpCloudScrollY"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung. - </notification> - <notification name="HelpClassicClouds"> - Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen. - </notification> - <notification name="HelpWaterFogColor"> - Steuert die Farbe der Wassertrübung - </notification> - <notification name="HelpWaterFogDensity"> - Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können. - </notification> - <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> - Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser. - </notification> - <notification name="HelpWaterGlow"> - Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist. - </notification> - <notification name="HelpWaterNormalScale"> - Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen. - </notification> - <notification name="HelpWaterFresnelScale"> - Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion. - </notification> - <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> - Steuert die Intensität des reflektierten Lichts. - </notification> - <notification name="HelpWaterScaleAbove"> - Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - <notification name="HelpWaterScaleBelow"> - Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> - Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen. - </notification> - <notification name="HelpWaterNormalMap"> - Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser. - </notification> - <notification name="HelpWaterWave1"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - <notification name="HelpWaterWave2"> - Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> <notification name="NewSkyPreset"> Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel. <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Neue Voreinstellung </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -2279,7 +1961,7 @@ Entspricht dem Azimut. <notification name="NewWaterPreset"> Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung. <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> Neue Voreinstellung </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -2308,7 +1990,7 @@ Entspricht dem Azimut. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> - Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind. + Sie können kein Objekt kaufen, während es angehängt ist. </notification> <notification label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" name="DebitPermissionDetails"> Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt. @@ -2316,27 +1998,25 @@ Entspricht dem Azimut. </notification> <notification name="AutoWearNewClothing"> Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen? - <usetemplate ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + <usetemplate ignoretext="Die Kleidung, die während dem Bearbeiten meines Aussehens erstellt wird, sofort anziehen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="NotAgeVerified"> - Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen. -Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen? + Sie müssen altersüberprüft sein, um diesen Bereich betreten zu können. Möchten Sie auf der [SECOND_LIFE]-Webseite Ihr Alter verifizieren lassen? [_URL] <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de </url> - <usetemplate ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + <usetemplate ignoretext="Ich habe mein Alter nicht verifizieren lassen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> - Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben. -Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? + Um diesen Bereich besuchen zu können, müssen Ihre Zahlungsinformationen gespeichert sein. Möchten Sie diese Einstellung auf der [SECOND_LIFE]-Webseite einrichten? [_URL] <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=de </url> - <usetemplate ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + <usetemplate ignoretext="Meine Zahlungsinformation ist nicht gespeichert" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> </notification> <notification name="MissingString"> Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml @@ -2344,6 +2024,9 @@ Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? <notification name="SystemMessageTip"> [MESSAGE] </notification> + <notification name="IMSystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> <notification name="Cancelled"> Abgebrochen </notification> @@ -2366,7 +2049,7 @@ Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? [FIRST] [LAST] ist offline </notification> <notification name="AddSelfFriend"> - Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen. + Obwohl Sie ein sehr netter Mensch sind, können Sie sich nicht selbst als Freund hinzufügen. </notification> <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen... @@ -2385,11 +2068,10 @@ Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? Terrain.raw heruntergeladen </notification> <notification name="GestureMissing"> - Geste [NAME] fehlt in Datenbank. + Hmm. Geste [NAME] fehlt in Datenbank. </notification> <notification name="UnableToLoadGesture"> Geste [NAME] konnte nicht geladen werden. -Bitte versuchen Sie es erneut. </notification> <notification name="LandmarkMissing"> Landmarke fehlt in Datenbank. @@ -2398,14 +2080,14 @@ Bitte versuchen Sie es erneut. Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. </notification> <notification name="CapsKeyOn"> - Die Feststelltaste ist aktiv. -Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten. + Die Umschalttaste ist aktiv. +Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen. </notification> <notification name="NotecardMissing"> Notizkarte fehlt in Datenbank. </notification> <notification name="NotecardNoPermissions"> - Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte. + Ihnen fehlt die Berechtigung zur Anzeige dieser Notizkarte. </notification> <notification name="RezItemNoPermissions"> Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. @@ -2443,23 +2125,23 @@ Bitte versuchen Sie es erneut. Bitte versuchen Sie es erneut. </notification> <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> - Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. + Sie können nur von einem Eigentümer auf einmal Objekte kaufen. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus. </notification> <notification name="ObjectNotForSale"> - Objekt ist nicht zu verkaufen. + Dieses Objekt wird nicht verkauft. </notification> <notification name="EnteringGodMode"> Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL] </notification> <notification name="LeavingGodMode"> - Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL] + Gott-Modus wird nun de-aktiviert, Level [LEVEL] </notification> <notification name="CopyFailed"> - Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen + Ihnen fehlt die Berechtigung zum Kopieren. </notification> <notification name="InventoryAccepted"> - [NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert. + [NAME] hat Ihr Inventarangebot erhalten. </notification> <notification name="InventoryDeclined"> [NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt. @@ -2474,12 +2156,14 @@ Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus. Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt. </notification> <notification name="TeleportToLandmark"> - Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen. -Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen. + Sie können an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, wenn Sie rechts in Ihrem Bildschirm die Tafel „Orte“ öffnen und dann die Registerkarte „Meine Landmarken“ auswählen. +Klicken Sie auf eine Landmarke, um diese auszuwählen. Klicken Sie anschließend auf unten in der Registerkarte auf „Teleportieren“. +(Sie können auch auf die Landmarke doppelt klicken oder mit rechts auf die Landmarke klicken und dann „Teleportieren“ auswählen). </notification> <notification name="TeleportToPerson"> - Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen. -Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein. + Sie können Einwohner wie „[NAME]“ kontaktieren, wenn Sie die Tafel „Leute“ auf der rechten Seite Ihres Bildschirms öffnen. +Wählen Sie den Einwohner aus der Liste aus und klicken Sie unten auf „IM“. +(Sie können auch auf den Namen doppelt klicken oder mit rechts auf den Namen klicken und dann „IM“ auswählen). </notification> <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden. @@ -2489,7 +2173,7 @@ Wählen Sie eine kleinere Landfläche. Einige Begriffe in Ihrer Suchanfrage wurden ausgeschlossen, aufgrund von in den Community Standards definierten Inhaltsbeschränkungen. </notification> <notification name="NoContentToSearch"> - Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (PG, Mature oder Adult). + Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (Generell, Moderat oder Adult). </notification> <notification name="GroupVote"> [NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über: @@ -2502,6 +2186,9 @@ Wählen Sie eine kleinere Landfläche. <notification name="SystemMessage"> [MESSAGE] </notification> + <notification name="PaymentRecived"> + [MESSAGE] + </notification> <notification name="EventNotification"> Event-Benachrichtigung: @@ -2526,8 +2213,20 @@ Wählen Sie eine kleinere Landfläche. [NAMES] </notification> <notification name="NoQuickTime"> - Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. -Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben. + AppleQuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. +Laden Sie QuickTime von der [http://www.apple.com/quicktime QuickTime-Webseite] herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben. + </notification> + <notification name="NoPlugin"> + Es wurde kein Medien-Plugin gefunden, das "[MIME_TYPE]" ausführen kann. Medien dieses Dateityps sind nicht verfügbar. + </notification> + <notification name="MediaPluginFailed"> + Bei folgendem Plugin ist ein Fehler aufgetreten: + [PLUGIN] + +Bitte installieren Sie das Plugin erneut. Falls weiterhin Problem auftreten, kontaktieren Sie bitte den Hersteller. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Ein Plugin kann nicht ausgeführt werden"/> + </form> </notification> <notification name="OwnedObjectsReturned"> Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert. @@ -2536,8 +2235,7 @@ Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktim Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert. </notification> <notification name="OtherObjectsReturned2"> - Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser -Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben. + Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die Einwohner '[NAME]' gehören, wurden an ihren Eigentümern zurückgegeben. </notification> <notification name="GroupObjectsReturned"> Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert. @@ -2547,24 +2245,26 @@ Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht. <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben. </notification> + <notification name="ServerObjectMessage"> + Nachricht von [NAME]: +<nolink>[MSG]</nolink> + </notification> <notification name="NotSafe"> - Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“). + Auf diesem Land ist Schaden aktiviert. Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert. </notification> <notification name="NoFly"> - Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“). + In diesem Bereich ist das Fliegen deaktiviert. Fliegen ist hier nicht möglich. </notification> <notification name="PushRestricted"> - Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“. -Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land. + In diesem Bereich ist Stoßen nicht erlaubt. Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land. </notification> <notification name="NoVoice"> - Auf diesem Land ist Voice deaktiviert. + In diesem Bereich ist Voice deaktiviert. Sie werden niemanden sprechen hören. </notification> <notification name="NoBuild"> - Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“). -Sie können hier keine Objekte erstellen. + In diesem Bereich ist das Bauen deaktiviert. Sie können keine Objekte bauen oder rezzen. </notification> <notification name="ScriptsStopped"> Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert. @@ -2574,8 +2274,8 @@ Sie können hier keine Objekte erstellen. </notification> <notification name="NoOutsideScripts"> Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert -(„Externe Skripts aus“). -Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren. + +Hier funktionieren nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören. </notification> <notification name="ClaimPublicLand"> Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden. @@ -2591,18 +2291,14 @@ Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr Details über Zugang zu Regione <notification name="NoTeenGridAccess"> Ihr Konto kann keine Verbindung zu dieser Teen Grid-Region herstellen. </notification> - <notification name="NoHelpIslandTP"> - Sie können nicht zurück nach Help Island teleportieren. -Gehen Sie zu „Help Island Public“ und wiederholen sie das Tutorial. - </notification> <notification name="ImproperPaymentStatus"> Die für den Zutritt zu dieser Region erforderlichen Zahlungsinformationen liegen nicht vor. </notification> <notification name="MustGetAgeRgion"> - Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Region betreten zu können. + Sie müssen altersüberprüft sein, um diese Region betreten zu können. </notification> <notification name="MustGetAgeParcel"> - Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können. + Sie müssen altersüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können. </notification> <notification name="NoDestRegion"> Keine Zielregion gefunden. @@ -2663,31 +2359,26 @@ Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden. </notification> <notification name="ObjectGiveItem"> - Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). + Ein Objekt namens [OBJECTFROMNAME] von [NAME_SLURL] hat Ihnen folgendes übergeben [OBJECTTYPE]: +[ITEM_SLURL] <form name="form"> <button name="Keep" text="Behalten"/> <button name="Discard" text="Verwerfen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> - Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button name="Keep" text="Behalten"/> - <button name="Discard" text="Verwerfen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Ignorieren"/> </form> </notification> <notification name="UserGiveItem"> - [NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben. + [NAME_SLURL] hat Ihnen folgendes [OBJECTTYPE] übergeben: +[ITEM_SLURL] <form name="form"> - <button name="Keep" text="Behalten"/> + <button name="Show" text="Anzeigen"/> <button name="Discard" text="Verwerfen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Blockieren"/> </form> </notification> <notification name="GodMessage"> [NAME] + [MESSAGE] </notification> <notification name="JoinGroup"> @@ -2699,14 +2390,17 @@ Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. </form> </notification> <notification name="TeleportOffered"> - [NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren: + [NAME_SLURL] hat Ihnen einen Teleport an seine/ihre Position angeboten: -[MESSAGE] +[MESSAGE] - [MATURITY_STR] <icon>[MATURITY_ICON]</icon> <form name="form"> <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> </form> </notification> + <notification name="TeleportOfferSent"> + Ein Teleportangebot wurde an [TO_NAME] geschickt + </notification> <notification name="GotoURL"> [MESSAGE] [URL] @@ -2716,16 +2410,19 @@ Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. </form> </notification> <notification name="OfferFriendship"> - [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. + [NAME_SLURL] bietet Ihnen die Freundschaft an. [MESSAGE] -(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.) +(Standardmäßig können Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen.) <form name="form"> <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> <button name="Decline" text="Ablehnen"/> </form> </notification> + <notification name="FriendshipOffered"> + Sie haben [TO_NAME] die Freundschaft angeboten. + </notification> <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. @@ -2741,20 +2438,26 @@ Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. <notification name="FriendshipDeclined"> [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt. </notification> + <notification name="FriendshipAcceptedByMe"> + Ihr Freundschaftsangebot wurde angeommen. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclinedByMe"> + Ihr Freundschaftsangebot wurde abgelehnt. + </notification> <notification name="OfferCallingCard"> - [FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an. -Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen. + [FIRST] [LAST] bietet Ihnen ihre/seine Visitenkarte an. +Ihrem Inventar wird ein Lesezeichen erstellt, damit Sie diesem Einwohner einfach eine IM schicken können. <form name="form"> <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> <button name="Decline" text="Ablehnen"/> </form> </notification> <notification name="RegionRestartMinutes"> - Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet. + Diese Region wird in [MINUTES] neu gestartet. Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. </notification> <notification name="RegionRestartSeconds"> - Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet. + Diese Region wird in [SECONDS] neu gestartet. Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. </notification> <notification name="LoadWebPage"> @@ -2775,7 +2478,7 @@ Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]? [TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank. </notification> <notification name="InvalidWearable"> - Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von Second Life, um diesen Artikel anziehen zu können. + Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von [APP_NAME], um dieses Objekt anziehen zu können. </notification> <notification name="ScriptQuestion"> Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: @@ -2785,14 +2488,14 @@ Ist das OK? <form name="form"> <button name="Yes" text="Ja"/> <button name="No" text="Nein"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Ignorieren"/> </form> </notification> <notification name="ScriptQuestionCaution"> - Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: + Ein Objekt namens „[OBJECTNAME]“ des Eigentümers „[NAME]“ möchte: [QUESTIONS] -Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“. +Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Anfrage gestatten? <form name="form"> @@ -2815,40 +2518,12 @@ Anfrage gestatten? <button name="Ignore" text="Ignorieren"/> </form> </notification> - <notification name="FirstBalanceIncrease"> - Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten. -Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben. -Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - <notification name="FirstBalanceDecrease"> - Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt. -Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - <notification name="FirstSit"> - Sie sitzen. -Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern. -Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen. - </notification> - <notification name="FirstMap"> - Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen. -Zum Teleportieren doppelklicken. -Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen. - </notification> - <notification name="FirstBuild"> - In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen. -Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links. -Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten. -Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen. - </notification> - <notification name="FirstLeftClickNoHit"> - Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen. -Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie -mit dem Objekt interagieren können. -Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an. - </notification> - <notification name="FirstTeleport"> - Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert. -Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen. + <notification name="BuyLindenDollarSuccess"> + Vielen Dank für Ihre Zahlung. + +Ihr L$-Kontostand wird aktualisiert, sobald die Bearbeitung abgeschlossen ist. Falls die Bearbeitung länger als 20 min dauert, ist es möglich, dass Ihre Transaktion abgebrochen wird. In diesem Fall wird der Kaufbetrag in US$ auf Ihrem Konto gutgeschrieben. + +Der Zahlungsstatus kann auf Ihrer [http://secondlife.com/account/ Startseite] unter Transaktionsübersicht überprüft werden. </notification> <notification name="FirstOverrideKeys"> Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert. @@ -2856,40 +2531,10 @@ Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus. Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden. Drücken Sie dazu „M“. </notification> - <notification name="FirstAppearance"> - Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen. -Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen. -Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern. -Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern. - </notification> - <notification name="FirstInventory"> - Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz. -* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich. -* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden. -* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an. - </notification> <notification name="FirstSandbox"> - Dies ist eine Sandkastenregion. -Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen. + Dies ist ein Sandkasten. Hier können Einwohner lernen, wie Objekte gebaut werden. -Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet. - </notification> - <notification name="FirstFlexible"> - Dieses Objekt ist flexibel. -Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde. - </notification> - <notification name="FirstDebugMenus"> - Sie haben das Advanced-Menü aktiviert. -Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life. -Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs. - </notification> - <notification name="FirstSculptedPrim"> - Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. -Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert. -Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek. - </notification> - <notification name="FirstMedia"> - Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann. +Objekte, die Sie hier bauen, werden gelöscht, nachdem Sie den Sandkasten verlassen. Vergessen Sie nicht, Ihr Werk mit einem Rechtsklick und der Auswahl „Nehmen“ in Ihrem Inventar zu speichern. </notification> <notification name="MaxListSelectMessage"> Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte @@ -2897,47 +2542,47 @@ von der Liste auswählen. </notification> <notification name="VoiceInviteP2P"> [NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. +Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Gespräch beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren. <form name="form"> <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Ignorieren"/> </form> </notification> <notification name="AutoUnmuteByIM"> - [FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + [FIRST] [LAST] hat eine Benachrichtigung erhalten und wird nicht länger ignoriert. </notification> <notification name="AutoUnmuteByMoney"> - [FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + [FIRST] [LAST] wurde bezahlt und wird nicht länger ignoriert. </notification> <notification name="AutoUnmuteByInventory"> - [FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + [FIRST] [LAST] wurde Inventar angeboten und wird nicht länger ignoriert. </notification> <notification name="VoiceInviteGroup"> [NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. +Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Gespräch beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren. <form name="form"> <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Ignorieren"/> </form> </notification> <notification name="VoiceInviteAdHoc"> - [NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. + [NAME] ist einem Voice-Chat mit Konferenzschaltung beigetreten. +Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Gespräch beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren. <form name="form"> <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Ignorieren"/> </form> </notification> <notification name="InviteAdHoc"> [NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. +Klicken Sie auf 'Akzeptieren ', um dem Chat beizutreten, oder auf 'Ablehnen ', um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf Ignorieren, um diesen Anrufer zu ignorieren. <form name="form"> <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> <button name="Decline" text="Ablehnen"/> - <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + <button name="Mute" text="Ignorieren"/> </form> </notification> <notification name="VoiceChannelFull"> @@ -2947,25 +2592,40 @@ Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet. </notification> <notification name="VoiceChannelDisconnected"> - Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + Die Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] wurde abgebrochen. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden. </notification> <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + [VOICE_CHANNEL_NAME] hat den Anruf beendet. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden. </notification> <notification name="P2PCallDeclined"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + [VOICE_CHANNEL_NAME] hat ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden. </notification> <notification name="P2PCallNoAnswer"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + [VOICE_CHANNEL_NAME] kann Ihren Anruf nicht entgegennehmen. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden. </notification> <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> - Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Chat in Ihrer Nähe verbunden. </notification> <notification name="VoiceLoginRetry"> Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment. </notification> + <notification name="VoiceEffectsExpired"> + Ein oder mehrere Ihrer Voice-Morph-Abos ist/sind abgelaufen. +[[URL] Hier klicken], um Ihr Abo zu erneuern. + </notification> + <notification name="VoiceEffectsExpiredInUse"> + Das aktive Voice-Morph-Abo ist abgelaufen. Ihre normalen Voice-Einstellungen werden angewendet. +[[URL] Hier klicken], um Ihr Abo zu erneuern. + </notification> + <notification name="VoiceEffectsWillExpire"> + Ein oder mehrere Ihrer Voice-Morph-Abos werden in weniger als [INTERVAL] Tagen ablaufen. +[[URL] Hier klicken], um Ihr Abo zu erneuern. + </notification> + <notification name="VoiceEffectsNew"> + Neue Voice-Morph-Effekte sind erhältlich! + </notification> <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> - Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an. + Nur Mitglieder einer bestimmten Gruppe dürfen diesen Bereich betreten. </notification> <notification name="Cannot enter parcel: banned"> Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt. @@ -2980,18 +2640,152 @@ Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut. </notification> <notification name="ServerVersionChanged"> - Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten. + Sie haben eine Region betreten, die eine andere Server-Version verwendet. Dies kann sich auf die Leistung auswirken. [[URL] Versionshinweise anzeigen.] + </notification> + <notification name="UnsupportedCommandSLURL"> + Die SLurl, auf die Sie geklickt haben, wird nicht unterstützt. + </notification> + <notification name="BlockedSLURL"> + Ein untrusted Browser hat eine SLurl geschickt, diese wurde sicherheitshalber gesperrt. + </notification> + <notification name="ThrottledSLURL"> + Innerhalb kurzer Zeit wurden von einem untrusted Browser mehrere SLurls erhalten. +Diese werden für ein paar Sekunden sicherheitshalber gesperrt. + </notification> + <notification name="IMToast"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="respondbutton" text="Antworten"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmCloseAll"> + Möchten Sie wirklich alle IMs schließen? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich alle IMs schließe." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AttachmentSaved"> + Der Anhang wurde gespeichert. + </notification> + <notification name="UnableToFindHelpTopic"> + Hilfethema für dieses Element wurde nicht gefunden. + </notification> + <notification name="ObjectMediaFailure"> + Serverfehler: Medienaktualisierung oder Fehler +'[ERROR]' + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TextChatIsMutedByModerator"> + Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="VoiceIsMutedByModerator"> + Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> + Möchten Sie Ihre Teleport-Liste löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown"> + Die ausgewählte Schaltfläche kann zur Zeit nicht angezeigt werden. +Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn genügend Platz vorhanden ist. + </notification> + <notification name="ShareNotification"> + Wählen Sie Einwohner aus, für die Sie das Objekt freigeben möchten. + </notification> + <notification name="ShareItemsConfirmation"> + Möchten Sie diese Objekte wirklich für andere freigeben: + +[ITEMS] + +Für folgende Einwohner: + +[RESIDENTS] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ItemsShared"> + Objekte wurden erfolgreich freigegeben. + </notification> + <notification name="DeedToGroupFail"> + Übertragung an Gruppe ist fehlgeschlagen. </notification> - <notification name="UnableToOpenCommandURL"> - Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden. + <notification name="AvatarRezNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' wurde in [TIME] Sekunden gerezzt. + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Ihr Outfit wurde in [TIME] Sekunden gebacken. + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Nach [TIME] Sekunden wurde eine Aktualisierung Ihres Aussehens gesendet. +[STATUS] + </notification> + <notification name="AvatarRezCloudNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' wird als Wolke angezeigt. + </notification> + <notification name="AvatarRezArrivedNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' wird angezeigt. + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftCloudNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' hat nach [TIME] Sekunden als Wolke die Welt verlassen. + </notification> + <notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' befindet sich im Modus „Aussehen bearbeiten". + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' hat Modus „Aussehen bearbeiten" verlassen. + </notification> + <notification name="NoConnect"> + Es gibt Probleme mit der Verbindung mit [PROTOCOL] [HOSTID]. +Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerk- und Firewalleinstellungen. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + </form> + </notification> + <notification name="NoVoiceConnect"> + Verbindung mit Voice-Server ist leider nicht möglich: + +[HOSTID] + +Voice-Kommunikation ist leider nicht verfügbar. +Bitte überprüfen Sie Ihr Netzwerk- und Firewall-Setup. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + </form> + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Avatar '[NAME]' hat als vollständig gerezzter Avatar die Welt verlassen. + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakeNotification"> + (Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld ) +Die [RESOLUTION]-gebakene Textur für '[BODYREGION]' wurde in [TIME] Sekunden [ACTION]. + </notification> + <notification name="ConfirmLeaveCall"> + Möchten Sie dieses Gespräch wirklich verlassen ? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor ich den Anruf verlasse." name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMuteAll"> + Die von Ihnen ausgewählten Einstellungen werden alle Teilnehmer eines Gruppengespräches stummschalten. +Dies bedeutet, dass alle Einwohner, die später dem Gespräch beitreten, +auch dann stummgeschaltet werden, wenn Sie den Anruf verlassen haben. + +Alle stummschalten? + <usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor alle Teilnehmer in einem Gruppengespräch stummgeschaltet werden." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> </notification> <global name="UnsupportedCPU"> - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. </global> <global name="UnsupportedGLRequirements"> - Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. + Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. -Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support +Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter [SUPPORT_SITE]. </global> <global name="UnsupportedCPUAmount"> 796 @@ -3005,10 +2799,11 @@ Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http:// <global name="UnsupportedRAM"> - Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen. </global> - <global name="PermYes"> - Ja + <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub."> + Wenn Sie ein Stück Land besitzen, können Sie dies als Ihr Zuhause festlegen. +Ansonsten können Sie auf der Karte nachsehen und dort Ort suchen, die als „Infohub“ gekennzeichnet sind. </global> - <global name="PermNo"> - Nein + <global name="You died and have been teleported to your home location"> + Sie sind gestorben und wurden zu Ihrem Zuhause teleportiert. </global> </notifications> |