diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml | 160 |
1 files changed, 71 insertions, 89 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml index 0880470c58..ac2b0fe1be 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml @@ -1,89 +1,71 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Water Floater" title="ERWEITERTER WASSER-EDITOR"> - <text name="KeyFramePresetsText"> - Voreinstellungen: - </text> - <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset" /> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset" /> - <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset" /> - <tab_container name="Water Tabs"> - <panel label="Einstellungen" name="Settings"> - <text name="BHText"> - Wassertrübungsfarbe - </text> - <button label=" ?" name="WaterFogColorHelp" left="175" /> - <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <text name="WaterFogDensText"> - Wassertrübungsdichte - </text> - <button label=" ?" name="WaterFogDensityHelp" left="175" /> - <text name="WaterUnderWaterFogModText"> - Wassertrübungs-Modifikator - </text> - <button label=" ?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" left="175" /> - <slider bottom_delta="-34" name="WaterUnderWaterFogMod" /> - <text name="BDensText"> - Reflexionswellengröße - </text> - <button label=" ?" name="WaterNormalScaleHelp" /> - <text name="BHText2"> - 1 - </text> - <text name="BHText3"> - 2 - </text> - <text name="BHText4"> - 3 - </text> - <text name="HDText"> - Fresnel-Skalierung - </text> - <button label=" ?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> - <text name="FresnelOffsetText"> - Fresnel-Versatz - </text> - <button label=" ?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> - <text name="DensMultText"> - Brechungsstärke oben - </text> - <button label=" ?" name="WaterScaleAboveHelp" /> - <text name="WaterScaleBelowText"> - Brechungsstärke unten - </text> - <button label=" ?" name="WaterScaleBelowHelp" /> - <text name="MaxAltText"> - Mischungsmultiplikator - </text> - <button label=" ?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> - </panel> - <panel label="Bild" name="Waves"> - <text name="BHText"> - Richtung große Welle - </text> - <button label=" ?" name="WaterWave1Help" /> - <text name="WaterWave1DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave1DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText2"> - Richtung kleine Welle - </text> - <button label=" ?" name="WaterWave2Help" /> - <text name="WaterWave2DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave2DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText3"> - Normal-Map - </text> - <button label=" ?" name="WaterNormalMapHelp" /> - </panel> - </tab_container> - <string name="WLDefaultWaterNames"> - Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Water Floater" title="ERWEITERTER WASSER-EDITOR">
+ <floater.string name="WLDefaultWaterNames">
+ Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
+ </floater.string>
+ <text name="KeyFramePresetsText">
+ Voreinstellungen:
+ </text>
+ <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset"/>
+ <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset"/>
+ <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset"/>
+ <tab_container name="Water Tabs">
+ <panel label="Einstellungen" name="Settings">
+ <text name="BHText">
+ Wassertrübungsfarbe
+ </text>
+ <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <text name="WaterFogDensText">
+ Wassertrübungsdichte
+ </text>
+ <text name="WaterUnderWaterFogModText">
+ Wassertrübungs-Modifikator
+ </text>
+ <slider bottom_delta="-34" name="WaterUnderWaterFogMod"/>
+ <text name="BDensText">
+ Reflexionswellengröße
+ </text>
+ <slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
+ <slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
+ <slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
+ <text name="HDText">
+ Fresnel-Skalierung
+ </text>
+ <text name="FresnelOffsetText">
+ Fresnel-Versatz
+ </text>
+ <text name="DensMultText">
+ Brechungsstärke oben
+ </text>
+ <text name="WaterScaleBelowText">
+ Brechungsstärke unten
+ </text>
+ <text name="MaxAltText">
+ Mischungsmultiplikator
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Bild" name="Waves">
+ <text name="BHText">
+ Richtung große Welle
+ </text>
+ <text name="WaterWave1DirXText">
+ X
+ </text>
+ <text name="WaterWave1DirYText">
+ Y
+ </text>
+ <text name="BHText2">
+ Richtung kleine Welle
+ </text>
+ <text name="WaterWave2DirXText">
+ X
+ </text>
+ <text name="WaterWave2DirYText">
+ Y
+ </text>
+ <text name="BHText3">
+ Normal-Map
+ </text>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
|