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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml160
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
index 0880470c58..ac2b0fe1be 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
@@ -1,89 +1,71 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Water Floater" title="ERWEITERTER WASSER-EDITOR">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- Voreinstellungen:
- </text>
- <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset" />
- <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset" />
- <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset" />
- <tab_container name="Water Tabs">
- <panel label="Einstellungen" name="Settings">
- <text name="BHText">
- Wassertrübungsfarbe
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterFogColorHelp" left="175" />
- <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" />
- <text name="WaterFogDensText">
- Wassertrübungsdichte
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterFogDensityHelp" left="175" />
- <text name="WaterUnderWaterFogModText">
- Wassertrübungs-Modifikator
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" left="175" />
- <slider bottom_delta="-34" name="WaterUnderWaterFogMod" />
- <text name="BDensText">
- Reflexionswellengröße
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterNormalScaleHelp" />
- <text name="BHText2">
- 1
- </text>
- <text name="BHText3">
- 2
- </text>
- <text name="BHText4">
- 3
- </text>
- <text name="HDText">
- Fresnel-Skalierung
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterFresnelScaleHelp" />
- <text name="FresnelOffsetText">
- Fresnel-Versatz
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterFresnelOffsetHelp" />
- <text name="DensMultText">
- Brechungsstärke oben
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterScaleAboveHelp" />
- <text name="WaterScaleBelowText">
- Brechungsstärke unten
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterScaleBelowHelp" />
- <text name="MaxAltText">
- Mischungsmultiplikator
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterBlurMultiplierHelp" />
- </panel>
- <panel label="Bild" name="Waves">
- <text name="BHText">
- Richtung große Welle
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterWave1Help" />
- <text name="WaterWave1DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave1DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText2">
- Richtung kleine Welle
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterWave2Help" />
- <text name="WaterWave2DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave2DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText3">
- Normal-Map
- </text>
- <button label=" ?" name="WaterNormalMapHelp" />
- </panel>
- </tab_container>
- <string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Water Floater" title="ERWEITERTER WASSER-EDITOR">
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+ Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
+ </floater.string>
+ <text name="KeyFramePresetsText">
+ Voreinstellungen:
+ </text>
+ <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset"/>
+ <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset"/>
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+ <tab_container name="Water Tabs">
+ <panel label="Einstellungen" name="Settings">
+ <text name="BHText">
+ Wassertrübungsfarbe
+ </text>
+ <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <text name="WaterFogDensText">
+ Wassertrübungsdichte
+ </text>
+ <text name="WaterUnderWaterFogModText">
+ Wassertrübungs-Modifikator
+ </text>
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