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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml17
1 files changed, 10 insertions, 7 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index 7091e35a6e..c5c11faf93 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -7,7 +7,7 @@
Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
</floater.string>
<floater.string name="status_move">
- Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert
+ Maus verschiebt, Umschalt + Maus kopiert
</floater.string>
<floater.string name="status_modifyland">
Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
@@ -67,10 +67,13 @@
<text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt">
þ: [COUNT]
</text>
- <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box name="checkbox uniform"/>
+ <text name="checkbox uniform label">
+ Beide Seiten dehnen
+ </text>
<check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="An Raster ausrichten" name="checkbox snap to grid" top_pad="10"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie das Rasterlineal aus, um das Objekt zu positionieren.">
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie ein Rasterlineal zum Positionieren des Objekts aus.">
<combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/>
<combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/>
<combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/>
@@ -238,10 +241,10 @@
</panel>
</panel>
<panel label="Objekt" name="Object">
- <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
- <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
+ <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
+ <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
<check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass das Objekt 1 Minute nach seiner Erstellung gelöscht wird."/>
- <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
+ <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
<text name="label position">
Position (Meter)
</text>
@@ -477,7 +480,7 @@
<text name="label_area">
Gebiet: [AREA] m².
</text>
- <button label="Über Land" label_selected="Über Land" name="button about land"/>
+ <button label="Land-Info" label_selected="Land-Info" name="button about land"/>
<check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Die Parzellen farblich nach Eigentümtertyp anzeigen Grün = Ihr Land Blau = Das Land Ihrer Gruppe Rot = Im Eigentum anderer Geld = Zum Verkauf Lila = Zur Auktion Grau = Öffentlich"/>
<text name="label_parcel_modify">
Parzelle ändern