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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index 48887191e0..b5c02cce0b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -363,7 +363,7 @@ <text name="edit_object"> Objekteigenschaften bearbeiten: </text> - <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/> + <check_box label="Flexibler Pfad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/> <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/> <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/> @@ -454,12 +454,12 @@ <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/> <panel name="Add_Media"> <text name="media_tex"> - Medien-URL + Medien </text> <button name="add_media" tool_tip="Medien hinzufügen"/> <button name="delete_media" tool_tip="Diese Medien-Textur löschen"/> <button name="edit_media" tool_tip="Diese Medien bearbeiten"/> - <button label="Ausrichten" label_selected="Medien angleichen" name="button align"/> + <button label="Ausrichten" label_selected="Medien angleichen" name="button align" tool_tip="Medientexturen angleichen (müssen zunächst geladen werden)"/> </panel> </panel> <panel label="Inhalt" name="Contents"> @@ -478,14 +478,7 @@ Gebiet: [AREA] m². </text> <button label="Über Land" label_selected="Über Land" name="button about land"/> - <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Die Parzellen farblich nach Eigentümtertyp anzeigen - -Grün = Ihr Land -Blau = Das Land Ihrer Gruppe -Rot = Im Eigentum anderer -Geld = Zum Verkauf -Lila = Zur Auktion -Grau = Öffentlich"/> + <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Die Parzellen farblich nach Eigentümtertyp anzeigen Grün = Ihr Land Blau = Das Land Ihrer Gruppe Rot = Im Eigentum anderer Geld = Zum Verkauf Lila = Zur Auktion Grau = Öffentlich"/> <text name="label_parcel_modify"> Parzelle ändern </text> |