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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
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space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml743
1 files changed, 307 insertions, 436 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index cef204eb5f..3de3718f66 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -1,42 +1,84 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
+<floater name="toolbox floater" short_title="BAU-WERKZEUGE" title="">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Maus verschiebt, Umschalt + Maus kopiert
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Klicken und ziehen, um Kamera zu bewegen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg + Umschalt zum Drehen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Inworld klicken, um zu bauen.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Klicken und ziehen, um Land auszuwählen
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Bildschirm
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Lokal
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Welt
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Referenz
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Anhang
+ </floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Verschieben" name="radio move"/>
- <check_box label="Heben (Strg)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Position" name="radio position"/>
- <check_box label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Textur auswählen" name="radio select face"/>
- <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Lineal:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Welt
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Lokal
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Referenz
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..."/>
<text name="text status">
Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
</text>
+ <radio_group name="focus_radio_group">
+ <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
+ <radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/>
+ <radio_item label="Schwenken (Strg+Umschalt)" name="radio pan"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="move_radio_group">
+ <radio_item label="Verschieben" name="radio move"/>
+ <radio_item label="Heben (Strg)" name="radio lift"/>
+ <radio_item label="Drehen (Strg+Umschalt)" name="radio spin"/>
+ </radio_group>
+ <radio_group name="edit_radio_group">
+ <radio_item label="Bewegen" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/>
+ <radio_item label="Dehnen (Strg+Umschalt)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Fläche auswählen" name="radio select face"/>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt">
+ þ: [COUNT]
+ </text>
+ <check_box label="" name="checkbox uniform"/>
+ <text label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform label">
+ Beide Seiten dehnen
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures" top_pad="-5"/>
+ <check_box initial_value="true" label="An Raster ausrichten" name="checkbox snap to grid" top_pad="15"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie ein Rasterlineal zum Positionieren des Objekts aus.">
+ <combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Mehr Raster-Optionen anzeigen"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
@@ -52,18 +94,19 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras"/>
- <check_box label="Auswahl behalten" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Ausgewähltes Werkzeug beibehalten" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Auswahl kopieren" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Zentrieren" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Drehen" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Land auswählen" name="radio select land"/>
- <check_box label="Einebnen" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Anheben" name="radio raise"/>
- <check_box label="Absenken" name="radio lower"/>
- <check_box label="Glätten" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Aufrauen" name="radio noise"/>
- <check_box label="Zurücksetzen" name="radio revert"/>
- <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Kopie zentrieren" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Kopie drehen" name="checkbox copy rotates"/>
+ <radio_group name="land_radio_group">
+ <radio_item label="Land auswählen" name="radio select land"/>
+ <radio_item label="Einebnen" name="radio flatten"/>
+ <radio_item label="Anheben" name="radio raise"/>
+ <radio_item label="Absenken" name="radio lower"/>
+ <radio_item label="Glätten" name="radio smooth"/>
+ <radio_item label="Aufrauen" name="radio noise"/>
+ <radio_item label="Zurücksetzen" name="radio revert"/>
+ </radio_group>
<text name="Bulldozer:">
Planierraupe:
</text>
@@ -73,14 +116,51 @@
<text name="Strength:">
Stärke
</text>
+ <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land bearbeiten"/>
<text name="obj_count">
- Ausgewählte Objekte: [COUNT]
+ Objekte: [COUNT]
</text>
<text name="prim_count">
Primitive: [COUNT]
</text>
- <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Allgemein" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Übertragung
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Übertragung
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Sie können dieses Objekt bearbeiten.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Sie können diese Objekte bearbeiten.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Sie können dieses Objekt nicht bearbeiten.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Sie können diese Objekte nicht bearbeiten.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Gesamtes Objekt wählen, um Berechtigungen festzulegen.
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Preis: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Summe: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Stückpreis: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Mischpreis
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Mischverkauf
+ </panel.string>
<text name="Name:">
Name:
</text>
@@ -91,147 +171,80 @@
Ersteller:
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Esbee Linden
</text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Eigentümer:
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Erica Linden
</text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Gruppe:
</text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Die Lindens
- </text>
- <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Berechtigungen:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Sie können dieses Objekt ändern.
- </text>
- <check_box label="Mit Gruppe teilen" left="6" name="checkbox share with group" tool_tip="Allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe die Erlaubnis erteilen, Ihre Berechtigungen für dieses Objekt zu teilen und zu verwenden. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/>
- <string name="text deed continued">
- Übertragung...
- </string>
- <string name="text deed">
- Übertragung
- </string>
- <button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed" tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden."/>
- <check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" left="6" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" left="6" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="In Suche anzeigen" left="6" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/>
- <check_box label="Zu verkaufen" left="6" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Preis:L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Kopieren
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Inhalt
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- Nächster Eigentümer kann:
- </text>
- <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Wiederverkaufen" left_delta="75" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group" tool_tip="Eine Gruppe auswählen, um die Berechtigungen des Objekts zu teilen."/>
+ <name_box initial_value="Wird geladen..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Übertragung" label_selected="Übertragung" name="button deed" tool_tip="Eine Übertragung bedeutet, dass das Objekt mit den Berechtigungen „Nächster Eigentümer“ weitergegeben wird. Mit der Gruppe geteilte Objekte können von einem Gruppen-Officer übertragen werden."/>
+ <check_box label="Teilen" name="checkbox share with group" tool_tip="Mit allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe, Ihre Berechtigungen dieses Objekt zu ändern teilen. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/>
<text name="label click action">
- Bei Linksklicken:
- </text>
- <combo_box name="clickaction" width="178">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Berühren/Greifen (Standard)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Auf Objekt sitzen
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Objekt kaufen
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Objekt bezahlen
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Öffnen
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Parzellenmedien wiedergeben
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Parzellenmedien öffnen
- </combo_item>
+ Bei Linksklick:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_box.item label="Berühren (Standard)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Auf Objekt sitzen" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Objekt kaufen" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Objekt bezahlen" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Öffnen" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
</combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O;
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Sie können dieses Objekt ändern.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Sie können diese Objekte ändern.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Sie können dieses Objekt nicht ändern.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Sie können diese Objekte nicht ändern.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Preis:L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Summe:L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Stückpreis:L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Mischpreis
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Mischverkauf
- </string>
+ <check_box label="Zum Verkauf:" name="checkbox for sale"/>
+ <combo_box name="sale type">
+ <combo_box.item label="Kopie" name="Copy"/>
+ <combo_box.item label="Inhalt" name="Contents"/>
+ <combo_box.item label="Original" name="Original"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Preis: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="In Suche anzeigen" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Sie können dieses Objekt bearbeiten.
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Jeder:
+ </text>
+ <check_box label="Bewegen" name="checkbox allow everyone move"/>
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+ <text name="Next owner can:">
+ Nächster Eigentümer:
+ </text>
+ <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/>
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+ <check_box label="Transferieren" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Nächster Eigentümer kann dieses Objekt weitergeben oder -verkaufen"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Objekt" name="Object">
- <text name="select_single">
- Wählen Sie nur ein Primitivum aus, um Parameter zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Objektparameter bearbeiten:
- </text>
- <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
- <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
- <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/>
- <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
+ <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
+ <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
+ <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass das Objekt 1 Minute nach seiner Erstellung gelöscht wird."/>
+ <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
<text name="label position">
Position (Meter)
</text>
@@ -250,155 +263,100 @@
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Material
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Stein
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metall
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Glas
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Holz
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
- Fleisch
- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Kunststoff
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Gummi
- </combo_item>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_box.item label="Quader" name="Box"/>
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- <text left="115" name="label basetype">
- Bausteintyp
- </text>
- <combo_box left="115" name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Quader
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Zylinder
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisma
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Torus
- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Rohr
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
- Ring
- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Geformt
- </combo_item>
+ <combo_box name="material">
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</combo_box>
- <text left="115" name="text cut" width="146">
- Pfadschnitt Beginn und Ende
+ <text name="text cut">
+ Pfadschnitt (Anfang/Ende)
</text>
- <spinner label="B" left="115" name="cut begin"/>
- <spinner label="E" left="115" name="cut end"/>
- <text left="115" name="text hollow">
+ <spinner label="B" name="cut begin"/>
+ <spinner label="E" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
Hohl
</text>
- <text left="115" name="text skew">
+ <text name="text skew">
Versatz
</text>
- <spinner left="115" name="Scale 1"/>
- <spinner left="115" name="Skew"/>
- <text left="115" name="Hollow Shape">
+ <spinner name="Scale 1"/>
+ <spinner name="Skew"/>
+ <text name="Hollow Shape">
Hohlform
</text>
- <combo_box left="115" name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Standard
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Kreis
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Triangle">
- Dreieck
- </combo_item>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Kreis" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Quadrat" name="Square"/>
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</combo_box>
- <text left="115" name="text twist">
- Torsion
+ <text name="text twist">
+ Torsion (Anfang/Ende)
</text>
- <spinner label="B" left="115" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="E" left="115" name="Twist End"/>
- <text left="115" name="scale_taper">
+ <spinner label="B" name="Twist Begin"/>
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+ <text name="scale_taper">
Verjüngung
</text>
- <text left="115" name="scale_hole">
+ <text name="scale_hole">
Lochgröße
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- <spinner label="Y" left="115" name="Taper Scale Y"/>
- <text left="115" name="text topshear">
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
Verscherung
</text>
- <spinner label="X" left="115" name="Shear X"/>
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- <text left="115" name="advanced_cut" width="153">
- Profilschnitt-Beginn und Ende
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
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+ <text name="advanced_cut">
+ Profilschnitt (Anfang/Ende)
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- <text left="115" name="advanced_dimple">
- Vertiefung-Beginn und Ende
+ <text name="advanced_dimple">
+ Vertiefung (Anfang/Ende)
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<text name="advanced_slice">
- Anfang/Ende abschneiden
+ Abschneiden (Anfang/Ende)
</text>
- <spinner label="B" left="115" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
- <text left="115" name="text taper2">
+ <text name="text taper2">
Verjüngung
</text>
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+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
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- <text left="115" name="text radius delta">
+ <text name="text radius delta">
Radius
</text>
- <text name="text revolutions" width="74">
+ <text name="text revolutions">
Umdrehungen
</text>
- <spinner left="115" name="Radius Offset"/>
- <texture_picker label="Textur für gestaltetes
-Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <check_box bottom_delta="-34" label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/>
+ <spinner name="Radius Offset"/>
+ <texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
+ <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/>
<check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/>
<text name="label sculpt type">
Naht
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (keiner)
- </combo_item>
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- Kugel
- </combo_item>
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- Torus
- </combo_item>
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- Zylinder
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</combo_box>
</panel>
<panel label="Eigenschaften" name="Features">
@@ -408,27 +366,34 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
<text name="edit_object">
Objekteigenschaften bearbeiten:
</text>
- <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/>
+ <check_box label="Flexibler Pfad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/>
<spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Wind" name="FlexWind"/>
<spinner label="Spannung" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/>
+ <spinner label="Kraft X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Kraft Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Kraft Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/>
- <text name="label color">
- Farbe
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Klicken, um eine Bild auszuwählen (dieser Effekt funktioniert nur, wenn zeitversetzte Wiedergabe aktiviert ist)"/>
<spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
<spinner label="Radius" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Fokus" name="Light Focus"/>
<spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="Textur" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Kacheln pro Meter
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Wiederholungen pro Fläche
+ </panel.string>
<texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/>
- <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
<text name="color trans">
Transparenz %
</text>
@@ -440,123 +405,69 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
Zuordnung
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
- <combo_item name="Default">
- Standard
- </combo_item>
- <combo_item name="Planar">
- Eben
- </combo_item>
+ <combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Eben" name="Planar"/>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Glanz
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
- <combo_item name="None">
- Kein
- </combo_item>
- <combo_item name="Low">
- Niedrig
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Mittel
- </combo_item>
- <combo_item name="High">
- Hoch
- </combo_item>
+ <combo_box.item label="Kein" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Niedrig" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Mittel" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Hoch" name="High"/>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Holprigkeit
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_item name="None">
- Keine
- </combo_item>
- <combo_item name="Brightness">
- Helligkeit
- </combo_item>
- <combo_item name="Darkness">
- Dunkelheit
- </combo_item>
- <combo_item name="woodgrain">
- Holzmaserung
- </combo_item>
- <combo_item name="bark">
- Rinde
- </combo_item>
- <combo_item name="bricks">
- Ziegel
- </combo_item>
- <combo_item name="checker">
- Karo
- </combo_item>
- <combo_item name="concrete">
- Beton
- </combo_item>
- <combo_item name="crustytile">
- verkrustete Fliesen
- </combo_item>
- <combo_item name="cutstone">
- Steinplatten
- </combo_item>
- <combo_item name="discs">
- Scheiben
- </combo_item>
- <combo_item name="gravel">
- Kies
- </combo_item>
- <combo_item name="petridish">
- Petrischale
- </combo_item>
- <combo_item name="siding">
- Verkleidung
- </combo_item>
- <combo_item name="stonetile">
- Steinfliesen
- </combo_item>
- <combo_item name="stucco">
- Stuck
- </combo_item>
- <combo_item name="suction">
- Saugen
- </combo_item>
- <combo_item name="weave">
- gewoben
- </combo_item>
+ <combo_box.item label="Keine" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Helligkeit" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Dunkelheit" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="Holzmaserung" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="Rinde" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="Ziegel" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="Karo" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="Beton" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="verkrustete Fliesen" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="Steinplatten" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="Scheiben" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="Kies" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="Petrischale" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="Verkleidung" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="Steinfliesen" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="Stuck" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="Saugen" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="gewoben" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- Wiederholungen
+ Wiederholungen / Fläche
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotation (Grad)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
- Kacheln pro Meter
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Wiederholungen pro Fläche
- </string>
- <text name="rpt">
- Kacheln pro Meter
- </text>
+ <spinner label="Rotation˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="Wiederholungen / Meter" name="rptctrl"/>
<button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
- Versatz
+ Texture-Versatz
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Medientextur ausrichten
-(zuerst laden)
- </text>
- <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Medien
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Medien hinzufügen"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Diese Medien-Textur löschen"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Diese Medien bearbeiten"/>
+ <button label="Ausrichten" label_selected="Medien angleichen" name="button align" tool_tip="Medientexturen angleichen (müssen zunächst geladen werden)"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Inhalt" name="Contents">
- <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript..." name="button new script"/>
- <button label="Berechtigungen..." name="button permissions" width="118"/>
+ <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript" name="button new script"/>
+ <button label="Berechtigungen" name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
@@ -564,62 +475,22 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
Parzelleninformation
</text>
<text name="label_area_price">
- Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2.
+ Preis: [PRICE] L$ für [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Fläche: [AREA] m2
+ Gebiet: [AREA] m².
</text>
- <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land" width="110"/>
- <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="130"/>
+ <button label="Land-Info" label_selected="Land-Info" name="button about land"/>
+ <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Die Parzellen farblich nach Eigentümtertyp anzeigen Grün = Ihr Land Blau = Das Land Ihrer Gruppe Rot = Im Eigentum anderer Geld = Zum Verkauf Lila = Zur Auktion Grau = Öffentlich"/>
<text name="label_parcel_modify">
Parzelle ändern
</text>
- <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land" width="110"/>
- <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land" width="110"/>
+ <button label="Unterteilen" label_selected="Unterteilen" name="button subdivide land"/>
+ <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
Land-Transaktionen
</text>
- <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land" width="110"/>
- <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land" width="110"/>
+ <button label="Land kaufen" label_selected="Land kaufen" name="button buy land"/>
+ <button label="Land aufgeben" label_selected="Land aufgeben" name="button abandon land"/>
</panel>
- <string name="status_rotate">
- An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
- </string>
- <string name="status_scale">
- Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
- </string>
- <string name="status_move">
- Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
- </string>
- <string name="status_camera">
- Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern
- </string>
- <string name="status_grab">
- Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen
- </string>
- <string name="status_place">
- Inworld klicken, um zu bauen.
- </string>
- <string name="status_selectland">
- Klicken und ziehen, um Land auszuwählen
- </string>
- <string name="grid_screen_text">
- Bildschirm
- </string>
- <string name="grid_local_text">
- Lokal
- </string>
- <string name="grid_world_text">
- Welt
- </string>
- <string name="grid_reference_text">
- Referenz
- </string>
- <string name="grid_attachment_text">
- Anhang
- </string>
</floater>