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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml54
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index d95d674df2..338b609343 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -64,9 +64,9 @@
<radio_item label="Fläche auswählen" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/>
- <button label="Link" name="link_btn"/>
- <button label="Verknüpfung auflösen" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt">
+ <button label="Link" name="link_btn" width="30"/>
+ <button label="Verknüpfung auflösen" name="unlink_btn" width="126"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt" left_pad="0">
þ: [COUNT]
</text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
@@ -125,6 +125,18 @@
<text name="prim_count">
Primitive: [COUNT]
</text>
+ <text name="linked_set_count">
+ Verknüpfte Sätze: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="linked_set_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten verknüpften Sätze als [Prims],[Komplexität der Physik]">
+ Kosten: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <text name="object_count">
+ Objekte: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="object_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten Objekte als [Prims] / [Komplexität der Physik]">
+ Kosten: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Allgemein" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
@@ -269,15 +281,6 @@
<combo_box.item label="Ring" name="Ring"/>
<combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/>
</combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="Kunststoff" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
- </combo_box>
<text name="text cut">
Pfadschnitt (Anfang/Ende)
</text>
@@ -353,9 +356,19 @@
<combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Netz" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Eigenschaften" name="Features">
+ <panel.string name="None">
+ Keine
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ Prim
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ Konvexe Hülle
+ </panel.string>
<text name="select_single">
Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
</text>
@@ -380,6 +393,23 @@
<spinner label="Fokus" name="Light Focus"/>
<spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
<spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ Art der physischen Form:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Art der physischen Form auswählen"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Schwerkraft" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="Reibung" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="Dichte" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="Textur" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">