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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index f4d1bb4d54..48887191e0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" short_title="Bau-Werkzeuge" title=""> +<floater name="toolbox floater" short_title="BAU-WERKZEUGE" title=""> <floater.string name="status_rotate"> An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen </floater.string> @@ -16,7 +16,7 @@ Klicken und ziehen, um Kamera zu bewegen </floater.string> <floater.string name="status_grab"> - Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen + Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg + Umschalt zum Drehen </floater.string> <floater.string name="status_place"> Inworld klicken, um zu bauen. @@ -50,29 +50,32 @@ <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/> + <radio_item label="Schwenken (Strg+Umschalt)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Verschieben" name="radio move"/> <radio_item label="Heben (Strg)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/> + <radio_item label="Drehen (Strg+Umschalt)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Bewegen" name="radio position"/> <radio_item label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/> - <radio_item label="Textur auswählen" name="radio select face"/> + <radio_item label="Dehnen (Strg+Umschalt)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Fläche auswählen" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für diesen Objekt"> + þ: [COUNT] + </text> <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/> <check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="An Raster ausrichten" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_box.item label="Welt-Lineal" name="World"/> - <combo_box.item label="Lokal-Lineal" name="Local"/> - <combo_box.item label="Referenz-Lineal" name="Reference"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie das Rasterlineal aus, um das Objekt zu positionieren."> + <combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/> + <combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/> + <combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/> </combo_box> - <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Grid-Optionen einstellen"/> + <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Mehr Raster-Optionen anzeigen"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> @@ -110,7 +113,7 @@ <text name="Strength:"> Stärke </text> - <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/> + <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land bearbeiten"/> <text name="obj_count"> Objekte: [COUNT] </text> @@ -126,16 +129,16 @@ Übertragung </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> - Sie können dieses Objekt ändern + Sie können dieses Objekt bearbeiten. </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> - Sie können diese Objekte ändern + Sie können diese Objekte bearbeiten. </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> - Sie können dieses Objekt nicht ändern + Sie können dieses Objekt nicht bearbeiten. </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> - Sie können diese Objekte nicht ändern + Sie können diese Objekte nicht bearbeiten. </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> Gesamtes Objekt wählen, um Berechtigungen festzulegen. @@ -165,13 +168,13 @@ Ersteller: </text> <text name="Creator Name"> - Thrax Linden + Esbee Linden </text> <text name="Owner:"> Eigentümer: </text> <text name="Owner Name"> - Thrax Linden + Erica Linden </text> <text name="Group:"> Gruppe: @@ -189,6 +192,7 @@ <combo_box.item label="Objekt kaufen" name="Buyobject"/> <combo_box.item label="Objekt bezahlen" name="Payobject"/> <combo_box.item label="Öffnen" name="Open"/> + <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/> </combo_box> <check_box label="Zum Verkauf:" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> @@ -205,6 +209,7 @@ <text name="Anyone can:"> Jeder: </text> + <check_box label="Bewegen" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Kopieren" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> Nächster Eigentümer: @@ -235,7 +240,7 @@ <panel label="Objekt" name="Object"> <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/> <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/> - <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/> + <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass das Objekt 1 Minute nach seiner Erstellung gelöscht wird."/> <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/> <text name="label position"> Position (Meter) @@ -358,7 +363,7 @@ <text name="edit_object"> Objekteigenschaften bearbeiten: </text> - <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/> + <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/> <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/> <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/> @@ -368,10 +373,14 @@ <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Klicken, um eine Bild auszuwählen (dieser Effekt funktioniert nur, wenn zeitversetzte Wiedergabe aktiviert ist)"/> <spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/> + <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> <spinner label="Radius" name="Light Radius"/> + <spinner label="Fokus" name="Light Focus"/> <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/> + <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="Textur" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> @@ -381,7 +390,7 @@ Wiederholungen pro Fläche </panel.string> <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/> - <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> + <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> <text name="color trans"> Transparenz % </text> @@ -429,18 +438,29 @@ <combo_box.item label="gewoben" name="weave"/> </combo_box> <text name="tex scale"> - Wiederholungen + Wiederholungen / Fläche </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/> + <spinner label="Rotation˚" name="TexRot"/> + <spinner label="Wiederholungen / Meter" name="rptctrl"/> <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/> <text name="tex offset"> Texture-Versatz </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/> + <panel name="Add_Media"> + <text name="media_tex"> + Medien-URL + </text> + <button name="add_media" tool_tip="Medien hinzufügen"/> + <button name="delete_media" tool_tip="Diese Medien-Textur löschen"/> + <button name="edit_media" tool_tip="Diese Medien bearbeiten"/> + <button label="Ausrichten" label_selected="Medien angleichen" name="button align"/> + </panel> </panel> <panel label="Inhalt" name="Contents"> <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript" name="button new script"/> @@ -452,13 +472,13 @@ Parzelleninformation </text> <text name="label_area_price"> - Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m² + Preis: [PRICE] L$ für [AREA] m² </text> <text name="label_area"> - Fläche: [AREA] m² + Gebiet: [AREA] m². </text> - <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/> - <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen: + <button label="Über Land" label_selected="Über Land" name="button about land"/> + <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Die Parzellen farblich nach Eigentümtertyp anzeigen Grün = Ihr Land Blau = Das Land Ihrer Gruppe |