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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml74
1 files changed, 47 insertions, 27 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index f4d1bb4d54..48887191e0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" short_title="Bau-Werkzeuge" title="">
+<floater name="toolbox floater" short_title="BAU-WERKZEUGE" title="">
<floater.string name="status_rotate">
An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
</floater.string>
@@ -16,7 +16,7 @@
Klicken und ziehen, um Kamera zu bewegen
</floater.string>
<floater.string name="status_grab">
- Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen
+ Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg + Umschalt zum Drehen
</floater.string>
<floater.string name="status_place">
Inworld klicken, um zu bauen.
@@ -50,29 +50,32 @@
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/>
+ <radio_item label="Schwenken (Strg+Umschalt)" name="radio pan"/>
</radio_group>
<radio_group name="move_radio_group">
<radio_item label="Verschieben" name="radio move"/>
<radio_item label="Heben (Strg)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/>
+ <radio_item label="Drehen (Strg+Umschalt)" name="radio spin"/>
</radio_group>
<radio_group name="edit_radio_group">
<radio_item label="Bewegen" name="radio position"/>
<radio_item label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Textur auswählen" name="radio select face"/>
+ <radio_item label="Dehnen (Strg+Umschalt)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Fläche auswählen" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für diesen Objekt">
+ þ: [COUNT]
+ </text>
<check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/>
<check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="An Raster ausrichten" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_box.item label="Welt-Lineal" name="World"/>
- <combo_box.item label="Lokal-Lineal" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Referenz-Lineal" name="Reference"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wählen Sie das Rasterlineal aus, um das Objekt zu positionieren.">
+ <combo_box.item label="Globales Raster" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Lokales Raster" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Referenzraster" name="Reference"/>
</combo_box>
- <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Grid-Optionen einstellen"/>
+ <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Mehr Raster-Optionen anzeigen"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
@@ -110,7 +113,7 @@
<text name="Strength:">
Stärke
</text>
- <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/>
+ <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land bearbeiten"/>
<text name="obj_count">
Objekte: [COUNT]
</text>
@@ -126,16 +129,16 @@
Übertragung
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 1">
- Sie können dieses Objekt ändern
+ Sie können dieses Objekt bearbeiten.
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 2">
- Sie können diese Objekte ändern
+ Sie können diese Objekte bearbeiten.
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 3">
- Sie können dieses Objekt nicht ändern
+ Sie können dieses Objekt nicht bearbeiten.
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 4">
- Sie können diese Objekte nicht ändern
+ Sie können diese Objekte nicht bearbeiten.
</panel.string>
<panel.string name="text modify warning">
Gesamtes Objekt wählen, um Berechtigungen festzulegen.
@@ -165,13 +168,13 @@
Ersteller:
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Esbee Linden
</text>
<text name="Owner:">
Eigentümer:
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Erica Linden
</text>
<text name="Group:">
Gruppe:
@@ -189,6 +192,7 @@
<combo_box.item label="Objekt kaufen" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="Objekt bezahlen" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="Öffnen" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
</combo_box>
<check_box label="Zum Verkauf:" name="checkbox for sale"/>
<combo_box name="sale type">
@@ -205,6 +209,7 @@
<text name="Anyone can:">
Jeder:
</text>
+ <check_box label="Bewegen" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Kopieren" name="checkbox allow everyone copy"/>
<text name="Next owner can:">
Nächster Eigentümer:
@@ -235,7 +240,7 @@
<panel label="Objekt" name="Object">
<check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
<check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
- <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/>
+ <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass das Objekt 1 Minute nach seiner Erstellung gelöscht wird."/>
<check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
<text name="label position">
Position (Meter)
@@ -358,7 +363,7 @@
<text name="edit_object">
Objekteigenschaften bearbeiten:
</text>
- <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/>
+ <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/>
<spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/>
@@ -368,10 +373,14 @@
<spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Klicken, um eine Bild auszuwählen (dieser Effekt funktioniert nur, wenn zeitversetzte Wiedergabe aktiviert ist)"/>
<spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
<spinner label="Radius" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Fokus" name="Light Focus"/>
<spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="Textur" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
@@ -381,7 +390,7 @@
Wiederholungen pro Fläche
</panel.string>
<texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/>
- <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
<text name="color trans">
Transparenz %
</text>
@@ -429,18 +438,29 @@
<combo_box.item label="gewoben" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- Wiederholungen
+ Wiederholungen / Fläche
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/>
+ <spinner label="Rotation˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="Wiederholungen / Meter" name="rptctrl"/>
<button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Texture-Versatz
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Medien-URL
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Medien hinzufügen"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Diese Medien-Textur löschen"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Diese Medien bearbeiten"/>
+ <button label="Ausrichten" label_selected="Medien angleichen" name="button align"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Inhalt" name="Contents">
<button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript" name="button new script"/>
@@ -452,13 +472,13 @@
Parzelleninformation
</text>
<text name="label_area_price">
- Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m²
+ Preis: [PRICE] L$ für [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Fläche: [AREA] m²
+ Gebiet: [AREA] m².
</text>
- <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/>
- <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen:
+ <button label="Über Land" label_selected="Über Land" name="button about land"/>
+ <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Die Parzellen farblich nach Eigentümtertyp anzeigen
Grün = Ihr Land
Blau = Das Land Ihrer Gruppe