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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml | 512 |
1 files changed, 230 insertions, 282 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index 44ebde6b3c..2875f5d04c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -5,30 +5,33 @@ <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/> - <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> - <check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> - <check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/> - <check_box label="Verschieben" name="radio move"/> - <check_box label="Heben (Strg)" name="radio lift"/> - <check_box label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/> - <check_box label="Position" name="radio position"/> - <check_box label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/> - <check_box label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/> - <check_box label="Textur auswählen" name="radio select face"/> + <radio_group name="focus_radio_group"> + <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> + <radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> + <radio_item label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/> + </radio_group> + <radio_group name="move_radio_group"> + <radio_item label="Verschieben" name="radio move"/> + <radio_item label="Heben (Strg)" name="radio lift"/> + <radio_item label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/> + </radio_group> + <radio_group name="edit_radio_group"> + <radio_item label="Position" name="radio position"/> + <radio_item label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/> + <radio_item label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Textur auswählen" name="radio select face"/> + </radio_group> <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> Lineal: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_item name="World"> - Welt - </combo_item> - <combo_item name="Local"> - Lokal - </combo_item> - <combo_item name="Reference"> - Referenz - </combo_item> + <combo_box.item name="World" label="Welt" + /> + <combo_box.item name="Local" label="Lokal" + /> + <combo_box.item name="Reference" label="Referenz" + /> </combo_box> <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/> <check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/> @@ -56,13 +59,15 @@ <check_box label="Auswahl kopieren" name="checkbox copy selection"/> <check_box label="Zentrieren" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Drehen" name="checkbox copy rotates"/> - <check_box label="Land auswählen" name="radio select land"/> - <check_box label="Einebnen" name="radio flatten"/> - <check_box label="Anheben" name="radio raise"/> - <check_box label="Absenken" name="radio lower"/> - <check_box label="Glätten" name="radio smooth"/> - <check_box label="Aufrauen" name="radio noise"/> - <check_box label="Zurücksetzen" name="radio revert"/> + <radio_group name="land_radio_group"> + <radio_item label="Land auswählen" name="radio select land"/> + <radio_item label="Einebnen" name="radio flatten"/> + <radio_item label="Anheben" name="radio raise"/> + <radio_item label="Absenken" name="radio lower"/> + <radio_item label="Glätten" name="radio smooth"/> + <radio_item label="Aufrauen" name="radio noise"/> + <radio_item label="Zurücksetzen" name="radio revert"/> + </radio_group> <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/> <text name="Bulldozer:"> Planierraupe: @@ -79,7 +84,7 @@ <text name="prim_count"> Primitive: [COUNT] </text> - <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> + <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Allgemein" name="General"> <text name="Name:"> Name: @@ -111,10 +116,8 @@ <text name="Permissions:"> Berechtigungen: </text> - <text name="perm_modify"> - Sie können dieses Objekt ändern. - </text> - <check_box label="Mit Gruppe teilen" left="6" name="checkbox share with group" tool_tip="Allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe die Erlaubnis erteilen, Ihre Berechtigungen für dieses Objekt zu teilen und zu verwenden. 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<radio_group name="sale type"> - <radio_item name="Original"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="Copy"> - Kopieren - </radio_item> - <radio_item name="Contents"> - Inhalt - </radio_item> - </radio_group> - <text name="Next owner can:"> - Nächster Eigentümer kann: - </text> - <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="Wiederverkaufen" left_delta="75" name="checkbox next owner can transfer"/> + <combo_box name="sale type"> + <combo_box.item label="Kopieren" name="Copy"/> + <combo_box.item label="Inhalt" name="Contents"/> + <combo_box.item label="Original" name="Original"/> + </combo_box> + <text name="label click action"> Bei Linksklicken: </text> - <combo_box name="clickaction" width="178"> - <combo_item name="Touch/grab(default)"> - Berühren/Greifen (Standard) - </combo_item> - <combo_item name="Sitonobject"> - Auf Objekt sitzen - </combo_item> - <combo_item name="Buyobject"> - 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<combo_item name="Stone"> - Stein - </combo_item> - <combo_item name="Metal"> - Metall - </combo_item> - <combo_item name="Glass"> - Glas - </combo_item> - <combo_item name="Wood"> - Holz - </combo_item> - <combo_item name="Flesh"> - Fleisch - </combo_item> - <combo_item name="Plastic"> - Kunststoff - </combo_item> - <combo_item name="Rubber"> - Gummi - </combo_item> + <combo_box.item name="Stone" label="Stein" + /> + <combo_box.item name="Metal" label="Metall" + /> + <combo_box.item name="Glass" label="Glas" + /> + <combo_box.item name="Wood" label="Holz" + /> + <combo_box.item name="Flesh" label="Fleisch" + /> + <combo_box.item name="Plastic" label="Kunststoff" + /> + <combo_box.item name="Rubber" label="Gummi" + /> </combo_box> - <text left="115" name="label basetype"> + <text name="label basetype"> Bausteintyp </text> - <combo_box left="115" name="comboBaseType"> - <combo_item name="Box"> - Quader - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Zylinder - </combo_item> - <combo_item name="Prism"> - Prisma - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Kugel - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Torus - </combo_item> - <combo_item name="Tube"> - Rohr - </combo_item> - <combo_item name="Ring"> - Ring - </combo_item> - <combo_item name="Sculpted"> - Geformt - </combo_item> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_box.item name="Box" label="Quader" + /> + <combo_box.item name="Cylinder" label="Zylinder" + /> + <combo_box.item name="Prism" label="Prisma" + /> + <combo_box.item name="Sphere" label="Kugel" + /> + <combo_box.item name="Torus" label="Torus" + /> + <combo_box.item name="Tube" label="Rohr" + /> + <combo_box.item name="Ring" label="Ring" + /> + <combo_box.item name="Sculpted" label="Geformt" + /> </combo_box> - <text left="115" name="text cut" width="146"> + <text name="text cut"> Pfadschnitt Beginn und Ende </text> - <spinner label="B" left="115" name="cut begin"/> - <spinner label="E" left="115" name="cut end"/> - <text left="115" name="text hollow"> + <spinner label="B" name="cut begin"/> + <spinner label="E" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> Hohl </text> - <text left="115" name="text skew"> + <text name="text skew"> Versatz </text> - <spinner left="115" name="Scale 1"/> - <spinner left="115" name="Skew"/> - <text left="115" name="Hollow Shape"> + <spinner name="Scale 1"/> + <spinner name="Skew"/> + <text name="Hollow Shape"> Hohlform </text> - <combo_box left="115" name="hole"> - <combo_item name="Default"> - Standard - </combo_item> - <combo_item name="Circle"> - Kreis - </combo_item> - <combo_item name="Square"> - Quadrat - </combo_item> - <combo_item name="Triangle"> - Dreieck - </combo_item> + <combo_box name="hole"> + <combo_box.item name="Default" label="Standard" + /> + <combo_box.item name="Circle" label="Kreis" + /> + <combo_box.item name="Square" label="Quadrat" + /> + <combo_box.item name="Triangle" label="Dreieck" + /> </combo_box> - <text left="115" name="text twist"> + <text name="text twist"> Torsion </text> - <spinner label="B" left="115" name="Twist Begin"/> - <spinner label="E" left="115" name="Twist End"/> - <text left="115" name="scale_taper"> + <spinner label="B" name="Twist Begin"/> + <spinner label="E" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> Verjüngung </text> - <text left="115" name="scale_hole"> + <text name="scale_hole"> Lochgröße </text> - <spinner label="X" left="115" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" left="115" name="Taper Scale Y"/> - <text left="115" name="text topshear"> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> Verscherung </text> - <spinner label="X" left="115" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" left="115" name="Shear Y"/> - <text left="115" name="advanced_cut" width="153"> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> Profilschnitt-Beginn und Ende </text> - <text left="115" name="advanced_dimple"> + <text name="advanced_dimple"> Vertiefung-Beginn und Ende </text> <text name="advanced_slice"> Anfang/Ende abschneiden </text> - <spinner label="B" left="115" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> - <text left="115" name="text taper2"> + <text name="text taper2"> Verjüngung </text> - <spinner label="X" left="115" name="Taper X"/> + <spinner label="X" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text left="115" name="text radius delta"> + <text name="text radius delta"> Radius </text> - <text name="text revolutions" width="74"> + <text name="text revolutions"> Umdrehungen </text> - <spinner left="115" name="Radius Offset"/> + <spinner name="Radius Offset"/> <texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> - <check_box bottom_delta="-34" label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> + <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/> <text name="label sculpt type"> Naht </text> <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_item name="None"> - (keiner) - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Kugel - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Torus - </combo_item> - <combo_item name="Plane"> - Fläche - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Zylinder - </combo_item> + <combo_box.item name="None" label="(keiner)" + /> + <combo_box.item name="Sphere" label="Kugel" + /> + <combo_box.item name="Torus" label="Torus" + /> + <combo_box.item name="Plane" label="Fläche" + /> + <combo_box.item name="Cylinder" label="Zylinder" + /> </combo_box> </panel> <panel label="Eigenschaften" name="Features"> @@ -440,88 +412,64 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild Zuordnung </text> <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_item name="Default"> - Standard - </combo_item> - <combo_item name="Planar"> - Eben - </combo_item> + <combo_box.item name="Default" label="Standard" + /> + <combo_box.item name="Planar" label="Eben" + /> </combo_box> <text name="label shininess"> Glanz </text> <combo_box name="combobox shininess"> - 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<button label="Berechtigungen..." name="button permissions" width="118"/> + <button label="Berechtigungen..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> @@ -569,57 +517,57 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild <text name="label_area"> Fläche: [AREA] m2 </text> - <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land" width="110"/> + <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/> <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="130"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> <text name="label_parcel_modify"> Parzelle ändern </text> - <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land" width="110"/> - <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land" width="110"/> + <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land"/> + <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Land-Transaktionen </text> - <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land" width="110"/> - <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land" width="110"/> + <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land"/> + <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land"/> </panel> - <string name="status_rotate"> + <floater.string name="status_rotate"> An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen - </string> - <string name="status_scale"> + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen - </string> - <string name="status_move"> + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert - </string> - <string name="status_modifyland"> + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten - </string> - <string name="status_camera"> + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern - </string> - <string name="status_grab"> + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen - </string> - <string name="status_place"> + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> Inworld klicken, um zu bauen. - </string> - <string name="status_selectland"> + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> Klicken und ziehen, um Land auszuwählen - </string> - <string name="grid_screen_text"> + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> Bildschirm - </string> - <string name="grid_local_text"> + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> Lokal - </string> - <string name="grid_world_text"> + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> Welt - </string> - <string name="grid_reference_text"> + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> Referenz - </string> - <string name="grid_attachment_text"> + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> Anhang - </string> + </floater.string> </floater> |