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path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml238
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml
index f93a9b9476..34ea18457e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml
@@ -1,136 +1,102 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="godtools floater" title="GOTT-WERKZEUGE">
- <tab_container name="GodTools Tabs">
- <panel label="Raster" name="grid">
- <button label="Alle Benutzer hinauswerfen" label_selected="Alle Benutzer hinauswerfen"
- name="Kick all users" width="175" />
- <button label="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren"
- label_selected="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren"
- name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285" />
- </panel>
- <panel label="Region" name="region">
- <text name="Sim Name:" width="55">
- Sim-Name:
- </text>
- <check_box label="Startbereich Einleitung" name="check prelude"
- tool_tip="Diese Region zu einem Startbereich machen." />
- <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun"
- tool_tip="Fixiert den Sonnenstand (wie in „Region/Grundstück“ &gt; „Terrain“." />
- <check_box label="Zuhause auf Teleport &#10;zurücksetzen" name="check reset home"
- tool_tip="Wenn Einwohner wegteleportieren, ihr Zuhause auf Zielposition setzen." height="32" />
- <check_box label="Sichtbar" name="check visible"
- tool_tip="Diese Region für Nicht-Götter sichtbar machen." bottom_delta="-32" />
- <check_box label="Schaden" name="check damage"
- tool_tip="Schaden in dieser Region aktivieren." />
- <check_box label="Trafficüberwachung blockieren" name="block dwell"
- tool_tip="In dieser Region die Traffic-Berechnung abschalten." />
- <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform"
- tool_tip="Das Terraformen von Land verbieten (Benutzen Sie dies um Leuten das Terraformen ihres Landes zu verbieten)" />
- <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox"
- tool_tip="Sandkastenregion ein-/ausschalten." />
- <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain"
- tool_tip="Das aktuelle Terrain als Standard speichern." width="118" />
- <button label="Terrain zurücksetzen" label_selected="Terrain zurücksetzen"
- name="Revert Terrain"
- tool_tip="Das aktuelle Terrain mit dem Standard ersetzen." width="118" />
- <button label="Terrain tauschen" label_selected="Terrain tauschen" name="Swap Terrain"
- tool_tip="Aktuelles Terrain gegen Standard austauschen." width="118" />
- <text name="estate id">
- Grundstücks-ID:
- </text>
- <text name="parent id">
- Parent ID:
- </text>
- <line_editor name="parentestate" tool_tip="Das übergeordnete Grundstück dieser Region" />
- <text name="Grid Pos: ">
- Raster-Pos.:
- </text>
- <line_editor name="gridposx" tool_tip="Die X-Rasterposition dieser Region" left_delta="110" width="35" />
- <line_editor name="gridposy" tool_tip="Die Y-Rasterposition dieser Region" left_delta="45" width="35" />
- <text name="Redirect to Grid: " >
- Auf Raster umleiten:
- </text>
- <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" />
- <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" />
- <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" >
- Abrechnungsfaktor:
- </text>
- <text name="land cost text">
- L$ pro qm:
- </text>
- <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh"
- tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren." />
- <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"
- tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." />
- <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen"
- name="Select Region"
- tool_tip="Die gesamte Region mit dem Landwerkzeug auswählen." width="130" left="136"/>
- <button label="Automatisch speichern" label_selected="Automatisch speichern"
- name="Autosave now"
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- </panel>
- <panel label="Objekte" name="objects">
- <text name="Sim Name:" width="55">
- Sim-Name:
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- <text name="region name">
- Welsh
- </text>
- <check_box label="Skripts &#10;deaktivieren" name="disable scripts"
- tool_tip="Skripts in dieser Region komplett abschalten" />
- <check_box label="Kollisionen &#10;deaktivieren" name="disable collisions"
- tool_tip="Nicht-Avatar-Kollisionen in dieser Region komplett abschalten" />
- <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics"
- tool_tip="Die Physik in dieser Region komplett abschalten" />
- <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"
- tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." />
- <button label="Ziel festlegen" label_selected="Ziel festlegen" name="Set Target"
- tool_tip="Den Ziel-Avatar für das Löschen von Objekten auswählen." />
- <text name="target_avatar_name">
- (kein Ziel)
- </text>
- <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen"
- label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen"
- name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land"
- tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte auf Land, das dem Ziel nicht gehört, löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." />
- <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen"
- label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen"
- name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land"
- tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." />
- <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen"
- label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen"
- name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects"
- tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." />
- <button label="Top-Kollisionsobjekte" label_selected="Top-Kollisionsobjekte"
- name="Get Top Colliders"
- tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte mit den meisten Callbacks in der nahen Phase an." width="130" />
- <button label="Top-Skripts" label_selected="Top-Skripts" name="Get Top Scripts"
- tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit über Skripts ausführen." width="130" />
- <button label="Scripting-Übersicht" label_selected="Scripting-Übersicht"
- name="Scripts digest"
- tool_tip="Zeigt eine Liste aller Skripts mit Häufigkeit an." width="130" />
- </panel>
- <panel label="Anfrage" name="request">
- <text name="Destination:">
- Ziel:
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- <combo_box name="destination">
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- </combo_box>
- <text name="Request:">
- Anfrage:
- </text>
- <combo_box name="request">
- <combo_box.item name="item1" label="Kollisionsobjekte &lt;Schritte&gt;" />
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- <text name="Parameter:">
- Parameter:
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- <button label="Anfrage" label_selected="Anfrage" name="Make Request" />
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