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diff --git a/indra/newview/llgesturemgr.cpp b/indra/newview/llgesturemgr.cpp index 119872ec29..950a6cfaef 100755 --- a/indra/newview/llgesturemgr.cpp +++ b/indra/newview/llgesturemgr.cpp @@ -59,10 +59,6 @@ // Longest time, in seconds, to wait for all animations to stop playing const F32 MAX_WAIT_ANIM_SECS = 30.f; -// If this gesture is a link, get the base gesture that this link points to, -// otherwise just return this id. -static const LLUUID& get_linked_uuid(const LLUUID& item_id); - // Lightweight constructor. // init() does the heavy lifting. LLGestureMgr::LLGestureMgr() @@ -253,7 +249,7 @@ void LLGestureMgr::activateGestureWithAsset(const LLUUID& item_id, BOOL inform_server, BOOL deactivate_similar) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); if( !gAssetStorage ) { @@ -307,7 +303,7 @@ void notify_update_label(const LLUUID& base_item_id) void LLGestureMgr::deactivateGesture(const LLUUID& item_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = mActive.find(base_item_id); if (it == mActive.end()) { @@ -353,7 +349,7 @@ void LLGestureMgr::deactivateGesture(const LLUUID& item_id) void LLGestureMgr::deactivateSimilarGestures(LLMultiGesture* in, const LLUUID& in_item_id) { - const LLUUID& base_in_item_id = get_linked_uuid(in_item_id); + const LLUUID& base_in_item_id = gInventory.getLinkedItemID(in_item_id); uuid_vec_t gest_item_ids; // Deactivate all gestures that match @@ -440,7 +436,7 @@ void LLGestureMgr::deactivateSimilarGestures(LLMultiGesture* in, const LLUUID& i BOOL LLGestureMgr::isGestureActive(const LLUUID& item_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = mActive.find(base_item_id); return (it != mActive.end()); } @@ -448,7 +444,7 @@ BOOL LLGestureMgr::isGestureActive(const LLUUID& item_id) BOOL LLGestureMgr::isGesturePlaying(const LLUUID& item_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = mActive.find(base_item_id); if (it == mActive.end()) return FALSE; @@ -471,7 +467,7 @@ BOOL LLGestureMgr::isGesturePlaying(LLMultiGesture* gesture) void LLGestureMgr::replaceGesture(const LLUUID& item_id, LLMultiGesture* new_gesture, const LLUUID& asset_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = mActive.find(base_item_id); if (it == mActive.end()) @@ -513,7 +509,7 @@ void LLGestureMgr::replaceGesture(const LLUUID& item_id, LLMultiGesture* new_ges void LLGestureMgr::replaceGesture(const LLUUID& item_id, const LLUUID& new_asset_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = LLGestureMgr::instance().mActive.find(base_item_id); if (it == mActive.end()) @@ -608,7 +604,7 @@ void LLGestureMgr::playGesture(LLMultiGesture* gesture) // Convenience function that looks up the item_id for you. void LLGestureMgr::playGesture(const LLUUID& item_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = mActive.find(base_item_id); if (it == mActive.end()) return; @@ -1297,7 +1293,7 @@ void LLGestureMgr::stopGesture(LLMultiGesture* gesture) void LLGestureMgr::stopGesture(const LLUUID& item_id) { - const LLUUID& base_item_id = get_linked_uuid(item_id); + const LLUUID& base_item_id = gInventory.getLinkedItemID(item_id); item_map_t::iterator it = mActive.find(base_item_id); if (it == mActive.end()) return; @@ -1457,14 +1453,4 @@ void LLGestureMgr::done() } } -// static -const LLUUID& get_linked_uuid(const LLUUID &item_id) -{ - LLViewerInventoryItem* item = gInventory.getItem(item_id); - if (item && item->getIsLinkType()) - { - return item->getLinkedUUID(); - } - return item_id; -} |