summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--doc/contributions.txt2
-rw-r--r--indra/llmessage/llcachename.cpp28
-rw-r--r--indra/llui/llfloater.cpp42
-rw-r--r--indra/llui/llfloater.h8
-rw-r--r--indra/llui/llnotifications.cpp16
-rw-r--r--indra/llui/llurlentry.cpp8
-rw-r--r--indra/llui/llurlentry.h3
-rw-r--r--indra/lscript/lscript_library/lscript_library.cpp12
-rw-r--r--indra/newview/app_settings/settings.xml26
-rw-r--r--indra/newview/llchathistory.cpp2
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpool.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolavatar.cpp73
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolavatar.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolclouds.cpp3
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolclouds.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolground.cpp4
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolground.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolsky.cpp4
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolsky.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolterrain.cpp21
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolterrain.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpooltree.cpp62
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpooltree.h1
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolwater.cpp6
-rw-r--r--indra/newview/lldrawpoolwater.h1
-rw-r--r--indra/newview/llface.cpp78
-rw-r--r--indra/newview/llface.h1
-rw-r--r--indra/newview/llfloaterpreference.cpp8
-rw-r--r--indra/newview/llfloatersnapshot.cpp2
-rw-r--r--indra/newview/llglsandbox.cpp94
-rw-r--r--indra/newview/llhudicon.cpp5
-rw-r--r--indra/newview/llhudicon.h1
-rw-r--r--indra/newview/llhudobject.cpp21
-rw-r--r--indra/newview/llhudobject.h1
-rw-r--r--indra/newview/llhudtext.cpp25
-rw-r--r--indra/newview/llhudtext.h3
-rw-r--r--indra/newview/llimview.h2
-rw-r--r--indra/newview/llviewerdisplay.cpp32
-rw-r--r--indra/newview/llviewerdisplay.h1
-rw-r--r--indra/newview/llviewerjoint.cpp2
-rw-r--r--indra/newview/llviewerjointmesh.cpp27
-rw-r--r--indra/newview/llviewermessage.cpp9
-rw-r--r--indra/newview/llviewerobjectlist.cpp28
-rw-r--r--indra/newview/llviewerobjectlist.h1
-rw-r--r--indra/newview/llviewerwindow.cpp30
-rw-r--r--indra/newview/llviewerwindow.h3
-rw-r--r--indra/newview/llviewerwindowlistener.cpp3
-rw-r--r--indra/newview/llvoavatar.cpp2
-rw-r--r--indra/newview/llvocache.cpp13
-rw-r--r--indra/newview/pipeline.cpp181
-rw-r--r--indra/newview/pipeline.h2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml28
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml37
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_event.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_incoming_call.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/inspect_avatar.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml6
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml136
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_profile.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml91
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml22
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/en/panel_edit_classified.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/en/panel_preferences_advanced.xml40
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml37
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml23
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml9
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml37
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_display_name.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_event.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_incoming_call.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/inspect_avatar.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml6
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml143
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_edit_profile.xml12
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_main_inventory.xml6
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_people.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_place_profile.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_setup.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_view.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml11
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml32
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_object.xml37
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_display_name.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_event.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_incoming_call.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay_object.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_voice_controls.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/inspect_avatar.xml5
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/menu_viewer.xml6
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml136
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_edit_profile.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_login.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_place_profile.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_setup.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_view.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml91
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml22
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml13
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml9
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml37
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_display_name.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_event.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_incoming_call.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/inspect_avatar.xml5
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml6
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml146
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_edit_profile.xml10
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_place_profile.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_setup.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_view.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml85
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml20
147 files changed, 1357 insertions, 1342 deletions
diff --git a/doc/contributions.txt b/doc/contributions.txt
index 5d9a971b1e..79e8607f15 100644
--- a/doc/contributions.txt
+++ b/doc/contributions.txt
@@ -712,6 +712,8 @@ Thraxis Epsilon
VWR-383
tiamat bingyi
CT-246
+Tofu Buzzard
+ STORM-546
TraductoresAnonimos Alter
CT-324
Tue Torok
diff --git a/indra/llmessage/llcachename.cpp b/indra/llmessage/llcachename.cpp
index a8f53a38c3..4ab6bd2438 100644
--- a/indra/llmessage/llcachename.cpp
+++ b/indra/llmessage/llcachename.cpp
@@ -565,29 +565,25 @@ std::string LLCacheName::buildLegacyName(const std::string& complete_name)
}
std::string username = complete_name.substr(open_paren);
- boost::regex complete_name_regex("( \\()([a-z0-9]+)(.[a-z]+)*(\\))");
- boost::match_results<std::string::const_iterator> name_results;
- if (!boost::regex_match(username, name_results, complete_name_regex)) return complete_name;
-
+ boost::regex complete_name_regex("( \\()([a-z0-9]+)(.[a-z]+)*(\\))");
+ boost::match_results<std::string::const_iterator> name_results;
+ if (!boost::regex_match(username, name_results, complete_name_regex)) return complete_name;
+
std::string legacy_name = name_results[2];
// capitalize the first letter
std::string cap_letter = legacy_name.substr(0, 1);
LLStringUtil::toUpper(cap_letter);
- legacy_name = cap_letter + legacy_name.substr(1);
-
- if (name_results[3].matched)
- {
+ legacy_name = cap_letter + legacy_name.substr(1);
+
+ if (name_results[3].matched)
+ {
std::string last_name = name_results[3];
std::string cap_letter = last_name.substr(1, 1);
LLStringUtil::toUpper(cap_letter);
- last_name = cap_letter + last_name.substr(2);
- legacy_name = legacy_name + " " + last_name;
- }
- else
- {
- legacy_name = legacy_name + " Resident";
- }
-
+ last_name = cap_letter + last_name.substr(2);
+ legacy_name = legacy_name + " " + last_name;
+ }
+
return legacy_name;
}
diff --git a/indra/llui/llfloater.cpp b/indra/llui/llfloater.cpp
index b758070419..34d8e9c500 100644
--- a/indra/llui/llfloater.cpp
+++ b/indra/llui/llfloater.cpp
@@ -61,6 +61,9 @@
// use this to control "jumping" behavior when Ctrl-Tabbing
const S32 TABBED_FLOATER_OFFSET = 0;
+// static
+F32 LLFloater::sActiveFloaterTransparency = 0.0f;
+F32 LLFloater::sInactiveFloaterTransparency = 0.0f;
std::string LLFloater::sButtonNames[BUTTON_COUNT] =
{
@@ -200,6 +203,21 @@ void LLFloater::initClass()
{
sButtonToolTips[i] = LLTrans::getString( sButtonToolTipsIndex[i] );
}
+
+ LLControlVariable* ctrl = LLUI::sSettingGroups["config"]->getControl("ActiveFloaterTransparency").get();
+ if (ctrl)
+ {
+ ctrl->getSignal()->connect(boost::bind(&LLFloater::updateActiveFloaterTransparency));
+ sActiveFloaterTransparency = LLUI::sSettingGroups["config"]->getF32("ActiveFloaterTransparency");
+ }
+
+ ctrl = LLUI::sSettingGroups["config"]->getControl("InactiveFloaterTransparency").get();
+ if (ctrl)
+ {
+ ctrl->getSignal()->connect(boost::bind(&LLFloater::updateInactiveFloaterTransparency));
+ sInactiveFloaterTransparency = LLUI::sSettingGroups["config"]->getF32("InactiveFloaterTransparency");
+ }
+
}
// defaults for floater param block pulled from widgets/floater.xml
@@ -347,6 +365,18 @@ void LLFloater::layoutDragHandle()
updateTitleButtons();
}
+// static
+void LLFloater::updateActiveFloaterTransparency()
+{
+ sActiveFloaterTransparency = LLUI::sSettingGroups["config"]->getF32("ActiveFloaterTransparency");
+}
+
+// static
+void LLFloater::updateInactiveFloaterTransparency()
+{
+ sInactiveFloaterTransparency = LLUI::sSettingGroups["config"]->getF32("InactiveFloaterTransparency");
+}
+
void LLFloater::addResizeCtrls()
{
// Resize bars (sides)
@@ -1622,7 +1652,8 @@ void LLFloater::onClickCloseBtn()
// virtual
void LLFloater::draw()
{
- F32 alpha = getDrawContext().mAlpha;
+ mCurrentTransparency = hasFocus() ? sActiveFloaterTransparency : sInactiveFloaterTransparency;
+
// draw background
if( isBackgroundVisible() )
{
@@ -1653,12 +1684,12 @@ void LLFloater::draw()
if (image)
{
// We're using images for this floater's backgrounds
- image->draw(getLocalRect(), overlay_color % alpha);
+ image->draw(getLocalRect(), overlay_color % mCurrentTransparency);
}
else
{
// We're not using images, use old-school flat colors
- gl_rect_2d( left, top, right, bottom, color % alpha );
+ gl_rect_2d( left, top, right, bottom, color % mCurrentTransparency );
// draw highlight on title bar to indicate focus. RDW
if(hasFocus()
@@ -1670,7 +1701,7 @@ void LLFloater::draw()
const LLFontGL* font = LLFontGL::getFontSansSerif();
LLRect r = getRect();
gl_rect_2d_offset_local(0, r.getHeight(), r.getWidth(), r.getHeight() - (S32)font->getLineHeight() - 1,
- titlebar_focus_color % alpha, 0, TRUE);
+ titlebar_focus_color % mCurrentTransparency, 0, TRUE);
}
}
}
@@ -1720,7 +1751,6 @@ void LLFloater::draw()
void LLFloater::drawShadow(LLPanel* panel)
{
- F32 alpha = panel->getDrawContext().mAlpha;
S32 left = LLPANEL_BORDER_WIDTH;
S32 top = panel->getRect().getHeight() - LLPANEL_BORDER_WIDTH;
S32 right = panel->getRect().getWidth() - LLPANEL_BORDER_WIDTH;
@@ -1737,7 +1767,7 @@ void LLFloater::drawShadow(LLPanel* panel)
shadow_color.mV[VALPHA] *= 0.5f;
}
gl_drop_shadow(left, top, right, bottom,
- shadow_color % alpha,
+ shadow_color % mCurrentTransparency,
llround(shadow_offset));
}
diff --git a/indra/llui/llfloater.h b/indra/llui/llfloater.h
index 32d03f9f83..fa806bb632 100644
--- a/indra/llui/llfloater.h
+++ b/indra/llui/llfloater.h
@@ -341,6 +341,9 @@ private:
void addDragHandle();
void layoutDragHandle(); // repair layout
+ static void updateActiveFloaterTransparency();
+ static void updateInactiveFloaterTransparency();
+
public:
// Called when floater is opened, passes mKey
// Public so external views or floaters can watch for this floater opening
@@ -408,6 +411,11 @@ private:
bool mDocked;
bool mTornOff;
+ F32 mCurrentTransparency;
+
+ static F32 sActiveFloaterTransparency;
+ static F32 sInactiveFloaterTransparency;
+
static LLMultiFloater* sHostp;
static BOOL sQuitting;
static std::string sButtonNames[BUTTON_COUNT];
diff --git a/indra/llui/llnotifications.cpp b/indra/llui/llnotifications.cpp
index dd6c632d10..a3df6a3ced 100644
--- a/indra/llui/llnotifications.cpp
+++ b/indra/llui/llnotifications.cpp
@@ -64,7 +64,7 @@ LLNotificationForm::FormElementBase::FormElementBase()
LLNotificationForm::FormIgnore::FormIgnore()
: text("text"),
control("control"),
- invert_control("invert_control", true),
+ invert_control("invert_control", false),
save_option("save_option", false)
{}
@@ -194,7 +194,7 @@ LLNotificationForm::LLNotificationForm()
LLNotificationForm::LLNotificationForm(const std::string& name, const LLNotificationForm::Params& p)
: mIgnore(IGNORE_NO),
- mInvertSetting(true) // ignore settings by default mean true=show, false=ignore
+ mInvertSetting(false) // ignore settings by default mean true=show, false=ignore
{
if (p.ignore.isProvided())
{
@@ -219,7 +219,7 @@ LLNotificationForm::LLNotificationForm(const std::string& name, const LLNotifica
}
else
{
- LLUI::sSettingGroups["ignores"]->declareBOOL(name, show_notification, "Ignore notification with this name", TRUE);
+ LLUI::sSettingGroups["ignores"]->declareBOOL(name, show_notification, "Show notification with this name", TRUE);
mIgnoreSetting = LLUI::sSettingGroups["ignores"]->getControl(name);
}
}
@@ -357,15 +357,15 @@ LLControlVariablePtr LLNotificationForm::getIgnoreSetting()
bool LLNotificationForm::getIgnored()
{
- bool ignored = false;
+ bool show = true;
if (mIgnore != LLNotificationForm::IGNORE_NO
&& mIgnoreSetting)
{
- ignored = mIgnoreSetting->getValue().asBoolean();
- if (mInvertSetting) ignored = !ignored;
+ show = mIgnoreSetting->getValue().asBoolean();
+ if (mInvertSetting) show = !show;
}
- return ignored;
+ return !show;
}
void LLNotificationForm::setIgnored(bool ignored)
@@ -373,7 +373,7 @@ void LLNotificationForm::setIgnored(bool ignored)
if (mIgnoreSetting)
{
if (mInvertSetting) ignored = !ignored;
- mIgnoreSetting->setValue(ignored);
+ mIgnoreSetting->setValue(!ignored);
}
}
diff --git a/indra/llui/llurlentry.cpp b/indra/llui/llurlentry.cpp
index 84678ef4db..6cc72bad82 100644
--- a/indra/llui/llurlentry.cpp
+++ b/indra/llui/llurlentry.cpp
@@ -209,7 +209,13 @@ LLUrlEntryHTTPLabel::LLUrlEntryHTTPLabel()
std::string LLUrlEntryHTTPLabel::getLabel(const std::string &url, const LLUrlLabelCallback &cb)
{
- return getLabelFromWikiLink(url);
+ std::string label = getLabelFromWikiLink(url);
+ return (!LLUrlRegistry::instance().hasUrl(label)) ? label : getUrl(url);
+}
+
+std::string LLUrlEntryHTTPLabel::getTooltip(const std::string &string) const
+{
+ return getUrl(string);
}
std::string LLUrlEntryHTTPLabel::getUrl(const std::string &string) const
diff --git a/indra/llui/llurlentry.h b/indra/llui/llurlentry.h
index f6424c28b8..1a16056041 100644
--- a/indra/llui/llurlentry.h
+++ b/indra/llui/llurlentry.h
@@ -133,6 +133,7 @@ class LLUrlEntryHTTPLabel : public LLUrlEntryBase
public:
LLUrlEntryHTTPLabel();
/*virtual*/ std::string getLabel(const std::string &url, const LLUrlLabelCallback &cb);
+ /*virtual*/ std::string getTooltip(const std::string &string) const;
/*virtual*/ std::string getUrl(const std::string &string) const;
};
@@ -182,7 +183,7 @@ private:
/// secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/(completename|displayname|username)
/// that displays various forms of user name
/// This is a base class for the various implementations of name display
-class LLUrlEntryAgentName : public LLUrlEntryBase
+class LLUrlEntryAgentName : public LLUrlEntryBase, public boost::signals2::trackable
{
public:
LLUrlEntryAgentName();
diff --git a/indra/lscript/lscript_library/lscript_library.cpp b/indra/lscript/lscript_library/lscript_library.cpp
index 18c2028138..967c69fea9 100644
--- a/indra/lscript/lscript_library/lscript_library.cpp
+++ b/indra/lscript/lscript_library/lscript_library.cpp
@@ -448,6 +448,18 @@ void LLScriptLibrary::init()
addFunction(10.f, 1.0f, dummy_func, "llSetPrimMediaParams", "i", "il");
addFunction(10.f, 1.0f, dummy_func, "llGetPrimMediaParams", "l", "il");
addFunction(10.f, 1.0f, dummy_func, "llClearPrimMedia", "i", "i");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llSetLinkPrimitiveParamsFast", NULL, "il");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llGetLinkPrimitiveParams", "l", "il");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llLinkParticleSystem", NULL, "il");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llSetLinkTextureAnim", NULL, "iiiiifff");
+
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llGetLinkNumberOfSides", "i", "i");
+
+ // IDEVO Name lookup calls, see lscript_avatar_names.h
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llGetUsername", "s", "k");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llRequestUsername", "k", "k");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llGetDisplayName", "s", "k");
+ addFunction(10.f, 0.f, dummy_func, "llRequestDisplayName", "k", "k");
// energy, sleep, dummy_func, name, return type, parameters, help text, gods-only
diff --git a/indra/newview/app_settings/settings.xml b/indra/newview/app_settings/settings.xml
index 3f23fee865..ebd93b5987 100644
--- a/indra/newview/app_settings/settings.xml
+++ b/indra/newview/app_settings/settings.xml
@@ -35,6 +35,17 @@
<key>Value</key>
<integer>0</integer>
</map>
+ <key>ActiveFloaterTransparency</key>
+ <map>
+ <key>Comment</key>
+ <string>Transparency of active floaters (floaters that have focus)</string>
+ <key>Persist</key>
+ <integer>1</integer>
+ <key>Type</key>
+ <string>F32</string>
+ <key>Value</key>
+ <real>0.95</real>
+ </map>
<key>AdvanceSnapshot</key>
<map>
<key>Comment</key>
@@ -1161,13 +1172,13 @@
<key>CacheNumberOfRegionsForObjects</key>
<map>
<key>Comment</key>
- <string>Controls number of regions to be cached for objects, ranges from 16 to 128.</string>
+ <string>Controls number of regions to be cached for objects.</string>
<key>Persist</key>
<integer>1</integer>
<key>Type</key>
<string>U32</string>
<key>Value</key>
- <integer>128</integer>
+ <integer>20000</integer>
</map>
<key>CacheSize</key>
<map>
@@ -3986,6 +3997,17 @@
<key>Value</key>
<integer>1</integer>
</map>
+ <key>InactiveFloaterTransparency</key>
+ <map>
+ <key>Comment</key>
+ <string>Transparency of inactive floaters (floaters that have no focus)</string>
+ <key>Persist</key>
+ <integer>1</integer>
+ <key>Type</key>
+ <string>F32</string>
+ <key>Value</key>
+ <real>0.5</real>
+ </map>
<key>InBandwidth</key>
<map>
<key>Comment</key>
diff --git a/indra/newview/llchathistory.cpp b/indra/newview/llchathistory.cpp
index 3dc6e786d3..0f7e9313a9 100644
--- a/indra/newview/llchathistory.cpp
+++ b/indra/newview/llchathistory.cpp
@@ -335,7 +335,7 @@ public:
LLAvatarIconCtrl* icon = getChild<LLAvatarIconCtrl>("avatar_icon");
- if(mSourceType != CHAT_SOURCE_AGENT)
+ if(mSourceType != CHAT_SOURCE_AGENT || mAvatarID.isNull())
icon->setDrawTooltip(false);
switch (mSourceType)
diff --git a/indra/newview/lldrawpool.h b/indra/newview/lldrawpool.h
index e394aeaaf1..1d6f99d346 100644
--- a/indra/newview/lldrawpool.h
+++ b/indra/newview/lldrawpool.h
@@ -168,7 +168,6 @@ public:
LLFacePool(const U32 type);
virtual ~LLFacePool();
- virtual void renderForSelect() = 0;
BOOL isDead() { return mReferences.empty(); }
virtual LLViewerTexture *getTexture();
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolavatar.cpp b/indra/newview/lldrawpoolavatar.cpp
index 8cf4dc1b95..dbd5da31a6 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolavatar.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpoolavatar.cpp
@@ -743,79 +743,6 @@ void LLDrawPoolAvatar::renderAvatars(LLVOAvatar* single_avatar, S32 pass)
}
}
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// renderForSelect()
-//-----------------------------------------------------------------------------
-void LLDrawPoolAvatar::renderForSelect()
-{
-
-
- if (mDrawFace.empty())
- {
- return;
- }
-
- const LLFace *facep = mDrawFace[0];
- if (!facep->getDrawable())
- {
- return;
- }
- LLVOAvatar *avatarp = (LLVOAvatar *)facep->getDrawable()->getVObj().get();
-
- if (avatarp->isDead() || avatarp->mIsDummy || avatarp->mDrawable.isNull())
- {
- return;
- }
-
- S32 curr_shader_level = getVertexShaderLevel();
- S32 name = avatarp->mDrawable->getVObj()->mGLName;
- LLColor4U color((U8)(name >> 16), (U8)(name >> 8), (U8)name);
-
- BOOL impostor = avatarp->isImpostor();
- if (impostor)
- {
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureColorBlend(LLTexUnit::TBO_REPLACE, LLTexUnit::TBS_VERT_COLOR);
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureAlphaBlend(LLTexUnit::TBO_MULT, LLTexUnit::TBS_TEX_ALPHA, LLTexUnit::TBS_VERT_ALPHA);
-
- avatarp->renderImpostor(color);
-
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureBlendType(LLTexUnit::TB_MULT);
- return;
- }
-
- sVertexProgram = &gAvatarPickProgram;
- if (curr_shader_level > 0)
- {
- gAvatarMatrixParam = sVertexProgram->mUniform[LLViewerShaderMgr::AVATAR_MATRIX];
- }
- gGL.setAlphaRejectSettings(LLRender::CF_GREATER_EQUAL, 0.2f);
- gGL.setSceneBlendType(LLRender::BT_REPLACE);
-
- glColor4ubv(color.mV);
-
- if (curr_shader_level > 0) // for hardware blending
- {
- sRenderingSkinned = TRUE;
- sVertexProgram->bind();
- enable_vertex_weighting(sVertexProgram->mAttribute[LLViewerShaderMgr::AVATAR_WEIGHT]);
- }
-
- avatarp->renderSkinned(AVATAR_RENDER_PASS_SINGLE);
-
- // if we're in software-blending, remember to set the fence _after_ we draw so we wait till this rendering is done
- if (curr_shader_level > 0)
- {
- sRenderingSkinned = FALSE;
- sVertexProgram->unbind();
- disable_vertex_weighting(sVertexProgram->mAttribute[LLViewerShaderMgr::AVATAR_WEIGHT]);
- }
-
- gGL.setAlphaRejectSettings(LLRender::CF_DEFAULT);
- gGL.setSceneBlendType(LLRender::BT_ALPHA);
-
- // restore texture mode
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureBlendType(LLTexUnit::TB_MULT);
-}
//-----------------------------------------------------------------------------
// getDebugTexture()
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolavatar.h b/indra/newview/lldrawpoolavatar.h
index c46fed824e..f536d3c911 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolavatar.h
+++ b/indra/newview/lldrawpoolavatar.h
@@ -64,7 +64,6 @@ public:
/*virtual*/ void endRenderPass(S32 pass);
/*virtual*/ void prerender();
/*virtual*/ void render(S32 pass = 0);
- /*virtual*/ void renderForSelect();
/*virtual*/ S32 getNumDeferredPasses();
/*virtual*/ void beginDeferredPass(S32 pass);
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolclouds.cpp b/indra/newview/lldrawpoolclouds.cpp
index f7da144671..5db1d8cfed 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolclouds.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpoolclouds.cpp
@@ -95,6 +95,3 @@ void LLDrawPoolClouds::render(S32 pass)
}
-void LLDrawPoolClouds::renderForSelect()
-{
-}
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolclouds.h b/indra/newview/lldrawpoolclouds.h
index 548720ed9c..019f11a795 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolclouds.h
+++ b/indra/newview/lldrawpoolclouds.h
@@ -49,7 +49,6 @@ public:
/*virtual*/ void enqueue(LLFace *face);
/*virtual*/ void beginRenderPass(S32 pass);
/*virtual*/ void render(S32 pass = 0);
- /*virtual*/ void renderForSelect();
};
#endif // LL_LLDRAWPOOLSKY_H
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolground.cpp b/indra/newview/lldrawpoolground.cpp
index b4dc0c26a6..ce07e62122 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolground.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpoolground.cpp
@@ -85,7 +85,3 @@ void LLDrawPoolGround::render(S32 pass)
glPopMatrix();
}
-void LLDrawPoolGround::renderForSelect()
-{
-}
-
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolground.h b/indra/newview/lldrawpoolground.h
index c6c7cbf964..a4f8a3fcf5 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolground.h
+++ b/indra/newview/lldrawpoolground.h
@@ -47,7 +47,6 @@ public:
/*virtual*/ void prerender();
/*virtual*/ void render(S32 pass = 0);
- /*virtual*/ void renderForSelect();
};
#endif // LL_LLDRAWPOOLGROUND_H
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolsky.cpp b/indra/newview/lldrawpoolsky.cpp
index 9eb45a952c..6b45c5abb0 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolsky.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpoolsky.cpp
@@ -143,10 +143,6 @@ void LLDrawPoolSky::renderSkyCubeFace(U8 side)
}
}
-void LLDrawPoolSky::renderForSelect()
-{
-}
-
void LLDrawPoolSky::endRenderPass( S32 pass )
{
}
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolsky.h b/indra/newview/lldrawpoolsky.h
index 15d643c886..098bd2134a 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolsky.h
+++ b/indra/newview/lldrawpoolsky.h
@@ -58,7 +58,6 @@ public:
/*virtual*/ void prerender();
/*virtual*/ void render(S32 pass = 0);
- /*virtual*/ void renderForSelect();
/*virtual*/ void endRenderPass(S32 pass);
void setSkyTex(LLSkyTex* const st) { mSkyTex = st; }
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolterrain.cpp b/indra/newview/lldrawpoolterrain.cpp
index 3dede9d8fc..84eeace9c6 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolterrain.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpoolterrain.cpp
@@ -899,27 +899,6 @@ void LLDrawPoolTerrain::renderOwnership()
}
-void LLDrawPoolTerrain::renderForSelect()
-{
- if (mDrawFace.empty())
- {
- return;
- }
-
-
- gGL.getTexUnit(0)->unbind(LLTexUnit::TT_TEXTURE);
-
- for (std::vector<LLFace*>::iterator iter = mDrawFace.begin();
- iter != mDrawFace.end(); iter++)
- {
- LLFace *facep = *iter;
- if (!facep->getDrawable()->isDead() && (facep->getDrawable()->getVObj()->mGLName))
- {
- facep->renderForSelect(LLVertexBuffer::MAP_VERTEX);
- }
- }
-}
-
void LLDrawPoolTerrain::dirtyTextures(const std::set<LLViewerFetchedTexture*>& textures)
{
LLViewerFetchedTexture* tex = LLViewerTextureManager::staticCastToFetchedTexture(mTexturep) ;
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolterrain.h b/indra/newview/lldrawpoolterrain.h
index 730298609d..3056da44d5 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolterrain.h
+++ b/indra/newview/lldrawpoolterrain.h
@@ -66,7 +66,6 @@ public:
/*virtual*/ void prerender();
/*virtual*/ void beginRenderPass( S32 pass );
/*virtual*/ void endRenderPass( S32 pass );
- /*virtual*/ void renderForSelect();
/*virtual*/ void dirtyTextures(const std::set<LLViewerFetchedTexture*>& textures);
/*virtual*/ LLViewerTexture *getTexture();
/*virtual*/ LLViewerTexture *getDebugTexture();
diff --git a/indra/newview/lldrawpooltree.cpp b/indra/newview/lldrawpooltree.cpp
index 09cca8b73c..f1198c9a8d 100644
--- a/indra/newview/lldrawpooltree.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpooltree.cpp
@@ -183,68 +183,6 @@ void LLDrawPoolTree::endShadowPass(S32 pass)
}
-void LLDrawPoolTree::renderForSelect()
-{
- if (mDrawFace.empty())
- {
- return;
- }
-
- LLOverrideFaceColor color(this, 1.f, 1.f, 1.f, 1.f);
-
- LLGLSObjectSelectAlpha gls_alpha;
- gGL.getTexUnit(0)->unbind(LLTexUnit::TT_TEXTURE);
-
- gGL.setSceneBlendType(LLRender::BT_REPLACE);
- gGL.setAlphaRejectSettings(LLRender::CF_GREATER, 0.5f);
-
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureColorBlend(LLTexUnit::TBO_REPLACE, LLTexUnit::TBS_PREV_COLOR);
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureAlphaBlend(LLTexUnit::TBO_MULT, LLTexUnit::TBS_TEX_ALPHA, LLTexUnit::TBS_VERT_ALPHA);
-
- if (gSavedSettings.getBOOL("RenderAnimateTrees"))
- {
- renderTree(TRUE);
- }
- else
- {
- gGL.getTexUnit(sDiffTex)->bind(mTexturep);
-
- for (std::vector<LLFace*>::iterator iter = mDrawFace.begin();
- iter != mDrawFace.end(); iter++)
- {
- LLFace *face = *iter;
- LLDrawable *drawablep = face->getDrawable();
-
- if (drawablep->isDead() || face->mVertexBuffer.isNull())
- {
- continue;
- }
-
- // Render each of the trees
- LLVOTree *treep = (LLVOTree *)drawablep->getVObj().get();
-
- LLColor4U color(255,255,255,255);
-
- if (treep->mGLName != 0)
- {
- S32 name = treep->mGLName;
- color = LLColor4U((U8)(name >> 16), (U8)(name >> 8), (U8)name, 255);
-
- LLFacePool::LLOverrideFaceColor col(this, color);
-
- face->mVertexBuffer->setBuffer(LLDrawPoolTree::VERTEX_DATA_MASK);
- face->mVertexBuffer->drawRange(LLRender::TRIANGLES, 0, face->mVertexBuffer->getRequestedVerts()-1, face->mVertexBuffer->getRequestedIndices(), 0);
- gPipeline.addTrianglesDrawn(face->mVertexBuffer->getRequestedIndices());
- }
- }
- }
-
- gGL.setAlphaRejectSettings(LLRender::CF_DEFAULT);
- gGL.setSceneBlendType(LLRender::BT_ALPHA);
-
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureBlendType(LLTexUnit::TB_MULT);
-}
-
void LLDrawPoolTree::renderTree(BOOL selecting)
{
LLGLState normalize(GL_NORMALIZE, TRUE);
diff --git a/indra/newview/lldrawpooltree.h b/indra/newview/lldrawpooltree.h
index cebe41f75f..ddb259bb82 100644
--- a/indra/newview/lldrawpooltree.h
+++ b/indra/newview/lldrawpooltree.h
@@ -62,7 +62,6 @@ public:
/*virtual*/ void render(S32 pass = 0);
/*virtual*/ void endRenderPass( S32 pass );
/*virtual*/ S32 getNumPasses() { return 1; }
- /*virtual*/ void renderForSelect();
/*virtual*/ BOOL verify() const;
/*virtual*/ LLViewerTexture *getTexture();
/*virtual*/ LLViewerTexture *getDebugTexture();
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolwater.cpp b/indra/newview/lldrawpoolwater.cpp
index 6126908231..0ee70bcdd1 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolwater.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawpoolwater.cpp
@@ -591,12 +591,6 @@ void LLDrawPoolWater::shade()
}
-void LLDrawPoolWater::renderForSelect()
-{
- // Can't select water!
- return;
-}
-
LLViewerTexture *LLDrawPoolWater::getDebugTexture()
{
return LLViewerFetchedTexture::sSmokeImagep;
diff --git a/indra/newview/lldrawpoolwater.h b/indra/newview/lldrawpoolwater.h
index 3ab4bc5e2c..2648a5276c 100644
--- a/indra/newview/lldrawpoolwater.h
+++ b/indra/newview/lldrawpoolwater.h
@@ -74,7 +74,6 @@ public:
/*virtual*/ S32 getNumPasses();
/*virtual*/ void render(S32 pass = 0);
/*virtual*/ void prerender();
- /*virtual*/ void renderForSelect();
/*virtual*/ LLViewerTexture *getDebugTexture();
/*virtual*/ LLColor3 getDebugColor() const; // For AGP debug display
diff --git a/indra/newview/llface.cpp b/indra/newview/llface.cpp
index d22950cad3..2471da9da5 100644
--- a/indra/newview/llface.cpp
+++ b/indra/newview/llface.cpp
@@ -399,84 +399,6 @@ void LLFace::updateCenterAgent()
}
}
-void LLFace::renderForSelect(U32 data_mask)
-{
- if(mDrawablep.isNull() || mVertexBuffer.isNull())
- {
- return;
- }
-
- LLSpatialGroup* group = mDrawablep->getSpatialGroup();
- if (!group || group->isState(LLSpatialGroup::GEOM_DIRTY))
- {
- return;
- }
-
- if (mVObjp->mGLName)
- {
- S32 name = mVObjp->mGLName;
-
- LLColor4U color((U8)(name >> 16), (U8)(name >> 8), (U8)name);
-#if 0 // *FIX: Postponing this fix until we have texcoord pick info...
- if (mTEOffset != -1)
- {
- color.mV[VALPHA] = (U8)(getTextureEntry()->getColor().mV[VALPHA] * 255.f);
- }
-#endif
- glColor4ubv(color.mV);
-
- if (!getPool())
- {
- switch (getPoolType())
- {
- case LLDrawPool::POOL_ALPHA:
- gGL.getTexUnit(0)->bind(getTexture());
- break;
- default:
- gGL.getTexUnit(0)->unbind(LLTexUnit::TT_TEXTURE);
- break;
- }
- }
-
- mVertexBuffer->setBuffer(data_mask);
-#if !LL_RELEASE_FOR_DOWNLOAD
- LLGLState::checkClientArrays("", data_mask);
-#endif
- if (mTEOffset != -1)
- {
- // mask off high 4 bits (16 total possible faces)
- color.mV[0] &= 0x0f;
- color.mV[0] |= (mTEOffset & 0x0f) << 4;
- glColor4ubv(color.mV);
- }
-
- if (mIndicesCount)
- {
- if (isState(GLOBAL))
- {
- if (mDrawablep->getVOVolume())
- {
- glPushMatrix();
- glMultMatrixf((float*) mDrawablep->getRegion()->mRenderMatrix.mMatrix);
- mVertexBuffer->draw(LLRender::TRIANGLES, mIndicesCount, mIndicesIndex);
- glPopMatrix();
- }
- else
- {
- mVertexBuffer->draw(LLRender::TRIANGLES, mIndicesCount, mIndicesIndex);
- }
- }
- else
- {
- glPushMatrix();
- glMultMatrixf((float*)getRenderMatrix().mMatrix);
- mVertexBuffer->draw(LLRender::TRIANGLES, mIndicesCount, mIndicesIndex);
- glPopMatrix();
- }
- }
- }
-}
-
void LLFace::renderSelected(LLViewerTexture *imagep, const LLColor4& color)
{
if (mDrawablep->getSpatialGroup() == NULL)
diff --git a/indra/newview/llface.h b/indra/newview/llface.h
index 0166e45bee..6c941bd092 100644
--- a/indra/newview/llface.h
+++ b/indra/newview/llface.h
@@ -173,7 +173,6 @@ public:
void updateCenterAgent(); // Update center when xform has changed.
void renderSelectedUV();
- void renderForSelect(U32 data_mask = LLVertexBuffer::MAP_VERTEX | LLVertexBuffer::MAP_TEXCOORD0);
void renderSelected(LLViewerTexture *image, const LLColor4 &color);
F32 getKey() const { return mDistance; }
diff --git a/indra/newview/llfloaterpreference.cpp b/indra/newview/llfloaterpreference.cpp
index 2bea3d37ff..5becd8f990 100644
--- a/indra/newview/llfloaterpreference.cpp
+++ b/indra/newview/llfloaterpreference.cpp
@@ -803,7 +803,7 @@ void LLFloaterPreference::buildPopupLists()
LLScrollListItem* item = NULL;
- bool show_popup = formp->getIgnored();
+ bool show_popup = !formp->getIgnored();
if (!show_popup)
{
if (ignore == LLNotificationForm::IGNORE_WITH_LAST_RESPONSE)
@@ -1155,7 +1155,7 @@ void LLFloaterPreference::onClickDisablePopup()
for (itor = items.begin(); itor != items.end(); ++itor)
{
LLNotificationTemplatePtr templatep = LLNotifications::instance().getTemplate(*(std::string*)((*itor)->getUserdata()));
- templatep->mForm->setIgnored(false);
+ templatep->mForm->setIgnored(true);
}
buildPopupLists();
@@ -1169,7 +1169,7 @@ void LLFloaterPreference::resetAllIgnored()
{
if (iter->second->mForm->getIgnoreType() != LLNotificationForm::IGNORE_NO)
{
- iter->second->mForm->setIgnored(true);
+ iter->second->mForm->setIgnored(false);
}
}
}
@@ -1182,7 +1182,7 @@ void LLFloaterPreference::setAllIgnored()
{
if (iter->second->mForm->getIgnoreType() != LLNotificationForm::IGNORE_NO)
{
- iter->second->mForm->setIgnored(false);
+ iter->second->mForm->setIgnored(true);
}
}
}
diff --git a/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp b/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp
index 36e8ad9dfc..51ee38bd65 100644
--- a/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp
+++ b/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp
@@ -1212,8 +1212,6 @@ LLViewerWindow::ESnapshotType LLFloaterSnapshot::Impl::getLayerType(LLFloaterSna
type = LLViewerWindow::SNAPSHOT_TYPE_COLOR;
else if (id == "depth")
type = LLViewerWindow::SNAPSHOT_TYPE_DEPTH;
- else if (id == "objects")
- type = LLViewerWindow::SNAPSHOT_TYPE_OBJECT_ID;
return type;
}
diff --git a/indra/newview/llglsandbox.cpp b/indra/newview/llglsandbox.cpp
index d43b3a5d6e..842911ecc0 100644
--- a/indra/newview/llglsandbox.cpp
+++ b/indra/newview/llglsandbox.cpp
@@ -663,35 +663,27 @@ void LLViewerParcelMgr::renderCollisionSegments(U8* segments, BOOL use_pass, LLV
x2 = x1 + PARCEL_GRID_STEP_METERS;
y2 = y1;
- if (gRenderForSelect)
- {
- LLColor4U color((U8)(GL_NAME_PARCEL_WALL >> 16), (U8)(GL_NAME_PARCEL_WALL >> 8), (U8)GL_NAME_PARCEL_WALL);
- gGL.color4ubv(color.mV);
- }
- else
- {
- dy = (pos_y - y1) + DIST_OFFSET;
-
- if (pos_x < x1)
- dx = pos_x - x1;
- else if (pos_x > x2)
- dx = pos_x - x2;
- else
- dx = 0;
+ dy = (pos_y - y1) + DIST_OFFSET;
- dist = dx*dx+dy*dy;
-
- if (dist < MIN_DIST_SQ)
- alpha = MAX_ALPHA;
- else if (dist > MAX_DIST_SQ)
- alpha = 0.0f;
- else
- alpha = 30/dist;
-
- alpha = llclamp(alpha, 0.0f, MAX_ALPHA);
-
- gGL.color4f(1.f, 1.f, 1.f, alpha);
- }
+ if (pos_x < x1)
+ dx = pos_x - x1;
+ else if (pos_x > x2)
+ dx = pos_x - x2;
+ else
+ dx = 0;
+
+ dist = dx*dx+dy*dy;
+
+ if (dist < MIN_DIST_SQ)
+ alpha = MAX_ALPHA;
+ else if (dist > MAX_DIST_SQ)
+ alpha = 0.0f;
+ else
+ alpha = 30/dist;
+
+ alpha = llclamp(alpha, 0.0f, MAX_ALPHA);
+
+ gGL.color4f(1.f, 1.f, 1.f, alpha);
if ((pos_y - y1) < 0) direction = SOUTH_MASK;
else direction = NORTH_MASK;
@@ -709,35 +701,27 @@ void LLViewerParcelMgr::renderCollisionSegments(U8* segments, BOOL use_pass, LLV
x2 = x1;
y2 = y1 + PARCEL_GRID_STEP_METERS;
- if (gRenderForSelect)
- {
- LLColor4U color((U8)(GL_NAME_PARCEL_WALL >> 16), (U8)(GL_NAME_PARCEL_WALL >> 8), (U8)GL_NAME_PARCEL_WALL);
- gGL.color4ubv(color.mV);
- }
+ dx = (pos_x - x1) + DIST_OFFSET;
+
+ if (pos_y < y1)
+ dy = pos_y - y1;
+ else if (pos_y > y2)
+ dy = pos_y - y2;
+ else
+ dy = 0;
+
+ dist = dx*dx+dy*dy;
+
+ if (dist < MIN_DIST_SQ)
+ alpha = MAX_ALPHA;
+ else if (dist > MAX_DIST_SQ)
+ alpha = 0.0f;
else
- {
- dx = (pos_x - x1) + DIST_OFFSET;
-
- if (pos_y < y1)
- dy = pos_y - y1;
- else if (pos_y > y2)
- dy = pos_y - y2;
- else
- dy = 0;
-
- dist = dx*dx+dy*dy;
-
- if (dist < MIN_DIST_SQ)
- alpha = MAX_ALPHA;
- else if (dist > MAX_DIST_SQ)
- alpha = 0.0f;
- else
- alpha = 30/dist;
-
- alpha = llclamp(alpha, 0.0f, MAX_ALPHA);
+ alpha = 30/dist;
+
+ alpha = llclamp(alpha, 0.0f, MAX_ALPHA);
- gGL.color4f(1.f, 1.f, 1.f, alpha);
- }
+ gGL.color4f(1.f, 1.f, 1.f, alpha);
if ((pos_x - x1) > 0) direction = WEST_MASK;
else direction = EAST_MASK;
diff --git a/indra/newview/llhudicon.cpp b/indra/newview/llhudicon.cpp
index aea8c5928b..568b0ae585 100644
--- a/indra/newview/llhudicon.cpp
+++ b/indra/newview/llhudicon.cpp
@@ -201,11 +201,6 @@ void LLHUDIcon::render()
renderIcon(FALSE);
}
-void LLHUDIcon::renderForSelect()
-{
- renderIcon(TRUE);
-}
-
BOOL LLHUDIcon::lineSegmentIntersect(const LLVector3& start, const LLVector3& end, LLVector3* intersection)
{
if (mHidden)
diff --git a/indra/newview/llhudicon.h b/indra/newview/llhudicon.h
index 8d7b8d4288..644daa0299 100644
--- a/indra/newview/llhudicon.h
+++ b/indra/newview/llhudicon.h
@@ -52,7 +52,6 @@ friend class LLHUDObject;
public:
/*virtual*/ void render();
- /*virtual*/ void renderForSelect();
/*virtual*/ void markDead();
/*virtual*/ F32 getDistance() const { return mDistance; }
diff --git a/indra/newview/llhudobject.cpp b/indra/newview/llhudobject.cpp
index 09200ee5be..5e762ee037 100644
--- a/indra/newview/llhudobject.cpp
+++ b/indra/newview/llhudobject.cpp
@@ -284,27 +284,6 @@ void LLHUDObject::renderAll()
}
// static
-void LLHUDObject::renderAllForSelect()
-{
- LLHUDObject *hud_objp;
-
- hud_object_list_t::iterator object_it;
- for (object_it = sHUDObjects.begin(); object_it != sHUDObjects.end(); )
- {
- hud_object_list_t::iterator cur_it = object_it++;
- hud_objp = (*cur_it);
- if (hud_objp->getNumRefs() == 1)
- {
- sHUDObjects.erase(cur_it);
- }
- else if (hud_objp->isVisible())
- {
- hud_objp->renderForSelect();
- }
- }
-}
-
-// static
void LLHUDObject::renderAllForTimer()
{
LLHUDObject *hud_objp;
diff --git a/indra/newview/llhudobject.h b/indra/newview/llhudobject.h
index 4282ade34d..33e6394445 100644
--- a/indra/newview/llhudobject.h
+++ b/indra/newview/llhudobject.h
@@ -104,7 +104,6 @@ protected:
~LLHUDObject();
virtual void render() = 0;
- virtual void renderForSelect() {};
virtual void renderForTimer() {};
protected:
diff --git a/indra/newview/llhudtext.cpp b/indra/newview/llhudtext.cpp
index 6a423e529a..f7e5103d88 100644
--- a/indra/newview/llhudtext.cpp
+++ b/indra/newview/llhudtext.cpp
@@ -113,36 +113,21 @@ void LLHUDText::render()
if (!mOnHUDAttachment && sDisplayText)
{
LLGLDepthTest gls_depth(GL_TRUE, GL_FALSE);
- renderText(FALSE);
+ renderText();
}
}
-void LLHUDText::renderForSelect()
-{
- if (!mOnHUDAttachment)
- {
- LLGLDepthTest gls_depth(GL_TRUE, GL_FALSE);
- renderText(TRUE);
- }
-}
-
-void LLHUDText::renderText(BOOL for_select)
+void LLHUDText::renderText()
{
if (!mVisible || mHidden)
{
return;
}
- // don't pick text
- if (for_select)
- {
- return;
- }
-
gGL.getTexUnit(0)->enable(LLTexUnit::TT_TEXTURE);
- LLGLState gls_blend(GL_BLEND, for_select ? FALSE : TRUE);
- LLGLState gls_alpha(GL_ALPHA_TEST, for_select ? FALSE : TRUE);
+ LLGLState gls_blend(GL_BLEND, TRUE);
+ LLGLState gls_alpha(GL_ALPHA_TEST, TRUE);
LLColor4 shadow_color(0.f, 0.f, 0.f, 1.f);
F32 alpha_factor = 1.f;
@@ -594,7 +579,7 @@ void LLHUDText::renderAllHUD()
for (text_it = sVisibleHUDTextObjects.begin(); text_it != sVisibleHUDTextObjects.end(); ++text_it)
{
- (*text_it)->renderText(FALSE);
+ (*text_it)->renderText();
}
}
diff --git a/indra/newview/llhudtext.h b/indra/newview/llhudtext.h
index f05ee4d594..36015d51f0 100644
--- a/indra/newview/llhudtext.h
+++ b/indra/newview/llhudtext.h
@@ -128,8 +128,7 @@ protected:
LLHUDText(const U8 type);
/*virtual*/ void render();
- /*virtual*/ void renderForSelect();
- void renderText(BOOL for_select);
+ void renderText();
static void updateAll();
S32 getMaxLines();
diff --git a/indra/newview/llimview.h b/indra/newview/llimview.h
index 650d329e18..3f72d66bfb 100644
--- a/indra/newview/llimview.h
+++ b/indra/newview/llimview.h
@@ -62,7 +62,7 @@ class LLIMModel : public LLSingleton<LLIMModel>
{
public:
- struct LLIMSession
+ struct LLIMSession : public boost::signals2::trackable
{
typedef enum e_session_type
{ // for now we have 4 predefined types for a session
diff --git a/indra/newview/llviewerdisplay.cpp b/indra/newview/llviewerdisplay.cpp
index 1d5caabebb..ddb11829df 100644
--- a/indra/newview/llviewerdisplay.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerdisplay.cpp
@@ -95,6 +95,7 @@ BOOL gForceRenderLandFence = FALSE;
BOOL gDisplaySwapBuffers = FALSE;
BOOL gDepthDirty = FALSE;
BOOL gResizeScreenTexture = FALSE;
+BOOL gWindowResized = FALSE;
BOOL gSnapshot = FALSE;
U32 gRecentFrameCount = 0; // number of 'recent' frames
@@ -218,22 +219,15 @@ void display(BOOL rebuild, F32 zoom_factor, int subfield, BOOL for_snapshot)
LLMemType mt_render(LLMemType::MTYPE_RENDER);
LLFastTimer t(FTM_RENDER);
- if (gResizeScreenTexture)
- { //skip render on frames where screen texture is resizing
+ if (gWindowResized)
+ { //skip render on frames where window has been resized
gGL.flush();
- if (!for_snapshot)
- {
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
- gViewerWindow->mWindow->swapBuffers();
- }
-
- gResizeScreenTexture = FALSE;
+ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
+ gViewerWindow->mWindow->swapBuffers();
gPipeline.resizeScreenTexture();
-
- if (!for_snapshot)
- {
- return;
- }
+ gResizeScreenTexture = FALSE;
+ gWindowResized = FALSE;
+ return;
}
if (LLPipeline::sRenderDeferred)
@@ -666,11 +660,11 @@ void display(BOOL rebuild, F32 zoom_factor, int subfield, BOOL for_snapshot)
LLVertexBuffer::clientCopy(0.016);
}
- //if (gResizeScreenTexture)
- //{
- // gResizeScreenTexture = FALSE;
- // gPipeline.resizeScreenTexture();
- //}
+ if (gResizeScreenTexture)
+ {
+ gResizeScreenTexture = FALSE;
+ gPipeline.resizeScreenTexture();
+ }
gGL.setColorMask(true, true);
glClearColor(0,0,0,0);
diff --git a/indra/newview/llviewerdisplay.h b/indra/newview/llviewerdisplay.h
index c6e86751e8..f6467d7f93 100644
--- a/indra/newview/llviewerdisplay.h
+++ b/indra/newview/llviewerdisplay.h
@@ -40,5 +40,6 @@ extern BOOL gTeleportDisplay;
extern LLFrameTimer gTeleportDisplayTimer;
extern BOOL gForceRenderLandFence;
extern BOOL gResizeScreenTexture;
+extern BOOL gWindowResized;
#endif // LL_LLVIEWERDISPLAY_H
diff --git a/indra/newview/llviewerjoint.cpp b/indra/newview/llviewerjoint.cpp
index 0cf5fe0ada..baf85d6884 100644
--- a/indra/newview/llviewerjoint.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerjoint.cpp
@@ -257,7 +257,7 @@ U32 LLViewerJoint::render( F32 pixelArea, BOOL first_pass, BOOL is_dummy )
// if object is transparent, defer it, otherwise
// give the joint subclass a chance to draw itself
//----------------------------------------------------------------
- if ( gRenderForSelect || is_dummy )
+ if ( is_dummy )
{
triangle_count += drawShape( pixelArea, first_pass, is_dummy );
}
diff --git a/indra/newview/llviewerjointmesh.cpp b/indra/newview/llviewerjointmesh.cpp
index ae2aa41b3a..e59e685f53 100644
--- a/indra/newview/llviewerjointmesh.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerjointmesh.cpp
@@ -61,7 +61,6 @@ extern PFNGLWEIGHTPOINTERARBPROC glWeightPointerARB;
extern PFNGLWEIGHTFVARBPROC glWeightfvARB;
extern PFNGLVERTEXBLENDARBPROC glVertexBlendARB;
#endif
-extern BOOL gRenderForSelect;
static LLPointer<LLVertexBuffer> sRenderBuffer = NULL;
static const U32 sRenderMask = LLVertexBuffer::MAP_VERTEX |
@@ -515,17 +514,14 @@ U32 LLViewerJointMesh::drawShape( F32 pixelArea, BOOL first_pass, BOOL is_dummy)
//----------------------------------------------------------------
// setup current color
//----------------------------------------------------------------
- if (!gRenderForSelect)
- {
- if (is_dummy)
- glColor4fv(LLVOAvatar::getDummyColor().mV);
- else
- glColor4fv(mColor.mV);
- }
+ if (is_dummy)
+ glColor4fv(LLVOAvatar::getDummyColor().mV);
+ else
+ glColor4fv(mColor.mV);
stop_glerror();
- LLGLSSpecular specular(LLColor4(1.f,1.f,1.f,1.f), gRenderForSelect ? 0.0f : mShiny && !(mFace->getPool()->getVertexShaderLevel() > 0));
+ LLGLSSpecular specular(LLColor4(1.f,1.f,1.f,1.f), mShiny && !(mFace->getPool()->getVertexShaderLevel() > 0));
//----------------------------------------------------------------
// setup current texture
@@ -580,19 +576,6 @@ U32 LLViewerJointMesh::drawShape( F32 pixelArea, BOOL first_pass, BOOL is_dummy)
gGL.getTexUnit(0)->bind(LLViewerTextureManager::getFetchedTexture(IMG_DEFAULT));
}
- if (gRenderForSelect)
- {
- if (isTransparent())
- {
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureColorBlend(LLTexUnit::TBO_REPLACE, LLTexUnit::TBS_PREV_COLOR);
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureAlphaBlend(LLTexUnit::TBO_MULT, LLTexUnit::TBS_TEX_ALPHA, LLTexUnit::TBS_CONST_ALPHA);
- }
- else
- {
- gGL.getTexUnit(0)->unbind(LLTexUnit::TT_TEXTURE);
- }
- }
-
mFace->mVertexBuffer->setBuffer(sRenderMask);
U32 start = mMesh->mFaceVertexOffset;
diff --git a/indra/newview/llviewermessage.cpp b/indra/newview/llviewermessage.cpp
index 598ad7afc6..0ca30d5f3d 100644
--- a/indra/newview/llviewermessage.cpp
+++ b/indra/newview/llviewermessage.cpp
@@ -2509,15 +2509,6 @@ void process_improved_im(LLMessageSystem *msg, void **user_data)
invite_bucket = (struct invite_bucket_t*) &binary_bucket[0];
S32 membership_fee = ntohl(invite_bucket->membership_fee);
- // IDEVO Clean up legacy name "Resident" in message constructed in
- // lldatagroups.cpp
- U32 pos = message.find(" has invited you to join a group.\n");
- if (pos != std::string::npos)
- {
- // use cleaned-up name from above
- message = name + message.substr(pos);
- }
-
LLSD payload;
payload["transaction_id"] = session_id;
payload["group_id"] = from_id;
diff --git a/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp b/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp
index f9bf0543c4..a414e86866 100644
--- a/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp
@@ -1274,34 +1274,6 @@ void LLViewerObjectList::generatePickList(LLCamera &camera)
}
}
-void LLViewerObjectList::renderPickList(const LLRect& screen_rect, BOOL pick_parcel_wall, BOOL render_transparent)
-{
- gRenderForSelect = TRUE;
-
- gPipeline.renderForSelect(mSelectPickList, render_transparent, screen_rect);
-
- //
- // Render pass for selected objects
- //
- gGL.color4f(1,1,1,1);
- gViewerWindow->renderSelections( TRUE, pick_parcel_wall, FALSE );
-
- //fix for DEV-19335. Don't pick hud objects when customizing avatar (camera mode doesn't play nice with nametags).
- if (!gAgentCamera.cameraCustomizeAvatar())
- {
- // render pickable ui elements, like names, etc.
- LLHUDObject::renderAllForSelect();
- }
-
- gGL.flush();
- LLVertexBuffer::unbind();
-
- gRenderForSelect = FALSE;
-
- //llinfos << "Rendered " << count << " for select" << llendl;
- //llinfos << "Took " << pick_timer.getElapsedTimeF32()*1000.f << "ms to pick" << llendl;
-}
-
LLViewerObject *LLViewerObjectList::getSelectedObject(const U32 object_id)
{
std::set<LLViewerObject*>::iterator pick_it;
diff --git a/indra/newview/llviewerobjectlist.h b/indra/newview/llviewerobjectlist.h
index eba5584b57..605bac8e89 100644
--- a/indra/newview/llviewerobjectlist.h
+++ b/indra/newview/llviewerobjectlist.h
@@ -104,7 +104,6 @@ public:
// Selection related stuff
void generatePickList(LLCamera &camera);
- void renderPickList(const LLRect& screen_rect, BOOL pick_parcel_wall, BOOL render_transparent);
LLViewerObject *getSelectedObject(const U32 object_id);
diff --git a/indra/newview/llviewerwindow.cpp b/indra/newview/llviewerwindow.cpp
index ea407c8f29..743def4a0c 100644
--- a/indra/newview/llviewerwindow.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerwindow.cpp
@@ -1863,6 +1863,8 @@ void LLViewerWindow::reshape(S32 width, S32 height)
return;
}
+ gWindowResized = TRUE;
+
// update our window rectangle
mWindowRectRaw.mRight = mWindowRectRaw.mLeft + width;
mWindowRectRaw.mTop = mWindowRectRaw.mBottom + height;
@@ -4009,30 +4011,19 @@ BOOL LLViewerWindow::rawSnapshot(LLImageRaw *raw, S32 image_width, S32 image_hei
{
gDisplaySwapBuffers = FALSE;
gDepthDirty = TRUE;
- if (type == SNAPSHOT_TYPE_OBJECT_ID)
- {
- glClearColor(0.f, 0.f, 0.f, 0.f);
- glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
- LLViewerCamera::getInstance()->setZoomParameters(scale_factor, subimage_x+(subimage_y*llceil(scale_factor)));
- setup3DRender();
- gObjectList.renderPickList(gViewerWindow->getWindowRectScaled(), FALSE, FALSE);
+ const U32 subfield = subimage_x+(subimage_y*llceil(scale_factor));
+
+ if (LLPipeline::sRenderDeferred)
+ {
+ display(do_rebuild, scale_factor, subfield, TRUE);
}
else
{
- const U32 subfield = subimage_x+(subimage_y*llceil(scale_factor));
-
- if (LLPipeline::sRenderDeferred)
- {
- display(do_rebuild, scale_factor, subfield, TRUE);
- }
- else
- {
- display(do_rebuild, scale_factor, subfield, TRUE);
+ display(do_rebuild, scale_factor, subfield, TRUE);
// Required for showing the GUI in snapshots and performing bloom composite overlay
// Call even if show_ui is FALSE
- render_ui(scale_factor, subfield);
- }
+ render_ui(scale_factor, subfield);
}
S32 subimage_x_offset = llclamp(buffer_x_offset - (subimage_x * window_width), 0, window_width);
@@ -4055,7 +4046,7 @@ BOOL LLViewerWindow::rawSnapshot(LLImageRaw *raw, S32 image_width, S32 image_hei
LLAppViewer::instance()->pingMainloopTimeout("LLViewerWindow::rawSnapshot");
}
- if (type == SNAPSHOT_TYPE_OBJECT_ID || type == SNAPSHOT_TYPE_COLOR)
+ if (type == SNAPSHOT_TYPE_COLOR)
{
glReadPixels(
subimage_x_offset, out_y + subimage_y_offset,
@@ -4439,6 +4430,7 @@ void LLViewerWindow::restoreGL(const std::string& progress_message)
LLVOAvatar::restoreGL();
gResizeScreenTexture = TRUE;
+ gWindowResized = TRUE;
if (isAgentAvatarValid() && !gAgentAvatarp->isUsingBakedTextures())
{
diff --git a/indra/newview/llviewerwindow.h b/indra/newview/llviewerwindow.h
index 633c3a41d2..47fb7c4883 100644
--- a/indra/newview/llviewerwindow.h
+++ b/indra/newview/llviewerwindow.h
@@ -316,8 +316,7 @@ public:
typedef enum
{
SNAPSHOT_TYPE_COLOR,
- SNAPSHOT_TYPE_DEPTH,
- SNAPSHOT_TYPE_OBJECT_ID
+ SNAPSHOT_TYPE_DEPTH
} ESnapshotType;
BOOL saveSnapshot(const std::string& filename, S32 image_width, S32 image_height, BOOL show_ui = TRUE, BOOL do_rebuild = FALSE, ESnapshotType type = SNAPSHOT_TYPE_COLOR);
BOOL rawSnapshot(LLImageRaw *raw, S32 image_width, S32 image_height, BOOL keep_window_aspect = TRUE, BOOL is_texture = FALSE,
diff --git a/indra/newview/llviewerwindowlistener.cpp b/indra/newview/llviewerwindowlistener.cpp
index 4473b5820d..0b52948680 100644
--- a/indra/newview/llviewerwindowlistener.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerwindowlistener.cpp
@@ -54,7 +54,7 @@ LLViewerWindowListener::LLViewerWindowListener(LLViewerWindow* llviewerwindow):
// saveSnapshotArgs["type"] = LLSD::String();
add("saveSnapshot",
"Save screenshot: [\"filename\"], [\"width\"], [\"height\"], [\"showui\"], [\"rebuild\"], [\"type\"]\n"
- "type: \"COLOR\", \"DEPTH\", \"OBJECT_ID\"\n"
+ "type: \"COLOR\", \"DEPTH\"\n"
"Post on [\"reply\"] an event containing [\"ok\"]",
&LLViewerWindowListener::saveSnapshot,
saveSnapshotArgs);
@@ -71,7 +71,6 @@ void LLViewerWindowListener::saveSnapshot(const LLSD& event) const
#define tp(name) types[#name] = LLViewerWindow::SNAPSHOT_TYPE_##name
tp(COLOR);
tp(DEPTH);
- tp(OBJECT_ID);
#undef tp
// Our add() call should ensure that the incoming LLSD does in fact
// contain our required arguments. Deal with the optional ones.
diff --git a/indra/newview/llvoavatar.cpp b/indra/newview/llvoavatar.cpp
index 8738ad7687..6f3aba29c6 100644
--- a/indra/newview/llvoavatar.cpp
+++ b/indra/newview/llvoavatar.cpp
@@ -3992,7 +3992,7 @@ U32 LLVOAvatar::renderSkinned(EAvatarRenderPass pass)
// *NOTE: this is disabled (there is no UI for enabling sShowFootPlane) due
// to DEV-14477. the code is left here to aid in tracking down the cause
// of the crash in the future. -brad
- if (!gRenderForSelect && sShowFootPlane && mDrawable.notNull())
+ if (sShowFootPlane && mDrawable.notNull())
{
LLVector3 slaved_pos = mDrawable->getPositionAgent();
LLVector3 foot_plane_normal(mFootPlane.mV[VX], mFootPlane.mV[VY], mFootPlane.mV[VZ]);
diff --git a/indra/newview/llvocache.cpp b/indra/newview/llvocache.cpp
index 1cb3962daa..145ee31260 100644
--- a/indra/newview/llvocache.cpp
+++ b/indra/newview/llvocache.cpp
@@ -224,7 +224,6 @@ BOOL LLVOCacheEntry::writeToFile(LLAPRFile* apr_file) const
// Format string used to construct filename for the object cache
static const char OBJECT_CACHE_FILENAME[] = "objects_%d_%d.slc";
-const U32 MAX_NUM_OBJECT_ENTRIES = 128 ;
const U32 NUM_ENTRIES_TO_PURGE = 16 ;
const char* object_cache_dirname = "objectcache";
const char* header_filename = "object.cache";
@@ -296,9 +295,9 @@ void LLVOCache::initCache(ELLPath location, U32 size, U32 cache_version)
if (!mReadOnly)
{
LLFile::mkdir(mObjectCacheDirName);
- }
- mCacheSize = llclamp(size,
- MAX_NUM_OBJECT_ENTRIES, NUM_ENTRIES_TO_PURGE);
+ }
+
+ mCacheSize = size;
mMetaInfo.mVersion = cache_version;
readCacheHeader();
@@ -434,7 +433,7 @@ void LLVOCache::readCacheHeader()
HeaderEntryInfo* entry ;
mNumEntries = 0 ;
- while(mNumEntries < MAX_NUM_OBJECT_ENTRIES)
+ while(mNumEntries < mCacheSize)
{
entry = new HeaderEntryInfo() ;
if(!checkRead(apr_file, entry, sizeof(HeaderEntryInfo)))
@@ -487,10 +486,10 @@ void LLVOCache::writeCacheHeader()
}
mNumEntries = mHeaderEntryQueue.size() ;
- if(mNumEntries < MAX_NUM_OBJECT_ENTRIES)
+ if(mNumEntries < mCacheSize)
{
HeaderEntryInfo* entry = new HeaderEntryInfo() ;
- for(S32 i = mNumEntries ; i < MAX_NUM_OBJECT_ENTRIES ; i++)
+ for(U32 i = mNumEntries ; i < mCacheSize; i++)
{
//fill the cache with the default entry.
if(!checkWrite(apr_file, entry, sizeof(HeaderEntryInfo)))
diff --git a/indra/newview/pipeline.cpp b/indra/newview/pipeline.cpp
index e6c6c74fce..15477e0a80 100644
--- a/indra/newview/pipeline.cpp
+++ b/indra/newview/pipeline.cpp
@@ -130,8 +130,6 @@ static S32 sDelayedVBOEnable = 0;
BOOL gAvatarBacklight = FALSE;
-BOOL gRenderForSelect = FALSE;
-
BOOL gDebugPipeline = FALSE;
LLPipeline gPipeline;
const LLMatrix4* gGLLastMatrix = NULL;
@@ -3807,185 +3805,6 @@ void LLPipeline::renderDebug()
gGL.flush();
}
-void LLPipeline::renderForSelect(std::set<LLViewerObject*>& objects, BOOL render_transparent, const LLRect& screen_rect)
-{
- assertInitialized();
-
- gGL.setColorMask(true, false);
- gPipeline.resetDrawOrders();
-
- LLViewerCamera* camera = LLViewerCamera::getInstance();
- for (std::set<LLViewerObject*>::iterator iter = objects.begin(); iter != objects.end(); ++iter)
- {
- stateSort((*iter)->mDrawable, *camera);
- }
-
- LLMemType mt(LLMemType::MTYPE_PIPELINE_RENDER_SELECT);
-
-
-
- glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-
- LLGLSDefault gls_default;
- LLGLSObjectSelect gls_object_select;
- gGL.getTexUnit(0)->unbind(LLTexUnit::TT_TEXTURE);
- LLGLDepthTest gls_depth(GL_TRUE,GL_TRUE);
- disableLights();
-
- LLVertexBuffer::unbind();
-
- //for each drawpool
- LLGLState::checkStates();
- LLGLState::checkTextureChannels();
- LLGLState::checkClientArrays();
- U32 last_type = 0;
-
- // If we don't do this, we crash something on changing graphics settings
- // from Medium -> Low, because we unload all the shaders and the
- // draw pools aren't aware. I don't know if this has to be a separate
- // loop before actual rendering. JC
- for (pool_set_t::iterator iter = mPools.begin(); iter != mPools.end(); ++iter)
- {
- LLDrawPool *poolp = *iter;
- if (poolp->isFacePool() && hasRenderType(poolp->getType()))
- {
- poolp->prerender();
- }
- }
- for (pool_set_t::iterator iter = mPools.begin(); iter != mPools.end(); ++iter)
- {
- LLDrawPool *poolp = *iter;
- if (poolp->isFacePool() && hasRenderType(poolp->getType()))
- {
- LLFacePool* face_pool = (LLFacePool*) poolp;
- face_pool->renderForSelect();
- LLVertexBuffer::unbind();
- gGLLastMatrix = NULL;
- glLoadMatrixd(gGLModelView);
-
- if (poolp->getType() != last_type)
- {
- last_type = poolp->getType();
- LLGLState::checkStates();
- LLGLState::checkTextureChannels();
- LLGLState::checkClientArrays();
- }
- }
- }
-
- LLGLEnable alpha_test(GL_ALPHA_TEST);
- if (render_transparent)
- {
- gGL.setAlphaRejectSettings(LLRender::CF_GREATER_EQUAL, 0.f);
- }
- else
- {
- gGL.setAlphaRejectSettings(LLRender::CF_GREATER, 0.2f);
- }
-
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureColorBlend(LLTexUnit::TBO_REPLACE, LLTexUnit::TBS_VERT_COLOR);
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureAlphaBlend(LLTexUnit::TBO_MULT, LLTexUnit::TBS_TEX_ALPHA, LLTexUnit::TBS_VERT_ALPHA);
-
- U32 prim_mask = LLVertexBuffer::MAP_VERTEX |
- LLVertexBuffer::MAP_TEXCOORD0;
-
- for (std::set<LLViewerObject*>::iterator i = objects.begin(); i != objects.end(); ++i)
- {
- LLViewerObject* vobj = *i;
- LLDrawable* drawable = vobj->mDrawable;
- if (vobj->isDead() ||
- vobj->isHUDAttachment() ||
- (LLSelectMgr::getInstance()->mHideSelectedObjects && vobj->isSelected()) ||
- drawable->isDead() ||
- !hasRenderType(drawable->getRenderType()))
- {
- continue;
- }
-
- for (S32 j = 0; j < drawable->getNumFaces(); ++j)
- {
- LLFace* facep = drawable->getFace(j);
- if (!facep->getPool())
- {
- facep->renderForSelect(prim_mask);
- }
- }
- }
-
- // pick HUD objects
- if (isAgentAvatarValid() && sShowHUDAttachments)
- {
- glh::matrix4f save_proj(glh_get_current_projection());
- glh::matrix4f save_model(glh_get_current_modelview());
-
- setup_hud_matrices(screen_rect);
- for (LLVOAvatar::attachment_map_t::iterator iter = gAgentAvatarp->mAttachmentPoints.begin();
- iter != gAgentAvatarp->mAttachmentPoints.end(); )
- {
- LLVOAvatar::attachment_map_t::iterator curiter = iter++;
- LLViewerJointAttachment* attachment = curiter->second;
- if (attachment->getIsHUDAttachment())
- {
- for (LLViewerJointAttachment::attachedobjs_vec_t::iterator attachment_iter = attachment->mAttachedObjects.begin();
- attachment_iter != attachment->mAttachedObjects.end();
- ++attachment_iter)
- {
- if (LLViewerObject* attached_object = (*attachment_iter))
- {
- LLDrawable* drawable = attached_object->mDrawable;
- if (drawable->isDead())
- {
- continue;
- }
-
- for (S32 j = 0; j < drawable->getNumFaces(); ++j)
- {
- LLFace* facep = drawable->getFace(j);
- if (!facep->getPool())
- {
- facep->renderForSelect(prim_mask);
- }
- }
-
- //render child faces
- LLViewerObject::const_child_list_t& child_list = attached_object->getChildren();
- for (LLViewerObject::child_list_t::const_iterator iter = child_list.begin();
- iter != child_list.end(); iter++)
- {
- LLViewerObject* child = *iter;
- LLDrawable* child_drawable = child->mDrawable;
- for (S32 l = 0; l < child_drawable->getNumFaces(); ++l)
- {
- LLFace* facep = child_drawable->getFace(l);
- if (!facep->getPool())
- {
- facep->renderForSelect(prim_mask);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
-
- glMatrixMode(GL_PROJECTION);
- glLoadMatrixf(save_proj.m);
- glh_set_current_projection(save_proj);
-
- glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
- glLoadMatrixf(save_model.m);
- glh_set_current_modelview(save_model);
-
-
- }
-
- gGL.getTexUnit(0)->setTextureBlendType(LLTexUnit::TB_MULT);
-
- LLVertexBuffer::unbind();
-
- gGL.setColorMask(true, true);
-}
-
void LLPipeline::rebuildPools()
{
LLMemType mt(LLMemType::MTYPE_PIPELINE_REBUILD_POOLS);
diff --git a/indra/newview/pipeline.h b/indra/newview/pipeline.h
index 790b595626..3f785a99fe 100644
--- a/indra/newview/pipeline.h
+++ b/indra/newview/pipeline.h
@@ -245,7 +245,6 @@ public:
void renderHighlights();
void renderDebug();
- void renderForSelect(std::set<LLViewerObject*>& objects, BOOL render_transparent, const LLRect& screen_rect);
void rebuildPools(); // Rebuild pools
void findReferences(LLDrawable *drawablep); // Find the lists which have references to this object
@@ -713,7 +712,6 @@ void render_bbox(const LLVector3 &min, const LLVector3 &max);
void render_hud_elements();
extern LLPipeline gPipeline;
-extern BOOL gRenderForSelect;
extern BOOL gDebugPipeline;
extern const LLMatrix4* gGLLastMatrix;
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml
index 6eb99f8b42..f66b87b76c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml
@@ -26,7 +26,10 @@ Person ein:
</text>
<line_editor bottom_delta="-76" name="Edit" top_pad="16"/>
<button label="Los" label_selected="Los" name="Find" top="70"/>
- <scroll_list top="80" height="54" name="SearchResults"/>
+ <scroll_list height="54" name="SearchResults" top="80">
+ <columns label="Name" name="name"/>
+ <columns label="Benutzername" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
<panel label="Freunde" name="FriendsPanel">
<text name="InstructSelectFriend">
@@ -41,24 +44,11 @@ Person ein:
<text name="meters">
Meter
</text>
- <button
- follows="top|left"
- layout="topleft"
- left_pad="0"
- height="28"
- width="28"
- name="Refresh"
- image_overlay="Refresh_Off" />
- <scroll_list
- follows="all"
- height="100"
- border="false"
- layout="topleft"
- left="0"
- name="NearMe"
- sort_column="0"
- top="50"
- width="132" />
+ <button follows="top|left" height="28" image_overlay="Refresh_Off" layout="topleft" left_pad="0" name="Refresh" width="28"/>
+ <scroll_list border="false" follows="all" height="100" layout="topleft" left="0" name="NearMe" sort_column="0" top="50" width="132">
+ <columns label="Name" name="name"/>
+ <columns label="Benutzername" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml
index dafca44fa3..5d02511ab1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml
@@ -4,19 +4,19 @@
Nicht erkannt
</floater.string>
<floater.string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] hat Sie gestoßen
+ [TIME] [NAME] hat Sie gestoßen
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] hat Sie mit einem Skript gestoßen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem Skript gestoßen
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] hat Sie mit einem Objekt getroffen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem Objekt getroffen
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] hat Sie mit einem Skript-Objekt getroffen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem Skript-Objekt getroffen
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] hat Sie mit einem physischen Objekt getroffen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem physischen Objekt getroffen
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]]
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml
index c697014b04..29b49f57b3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="KOPIE DES OBJEKTES KAUFEN">
- <text name="contents_text">
- Inhalt:
- </text>
- <text name="buy_text">
- [AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen?
- </text>
- <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
- <button label="Kaufen" label_selected="Kaufen" name="buy_btn"/>
- <text name="title_buy_text">
+ <floater.string name="title_buy_text">
Kaufen
- </text>
- <string name="title_buy_copy_text">
+ </floater.string>
+ <floater.string name="title_buy_copy_text">
Kopie kaufen von
- </string>
- <text name="no_copy_text">
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_copy_text">
(kein Kopieren)
- </text>
- <text name="no_modify_text">
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_modify_text">
(kein Bearbeiten)
- </text>
- <text name="no_transfer_text">
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_transfer_text">
(kein Transferieren)
+ </floater.string>
+ <text name="contents_text">
+ Inhalt:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ [AMOUNT] L$ kaufen von:
+ </text>
+ <text name="buy_name_text">
+ [NAME]?
</text>
+ <button label="Kaufen" label_selected="Kaufen" name="buy_btn"/>
+ <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml
new file mode 100644
index 0000000000..4c2914fccb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Display Name" title="ANZEIGENAMEN ÄNDERN">
+ <text name="info_text">
+ Der Anzeigename ist der Name, den Sie Ihrem Avatar geben. Sie können ihn einmal pro Woche ändern.
+ </text>
+ <text name="lockout_text">
+ Sie können Ihren Anzeigenamen erst wieder zu diesem Zeitpunkt ändern: [TIME].
+ </text>
+ <text name="set_name_label">
+ Neuer Anzeigename:
+ </text>
+ <text name="name_confirm_label">
+ Geben Sie den neuen Namen zur Bestätigung noch einmal ein:
+ </text>
+ <button label="Speichern" name="save_btn" tool_tip="Speichern Sie Ihren neuen Anzeigenamen"/>
+ <button label="Zurücksetzen" name="reset_btn" tool_tip="Benutzernamen als Anzeigenamen verwenden"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_event.xml
index 87fb580aba..5b3267d7c9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_event.xml
@@ -1,40 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater
- follows="all"
- height="400"
- can_resize="true"
- help_topic="event_details"
- label="Event"
- layout="topleft"
- name="Event"
- save_rect="true"
- save_visibility="false"
- title="EVENT DETAILS"
- width="600">
- <floater.string
- name="loading_text">
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater can_resize="true" follows="all" height="400" help_topic="event_details" label="Event" layout="topleft" name="Event" save_rect="true" save_visibility="false" title="EVENT DETAILS" width="600">
+ <floater.string name="loading_text">
Wird geladen...
</floater.string>
- <floater.string
- name="done_text">
- Done
- </floater.string>
- <web_browser
- trusted_content="true"
- follows="left|right|top|bottom"
- layout="topleft"
- left="10"
- name="browser"
- height="365"
- width="580"
- top="0"/>
- <text
- follows="bottom|left"
- height="16"
- layout="topleft"
- left_delta="0"
- name="status_text"
- top_pad="10"
- width="150" />
+ <floater.string name="done_text">
+ Fertig
+ </floater.string>
+ <web_browser follows="left|right|top|bottom" height="365" layout="topleft" left="10" name="browser" top="0" trusted_content="true" width="580"/>
+ <text follows="bottom|left" height="16" layout="topleft" left_delta="0" name="status_text" top_pad="10" width="150"/>
</floater>
-
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_incoming_call.xml
index 0312f7dfe9..213d9f54f5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_incoming_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_incoming_call.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="incoming call" title="ANRUF VON UNBEKANNT">
+<floater name="incoming call" title="Eingehender Anruf">
<floater.string name="lifetime">
5
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml
index ec3c45dccf..a0a622ecbc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
</text>
<icon name="icon_person" tool_tip="Person"/>
<text left="130" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Extrem langen Namen testen, um zu prüfen, ob er abgeschnitten wird
</text>
<button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
<button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml
index 59494cc100..7159bbadb3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
</string>
<icon name="icon_person" tool_tip="Person"/>
<text left="128" name="payee_name" width="168">
- [FIRST] [LAST]
+ Ericacita Moostopolison
</text>
<text halign="left" name="object_name_label">
Über Objekt:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index fe4c505cee..2d30814974 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -171,13 +171,13 @@
Ersteller:
</text>
<text name="Creator Name">
- Esbee Linden
+ Frau Esbee Linden (esbee.linden)
</text>
<text name="Owner:">
Eigentümer:
</text>
<text name="Owner Name">
- Erica Linden
+ Frau Erica &quot;Elch&quot; Linden (erica.linden)
</text>
<text name="Group:">
Gruppe:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml
index 22f2fd93ab..c97852b6e7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml
@@ -19,7 +19,7 @@
<layout_panel name="my_panel">
<text name="user_text" value="Mein Avatar:"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="leave_call_panel">
+ <layout_panel name="leave_call_panel">
<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
<button label="Anruf beenden" name="leave_call_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/inspect_avatar.xml
index a0bd24a69f..92d9bc37c4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/inspect_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/inspect_avatar.xml
@@ -10,10 +10,12 @@
<string name="Details">
[SL_PROFILE]
</string>
+ <text name="user_name_small" value="Launische Produktengine mit langem Namen"/>
<text name="user_name" value="Grumpity ProductEngine"/>
+ <text name="user_slid" value="james.linden"/>
<text name="user_subtitle" value="11 Monate und 3 Tage alt"/>
<text name="user_details">
- Dies ist meine Beschreibung und ich finde sie wirklich gut!
+ Dies ist meine Second Life-Beschreibung und ich finde sie wirklich gut! Meine Beschreibung ist deshalb so lang, weil ich gerne rede.
</text>
<slider name="volume_slider" tool_tip="Lautstärke" value="0.5"/>
<button label="Freund hinzufügen" name="add_friend_btn" width="110"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
index bb9a4c8354..489990608f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
@@ -85,6 +85,7 @@
<menu_item_call label="Kopie nehmen" name="Take Copy"/>
<menu_item_call label="Objekt wieder in meinem Inventar speichern" name="Save Object Back to My Inventory"/>
<menu_item_call label="Wieder in Objektinhalt speichern" name="Save Object Back to Object Contents"/>
+ <menu_item_call label="Objekt zurückgeben" name="Return Object back to Owner"/>
</menu>
<menu label="Skripts" name="Scripts">
<menu_item_call label="Skripts rekompilieren (Mono)" name="Mono"/>
@@ -98,6 +99,7 @@
<menu_item_check label="Nur meine Objekte auswählen" name="Select Only My Objects"/>
<menu_item_check label="Nur bewegliche Objekte auswählen" name="Select Only Movable Objects"/>
<menu_item_check label="Nach Umgebung auswählen" name="Select By Surrounding"/>
+ <menu_item_check label="Auswahlumrandung anzeigen" name="Show Selection Outlines"/>
<menu_item_check label="Ausgeblendete Auswahl anzeigen" name="Show Hidden Selection"/>
<menu_item_check label="Lichtradius für Auswahl anzeigen" name="Show Light Radius for Selection"/>
<menu_item_check label="Auswahlstrahl anzeigen" name="Show Selection Beam"/>
@@ -118,6 +120,7 @@
<menu_item_call label="Missbrauch melden" name="Report Abuse"/>
<menu_item_call label="Fehler melden" name="Report Bug"/>
<menu_item_call label="INFO ÜBER [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
+ <menu_item_check label="Hinweise aktivieren" name="Enable Hints"/>
</menu>
<menu label="Erweitert" name="Advanced">
<menu_item_call label="Animation meines Avatars stoppen" name="Stop Animating My Avatar"/>
@@ -309,7 +312,7 @@
<menu_item_call label="Ausgewählte Objektinfo drucken" name="Print Selected Object Info"/>
<menu_item_call label="Agent-Info drucken" name="Print Agent Info"/>
<menu_item_call label="Speicher-Stats" name="Memory Stats"/>
- <menu_item_check label="Doppelklicken: Auto-Pilot" name="Double-Click Auto-Pilot"/>
+ <menu_item_check label="Doppelklicken: Auto-Pilot" name="Double-ClickAuto-Pilot"/>
<menu_item_check label="Doppelklicken: Teleport" name="DoubleClick Teleport"/>
<menu_item_check label="Fehler in SelectMgr beseitigen" name="Debug SelectMgr"/>
<menu_item_check label="Fehler in Klicks beseitigen" name="Debug Clicks"/>
@@ -326,6 +329,7 @@
<menu_item_call label="Als XML speichern" name="Save to XML"/>
<menu_item_check label="XUI-Namen anzeigen" name="Show XUI Names"/>
<menu_item_call label="Test-IMs senden" name="Send Test IMs"/>
+ <menu_item_call label="Namen-Cache leeren" name="Flush Names Caches"/>
</menu>
<menu label="Avatar" name="Character">
<menu label="Geladene Textur nehmen" name="Grab Baked Texture">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
index c518c193a0..c2ca0c2fb0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
@@ -110,8 +110,8 @@ Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
<usetemplate name="okbutton" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
- Wenn Sie einem anderen Einwohner die Erlaubnis zum Bearbeiten erteilen, dann kann dieser JEDES Objekt, das Sie inworld besitzen, verändern, löschen oder nehmen. Seien Sie SEHR vorsichtig, wenn Sie diese Erlaubnis gewähren!
-Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Erlaubnis zum Bearbeiten gewähren?
+ Wenn Sie einem anderen Einwohner Änderungsrechte gewähren, dann kann dieser JEDES Objekt, das Sie inworld besitzen, ändern, löschen oder an sich nehmen. Seien Sie daher beim Gewähren dieser Rechte sehr vorsichtig!
+Möchten Sie [NAME] Änderungsrechte gewähren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
@@ -120,7 +120,7 @@ Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
- Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen?
+ Möchten Sie [NAME] die Änderungsrechte entziehen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
@@ -324,17 +324,17 @@ Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
- Hoppla! Da fehlt noch etwas.
-Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.
+ Sue haben ein Feld leer gelassen.
+Sie müssen den Benutzernamen Ihres Avatars eingeben.
-Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen?
+Sie benötigen ein Konto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Konto erstellen?
<url name="url">
https://join.secondlife.com/index.php?lang=de-DE
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Erneut versuchen" yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/>
</notification>
<notification name="InvalidCredentialFormat">
- Sie müssen den Vor- und Nachnamen Ihres Avatars in das Feld Benutzername eingeben, und sich dann erneut anmelden.
+ Sie müssen entweder den Benutzernamen oder den Vor- und Nachnamen Ihres Avatars in das Feld „Benutzername“ eingeben und die Anmeldung dann erneut versuchen.
</notification>
<notification name="AddClassified">
Anzeigen werden im Suchverzeichnis im Abschnitt „Anzeigen&quot; und auf [http://secondlife.com/community/classifieds secondlife.com] für eine Woche angezeigt.
@@ -932,12 +932,6 @@ Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen
Landkauf für Gruppe nicht möglich:
Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
</notification>
- <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriend">
- Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu sehen und den Online-Status anzuzeigen.
-
-[NAME] Freundschaft anbieten?
- <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
- </notification>
<notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriendWithMessage">
Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu sehen und den Online-Status anzuzeigen.
@@ -981,7 +975,7 @@ Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
- Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+ Möchten Sie [NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
@@ -1104,11 +1098,10 @@ Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
-Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“.
+Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[NAME]“.
Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
-Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
- [AREA] m² Land schenken?
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ [AREA] m² an Land schenken?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisplaySetToSafe">
@@ -1479,6 +1472,46 @@ Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages (Sofortnachricht
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
+ <notification name="SetDisplayNameSuccess">
+ Hallo [DISPLAY_NAME],
+
+wir bitten Sie um Geduld, während Ihr Name im System geändert wird. Es kann einige Tage dauern, bis Ihr [http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name neuer Name] in Objekten, Skripts, Suchen usw. erscheint.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameBlocked">
+ Ihr Anzeigename kann leider nicht geändert werden. Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich bitte an unseren Support.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedLength">
+ Dieser Name ist leider zu lang. Anzeigenamen können maximal [LENGTH] Zeichen enthalten.
+
+Wählen Sie einen kürzeren Namen.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
+ Ihr Anzeigename konnte leider nicht festgelegt werden. Versuchen Sie es später erneut.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameMismatch">
+ Die eingegebenen Anzeigenamen stimmen nicht überein. Wiederholen Sie die Eingabe.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">
+ Sie müssen leider noch ein bisschen warten, bevor Sie Ihren Anzeigenamen ändern können.
+
+Weitere Informationen finden Sie unter http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name.
+
+Versuchen Sie es später erneut.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">
+ Der angeforderte Name enthält ein unzulässiges Wort und konnte deshalb nicht festgelegt werden.
+
+ Versuchen Sie einen anderen Namen.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">
+ Der gewünschte Anzeigename enthält ungültige Zeichen.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">
+ Ihr Anzeigenamen muss Buchstaben enthalten und kann nicht ausschließlich aus Satzzeichen bestehen.
+ </notification>
+ <notification name="DisplayNameUpdate">
+ [OLD_NAME] ([OLD_NAME] ([SLID]) hat einen neuen Namen: [NEW_NAME].
+ </notification>
<notification name="OfferTeleport">
Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
<form name="form">
@@ -2047,10 +2080,10 @@ Von einer Webseite zu diesem Formular linken, um anderen leichten Zugang zu dies
Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="FriendOnline">
- [FIRST] [LAST] ist online
+ [NAME] ist online
</notification>
<notification name="FriendOffline">
- [FIRST] [LAST] ist offline
+ [NAME] ist offline
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
Obwohl Sie ein sehr netter Mensch sind, können Sie sich nicht selbst als Freund hinzufügen.
@@ -2117,9 +2150,6 @@ Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen.
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden.
</notification>
- <notification name="OfferedCard">
- Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten.
- </notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
Bitte versuchen Sie es erneut.
@@ -2190,7 +2220,10 @@ Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
- <notification name="PaymentRecived">
+ <notification name="PaymentReceived">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="PaymentSent">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
@@ -2199,7 +2232,7 @@ Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
- <button name="Details" text="Beschreibung"/>
+ <button name="Details" text="Details"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
</form>
</notification>
@@ -2235,7 +2268,7 @@ Bitte installieren Sie das Plugin erneut. Falls weiterhin Problem auftreten, kon
Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
- Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert.
+ Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die Einwohner „[NAME]“ gehören, wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die Einwohner &apos;[NAME]&apos; gehören, wurden an ihren Eigentümern zurückgegeben.
@@ -2362,7 +2395,7 @@ Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
- Ein Objekt namens [OBJECTFROMNAME] von [NAME_SLURL] hat Ihnen folgendes übergeben [OBJECTTYPE]:
+ Ein Objekt namens &lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;, das [NAME_SLURL] gehört, hat Ihnen folgende/n/s [OBJECTTYPE] übergeben:
[ITEM_SLURL]
<form name="form">
<button name="Keep" text="Behalten"/>
@@ -2427,9 +2460,9 @@ Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
Sie haben [TO_NAME] die Freundschaft angeboten.
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
- [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+ [NAME_SLURL] bietet die Freundschaft an.
-(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.)
+(Standardmäßig können Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen.)
<form name="form">
<button name="Accept" text="Akzeptieren"/>
<button name="Decline" text="Ablehnen"/>
@@ -2468,7 +2501,7 @@ Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
[MESSAGE]
-Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]?
+Von Objekt: &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, Eigentümer: [NAME]?
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Zur Seite"/>
<button name="Cancel" text="Abbrechen"/>
@@ -2484,7 +2517,7 @@ Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]?
Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von [APP_NAME], um dieses Objekt anziehen zu können.
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
- Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
+ Das Objekt „&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;“, das „[NAME]“ gehört, stellt folgende Anfrage:
[QUESTIONS]
Ist das OK?
@@ -2495,7 +2528,7 @@ Ist das OK?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Ein Objekt namens „[OBJECTNAME]“ des Eigentümers „[NAME]“ möchte:
+ Das Objekt „&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;“, das „[NAME]“ gehört, stellt folgende Anfrage:
[QUESTIONS]
Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen.
@@ -2508,14 +2541,14 @@ Anfrage gestatten?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
- [FIRST] [LAST]s „[TITLE]“
+ „&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;“ von [NAME]
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Ignorieren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
- [GROUPNAME]s „[TITLE]“
+ „&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;“ von [GROUPNAME]
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Ignorieren"/>
@@ -2553,13 +2586,13 @@ Klicken Sie auf &apos;Akzeptieren &apos;, um dem Gespräch beizutreten, oder au
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
- [FIRST] [LAST] hat eine Benachrichtigung erhalten und wird nicht länger ignoriert.
+ [NAME] hat eine Instant Message erhalten und wird nicht länger ignoriert.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
- [FIRST] [LAST] wurde bezahlt und wird nicht länger ignoriert.
+ [NAME] hat Geld erhalten und wird nicht länger ignoriert.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
- [FIRST] [LAST] wurde Inventar angeboten und wird nicht länger ignoriert.
+ [NAME] wurde ein Inventarobjekt angeboten und wird nicht länger ignoriert.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten.
@@ -2786,6 +2819,37 @@ auch dann stummgeschaltet werden, wenn Sie den Anruf verlassen haben.
Alle stummschalten?
<usetemplate ignoretext="Bestätigen, bevor alle Teilnehmer in einem Gruppengespräch stummgeschaltet werden." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
</notification>
+ <notification label="Chat" name="HintChat">
+ Um mitzureden, geben Sie Text in das Chat-Feld unten ein.
+ </notification>
+ <notification label="Stehen" name="HintSit">
+ Um aufzustehen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Stehen“.
+ </notification>
+ <notification label="Welt erkunden" name="HintDestinationGuide">
+ Im Reiseführer finden Sie Tausende von interessanten Orten. Wählen Sie einfach einen Ort aus und klicken Sie auf „Teleportieren“.
+ </notification>
+ <notification label="Seitenleiste" name="HintSidePanel">
+ In der Seitenleiste können Sie schnell auf Ihr Inventar, Ihre Outfits, Ihre Profile u. ä. zugreifen.
+ </notification>
+ <notification label="Bewegen" name="HintMove">
+ Um zu gehen oder zu rennen, öffnen Sie das Bedienfeld „Bewegen“ und klicken Sie auf die Pfeile. Sie können auch die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur verwenden.
+ </notification>
+ <notification label="Anzeigename" name="HintDisplayName">
+ Hier können Sie Ihren anpassbaren Anzeigenamen festlegen. Der Anzeigename unterscheidet sich von Ihrem eindeutigen Benutzernamen, der nicht geändert werden kann. In den Einstellungen können Sie festlegen, welcher Name von anderen Einwohnern angezeigt wird.
+ </notification>
+ <notification label="Inventar" name="HintInventory">
+ In Ihrem Inventar befinden sich verschiedene Objekte. Die neuesten Objekte finden Sie in der Registerkarte „Aktuell“.
+ </notification>
+ <notification label="Sie haben Linden-Dollar!" name="HintLindenDollar">
+ Hier wird Ihr aktueller L$-Kontostand angezeigt. Klicken Sie auf „L$ kaufen“, um mehr Linden-Dollar zu kaufen.
+ </notification>
+ <notification name="PopupAttempt">
+ Ein Popup konnte nicht geöffnet werden.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Alle Popups aktivieren"/>
+ <button name="open" text="Popup-Fenster öffnen"/>
+ </form>
+ </notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
</global>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml
index b689856f8c..7f6054dd60 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_profile.xml
@@ -26,6 +26,14 @@
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<panel name="data_panel">
+ <text name="display_name_label" value="Anzeigename:"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Benutzername:"/>
+ <button name="set_name" tool_tip="Anzeigenamen festlegen"/>
+ <text name="solo_user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name_small" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_label" value="Benutzername:"/>
+ <text name="user_slid" value="hamilton.linden"/>
<panel name="lifes_images_panel">
<panel name="second_life_image_panel">
<text name="second_life_photo_title_text" value="[SECOND_LIFE]:"/>
@@ -46,7 +54,7 @@
<text name="my_account_link" value="[[URL] Meine Startseite aufrufen]"/>
<text name="title_partner_text" value="Mein Partner:"/>
<panel name="partner_data_panel">
- <name_box initial_value="(wird in Datenbank gesucht)" name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
+ <text initial_value="(wird in Datenbank gesucht)" name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
</panel>
<text name="partner_edit_link" value="[[URL] bearbeiten]"/>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml
index 125bf1436e..d9d237be2e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml
@@ -24,6 +24,7 @@
<scroll_list.columns label="Region" name="location"/>
<scroll_list.columns label="Typ" name="type"/>
<scroll_list.columns label="Gebiet" name="area"/>
+ <scroll_list.columns label="Ausgeblendet" name="hidden"/>
</scroll_list>
<text name="total_contributed_land_label">
Gesamtbeitrag:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml
index b373be4382..0fc4fa7117 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
<text name="username_text">
Benutzername:
</text>
- <line_editor label="Benutzername" name="username_edit" tool_tip="[SECOND_LIFE]-Benutzername"/>
+ <line_editor label="berndschmidt12 oder Liebe Sonne" name="username_edit" tool_tip="Bei der Registrierung gewählter Benutzername wie „berndschmidt12“ oder „Liebe Sonne“"/>
<text name="password_text">
Kennwort:
</text>
@@ -31,7 +31,7 @@
Registrieren
</text>
<text name="forgot_password_text">
- Namen oder Kennwort vergessen?
+ Benutzernamen oder Kennwort vergessen?
</text>
<text name="login_help">
Sie brauchen Hilfe?
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_profile.xml
index 9d1a582b7c..555fa56d57 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_profile.xml
@@ -80,7 +80,7 @@
<text name="region_rating_label" value="Einstufung:"/>
<text name="region_rating" value="Adult"/>
<text name="region_owner_label" value="Eigentümer:"/>
- <text name="region_owner" value="moose Van Moose"/>
+ <text name="region_owner" value="Elch von Elch extra langer Name Elch"/>
<text name="region_group_label" value="Gruppe:"/>
<text name="region_group">
The Mighty Moose of mooseville soundvillemoose
@@ -93,6 +93,7 @@
<text name="estate_name_label" value="Grundbesitz:"/>
<text name="estate_rating_label" value="Einstufung:"/>
<text name="estate_owner_label" value="Eigentümer:"/>
+ <text name="estate_owner" value="Länge des Eigentümernamens mit langem Namen testen"/>
<text name="covenant_label" value="Vertrag:"/>
</panel>
</accordion_tab>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml
index b59a779853..8492d36bc7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml
@@ -44,9 +44,10 @@
<radio_item label="An" name="radio2" value="1"/>
<radio_item label="Kurz anzeigen" name="radio3" value="2"/>
</radio_group>
- <check_box label="Meinen Namen anzeigen" name="show_my_name_checkbox1"/>
- <check_box initial_value="true" label="Kleine Avatarnamen" name="small_avatar_names_checkbox"/>
- <check_box label="Gruppentitel anzeigen" name="show_all_title_checkbox1"/>
+ <check_box label="Mein Name" name="show_my_name_checkbox1"/>
+ <check_box label="Benutzernamen" name="show_slids" tool_tip="Benutzernamen wie berndschmidt123 anzeigen"/>
+ <check_box label="Gruppentitel" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="Gruppentitel wie „Vorstand“ oder „Mitglied“"/>
+ <check_box label="Freunde hervorheben" name="show_friends" tool_tip="Avatarnamen Ihrer Freunde hervorheben"/>
<text name="effects_color_textbox">
Meine Effekte:
</text>
@@ -61,6 +62,7 @@
<combo_box.item label="30 Minuten" name="item3"/>
<combo_box.item label="nie" name="item4"/>
</combo_box>
+ <check_box label="Anzeigenamen anzeigen" name="display_names_check" tool_tip="Aktivieren Sie diese Option, um Anzeigenamen in Chat, IM, Avatarnamen usw. zu verwenden."/>
<text name="text_box3">
Antwort, wenn im „Beschäftigt“-Modus:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml
index 02c6fb0606..140b1ce7a4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_setup.xml
@@ -1,6 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Hardware/Internet" name="Input panel">
- <button label="Andere Geräte" name="joystick_setup_button"/>
<text name="Mouselook:">
Mouselook:
</text>
@@ -40,6 +39,7 @@
<check_box initial_value="true" label="Plugins aktivieren" name="browser_plugins_enabled"/>
<check_box initial_value="true" label="Cookies annehmen" name="cookies_enabled"/>
<check_box initial_value="true" label="Javascript aktivieren" name="browser_javascript_enabled"/>
+ <check_box initial_value="false" label="Medienbrowser-Popups aktivieren" name="media_popup_enabled"/>
<check_box initial_value="false" label="Web-Proxy aktivieren" name="web_proxy_enabled"/>
<text name="Proxy location">
Proxy-Standort:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml
index f02457dd80..b44c128000 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_view.xml
@@ -6,8 +6,14 @@
<string name="status_offline">
Offline
</string>
- <text_editor name="user_name" value="(wird geladen...)"/>
+ <text name="display_name_label" value="Anzeigename:"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Benutzername:"/>
<text name="status" value="Online"/>
+ <text name="user_name_small" value="Dieser Name ist ein ganz außerordentlich langer Name"/>
+ <text name="user_name" value="Jack Linden"/>
+ <button name="copy_to_clipboard" tool_tip="In Zwischenablage kopieren"/>
+ <text name="user_label" value="Benutzername:"/>
+ <text name="user_slid" value="jack.linden"/>
<tab_container name="tabs" tab_min_width="60">
<panel label="PROFIL" name="panel_profile"/>
<panel label="AUSWAHL" name="panel_picks"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml
index b20fcabc82..5d9dcacd51 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml
@@ -1,76 +1,73 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<role_actions>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen das Hinzufügen und Entfernen von Mitgliedern sowie den Beitritt ohne Einladung." name="Membership">
- <action description="Personen in diese Gruppe einladen" longdescription="Leute in diese Gruppe mit der Schaltfläche „Einladen“ im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“ in die Gruppe einladen." name="member invite"/>
- <action description="Mitglieder aus dieser Gruppe werfen" longdescription="Leute aus dieser Gruppe mit der Schaltfläche „Hinauswerfen“ im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“ aus der Gruppe werfen. Ein Eigentümer kann jeden, außer einen anderen Eigentümer, ausschließen. Wenn Sie kein Eigentümer sind, können Sie ein Mitglied nur dann aus der Gruppe werfen, wenn es die Rolle Jeder inne hat, jedoch KEINE andere Rolle. Um Mitgliedern Rollen entziehen zu können, müssen Sie über die Fähigkeit „Mitgliedern Rollen entziehen“ verfügen." name="member eject"/>
- <action description="„Registrierung offen“ aktivieren/deaktivieren und „Beitrittsgebühr“ ändern." longdescription="„Registrierung offen“ aktivieren, um damit neue Mitglieder ohne Einladung beitreten können, und die „Beitrittsgebühr“ im Abschnitt „Allgemein“ ändern." name="member options"/>
+ <action description="Personen in diese Gruppe einladen" longdescription="Leute in diese Gruppe mit der Schaltfläche „Einladen“ im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“ in die Gruppe einladen." name="member invite" value="1"/>
+ <action description="Mitglieder aus dieser Gruppe werfen" longdescription="Leute aus dieser Gruppe mit der Schaltfläche „Hinauswerfen“ im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“ aus der Gruppe werfen. Ein Eigentümer kann jeden, außer einen anderen Eigentümer, ausschließen. Wenn Sie kein Eigentümer sind, können Sie ein Mitglied nur dann aus der Gruppe werfen, wenn es die Rolle Jeder inne hat, jedoch KEINE andere Rolle. Um Mitgliedern Rollen entziehen zu können, müssen Sie über die Fähigkeit „Mitgliedern Rollen entziehen“ verfügen." name="member eject" value="2"/>
+ <action description="„Registrierung offen“ aktivieren/deaktivieren und „Beitrittsgebühr“ ändern." longdescription="„Registrierung offen“ aktivieren, um damit neue Mitglieder ohne Einladung beitreten können, und die „Beitrittsgebühr“ im Abschnitt „Allgemein“ ändern." name="member options" value="3"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen das Hinzufügen, Entfernen und Ändern von Gruppenrollen, das Zuweisen und Entfernen von Rollen und das Zuweisen von Fähigkeiten zu Rollen." name="Roles">
- <action description="Neue Rollen erstellen" longdescription="Neue Rollen im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Rollen“ erstellen." name="role create"/>
- <action description="Rollen löschen" longdescription="Neue Rollen im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Rollen“ löschen." name="role delete"/>
- <action description="Rollennamen, Titel, Beschreibungen und ob die Rolleninhaber öffentlich bekannt sein sollen, ändern." longdescription="Rollennamen, Titel, Beschreibungen und ob die Rolleninhaber öffentlich bekannt sein sollen, ändern. Dies wird im unteren Bereich des Abschnitts „Rollen“ &gt; Registerkarte „Rollen“ eingestellt, nachdem eine Rolle ausgewählt wurde." name="role properties"/>
- <action description="Mitgliedern nur eigene Rollen zuweisen" longdescription="In der Liste „Rollen“ (Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“) können Mitgliedern Rollen zugewiesen werden. Ein Mitglied mit dieser Fähigkeit kann anderen Mitgliedern nur die eigenen Rollen zuweisen." name="role assign member limited"/>
- <action description="Mitgliedern beliebige Rolle zuweisen" longdescription="Sie können Mitglieder jede beliebige Rolle der Liste „Rollen“ (Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“) zuweisen. *WARNUNG* Jedes Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit kann sich selbst und jedem anderen Mitglied (außer dem Eigentümer) Rollen mit weitreichenden Fähigkeiten zuweisen und damit fast Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich gut, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="role assign member"/>
- <action description="Mitgliedern Rollen entziehen" longdescription="In der Liste „Rollen“ (Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“) können Mitgliedern Rollen abgenommen werden. Eigentümer können nicht entfernt werden." name="role remove member"/>
- <action description="Rollenfähigkeiten zuweisen und entfernen" longdescription="Fähigkeiten für jede Rolle können in der Liste „Zulässige Fähigkeiten&quot; (Abschnitt „Rollen&quot; &gt; Registerkarte „Rollen“) zugewiesen und auch entzogen werden. *WARNUNG* Jedes Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit kann sich selbst und jedem anderen Mitglied (außer dem Eigentümer) alle Fähigkeiten zuweisen und damit fast Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich gut, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="role change actions"/>
+ <action description="Neue Rollen erstellen" longdescription="Neue Rollen im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Rollen“ erstellen." name="role create" value="4"/>
+ <action description="Rollen löschen" longdescription="Neue Rollen im Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Rollen“ löschen." name="role delete" value="5"/>
+ <action description="Rollennamen, Titel, Beschreibungen und ob die Rolleninhaber öffentlich bekannt sein sollen, ändern." longdescription="Rollennamen, Titel, Beschreibungen und ob die Rolleninhaber öffentlich bekannt sein sollen, ändern. Dies wird im unteren Bereich des Abschnitts „Rollen“ &gt; Registerkarte „Rollen“ eingestellt, nachdem eine Rolle ausgewählt wurde." name="role properties" value="6"/>
+ <action description="Mitgliedern nur eigene Rollen zuweisen" longdescription="In der Liste „Rollen“ (Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“) können Mitgliedern Rollen zugewiesen werden. Ein Mitglied mit dieser Fähigkeit kann anderen Mitgliedern nur die eigenen Rollen zuweisen." name="role assign member limited" value="7"/>
+ <action description="Mitgliedern beliebige Rolle zuweisen" longdescription="Sie können Mitglieder jede beliebige Rolle der Liste „Rollen“ (Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“) zuweisen. *WARNUNG* Jedes Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit kann sich selbst und jedem anderen Mitglied (außer dem Eigentümer) Rollen mit weitreichenden Fähigkeiten zuweisen und damit fast Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich gut, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="role assign member" value="8"/>
+ <action description="Mitgliedern Rollen entziehen" longdescription="In der Liste „Rollen“ (Abschnitt „Rollen“ &gt; Registerkarte „Mitglieder“) können Mitgliedern Rollen abgenommen werden. Eigentümer können nicht entfernt werden." name="role remove member" value="9"/>
+ <action description="Rollenfähigkeiten zuweisen und entfernen" longdescription="Fähigkeiten für jede Rolle können in der Liste „Zulässige Fähigkeiten&quot; (Abschnitt „Rollen&quot; &gt; Registerkarte „Rollen“) zugewiesen und auch entzogen werden. *WARNUNG* Jedes Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit kann sich selbst und jedem anderen Mitglied (außer dem Eigentümer) alle Fähigkeiten zuweisen und damit fast Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich gut, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="role change actions" value="10"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, die Gruppenidentität zu ändern, z. B. öffentliche Sichtbarkeit, Charta und Insignien." name="Group Identity">
- <action description="Charta, Insignien und „Im Web veröffentlichen“ ändern und festlegen, welche Mitglieder in der Gruppeninfo öffentlich sichtbar sind." longdescription="Charta, Insignien und „In Suche anzeigen&quot; ändern. Diese Einstellungen werden im Abschnitt „Allgemein&quot; vorgenommen." name="group change identity"/>
+ <action description="Charta, Insignien und „Im Web veröffentlichen“ ändern und festlegen, welche Mitglieder in der Gruppeninfo öffentlich sichtbar sind." longdescription="Charta, Insignien und „In Suche anzeigen&quot; ändern. Diese Einstellungen werden im Abschnitt „Allgemein&quot; vorgenommen." name="group change identity" value="11"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, gruppeneigenes Land zu übertragen, zu bearbeiten und zu verkaufen. Klicken Sie mit rechts auf den Boden und wählen Sie „Land-Info...“ oder klicken Sie in der Navigationsleiste auf das Symbol „i&quot;." name="Parcel Management">
- <action description="Land übertragen und für Gruppe kaufen" longdescription="Land übertragen und für Gruppe kaufen. Diese Einstellung finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Allgemein“." name="land deed"/>
- <action description="Land Governor Linden überlassen" longdescription="Land Governor Linden überlassen. *WARNUNG* Jedes Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit kann gruppeneigenes Land unter „Land-Info“ &gt; „Allgemein“ aufgeben und es ohne Verkauf in das Eigentum von Linden zurückführen! Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="land release"/>
- <action description="Land.zu.verkaufen-Info einstellen" longdescription="Land zu verkaufen-Info einstellen. *WARNUNG* Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können gruppeneigenes Land jederzeit unter „Land-Info“ &gt; „Allgemein“ verkaufen! Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="land set sale info"/>
- <action description="Parzellen teilen und zusammenlegen" longdescription="Parzellen teilen und zusammenlegen. Klicken Sie dazu mit rechts auf den Boden, wählen sie „Terrain bearbeiten“ und ziehen Sie die Maus auf das Land, um eine Auswahl zu treffen. Zum Teilen treffen Sie eine Auswahl und klicken auf „Unterteilen“. Zum Zusammenlegen von zwei oder mehr angrenzenden Parzellen klicken Sie auf „Zusammenlegen“." name="land divide join"/>
+ <action description="Land übertragen und für Gruppe kaufen" longdescription="Land übertragen und für Gruppe kaufen. Diese Einstellung finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Allgemein“." name="land deed" value="12"/>
+ <action description="Land Governor Linden überlassen" longdescription="Land Governor Linden überlassen. *WARNUNG* Jedes Mitglied in einer Rolle mit dieser Fähigkeit kann gruppeneigenes Land unter „Land-Info“ &gt; „Allgemein“ aufgeben und es ohne Verkauf in das Eigentum von Linden zurückführen! Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="land release" value="13"/>
+ <action description="Land.zu.verkaufen-Info einstellen" longdescription="Land zu verkaufen-Info einstellen. *WARNUNG* Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können gruppeneigenes Land jederzeit unter „Land-Info“ &gt; „Allgemein“ verkaufen! Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit verleihen." name="land set sale info" value="14"/>
+ <action description="Parzellen teilen und zusammenlegen" longdescription="Parzellen teilen und zusammenlegen. Klicken Sie dazu mit rechts auf den Boden, wählen sie „Terrain bearbeiten“ und ziehen Sie die Maus auf das Land, um eine Auswahl zu treffen. Zum Teilen treffen Sie eine Auswahl und klicken auf „Unterteilen“. Zum Zusammenlegen von zwei oder mehr angrenzenden Parzellen klicken Sie auf „Zusammenlegen“." name="land divide join" value="15"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, den Parzellennamen und die Veröffentlichungseinstellungen sowie die Anzeige des Suchverzeichnisses, den Landepunkt und die TP-Routenoptionen festzulegen." name="Parcel Identity">
- <action description="„Ort in Suche anzeigen&quot; ein-/ausschalten und Kategorie festlegen." longdescription="Auf der Registerkarte „Optionen“ unter „Land-Info“ können Sie „Ort in Suche anzeigen“ ein- und ausschalten und die Parzellenkategorie festlegen." name="land find places"/>
- <action description="Parzellenname, Beschreibung und Einstellung für „Ort in Suche anzeigen&quot; ändern" longdescription="Parzellenname, Beschreibung und Einstellung für „Ort in Suche anzeigen&quot; ändern Diese Einstellungen finden Sie unter „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Optionen“." name="land change identity"/>
- <action description="Landepunkt und Teleport-Route festlegen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle einen Landepunkt für ankommende Teleports und Teleport-Routen festlegen. Diese Einstellungen finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“." name="land set landing point"/>
+ <action description="„Ort in Suche anzeigen&quot; ein-/ausschalten und Kategorie festlegen." longdescription="Auf der Registerkarte „Optionen“ unter „Land-Info“ können Sie „Ort in Suche anzeigen“ ein- und ausschalten und die Parzellenkategorie festlegen." name="land find places" value="17"/>
+ <action description="Parzellenname, Beschreibung und Einstellung für „Ort in Suche anzeigen&quot; ändern" longdescription="Parzellenname, Beschreibung und Einstellung für „Ort in Suche anzeigen&quot; ändern Diese Einstellungen finden Sie unter „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Optionen“." name="land change identity" value="18"/>
+ <action description="Landepunkt und Teleport-Route festlegen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle einen Landepunkt für ankommende Teleports und Teleport-Routen festlegen. Diese Einstellungen finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“." name="land set landing point" value="19"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Parzellenoptionen wie „Objekte erstellen“, „Terrain bearbeiten“ sowie Musik- und Medieneinstellungen zu ändern." name="Parcel Settings">
- <action description="Musik- und Medieneinstellungen ändern" longdescription="Die Einstellungen für Streaming-Musik und Filme finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Medien“." name="land change media"/>
- <action description="„Terrain bearbeiten“ ein/aus" longdescription="„Terrain bearbeiten“ ein/aus. *WARNUNG* „Land-Info“ &gt; „Optionen“ &gt; „Terrain bearbeiten“ ermöglicht jedem das Terraformen Ihres Grundbesitzes und das Setzen und Verschieben von Linden-Pflanzen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit verleihen. Diese Einstellung finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“." name="land edit"/>
- <action description="„Land-Info“-Optionen einstellen" longdescription="„Sicher (kein Schaden)“ und „Fliegen“ ein- und ausschalten und Einwohnern folgende Aktionen erlauben: „Terrain bearbeiten“, „Bauen“, „Landmarken erstellen“ und „Skripts ausführen“ auf gruppeneigenem Land in „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Optionen“." name="land options"/>
+ <action description="Musik- und Medieneinstellungen ändern" longdescription="Die Einstellungen für Streaming-Musik und Filme finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Medien“." name="land change media" value="20"/>
+ <action description="„Terrain bearbeiten“ ein/aus" longdescription="„Terrain bearbeiten“ ein/aus. *WARNUNG* „Land-Info“ &gt; „Optionen“ &gt; „Terrain bearbeiten“ ermöglicht jedem das Terraformen Ihres Grundbesitzes und das Setzen und Verschieben von Linden-Pflanzen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit verleihen. Diese Einstellung finden Sie unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“." name="land edit" value="21"/>
+ <action description="„Land-Info“-Optionen einstellen" longdescription="„Sicher (kein Schaden)“ und „Fliegen“ ein- und ausschalten und Einwohnern folgende Aktionen erlauben: „Terrain bearbeiten“, „Bauen“, „Landmarken erstellen“ und „Skripts ausführen“ auf gruppeneigenem Land in „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Optionen“." name="land options" value="22"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Mitgliedern das Umgehen von Restriktionen auf gruppeneigenen Parzellen zu erlauben." name="Parcel Powers">
- <action description="„Terrain bearbeiten“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle das Terrain bearbeiten, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow edit land"/>
- <action description="„Fliegen“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle fliegen, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow fly"/>
- <action description="„Objekte erstellen“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle Objekte erstellen, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow create"/>
- <action description="„Landmarke erstellen“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können für eine gruppeneigene Parzelle eine Landmarke erstellen, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow landmark"/>
- <action description="„Hier als Zuhause wählen“ auf Gruppenland zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer an diese Gruppe übertragenen Parzelle die Funktion „Welt“ &gt; „Landmarken“ &gt; „Hier als Zuhause wählen“ verwenden." name="land allow set home"/>
+ <action description="„Terrain bearbeiten“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle das Terrain bearbeiten, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow edit land" value="23"/>
+ <action description="„Fliegen“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle fliegen, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow fly" value="24"/>
+ <action description="„Objekte erstellen“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer gruppeneigenen Parzelle Objekte erstellen, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow create" value="25"/>
+ <action description="„Landmarke erstellen“ zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können für eine gruppeneigene Parzelle eine Landmarke erstellen, selbst wenn diese Option unter „Land-Info“ &gt; „Optionen“ deaktiviert ist." name="land allow landmark" value="26"/>
+ <action description="„Hier als Zuhause wählen“ auf Gruppenland zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können auf einer an diese Gruppe übertragenen Parzelle die Funktion „Welt“ &gt; „Landmarken“ &gt; „Hier als Zuhause wählen“ verwenden." name="land allow set home" value="28"/>
+ <action description="Veranstaltung von Events auf Gruppenland zulassen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Parzellen im Gruppenbesitz als Veranstaltungsorte für Events auswählen." name="land allow host event" value="41"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, den Zugang auf gruppeneigenen Parzellen zu steuern. Dazu gehört das Einfrieren und Ausschließen von Einwohnern." name="Parcel Access">
- <action description="Parzellen-Zugangslisten verwalten" longdescription="Parzellen-Zugangslisten bearbeiten Sie unter „Land-Info“ &gt; „Zugang“." name="land manage allowed"/>
- <action description="Parzellen-Bannlisten verwalten" longdescription="Bannlisten für Parzellen bearbeiten Sie unter „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Zugang“." name="land manage banned"/>
- <action description="Parzelleneinstellungen für „Pässe verkaufen“ ändern" longdescription="Die Parzellen-Einstellungen für „Pässe verkaufen“ ändern Sie unter „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Zugang“." name="land manage passes"/>
- <action description="Einwohner aus Parzellen werfen und einfrieren" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können gegen unerwünschte Einwohner auf einer gruppeneigenen Parzelle Maßnahmen ergreifen. Klicken Sie den Einwohner mit rechts an und wählen Sie „Hinauswerfen“ oder „Einfrieren“." name="land admin"/>
+ <action description="Parzellen-Zugangslisten verwalten" longdescription="Parzellen-Zugangslisten bearbeiten Sie unter „Land-Info“ &gt; „Zugang“." name="land manage allowed" value="29"/>
+ <action description="Parzellen-Bannlisten verwalten" longdescription="Bannlisten für Parzellen bearbeiten Sie unter „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Zugang“." name="land manage banned" value="30"/>
+ <action description="Parzelleneinstellungen für „Pässe verkaufen“ ändern" longdescription="Die Parzellen-Einstellungen für „Pässe verkaufen“ ändern Sie unter „Land-Info“ &gt; Registerkarte „Zugang“." name="land manage passes" value="31"/>
+ <action description="Einwohner aus Parzellen werfen und einfrieren" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können gegen unerwünschte Einwohner auf einer gruppeneigenen Parzelle Maßnahmen ergreifen. Klicken Sie den Einwohner mit rechts an und wählen Sie „Hinauswerfen“ oder „Einfrieren“." name="land admin" value="32"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Mitgliedern das Zurückgeben von Objekten sowie das Platzieren und Verschieben von Linden-Pflanzen zu erlauben. Mitglieder können den Grundbesitz aufräumen und an der Landschaftsgestaltung mitwirken. Aber Vorsicht: Zurückgegebene Objekte können nicht mehr zurückgeholt werden." name="Parcel Content">
- <action description="Gruppeneigene Objekte zurückgeben" longdescription="Gruppeneigene Objekte auf gruppeneigenen Parzellen können Sie unter „Land-Info“ &gt; „Objekte“ zurückgeben." name="land return group owned"/>
- <action description="Gruppenobjekte zurückgeben" longdescription="Gruppenobjekte auf gruppeneigenen Parzellen können Sie unter „Land-Info“ &gt; „Objekte“ zurückgeben." name="land return group set"/>
- <action description="Gruppenfremde Objekte zurückgeben" longdescription="Objekte von gruppenfremden Personen auf gruppeneigenen Parzellen können Sie unter „Land-Info“ &gt; „Objekte“ zurückgeben." name="land return non group"/>
- <action description="Landschaftsgestaltung mit Linden-Pflanzen" longdescription="Die Fähigkeit zur Landschaftsgestaltung ermöglicht das Platzieren und Verschieben von Linden-Bäumen, -Pflanzen und -Gräsern. Diese Objekte finden Sie im Bibliotheksordner des Inventars unter Objekte. Sie lassen sich auch mit der Menü Erstellen erzeugen." name="land gardening"/>
+ <action description="Gruppeneigene Objekte zurückgeben" longdescription="Gruppeneigene Objekte auf gruppeneigenen Parzellen können Sie unter „Land-Info“ &gt; „Objekte“ zurückgeben." name="land return group owned" value="48"/>
+ <action description="Gruppenobjekte zurückgeben" longdescription="Gruppenobjekte auf gruppeneigenen Parzellen können Sie unter „Land-Info“ &gt; „Objekte“ zurückgeben." name="land return group set" value="33"/>
+ <action description="Gruppenfremde Objekte zurückgeben" longdescription="Objekte von gruppenfremden Personen auf gruppeneigenen Parzellen können Sie unter „Land-Info“ &gt; „Objekte“ zurückgeben." name="land return non group" value="34"/>
+ <action description="Landschaftsgestaltung mit Linden-Pflanzen" longdescription="Die Fähigkeit zur Landschaftsgestaltung ermöglicht das Platzieren und Verschieben von Linden-Bäumen, -Pflanzen und -Gräsern. Diese Objekte finden Sie im Bibliotheksordner des Inventars unter Objekte. Sie lassen sich auch mit der Menü Erstellen erzeugen." name="land gardening" value="35"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, gruppeneigene Objekte zu übertragen, zu bearbeiten und zu verkaufen. Änderungen werden im Werkzeug Bearbeiten auf der Registerkarte Allgemein vorgenommen. Klicken Sie mit rechts auf ein Objekt und wählen Sie &apos;Bearbeiten &apos;, um seine Einstellungen anzuzeigen." name="Object Management">
- <action description="Objekte an Gruppe übertragen" longdescription="Objekte an eine Gruppe übertragen können Sie im Werkzeug „Bearbeiten“ auf der Registerkarte „Allgemein“." name="object deed"/>
- <action description="Gruppeneigene Objekte manipulieren (verschieben, kopieren, bearbeiten)" longdescription="Gruppeneigene Objekte lassen sich im Werkzeug „Bearbeiten“ auf der Registerkarte „Allgemein“ manipulieren (verschieben, kopieren, bearbeiten)." name="object manipulate"/>
- <action description="Gruppeneigene Objekte zum Verkauf freigeben" longdescription="Gruppeneigene Objekte zum Verkauf freigeben, können Sie im Werkzeug „Bearbeiten“ auf der Registerkarte „Allgemein“." name="object set sale"/>
+ <action description="Objekte an Gruppe übertragen" longdescription="Objekte an eine Gruppe übertragen können Sie im Werkzeug „Bearbeiten“ auf der Registerkarte „Allgemein“." name="object deed" value="36"/>
+ <action description="Gruppeneigene Objekte manipulieren (verschieben, kopieren, bearbeiten)" longdescription="Gruppeneigene Objekte lassen sich im Werkzeug „Bearbeiten“ auf der Registerkarte „Allgemein“ manipulieren (verschieben, kopieren, bearbeiten)." name="object manipulate" value="38"/>
+ <action description="Gruppeneigene Objekte zum Verkauf freigeben" longdescription="Gruppeneigene Objekte zum Verkauf freigeben, können Sie im Werkzeug „Bearbeiten“ auf der Registerkarte „Allgemein“." name="object set sale" value="39"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Gruppenschulden und Gruppendividenden zu aktivieren und den Zugriff auf das Gruppenkonto zu beschränken." name="Accounting">
- <action description="Gruppenschulden zahlen und Gruppendividende erhalten" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit zahlen automatisch Gruppenschulden und erhalten Gruppendividenden. D. h. sie erhalten einen Anteil an Verkäufen von gruppeneigenem Land, der täglich verrechnet wird. Außerdem zahlen Sie automatisch für anfallende Kosten wie Parzellenlisten-Gebühren." name="accounting accountable"/>
+ <action description="Gruppenschulden zahlen und Gruppendividende erhalten" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit zahlen automatisch Gruppenschulden und erhalten Gruppendividenden. D. h. sie erhalten einen Anteil an Verkäufen von gruppeneigenem Land, der täglich verrechnet wird. Außerdem zahlen Sie automatisch für anfallende Kosten wie Parzellenlisten-Gebühren." name="accounting accountable" value="40"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Mitgliedern das Senden, Empfangen und Anzeigen von Gruppennachrichten zu erlauben." name="Notices">
- <action description="Mitteilungen senden" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Mitteilungen im Abschnitt Gruppe &gt; Mitteilungen senden." name="notices send"/>
- <action description="Mitteilungen erhalten und ältere Mitteilungen anzeigen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Mitteilungen erhalten und im Abschnitt Gruppe &gt; Mitteilungen ältere Mitteilungen anzeigen." name="notices receive"/>
- </action_set>
- <action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Mitgliedern das Erstellen von Anfragen, das Abstimmen über Anfragen und das Anzeigen des Abstimmprotokolls zu erlauben." name="Proposals">
- <action description="Neue Anfragen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Anfragen stellen, über die auf der Registerkarte „Anfragen“ in der Gruppeninfo abgestimmt werden kann." name="proposal start"/>
- <action description="Über Anfragen abstimmen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können in der Gruppeninfo unter „Anfragen“ über Anfragen abstimmen." name="proposal vote"/>
+ <action description="Mitteilungen senden" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Mitteilungen im Abschnitt Gruppe &gt; Mitteilungen senden." name="notices send" value="42"/>
+ <action description="Mitteilungen erhalten und ältere Mitteilungen anzeigen" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Mitteilungen erhalten und im Abschnitt Gruppe &gt; Mitteilungen ältere Mitteilungen anzeigen." name="notices receive" value="43"/>
</action_set>
<action_set description="Diese Fähigkeiten ermöglichen es, den Zugang zu Gruppen-Chat und Gruppen-Voice-Chat zu steuern." name="Chat">
- <action description="Gruppen-Chat beitreten" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Gruppen-Chat und Gruppen-Voice-Chat beitreten." name="join group chat"/>
- <action description="Gruppen-Voice-Chat beitreten" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Gruppen-Voice-Chat beitreten. HINWEIS: Sie benötigen die Fähigkeit „Gruppen-Chat beitreten“, um Zugang zu dieser Voice-Chat-Sitzung zu erhalten." name="join voice chat"/>
- <action description="Gruppen-Chat moderieren" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können den Zugang zu und die Teilnahme an Gruppen-Chat- und Voice-Chat-Sitzungen steuern." name="moderate group chat"/>
+ <action description="Gruppen-Chat beitreten" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Gruppen-Chat und Gruppen-Voice-Chat beitreten." name="join group chat" value="16"/>
+ <action description="Gruppen-Voice-Chat beitreten" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können Gruppen-Voice-Chat beitreten. HINWEIS: Sie benötigen die Fähigkeit „Gruppen-Chat beitreten“, um Zugang zu dieser Voice-Chat-Sitzung zu erhalten." name="join voice chat" value="27"/>
+ <action description="Gruppen-Chat moderieren" longdescription="Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können den Zugang zu und die Teilnahme an Gruppen-Chat- und Voice-Chat-Sitzungen steuern." name="moderate group chat" value="37"/>
</action_set>
</role_actions>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
index afcb68f537..f890506a5d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
@@ -206,6 +206,9 @@
<string name="TooltipAgentUrl">
Anklicken, um das Profil dieses Einwohners anzuzeigen
</string>
+ <string name="TooltipAgentInspect">
+ Mehr über diesen Einwohner
+ </string>
<string name="TooltipAgentMute">
Klicken, um diesen Einwohner stummzuschalten
</string>
@@ -762,6 +765,12 @@
<string name="Estate / Full Region">
Grundstück / Vollständige Region
</string>
+ <string name="Estate / Homestead">
+ Grundbesitz/Homestead
+ </string>
+ <string name="Mainland / Homestead">
+ Mainland/Homestead
+ </string>
<string name="Mainland / Full Region">
Mainland / Vollständige Region
</string>
@@ -3574,7 +3583,7 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_
Sie sind der einzige Benutzer in dieser Sitzung.
</string>
<string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] ist offline.
+ [NAME] ist offline.
</string>
<string name="invite_message">
Klicken Sie auf [BUTTON NAME], um eine Verbindung zu diesem Voice-Chat herzustellen.
@@ -3643,7 +3652,10 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>
<string name="paid_you_ldollars">
- [NAME] hat Ihnen [AMOUNT] L$ bezahlt.
+ [NAME] hat Ihnen [REASON] [AMOUNT] L$ bezahlt.
+ </string>
+ <string name="paid_you_ldollars_no_reason">
+ [NAME] hat Ihnen [AMOUNT] L$ bezahlt.
</string>
<string name="you_paid_ldollars">
Sie haben [REASON] [AMOUNT] L$ an [NAME] bezahlt.
@@ -3657,6 +3669,9 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_
<string name="you_paid_ldollars_no_name">
Sie haben [REASON] [AMOUNT] L$ bezahlt.
</string>
+ <string name="for item">
+ für [ITEM]
+ </string>
<string name="for a parcel of land">
für eine Landparzelle
</string>
@@ -3675,6 +3690,9 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_
<string name="to upload">
fürs Hochladen
</string>
+ <string name="to publish a classified ad">
+ um eine Anzeige aufzugeben
+ </string>
<string name="giving">
[AMOUNT] L$ werden bezahlt
</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml
index 1f747ab997..a0fd0a13cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml
@@ -6539,7 +6539,7 @@ Mute everyone?
<form name="form">
<ignore name="ignore"
control="MediaEnablePopups"
- invert_control="false"
+ invert_control="true"
text="Enable all pop-ups"/>
<button default="true"
index="0"
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_edit_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_edit_classified.xml
index ce0438fbc9..f60c1e62ac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_edit_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_edit_classified.xml
@@ -147,7 +147,7 @@
layout="topleft"
left="10"
top_pad="2"
- max_length="64"
+ max_length="256"
name="classified_desc"
text_color="black"
word_wrap="true" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_preferences_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_preferences_advanced.xml
index 9d496575c9..006d7895b2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_preferences_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_preferences_advanced.xml
@@ -17,6 +17,42 @@
name="middle_mouse">
Middle Mouse
</panel.string>
+ <slider
+ can_edit_text="false"
+ control_name="ActiveFloaterTransparency"
+ decimal_digits="2"
+ follows="left|top"
+ height="16"
+ increment="0.01"
+ initial_value="0.8"
+ layout="topleft"
+ label_width="120"
+ label="Active floater opacity:"
+ left="240"
+ max_val="1.00"
+ min_val="0.00"
+ name="active"
+ show_text="true"
+ top="75"
+ width="290" />
+ <slider
+ can_edit_text="false"
+ control_name="InactiveFloaterTransparency"
+ decimal_digits="2"
+ follows="left|top"
+ height="16"
+ increment="0.01"
+ initial_value="0.5"
+ layout="topleft"
+ label_width="120"
+ label="Inctive floater opacity:"
+ left="240"
+ max_val="1.00"
+ min_val="0.00"
+ name="active"
+ show_text="true"
+ top_pad="15"
+ width="290" />
<icon
follows="left|top"
height="18"
@@ -70,7 +106,7 @@
height="10"
left="80"
name="heading2"
- width="270"
+ width="240"
top_pad="5">
Automatic position for:
</text>
@@ -207,7 +243,7 @@ Automatic position for:
left="80"
name="UI Size:"
top_pad="25"
- width="300">
+ width="160">
UI size
</text>
<slider
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml
index 5d3f19edcf..1ec0d34d9a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml
@@ -1793,6 +1793,43 @@ Returns the media params for a particular face on an object, given the desired l
llClearPrimMedia(integer face)
Clears (deletes) the media and all params from the given face.
</string>
+<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParamsFast" translate="false">
+llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber,list rules)
+Set primitive parameters for linknumber based on rules.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llGetLinkPrimitiveParams" translate="false">
+llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules)
+Get primitive parameters for linknumber based on rules.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llLinkParticleSystem" translate="false">
+llLinkParticleSystem(integer linknumber,list rules)
+Creates a particle system based on rules. Empty list removes particle system from object.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ].
+</string>
+<string name="LSLTipText_llSetLinkTextureAnim" translate="false">
+llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+Animate the texture on the specified prim's face/faces.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llGetLinkNumberOfSides" translate="false">
+integer llGetLinkNumberOfSides(integer link)
+Returns the number of sides of the specified linked prim.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llGetUsername" translate="false">
+string llGetUsername(key id)
+Returns the single-word username of an avatar, iff the avatar is in the current region, otherwise the empty string.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llRequestUsername" translate="false">
+key llRequestUsername(key id)
+Requests single-word username of an avatar. When data is available the dataserver event will be raised.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llGetDisplayName" translate="false">
+string llGetDisplayName(key id)
+Returns the name of an avatar, iff the avatar is in the current simulator, otherwise the empty string.
+</string>
+<string name="LSLTipText_llRequestDisplayName" translate="false">
+key llRequestDisplayName(key id)
+Requests name of an avatar. When data is available the dataserver event will be raised.
+</string>
<!-- Avatar busy/away mode -->
<string name="AvatarSetNotAway">Not Away</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml
index 92831cc21c..be5b5d011c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml
@@ -427,7 +427,17 @@ los media:
<check_box label="Media en bucle" name="media_loop" tool_tip="Ejecuta el media en bucle: cuando acaba su ejecución, vuelve a empezar."/>
</panel>
<panel label="SONIDO" name="land_audio_panel">
+ <text name="MusicURL:">
+ URL de música:
+ </text>
<check_box label="Ocultar la URL" name="hide_music_url" tool_tip="Al marcar esta opción se ocultará la URL de la música a quien no esté autorizado a ver la información de esta parcela."/>
+ <text name="Sound:">
+ Sonido:
+ </text>
+ <check_box label="Restringir sonidos de objetos y gestos a esta parcela" name="check sound local"/>
+ <text name="Voice settings:">
+ Voz:
+ </text>
<check_box label="Activar la voz" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box label="Autorizar la voz (establecido por el Estado)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box label="Limitar la voz a esta parcela" name="parcel_enable_voice_channel_local"/>
@@ -460,7 +470,20 @@ los media:
<spinner label="Precio en L$:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Horas de acceso:" name="HoursSpin"/>
<panel name="Allowed_layout_panel">
+ <text label="Always Allow" name="AllowedText">
+ Residentes autorizados
+ </text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados de un máx. de [MAX])"/>
+ <button label="Añadir" name="add_allowed"/>
+ <button label="Quitar" label_selected="Quitar" name="remove_allowed"/>
+ </panel>
+ <panel name="Banned_layout_panel">
+ <text label="Ban" name="BanCheck">
+ Residentes con el acceso prohibido
+ </text>
+ <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados de un máx. de [MAX])"/>
+ <button label="Añadir" name="add_banned"/>
+ <button label="Quitar" label_selected="Quitar" name="remove_banned"/>
</panel>
</panel>
</tab_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml
index 65bb683e4c..74de4ddb1c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml
@@ -24,6 +24,10 @@
Saisissez une partie du nom du résident :
</text>
<button label="OK" label_selected="OK" name="Find"/>
+ <scroll_list name="SearchResults">
+ <columns label="Nom" name="name"/>
+ <columns label="Nom d&apos;utilisateur" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
<panel label="Amis" name="FriendsPanel">
<text name="InstructSelectFriend">
@@ -39,7 +43,10 @@
mètres
</text>
<button font="SansSerifSmall" label="Rafraîchir la liste" label_selected="Rafraîchir la liste" left_delta="10" name="Refresh" width="105"/>
- <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe"/>
+ <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe">
+ <columns label="Nom" name="name"/>
+ <columns label="Nom d&apos;utilisateur" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml
index 34b33bbd6b..32714ea09c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml
@@ -4,19 +4,19 @@
Aucun détecté
</floater.string>
<floater.string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous
+ [TIME] [NAME] est entré en collision avec vous.
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script
+ [TIME] [NAME] vous a bousculé avec un script.
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet
+ [TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet.
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté
+ [TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet scripté.
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique
+ [TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet physique.
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]]
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml
index bd29f27cbc..519e741a25 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="ACHETER UNE COPIE DE L&apos;OBJET">
+ <floater.string name="title_buy_text">
+ Acheter
+ </floater.string>
+ <floater.string name="title_buy_copy_text">
+ Acheter une copie
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_copy_text">
+ (pas de copie)
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_modify_text">
+ (pas de modification)
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_transfer_text">
+ (pas de transfert)
+ </floater.string>
<text name="contents_text">
Contient :
</text>
<text name="buy_text">
- Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
+ Acheter pour [AMOUNT] L$ à :
+ </text>
+ <text name="buy_name_text">
+ [NAME] ?
</text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Acheter
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Acheter une copie
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (pas de copie)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (pas de modification)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (pas de transfert)
- </string>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_display_name.xml
new file mode 100644
index 0000000000..eebe7abf2c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_display_name.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Display Name" title="MODIFICATION DU NOM D&apos;AFFICHAGE">
+ <text name="info_text">
+ Le nom que vous donnez à votre avatar s&apos;appelle le nom d&apos;affichage. Vous pouvez en changer une fois par semaine.
+ </text>
+ <text name="lockout_text">
+ Vous ne pouvez pas changer de nom d&apos;affichage jusqu&apos;au : [TIME].
+ </text>
+ <text name="set_name_label">
+ Nouveau nom d&apos;affichage :
+ </text>
+ <text name="name_confirm_label">
+ Saisir à nouveau le nom pour confirmer :
+ </text>
+ <button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer le nouveau nom d&apos;affichage."/>
+ <button label="Réinitialiser" name="reset_btn" tool_tip="Définir le nom d&apos;affichage sur le nom d&apos;utilisateur."/>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_event.xml
index 3527d89973..67d70ac003 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_event.xml
@@ -1,40 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater
- follows="all"
- height="400"
- can_resize="true"
- help_topic="event_details"
- label="Event"
- layout="topleft"
- name="Event"
- save_rect="true"
- save_visibility="false"
- title="EVENT DETAILS"
- width="600">
- <floater.string
- name="loading_text">
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater can_resize="true" follows="all" height="400" help_topic="event_details" label="Event" layout="topleft" name="Event" save_rect="true" save_visibility="false" title="EVENT DETAILS" width="600">
+ <floater.string name="loading_text">
Chargement...
</floater.string>
- <floater.string
- name="done_text">
- Done
- </floater.string>
- <web_browser
- trusted_content="true"
- follows="left|right|top|bottom"
- layout="topleft"
- left="10"
- name="browser"
- height="365"
- width="580"
- top="0"/>
- <text
- follows="bottom|left"
- height="16"
- layout="topleft"
- left_delta="0"
- name="status_text"
- top_pad="10"
- width="150" />
+ <floater.string name="done_text">
+ Terminé
+ </floater.string>
+ <web_browser follows="left|right|top|bottom" height="365" layout="topleft" left="10" name="browser" top="0" trusted_content="true" width="580"/>
+ <text follows="bottom|left" height="16" layout="topleft" left_delta="0" name="status_text" top_pad="10" width="150"/>
</floater>
-
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_incoming_call.xml
index 43a7424851..7594eec5f2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_incoming_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_incoming_call.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="incoming call" title="APPEL D&apos;UN(E)INCONNU(E)">
+<floater name="incoming call" title="Appel entrant">
<floater.string name="lifetime">
5
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml
index 06cc7df522..397436876d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
</text>
<icon name="icon_person" tool_tip="Résident"/>
<text name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Test Name That Is Extremely Long To Check Clipping
</text>
<button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
<button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml
index bb8dee241f..966fa3b8a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
</string>
<icon name="icon_person" tool_tip="Résident"/>
<text left="105" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Ericacita Moostopolison
</text>
<text left="25" name="object_name_label">
Via un objet :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 8a128c0308..46a27e960c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -171,13 +171,13 @@
Créateur :
</text>
<text name="Creator Name">
- Esbee Linden
+ Mrs. Esbee Linden (esbee.linden)
</text>
<text name="Owner:">
Propriétaire :
</text>
<text name="Owner Name">
- Erica Linden
+ Mrs. Erica &quot;Moose&quot; Linden (erica.linden)
</text>
<text name="Group:">
Groupe :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml
index 8397dc4263..d4f07a0a25 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml
@@ -19,7 +19,7 @@
<layout_panel name="my_panel">
<text name="user_text" value="Mon avatar :"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="leave_call_panel">
+ <layout_panel name="leave_call_panel">
<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
<button label="Quitter l&apos;appel" name="leave_call_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/inspect_avatar.xml
index 381a52ed43..f34ca1f8dd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/inspect_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/inspect_avatar.xml
@@ -10,10 +10,12 @@
<string name="Details">
[SL_PROFILE]
</string>
+ <text name="user_name_small" value="Grumpity ProductEngine with a long name"/>
<text name="user_name" value="Grumpity ProductEngine"/>
+ <text name="user_slid" value="james.linden"/>
<text name="user_subtitle" value="11 mois, 3 jours"/>
<text name="user_details">
- C&apos;est ma description second life et je la trouve vraiment géniale.
+ This is my second life description and I really think it is great. But for some reason my description is super extra long because I like to talk a whole lot
</text>
<slider name="volume_slider" tool_tip="Volume de la voix" value="0.5"/>
<button label="Devenir amis" name="add_friend_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
index 5f51c61655..4e09a9bec3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
@@ -85,6 +85,7 @@
<menu_item_call label="Prendre une copie" name="Take Copy"/>
<menu_item_call label="Enregistrer dans mon inventaire" name="Save Object Back to My Inventory"/>
<menu_item_call label="Enregistrer dans le contenu des objets" name="Save Object Back to Object Contents"/>
+ <menu_item_call label="Renvoi de l&apos;objet" name="Return Object back to Owner"/>
</menu>
<menu label="Scripts" name="Scripts">
<menu_item_call label="Recompiler les scripts (Mono)" name="Mono"/>
@@ -98,6 +99,7 @@
<menu_item_check label="Sélectionner mes objets uniquement" name="Select Only My Objects"/>
<menu_item_check label="Sélectionner les objets déplaçables uniquement" name="Select Only Movable Objects"/>
<menu_item_check label="Sélectionner en entourant" name="Select By Surrounding"/>
+ <menu_item_check label="Afficher les contours de la sélection" name="Show Selection Outlines"/>
<menu_item_check label="Afficher la sélection masquée" name="Show Hidden Selection"/>
<menu_item_check label="Afficher le rayon lumineux pour la sélection" name="Show Light Radius for Selection"/>
<menu_item_check label="Afficher le faisceau de sélection lumineux" name="Show Selection Beam"/>
@@ -118,6 +120,7 @@
<menu_item_call label="Signaler une infraction" name="Report Abuse"/>
<menu_item_call label="Signaler un bug" name="Report Bug"/>
<menu_item_call label="À propos de [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
+ <menu_item_check label="Activer les astuces" name="Enable Hints"/>
</menu>
<menu label="Avancé" name="Advanced">
<menu_item_call label="Arrêter mon animation" name="Stop Animating My Avatar"/>
@@ -308,7 +311,7 @@
<menu_item_call label="Imprimer les infos sur l&apos;objet sélectionné" name="Print Selected Object Info"/>
<menu_item_call label="Imprimer les infos sur l&apos;avatar" name="Print Agent Info"/>
<menu_item_call label="Statistiques de mémoire" name="Memory Stats"/>
- <menu_item_check label="Pilote auto par double-click" name="Double-Click Auto-Pilot"/>
+ <menu_item_check label="Pilotage auto par double-clic" name="Double-ClickAuto-Pilot"/>
<menu_item_check label="Téléportation par double-clic" name="DoubleClick Teleport"/>
<menu_item_check label="Débogage SelectMgr" name="Debug SelectMgr"/>
<menu_item_check label="Débogage clics" name="Debug Clicks"/>
@@ -325,6 +328,7 @@
<menu_item_call label="Enregistrer en XML" name="Save to XML"/>
<menu_item_check label="Afficher les noms XUI" name="Show XUI Names"/>
<menu_item_call label="Envoyer des IM tests" name="Send Test IMs"/>
+ <menu_item_call label="Vider les caches de noms" name="Flush Names Caches"/>
</menu>
<menu label="Avatar" name="Character">
<menu label="Récupérer la texture fixée" name="Grab Baked Texture">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
index 243bad8f8a..89fd9c6fdc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
@@ -110,8 +110,8 @@ Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
- Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
+ Lorsque vous accordez des droits de modification à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n&apos;importe lequel de vos objets dans Second Life. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
+Voulez-vous vraiment accorder des droits de modification à [NAME] ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
@@ -120,7 +120,7 @@ Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition aux résidents sélectionnés
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
- Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
+ Voulez-vous retirer les droits de modification à [NAME] ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
@@ -316,17 +316,17 @@ La limite de [MAX_ATTACHMENTS] objets joints a été dépassée. Veuillez commen
Vous ne pouvez pas porter cet article car il n&apos;a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
- Zut ! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
-Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar.
+ Zut ! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
+Vous devez saisir le nom d&apos;utilisateur de votre avatar.
-Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
+Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez disposer d&apos;un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
<url name="url">
https://join.secondlife.com/index.php?lang=fr-FR
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Réessayer" yestext="Créer un compte"/>
</notification>
<notification name="InvalidCredentialFormat">
- Saisissez à la fois le prénom et le nom de votre avatar dans le champ Nom d&apos;utilisateur, puis connectez-vous.
+ Saisissez soit le nom d&apos;utilisateur soit à la fois le prénom et le nom de votre avatar dans le champ Nom d&apos;utilisateur, puis connectez-vous.
</notification>
<notification name="AddClassified">
Les petites annonces sont publiées à l&apos;onglet Petites annonces de la section Recherche et sur [http://secondlife.com/community/classifieds secondlife.com] pendant une semaine.
@@ -920,12 +920,6 @@ Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez modifier et sauvegarder l&a
Impossible d&apos;acheter du terrain pour le groupe :
Vous n&apos;avez pas le droit d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
</notification>
- <notification label="Devenir amis" name="AddFriend">
- Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/>
- </notification>
<notification label="Devenir amis" name="AddFriendWithMessage">
Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
@@ -969,7 +963,7 @@ Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
- Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d&apos;amis ?
+ Voulez-vous supprimer [NAME] de votre liste d&apos;amis ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
@@ -1084,9 +1078,9 @@ Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
- Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
-Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
+ La cession de cette parcelle requiert que le groupe dispose en permanence d&apos;un crédit suffisant pour payer les frais d&apos;occupation de terrain.
+Elle inclura une contribution simultanée au groupe de la part de [NAME].
+Le prix d&apos;achat du terrain n&apos;est pas remboursé au propriétaire. Si une parcelle cédée est vendue, son prix de vente est redistribué à part égale entre les membres du groupe.
Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/>
@@ -1460,6 +1454,46 @@ Les chats et les messages instantanés ne s&apos;afficheront pas. Les messages i
<button name="Cancel" text="Annuler"/>
</form>
</notification>
+ <notification name="SetDisplayNameSuccess">
+ Bonjour [DISPLAY_NAME],
+
+Comme dans la vie réelle, il faut quelque temps aux gens pour qu&apos;ils se familiarisent avec un nouveau nom. Veuillez compter quelques jours avant la [http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name mise à jour de votre nom] au niveau des objets, scripts, recherches, etc.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameBlocked">
+ Impossible de changer de nom d&apos;affichage. Si vous pensez qu&apos;il s&apos;agit d&apos;une erreur, contactez l&apos;Assistance.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedLength">
+ Le nom saisi est trop long. Le nombre de caractères maximum est de [LENGTH].
+
+Veuillez essayer avec un nom plus court.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
+ Impossible de définir votre nom d&apos;affichage. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameMismatch">
+ Non-concordance des noms d&apos;affichage saisis. Effectuez une nouvelle saisie.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">
+ Le délai au bout duquel vous pouvez changer de nom d&apos;affichage n&apos;est pas encore écoulé.
+
+Voir http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name
+
+Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">
+ Impossible de définir le nom demandé car il contient un terme interdit.
+
+ Veuillez essayer avec un nom différent.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">
+ Le nom d&apos;affichage que vous souhaitez définir contient des caractères non valides.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">
+ Votre nom d&apos;affichage doit contenir des lettres autres que des signes de ponctuation.
+ </notification>
+ <notification name="DisplayNameUpdate">
+ [OLD_NAME] ([SLID]) a désormais le nom [NEW_NAME].
+ </notification>
<notification name="OfferTeleport">
Proposez une téléportation avec le message suivant ?
<form name="form">
@@ -2028,10 +2062,10 @@ Liez-la à partir d&apos;une page web pour permettre aux autres résidents d&apo
Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE]
</notification>
<notification name="FriendOnline">
- [FIRST] [LAST] est connecté(e)
+ [NAME] est en ligne
</notification>
<notification name="FriendOffline">
- [FIRST] [LAST] est déconnecté(e)
+ [NAME] est hors ligne
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
Même si vous êtes extrêmement sympathique, vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même.
@@ -2099,9 +2133,6 @@ Merci d&apos;essayer à nouveau dans une minute.
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées.
</notification>
- <notification name="OfferedCard">
- Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST]
- </notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Achat impossible durant le chargement de l&apos;objet.
Merci de réessayer.
@@ -2172,7 +2203,10 @@ Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
- <notification name="PaymentRecived">
+ <notification name="PaymentReceived">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="PaymentSent">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
@@ -2181,7 +2215,7 @@ Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
- <button name="Description" text="Détails"/>
+ <button name="Details" text="Détails"/>
<button name="Cancel" text="Annuler"/>
</form>
</notification>
@@ -2217,7 +2251,7 @@ Si le problème persiste, veuillez réinstaller le plugin ou contacter le vendeu
Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
- Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire.
+ Les objets de la parcelle de terrain sélectionnée appartenant à [NAME] ont été renvoyés vers son inventaire.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
Les objets sur la parcelle de terrain sélectionnée appartenant au résident [NAME] ont été rendus à leur propriétaire.
@@ -2344,7 +2378,7 @@ Veuillez réessayer dans quelques minutes.
Aucune parcelle valide n&apos;a été trouvée.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
- Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [NAME_SLURL] vous a donné un [OBJECTTYPE] :
+ Un objet nommé &lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt; appartenant à [NAME_SLURL] vous a donné un objet de type [OBJECTTYPE] :
[ITEM_SLURL]
<form name="form">
<button name="Keep" text="Garder"/>
@@ -2409,9 +2443,9 @@ Veuillez réessayer dans quelques minutes.
Vous avez proposé à [TO_NAME] de devenir votre ami(e)
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
- [NAME] vous demande de devenir son ami.
+ [NAME_SLURL] vous demande de devenir son ami(e).
-(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés)
+(Par défaut, chacun pourra voir si l&apos;autre est connecté.)
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepter"/>
<button name="Decline" text="Refuser"/>
@@ -2446,11 +2480,11 @@ Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
</notification>
<notification name="LoadWebPage">
- Charger cette page web [URL] ?
+ Charger la page Web [URL] ?
[MESSAGE]
-Venant de l&apos;objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
+Venant de l&apos;objet : &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, propriétaire : [NAME] ?
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Charger"/>
<button name="Cancel" text="Annuler"/>
@@ -2466,7 +2500,7 @@ Venant de l&apos;objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
L&apos;objet que vous essayez de porter utilise une fonctionnalité que le client ne peut lire. Pour porter cet objet, veuillez télécharger une mise à jour de [APP_NAME].
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
- &apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à &apos;[NAME]&apos;, aimerait :
+ &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, un objet appartenant à [NAME], aimerait :
[QUESTIONS]
Acceptez-vous ?
@@ -2477,12 +2511,12 @@ Acceptez-vous ?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Un objet appelé [OBJECTNAME], appartenant à [NAME], aimerait :
+ Un objet nommé &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, appartenant à [NAME], aimerait :
[QUESTIONS]
-Si vous n&apos;avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête.
+Si vous n&apos;avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, refusez cette requête.
-Accepter cette requête ?
+Accepter cette requête ?
<form name="form">
<button name="Grant" text="Accepter"/>
<button name="Deny" text="Refuser"/>
@@ -2490,14 +2524,14 @@ Accepter cette requête ?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
- &apos;[TITLE]&apos; de [FIRST] [LAST]
+ &lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt; de [NAME]
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Ignorer"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
- &apos;[TITLE]&apos; de [GROUPNAME]
+ &lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt; de [GROUPNAME]
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Ignorer"/>
@@ -2534,13 +2568,13 @@ Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignore
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
- [FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n&apos;est donc plus ignoré.
+ [NAME] a reçu un message instantané et n&apos;est donc plus ignoré.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
- [FIRST] [LAST] a reçu de l&apos;argent et n&apos;est donc plus ignoré.
+ [NAME] a reçu de l&apos;argent et n&apos;est donc plus ignoré.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
- [FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n&apos;est donc plus ignoré.
+ [NAME] a reçu une offre d&apos;inventaire et n&apos;est donc plus ignoré.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP].
@@ -2767,6 +2801,37 @@ ignorés, même si vous quittez l&apos;appel.
Ignorer les autres ?
<usetemplate ignoretext="Confirmer avant d&apos;ignorer les autres lors d&apos;un appel de groupe" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Ok"/>
</notification>
+ <notification label="Chat" name="HintChat">
+ Pour participer à la conversation, saisissez du texte dans le champ de chat situé en dessous.
+ </notification>
+ <notification label="Se lever" name="HintSit">
+ Pour passer d&apos;une position assise à une position debout, cliquez sur le bouton Me lever.
+ </notification>
+ <notification label="Explorer le monde" name="HintDestinationGuide">
+ Le Guide des destinations comprend des milliers d&apos;endroits nouveaux à découvrir. Sélectionnez-en un, puis cliquez sur Téléporter pour commencer à l&apos;explorer.
+ </notification>
+ <notification label="Panneau latéral" name="HintSidePanel">
+ Obtenir un accès rapide à votre inventaire, à vos habits, à vos profils et bien plus encore dans le panneau latéral.
+ </notification>
+ <notification label="Bouger" name="HintMove">
+ Pour marcher ou courir, cliquez sur le bouton Bouger, puis naviguez à l&apos;aide des flèches directionnelles. Vous pouvez également utiliser les touches fléchées de votre clavier.
+ </notification>
+ <notification label="Nom d&apos;affichage" name="HintDisplayName">
+ Définissez ici votre nom d&apos;affichage personnalisable. Cette fonctionnalité vous est fournie en plus de votre nom d&apos;utilisateur unique qui, lui, ne peut être changé. Vous pouvez modifier l&apos;apparence des noms des autres résidents dans vos préférences.
+ </notification>
+ <notification label="Inventaire" name="HintInventory">
+ Permet de rechercher des articles dans l&apos;inventaire. Pour accéder aux derniers articles ajoutés, cliquez sur l&apos;onglet Récent.
+ </notification>
+ <notification label="Vous possédez des Linden dollars !" name="HintLindenDollar">
+ Votre solde actuel en L$ est celui-ci. Pour y ajouter d&apos;autres Linden dollars, cliquez sur Acheter L$.
+ </notification>
+ <notification name="PopupAttempt">
+ Impossible d&apos;ouvrir une fenêtre popup.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Activer toutes les fenêtres popup"/>
+ <button name="open" text="Ouvrir la fenêtre popup"/>
+ </form>
+ </notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises.
</global>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_edit_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_edit_profile.xml
index 9a6401536f..30799caf1f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_edit_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_edit_profile.xml
@@ -26,6 +26,14 @@
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<panel name="data_panel">
+ <text name="display_name_label" value="Nom d&apos;affichage :"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Nom d&apos;utilisateur :"/>
+ <button name="set_name" tool_tip="Définir un nom d&apos;affichage"/>
+ <text name="solo_user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name_small" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_label" value="Nom d&apos;utilisateur :"/>
+ <text name="user_slid" value="hamilton.linden"/>
<panel name="lifes_images_panel">
<panel name="second_life_image_panel">
<text name="second_life_photo_title_text" value="[SECOND_LIFE]:"/>
@@ -46,7 +54,7 @@
<text name="my_account_link" value="[[URL] Accéder à ma Page d&apos;accueil]"/>
<text name="title_partner_text" value="Mon partenaire :"/>
<panel name="partner_data_panel">
- <name_box initial_value="(récupération en cours)" name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
+ <text initial_value="(récupération en cours)" name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
</panel>
<text name="partner_edit_link" value="[[URL] Modifier]"/>
</panel>
@@ -55,7 +63,7 @@
<panel name="profile_me_buttons_panel">
<layout_stack name="bottom_panel_ls">
<layout_panel name="save_changes_btn_lp">
- <button label="Enregistrer les changements" name="save_btn"/>
+ <button label="Enregistrer" name="save_btn"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="show_on_map_btn_lp">
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
index dcc27a9be4..4011d1b8c7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
@@ -24,6 +24,7 @@
<scroll_list.columns label="Région" name="location"/>
<scroll_list.columns label="Type" name="type"/>
<scroll_list.columns label="Surf." name="area"/>
+ <scroll_list.columns label="Masquage" name="hidden"/>
</scroll_list>
<text name="total_contributed_land_label">
Total des contributions :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
index b3ab2f4f90..b667780180 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
<text name="username_text">
Nom d&apos;utilisateur :
</text>
- <line_editor label="Nom d&apos;utilisateur" name="username_edit" tool_tip="Nom d&apos;utilisateur [SECOND_LIFE]"/>
+ <line_editor label="bobsmith12 ou Steller Sunshine" name="username_edit" tool_tip="Nom d&apos;utilisateur que vous avez choisi lors de votre inscription (par exemple, bobsmith12 ou Steller Sunshine)."/>
<text name="password_text">
Mot de passe :
</text>
@@ -31,7 +31,7 @@
S&apos;inscrire
</text>
<text name="forgot_password_text">
- Nom ou mot de passe oublié ?
+ Nom d&apos;utilisateur ou mot de passe oublié ?
</text>
<text name="login_help">
Besoin d&apos;aide ?
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_main_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_main_inventory.xml
index f631cf8b85..e4c35d60fe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_main_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_main_inventory.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Choses" name="main inventory panel">
<panel.string name="ItemcountFetching">
- Récupération de [ITEM_COUNT] objets... [FILTER]
+ Récupération de [ITEM_COUNT] articles... [FILTER]
</panel.string>
<panel.string name="ItemcountCompleted">
- [ITEM_COUNT] objets [FILTER]
+ [ITEM_COUNT] articles [FILTER]
</panel.string>
<text name="ItemcountText">
- Objets :
+ Articles :
</text>
<filter_editor label="Filtrer l&apos;inventaire" name="inventory search editor"/>
<tab_container name="inventory filter tabs">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_people.xml
index 76edc316c2..0ca4208282 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_people.xml
@@ -68,7 +68,7 @@ Pour rechercher des résidents avec qui passer du temps, utilisez [secondlife://
<button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Ouvrir une session IM"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="chat_btn_lp">
- <button label="Appeler" name="call_btn" tool_tip="Appeler ce résident"/>
+ <button label="Appel" name="call_btn" tool_tip="Appeler ce résident"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="chat_btn_lp">
<button label="Partager" name="share_btn" tool_tip="Partager un article de l&apos;inventaire"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_place_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_place_profile.xml
index 731e045019..3c2c1b9d37 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_place_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_place_profile.xml
@@ -80,7 +80,7 @@
<text name="region_rating_label" value="Catégorie :"/>
<text name="region_rating" value="Adulte"/>
<text name="region_owner_label" value="Propriétaire :"/>
- <text name="region_owner" value="orignal Van Orignal"/>
+ <text name="region_owner" value="moose Van Moose extra long name moose"/>
<text name="region_group_label" value="Groupe :"/>
<text name="region_group">
Le puissant orignal d’Orignalville
@@ -93,6 +93,7 @@
<text name="estate_name_label" value="Domaine :"/>
<text name="estate_rating_label" value="Catégorie :"/>
<text name="estate_owner_label" value="Propriétaire :"/>
+ <text name="estate_owner" value="Testing owner name length with long name"/>
<text name="covenant_label" value="Règlement :"/>
</panel>
</accordion_tab>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
index 20d5f754ce..30389a0ef9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
@@ -44,9 +44,10 @@
<radio_item label="Activé" name="radio2" value="1"/>
<radio_item label="Afficher brièvement" name="radio3" value="2"/>
</radio_group>
- <check_box label="Montrer mon nom" name="show_my_name_checkbox1"/>
- <check_box initial_value="true" label="Affichage en petit" name="small_avatar_names_checkbox"/>
- <check_box label="Afficher les titres de groupe" name="show_all_title_checkbox1"/>
+ <check_box label="Mon nom" name="show_my_name_checkbox1"/>
+ <check_box label="Noms d&apos;utilisateur" name="show_slids" tool_tip="Afficher le nom d&apos;utilisateur, comme bobsmith123."/>
+ <check_box label="Titres de groupe" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="Afficher les titres de groupe, comme Officier ou Membre."/>
+ <check_box label="Mettre mes amis en surbrillance" name="show_friends" tool_tip="Mettre en surbrillance l&apos;affichage des noms de vos amis."/>
<text name="effects_color_textbox">
Mes effets :
</text>
@@ -61,6 +62,7 @@
<combo_box.item label="30 minutes" name="item3"/>
<combo_box.item label="Jamais" name="item4"/>
</combo_box>
+ <check_box label="Voir les noms d&apos;affichage" name="display_names_check" tool_tip="Cocher pour utiliser les noms d&apos;affichage dans les chats, les IM, l&apos;affichage des noms, etc."/>
<text name="text_box3">
Réponse si occupé(e) :
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_setup.xml
index eae49e7810..c1cec7537e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_setup.xml
@@ -1,6 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Configuration" name="Input panel">
- <button label="Autres accessoires" name="joystick_setup_button" width="175"/>
<text name="Mouselook:">
Vue subjective :
</text>
@@ -40,6 +39,7 @@
<check_box initial_value="true" label="Activer les plugins" name="browser_plugins_enabled"/>
<check_box initial_value="true" label="Accepter les cookies" name="cookies_enabled"/>
<check_box initial_value="true" label="Activer Javascript" name="browser_javascript_enabled"/>
+ <check_box initial_value="false" label="Activer les fenêtres popup de navigateur de médias" name="media_popup_enabled"/>
<check_box initial_value="false" label="Activer le proxy Web" name="web_proxy_enabled"/>
<text name="Proxy location">
Emplacement du proxy :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_view.xml
index 8f57dd89c7..0447618420 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_view.xml
@@ -6,8 +6,14 @@
<string name="status_offline">
Hors ligne
</string>
- <text_editor name="user_name" value="(en cours de chargement...)"/>
+ <text name="display_name_label" value="Nom d&apos;affichage :"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Nom d&apos;utilisateur :"/>
<text name="status" value="En ligne"/>
+ <text name="user_name_small" value="Jack oh look at me this is a super duper long name"/>
+ <text name="user_name" value="Jack Linden"/>
+ <button name="copy_to_clipboard" tool_tip="Copier dans le presse-papiers"/>
+ <text name="user_label" value="Nom d&apos;utilisateur :"/>
+ <text name="user_slid" value="jack.linden"/>
<tab_container name="tabs">
<panel label="PROFIL" name="panel_profile"/>
<panel label="FAVORIS" name="panel_picks"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml
index d731fa6896..7187de8760 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml
@@ -39,6 +39,7 @@
<action description="Toujours autoriser à créer des objets" longdescription="Vous pouvez créer des objets sur une parcelle du groupe, même si l&apos;option est désactivée à partir du menu À propos du terrain &gt; Options." name="land allow create" value="25"/>
<action description="Toujours autoriser à créer des repères" longdescription="Vous pouvez créer un repère sur une parcelle du groupe, même si l&apos;option est désactivée à partir du menu À propos du terrain &gt; Options." name="land allow landmark" value="26"/>
<action description="Autoriser à définir un domicile sur le terrain du groupe" longdescription="Un membre dans un rôle avec ce pouvoir peut utiliser le menu Monde &gt; Repères &gt; Définir le domicile ici sur une parcelle cédée à ce groupe." name="land allow set home" value="28"/>
+ <action description="Autoriser la réception d&apos;événements sur les terrains du groupe" longdescription="Les membres dont le rôle possède ce pouvoir peuvent sélectionner les parcelles détenues par le groupe comme lieu de réception lors d&apos;un événement." name="land allow host event" value="41"/>
</action_set>
<action_set description="Ces pouvoirs permettent d&apos;autoriser ou d&apos;interdire l&apos;accès à des parcelles du groupe et de figer ou d&apos;expulser des résidents." name="Parcel Access">
<action description="Gérer la liste d&apos;accès à la parcelle" longdescription="Gérez la liste des résidents autorisés sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain &gt; Accès." name="land manage allowed" value="29"/>
@@ -64,13 +65,9 @@
<action description="Envoyer des notices" longdescription="Les membres dans un rôle avec ce pouvoir peuvent envoyer des notices par le biais de la section Groupe &gt; Notices." name="notices send" value="42"/>
<action description="Recevoir et consulter les notices" longdescription="Les membres dans un rôle avec ce pouvoir peuvent recevoir des notices et consulter les anciennes notices par le biais de la section Groupe &gt; Notices." name="notices receive" value="43"/>
</action_set>
- <action_set description="Ces pouvoirs permettent de créer de nouvelles propositions, de voter et de consulter l&apos;historique des votes." name="Proposals">
- <action description="Créer des propositions" longdescription="Ces pouvoirs permettent de créer des propositions et de les soumettre au vote, à partir du menu Profil du groupe &gt; Propositions." name="proposal start" value="44"/>
- <action description="Voter les propositions" longdescription="Votez les propositions à partir du menu Profil du groupe &gt; Propositions." name="proposal vote" value="45"/>
- </action_set>
<action_set description="Ces pouvoirs vous permettent de gérer l&apos;accès aux sessions de chat écrit ou vocal du groupe." name="Chat">
- <action description="Participer aux chats" longdescription="Participez aux chats du groupe." name="join group chat"/>
- <action description="Participer au chat vocal" longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats." name="join voice chat"/>
- <action description="Modérer les chats" longdescription="Contrôlez l&apos;accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux." name="moderate group chat"/>
+ <action description="Participer aux chats" longdescription="Participez aux chats du groupe." name="join group chat" value="16"/>
+ <action description="Participer au chat vocal" longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats." name="join voice chat" value="27"/>
+ <action description="Modérer les chats" longdescription="Contrôlez l&apos;accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux." name="moderate group chat" value="37"/>
</action_set>
</role_actions>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
index af70048106..d6c701dc90 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
@@ -206,6 +206,9 @@
<string name="TooltipAgentUrl">
Cliquez pour afficher le profil de ce résident
</string>
+ <string name="TooltipAgentInspect">
+ En savoir plus sur ce résident
+ </string>
<string name="TooltipAgentMute">
Cliquer pour ignorer ce résident
</string>
@@ -246,7 +249,7 @@
Cliquez pour voir cet emplacement sur la carte
</string>
<string name="TooltipSLAPP">
- Cliquez pour exécuter la commande secondlife:// command
+ Cliquez pour exécuter la commande secondlife://
</string>
<string name="CurrentURL" value=" URL actuelle : [CurrentURL]"/>
<string name="SLurlLabelTeleport">
@@ -762,6 +765,12 @@
<string name="Estate / Full Region">
Domaine / Région entière
</string>
+ <string name="Estate / Homestead">
+ Domaine / Homestead
+ </string>
+ <string name="Mainland / Homestead">
+ Continent / Homestead
+ </string>
<string name="Mainland / Full Region">
Continent / Région entière
</string>
@@ -1027,10 +1036,10 @@
Appuyez sur ESC pour quitter la vue subjective
</string>
<string name="InventoryNoMatchingItems">
- Vous n&apos;avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Essayez [secondlife:///app/search/all/Rechercher [SEARCH_TERM]].
+ Vous n&apos;avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Essayez [secondlife:///app/search/all/ Rechercher [SEARCH_TERM]].
</string>
<string name="PlacesNoMatchingItems">
- Vous n&apos;avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Essayez [secondlife:///app/search/places/Rechercher [SEARCH_TERM]].
+ Vous n&apos;avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Essayez [secondlife:///app/search/places/ Rechercher [SEARCH_TERM]].
</string>
<string name="FavoritesNoMatchingItems">
Faites glisser un repère ici pour l&apos;ajouter à vos Favoris.
@@ -1388,7 +1397,7 @@
Personne dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié
</string>
<string name="Center 2">
- Centrer 2
+ Centre 2
</string>
<string name="Top Right">
En haut à droite
@@ -1400,7 +1409,7 @@
En haut à gauche
</string>
<string name="Center">
- Centrer
+ Centre
</string>
<string name="Bottom Left">
En bas à gauche
@@ -3574,7 +3583,7 @@ Si ce message persiste, veuillez aller sur la page [SUPPORT_SITE].
Vous êtes le seul participant à cette session.
</string>
<string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] est déconnecté(e).
+ [NAME] est hors ligne.
</string>
<string name="invite_message">
Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME].
@@ -3643,7 +3652,10 @@ Si ce message persiste, veuillez aller sur la page [SUPPORT_SITE].
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>
<string name="paid_you_ldollars">
- [NAME] vous a payé [AMOUNT] L$
+ [NAME] vous a payé [AMOUNT] L$ [REASON].
+ </string>
+ <string name="paid_you_ldollars_no_reason">
+ [NAME] vous a payé [AMOUNT] L$.
</string>
<string name="you_paid_ldollars">
Vous avez payé à [AMOUNT] L$ [REASON].
@@ -3657,6 +3669,9 @@ Si ce message persiste, veuillez aller sur la page [SUPPORT_SITE].
<string name="you_paid_ldollars_no_name">
Vous avez payé à [AMOUNT] L$ [REASON].
</string>
+ <string name="for item">
+ pour l&apos;article suivant : [ITEM]
+ </string>
<string name="for a parcel of land">
pour une parcelle de terrain
</string>
@@ -3675,6 +3690,9 @@ Si ce message persiste, veuillez aller sur la page [SUPPORT_SITE].
<string name="to upload">
pour charger
</string>
+ <string name="to publish a classified ad">
+ pour publier une petite annonce
+ </string>
<string name="giving">
Donner [AMOUNT] L$
</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml
index 0897f59570..da0e947683 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml
@@ -24,6 +24,10 @@
Wpisz fragment imienia:
</text>
<button label="Szukaj" label_selected="Szukaj" name="Find"/>
+ <scroll_list name="SearchResults">
+ <columns label="Imię" name="name"/>
+ <columns label="Nazwa użytkownika" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
<panel label="Znajomi" name="FriendsPanel">
<text name="InstructSelectFriend">
@@ -39,6 +43,10 @@
Metry
</text>
<button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh"/>
+ <scroll_list name="NearMe">
+ <columns label="Imię" name="name"/>
+ <columns label="Nazwa użytkownika" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml
index 1f1b29a83e..c1045ece9a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml
@@ -4,19 +4,19 @@
Brak
</floater.string>
<floater.string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] awatar zderzył się z Tobą
+ [TIME] [NAME] awatar zderzył się z Tobą
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] awatar popchnął Cię swoim skryptem
+ [TIME] [NAME] awatar popchnął Cię swoim skryptem
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] awatar uderzył Cię swoim obiektem
+ [TIME] [NAME] awatar uderzył Cię obiektem
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] awatar uderzył Cię swoim skryptowanym obiektem
+ [TIME] [NAME] watar uderzył Cię skryptowanym obiektem
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] awatar uderzył Cię swoim fizycznym obiektem
+ [TIME] [NAME] awatar uderzył Cię fizycznym obiektem
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]]
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_object.xml
index 7958ed76a1..85861d9e76 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="KUP KOPIĘ">
+ <floater.string name="title_buy_text">
+ Kup
+ </floater.string>
+ <floater.string name="title_buy_copy_text">
+ Kup kopię
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_copy_text">
+ (bez prawa kopiowania)
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_modify_text">
+ (bez prawa modyfikacji)
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_transfer_text">
+ (bez prawa transferu)
+ </floater.string>
<text name="contents_text">
i jej zawartość
</text>
<text name="buy_text">
- Kupić za [AMOUNT]L$ od [NAME]?
+ Kup za L$[AMOUNT] od:
+ </text>
+ <text name="buy_name_text">
+ [NAME]?
</text>
- <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="cancel_btn"/>
<button label="Kup" label_selected="Kup" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Kup
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Kup kopię
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (bez prawa kopiowania)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (bez prawa modyfikacji)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (bez prawa transferu)
- </string>
+ <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_display_name.xml
new file mode 100644
index 0000000000..ea28e65728
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_display_name.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Display Name" title="ZMIEŃ WYŚWIETLANĄ NAZWĘ">
+ <text name="info_text">
+ Nazwa, którą nadałaś/nadałeś Twojemu awatarowi jest określana jako wyświetlana nazwa. Możesz ją zmieniać raz w tygodniu.
+ </text>
+ <text name="lockout_text">
+ Nie możesz zmienić swojej wyświetlanej nazwy do: [TIME].
+ </text>
+ <text name="set_name_label">
+ Nowa wyświetlana nazwa:
+ </text>
+ <text name="name_confirm_label">
+ Wpisz Twoją nową nazwę aby potwierdzić:
+ </text>
+ <button label="Zapisz" name="save_btn" tool_tip="Zapisz swoją nową wyświetlaną nazwę"/>
+ <button label="Resetuj" name="reset_btn" tool_tip="Uczyń wyświetlaną nazwę taką samą jak nazwa użytkownika"/>
+ <button label="Cofnij" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_event.xml
index 6b24720d86..d278114969 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_event.xml
@@ -1,40 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater
- follows="all"
- height="400"
- can_resize="true"
- help_topic="event_details"
- label="Event"
- layout="topleft"
- name="Event"
- save_rect="true"
- save_visibility="false"
- title="EVENT DETAILS"
- width="600">
- <floater.string
- name="loading_text">
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater can_resize="true" follows="all" height="400" help_topic="event_details" label="Event" layout="topleft" name="Event" save_rect="true" save_visibility="false" title="EVENT DETAILS" width="600">
+ <floater.string name="loading_text">
Ładowanie...
</floater.string>
- <floater.string
- name="done_text">
- Done
- </floater.string>
- <web_browser
- trusted_content="true"
- follows="left|right|top|bottom"
- layout="topleft"
- left="10"
- name="browser"
- height="365"
- width="580"
- top="0"/>
- <text
- follows="bottom|left"
- height="16"
- layout="topleft"
- left_delta="0"
- name="status_text"
- top_pad="10"
- width="150" />
+ <floater.string name="done_text">
+ Zakończono
+ </floater.string>
+ <web_browser follows="left|right|top|bottom" height="365" layout="topleft" left="10" name="browser" top="0" trusted_content="true" width="580"/>
+ <text follows="bottom|left" height="16" layout="topleft" left_delta="0" name="status_text" top_pad="10" width="150"/>
</floater>
-
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_incoming_call.xml
index 8de60095df..b06b6d713d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_incoming_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_incoming_call.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="incoming call" title="DZWONI NIEZNANA OSOBA">
+<floater name="incoming call" title="Rozmowa głosowa">
<floater.string name="lifetime">
5
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay.xml
index c9243fda65..38fe5286a4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
</text>
<icon name="icon_person" tool_tip="Osoba"/>
<text name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Przetestuj nazwę, która jest bardzo długa aby sprawdzić skracanie.
</text>
<button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/>
<button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay_object.xml
index 19032b3e5d..bf88348c87 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pay_object.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
</string>
<icon name="icon_person" tool_tip="Osoba"/>
<text left="125" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Ericacita Moostopolison
</text>
<text halign="left" left="5" name="object_name_label" width="95">
Poprzez obiekt:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
index 6efef4161e..8c77df9248 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
@@ -174,13 +174,13 @@
Twórca:
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Pani Esbee Linden (esbee.linden)
</text>
<text name="Owner:">
Właściciel:
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Pani Erica &quot;Moose&quot; Linden (erica.linden)
</text>
<text name="Group:">
Grupa:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_voice_controls.xml
index 80200cfb21..2155d56f27 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_voice_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_voice_controls.xml
@@ -19,7 +19,7 @@
<layout_panel name="my_panel">
<text name="user_text" value="Mój awatar:"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="leave_call_panel">
+ <layout_panel name="leave_call_panel">
<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
<button label="Zakończ rozmowę" name="leave_call_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/inspect_avatar.xml
index 778e500bc0..1db3339352 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/inspect_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/inspect_avatar.xml
@@ -10,6 +10,11 @@
<string name="Details">
[SL_PROFILE]
</string>
+ <text name="user_name_small" value="Grumpity ProductEngine with a long name"/>
+ <text name="user_slid" value="james.linden"/>
+ <text name="user_details">
+ To jest mój opis w Second Life.
+ </text>
<slider name="volume_slider" tool_tip="Poziom głośności" value="0.5"/>
<button label="Dodaj znajomość" name="add_friend_btn"/>
<button label="IM" name="im_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/menu_viewer.xml
index 2210b1e483..a359180ffb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/menu_viewer.xml
@@ -83,6 +83,7 @@
<menu_item_call label="Weź kopię" name="Take Copy"/>
<menu_item_call label="Zapisz obiekt do Szafy" name="Save Object Back to My Inventory"/>
<menu_item_call label="Zapisz do treści obiektu" name="Save Object Back to Object Contents"/>
+ <menu_item_call label="Zwróć obiekt" name="Return Object back to Owner"/>
</menu>
<menu label="Skrypty" name="Scripts">
<menu_item_call label="Zrekompiluj skrypt w selekcji (Mono)" name="Mono"/>
@@ -96,6 +97,7 @@
<menu_item_check label="Wybierz tylko moje obiekty" name="Select Only My Objects"/>
<menu_item_check label="Wybierz tylko obiekty przesuwalne" name="Select Only Movable Objects"/>
<menu_item_check label="Wybierz przez otoczenie" name="Select By Surrounding"/>
+ <menu_item_check label="Pokaż wytyczne selekcji" name="Show Selection Outlines"/>
<menu_item_check label="Zobacz ukrytą selekcję" name="Show Hidden Selection"/>
<menu_item_check label="Pokaż promień emitera dla selekcji" name="Show Light Radius for Selection"/>
<menu_item_check label="Pokaż emiter selekcji" name="Show Selection Beam"/>
@@ -116,6 +118,7 @@
<menu_item_call label="Złóż Raport o Nadużyciu" name="Report Abuse"/>
<menu_item_call label="Zgłoś błędy klienta" name="Report Bug"/>
<menu_item_call label="O [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
+ <menu_item_check label="Włącz podpowiedzi" name="Enable Hints"/>
</menu>
<menu label="Zaawansowane" name="Advanced">
<menu_item_call label="Zatrzymaj wszystkie animacje" name="Stop Animating My Avatar"/>
@@ -262,7 +265,7 @@
<menu_item_call label="Test przeglądarki internetowej" name="Web Browser Test"/>
<menu_item_call label="Drukuj zaznaczone informacje o obiekcie" name="Print Selected Object Info"/>
<menu_item_call label="Statystyki pamięci" name="Memory Stats"/>
- <menu_item_check label="Podwójne kliknięcie - Auto-Pilot" name="Double-Click Auto-Pilot"/>
+ <menu_item_check label="Auto-pilot na podwójne kliknięcie" name="Double-ClickAuto-Pilot"/>
<menu_item_check label="Podwójne kliknięcie - Teleportuj" name="DoubleClick Teleport"/>
<menu_item_check label="Debugowanie zdarzeń klikania" name="Debug Clicks"/>
<menu_item_check label="Debugowanie zdarzeń myszy" name="Debug Mouse Events"/>
@@ -274,6 +277,7 @@
<menu_item_call label="Zapisz jako XML" name="Save to XML"/>
<menu_item_check label="Pokaż nazwy XUI" name="Show XUI Names"/>
<menu_item_call label="Wyślij wiadomość (IM) testową" name="Send Test IMs"/>
+ <menu_item_call label="Wyczyść bufor pamięci nazw" name="Flush Names Caches"/>
</menu>
<menu label="Awatar" name="Character">
<menu label="Przesuń bakowaną teksturę" name="Grab Baked Texture">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
index 36c662394e..7e5ed43475 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
@@ -111,7 +111,7 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. Używaj tej opcji z rozwagą!
-Czy chcesz dać prawa modyfikacji osobie [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+Czy chcesz udzielić prawa do modyfikacji [NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
@@ -120,7 +120,7 @@ Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
- Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji Rezydentowi [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ Czy chcesz odebrać prawa do modyfikacji [NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
@@ -318,12 +318,14 @@ Limit [MAX_ATTACHMENTS] załączników został przekroczony. Proszę najpierw od
Nie możesz założyć tego artkułu ponieważ nie załadował się poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
- Musisz mieć konto by móc zalogować się do [SECOND_LIFE].
-Czy chcesz przejść na stronę www.secondlife.com by założyć konto?
+ Oops! Brakuje czegoś.
+Należy wprowadzić nazwę użytkownika.
+
+Potrzebujesz konta aby się zalogować do [SECOND_LIFE]. Czy chcesz utworzyć je teraz?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="InvalidCredentialFormat">
- Wpisz imię i nazwisko Twojego awatara w pole Użytkownika a następnie zaloguj się ponownie.
+ Należy wprowadzić nazwę użytkownika lub imię oraz nazwisko Twojego awatara w pole nazwy użytkownika a następnie ponownie się zalogować.
</notification>
<notification name="AddClassified">
Ogłoszenia reklamowe ukazują się w zakładce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na [http://secondlife.com/community/classifieds secondlife.com] przez tydzień.
@@ -897,12 +899,6 @@ Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisa
Nie możesz kupić posiadłości dla grupy.
Nie masz praw kupowania posiadłości dla Twojej aktywnej grupy.
</notification>
- <notification label="Dodaj Znajomość" name="AddFriend">
- Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE].
-
-Zaproponować znajomość [NAME]?
- <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
- </notification>
<notification label="Add Friend" name="AddFriendWithMessage">
Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE].
@@ -946,7 +942,7 @@ Zaproponować znajomość [NAME]?
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
- Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych?
+ Czy chcesz usunąć [NAME] z listy znajomych?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
@@ -1065,7 +1061,8 @@ Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
- Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie posiadłości do grupy od &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+ Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości.
+Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie posiadłości do grupy od &apos;[NAME]&apos;.
Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
@@ -1436,6 +1433,46 @@ Dodatkowo, wszystkie podarowane dla Ciebie obiekty będą automatycznie zapisywa
<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
</form>
</notification>
+ <notification name="SetDisplayNameSuccess">
+ Witaj [DISPLAY_NAME]!
+
+Podobnie jak w realnym życiu potrzeba trochę czasu zanim wszyscy dowiedzą się o nowej nazwie. Kolejne kilka dni zajmie [http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name aktualizacja nazwy] w obiektach, skryptach, wyszukiwarce, etc.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameBlocked">
+ Przepraszamy, nie można zmienić Twojej wyświetlanej nazwy. Jeśli uważasz ze jest to spowodowane błędem skontaktuj się z obsługą klienta.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedLength">
+ Przepraszamy, ta nazwa jest zbyt długa. Wyświetlana nazwa może mieć maksymalnie [LENGTH] znaków.
+
+Proszę wprowadzić krótszą nazwę.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
+ Przepraszamy, nie można ustawić Twojej wyświetlanej nazwy. Spróbuj ponownie później.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameMismatch">
+ Podana wyświetlana nazwa nie pasuje. Proszę wprowadzić ją ponownie.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">
+ Przepraszamy, musisz jeszcze poczekać zanim będzie można zmienić Twoją wyświetlaną nazwę.
+
+Zobacz http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name
+
+Proszę spróbować ponownie później.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">
+ Przepraszamy, nie można ustawić wskazanej nazwy, ponieważ zawiera zabronione słowa.
+
+ Proszę spróbować wprowadzić inną nazwę.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">
+ Wyświetlana nazwa, którą chcesz ustawić zawiera niepoprawne znaki.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">
+ Twoje wyświetlane imię musi zawierać litery inne niż znaki interpunkcyjne.
+ </notification>
+ <notification name="DisplayNameUpdate">
+ [OLD_NAME] ([SLID]) jest od tej pory znana/znany jako [NEW_NAME].
+ </notification>
<notification name="OfferTeleport">
Zaproponować teleportację do miejsca Twojego pobytu z tą wiadomością?
<form name="form">
@@ -2003,10 +2040,10 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="FriendOnline">
- [FIRST] [LAST] jest w [SECOND_LIFE]
+ [NAME] jest w Second Life
</notification>
<notification name="FriendOffline">
- [FIRST] [LAST] opuszcza [SECOND_LIFE]
+ [NAME] opuszcza Second Life
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
Nie możesz dodać siebie do listy znajomych.
@@ -2075,9 +2112,6 @@ Spróbuj jeszcze raz.
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
Nie możesz usunąć chronionych kategorii.
</notification>
- <notification name="OfferedCard">
- [FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę
- </notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Nie można kupować w trakcie ładowania danych obiektu.
Spróbuj jeszcze raz.
@@ -2148,7 +2182,10 @@ Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
- <notification name="PaymentRecived">
+ <notification name="PaymentReceived">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="PaymentSent">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
@@ -2157,7 +2194,7 @@ Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
- <button name="Details" text="Opis"/>
+ <button name="Details" text="Szczegóły"/>
<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
</form>
</notification>
@@ -2193,7 +2230,7 @@ Zainstaluj proszę wtyczki ponownie lub skontaktuj się z dostawcą jeśli nadal
Twoje obiekty z wybranej posiadłości zostały zwrócone do Twojej Szafy.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
- Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadłości zostały zwrócone do szafy tej osoby.
+ Obiekty należące do [NAME] na wybranej posiadłości zostały zwrócone do Szafy tej osoby.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
Obiekty z posiadłości należącej do Rezydenta&apos;[NAME]&apos; zostały zwrócone do właściciela.
@@ -2317,7 +2354,7 @@ Spróbuj ponowanie za kilka minut.
Nieważana posiadłość.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
- Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [NAME_SLURL] dał Ci [OBJECTTYPE]:
+ Obiekt o nazwie &lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;, należący do [NAME_SLURL] dał Tobie [OBJECTTYPE]:
[ITEM_SLURL]
<form name="form">
<button name="Keep" text="Zachowaj"/>
@@ -2382,7 +2419,7 @@ Spróbuj ponowanie za kilka minut.
Oferta znajomości dla [TO_NAME]
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
- [NAME] proponuje Ci znajomość.
+ [NAME_SLURL] proponuje Ci znajomość.
(Z zalożenia będzie widzić swój status online.)
<form name="form">
@@ -2423,7 +2460,7 @@ Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie.
[MESSAGE]
-Obiekt: [OBJECTNAME], właściciel: [NAME]?
+Od obiektu: &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, właściciel właściciel: [NAME]?
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Załaduj"/>
<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
@@ -2439,10 +2476,10 @@ Obiekt: [OBJECTNAME], właściciel: [NAME]?
Obiekt, który chcesz założyć używa narzędzia nieobecnego w wersji klienta, którą używasz. By go założyć ściągnij najnowszą wersję [APP_NAME].
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
- &apos;[OBJECTNAME]&apos;, właściciel: &apos;[NAME]&apos;, chciał by:
+ Obiekt &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;, którego właścicielem jest &apos;[NAME]&apos;, chciałby:
[QUESTIONS]
-Zgadzasz się?
+Czy się zgadzasz?
<form name="form">
<button name="Yes" text="Tak"/>
<button name="No" text="Nie"/>
@@ -2450,12 +2487,12 @@ Zgadzasz się?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Obiekt &apos;[OBJECTNAME]&apos;, należący do &apos;[NAME]&apos; proponuje Ci:
+ Obiekt &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;, którego właścicielem jest &apos;[NAME]&apos; chciałby:
[QUESTIONS]
-Jeżeli nie znasz tego obiektu lub kreatora, odmów.
+Jeśli nie ufasz temu obiektowi i jego kreatorowi, odmów.
-Zgadzasz się?
+Czy się zgadzasz?
<form name="form">
<button name="Grant" text="Zaakceptuj"/>
<button name="Deny" text="Odmów"/>
@@ -2463,14 +2500,14 @@ Zgadzasz się?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
- [FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+ [NAME]&apos;s &apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos;
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Zignoruj"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
- [GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+ [GROUPNAME]&apos;s &apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos;
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Zignoruj"/>
@@ -2509,13 +2546,13 @@ Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć dzwoniącą osób
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
- Wiadomość (IM) została wysłana do [FIRST] [LAST] i blokada została automatycznie usunięta.
+ Wysłano [NAME] prywatną wiadomość i ta osoba została automatycznie odblokowana.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
- Pieniądze zostały przekazane do [FIRST] [LAST] i blokada została automatycznie usunięta.
+ Przekazano [NAME] pieniądze i ta osoba została automatycznie odblokowana.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
- Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] i blokada została automatycznie usunięta.
+ Zaoferowno [NAME] obiekty i ta osoba została automatycznie odblokowana.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] zaczyna rozmowę z grupą [GROUP].
@@ -2741,6 +2778,37 @@ To spowoduje również wyciszenie wszystkich Rezydentów, którzy dołączą pó
Wyciszyć wszystkich?
<usetemplate ignoretext="Potwierdź zanim zostaną wyciszeni wszyscy uczestnicy rozmowy głosowej w grupie" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Ok"/>
</notification>
+ <notification label="Czat" name="HintChat">
+ W celu przylączenia się do rozmowy zacznij pisać w poniższym polu czatu.
+ </notification>
+ <notification label="Wstań" name="HintSit">
+ Aby wstać i opuścić pozycję siedzącą, kliknij przycisk Wstań.
+ </notification>
+ <notification label="Odkrywaj Świat" name="HintDestinationGuide">
+ Destination Guide zawiera tysiące nowych miejsc do odkrycia. Wybierz lokalizację i teleportuj się aby rozpocząć zwiedzanie.
+ </notification>
+ <notification label="Schowek" name="HintSidePanel">
+ Schowek umożliwia szybki dostęp do Twojej Szafy, ubrań, profili i innych w panelu bocznym.
+ </notification>
+ <notification label="Ruch" name="HintMove">
+ Aby chodzić lub biegać, otwórz panel ruchu i użyj strzałek do nawigacji. Możesz także używać strzałek z klawiatury.
+ </notification>
+ <notification label="Wyświetlana nazwa" name="HintDisplayName">
+ Ustaw wyświetlaną nazwę, którą możesz zmieniać tutaj. Jest ona dodatkiem do unikatowej nazwy użytkownika, która nie może być zmieniona. Możesz zmienić sposób w jaki widzisz nazwy innych osób w Twoich Ustawieniach.
+ </notification>
+ <notification label="Szafa" name="HintInventory">
+ Sprawdź swoją Szafę aby znaleźć obiekty. Najnowsze obiekty mogą być łatwo odnalezione w zakładce Nowe obiekty.
+ </notification>
+ <notification label="Otrzymano L$!" name="HintLindenDollar">
+ Tutaj znajduje się Twoj bieżący bilans L$. Kliknij Kup aby kupić więcej L$.
+ </notification>
+ <notification name="PopupAttempt">
+ Wyskakujące okienko zostało zablokowane.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Zezwól na wyskakujące okienka"/>
+ <button name="open" text="Otwórz wyskakujące okno."/>
+ </form>
+ </notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- Prędkość Twojego CPU nie spełnia minimalnych wymagań.
</global>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_edit_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_edit_profile.xml
index fdc691cbb9..dad8bca183 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_edit_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_edit_profile.xml
@@ -22,6 +22,14 @@
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<panel name="data_panel">
+ <text name="display_name_label" value="Wyświetlana nazwa:"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Nazwa użytkownika:"/>
+ <button name="set_name" tool_tip="Ustaw wyświetlanią nazwę."/>
+ <text name="solo_user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name_small" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_label" value="Nazwa użytkownika:"/>
+ <text name="user_slid" value="hamilton.linden"/>
<panel name="lifes_images_panel">
<icon label="" name="2nd_life_edit_icon" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
</panel>
@@ -38,7 +46,7 @@
<text name="my_account_link" value="[[URL] idź do dashboard]"/>
<text name="title_partner_text" value="Partner:"/>
<panel name="partner_data_panel">
- <name_box initial_value="(wyszukiwanie)" name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
+ <text initial_value="(wyszukiwanie)" name="partner_text" value="[FIRST] [LAST]"/>
</panel>
<text name="partner_edit_link" value="[[URL] Edytuj]"/>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml
index d29393de2d..aea4e50fd5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml
@@ -24,6 +24,7 @@
<scroll_list.columns label="Region" name="location"/>
<scroll_list.columns label="Typ" name="type"/>
<scroll_list.columns label="Obszar" name="area"/>
+ <scroll_list.columns label="Ukryte" name="hidden"/>
</scroll_list>
<text name="total_contributed_land_label">
Kontrybucje:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_login.xml
index b5899f1009..30432c509d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_login.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
<text name="username_text">
Użytkownik:
</text>
- <line_editor label="Użytkownik" name="username_edit" tool_tip="[SECOND_LIFE] Użytkownik"/>
+ <line_editor label="bobsmith12 lub Steller Sunshine" name="username_edit" tool_tip="Nazwę użytkownika wybierasz podczas rejestracji, np: like bobsmith12 lub Steller Sunshine"/>
<text name="password_text">
Hasło:
</text>
@@ -31,7 +31,7 @@
Utwórz nowe konto
</text>
<text name="forgot_password_text">
- Nie pamiętasz hasła?
+ Zapomniałeś swojej nazwy użytkownika lub hasła?
</text>
<text name="login_help">
Potrzebujesz pomocy z logowaniem się?
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_place_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_place_profile.xml
index 7a71a10034..2a4ffab36c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_place_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_place_profile.xml
@@ -76,7 +76,7 @@
<text name="region_rating_label" value="Rodzaj:"/>
<text name="region_rating" value="Adult"/>
<text name="region_owner_label" value="Właściciel:"/>
- <text name="region_owner" value="moose Van Moose"/>
+ <text name="region_owner" value="moose Van Moose extra long name moose"/>
<text name="region_group_label" value="Grupa:"/>
<text name="region_group">
The Mighty Moose of mooseville soundvillemoose
@@ -89,6 +89,7 @@
<text name="estate_name_label" value="Majątek:"/>
<text name="estate_rating_label" value="Rodzaj:"/>
<text name="estate_owner_label" value="Właściciel:"/>
+ <text name="estate_owner" value="Testing owner name length with long name"/>
<text name="covenant_label" value="Umowa:"/>
</panel>
</accordion_tab>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml
index 65ea349aec..00dc84dd7a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml
@@ -44,9 +44,10 @@
<radio_item label="Włącz" name="radio2" value="1"/>
<radio_item label="Pokaż w skrócie" name="radio3" value="2"/>
</radio_group>
- <check_box label="Wyświetl moje imię:" name="show_my_name_checkbox1"/>
- <check_box initial_value="true" label="Używaj małych imion awatarów" name="small_avatar_names_checkbox"/>
- <check_box label="Wyświetl tytuł grupowy" name="show_all_title_checkbox1"/>
+ <check_box label="Wyświetl moje imię" name="show_my_name_checkbox1"/>
+ <check_box label="Nazwy użytkowników" name="show_slids" tool_tip="Pokaż nazwy użytkowników, np. bobsmith123"/>
+ <check_box label="Wyświetl tytuł grupowy" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="Wyświetl tytuł grupowy np. oficer"/>
+ <check_box label="Zaznacz znajomych" name="show_friends" tool_tip="Zaznacz imiona swoich znajomych"/>
<text name="effects_color_textbox">
Kolor moich efektów:
</text>
@@ -61,6 +62,7 @@
<combo_box.item label="30 minut" name="item3"/>
<combo_box.item label="nigdy" name="item4"/>
</combo_box>
+ <check_box label="Pokaż wyświetlane nazwy" name="display_names_check" tool_tip="Pokaż wyświetlane nazwy w czacie, IM, imionach, etc."/>
<text name="text_box3">
Odpowiedź w trybie pracy:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_setup.xml
index b6578d21ca..24e5c2b824 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_setup.xml
@@ -1,6 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Ustawienia" name="Input panel">
- <button label="Ustawienia joysticka" name="joystick_setup_button"/>
<text name="Mouselook:">
Widok panoramiczny:
</text>
@@ -38,10 +37,11 @@
<radio_item label="Użyj zewnętrznej przeglądarki (IE, Firefox, Safari)" name="external" tool_tip="Używaj zewnętrznej przeglądarki. Nie jest to rekomendowane w trybie pełnoekranowym." value="1"/>
<radio_item label="Używaj wbudowanej przeglądarki." name="internal" tool_tip="Używaj wbudowanej przeglądarki. Ta przeglądarka otworzy nowe okno w [APP_NAME]." value=""/>
</radio_group>
- <check_box label="Zezwalaj na wtyczki" name="browser_plugins_enabled"/>
- <check_box label="Akceptuj ciasteczka z Internetu" name="cookies_enabled"/>
- <check_box label="Zezwalaj na Javascript" name="browser_javascript_enabled"/>
- <check_box label="Używaj serwera proxy" name="web_proxy_enabled"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Zezwalaj na wtyczki" name="browser_plugins_enabled"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Akceptuj ciasteczka z Internetu" name="cookies_enabled"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Zezwalaj na Javascript" name="browser_javascript_enabled"/>
+ <check_box initial_value="nieprawda" label="Zezwól na wyskakujące okienka przeglądarki mediów" name="media_popup_enabled"/>
+ <check_box initial_value="false" label="Używaj serwera proxy" name="web_proxy_enabled"/>
<text name="Proxy location">
Lokalizacja proxy:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_view.xml
index 637b278ef2..3590e9222e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_view.xml
@@ -6,8 +6,14 @@
<string name="status_offline">
Nieaktywny
</string>
- <text_editor name="user_name" value="(Ładowanie...)"/>
+ <text name="display_name_label" value="Wyświetlana nazwa:"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Nazwa użytkownika:"/>
<text name="status" value="Obecnie w SL"/>
+ <text name="user_name_small" value="Jack oh look at me this is a super duper long name"/>
+ <text name="user_name" value="Jack Linden"/>
+ <button name="copy_to_clipboard" tool_tip="Kopiuj do schowka"/>
+ <text name="user_label" value="Nazwa użytkownika:"/>
+ <text name="user_slid" value="jack.linden"/>
<tab_container name="tabs">
<panel label="PROFIL" name="panel_profile"/>
<panel label="ULUBIONE" name="panel_picks"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml
index 53530fff5e..57df2bc70f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml
@@ -1,76 +1,73 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<role_actions>
<action_set description="Przywileje pozwajające na dodawanie i usuwanie członków oraz pozwalają nowym członkom na dodawanie się bez zaproszenia." name="Membership">
- <action description="Zapraszanie do grupy" longdescription="Zapraszanie nowych ludzi do grupy używając przycisku &apos;Zaproś&apos; w sekcji Ról &gt; Członkowie" name="member invite"/>
- <action description="Usuwanie z grupy" longdescription="Usuwanie członków z grupy używając &apos;Usuń z Grupy&apos;; pod Członkowie &gt; Członkowie. Właściciel może usunąć każdego za wyjątkiem innego Właściciela. Jeżeli nie jesteś Właścicielem możesz tylko usuwać Członków w Funkcji Każdy i tylko wtedy kiedy nie mają żadnej innej Funkcji. Aby odebrać Członkowi Funkcję musisz mieć Przywilej &apos;Odbieranie Funkcji&apos;." name="member eject"/>
- <action description="Selekcja opcji &apos;Wolne Zapisy&apos; i wybór &apos;Opłaty Wstępnej&apos;" longdescription="Selekcja opcji &apos;Wolne Zapisy&apos; (pozwala nowym Członkom na dodawanie się bez zaproszenia) i wybór &apos;Opłaty Wstępnej&apos; w Ustawieniach Grupy w sekcji Ogólne." name="member options"/>
+ <action description="Zapraszanie do grupy" longdescription="Zapraszanie nowych ludzi do grupy używając przycisku &apos;Zaproś&apos; w sekcji Ról &gt; Członkowie" name="member invite" value="1"/>
+ <action description="Usuwanie z grupy" longdescription="Usuwanie członków z grupy używając &apos;Usuń z Grupy&apos;; pod Członkowie &gt; Członkowie. Właściciel może usunąć każdego za wyjątkiem innego Właściciela. Jeżeli nie jesteś Właścicielem możesz tylko usuwać Członków w Funkcji Każdy i tylko wtedy kiedy nie mają żadnej innej Funkcji. Aby odebrać Członkowi Funkcję musisz mieć Przywilej &apos;Odbieranie Funkcji&apos;." name="member eject" value="2"/>
+ <action description="Selekcja opcji &apos;Wolne Zapisy&apos; i wybór &apos;Opłaty Wstępnej&apos;" longdescription="Selekcja opcji &apos;Wolne Zapisy&apos; (pozwala nowym Członkom na dodawanie się bez zaproszenia) i wybór &apos;Opłaty Wstępnej&apos; w Ustawieniach Grupy w sekcji Ogólne." name="member options" value="3"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na dodawanie, usuwanie i edycję funkcji w grupie, oraz na nadawanie i odbieranie funkcji, oraz na przypisywanie Przywilejów do Funkcji." name="Roles">
- <action description="Dodawanie funkcji" longdescription="Dodawanie nowych funkcji pod Członkowie &gt; Funkcje." name="role create"/>
- <action description="Usuwanie funkcji" longdescription="Usuń Funkcje w zakładce Funkcje &gt; Funkcje" name="role delete"/>
- <action description="Zmiany nazw funkcji, tytułów i opisów i widoczność członków w informacjach o grupie" longdescription="Zmiany nazw Funkcji, Tytułów i Opisów i wybór czy Członkowie z daną Rolą są widoczni Informacji o Grupie w dolnej części sekcji Funkcji &gt; Funkcje po wybraniu Funkcje." name="role properties"/>
- <action description="Przypisywanie członków do posiadanych funkcji" longdescription="Przypisywanie Członków do Funkcji w sekcji Przypisane Funkcje pod Członkowie &gt; Członkowie. Członek z tym Przywilejem może dodawać Członków do Funkcji które sam już posiada." name="role assign member limited"/>
- <action description="Przypisywanie członków do wszystkich funkcji" longdescription="Przypisywanie Członków do wszystkich Funkcji w sekcji Przypisane Funkcje pod Członkowie &gt; Członkowie. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może przypisać siebie i innych Członków nie będących Właścicielami do Funkcji dających więcej Przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości Właściciela. Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="role assign member"/>
- <action description="Odbieranie funkcji" longdescription="Odbieranie Funkcji w sekcji Przypisane Funkcje pod Członkowie &gt; Członkowie. Funkcja Właściciela nie może być odebrana." name="role remove member"/>
- <action description="Dodawanie i usuwanie przywilejów z funkcji" longdescription="Dodawanie i Usuwanie Przywilejów z Funkcji w sekcji Przwileje pod Członkowie &gt; Funkcje. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może przypisać sobie i innym Członkom nie będącym Właścicielami wszystkie Przywileje potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości Właściciela. Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="role change actions"/>
+ <action description="Dodawanie funkcji" longdescription="Dodawanie nowych funkcji pod Członkowie &gt; Funkcje." name="role create" value="4"/>
+ <action description="Usuwanie funkcji" longdescription="Usuń Funkcje w zakładce Funkcje &gt; Funkcje" name="role delete" value="5"/>
+ <action description="Zmiany nazw funkcji, tytułów i opisów i widoczność członków w informacjach o grupie" longdescription="Zmiany nazw Funkcji, Tytułów i Opisów i wybór czy Członkowie z daną Rolą są widoczni Informacji o Grupie w dolnej części sekcji Funkcji &gt; Funkcje po wybraniu Funkcje." name="role properties" value="6"/>
+ <action description="Przypisywanie członków do posiadanych funkcji" longdescription="Przypisywanie Członków do Funkcji w sekcji Przypisane Funkcje pod Członkowie &gt; Członkowie. Członek z tym Przywilejem może dodawać Członków do Funkcji które sam już posiada." name="role assign member limited" value="7"/>
+ <action description="Przypisywanie członków do wszystkich funkcji" longdescription="Przypisywanie Członków do wszystkich Funkcji w sekcji Przypisane Funkcje pod Członkowie &gt; Członkowie. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może przypisać siebie i innych Członków nie będących Właścicielami do Funkcji dających więcej Przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości Właściciela. Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="role assign member" value="8"/>
+ <action description="Odbieranie funkcji" longdescription="Odbieranie Funkcji w sekcji Przypisane Funkcje pod Członkowie &gt; Członkowie. Funkcja Właściciela nie może być odebrana." name="role remove member" value="9"/>
+ <action description="Dodawanie i usuwanie przywilejów z funkcji" longdescription="Dodawanie i Usuwanie Przywilejów z Funkcji w sekcji Przwileje pod Członkowie &gt; Funkcje. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może przypisać sobie i innym Członkom nie będącym Właścicielami wszystkie Przywileje potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości Właściciela. Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="role change actions" value="10"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na edycję atrybutów Grupy takich jak widoczność w wyszukiwarce, status i insygnia." name="Group Identity">
- <action description="Zmiany statusu grupy, insygniów, &apos;Widoczność w Wyszukiwarce&apos; i widoczność Członków w Informacjach o Grupie." longdescription="Zmiany Statusu Grupy, Insygniów, i Widoczność w Wyszukiwarce. Dostęp poprzez ustawienia Ogólne." name="group change identity"/>
+ <action description="Zmiany statusu grupy, insygniów, &apos;Widoczność w Wyszukiwarce&apos; i widoczność Członków w Informacjach o Grupie." longdescription="Zmiany Statusu Grupy, Insygniów, i Widoczność w Wyszukiwarce. Dostęp poprzez ustawienia Ogólne." name="group change identity" value="11"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na przypisywanie, modyfikacje i sprzedaż posiadłości grupy. Aby zobaczyć okno O Posiadłości wybierz grunt prawym klawiszem myszki i wybierz &apos;O Posiadłości&apos; albo wybierz ikonę &apos;i&apos; w głównym menu." name="Parcel Management">
- <action description="Przypisywanie i kupowanie posiadłości dla grupy" longdescription="Przypisywanie i kupowanie Posiadłości dla Grupy. Dostęp poprzez O Posiadlości &gt; ustawienia Ogólne." name="land deed"/>
- <action description="Oddawanie posiadłości do Linden Lab" longdescription="Oddawanie Posiadłości do Linden Lab. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może porzucać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości &gt; ustawienia Ogólne oddając Posiadłości za darmo do Linden Labs! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="land release"/>
- <action description="Sprzedaż posiadłości" longdescription="Sprzedaż Posiadłości. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może sprzedawać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości &gt; ustawienia Ogólne! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="land set sale info"/>
- <action description="Podział i łączenie posiadłości" longdescription="Podział i Łączenie Posiadłości. Dostęp poprzez wybranie gruntu prawym klawiszem myszki, &apos;Edycja Terenu&apos;, i przesuwanie myszką po gruncie wybierając obszar. Aby podzielić wybierz obszar i naciśnij &apos;Podziel&apos;. Aby połączyć wybierz dwie albo więcej sąsiadujące Posiadłości i naciśnij &apos;Połącz&apos;." name="land divide join"/>
+ <action description="Przypisywanie i kupowanie posiadłości dla grupy" longdescription="Przypisywanie i kupowanie Posiadłości dla Grupy. Dostęp poprzez O Posiadlości &gt; ustawienia Ogólne." name="land deed" value="12"/>
+ <action description="Oddawanie posiadłości do Linden Lab" longdescription="Oddawanie Posiadłości do Linden Lab. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może porzucać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości &gt; ustawienia Ogólne oddając Posiadłości za darmo do Linden Labs! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="land release" value="13"/>
+ <action description="Sprzedaż posiadłości" longdescription="Sprzedaż Posiadłości. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może sprzedawać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości &gt; ustawienia Ogólne! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="land set sale info" value="14"/>
+ <action description="Podział i łączenie posiadłości" longdescription="Podział i Łączenie Posiadłości. Dostęp poprzez wybranie gruntu prawym klawiszem myszki, &apos;Edycja Terenu&apos;, i przesuwanie myszką po gruncie wybierając obszar. Aby podzielić wybierz obszar i naciśnij &apos;Podziel&apos;. Aby połączyć wybierz dwie albo więcej sąsiadujące Posiadłości i naciśnij &apos;Połącz&apos;." name="land divide join" value="15"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na zmianę nazwy Posiadłości, widoczność w wyszukiwarce, widoczność w wyszukiwarce, wybór miejsce lądowania i zmianę ustawień teleportacji (TP)." name="Parcel Identity">
- <action description="Selekcja opcji &apos;Pokazuj w szukaniu miejsc&apos; i wybór kategorii" longdescription="Selekcja opcji &apos;Pokazuj w szukaniu miejsc&apos; i wybór kategorii Posiadłości pod O Posiadłości &gt; Opcje." name="land find places"/>
- <action description="Zmiany nazwy Posiadłości, opisu i selekcja &apos;Widoczność w Wyszukiwarce&apos;" longdescription="Zmiany nazwy Posiadłości, opisu i selekcja &apos;Widoczność w Wyszukiwarce&apos;. Dostęp poprzez O Posiadłości &gt; Opcje." name="land change identity"/>
- <action description="Wybór miejsca lądowania i ustawienia teleportacji (TP)" longdescription="Na Posiadłości Grupy Członek w Funkcji z tym Przywilejem może wybrać miejsce gdzie teleportujące się osoby będą ladować oraz może ustalić dodatkowe parametry teleportacji (TP). Dostęp poprzez O Posiadłości &gt; Opcje." name="land set landing point"/>
+ <action description="Selekcja opcji &apos;Pokazuj w szukaniu miejsc&apos; i wybór kategorii" longdescription="Selekcja opcji &apos;Pokazuj w szukaniu miejsc&apos; i wybór kategorii Posiadłości pod O Posiadłości &gt; Opcje." name="land find places" value="17"/>
+ <action description="Zmiany nazwy Posiadłości, opisu i selekcja &apos;Widoczność w Wyszukiwarce&apos;" longdescription="Zmiany nazwy Posiadłości, opisu i selekcja &apos;Widoczność w Wyszukiwarce&apos;. Dostęp poprzez O Posiadłości &gt; Opcje." name="land change identity" value="18"/>
+ <action description="Wybór miejsca lądowania i ustawienia teleportacji (TP)" longdescription="Na Posiadłości Grupy Członek w Funkcji z tym Przywilejem może wybrać miejsce gdzie teleportujące się osoby będą ladować oraz może ustalić dodatkowe parametry teleportacji (TP). Dostęp poprzez O Posiadłości &gt; Opcje." name="land set landing point" value="19"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na zmianę opcji Posiadłości takich jak &apos;Tworzenie Obiektów&apos;, &apos;Edycja Terenu&apos; i zmianę ustawień muzyki &amp; mediów." name="Parcel Settings">
- <action description="Zmiany ustawień muzyki &amp; mediów" longdescription="Zmiany ustawień muzyki &amp; mediów pod O Posiadłości &gt; Media." name="land change media"/>
- <action description="Selekcja opcji &apos;Edycja Terenu&apos;" longdescription="Selekcja opcji &apos;Edycja Terenu&apos;. *UWAGA* O Posiadłości &gt; Opcje &gt; Edycja Terenu pozwala każdemu na formowanie gruntów Twojej Posiadłości oraz na przemieszczanie roślin z Linden Labs. Udzielaj tego Przywileju z rozwagą. Selekcja opcji Edycji Terenu jest dostępna poprzez O Posiadłości &gt; Opcje." name="land edit"/>
- <action description="Dodatkowe ustawienia O Posiadłości &gt; Opcje" longdescription="Selekcja opcji &apos;Bezpieczeństwo (brak uszkodzeń)&apos; &apos;Latanie&apos;, opcje dla innych Rezydentów: &apos;Tworzenie Obiektów&apos;; &apos;Edycja Terenu&apos;, &apos;Zapamiętywanie Miejsca (LM)&apos;, i &apos;Skrypty&apos; na Posiadłościach Grupy pod O Posiadłości &gt; Opcje." name="land options"/>
+ <action description="Zmiany ustawień muzyki &amp; mediów" longdescription="Zmiany ustawień muzyki &amp; mediów pod O Posiadłości &gt; Media." name="land change media" value="20"/>
+ <action description="Selekcja opcji &apos;Edycja Terenu&apos;" longdescription="Selekcja opcji &apos;Edycja Terenu&apos;. *UWAGA* O Posiadłości &gt; Opcje &gt; Edycja Terenu pozwala każdemu na formowanie gruntów Twojej Posiadłości oraz na przemieszczanie roślin z Linden Labs. Udzielaj tego Przywileju z rozwagą. Selekcja opcji Edycji Terenu jest dostępna poprzez O Posiadłości &gt; Opcje." name="land edit" value="21"/>
+ <action description="Dodatkowe ustawienia O Posiadłości &gt; Opcje" longdescription="Selekcja opcji &apos;Bezpieczeństwo (brak uszkodzeń)&apos; &apos;Latanie&apos;, opcje dla innych Rezydentów: &apos;Tworzenie Obiektów&apos;; &apos;Edycja Terenu&apos;, &apos;Zapamiętywanie Miejsca (LM)&apos;, i &apos;Skrypty&apos; na Posiadłościach Grupy pod O Posiadłości &gt; Opcje." name="land options" value="22"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające członkom na omijanie ograniczeń na Posiadłościach Grupy." name="Parcel Powers">
- <action description="Pozwól na edycję terenu" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze edytować teren na Posiadłościach Grupy." name="land allow edit land"/>
- <action description="Pozwól na latanie" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze latać na Posiadłościach Grupy." name="land allow fly"/>
- <action description="Pozwól na tworzenie obiektów" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze tworzyć obiekty na Posiadłościach Grupy." name="land allow create"/>
- <action description="Pozwól na zapamiętywanie miejsc (LM)" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze zapamiętywać miejsca (LM) na Posiadłościach Grupy." name="land allow landmark"/>
- <action description="Pozwól na wybór Miejsca Startu na posiadłościach grupy" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą używać menu Świat &gt; Zapamiętaj Miejsce &gt; Miejsce Startu na Posiadłości przypisanej Grupie." name="land allow set home"/>
+ <action description="Pozwól na edycję terenu" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze edytować teren na Posiadłościach Grupy." name="land allow edit land" value="23"/>
+ <action description="Pozwól na latanie" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze latać na Posiadłościach Grupy." name="land allow fly" value="24"/>
+ <action description="Pozwól na tworzenie obiektów" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze tworzyć obiekty na Posiadłościach Grupy." name="land allow create" value="25"/>
+ <action description="Pozwól na zapamiętywanie miejsc (LM)" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze zapamiętywać miejsca (LM) na Posiadłościach Grupy." name="land allow landmark" value="26"/>
+ <action description="Pozwól na wybór Miejsca Startu na posiadłościach grupy" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą używać menu Świat &gt; Zapamiętaj Miejsce &gt; Miejsce Startu na Posiadłości przypisanej Grupie." name="land allow set home" value="28"/>
+ <action description="Pozwól na &quot;Imprezę&quot; na posiadłości grupy." longdescription="Członkowie w funkcji z tym przywilejem mogą wskazać posiadłość grupy jako miejsce imprezy." name="land allow host event" value="41"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na dawanie i odbieranie dostępu do Posiadłości Grupy zawierające możliwości unieruchomiania i wyrzucania Rezydentów." name="Parcel Access">
- <action description="Zarządzanie listą dostępu do posiadłości" longdescription="Zarządzanie Listą Dostępu do Posiadłości pod O Posiadłości &gt; Dostęp." name="land manage allowed"/>
- <action description="Zarządzanie listą usuniętych z posiadłości (Bany)" longdescription="Zarządzanie Listą Dostępu do Posiadłości pod O Posiadłości &gt; Dostęp." name="land manage banned"/>
- <action description="Selekcja opcji &apos;Wstęp Płatny&apos;" longdescription="Selekcja opcji &apos;Wstęp Płatny&apos;; pod O Posiadłości &gt; Dostęp." name="land manage passes"/>
- <action description="Wyrzucanie i unieruchamianie Rezydentów na posiadłościach" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą wpływać na niepożądanych na Posiadłościach Grupy Rezydentów wybierając ich prawym klawiszem myszki i wybierając &apos;;Wyrzuć&apos; albo &apos;Unieruchom&apos;." name="land admin"/>
+ <action description="Zarządzanie listą dostępu do posiadłości" longdescription="Zarządzanie Listą Dostępu do Posiadłości pod O Posiadłości &gt; Dostęp." name="land manage allowed" value="29"/>
+ <action description="Zarządzanie listą usuniętych z posiadłości (Bany)" longdescription="Zarządzanie Listą Dostępu do Posiadłości pod O Posiadłości &gt; Dostęp." name="land manage banned" value="30"/>
+ <action description="Selekcja opcji &apos;Wstęp Płatny&apos;" longdescription="Selekcja opcji &apos;Wstęp Płatny&apos;; pod O Posiadłości &gt; Dostęp." name="land manage passes" value="31"/>
+ <action description="Wyrzucanie i unieruchamianie Rezydentów na posiadłościach" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą wpływać na niepożądanych na Posiadłościach Grupy Rezydentów wybierając ich prawym klawiszem myszki i wybierając &apos;;Wyrzuć&apos; albo &apos;Unieruchom&apos;." name="land admin" value="32"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na odsyłanie obiektów i przemieszczanie roślin z Linden Lab. Użyteczne przy porządkowaniu i przemieszczaniu roślinności. *UWAGA* Odsyłanie obiektów jest nieodwracalne." name="Parcel Content">
- <action description="Odsyłanie obiektów należących do grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów należących do Grupy pod O Posiadłości &gt; Obiekty." name="land return group owned"/>
- <action description="Odsyłanie obiektów przypisanych do grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów przypisanych do Grupy pod O Posiadłości &gt; Obiekty." name="land return group set"/>
- <action description="Odsyłanie obiektów nie przypisanych do grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów nie przypisanych do Grupy pod O Posiadłości &gt; Obiekty." name="land return non group"/>
- <action description="Ogrodnictwo używając roślin z Linden Lab" longdescription="Możliwość przemieszczenia roślin z Linden Lab. Obiekty te mogą zostać odnalezione w Twojej Szafie, w folderze Biblioteka &gt; Folderze Obiektów lub mogą zostać stworzone dzięki aktywacji Narzędzi Edycji." name="land gardening"/>
+ <action description="Odsyłanie obiektów należących do grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów należących do Grupy pod O Posiadłości &gt; Obiekty." name="land return group owned" value="48"/>
+ <action description="Odsyłanie obiektów przypisanych do grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów przypisanych do Grupy pod O Posiadłości &gt; Obiekty." name="land return group set" value="33"/>
+ <action description="Odsyłanie obiektów nie przypisanych do grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów nie przypisanych do Grupy pod O Posiadłości &gt; Obiekty." name="land return non group" value="34"/>
+ <action description="Ogrodnictwo używając roślin z Linden Lab" longdescription="Możliwość przemieszczenia roślin z Linden Lab. Obiekty te mogą zostać odnalezione w Twojej Szafie, w folderze Biblioteka &gt; Folderze Obiektów lub mogą zostać stworzone dzięki aktywacji Narzędzi Edycji." name="land gardening" value="35"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na odsyłanie obiektów i przemieszczenia roślin z Linden Lab. Użyteczne przy porządkowaniu i przemieszczenia roślinności. *UWAGA* Odsyłanie obiektów jest nieodwracalne." name="Object Management">
- <action description="Przypisywanie obiektów do grupy" longdescription="Przypisywanie obiektów do Grupy w Narzędziach Edycji &gt; Ogólne" name="object deed"/>
- <action description="Manipulowanie (wklejanie, kopiowanie, modyfikacja) obiektami należącymi do Grupy" longdescription="Manipulowanie (wklejanie, kopiowanie, modyfikacja) obiektami należącymi do Grupy w Narzędziach Edycji &gt; Ogólne" name="object manipulate"/>
- <action description="Sprzedaż obiektów należących do grupy" longdescription="Sprzedaż obiektów należących do Grupy pod Narzędzia Edycji &gt; Ogólne." name="object set sale"/>
+ <action description="Przypisywanie obiektów do grupy" longdescription="Przypisywanie obiektów do Grupy w Narzędziach Edycji &gt; Ogólne" name="object deed" value="36"/>
+ <action description="Manipulowanie (wklejanie, kopiowanie, modyfikacja) obiektami należącymi do Grupy" longdescription="Manipulowanie (wklejanie, kopiowanie, modyfikacja) obiektami należącymi do Grupy w Narzędziach Edycji &gt; Ogólne" name="object manipulate" value="38"/>
+ <action description="Sprzedaż obiektów należących do grupy" longdescription="Sprzedaż obiektów należących do Grupy pod Narzędzia Edycji &gt; Ogólne." name="object set sale" value="39"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na wybór opłat grupowych, otrzymywanie dochodu i ograniczanie dostępu do historii konta grupy." name="Accounting">
- <action description="Opłaty grupowe i dochód grupowy" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem będą automatycznie wnosić opłaty grupowe i będą otrzymywać dochód grupowy. Tzn. będą codziennie otrzymywać część dochodu ze sprzedaży Posiadłości Grupy oraz będą partycypować w kosztach ogłoszeń itp." name="accounting accountable"/>
+ <action description="Opłaty grupowe i dochód grupowy" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem będą automatycznie wnosić opłaty grupowe i będą otrzymywać dochód grupowy. Tzn. będą codziennie otrzymywać część dochodu ze sprzedaży Posiadłości Grupy oraz będą partycypować w kosztach ogłoszeń itp." name="accounting accountable" value="40"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje pozwalające na wysyłanie, odbieranie i czytanie Notek Grupy." name="Notices">
- <action description="Wysyłanie notek" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą wysyłać Notki wybierając O Grupie &gt; Notek." name="notices send"/>
- <action description="Odbieranie notek i dostęp do dawniejszych notek" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą odbierać nowe i czytać dawniejsze Notki wybierając O Grupie &gt; Notki." name="notices receive"/>
- </action_set>
- <action_set description="Przywileje pozwalające na zgłaszanie Propozycji, głosowanie nad Propozycjami i śledzenie historii głosowania." name="Proposals">
- <action description="Zgłaszanie propozycji" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zgłaszać Propozycje do głosowania wybierając O Grupie &gt; Propozycje." name="proposal start"/>
- <action description="Głosowanie nad propozycjami" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą głosować nad Propozycjami zgłoszonymi do głosowania wybierając O Grupie &gt; Propozycje." name="proposal vote"/>
+ <action description="Wysyłanie notek" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą wysyłać Notki wybierając O Grupie &gt; Notek." name="notices send" value="42"/>
+ <action description="Odbieranie notek i dostęp do dawniejszych notek" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą odbierać nowe i czytać dawniejsze Notki wybierając O Grupie &gt; Notki." name="notices receive" value="43"/>
</action_set>
<action_set description="Przywileje kontrolujące czat i rozmowy grupowe." name="Chat">
- <action description="Dostęp do czatu grupowego" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w czacie i rozmowach grupowych." name="join group chat"/>
- <action description="Dostęp do rozmów grupowych" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w rozmowach grupowych. UWAGA: Dostęp do Czatu Grupowego jest wymagany dla rozmów grupowych." name="join voice chat"/>
- <action description="Moderator czatu grupowego" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą kontrolować dostęp do czatu i rozmów grupowych." name="moderate group chat"/>
+ <action description="Dostęp do czatu grupowego" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w czacie i rozmowach grupowych." name="join group chat" value="16"/>
+ <action description="Dostęp do rozmów grupowych" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w rozmowach grupowych. UWAGA: Dostęp do Czatu Grupowego jest wymagany dla rozmów grupowych." name="join voice chat" value="27"/>
+ <action description="Moderator czatu grupowego" longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą kontrolować dostęp do czatu i rozmów grupowych." name="moderate group chat" value="37"/>
</action_set>
</role_actions>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml
index e355bdbb96..59daa26bf0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml
@@ -191,6 +191,9 @@
<string name="TooltipAgentUrl">
Kliknij aby zobaczyc profil Rezydenta
</string>
+ <string name="TooltipAgentInspect">
+ Dowiedz się więcej o tym Rezydencie
+ </string>
<string name="TooltipAgentMute">
Kliknij aby wyciszyc tego Rezydenta
</string>
@@ -738,6 +741,12 @@
<string name="Estate / Full Region">
Majątek / Region
</string>
+ <string name="Estate / Homestead">
+ Estate / Homestead
+ </string>
+ <string name="Mainland / Homestead">
+ Mainland / Homestead
+ </string>
<string name="Mainland / Full Region">
Mainland / Region
</string>
@@ -3469,7 +3478,7 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
Jesteś jedyną osobą w tej konferencji.
</string>
<string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] - ta osoba jest obecnie niedostępna.
+ [NAME] opuszcza Second Life.
</string>
<string name="invite_message">
Kliknij na [BUTTON NAME] przycisk by zaakceptować/dołączyć do tej rozmowy.
@@ -3538,7 +3547,10 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>
<string name="paid_you_ldollars">
- [NAME] zapłacił Ci L$[AMOUNT]
+ [NAME] zapłaciła/zapłacił Tobie [AMOUNT]L$ [REASON].
+ </string>
+ <string name="paid_you_ldollars_no_reason">
+ [NAME] zapłacił/zapłaciła Tobie L$[AMOUNT].
</string>
<string name="you_paid_ldollars">
Zapłacono [NAME] [AMOUNT]L$ [REASON].
@@ -3552,6 +3564,9 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
<string name="you_paid_ldollars_no_name">
Zapłacono [AMOUNT]L$ [REASON].
</string>
+ <string name="for item">
+ dla [ITEM]
+ </string>
<string name="for a parcel of land">
za Posiadłość
</string>
@@ -3570,6 +3585,9 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
<string name="to upload">
aby pobrać
</string>
+ <string name="to publish a classified ad">
+ publikacja reklamy
+ </string>
<string name="giving">
Dajesz L$ [AMOUNT]
</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml
index a6b255d432..3fb4bc272e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml
@@ -470,7 +470,20 @@ Mídia:
<spinner label="Preço em L$:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Horas de acesso:" name="HoursSpin"/>
<panel name="Allowed_layout_panel">
+ <text label="Always Allow" name="AllowedText">
+ Residentes permitidos
+ </text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="(Total [LISTED], máx de [MAX])"/>
+ <button label="Adicionar" name="add_allowed"/>
+ <button label="Tirar" label_selected="Tirar" name="remove_allowed"/>
+ </panel>
+ <panel name="Banned_layout_panel">
+ <text label="Ban" name="BanCheck">
+ Residentes banidos
+ </text>
+ <name_list name="BannedList" tool_tip="(Total [LISTED], máx de [MAX])"/>
+ <button label="Adicionar" name="add_banned"/>
+ <button label="Tirar" label_selected="Tirar" name="remove_banned"/>
</panel>
</panel>
</tab_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml
index a2e6f7945a..2b65952676 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml
@@ -24,6 +24,10 @@
Digite parte do nome de alguém:
</text>
<button label="OK" label_selected="OK" name="Find"/>
+ <scroll_list name="SearchResults">
+ <columns label="Nome" name="name"/>
+ <columns label="Nome de usuário" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
<panel label="Amigos" name="FriendsPanel">
<text name="InstructSelectFriend">
@@ -39,7 +43,10 @@
Metros
</text>
<button font="SansSerifSmall" label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" left_delta="1" name="Refresh" width="115"/>
- <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe"/>
+ <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe">
+ <columns label="Nome" name="name"/>
+ <columns label="Nome de usuário" name="username"/>
+ </scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml
index 5e656f4730..475d36c119 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml
@@ -4,19 +4,19 @@
Nada detectado
</floater.string>
<floater.string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] conflitou com você
+ [TIME] [NAME] empurrou você
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] empurrou você com um script
+ [TIME] [NAME] empurrou você usando um script
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto
+ [TIME] [NAME] empurrou você com um objeto
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto programado
+ [TIME] [NAME] empurrou você com um objeto com script
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto físico
+ [TIME] [NAME] empurrou você com um objeto 3D
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]]
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml
index d71eb04cc4..c465197c9a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="COMPRAR CÓPIA DO OBJETO">
+ <floater.string name="title_buy_text">
+ Comprar
+ </floater.string>
+ <floater.string name="title_buy_copy_text">
+ Comprar uma cópia de
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_copy_text">
+ (sem copiar)
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_modify_text">
+ (sem modificar)
+ </floater.string>
+ <floater.string name="no_transfer_text">
+ (sem transferir)
+ </floater.string>
<text name="contents_text">
Contém:
</text>
<text name="buy_text">
- Comprar por L$[AMOUNT] de(a) [NAME]?
+ Comprar por L$[AMOUNT] de:
+ </text>
+ <text name="buy_name_text">
+ [NAME]?
</text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Comprar
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Comprar uma cópia de
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (sem copiar)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (sem modificar)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (sem transferir)
- </string>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_display_name.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8daa40cc23
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_display_name.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Display Name" title="MUDAR NOME DE TELA">
+ <text name="info_text">
+ O nome que você selecionou para o seu avatar é denominado nome de tela. Você pode mudar seu nome de tela uma vez por semana.
+ </text>
+ <text name="lockout_text">
+ Você poderá mudar seu nome de tela depois de: [TIME].
+ </text>
+ <text name="set_name_label">
+ Novo nome de tela:
+ </text>
+ <text name="name_confirm_label">
+ Digite seu novo nome novamente para confirmá-lo:
+ </text>
+ <button label="Salvar" name="save_btn" tool_tip="Salvar o novo nome de tela"/>
+ <button label="Redefinir" name="reset_btn" tool_tip="Usar o mesmo nome como nome de tela e de usuário"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_event.xml
index df4fe9a6a8..a8dc3f96d7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_event.xml
@@ -1,40 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater
- follows="all"
- height="400"
- can_resize="true"
- help_topic="event_details"
- label="Event"
- layout="topleft"
- name="Event"
- save_rect="true"
- save_visibility="false"
- title="EVENT DETAILS"
- width="600">
- <floater.string
- name="loading_text">
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater can_resize="true" follows="all" height="400" help_topic="event_details" label="Event" layout="topleft" name="Event" save_rect="true" save_visibility="false" title="EVENT DETAILS" width="600">
+ <floater.string name="loading_text">
Carregando...
</floater.string>
- <floater.string
- name="done_text">
- Done
- </floater.string>
- <web_browser
- trusted_content="true"
- follows="left|right|top|bottom"
- layout="topleft"
- left="10"
- name="browser"
- height="365"
- width="580"
- top="0"/>
- <text
- follows="bottom|left"
- height="16"
- layout="topleft"
- left_delta="0"
- name="status_text"
- top_pad="10"
- width="150" />
+ <floater.string name="done_text">
+ Pronto
+ </floater.string>
+ <web_browser follows="left|right|top|bottom" height="365" layout="topleft" left="10" name="browser" top="0" trusted_content="true" width="580"/>
+ <text follows="bottom|left" height="16" layout="topleft" left_delta="0" name="status_text" top_pad="10" width="150"/>
</floater>
-
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_incoming_call.xml
index 4b9553adfe..6344258fa0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_incoming_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_incoming_call.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="incoming call" title="LIGAÇÃO DE DESCONHECIDO">
+<floater name="incoming call" title="Ligação para você">
<floater.string name="lifetime">
5
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml
index 81c861687f..26d5710c4a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
</text>
<icon name="icon_person" tool_tip="Pessoa"/>
<text left="115" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Test Name That Is Extremely Long To Check Clipping
</text>
<button label="L$1" label_selected="L$1" left="112" name="fastpay 1"/>
<button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml
index 464afd7f18..a5579f03bf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
</string>
<icon name="icon_person" tool_tip="Pessoa"/>
<text left="105" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
+ Ericacita Moostopolison
</text>
<text halign="left" left="5" name="object_name_label" width="95">
Via objeto:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
index 14e00fa7ae..2925e286ed 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
@@ -171,13 +171,13 @@
Criador:
</text>
<text name="Creator Name">
- Thrax Linden
+ Mrs. Esbee Linden (esbee.linden)
</text>
<text name="Owner:">
Proprietário:
</text>
<text name="Owner Name">
- Thrax Linden
+ Mrs. Erica &quot;Moose&quot; Linden (erica.linden)
</text>
<text name="Group:">
Grupo:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml
index 2337ee3074..fed60c9afa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml
@@ -19,7 +19,7 @@
<layout_panel name="my_panel">
<text name="user_text" value="Meu avatar:"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="leave_call_panel">
+ <layout_panel name="leave_call_panel">
<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
<button label="Desligar" name="leave_call_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/inspect_avatar.xml
index a74ea15be0..a95d5ff31a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/inspect_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/inspect_avatar.xml
@@ -10,6 +10,11 @@
<string name="Details">
[PERFIL_SL]
</string>
+ <text name="user_name_small" value="Grumpity ProductEngine with a long name"/>
+ <text name="user_slid" value="james.linden"/>
+ <text name="user_details">
+ This is my second life description and I really think it is great. But for some reason my description is super extra long because I like to talk a whole lot
+ </text>
<slider name="volume_slider" tool_tip="Volume de Voz" value="0.5"/>
<button label="Adicionar amigo" name="add_friend_btn"/>
<button label="MI" name="im_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml
index 90adb3fdb5..dc0e2ffb64 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml
@@ -85,6 +85,7 @@
<menu_item_call label="Pegar uma cópia" name="Take Copy"/>
<menu_item_call label="Salvar no meu inventário" name="Save Object Back to My Inventory"/>
<menu_item_call label="Save Back to Object Contents" name="Save Object Back to Object Contents"/>
+ <menu_item_call label="Devolver objeto" name="Return Object back to Owner"/>
</menu>
<menu label="Scripts" name="Scripts">
<menu_item_call label="Recompilar scripts (LSL)" name="Mono"/>
@@ -98,6 +99,7 @@
<menu_item_check label="Só selecionar meus objetos" name="Select Only My Objects"/>
<menu_item_check label="Só selecionar objetos móveis" name="Select Only Movable Objects"/>
<menu_item_check label="Selecionar contornando" name="Select By Surrounding"/>
+ <menu_item_check label="Mostrar contornos da seleção" name="Show Selection Outlines"/>
<menu_item_check label="Mostrar seleção oculta" name="Show Hidden Selection"/>
<menu_item_check label="Mostrar alcance de luz da seleção" name="Show Light Radius for Selection"/>
<menu_item_check label="Mostrar raio de seleção" name="Show Selection Beam"/>
@@ -118,6 +120,7 @@
<menu_item_call label="Denunciar abuso" name="Report Abuse"/>
<menu_item_call label="Relatar bug" name="Report Bug"/>
<menu_item_call label="Sobre [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
+ <menu_item_check label="Ativar dicas" name="Enable Hints"/>
</menu>
<menu label="Avançado" name="Advanced">
<menu_item_call label="Parar minha animação" name="Stop Animating My Avatar"/>
@@ -264,7 +267,7 @@
<menu_item_call label="Teste de navegador web" name="Web Browser Test"/>
<menu_item_call label="Print Selected Object Info" name="Print Selected Object Info"/>
<menu_item_call label="Dados de memória" name="Memory Stats"/>
- <menu_item_check label="Trajeto c/ dois cliques" name="Double-Click Auto-Pilot"/>
+ <menu_item_check label="Trajeto c/ dois cliques" name="Double-ClickAuto-Pilot"/>
<menu_item_check label="Teletransportar c/ dois cliques" name="DoubleClick Teleport"/>
<menu_item_check label="Debug Clicks" name="Debug Clicks"/>
<menu_item_check label="Debug Mouse Events" name="Debug Mouse Events"/>
@@ -276,6 +279,7 @@
<menu_item_call label="Salvar para XML" name="Save to XML"/>
<menu_item_check label="Mostrar nomes XUI" name="Show XUI Names"/>
<menu_item_call label="Enviar MIs de teste" name="Send Test IMs"/>
+ <menu_item_call label="Limpar cache de nomes" name="Flush Names Caches"/>
</menu>
<menu label="Avatar" name="Character">
<menu label="Grab Baked Texture" name="Grab Baked Texture">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
index 9a7c9579e2..466a24742d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
@@ -109,8 +109,8 @@ Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
- Conceder direitos de modificação a outros residentes vai autorizá-los a mudar, apagar ou pegar TODOS os seus objetos. Seja MUITO cuidadoso ao conceder esta autorização.
-Deseja modificar os direitos de modificação de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ Conceder direitos de modificação a outros residentes vai autorizá-los a mudar, apagar ou pegar TODOS os seus objetos. Seja MUITO cuidadoso ao conceder esta autorização.
+Deseja dar direitos de modificação a [NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
@@ -119,7 +119,7 @@ Deseja conceder direitos de modificação para os residentes selecionados?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
- Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ Deseja revogar os direitos de modificação de [NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
@@ -314,17 +314,17 @@ Ele ultrapassa o limite de anexos, de [MAX_ATTACHMENTS] objetos. Remova um objet
Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Tente novamente em um minuto.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
- Oops! Alguma coisa foi deixada em branco.
-Você precisa entrar com ambos os Nome e Sobrenome do seu avatar.
+ Opa! Alguma coisa ficou em branco.
+Digite o nome de usuário de seu avatar.
-Você precisa de uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Você gostaria de abrir uma conta agora?
+É preciso ter uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Deseja criar uma conta agora?
<url name="url">
https://join.secondlife.com/index.php?lang=pt-BR
</url>
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Tentar novamente" yestext="Abrir conta"/>
</notification>
<notification name="InvalidCredentialFormat">
- Digite o nome e sobrenome do seu avatar no campo Nome de usuário, depois faça o login novamente.
+ Digite o nome de usuário ou o nome e sobrenome do seu avatar no campo Nome de usuário, depois entre em sua conta novamente.
</notification>
<notification name="AddClassified">
Os anúncios serão publicados na seção &apos;Classificados&apos; das buscas e em [http://secondlife.com/community/classifieds secondlife.com] durante uma semana.
@@ -913,12 +913,6 @@ Em geral, essa é uma falha técnica temporária. Personalize e volte a salvar
Não é possível comprar o terreno para o grupo:
Você não tem permissão para comprar o terreno para o seu grupo ativado.
</notification>
- <notification label="Adicionar amigo" name="AddFriend">
- Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online.
-
-Oferecer amizade para [NAME]?
- <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Oferecer"/>
- </notification>
<notification label="Adicionar amigo" name="AddFriendWithMessage">
Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online.
@@ -962,7 +956,7 @@ Oferecer amizade para [NAME]?
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
- Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos?
+ Remover [NAME] da sua lista de amigos?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Remover"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
@@ -1078,10 +1072,11 @@ Doar [AREA] m² ao grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
- No ato da doação deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes para ter o terreno. A doação inclui uma contribuição simultânea para o grupo de &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
-O preço de aquisição dos terrenos não é restituído ao proprietário. Se uma parcela doada for vendida, o preço de venda é dividido igualmente entre os membros do grupo.
+ Ao transferir este terreno, o grupo precisa ter e manter créditos de uso de terrenos suficientes.
+A doação inclui uma contribuição de terreno ao grupo de parte de &apos;[NAME]&apos;.
+O preço pago pelo terreno não será reembolsado ao proprietário. Se um terreno doado for vendido, a receita da venda será dividida igualmente entre os membros do grupo.
-Doar [AREA] m² para o grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+Doar este terreno de [AREA] m² para o grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisplaySetToSafe">
@@ -1450,6 +1445,46 @@ O bate-papo e MIs não serão exibidos. MIs enviadas para você receberão sua
<button name="Cancel" text="Cancelar"/>
</form>
</notification>
+ <notification name="SetDisplayNameSuccess">
+ Olá, [DISPLAY_NAME]!
+
+Assim como na vida real, leva um tempo para todos aprenderem um novo nome. Aguarde alguns dias para [http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name your name to update] aparecer em objetos, scripts, nos resultados de buscas, etc.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameBlocked">
+ Infelizmente não é possível modificar seu nome de tela. Se você acredita que houve algum equívoco, entre em contato com o suporte.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedLength">
+ Desculpe, este nome é longo demais. O limite de caracteres para nomes de tela é [LENGTH].
+
+Selecione um nome mais curto.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
+ Infelizmente não foi possível definir seu nome de tela. Por favor volte mais tarde.
+ </notification>
+ <notification name="SetDisplayNameMismatch">
+ Os nomes de tela fornecidos não são iguais. Digite novamente.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">
+ Falta mais um tempinho para você poder mudar seu nome de tela.
+
+Consulte a página http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name
+
+Por favor volte mais tarde.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">
+ Infelizmente não foi possível definir o nome solicitado. Ele contém uma palavra banida.
+
+ Selecione um nome diferente.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">
+ O nome de tela desejado contém caracteres inválidos.
+ </notification>
+ <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">
+ Seu nome de tela não pode ser formado exclusivamente de caracteres de pontuação.
+ </notification>
+ <notification name="DisplayNameUpdate">
+ [OLD_NAME] ([SLID]) adotou o nome [NEW_NAME].
+ </notification>
<notification name="OfferTeleport">
Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem?
<form name="form">
@@ -2018,10 +2053,10 @@ Inclua um link para facilitar o acesso para visitantes. Teste o link na barra de
Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="FriendOnline">
- [FIRST] [LAST] está Online
+ [NAME] está online
</notification>
<notification name="FriendOffline">
- [FIRST] [LAST] está Offline
+ [NAME] está offline
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
Você é o máximo! Mesmo assim, não dá para adicionar a si mesmo(a) como amigo(a).
@@ -2088,9 +2123,6 @@ Ela pode afetar a digitação da senha.
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
Você não pode remover categorias protegidas.
</notification>
- <notification name="OfferedCard">
- Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST]
- </notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Impossível comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado.
Por favor, tente novamente.
@@ -2160,7 +2192,10 @@ Selecione o residente da lista e clique em &apos;MI&apos; na parte de baixo do p
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
- <notification name="PaymentRecived">
+ <notification name="PaymentReceived">
+ [MESSAGE]
+ </notification>
+ <notification name="PaymentSent">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
@@ -2169,7 +2204,7 @@ Selecione o residente da lista e clique em &apos;MI&apos; na parte de baixo do p
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
- <button name="Details" text="Descrição"/>
+ <button name="Details" text="Detalhes"/>
<button name="Cancel" text="Cancelar"/>
</form>
</notification>
@@ -2203,7 +2238,7 @@ Instale o plugin novamente ou contate o fabricante se o problema persistir.
Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
- Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário.
+ Os objetos no terreno selecionado, do residente [NAME], foram devolvidos ao inventário dele(a).
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
Os objetos no lote selecionado, do residente [NAME], foram devolidos ao proprietãrio.
@@ -2327,7 +2362,7 @@ Por favor, tente novamente em alguns instantes.
Nenhum lote válido foi encontrado.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
- Um objeto chamado [OBJECTFROMNAME] de [NAME_SLURL] lhe deu [OBJECTTYPE]:
+ Um objeto chamado &lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;, de [NAME_SLURL], lhe deu este(a) [OBJECTTYPE]:
[ITEM_SLURL]
<form name="form">
<button name="Keep" text="Segure"/>
@@ -2392,9 +2427,9 @@ Cada um pode ver o status do outro (definição padrão).
Você convidou [TO_NAME] para ser seu amigo(a)
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
- [NAME] está lhe oferecendo sua amizade.
+ [NAME_SLURL] quer a sua amizade.
-(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online)
+Cada um pode ver o status do outro (definição padrão).
<form name="form">
<button name="Accept" text="Aceitar"/>
<button name="Decline" text="Recusar"/>
@@ -2429,11 +2464,11 @@ Se permanecer aqui, você será desconectado.
Se permanecer aqui, você será desconectado.
</notification>
<notification name="LoadWebPage">
- Carregar página da web [URL]?
+ Carregar a página [URL]?
[MESSAGE]
-Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]?
+Do objeto: &lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;, de: [NAME]?
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Carregar"/>
<button name="Cancel" text="Cancelar"/>
@@ -2449,10 +2484,10 @@ Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]?
O item que você está tentando usar tem um recurso que seu Visualizador não consegue ler. Atualize o [APP_NAME] para poder vestir esse item.
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
- &apos;[OBJECTNAME]&apos;, um objeto pertencente a &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
+ &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;, pertencente a &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
[QUESTIONS]
-Está OK?
+OK?
<form name="form">
<button name="Yes" text="Sim"/>
<button name="No" text="Não"/>
@@ -2460,12 +2495,12 @@ Está OK?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
- Um objeto chamado &apos;[OBJECTNAME]&apos;, de &apos;[NAME]&apos; gostaria de:
+ Um objeto chamado &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;&apos;, de &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
[QUESTIONS]
-Se você não confia nos objetos deste autor, recuse-o.
+Se você não confia nos objetos deste autor, recuse-o.
-Deixar?
+Deseja aceitar?
<form name="form">
<button name="Grant" text="Autorizar"/>
<button name="Deny" text="Negar"/>
@@ -2473,14 +2508,14 @@ Deixar?
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
- [FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+ &apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos; de [NAME]
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Ignorar"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
- [GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+ &lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos; de [GROUPNAME]&apos;
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Ignorar"/>
@@ -2517,13 +2552,13 @@ Clique em Aceitar para atender ou em Recusar para recusar este convite. Clique
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
- [FIRST] [LAST] recebeu uma MI e foi desbloqueado(a) automaticamente.
+ [FIRST] recebeu uma MI e foi desbloqueado(a) automaticamente.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
- [FIRST] [LAST] recebeu dinheiro e foi desbloqueado(a) automaticamente.
+ [FIRST] recebeu dinheiro e foi desbloqueado(a) automaticamente.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
- [FIRST] [LAST] recebeu dinheiro e foi desbloqueado(a) automaticamente.
+ [FIRST] recebeu dinheiro e foi desbloqueado(a) automaticamente.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] atendeu uma ligação de bate-papo de voz com o grupo [GROUP].
@@ -2750,6 +2785,37 @@ Todos os demais residentes que entrarem na ligação mais tarde também serão s
Silenciar todos?
<usetemplate ignoretext="Confirmar antes de silenciar todos os participantes em ligações de grupo." name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/>
</notification>
+ <notification label="Bate-papo" name="HintChat">
+ Para entrar em uma conversa, comece a escrever no campo de bate-papo abaixo.
+ </notification>
+ <notification label="Levantar-se" name="HintSit">
+ Para se levantar quando estiver sentado, clique em Levantar-se
+ </notification>
+ <notification label="Explore o mundo" name="HintDestinationGuide">
+ O Guia de Destinos traz milhares de lugares novos para você explorar e conhecer. Selecione um lugar, clique em Teletransportar e comece suas descobertas.
+ </notification>
+ <notification label="Painel lateral" name="HintSidePanel">
+ Acesse rapidamente seu inventário, roupas, looks, perfis e mais no painel lateral.
+ </notification>
+ <notification label="Movimentar" name="HintMove">
+ Para andar ou correr, clique no botão Movimentar e use as setas para controlar a direção. Ou use as setas do teclado.
+ </notification>
+ <notification label="Nome de tela" name="HintDisplayName">
+ Defina seu nome de tela personalizável. O nome de tele é separado do seu nome de usuário, que não pode ser modificado. Você pode mudar a visualização dos nomes de outras pessoas nas suas preferências.
+ </notification>
+ <notification label="Inventário" name="HintInventory">
+ Você encontrará seus pertences no inventário. Os itens mais novos também ficam na guia Itens recentes.
+ </notification>
+ <notification label="Você tem dólares Linden!" name="HintLindenDollar">
+ Seu saldo de L$ está aqui. Clique em Comprar L$ para trocar mais dólares Linden.
+ </notification>
+ <notification name="PopupAttempt">
+ Um pop-up foi bloqueado.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Ativar todos os pop-ups"/>
+ <button name="open" text="Abrir pop-up"/>
+ </form>
+ </notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mínimos exigidos.
</global>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_edit_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_edit_profile.xml
index e82c03845b..4066842b25 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_edit_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_edit_profile.xml
@@ -22,6 +22,14 @@
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<panel name="data_panel">
+ <text name="display_name_label" value="Nome de tela:"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Nome de usuário:"/>
+ <button name="set_name" tool_tip="Definir nome de tela"/>
+ <text name="solo_user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_name_small" value="Hamilton Hitchings"/>
+ <text name="user_label" value="Nome de usuário:"/>
+ <text name="user_slid" value="hamilton.linden"/>
<panel name="lifes_images_panel">
<icon label="" name="2nd_life_edit_icon" tool_tip="Selecione uma imagem"/>
</panel>
@@ -38,7 +46,7 @@
<text name="my_account_link" value="[[URL] Abrir meu painel]"/>
<text name="title_partner_text" value="Parceiro(a):"/>
<panel name="partner_data_panel">
- <name_box initial_value="(pesquisando)" name="partner_text"/>
+ <text initial_value="(pesquisando)" name="partner_text"/>
</panel>
<text name="partner_edit_link" value="[[URL] Editar]"/>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml
index e57a85a726..2346fe7f4f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml
@@ -24,6 +24,7 @@
<scroll_list.columns label="Região" name="location"/>
<scroll_list.columns label="Tipo" name="type"/>
<scroll_list.columns label="Área:" name="area"/>
+ <scroll_list.columns label="Oculto" name="hidden"/>
</scroll_list>
<text name="total_contributed_land_label">
Total contribuído:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml
index 94a885960a..9c8650e75e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
<text name="username_text">
Nome de usuário:
</text>
- <line_editor label="Nome de usuário" name="username_edit" tool_tip="[SECOND_LIFE] Nome de usuário"/>
+ <line_editor label="zecazc12 or Magia Solar" name="username_edit" tool_tip="O nome de usuário que você escolheu ao fazer seu cadastro, como zecazc12 or Magia Solar"/>
<text name="password_text">
Senha:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_place_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_place_profile.xml
index af6c9ea346..7fc07483c0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_place_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_place_profile.xml
@@ -76,7 +76,7 @@
<text name="region_rating_label" value="Classificação:"/>
<text name="region_rating" value="Adulto"/>
<text name="region_owner_label" value="Proprietário:"/>
- <text name="region_owner" value="moose Van Moose"/>
+ <text name="region_owner" value="moose Van Moose extra long name moose"/>
<text name="region_group_label" value="Grupo:"/>
<text name="region_group">
The Mighty Moose of mooseville soundvillemoose
@@ -89,6 +89,7 @@
<text name="estate_name_label" value="Propriedade:"/>
<text name="estate_rating_label" value="Classificação:"/>
<text name="estate_owner_label" value="Proprietário:"/>
+ <text name="estate_owner" value="Testing owner name length with long name"/>
<text name="covenant_label" value="Contrato:"/>
</panel>
</accordion_tab>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml
index aefee32d44..ea618d097d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml
@@ -44,9 +44,10 @@
<radio_item label="Ligar" name="radio2" value="1"/>
<radio_item label="Brevemente" name="radio3" value="2"/>
</radio_group>
- <check_box label="Mostrar meu nome" name="show_my_name_checkbox1"/>
- <check_box initial_value="true" label="Nome curto" name="small_avatar_names_checkbox"/>
- <check_box label="Mostrar cargo" name="show_all_title_checkbox1"/>
+ <check_box label="Meu nome" name="show_my_name_checkbox1"/>
+ <check_box label="Nomes de usuário" name="show_slids" tool_tip="Mostrar nome de usuário, como zecazc123"/>
+ <check_box label="Cargos do grupo" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="Mostrar os títulos de cargos, como membro ou diretor"/>
+ <check_box label="Realçar amigos" name="show_friends" tool_tip="Realçar nomes de tela de amigos"/>
<text name="effects_color_textbox">
Meus efeitos:
</text>
@@ -61,6 +62,7 @@
<combo_box.item label="30 minutos" name="item3"/>
<combo_box.item label="(nunca)" name="item4"/>
</combo_box>
+ <check_box label="Ver nomes de tela" name="display_names_check" tool_tip="Usar nome de tela no bate-papo, MI, etc."/>
<text name="text_box3">
Mensagem do modo ocupado:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_setup.xml
index 5266f646b7..deb8573ba3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_setup.xml
@@ -1,6 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Configurações" name="Input panel">
- <button bottom_delta="-40" label="Outros dispositivos" name="joystick_setup_button" width="165"/>
<text name="Mouselook:">
Visão subjetiva:
</text>
@@ -40,6 +39,7 @@
<check_box initial_value="true" label="Habilitar plugins" name="browser_plugins_enabled"/>
<check_box initial_value="true" label="Aceitar cookies" name="cookies_enabled"/>
<check_box initial_value="true" label="Habilitar Javascript" name="browser_javascript_enabled"/>
+ <check_box initial_value="falso" label="Ativar pop-ups no navegador de mídia" name="media_popup_enabled"/>
<check_box initial_value="false" label="Ativar web proxy" name="web_proxy_enabled"/>
<text name="Proxy location">
Localização do proxy:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_view.xml
index 62a16c6fbe..d3ec9b82bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_view.xml
@@ -6,8 +6,14 @@
<string name="status_offline">
Desconectado
</string>
- <text_editor name="user_name" value="Carregando..."/>
+ <text name="display_name_label" value="Nome de tela:"/>
+ <text name="solo_username_label" value="Nome de usuário:"/>
<text name="status" value="Conectado"/>
+ <text name="user_name_small" value="Jack oh look at me this is a super duper long name"/>
+ <text name="user_name" value="Jack Linden"/>
+ <button name="copy_to_clipboard" tool_tip="Copiar para área de transferência"/>
+ <text name="user_label" value="Nome de usuário:"/>
+ <text name="user_slid" value="jack.linden"/>
<tab_container name="tabs">
<panel label="PERFIL" name="panel_profile"/>
<panel label="DESTAQUES" name="panel_picks"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml
index 88fd4b3ca8..21b085431e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml
@@ -1,71 +1,68 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<role_actions>
<action_set description="Esta habilidades incluem poderes de adicionar ou remover membros do grupo e permitir que novos membros se juntem sem um convite." name="Membership">
- <action description="Convidar pessoas para este grupo" longdescription="Em Membros &gt; Cargos, use o botão &apos;Convidar&apos; para convidar pessoas para entrar no grupo." name="member invite"/>
- <action description="Expulsar membros deste grupo" longdescription="Em Membros &gt; Cargos, use o botão &apos;Ejetar&apos; para tirar pessoas do grupo. Proprietários podem expulsar qualquer pessoa, menos outro proprietário. Se você não é Proprietário, um membro só pode ser expulso se tiver cargo &apos;Todos&apos; e nenhum outro cargo. Para destituir um membro de seu cargo, você precisa ter a função &apos;Destituir membro com cargo&apos;." name="member eject"/>
- <action description="Alterna entre &apos;Inscrições abertas&apos; e &apos;Taxa de associação&apos;." longdescription="Ative &apos;Inscrições abertas&apos; para que novos membros entrem no grupo sem convite, mude a &apos;Taxa de associação&apos; na seção Geral." name="member options"/>
+ <action description="Convidar pessoas para este grupo" longdescription="Em Membros &gt; Cargos, use o botão &apos;Convidar&apos; para convidar pessoas para entrar no grupo." name="member invite" value="1"/>
+ <action description="Expulsar membros deste grupo" longdescription="Em Membros &gt; Cargos, use o botão &apos;Ejetar&apos; para tirar pessoas do grupo. Proprietários podem expulsar qualquer pessoa, menos outro proprietário. Se você não é Proprietário, um membro só pode ser expulso se tiver cargo &apos;Todos&apos; e nenhum outro cargo. Para destituir um membro de seu cargo, você precisa ter a função &apos;Destituir membro com cargo&apos;." name="member eject" value="2"/>
+ <action description="Alterna entre &apos;Inscrições abertas&apos; e &apos;Taxa de associação&apos;." longdescription="Ative &apos;Inscrições abertas&apos; para que novos membros entrem no grupo sem convite, mude a &apos;Taxa de associação&apos; na seção Geral." name="member options" value="3"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes de adicionar, remover e mudar funções do grupo; adicionar e remover membros em funções e designar habilidades a funções." name="Roles">
- <action description="Criar novas funções" longdescription="Crie novos cargos na guia Cargos." name="role create"/>
- <action description="Apagar funções" longdescription="Exclua cargos na guia Cargos." name="role delete"/>
- <action description="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não" longdescription="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não. Essas configurações ficam na guia Cargos, depois da seleção do cargo." name="role properties"/>
- <action description="Designar membros para a função do designador" longdescription="Na lista Cargos desempenhados, distribua os cargos aos membros (em Cargos &gt; guia Membros). Membros exercendo esta função devem exercer um cargo para poder adicionar outros membros ao mesmo cargo." name="role assign member limited"/>
- <action description="Designar membros para qualquer função" longdescription="Designe cargos aos membros na lista Cargos desempenhados (Cargos &gt; guia Membros). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode se designar -- ou designar outros membros não-proprietários -- a cargos com mais poder do que têm. Ou seja, membros com essa função podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role assign member"/>
- <action description="Remover membros das funções" longdescription="Use a lista Cargos desempenhados para destituir membros de seus cargos (Cargos &gt; guia Membros). Proprietários não podem ser destituídos." name="role remove member"/>
- <action description="Determinar e remover habilidades em funções" longdescription="Use a lista Funções autorizadas para adicionar e tirar as funções de cada cargo (Cargos &gt; guia Cargos). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode dar a sim mesmo -- ou a outros membros não-proprietários -- todas as funções. Membros excercendo todas as funções podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role change actions"/>
+ <action description="Criar novas funções" longdescription="Crie novos cargos na guia Cargos." name="role create" value="4"/>
+ <action description="Apagar funções" longdescription="Exclua cargos na guia Cargos." name="role delete" value="5"/>
+ <action description="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não" longdescription="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não. Essas configurações ficam na guia Cargos, depois da seleção do cargo." name="role properties" value="6"/>
+ <action description="Designar membros para a função do designador" longdescription="Na lista Cargos desempenhados, distribua os cargos aos membros (em Cargos &gt; guia Membros). Membros exercendo esta função devem exercer um cargo para poder adicionar outros membros ao mesmo cargo." name="role assign member limited" value="7"/>
+ <action description="Designar membros para qualquer função" longdescription="Designe cargos aos membros na lista Cargos desempenhados (Cargos &gt; guia Membros). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode se designar -- ou designar outros membros não-proprietários -- a cargos com mais poder do que têm. Ou seja, membros com essa função podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role assign member" value="8"/>
+ <action description="Remover membros das funções" longdescription="Use a lista Cargos desempenhados para destituir membros de seus cargos (Cargos &gt; guia Membros). Proprietários não podem ser destituídos." name="role remove member" value="9"/>
+ <action description="Determinar e remover habilidades em funções" longdescription="Use a lista Funções autorizadas para adicionar e tirar as funções de cada cargo (Cargos &gt; guia Cargos). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode dar a sim mesmo -- ou a outros membros não-proprietários -- todas as funções. Membros excercendo todas as funções podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role change actions" value="10"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidade incluem poderes para modificar esta identidade de grupo, como mudar a visibilidade pública, apresentação e insígnia." name="Group Identity">
- <action description="Mudar apresentação, insígnia, &apos;Publicar na web&apos;, e quais membros estão publicamente visíveis em Informações do Grupo." longdescription="Modificar o estatuto, símbolo e exibição nos resultados de busca. Use a seção Geral." name="group change identity"/>
+ <action description="Mudar apresentação, insígnia, &apos;Publicar na web&apos;, e quais membros estão publicamente visíveis em Informações do Grupo." longdescription="Modificar o estatuto, símbolo e exibição nos resultados de busca. Use a seção Geral." name="group change identity" value="11"/>
</action_set>
<action_set description="Estas funções incluem poderes de transferir, vender e modificar os terrenos do grupo. Para acessar a janela &apos;Sobre terrenos&apos;, clique no chão com o botão direito e selecione &apos;Sobre terrenos&apos;. Ou clique no ícone &apos;i&apos; da barra de navegação." name="Parcel Management">
- <action description="Transferir e comprar terreno para o grupo" longdescription="Transfere e compre terreno para o grupo. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Geral." name="land deed"/>
- <action description="Abandonar terreno para Governador Linden" longdescription="Abandone terreno para Governador Linden. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode abandonar o terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Geral, revertendo à posse Linden sem uma venda! Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." name="land release"/>
- <action description="Definir terreno para informação de venda" longdescription="Defina informações de venda para terreno. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode vender terrenos pertencentes ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Geral como quiser! Certifique-se de sabe o que está fazendo antes de designar esta habilidade." name="land set sale info"/>
- <action description="Subdividir e unir parcelas" longdescription="Juntar ou dividir lotes. Clique no chão com o botão direito, selecione &apos;Editar terreno&apos; e arraste o mouse sobre o terreno para ver as opções. Para dividir um terreno, selecione a área a ser dividida e clique em &apos;Dividir&apos;. Para juntar terrenos, selecione dois ou mais lotes adjacentes e clique em &apos;Juntar&apos;." name="land divide join"/>
+ <action description="Transferir e comprar terreno para o grupo" longdescription="Transfere e compre terreno para o grupo. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Geral." name="land deed" value="12"/>
+ <action description="Abandonar terreno para Governador Linden" longdescription="Abandone terreno para Governador Linden. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode abandonar o terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Geral, revertendo à posse Linden sem uma venda! Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." name="land release" value="13"/>
+ <action description="Definir terreno para informação de venda" longdescription="Defina informações de venda para terreno. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode vender terrenos pertencentes ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Geral como quiser! Certifique-se de sabe o que está fazendo antes de designar esta habilidade." name="land set sale info" value="14"/>
+ <action description="Subdividir e unir parcelas" longdescription="Juntar ou dividir lotes. Clique no chão com o botão direito, selecione &apos;Editar terreno&apos; e arraste o mouse sobre o terreno para ver as opções. Para dividir um terreno, selecione a área a ser dividida e clique em &apos;Dividir&apos;. Para juntar terrenos, selecione dois ou mais lotes adjacentes e clique em &apos;Juntar&apos;." name="land divide join" value="15"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes para mudar o nome da parcelas e configurações de publicação, visibilidade da busca de diretório e ponto de aterrissagem &amp; opções de rota de TP." name="Parcel Identity">
- <action description="Alternar &apos;Exibir nos resultados de busca&apos; e selecionar a categoria" longdescription="Alterne entre &apos;Exibir nos resultados de busca&apos; ou não, e selecione a categoria do terreno em &apos;Sobre o terreno&apos;." name="land find places"/>
- <action description="Mude o nome, a descrição e a exibição do terreno nos resultados de busca." longdescription="Mude o nome, a descrição e a exibição do terreno nos resultados de busca. Veja essas opções em Sobre o terreno &gt; guia Opções." name="land change identity"/>
- <action description="Definir ponto de aterrissagem e rota de teletransporte" longdescription="Em uma parcela pertencente ao grupo, membros em uma função com esta habilidade podem definir um ponto de aterrissagem para especificar onde os teletransportes chegam e também definir a rota do teletransporte para um maior controle. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land set landing point"/>
+ <action description="Alternar &apos;Exibir nos resultados de busca&apos; e selecionar a categoria" longdescription="Alterne entre &apos;Exibir nos resultados de busca&apos; ou não, e selecione a categoria do terreno em &apos;Sobre o terreno&apos;." name="land find places" value="17"/>
+ <action description="Mude o nome, a descrição e a exibição do terreno nos resultados de busca." longdescription="Mude o nome, a descrição e a exibição do terreno nos resultados de busca. Veja essas opções em Sobre o terreno &gt; guia Opções." name="land change identity" value="18"/>
+ <action description="Definir ponto de aterrissagem e rota de teletransporte" longdescription="Em uma parcela pertencente ao grupo, membros em uma função com esta habilidade podem definir um ponto de aterrissagem para especificar onde os teletransportes chegam e também definir a rota do teletransporte para um maior controle. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land set landing point" value="19"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidade incluem poderes que afetam opções de parcela, como &apos;Criar objetos&apos;, &apos;Editar terreno&apos; e música &amp; configurações de mídia." name="Parcel Settings">
- <action description="Mudar música &amp; configurações de mídia" longdescription="Mude streaming de música e configurações de vídeo em Sobre o terreno &gt; aba Mídia." name="land change media"/>
- <action description="Ativar/desativar &apos;Editar terreno&apos;" longdescription="Ative/desative &apos;Editar terreno&apos;. *AVISO* Sobre o terreno &gt; aba Opções &gt; Editar terreno permite a qualquer um alterar as formas de seu terreno, substituir e mover plantas Linden. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de desginar esta habilidade. A edição de terreno é ativada/desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land edit"/>
- <action description="Ativar/desativar variados Sobre o Terreno &gt; Opções de configuração" longdescription="Alterna as opções &apos;Seguro (zero danos)&apos;, &apos;Voar&apos; e autorizar outros residentes a: &apos;Editar terreno&apos;, &apos;Contruir&apos;, &apos;Criar marcos&apos; e &apos;Executar scripts&apos; nos terrenos do grupo. Clique em Sobre o terreno &gt; guia Opções." name="land options"/>
+ <action description="Mudar música &amp; configurações de mídia" longdescription="Mude streaming de música e configurações de vídeo em Sobre o terreno &gt; aba Mídia." name="land change media" value="20"/>
+ <action description="Ativar/desativar &apos;Editar terreno&apos;" longdescription="Ative/desative &apos;Editar terreno&apos;. *AVISO* Sobre o terreno &gt; aba Opções &gt; Editar terreno permite a qualquer um alterar as formas de seu terreno, substituir e mover plantas Linden. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de desginar esta habilidade. A edição de terreno é ativada/desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land edit" value="21"/>
+ <action description="Ativar/desativar variados Sobre o Terreno &gt; Opções de configuração" longdescription="Alterna as opções &apos;Seguro (zero danos)&apos;, &apos;Voar&apos; e autorizar outros residentes a: &apos;Editar terreno&apos;, &apos;Contruir&apos;, &apos;Criar marcos&apos; e &apos;Executar scripts&apos; nos terrenos do grupo. Clique em Sobre o terreno &gt; guia Opções." name="land options" value="22"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes que permitem a membros ultrapassar restrições em parcelas pertencentes ao grupo." name="Parcel Powers">
- <action description="Sempre permitir &apos;Editar terreno&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem editar terreno em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow edit land"/>
- <action description="Sempre permitir &apos;Voar&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem voar sobre uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow fly"/>
- <action description="Sempre permitir &apos;Criar objetos&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar objetos em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow create"/>
- <action description="Sempre permitir &apos;Criar ponto de referência&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem colocar um ponto de referência uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow landmark"/>
- <action description="Permitir &apos;Colocar casa aqui&apos; no terreno do grupo" longdescription="Membros exercendo cargos com esta função podem selecionar no menu Mundo &gt; Marcos &gt; Definir como casa em lotes doados ao grupo." name="land allow set home"/>
+ <action description="Sempre permitir &apos;Editar terreno&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem editar terreno em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow edit land" value="23"/>
+ <action description="Sempre permitir &apos;Voar&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem voar sobre uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow fly" value="24"/>
+ <action description="Sempre permitir &apos;Criar objetos&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar objetos em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow create" value="25"/>
+ <action description="Sempre permitir &apos;Criar ponto de referência&apos;" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem colocar um ponto de referência uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções." name="land allow landmark" value="26"/>
+ <action description="Permitir &apos;Colocar casa aqui&apos; no terreno do grupo" longdescription="Membros exercendo cargos com esta função podem selecionar no menu Mundo &gt; Marcos &gt; Definir como casa em lotes doados ao grupo." name="land allow set home" value="28"/>
+ <action description="Permitir a &apos;Organização de eventos&apos; que usam terrenos do grupo" longdescription="Membros que exercem cargos com esta função podem usar terrenos do grupo para eventos que estão organizando." name="land allow host event" value="41"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes de permitir ou restringir acesso a parcelas pertencentes ao grupo, incluindo congelar e expulsar residentes." name="Parcel Access">
- <action description="Gerenciar listas de acesso à parcela" longdescription="Gerencie a lista de acesso à parcela em Sobre o terreno &gt; aba Acesso." name="land manage allowed"/>
- <action description="Gerenciar lista de banidos da parcela" longdescription="Administre as listas de acesso e bloqueio em Sobre o terreno &gt; guia Acesso." name="land manage banned"/>
- <action description="Modificar as opções &apos;Vender passes para&apos;" longdescription="Mude as opções &apos;Vender passes para&apos; em Sobre o terreno &gt; guia Acesso." name="land manage passes"/>
- <action description="Expulsar e congelar residentes nas parcelas" longdescription="Membros exercendo cargos com esta função podem lidar com residentes problemáticos nos terrenos do grupo. Clique no residente com o botão direito, depois selecione &apos;Ejetar&apos; ou &apos;Congelar&apos;." name="land admin"/>
+ <action description="Gerenciar listas de acesso à parcela" longdescription="Gerencie a lista de acesso à parcela em Sobre o terreno &gt; aba Acesso." name="land manage allowed" value="29"/>
+ <action description="Gerenciar lista de banidos da parcela" longdescription="Administre as listas de acesso e bloqueio em Sobre o terreno &gt; guia Acesso." name="land manage banned" value="30"/>
+ <action description="Modificar as opções &apos;Vender passes para&apos;" longdescription="Mude as opções &apos;Vender passes para&apos; em Sobre o terreno &gt; guia Acesso." name="land manage passes" value="31"/>
+ <action description="Expulsar e congelar residentes nas parcelas" longdescription="Membros exercendo cargos com esta função podem lidar com residentes problemáticos nos terrenos do grupo. Clique no residente com o botão direito, depois selecione &apos;Ejetar&apos; ou &apos;Congelar&apos;." name="land admin" value="32"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros retornar objetos e colocar e mover plantas Linden. Útil para que membros organizem a paisagem, porém deve ser usado com cuidado, devido a não ser possível desfazer a mudança dos objetos." name="Parcel Content">
- <action description="Retornar objetos que pertencem ao grupo" longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que pertencem ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Objetos." name="land return group owned"/>
- <action description="Retornar objetos definidos para o grupo" longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que em Sobre o terrreno &gt; aba Objetos." name="land return group set"/>
- <action description="Retornar objetos que não pertencem ao grupo" longdescription="Retorne objetos nas parcelas pertencentes a um grupo que estão sem grupo em em Sobre o terreno &gt; aba Objetos." name="land return non group"/>
- <action description="Ajardinar usando plantas Linden" longdescription="Função de paisagismo: poder de plantar e mudar árvores, plantas e grama Linden. A pasta Biblioteca &gt; Objetos do inventário contém material de paisagismo. Use o menu Construir para criar suas próprias plantas." name="land gardening"/>
+ <action description="Retornar objetos que pertencem ao grupo" longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que pertencem ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Objetos." name="land return group owned" value="48"/>
+ <action description="Retornar objetos definidos para o grupo" longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que em Sobre o terrreno &gt; aba Objetos." name="land return group set" value="33"/>
+ <action description="Retornar objetos que não pertencem ao grupo" longdescription="Retorne objetos nas parcelas pertencentes a um grupo que estão sem grupo em em Sobre o terreno &gt; aba Objetos." name="land return non group" value="34"/>
+ <action description="Ajardinar usando plantas Linden" longdescription="Função de paisagismo: poder de plantar e mudar árvores, plantas e grama Linden. A pasta Biblioteca &gt; Objetos do inventário contém material de paisagismo. Use o menu Construir para criar suas próprias plantas." name="land gardening" value="35"/>
</action_set>
<action_set description="Estas funções incluem poderes de transferir, vender e modificar os objetos do grupo. Essas opções ficam nas Ferramentas de contrução &gt; guia Geral. Clique em um objeto com o botão direito e selecione Editar para ver as configurações do objeto." name="Object Management">
- <action description="Transferir objetos para o grupo" longdescription="Transfira objetos para o grupo em Ferramentas de construção &gt; guia Geral." name="object deed"/>
- <action description="Manipular (mover, copiar, modificar) objetos do grupo" longdescription="Manipule (transportar, copiar, modificar) objetos do grupo nas Ferramentas de construção &gt; guia Geral." name="object manipulate"/>
- <action description="Definir objetos pertencentes ao grupo para venda" longdescription="Ponha objetos do grupo à venda nas Ferramentas de construção &gt; guia Geral." name="object set sale"/>
+ <action description="Transferir objetos para o grupo" longdescription="Transfira objetos para o grupo em Ferramentas de construção &gt; guia Geral." name="object deed" value="36"/>
+ <action description="Manipular (mover, copiar, modificar) objetos do grupo" longdescription="Manipule (transportar, copiar, modificar) objetos do grupo nas Ferramentas de construção &gt; guia Geral." name="object manipulate" value="38"/>
+ <action description="Definir objetos pertencentes ao grupo para venda" longdescription="Ponha objetos do grupo à venda nas Ferramentas de construção &gt; guia Geral." name="object set sale" value="39"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes que requerem que membros paguem dívidas e recebam dividendos do grupo, e restringem acesso ao histórico de conta do grupo." name="Accounting">
- <action description="Pagar débitos e receber dividendos do grupo" longdescription="Members in a Role with this Ability will automatically pay group liabilities and receive group dividends. This means they will receive a portion of group-owned land sales which are distributed daily, as well as contribute towards things like parcel listing fees. " name="accounting accountable"/>
+ <action description="Pagar débitos e receber dividendos do grupo" longdescription="Members in a Role with this Ability will automatically pay group liabilities and receive group dividends. This means they will receive a portion of group-owned land sales which are distributed daily, as well as contribute towards things like parcel listing fees. " name="accounting accountable" value="40"/>
</action_set>
<action_set description="Estas habilidade incluem poderes de permitir enviar, receber e ver avisos de grupo." name="Notices">
- <action description="Enviar aviso" longdescription="Membros que exercem cargos com esta função podem enviar avisos na seção Avisos." name="notices send"/>
- <action description="Receber novos avisos e ver os anteriores" longdescription="Membros que exercem cargos com esta função podem receber e ler avisos antigos na seção Avisos." name="notices receive"/>
- </action_set>
- <action_set description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros definir e votar em propostas e ver histórico de votação." name="Proposals">
- <action description="Criar proposta" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar proposta para serem votadas em Informações de grupo &gt; aba Propostas." name="proposal start"/>
- <action description="Votar em propostas" longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem votar em propostas em Informações de grupo &gt; aba Propostas." name="proposal vote"/>
+ <action description="Enviar aviso" longdescription="Membros que exercem cargos com esta função podem enviar avisos na seção Avisos." name="notices send" value="42"/>
+ <action description="Receber novos avisos e ver os anteriores" longdescription="Membros que exercem cargos com esta função podem receber e ler avisos antigos na seção Avisos." name="notices receive" value="43"/>
</action_set>
</role_actions>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
index 800ad479fc..59c6c8f080 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
@@ -194,6 +194,9 @@
<string name="TooltipAgentUrl">
Clique para ver o perfil deste residente
</string>
+ <string name="TooltipAgentInspect">
+ Saiba mais sobre este residente
+ </string>
<string name="TooltipAgentMute">
Clique para silenciar este residente
</string>
@@ -741,6 +744,12 @@
<string name="Estate / Full Region">
Propriedadade / Região inteira:
</string>
+ <string name="Estate / Homestead">
+ Imóvel / Homestead
+ </string>
+ <string name="Mainland / Homestead">
+ Continente / Homestead
+ </string>
<string name="Mainland / Full Region">
Continente / Região inteira:
</string>
@@ -3471,7 +3480,7 @@ If you continue to receive this message, contact the [SUPPORT_SITE].
Você é o único usuário desta sessão.
</string>
<string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] está offline.
+ [NAME] está offline.
</string>
<string name="invite_message">
Clique no botão [BUTTON NAME] para aceitar/ conectar a este bate-papo em voz.
@@ -3540,6 +3549,9 @@ If you continue to receive this message, contact the [SUPPORT_SITE].
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>
<string name="paid_you_ldollars">
+ [NAME] lhe pagou L$ [AMOUNT] [REASON].
+ </string>
+ <string name="paid_you_ldollars_no_reason">
[NAME] lhe pagou L$ [AMOUNT]
</string>
<string name="you_paid_ldollars">
@@ -3554,6 +3566,9 @@ If you continue to receive this message, contact the [SUPPORT_SITE].
<string name="you_paid_ldollars_no_name">
You pagou L$[AMOUNT] por [REASON].
</string>
+ <string name="for item">
+ por [ITEM]
+ </string>
<string name="for a parcel of land">
por uma parcela
</string>
@@ -3572,6 +3587,9 @@ If you continue to receive this message, contact the [SUPPORT_SITE].
<string name="to upload">
para carregar
</string>
+ <string name="to publish a classified ad">
+ para publicar um anúncio
+ </string>
<string name="giving">
Dando L$ [AMOUNT]
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