summaryrefslogtreecommitdiff
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-rw-r--r--indra/llrender/llimagegl.cpp9
-rw-r--r--indra/newview/lldynamictexture.cpp4
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_windlight_options.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_nearby_media.xml2
5 files changed, 16 insertions, 3 deletions
diff --git a/indra/llrender/llimagegl.cpp b/indra/llrender/llimagegl.cpp
index 2d408f8e10..69ef3f9ed7 100644
--- a/indra/llrender/llimagegl.cpp
+++ b/indra/llrender/llimagegl.cpp
@@ -109,11 +109,20 @@ void LLImageGL::checkTexSize(bool forced) const
{
if ((forced || gDebugGL) && mTarget == GL_TEXTURE_2D)
{
+ {
+ //check viewport
+ GLint vp[4] ;
+ glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, vp) ;
+ llcallstacks << "viewport: " << vp[0] << " : " << vp[1] << " : " << vp[2] << " : " << vp[3] << llcallstacksendl ;
+ }
+
GLint texname;
glGetIntegerv(GL_TEXTURE_BINDING_2D, &texname);
BOOL error = FALSE;
if (texname != mTexName)
{
+ llinfos << "Bound: " << texname << " Should bind: " << mTexName << " Default: " << LLImageGL::sDefaultGLTexture->getTexName() << llendl;
+
error = TRUE;
if (gDebugSession)
{
diff --git a/indra/newview/lldynamictexture.cpp b/indra/newview/lldynamictexture.cpp
index c423473740..bb4e6c7a3e 100644
--- a/indra/newview/lldynamictexture.cpp
+++ b/indra/newview/lldynamictexture.cpp
@@ -167,6 +167,10 @@ void LLViewerDynamicTexture::postRender(BOOL success)
{
generateGLTexture() ;
}
+ if(!mGLTexturep->getHasGLTexture())
+ {
+ generateGLTexture() ;
+ }
llcallstacks << "class type: " << (S32)getType() << llcallstacksendl ;
success = mGLTexturep->setSubImageFromFrameBuffer(0, 0, mOrigin.mX, mOrigin.mY, mFullWidth, mFullHeight);
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml
index 96723b0fe6..7d1e3cd65c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_water.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Water Floater" title="ÉDITEUR D&apos;EAU AVANCÉ">
<floater.string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
+ Valeur par défaut:Transparente:Bassin:Trouble:Première plaie:SERPENT !!!:Valdez
</floater.string>
<text name="KeyFramePresetsText" width="120">
Préréglages :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_windlight_options.xml
index 74f1697449..657e5f5051 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_windlight_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_windlight_options.xml
@@ -184,6 +184,6 @@
</panel>
</tab_container>
<string name="WLDefaultSkyNames">
- A-12AM:A-12PM:A-3AM:A-3PM:A-4.30PM:A-6AM:A-6PM:A-9AM:A-9PM:Barcelona:Blizzard:Blue Midday:Coastal Afternoon:Coastal Sunset:Default:Desert Sunset:Fine Day:Fluffy Big Clouds:Foggy:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Ghost:Incongruent Truths:Midday 1:Midday 2:Midday 3:Midday 4:Night:Pirate:Purple:Sailor&apos;s Delight:Sheer Sensuality
+ A-Minuit:A-Midi:A-3h:A-15h:A-16h30:A-6h:A-18h:A-9h:A-21h:Barcelone:Blizzard:Bleu mi-journée:Après-midi sur la côte:Coucher de soleil (côte):Valeur par défaut:Coucher de soleil (désert):Belle journée:Gros nuages floconneux:Brumeux:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Fantôme:Vérités incohérentes:Mi-journée 1:Mi-journée 2:Mi-journée 3:Mi-journée 4:Nuit:Pirate:Mauve:Rêve de navigateur:Sensualité pure
</string>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_nearby_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_nearby_media.xml
index 978ca86d62..1a6101830b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_nearby_media.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_nearby_media.xml
@@ -27,7 +27,7 @@
Médias proches
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