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path: root/indra/newview/skins/default/xui/zh
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authorRichard Linden <none@none>2012-09-06 11:52:11 -0700
committerRichard Linden <none@none>2012-09-06 11:52:11 -0700
commit3254f9fb5f44426494208927c464d2f1447f812a (patch)
treec39624cd6f8289400f7d3c402881e95434591571 /indra/newview/skins/default/xui/zh
parent371b66a6ef7eb2568e3127c1c59326bce6e26ab8 (diff)
removed unused file
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/zh')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_lagmeter.xml151
1 files changed, 0 insertions, 151 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_lagmeter.xml
deleted file mode 100644
index e9a082288a..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_lagmeter.xml
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="LAG 測量器">
- <floater.string name="max_title_msg">
- Lag 測量器
- </floater.string>
- <floater.string name="max_width_px">
- 360
- </floater.string>
- <floater.string name="min_title_msg">
- 延遲
- </floater.string>
- <floater.string name="min_width_px">
- 90
- </floater.string>
- <floater.string name="client_text_msg">
- 客戶端
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- 正常,視窗位於背景
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
- 客戶端幀率低於 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
- 客戶端幀率介於 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 和 [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] 之間
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
- 正常
- </floater.string>
- <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
- 可能原因:可視距離設得太遠
- </floater.string>
- <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
- 可能原因:正在載入圖像
- </floater.string>
- <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
- 可能原因:記憶體裡圖像太多
- </floater.string>
- <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
- 可能原因:場景內複雜物件太多
- </floater.string>
- <floater.string name="network_text_msg">
- 網路
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
- 這次連通丟失了至少 [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的封包
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
- 這次連通丟失了 [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的封包
- </floater.string>
- <floater.string name="network_performance_normal_msg">
- 正常
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_msg">
- 探測連通回應時間超過 [NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_msg">
- 探測連通回應時間為 [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
- 可能連通不良,或所設的偏好連通頻寬過高。
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_cause_msg">
- 可能連通不良,或使用檔案分享應用程式。
- </floater.string>
- <floater.string name="server_text_msg">
- 伺服器
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </floater.string>
- <floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
- 模擬器 framerate 低於 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
- 模擬器 framerate 介於 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 與 [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] 之間
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
- 正常
- </floater.string>
- <floater.string name="server_physics_cause_msg">
- 可能原因:太多物理物件
- </floater.string>
- <floater.string name="server_scripts_cause_msg">
- 可能原因:太多腳本物件
- </floater.string>
- <floater.string name="server_net_cause_msg">
- 可能原因:太多網路流量
- </floater.string>
- <floater.string name="server_agent_cause_msg">
- 可能原因:地區有太多移動的人
- </floater.string>
- <floater.string name="server_images_cause_msg">
- 可能原因:太多圖像計算
- </floater.string>
- <floater.string name="server_generic_cause_msg">
- 可能原因:模擬器負載過重
- </floater.string>
- <floater.string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </floater.string>
- <floater.string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </floater.string>
- <button name="client_lagmeter" tool_tip="客戶端 lag 狀態"/>
- <text name="client">
- 客戶端
- </text>
- <text name="client_text">
- 正常
- </text>
- <button name="network_lagmeter" tool_tip="網路 lag 狀態"/>
- <text name="network">
- 網路
- </text>
- <text name="network_text">
- 正常
- </text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="伺服器 lag 狀態"/>
- <text name="server">
- 伺服器
- </text>
- <text name="server_text">
- 正常
- </text>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="切換浮動視窗尺寸"/>
-</floater>