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author | Brad Payne (Vir Linden) <vir@lindenlab.com> | 2011-08-18 17:25:48 -0400 |
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committer | Brad Payne (Vir Linden) <vir@lindenlab.com> | 2011-08-18 17:25:48 -0400 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml index 666e185819..acc462ea94 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml @@ -1,7 +1,30 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="build options floater" title="OPÇÕES DE GRADE"> - <spinner label="Unidade da grade (metros)" name="GridResolution"/> - <spinner label="Ext. da Grade (metros)" name="GridDrawSize"/> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Tela + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Local + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Mundo + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Referência + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Anexo + </floater.string> + <text name="grid_mode_label" tool_tip="Opacidade da grade"> + Modo + </text> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado"> + <combo_box.item label="Grid SL" name="World"/> + <combo_box.item label="Grid local" name="Local"/> + <combo_box.item label="Grid de referência" name="Reference"/> + </combo_box> + <spinner label="Unidades (metros):" name="GridResolution"/> + <spinner label="Extensões (metros)" name="GridDrawSize"/> <check_box label="Encaixar em sub-unidades" name="GridSubUnit"/> <check_box label="Ver corte transversal" name="GridCrossSection"/> <text name="grid_opacity_label" tool_tip="Opacidade da grade"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml index fbd88500a8..4a537fafb1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml @@ -60,6 +60,9 @@ <string name="simplifying"> Simplificando... </string> + <string name="tbd"> + A ser definido + </string> <text name="name_label"> Nome: </text> @@ -80,23 +83,26 @@ Nível de detalhamento: Mais baixo </combo_item> </combo_box> - <panel> - <text name="streaming cost"> - Custo do recurso: [COST] - </text> - <text name="physics cost"> - Custo físico: [COST] - </text> - <text name="upload fee"> - Taxa de upload: N/D - </text> - </panel> - <text name="status"> - [STATUS] + <text name="warning_title"> + AVISO: + </text> + <text name="warning_message"> + Não será possível concluir o upload final desse modelo para os servidores do Second Life. [[VURL] Saiba como] ativar o upload de modelos mesh. + </text> + <text name="weights_text"> + Download: +Físico: +Servidor: + +Equivalente em prims: + </text> + <text name="weights"> + [ST] +[PH] +[SIM] + +[EQ] </text> - <button label="Padrão" name="reset_btn" tool_tip="Valores padrão"/> - <button label="Upload" name="ok_btn" tool_tip="Carregar no simulador"/> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> <tab_container name="import_tab"> <panel label="Nível de detalhamento:" name="lod_panel"> <text name="lod_table_header"> @@ -234,4 +240,11 @@ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> </tab_container> + <text name="upload_fee"> + Tarifa de upload: L$ [FEE] + </text> + <button label="Definir como padrão" name="reset_btn" tool_tip="Definir como padrão"/> + <button label="Calcular pesos e tarifa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos e tarifa"/> + <button label="Upload" name="ok_btn" tool_tip="Carregar no simulador"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml index e8d5fcdc05..a67a66a446 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml @@ -2,190 +2,216 @@ <floater name="Model Wizard" title="CARREGAR ASSISTENTE DE MODELAGEM"> <button label="5. Carregar" name="upload_btn"/> <button label="4. Revisar" name="review_btn"/> - <button label="3. Física" name="physics2_btn"/> <button label="3. Física" name="physics_btn"/> <button label="2. Otimizar" name="optimize_btn"/> <button label="1. Selecionra arquivo" name="choose_file_btn"/> <panel name="choose_file_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Carregar modelo + <panel name="choose_file_header_panel"> + <text name="choose_file_header_text"> + Escolher arquivo de modelo </text> </panel> - <text name="description"> - O assistente ajuda você a importar modelos mesh para o Second Life. Para começar, especifique o arquivo com o modelo a ser importado. O Second Life suporta arquivos COLLADA (.dae). - </text> - <panel name="content"> - <text name="Cache location"> - Nome do arquivo: + <panel name="choose_file_content_panel"> + <text name="advanced_users_text"> + Usuários avançados: se você estiver familiarizado com ferramentas de criação de conteúdo 3D, use o Advanced Uploader. + </text> + <button label="Trocar para avançado" name="switch_to_advanced"/> + <text name="choose_model_file_label"> + Escolha o arquivo de modelo para upload </text> <button label="Procurar..." label_selected="Procurar..." name="browse"/> + <text name="support_collada_text"> + O Second Life oferece suporte a arquivos COLLADA (.dae) + </text> + <text name="dimensions_label"> + Dimensões (metros): + </text> <text name="dimensions"> - X Y: Z: + X Y Z + </text> + <text name="warning_label"> + AVISO: </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | + <text name="warning_text"> + Não será possível concluir a etapa final do upload desse modelo para os servidores do Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Saiba como] configurar sua conta para uploads de modelos mesh. </text> </panel> </panel> <panel name="optimize_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Otimizar + <panel name="optimize_header_panel"> + <text name="optimize_header_text"> + Otimizar modelo </text> </panel> - <text name="description"> - O assistente otimizou seu modelo para melhorar o desempenho. Ajuste os resultados da otimização abaixou ou clique em Próximo para prosseguir. + <text name="optimize_hint"> + O modelo foi ajustado para desempenho. Faça novos ajustes, se desejar. </text> - <panel name="content"> + <panel name="optimize_content_panel"> + <text name="generating_lod_label"> + Gerar nível de detalhes + </text> <text name="high_detail_text"> - Gerar nível de detalhamento: Alto + Gerar nível de detalhes: Alto </text> <text name="medium_detail_text"> - Gerar nível de detalhamento: Médio + Gerar nível de detalhes: Médio </text> <text name="low_detail_text"> - Gerar nível de detalhamento: Baixo + Gerar nível de detalhes: Baixo </text> <text name="lowest_detail_text"> - Gerar nível de detalhamento: Mais baixo + Gerar nível de detalhes: mais baixo </text> </panel> <panel name="content2"> - <text name="lod_label"> - Visualizar modelo: + <text name="optimize_performance_text"> + Desempenho + </text> + <text name="optimize_faster_rendering_text"> + Renderização mais rápida +Menos detalhes +Peso menor do prim + </text> + <text name="optimize_accuracy_text"> + Precisão + </text> + <text name="optimize_slower_rendering_text"> + Renderização mais lenta +Mais detalhes +Peso maior do prim + </text> + <text name="accuracy_slider_mark1"> + ' + </text> + <text name="accuracy_slider_mark2"> + ' </text> - <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização"> - <combo_item name="high"> - Alto + <text name="accuracy_slider_mark3"> + ' + </text> + <button label="Recalcular geometria" name="recalculate_geometry_btn"/> + <text name="geometry_preview_label"> + Visualização da geometria + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para exibir na renderização de visualização"> + <combo_item name="preview_lod_high"> + Máximo de detalhes </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Médio + <combo_item name="preview_lod_medium"> + Detalhes médios </combo_item> - <combo_item name="low"> - Baixo + <combo_item name="preview_lod_low"> + Poucos detalhes </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Mais baixo + <combo_item name="preview_lod_lowest"> + Mínimo de detalhes </combo_item> </combo_box> - <text name="streaming cost"> - Custo do recurso: [COST] - </text> - <text name="dimensions"> - X Y: Z: - </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | - </text> </panel> </panel> <panel name="physics_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Física + <panel name="physics_header_panel"> + <text name="physics_header_text"> + Ajustar físico </text> </panel> - <text name="description"> - O assistente cria uma forma física que determina como o objeto interage com outros objetos e avatares. Ajuste a barra para o nível de detalhamento mais apropriado para a finalidade do seu objeto: + <text name="physics_hint"> + Criaremos uma forma para o corpo externo do modelo. Ajuste o nível de detalhes como necessário para a finalidade desejada de seu modelo. </text> - <panel name="content"> - <text name="streaming cost"> - Custo do recurso: [COST] + <panel name="physics_content_panel"> + <text name="physics_performance_text"> + Desempenho </text> - </panel> - </panel> - <panel name="physics2_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Física + <text name="physics_faster_rendering_text"> + Renderização mais rápida +Menos detalhes +Peso menor do prim </text> - </panel> - <text name="description"> - Veja a forma física abaixo e clique em Próximo para prosseguir. Para modificar o formato físico, clique em Anterior. - </text> - <panel name="content"> - <text name="lod_label"> - Visualizar modelo: + <text name="physics_accuracy_text"> + Precisão </text> - <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização"> - <combo_item name="high"> - Alto + <text name="physics_slower_dendering_text"> + Renderização mais lenta +Mais detalhes +Peso maior do prim + </text> + <text name="physics_example_1"> + Exemplos: +Objetos em movimento +Objetos voadores +Veículos + </text> + <text name="physics_example_2"> + Exemplos: +Objetos estáticos pequenos +Objetos menos detalhados +Mobília simples + </text> + <text name="physics_example_3"> + Exemplos: +Objetos estáticos +Objetos detalhados +Construções + </text> + <button label="Recalcular físico" name="recalculate_physics_btn"/> + <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/> + <text name="physics_preview_label"> + Visualização do físico + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para exibir na renderização de visualização"> + <combo_item name="preview_lod2_high"> + Máximo de detalhes </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Médio + <combo_item name="preview_lod2_medium"> + Detalhes médios </combo_item> - <combo_item name="low"> - Baixo + <combo_item name="preview_lod2_low"> + Poucos detalhes </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Mais baixo + <combo_item name="preview_lod2_lowest"> + Mínimo de detalhes </combo_item> </combo_box> - <text name="dimensions"> - X Y: Z: - </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | - </text> - <text name="streaming cost"> - Custo do recurso: [COST] - </text> </panel> </panel> <panel name="review_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> + <panel name="review_header_panel"> + <text name="review_header_text"> Revisar </text> </panel> - <text name="description"> - Veja os detalhes abaixo e clique em Carregar para carregar seu modelo. Seu saldo L$ será cobrado quando você clicar em Carregar. - </text> - <panel name="content"> - <text name="lod_label"> - Visualizar modelo: + <panel name="review_content_panel"> + <text name="review_prim_equiv"> + Impacto no lote/região: [EQUIV] equivalentes de prim </text> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização"> - <combo_item name="high"> - Alto - </combo_item> - <combo_item name="medium"> - Médio - </combo_item> - <combo_item name="low"> - Baixo - </combo_item> - <combo_item name="lowest"> - Mais baixo - </combo_item> - </combo_box> - <text name="dimensions"> - X Y: Z: + <text name="review_fee"> + Uma tarifa de upload de L$ [FEE] será debitada da sua conta. </text> - <text name="dimension_dividers"> - | | + <text name="review_confirmation"> + Ao clicar no botão de upload, você confirma que detém os direitos apropriados sobre o material contido no modelo. </text> </panel> - <text name="streaming cost"> - Custo do recurso: [COST] - </text> - <text name="physics cost"> - Custo físico: [COST] - </text> </panel> <panel name="upload_panel"> - <panel name="header_panel"> - <text name="header_text"> - Carregado! + <panel name="upload_header_panel"> + <text name="upload_header_text"> + Upload concluído </text> </panel> - <text name="description"> - Parabéns! Seu modelo foi carregado com êxito. Procure-o na pasta Objetos de seu inventário. + <text name="model_uploaded_text"> + Seu modelo foi carregado. + </text> + <text name="inventory_text"> + Disponível na pasta Objetos do seu inventário. + </text> + <text name="charged_fee"> + L$ [FEE] foram debitados da sua conta. </text> </panel> <button label="<< Voltar" name="back"/> <button label="Próximo >>" name="next"/> + <button label="Calcular pesos e tarifa >>" name="calculate"/> + <button label="Calculando..." name="calculating"/> <button label="Carregar" name="upload" tool_tip="Carregar no simulador"/> <button label="Cancelar" name="cancel"/> <button label="Fechar" name="close"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml index 4bf7181180..3509cb786d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_search" title="BUSCAR"> +<floater name="floater_search" title=""> <floater.string name="loading_text"> Carregando... </floater.string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml index 35d9a0ffab..6850bf2d7c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml @@ -24,20 +24,11 @@ <floater.string name="status_selectland"> Clicar e arrastar para selecionar a terra </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Tela + <floater.string name="status_selectcount"> + [OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) selecionados </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Mundo - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Referência - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Anexo + <floater.string name="status_selectprimequiv"> + , [SEL_WEIGHT] equivalentes de prims </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> @@ -66,20 +57,12 @@ <check_box label="Editar partes linkadas" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Link" name="link_btn"/> <button label="Desconectar links" name="unlink_btn"/> - <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto"> - þ: [COUNT] - </text> <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="Esticar ambos lados" name="checkbox uniform label"> Esticar ambos lados </text> <check_box initial_value="true" label="Esticar texturas" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione a régua da grade onde o objeto será colocado"> - <combo_box.item label="Grade SL" name="World"/> - <combo_box.item label="Local" name="Local"/> - <combo_box.item label="Referência" name="Reference"/> - </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="Ajustar" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> @@ -119,23 +102,11 @@ Força </text> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/> - <text left="134" name="obj_count"> - Objetos: [COUNT] - </text> - <text left="134" name="prim_count"> - Prims: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_count"> - Conjuntos linkados: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_cost" tool_tip="Custo dos conjuntos selecionados [prims],[complexidade física]"> - Custo: [COST] / [PHYSICS] - </text> - <text name="object_count"> - Objetos: [COUNT] + <text name="selection_empty"> + Nada selecionado. </text> - <text name="object_cost" tool_tip="Custo dos objetos selecionados [prims] / [complexidade física]"> - Custo: [COST] / [PHYSICS] + <text name="selection_weight"> + Peso do físico [PHYS_WEIGHT], custo de renderização [DISP_WEIGHT]. </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="Comum" name="General"> @@ -353,7 +324,6 @@ <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> - <combo_box.item label="Mesh" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Recursos" name="Features"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml index cb9b3c8c0d..4f01600d9f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml @@ -12,6 +12,114 @@ <string name="new_voice_effect"> (Novo!) </string> + <string name="effect_Arena"> + Arena + </string> + <string name="effect_Beast"> + Fera + </string> + <string name="effect_Buff"> + Entusiasmado + </string> + <string name="effect_Buzz"> + Zumbido + </string> + <string name="effect_Camille"> + Camille + </string> + <string name="effect_Creepy"> + Assustador + </string> + <string name="effect_CreepyBot"> + RobôAssustador + </string> + <string name="effect_Cyber"> + Cyber + </string> + <string name="effect_DeepBot"> + RobôVozGrossa + </string> + <string name="effect_Demon"> + Demônio + </string> + <string name="effect_Flirty"> + Paquerador + </string> + <string name="effect_Foxy"> + Sensual + </string> + <string name="effect_Halloween_2010_Bonus"> + Bônus_Halloween_2010 + </string> + <string name="effect_Helium"> + Hélio + </string> + <string name="effect_Husky"> + Rouco + </string> + <string name="effect_Intercom"> + Interfone + </string> + <string name="effect_Macho"> + Macho + </string> + <string name="effect_Micro"> + Micro + </string> + <string name="effect_Mini"> + Mini + </string> + <string name="effect_Nano"> + Nano + </string> + <string name="effect_Nightmare"> + Pesadelo + </string> + <string name="effect_PopBot"> + RobôPop + </string> + <string name="effect_Rachel"> + Rachel + </string> + <string name="effect_Radio"> + Rádio + </string> + <string name="effect_Robot"> + Robô + </string> + <string name="effect_Roxanne"> + Roxanne + </string> + <string name="effect_Sabrina"> + Sabrina + </string> + <string name="effect_Samantha"> + Samantha + </string> + <string name="effect_Sexy"> + Sexy + </string> + <string name="effect_Shorty"> + Baixinho + </string> + <string name="effect_Sneaky"> + Sorrateiro + </string> + <string name="effect_Stallion"> + Garanhão + </string> + <string name="effect_Sultry"> + Ardente + </string> + <string name="effect_Thunder"> + Trovão + </string> + <string name="effect_Vixen"> + Maliciosa + </string> + <string name="effect_WhinyBot"> + RobôReclamão + </string> <text name="preview_text"> Visualizar </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml index ffdaf8a26f..0bb02a7199 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml @@ -2047,13 +2047,14 @@ Inclua um link para facilitar o acesso para visitantes. Teste o link na barra de <usetemplate ignoretext="Vestir as roupas que eu criar enquanto edito minha aparência" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> </notification> <notification name="NotAgeVerified"> - Área restrita a residentes com idade comprovada. Deseja ir ao site do [SECOND_LIFE] para comprovar sua idade? + Você deve ter no mínimo 18 anos para acessar conteúdo e áreas adultas no Second Life. Visite nossa página de verificação de idade para confirmar que você tem mais de 18 anos. +Isso abrirá o seu navegador. [_URL] <url name="url" option="0"> - https://secondlife.com/account/verification.php?lang=pt + https://secondlife.com/my/account/verification.php </url> - <usetemplate ignoretext="Ainda não comprovei minha idade" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + <usetemplate ignoretext="Ainda não comprovei minha idade" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para verificação de idade"/> </notification> <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> Área restrita a residentes que já cadastraram seus dados de pagamento Deseja ir ao site do [SECOND_LIFE] para cuidar disso? @@ -2737,6 +2738,12 @@ O botão será exibido quando houver espaço suficente. Mais detalhes no log. </notification> + <notification name="MeshUploadPermError"> + Erro ao solicitar permissões de upload de mesh. + </notification> + <notification name="RegionCapabilityRequestError"> + Não foi possível obter o recurso '[CAPABILITY]' da região. + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Tem certeza de que quer compartilhar os itens abaixo? diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml index fb612ca19b..66db89f48f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml @@ -3,9 +3,18 @@ <panel.string name="default_text"> Padrão </panel.string> + <string name="name_no_device"> + Nenhum + </string> + <string name="name_default_system_device"> + Dispositivo padrão do sistema + </string> <text name="Input"> Entrada </text> + <text name="Output"> + Saída + </text> <text name="My volume label"> Meu volume: </text> @@ -13,7 +22,4 @@ <text name="wait_text"> Aguarde </text> - <text name="Output"> - Saída - </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml index 73b954d79d..2f3b438564 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml @@ -25,6 +25,9 @@ <string name="StartupInitializingVFS"> Iniciando VFS... </string> + <string name="StartupRequireDriverUpdate"> + Falha na inicialização dos gráficos. Atualize seu driver gráfico! + </string> <string name="ProgressRestoring"> Restaurando... </string> @@ -79,6 +82,12 @@ <string name="LoginQuicktimeOK"> O QuickTime foi inicializado com sucesso. </string> + <string name="LoginRequestSeedCapGrant"> + Solicitando recursos da região... + </string> + <string name="LoginRetrySeedCapGrant"> + Solicitando recursos da região, tentativa [NUMBER]... + </string> <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> Aguardando handshake com a região... </string> @@ -1574,6 +1583,9 @@ Titulares de contas gratuitas não poderão acessar o Second Life para acomodar </string> <string name="SummaryForTheWeek" value="Resumo para esta semana, com início em "/> <string name="NextStipendDay" value=". Próximo dia de salário é "/> + <string name="GroupPlanningDate"> + [mthnum,datetime,utc]/[day,datetime,utc]/[year,datetime,utc] + </string> <string name="GroupIndividualShare" value="Grupo Divisão individualI"/> <string name="GroupColumn" value="Grupo"/> <string name="Balance"> @@ -1897,6 +1909,9 @@ Titulares de contas gratuitas não poderão acessar o Second Life para acomodar <string name="GroupMoneyDebits"> Débitos </string> + <string name="GroupMoneyDate"> + [weekday,datetime,utc] [mth,datetime,utc] [day,datetime,utc], [year,datetime,utc] + </string> <string name="ViewerObjectContents"> Conteúdo </string> @@ -4031,6 +4046,87 @@ Denunciar abuso <string name="Female - Wow"> Wow - feminino </string> + <string name="/bow"> + /reverência + </string> + <string name="/clap"> + /palmas + </string> + <string name="/count"> + /contar + </string> + <string name="/extinguish"> + /apagar + </string> + <string name="/kmb"> + /dane_se + </string> + <string name="/muscle"> + /músculos + </string> + <string name="/no"> + /não + </string> + <string name="/no!"> + /não! + </string> + <string name="/paper"> + /papel + </string> + <string name="/pointme"> + /apontar_eu + </string> + <string name="/pointyou"> + /apontar_você + </string> + <string name="/rock"> + /pedra + </string> + <string name="/scissor"> + /tesoura + </string> + <string name="/smoke"> + /fumar + </string> + <string name="/stretch"> + /alongar + </string> + <string name="/whistle"> + /assobiar + </string> + <string name="/yes"> + /sim + </string> + <string name="/yes!"> + /sim! + </string> + <string name="afk"> + ldt + </string> + <string name="dance1"> + dança1 + </string> + <string name="dance2"> + dança2 + </string> + <string name="dance3"> + dança3 + </string> + <string name="dance4"> + dança4 + </string> + <string name="dance5"> + dança5 + </string> + <string name="dance6"> + dança6 + </string> + <string name="dance7"> + dança7 + </string> + <string name="dance8"> + dança8 + </string> <string name="AvatarBirthDateFormat"> [mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]/[year,datetime,slt] </string> |