summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorAdam Moss <moss@lindenlab.com>2009-05-04 17:43:26 +0000
committerAdam Moss <moss@lindenlab.com>2009-05-04 17:43:26 +0000
commitcc92525b0df952659102d2e5adcc4140fea7f371 (patch)
treeee1a9b63decb3667fb740a8c9b70bcfdbf9a054b /indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
parent4bcbf3342284b19ff5fbda5a16a43a8cafb3baad (diff)
QAR-1476 Combo-merge to trunk: Viewer 1.23 RC0 and Simulator 1.26.3
svn merge -r118927:118939 svn+ssh://svn.lindenlab.com/svn/linden/branches/viewer/viewer-1.23.0-merge-2-combo-QAR-1476 this is a composite of... svn merge -r115088:118182 svn+ssh://svn.lindenlab.com/svn/linden/branches/viewer/viewer_1-23 conflicts resolved: C doc/contributions.txt C indra/llaudio/audioengine.cpp C indra/newview/CMakeLists.txt C indra/newview/llfloaterlandholdings.cpp C indra/newview/llpaneldirbrowser.cpp C indra/newview/llpanelgrouplandmoney.cpp C indra/newview/llpreviewscript.cpp C indra/newview/llviewermenu.cpp C indra/newview/skins/default/xui/en-us/notifications.xml and... svn merge -r116937:118673 svn+ssh://svn.lindenlab.com/svn/linden/branches/server/server-1.26 minor-to-trivial conflicts resolved: C indra/llcommon/llversionserver.h C indra/newsim/llrezdata.cpp C indra/newsim/llstate.cpp C indra/upgrade/schema_version/sequence/3/index_log_paypal.sql
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml5791
1 files changed, 5791 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
new file mode 100644
index 0000000000..c5aff54765
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
@@ -0,0 +1,5791 @@
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Toon mij dit niet meer.
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Kies altijd deze optie
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; ontbreekt in notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Er is momenteel geen handleiding beschikbaar.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien.
+Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Alles Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
+Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
+Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Kan geen groep aanmaken.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wijzigingen Negeren"
+ yestext="Wijzigingen Toepassen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven.
+Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd.
+De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol.
+Weet u zeker dat u door wilt gaan?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.
+
+ *WAARSCHUWING*
+ Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen.
+
+Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.
+
+ *WAARSCHUWING*
+ Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden.
+
+Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Het selecteren van de &quot;Publiceer in Zoeken&quot; optie
+Het aan vinken van deze optie zal:
+- dit perceel weergeven in de zoek resultaten
+- de publieke objecten van dit perceel weergeven
+- dit perceel in web zoeken weergeven
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Het selecteren van &quot;Weergeven in Zoeken&quot; zal weergeven:
+- mijn profiel in de zoek resultaten
+- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina&apos;s
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website.
+
+Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar Pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld:
+* Klik op &apos;Laden&apos; om de pagina in deze web tab te zien.
+* Klik op Laden &gt; &apos;In externe browser&apos; om de pagina in uw standaard browser te zien
+* Klik op Laden &gt; &apos;Thuis pagina URL&apos; om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent.
+
+Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen.
+Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Deelname aan deze groep kost L$[COST].
+Wilt u doorgaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Deelnemen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Deelname aan deze groep kost L$[COST].
+U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) voor de duur van [TIME] uur.
+
+Een pas kopen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt.
+Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
+Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+ATTENTIE: Het aanklikken van &apos;verkoop aan iedereen&apos; zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio!
+
+De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
+Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Weet u zeker dat u alle met de groep &apos;[NAME]&apos; gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren?
+
+*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner &apos;[NAME]&apos; op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris?
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris?
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren?
+Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
+
+*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
+
+*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren?
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Kan scripts niet uitschakelen.
+Voor de hele regio is letsel ingeschakeld.
+Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Voer uw email adres in.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Fout opgetreden met het coderen van de foto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Kon de outfit niet aan doen.
+De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Oeps! Iets is nog leeg.
+U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven.
+
+U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Probeer het opnieuw"
+ yestext="Maak een nieuw account"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de &apos;Advertentie&apos; sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com.
+Vul uw advertentie in en klik op &apos;Publiceer...&apos; om het toe te voegen aan de gids.
+Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren.
+Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Advertentie &apos;[NAME]&apos; verwijderen?
+Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Favoriet [PICK] verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Kies alstublieft een voorstel om in te zien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Wilt u alle Pop-Up&apos;s opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als &apos;Laat mij niet opnieuw zien&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Wilt u alle Pop-Up&apos;s uitschakelen die overgeslagen kunnen worden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+Opmerking: Dit zal de Cache legen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Wijzigingen Opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Gebaar opslaan is niet gelukt.
+Dit gebaar heeft te veel stappen.
+Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
+
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
+
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script.
+Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden?
+(**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden.
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden.
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Kon het bestand niet downloaden
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties.
+
+MINSPECS
+Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment.
+
+Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen.
+(Bewerken menu &gt; Voorkeuren &gt; Grafisch).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma&apos;s.
+Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma&apos;s te vermijden.
+Dit zal sommige grafische opties uitschakelen.
+Wij adviseren u de stuurprogramma&apos;s van uw grafische kaart bij te werken.
+Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren &gt; Grafisch.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Kan inventaris item niet geven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transactie afgebroken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken.
+Weet u zeker dat u deze items wilt geven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Avatar bevriezen?
+Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ontdooien"
+ yestext="Bevriezen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Bevries [AVATAR_NAME]?
+Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ontdooien"
+ yestext="Bevriezen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Verwijderen en Bannen"
+ yestext="Verwijderen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Deze avatar van u land verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Verwijder"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Verwijder"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio.
+Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Kon deze [COUNT] objecten niet linken.
+U kunt maximaal [MAX] objecten linken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten.
+
+Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben.
+
+Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Geen bestandsextensie voor het bestand: &apos;[FILE]&apos;
+
+Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION]
+Verwacht [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Kon geen &apos;data&apos; chunk in WAV header vinden:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Audio bestand is te lang (10 seconden maximum):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Probleem met bestand [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Beschadigd bron bestand: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON]
+Probeer het later opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Niet mogelijk om te &apos;her compileren&apos;.
+Selecteer een object met een script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Niet mogelijk om te &apos;hercompileren&apos;.
+
+Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.
+
+Selecteer objecten met scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.
+
+Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Uitvoeren&apos;.
+
+Selecteer objecten met scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Niet uitvoeren&apos;.
+
+Selecteer objecten met scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Geen voorgaande floating waarde om op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd.
+
+Gezocht naar: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Kon niet Teleporteren.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Kan landeigenaar niet instellen:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio&apos;s omvat.
+Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Unable to contentify:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Unable to contentify:
+Geen regio geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+kan de regio niet vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet kopen:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet kopen:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Geen groep geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+Gebruik alstublieft Gereedschappen -&gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Meerder percelen geselecteerd.
+
+Probeer één enkel perceel te selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Deze locatie van streaming media afspelen.
+
+Streaming media vereisen een snelle internet verbinding.
+
+Streaming media afspelen wanneer beschikbaar?
+(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties &gt; Audio &amp; Video.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Uitschakelen"
+ yestext="Media Afspelen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Wacht op de server om eigendom te rapporteren.
+
+Probeer het alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Wacht op server om de perceel informatie bij te werken.
+
+Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom.
+
+Kies alstublieft één perceel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven.
+Percelen in uw eigendom verschijnen in groen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+
+Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven.
+
+Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan.
+Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen.
+
+Dit land afstaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet opdelen:
+
+Geen percelen geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Kan land niet opdelen:
+
+U heeft het gehele perceel geselecteerd.
+Probeer een deel van het perceel te selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is.
+
+Land opdelen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Kan het land niet opdelen:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+
+Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+
+Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+U heeft slechts één perceel geselecteerd.
+
+Selecteer land over beide percelen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+U moet meer dan één perceel selecteren.
+
+Selecteer land over beide percelen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen.
+U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen.
+
+Land verbinden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Dit item naar uw inventaris kopiëren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Kopiëren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Fout: Onbekend gras: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Fout: Onbekende bomen: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Kon &apos;[NAME]&apos; niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag.
+Meestal is dit een tijdelijk probleem.
+Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op.
+
+Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op &apos;Gereedschap &gt; Rapporteer Bug&apos; in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]:
+[MESSAGE]
+U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op &apos;Toon IM &amp; Chat&apos;. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afsluiten"
+ yestext="Toon IM &amp; Chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Kan land niet voor de groep kopen:
+U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vriend Toevoegen"
+ name="AddFriend"
+ >
+Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
+
+Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vriend Toevoegen"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
+
+Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Wilt U mijn vriend zijn?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van
+** [AVATAR_NAME] **
+op allen hun land in deze sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van
+** [AVATAR_NAME] **
+op AL het land in deze sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van
+** [AVATAR_NAME] **
+op AL het LAND in deze sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+U moet een naam opgeven voor uw advertentie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn.
+
+Voor alstublieft een hoger bedrag in.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Ten minste één item is geblokkeerd.
+Ten minste één item is niet kopieerbaar.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Ten minste één item is geblokkeerd.
+Tenminste één object is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Ten minste één object is niet kopieerbaar.
+Tenminste één object is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Ten minste één item is geblokkeerd.
+Ten minste één item is niet kopieerbaar.
+Tenminste één object is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Ten minste één object is geblokkeerd.
+
+Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
+Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
+
+Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Ten minste één object is geblokkeerd.
+Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
+Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
+Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen.
+
+Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Kan het land niet kopen omdat het meerder regio&apos;s omvat.
+
+Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
+Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
+Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
+
+Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
+De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
+Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
+
+Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar.
+[HELP]
+U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Uw kleding wordt nog steeds geladen.
+U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+[SECOND_LIFE] installatie compleet.
+
+Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen.
+Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Nieuw Account..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers.
+
+U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Help"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen.
+
+Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen.
+Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE].
+Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Vrouw"
+ yestext="Man"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen.
+
+Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging.
+(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren.
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Kon de regio textuur niet plaatsen:
+Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Kon de regio textuur niet plaatsen:
+Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
+
+Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Wilt u werkelijk het huidige terrein &apos;baken&apos;, dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het &apos;Herstel&apos; gereedschap?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt:
+Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Bake"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer.
+Leestekens zijn niet toegestaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is.
+Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Download van raw terrein bestand geëindigd naar:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afsluiten"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
+
+Downloaden naar uw Applicatie Data map?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afsluiten"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+
+Downloaden naar uw Applicatie Data map?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+
+Downloaden naar uw Applicatie Data map?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Dit object overdragen aan de groep zal de groep:
+* L$ ontvangen als betaald in het object
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Overdragen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki).
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren?
+Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd.
+
+*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+U bent momenteel een lid van de groep [GROUP].
+Groep Verlaten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Sorry, u kunt geen Linden Negeren
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Negeren van object mislukt"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+U heeft deze naam al genegeerd.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Niet Storen modus ingesteld.
+
+Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding.
+Om een groep te verlaten, selecteer de &apos;Groep..&apos; optie via het &apos;Bewerken&apos; menu.
+
+[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid.
+
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afslaan"
+ yestext="Lid worden"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Verwijder deze gebruiker met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Een administrator heeft u uitgelogd.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Een administrator heeft u uitgelogd.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Bevries deze gebruiker met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Ontdooi deze gebruiker met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+U bent niet langer bevroren.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Voeg u bij mij in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+God beveel gebruiker naar uw locatie?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Voeg u bij mij in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Weet u zeker dat u wilt teleporteren?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Teleporteren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bericht iedereen in uw Estate"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wijzig Linden Estate"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.).
+
+Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten.
+Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
+
+Doorgaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wijzig Linden Estate Toegang"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.).
+
+Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid.
+Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bevestig Verwijderen"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Probleem met importeren Estate Convenant.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald.
+
+Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Bevestig herstart"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bericht iedereen in deze regio"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Weiger Land aanpassingen"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor &apos;Wijzig Terrein&apos;
+
+Standaard: uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Blokkeer Vliegen"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde &apos;Vliegen&apos;
+
+Standaard: uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sta Letsel Toe"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren.
+
+Standaard: uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Agent Limiet"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio.
+De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars.
+
+Standaard: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Object Bonus"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel.
+Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op &apos;1&apos; kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op &apos;2&apos; kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben.
+
+Standaard: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Beperk Duwen"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies.
+Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar.
+
+(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie)
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst.
+
+Indien niet aan gevinkt:
+ * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen.
+ * Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden.
+
+Indien aan gevinkt:
+ * Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten.
+ * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen.
+
+Standaard: Ingeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Niet in Zoeken tonen"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Regio Volwassenen Gewijzigd"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt.
+Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Land Herverkoop"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar.
+
+Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen.
+Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen.
+
+Standaard: Niet toestaan
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Scripts Uitschakelen"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken.
+
+Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het &apos;top script&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
+Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Botsingen Uitschakelen"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken.
+
+Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de &apos;top botsingen&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
+Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fysiek Uitschakelen"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen.
+
+Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken.
+
+Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Top Botsingen"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen.
+Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Top Scripts"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts.
+Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Herstart Regio"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing.
+Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn.
+
+De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Water Hoogte"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt.
+Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft &apos;ontbrekend&apos; water, zal er een gat zichtbaar zijn.
+
+Standaard: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Terrein Ophogen"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.
+
+Standaard: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Terrein Verlagen"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.
+
+Standaard: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Upload RAW Terrein"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt.
+Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen.
+De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden.
+
+De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan.
+
+Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Download RAW Terrein"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio.
+Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend.
+
+Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gebruik Estate Zon"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate.
+
+Standaard: Ingeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vaste Zon"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bake Terrein"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein &apos;Terugkeer&apos; optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Estate Beheerders"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate.
+
+Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gebruik Globale Tijd"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom &apos;mainland&apos; Estates.
+
+Standaard: aan
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vaste Zon"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Publieke Toegang"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan.
+
+Standaard: Ingeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Direct Teleporteren Toestaan"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Toegang Toestaan"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Groeps Toegang Toestaan"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Misbruik Email Adres"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres.
+Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Toegang Weigeren"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Voice Chat Toestaan"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Voice Versie Ongelijkheid"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Estate Convenant"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt.
+
+Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers.
+Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen.
+
+De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kan Geen Objecten Kopen"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen.
+
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kan Inhoud Niet Kopen"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk.
+
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kan Inhoud Niet Kopen"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk.
+
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]?
+U zult de eigenaar worden van dit object.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Koop originele object voor L$[PRICE]?
+U zult de eigenaar worden van dit object.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]?
+Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Koop een kopie voor L$[PRICE]?
+Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]?
+De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Koop de inhoud voor L$[PRICE]?
+De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Deze transactie zal:
+[ACTION]
+
+Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Deze transactie zal:
+[ACTION]
+
+Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
+Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Opmerking:
+
+U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; items geselecteerd.
+Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd.
+
+Verplaats de inventaris item(s)?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris items geselecteerd.
+Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd.
+Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt.
+inventaris item(s) verplaatsen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indien verplaatsen &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris van gescripte objecten"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Indien instellen &apos;Betaal&apos; op objecten zonder money() events"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+De Second Life Support Web site bezoeken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Weet u zeker dat u wilt afsluiten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij afsluiten Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Afsluiten"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab!
+
+Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie.
+
+De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land).
+
+De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio.
+Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport.
+
+Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden.
+
+Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op:
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport.
+
+Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport.
+
+Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een naam op van de misbruiker.
+
+Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond.
+
+Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond.
+
+Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug.
+
+Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond.
+
+Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert.
+
+Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug.
+
+Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk.
+
+Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Beste Inwoner,
+
+Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert:
+
+(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld.
+
+(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen &apos;CopyBot of Permissie Uitbuiting&apos;.
+
+Dank U,
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vervang Bestaande Bevestiging"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam.
+Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Niet Storen Modus Waarschuwing"
+ name="BusyModePay"
+ >
+U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling.
+
+Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL&apos;s wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord:
+[SLURL]
+
+Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client&apos;s grafische weergave. De Voorkeuren &gt; Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren:
+
+Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders.
+
+Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren.
+
+Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen.
+
+Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène.
+
+Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm.
+
+Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven.
+
+Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail.
+
+Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven.
+
+Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Wilt u [SKY] verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen.
+
+Wijzig de &quot;Tijd van de Dag&quot; schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen.
+
+Wijzig de &quot;Wolken Dichtheid&quot; schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen.
+
+Kies een kleur in de &quot;Water Kleur&quot; kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen.
+
+Wijzig de &quot;Water Mist&quot; schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen.
+
+Klik op &quot;Gebruik Estate Tijd&quot; om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen.
+
+Klik op &quot;Geavanceerde Lucht&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht.
+
+Klik op &quot;Geavanceerd Water&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life&apos;s dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor&apos;s Tijd van de Dag schuif knop.
+
+De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, &quot;animeert&quot; de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames.
+
+De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn.
+
+U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling.
+
+De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een &quot;dag&quot;. Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate&apos;s dag cyclus.
+
+Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden.
+Bij lagere instelling creëert het een gevoel van &quot;dunne lucht&quot; en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Stelt de WindLight&apos;s waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de &quot;diepte&quot; van de zonsondergang weergave in te stellen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in.
+De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
+Gelijkwaardig aan elevatie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
+Gelijkwaardig aan azimut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Vink dit aan voor weergave van Second Life&apos;s oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight&apos;s wolken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Kiest de kleur van de onder water nevel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Geef een naam op voor de nieuwe lucht.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nieuwe Voorinstelling
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Voorinstelling bestaat al!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nieuwe Voorinstelling
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Voorinstelling bestaat al!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Over verzoeken voor debet permissies"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen!
+Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel.
+Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen.
+Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Geannuleerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Zitten geannuleerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Bevestigen geannuleerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] is Online
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] is Offline
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+U kunt uzelf niet als vriend toevoegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+In-wereld en website foto&apos;s worden geüpload...
+(Duurt ongeveer 5 minuten.)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Upload van website foto is gereed.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Upload van in-wereld foto is gereed.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Terrain.raw gedownload
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Gebaar [NAME] mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Landmarkering mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Notitiekaart mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Onvoldoende permissies om het object te rezzen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Script mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Onvoldoende permissies om het script te bekijken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+U kunt geen beschermde categorieën wijzigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+U kunt geen beschermde categorieën verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Object lijkt niet te koop.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+God modus binnengaan, niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+God modus verlaten, niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Uw visitekaartje is geaccepteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Uw visite kaart is afgewezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Kan geen land selecteren over servergrenzen.
+Probeer een kleiner stuk land te selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Stem Nu"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Later"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Evenement Bericht:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Omschrijving"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht.
+
+* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Gereed"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn.
+Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner &apos;[NAME]&apos;, zijn geretourneerd naar hun eigenaar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar.
+Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren.
+Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Op dit land is letsel ingeschakeld (&apos;niet veilig&apos;).
+U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Op dit land is vliegen uitgeschakeld (&apos;niet vliegen&apos;).
+U kunt hier niet vliegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Dit land is &apos;Niet Duwen&apos;.
+U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Op dit land is voice uitgeschakeld.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Op dit land is bouwen uitgeschakeld (&apos;niet bouwen&apos;).
+U kunt hier geen objecten creëren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+In deze regio worden geen scripts uitgevoerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts).
+Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behouden"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behouden"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd &apos;[OBJECTNAME]&apos; gegeven.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behouden"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Deelnemen"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Info"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Later"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Ga Nu..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] biedt vriendschap aan.
+
+[MESSAGE]
+
+(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] biedt vriendschap aan.
+
+(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan.
+Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten.
+Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten.
+Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Laad webpagina [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Ga naar pagina"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+Kon [TYPE] niet in de database vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag:
+
+[QUESTIONS]
+Is dit OK?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Ja"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Nee"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag
+
+[QUESTIONS]
+Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie.
+
+Dit verzoek inwilligen?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Inwilligen"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Weigeren"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Details..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen.
+Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven.
+Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald.
+Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+U zit.
+Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen.
+Klik de &apos;Sta Op&apos; knop om op te staan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Klik en sleep om de kaart te verplaatsen.
+Dubbelklik om te teleporteren.
+Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE].
+Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen.
+Druk Esc om te stoppen met bouwen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Links-klikken werkt in op speciale objecten.
+Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object.
+Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd.
+Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken.
+Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld.
+Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen.
+Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken.
+Druk &apos;M&apos; om dit te doen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+U bent uw uiterlijk aan het bewerken.
+Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen.
+Druk &apos;Alles Opslaan&apos; om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent.
+U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat.
+* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf.
+* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond.
+* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Dit is een zandbak regio.
+Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam.
+
+Zandbak regio&apos;s zijn ongewoon en gemarkeerd met borden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Dit object is flexibel.
+Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de &apos;flexibel&apos; checkbox wordt uitgezet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd.
+Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life.
+Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+U bent een sculpted prim aan het bewerken.
+Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen.
+U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek.
+Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP].
+Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat.
+Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat.
+Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma&apos;s voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft.
+
+Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Ja
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+Nee
+ </global>
+</notifications>
+