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authorLogan Dethrow <log@lindenlab.com>2011-06-21 18:29:50 -0400
committerLogan Dethrow <log@lindenlab.com>2011-06-21 18:29:50 -0400
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20 files changed, 846 insertions, 52 deletions
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml
@@ -56,26 +56,32 @@ Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versio
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- Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
+Il Viewer Second Life utilizza Havok (TM) Physics. (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (e licenziatari). Tutti i diritti riservati. Per informazioni dettagliate, vedere www.havok.com.
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+Codifica audio chat vocale: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml
@@ -75,64 +75,64 @@ Vai al menu Mondo &gt; Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz
<text name="LandType">
Tipo:
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+ <text name="LandTypeText">
Mainland / Homestead
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Categoria di accesso:
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Adulti
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Proprietario:
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Gruppo:
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+ <text name="GroupText" width="227"/>
<button label="Imposta" name="Set..."/>
- <check_box label="Permetti cessione al gruppo" left="119" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà  supportata dalle terre del gruppo."/>
+ <check_box label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà  supportata dalle terre del gruppo."/>
<button label="Cedi" name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/>
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<text name="For Sale:">
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Prezzo: [PRICE]L$ ([PRICE_PER_SQM]L$/m²).
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<button bottom="-242" label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/>
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In vendita a: [BUYER]
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Gli oggetti sono inclusi nella vendita.
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Gli oggetti non sono inclusi nella vendita.
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<text name="Claimed:" width="115">
Presa in possesso il:
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Tue Aug 15 13:47:25 2006
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Traffico:
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<button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/>
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<floater name="floater_buy_contents" title="COMPRA I CONTENUTI">
<text name="contains_text">
- [NAME] contiene:
+ &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; contiene:
</text>
<text name="buy_text">
Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]?
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@@ -52,7 +52,8 @@
Riscrivi l&apos;importo per vedere l&apos;ultimo tasso al cambio.
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
- La conferma di questo acquisto compra solo L$, non l&apos;oggetto.
+ La conferma di questo acquisto compra solo L$, non
+l&apos;oggetto.
</text>
<text bottom_delta="16" name="purchase_warning_notenough">
Non stai acquistando abbastanza L$. Aumenta l&apos;importo.
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@@ -0,0 +1,23 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Import Collada" title="Importa scena">
+ <text name="mesh count">
+ Reticoli: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="texture count">
+ Texture: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="status">
+ Stato: [STATUS]
+ </text>
+ <button label="Annulla" name="cancel"/>
+ <button label="OK" name="ok"/>
+ <string name="status_idle">
+ Pausa
+ </string>
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+ Caricamento in corso [NAME]
+ </string>
+ <string name="status_creating">
+ Creazione oggetto [NAME]
+ </string>
+</floater>
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@@ -5,6 +5,7 @@
<check_box label="Abiti" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gesture" name="check_gesture"/>
<check_box label="Landmark" name="check_landmark"/>
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<check_box label="Script" name="check_script"/>
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--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_preview.xml
@@ -0,0 +1,231 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Preview" title="Carica modello">
+ <string name="status_idle">
+ Pausa
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ Caricamento in corso...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ Generazione reticoli...
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
+ </string>
+ <string name="high">
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+ </string>
+ <string name="medium">
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+ </string>
+ <string name="low">
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+ </string>
+ <string name="lowest">
+ Bassissimo
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ Invia!
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ N/D
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
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+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ Troppi vertici per il livello di dettaglio.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ Livello di dettaglio minimo mancante.
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ Tutto
+ </string>
+ <string name="decomposing">
+ Analisi in corso...
+ </string>
+ <string name="simplifying">
+ Semplificazione in corso...
+ </string>
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="lod_label">
+ Anteprima:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
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+ Livello di dettaglio: Alto
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Livello di dettaglio: Basso
+ </combo_item>
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <panel>
+ <text name="streaming cost">
+ Costo risorsa: [COST]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ Costo fisica: [COST]
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+ </panel>
+ <text name="status">
+ [STATUS]
+ </text>
+ <button label="Predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Ripristina predefiniti"/>
+ <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel">
+ <text name="lod_table_header">
+ Seleziona livello di dettaglio:
+ </text>
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+ <text name="lod_table_footer">
+ Livello di dettaglio: [DETAIL]
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+ <button label="Sfoglia..." name="lod_browse"/>
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+ Operatore costruzione:
+ </text>
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+ </text>
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+ <combo_box name="queue_mode">
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+ </text>
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+ </text>
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+ </combo_box>
+ <button label="Sfoglia..." name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <slider label="Liscia:" name="Smooth"/>
+ <check_box label="Chiudi fori (lento)" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="Analizza" name="Decompose"/>
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+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
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+ <button label="Annulla" name="simplify_cancel"/>
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+ <text name="physics_triangles">
+ Triangoli: [TRIANGLES]
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ Vertici: [POINTS]
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ Inviluppi: [HULLS]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Modificatori" name="modifiers_panel">
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] x [Y] x [Z] m
+ </text>
+ <check_box label="Texture" name="upload_textures"/>
+ <check_box label="Peso pelle" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="Posizioni giunti" name="upload_joints"/>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
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index 0000000000..b17f731089
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml
@@ -0,0 +1,241 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO">
+ <button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/>
+ <button label="4. Rivedi" name="review_btn"/>
+ <button label="3. Fisica" name="physics2_btn"/>
+ <button label="3. Fisica" name="physics_btn"/>
+ <button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/>
+ <button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/>
+ <panel name="choose_file_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Carica modello
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Questa procedura guidata permette di importare modelli di reticoli in Second Life. Specificare prima un file che contiene il modello da importare. Second Life supporta file COLLADA (.dae).
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="Cache location">
+ Nome file:
+ </text>
+ <button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="optimize_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Ottimizza
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Questa procedura guidata ha ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Si possono variare i risultati dell&apos;ottimizzazione in basso o fare clic su Avanti per continuare.
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="high_detail_text">
+ Genera livello di dettaglio: Alto
+ </text>
+ <text name="medium_detail_text">
+ Genera livello di dettaglio: Medio
+ </text>
+ <text name="low_detail_text">
+ Genera livello di dettaglio: Basso
+ </text>
+ <text name="lowest_detail_text">
+ Genera livello di dettaglio: Bassissimo
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="content2">
+ <text name="lod_label">
+ Anteprima modello:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
+ <combo_item name="high">
+ Alto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Medio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Basso
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Bassissimo
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="streaming cost">
+ Costo risorsa: [COST]
+ </text>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Fisica
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ La procedura guidata permette di creare una forma fisica che determina come l&apos;oggetto interagisce con altri oggetti e avatar. Impostare il comando a scorrimento sul livello di dettaglio appropriato per l&apos;uso dell&apos;oggetto:
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="streaming cost">
+ Costo risorsa: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics2_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Fisica
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Visualizza in anteprima la forma fisica in basso, quindi fai clic su Avanti per continuare. Per modificare la forma fisica, fare clic su Indietro.
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="lod_label">
+ Anteprima modello:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
+ <combo_item name="high">
+ Alto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Medio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Basso
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Bassissimo
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ <text name="streaming cost">
+ Costo risorsa: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="review_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Rivedi
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Rivedere i dettagli in basso, quindi fare clic su Carica per caricare il modello. Il tuo saldo in L$ verrà addebitato quando fai clic su Carica.
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="lod_label">
+ Anteprima modello:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
+ <combo_item name="high">
+ Alto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Medio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Basso
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Bassissimo
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="streaming cost">
+ Costo risorsa: [COST]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ Costo fisica: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="upload_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Caricamento completato.
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Congratulazioni. Il modello è stato caricato correttamente e ora puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
+ </text>
+ </panel>
+ <button label="&lt;&lt; Indietro" name="back"/>
+ <button label="Avanti &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel"/>
+ <button label="Chiudi" name="close"/>
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <string name="status_idle">
+ Pausa
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ Caricamento in corso...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ Generazione reticoli...
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
+ </string>
+ <string name="high">
+ Alto
+ </string>
+ <string name="medium">
+ Medio
+ </string>
+ <string name="low">
+ Basso
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ Bassissimo
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ Invia!
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ N/D
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ Nessuno
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ Troppi vertici per il livello di dettaglio.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ Livello di dettaglio minimo mancante.
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ Tutto
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml
new file mode 100644
index 0000000000..06c838a981
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="price_for_listing" title="PUBBLICA L&apos;ANNUNCIO PUBBLICITARIO">
+ <text name="explanation_text">
+ La tua inserzione sarà visibile per una settimana dal giorno della sua pubblicazione.
+
+La posizione del tuo annuncio nella lista delle inserzioni è determinata dalla somma pagata.
+
+Le inserzioni con un pagamento più alto saranno più visibili nella lista dei risultati della ricerca.
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Prezzo per inserzione:
+ </text>
+ <text name="price_symbol">
+ L$
+ </text>
+ <button label="OK" name="set_price_btn"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 0000000000..df4b8f4878
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_sound_devices" title="Dispositivi sonori">
+ <text name="voice_label">
+ Chat vocale
+ </text>
+ <check_box label="Abilitato" name="enable_voice"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
index 52b5566006..23e01a3943 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -126,6 +126,18 @@
<text name="prim_count">
Prim: [COUNT]
</text>
+ <text name="linked_set_count">
+ Set collegati: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="linked_set_cost" tool_tip="Costo dei set collegati attualmente selezionati come [prim],[complessità fisica]">
+ Costo: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <text name="object_count">
+ Oggetti: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="object_cost" tool_tip="Costo degli oggetti attualmente selezionati come [prim] / [complessità fisica]">
+ Costo: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Generale" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
@@ -276,15 +288,6 @@
<combo_box.item label="Anello" name="Ring"/>
<combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
</combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
- </combo_box>
<text left_delta="-10" name="text cut" width="170">
Riduci una sezione (inizio/fine)
</text>
@@ -357,9 +360,19 @@
<combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Reticolo" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caratteristiche" name="Features">
+ <panel.string name="None">
+ Nessuno
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ Prim
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ Inviluppo convesso
+ </panel.string>
<text name="select_single">
Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
</text>
@@ -384,6 +397,23 @@
<spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/>
<spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/>
<spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ Tipo di forma fisica:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selezionare il tipo di forma fisica"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gravità" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="Frizione" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="Densità" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Restituzione" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml
index a2535ce48d..62da61cd6b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml
@@ -4,6 +4,8 @@
<menu_item_call label="Immagine ([COST]L$)..." name="Upload Image"/>
<menu_item_call label="Suono ([COST]L$)..." name="Upload Sound"/>
<menu_item_call label="Animazione ([COST]L$)..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="Modella..." name="Upload Model"/>
+ <menu_item_call label="Procedura guidata modellazione..." name="Upload Model Wizard"/>
<menu_item_call label="In blocco ([COST]L$ per file)..." name="Bulk Upload"/>
<menu_item_call label="Definisci diritti di caricamento predefiniti" name="perm prefs"/>
</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml
new file mode 100644
index 0000000000..5012e6450f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<toggleable_menu name="model_menu_gear_default">
+ <menu_item_check label="Mostra bordi" name="show_edges"/>
+ <menu_item_check label="Mostra fisica" name="show_physics"/>
+ <menu_item_check label="Mostra texture" name="show_textures"/>
+ <menu_item_check label="Mostra peso pelle" name="show_skin_weight"/>
+ <menu_item_check label="Mostra posizioni giunti" name="show_joint_positions"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml
index 6599810a67..e4df0630d9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml
@@ -120,6 +120,8 @@
<menu_item_call label="Immagine ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>
<menu_item_call label="Suono ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>
<menu_item_call label="Animazione ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="Modella..." name="Upload Model"/>
+ <menu_item_call label="Procedura guidata modellazione..." name="Upload Model Wizard"/>
<menu_item_call label="In blocco ([COST] L$ per file)..." name="Bulk Upload"/>
</menu>
<menu_item_call label="Annulla" name="Undo"/>
@@ -159,7 +161,7 @@
<menu_item_check label="Alpha (Trasparenza)" name="Alpha"/>
<menu_item_check label="Albero" name="Tree"/>
<menu_item_check label="Avatar" name="Character"/>
- <menu_item_check label="Superficie" name="SurfacePath"/>
+ <menu_item_check label="Superficie chiusa" name="Surface Patch"/>
<menu_item_check label="Cielo" name="Sky"/>
<menu_item_check label="Acqua" name="Water"/>
<menu_item_check label="Suolo" name="Ground"/>
@@ -217,6 +219,7 @@
<menu_item_check label="Console categoria texture" name="Texture Category"/>
<menu_item_check label="Timer veloci" name="Fast Timers"/>
<menu_item_check label="Memoria" name="Memory"/>
+ <menu_item_check label="Statistiche scena" name="Scene Statistics"/>
<menu_item_call label="Informazioni regione sulla console di debug" name="Region Info to Debug Console"/>
<menu_item_check label="Fotocamera" name="Camera"/>
<menu_item_check label="Vento" name="Wind"/>
@@ -224,6 +227,7 @@
</menu>
<menu label="Mostra informazioni" name="Display Info">
<menu_item_check label="Mostra orario" name="Show Time"/>
+ <menu_item_check label="Mostra costo di caricamento" name="Show Upload Cost"/>
<menu_item_check label="Mostra informazioni di rendering" name="Show Render Info"/>
<menu_item_check label="Mostra info sulla texture" name="Show Texture Info"/>
<menu_item_check label="Mostra colore sotto il cursore" name="Show Color Under Cursor"/>
@@ -246,7 +250,12 @@
<menu_item_check label="Test frame" name="Frame Test"/>
</menu>
<menu label="Render Metadata" name="Render Metadata">
+ <menu_item_check label="Normali" name="Normals"/>
+ <menu_item_check label="Forme fisica" name="Physics Shapes"/>
<menu_item_check label="Aggiorna tipo" name="Update Type"/>
+ <menu_item_check label="Info livello dettaglio" name="LOD Info"/>
+ <menu_item_check label="Crea coda" name="Build Queue"/>
+ <menu_item_check label="Scolpisci" name="Sculpt"/>
</menu>
<menu label="Rendering" name="Rendering">
<menu_item_check label="Assi" name="Axes"/>
@@ -312,6 +321,7 @@
<menu_item_call label="Debug texture dell&apos;avatar" name="Debug Avatar Textures"/>
</menu>
<menu_item_check label="Texture HTTP" name="HTTP Textures"/>
+ <menu_item_check label="Inventario HTTP" name="HTTP Inventory"/>
<menu_item_check label="Finestra Console al prossimo lancio" name="Console Window"/>
<menu_item_call label="Richiedi diritti Admin" name="Request Admin Options"/>
<menu_item_call label="Lascia stato Admin" name="Leave Admin Options"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml
index 6619260670..f50051c004 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml
@@ -2163,6 +2163,12 @@ Questo potrebbe incidere sulla tua password.
<notification name="RezItemNoPermissions">
Permessi insufficienti per creare un oggetto.
</notification>
+ <notification name="IMAcrossParentEstates">
+ Impossibile inviare IM tra proprietà principali diverse.
+ </notification>
+ <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
+ Impossibile trasferire l&apos;inventario tra proprietà principali diverse.
+ </notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">
Impossibile caricare la notecard in questo momento.
</notification>
@@ -2736,6 +2742,10 @@ Per sicurezza, verranno bloccati per alcuni secondi.
La tua voce è stata interrotta dal moderatore.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
+ <notification name="UploadCostConfirmation">
+ Questo caricamento costerà L$[PRICE]. Continuare con il caricamento?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Carica"/>
+ </notification>
<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
Sei sicuro di volere cancellare la cronologia dei tuoi teleport?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/>
@@ -2747,6 +2757,9 @@ Il pulsante verrà visualizzato quando lo spazio sarà sufficiente.
<notification name="ShareNotification">
Scegli i residenti con i quali condividere.
</notification>
+ <notification name="MeshUploadError">
+ [LABEL] non è stato caricato: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER]
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
Sei sicuro di volere condividere gli oggetti
@@ -2763,6 +2776,19 @@ Con i seguenti residenti?
<notification name="DeedToGroupFail">
Cessione al gruppo non riuscita.
</notification>
+ <notification name="ReleaseLandThrottled">
+ Il lotto [PARCEL_NAME] non può essere abbandonato in questo momento.
+ </notification>
+ <notification name="ReleasedLandWithReclaim">
+ Il lotto di [AREA] m² &apos;[PARCEL_NAME]&apos; è stato rilasciato.
+
+Hai [RECLAIM_PERIOD] ore per riprendere possesso per L$0 prima che venga messo in vendita a chiunque altro.
+ </notification>
+ <notification name="ReleasedLandNoReclaim">
+ Il lotto di [AREA] m² &apos;[PARCEL_NAME]&apos; è stato rilasciato.
+
+Ora è disponibile per l&apos;acquisto da parte di chiunque.
+ </notification>
<notification name="AvatarRezNotification">
( in esistenza da [EXISTENCE] secondi )
Nuvola avatar &apos;[NAME]&apos; dileguata dopo [TIME] secondi.
@@ -2903,6 +2929,10 @@ Clicca e trascina dovunque nel mondo per ruotare la visuale
La creazione e la modifica dei gruppi sono disponibili solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
</notification>
+ <notification label="" name="NoPlaceInfo">
+ La visualizzazione del profilo del luogo è disponibile solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
+ </notification>
<notification label="" name="NoPicks">
La creazione e la modifica dei luoghi preferiti sono disponibili solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
@@ -2923,9 +2953,18 @@ Clicca e trascina dovunque nel mondo per ruotare la visuale
Il pagamento ad altri residenti è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
</notification>
- <global name="UnsupportedCPU">
- - La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi.
- </global>
+ <notification label="" name="NoInventory">
+ La visualizzazione dell&apos;inventario è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
+ </notification>
+ <notification label="" name="NoAppearance">
+ L&apos;editor dell&apos;aspetto è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
+ </notification>
+ <notification label="" name="NoSearch">
+ La ricerca è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/>
+ </notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
Non sembra che tu abbia i requisiti hardware adeguati per [APP_NAME]. [APP_NAME] richiede una scheda grafica OpenGL con supporto multitexture. Se ne hai una in dotazione, accertati di avere i driver, i service pack e i patch più recenti per la scheda grafica e per il sistema operativo.
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml
index 167de5d028..016970d9a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml
@@ -22,6 +22,9 @@
<text name="text_box5">
Errori
</text>
+ <text name="text_box10">
+ Diretto
+ </text>
<text name="text_box7">
Proprietario
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
index 7d21b8ccc7..1f2b97af45 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -27,8 +27,20 @@
</text>
<check_box initial_value="vero" label="Acqua trasparente" name="TransparentWater"/>
<check_box initial_value="true" label="Piccoli rilievi e scintillii" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Luci locali" name="LocalLights"/>
<check_box initial_value="true" label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilitare questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/>
<check_box initial_value="true" label="Effetti grafici atmosferici" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Luci e ombre" name="UseLightShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Occlusione ambientale" name="UseSSAO"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Profondità di campo" name="UseDoF"/>
+ <text name="shadows_label">
+ Ombre:
+ </text>
+ <combo_box name="ShadowDetail">
+ <combo_box.item label="Nessuno" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Sole/Luna" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Sole/Luna + Proiettori" name="2"/>
+ </combo_box>
<text name="reflection_label">
Riflessi nell’acqua:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml
index 6ca5dd878e..c550e005ae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml
@@ -25,6 +25,7 @@
<check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/>
<check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/>
<check_box label="Proibisci che il terreno appaia nelle ricerche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permetti che le persone vedano questa regione e le sue suddivisioni nei risultati delle ricerche"/>
+ <check_box label="Consenti oggetti con reticolo" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Permetti alle persone di rezzare oggetti con reticolo su questa regione"/>
<spinner label="Limite massimo di avatar" label_width="135" name="agent_limit_spin" width="190"/>
<spinner label="Bonus di oggetti" label_width="135" name="object_bonus_spin" width="190"/>
<text label="Maturità" name="access_text" width="120">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8e7f0c8dc5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="Impostazioni dispositivo" name="device_settings_panel">
+ <panel.string name="default_text">
+ Predefinito
+ </panel.string>
+ <text name="Input">
+ Input
+ </text>
+ <text name="My volume label">
+ Il mio volume:
+ </text>
+ <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume utilizzando questa barra"/>
+ <text name="wait_text">
+ Attendi
+ </text>
+ <text name="Output">
+ Output
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
index aa23eef438..cbe8ef24c4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
@@ -124,6 +124,139 @@
<string name="create_account_url">
http://join.secondlife.com/index.php?lang=it-IT
</string>
+ <string name="LoginFailedViewerNotPermitted">
+ Il viewer utilizzato non è più in grado di accedere a Second Life. Visita la parina seguente per scaricare un nuovo viewer:
+http://secondlife.com/download.
+
+Per maggiori informazioni, consulta le domande frequenti alla pagina seguente:
+http://secondlife.com/viewer-access-faq
+ </string>
+ <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
+ Disponibile aggiornamento facoltativo viewer: [VERSION]
+ </string>
+ <string name="LoginFailedRequiredUpdate">
+ Aggernamento viewer richiesto: [VERSION]
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">
+ Questo agente ha già eseguito il login.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAuthenticationFailed">
+ Siamo spiacenti. Il tentativo di accesso non è riuscito.
+Verifica di avere inserito correttamente
+ * Nome utente (come robby12 o Stella Soleggiato)
+ * Password
+Verifica anche che il blocco delle maiuscole non sia attivato.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPasswordChanged">
+ Come misura precauzionale, la tua password è stata cambiata.
+Visita la pagina del tuo account a http://secondlife.com/password
+e rispondi alla domanda di sicurezza per reimpostare la password.
+Ci scusiamo per l&apos;inconveniente.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPasswordReset">
+ Abbiamo effettuato delle modifiche al sistema che richiedono di reimpostare la password.
+Visita la pagina del tuo account a http://secondlife.com/password
+e rispondi alla domanda di sicurezza per reimpostare la password.
+Ci scusiamo per l&apos;inconveniente.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedEmployeesOnly">
+ Second Life è chiuso temporaneamente per manutenzione.
+Al momento, solo i dipendenti possono eseguire l&apos;accesso.
+Visita www.secondlife.com/status per aggiornamenti.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPremiumOnly">
+ L&apos;accesso a Second Life è temporaneamente limitato per garantire che chi è nel mondo virtuale abbia la migliore esperienza possibile.
+
+Le persona con account gratuiti non potrenno accedere a Second Life durante questo periodo, per lasciare spazio alle persone che hanno pagato per Second Life.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedComputerProhibited">
+ Non si può accedere a Second Life da questo computer.
+Se ritieni che si tratta di un errore, contatta
+support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAcountSuspended">
+ Il tuo account non è accessibile fino alle
+[TIME] fuso orario del Pacifico.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAccountDisabled">
+ Non siamo attualmente in grado di completare la tua richiesta.
+Contatta l&apos;assistenza Second Life alla pagina http://secondlife.com/support.
+Se non sei in grado di cambiare la password, chiama (866) 476-9763.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedTransformError">
+ Dati incompatibili rilevati durante l&apos;accesso.
+Contattare support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAccountMaintenance">
+ Il tuo account è in fase di leggera manutenzione.
+Il tuo account non è accessibile fino alle
+[TIME] fuso orario del Pacifico.
+Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
+ Errore del simulatore in seguito alla richiesta di logout.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPendingLogout">
+ Il sistema sta eseguendo il logout in questo momento.
+Il tuo account non sarà disponibile fino alle
+[TIME] fuso orario del Pacifico.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
+ Non è possibile creare una sessione valida.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">
+ Non è possibile collegarsi a un simulatore.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedRestrictedHours">
+ Il tuo account può accedere a Second Life solo
+tra le [START] e le [END] fuso orario del Pacifico.
+Torna durante quell&apos;orario.
+Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedIncorrectParameters">
+ Parametri errati.
+Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">
+ Il parametro Nome deve includere solo caratteri alfanumerici.
+Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">
+ Il parametro Cognome deve includere solo caratteri alfanumerici.
+Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">
+ La regione sta passando allo stato non in linea.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion">
+ L&apos;agente non è nella regione.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedPendingLogin">
+ La regione ha eseguito l&apos;accesso in un&apos;altre sessione.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedLoggingOut">
+ La regione stava eseguendo il logout della sessione precedente.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedStillLoggingOut">
+ La regione sta ancora eseguendo il logout della sessione precedente.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LogoutSucceeded">
+ La regione ha eseguito il logout dell&apos;ultima sessione.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedLogoutBegun">
+ La regione ha iniziato la procedura di logout.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedLoggingOutSession">
+ Il sistema ha iniziato il logout dell&apos;ultima sessione.
+Prova ad accedere nuovamente tra un minuto.
+ </string>
<string name="AgentLostConnection">
Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet.
</string>
@@ -432,6 +565,9 @@
<string name="symbolic folder link">
link alla cartella
</string>
+ <string name="mesh">
+ reticolo
+ </string>
<string name="AvatarAway">
Assente
</string>
@@ -1159,6 +1295,9 @@
<string name="InvFolder Accessories">
Accessori
</string>
+ <string name="InvFolder Meshes">
+ Reticoli
+ </string>
<string name="InvFolder Friends">
Amici
</string>
@@ -1472,8 +1611,8 @@
<string name="Unknown">
(Sconosciuto)
</string>
- <string name="SummaryForTheWeek" value="Riassunto della settimana, partendo dal"/>
- <string name="NextStipendDay" value="Il prossimo giorno di stipendio è"/>
+ <string name="SummaryForTheWeek" value="Riassunto della settimana, partendo dal "/>
+ <string name="NextStipendDay" value=". Il prossimo giorno di stipendio è "/>
<string name="GroupIndividualShare" value="Gruppo Dividendi individuali"/>
<string name="GroupColumn" value="Gruppo"/>
<string name="Balance">
@@ -3666,6 +3805,9 @@ Se il messaggio persiste, contatta [SUPPORT_SITE].
<string name="session_initialization_timed_out_error">
Sessione di inizializzazione scaduta
</string>
+ <string name="Home position set.">
+ Posizione di base impostata.
+ </string>
<string name="voice_morphing_url">
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>