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author | Logan Dethrow <log@lindenlab.com> | 2011-06-21 18:29:50 -0400 |
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committer | Logan Dethrow <log@lindenlab.com> | 2011-06-21 18:29:50 -0400 |
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Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. - </text> - <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> - <text name="no modify instructions"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <text name="Item Action Label" right="92"> - Jupe : - </text> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - <color_swatch label="Coul./Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save"/> - <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." name="Save As"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Tatouage" name="Tattoo"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non porté - </text> - <text name="path"> - Dans [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Pour changer de tatouage, faites-en glisser un de votre inventaire à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter. - </text> - <button label="Créer un nouveau tatouage" label_selected="Créer un nouveau tatouage" name="Create New"/> - <text name="no modify instructions"> - Vous n'avez pas le droit de modifier cet objet. - </text> - <text name="Item Action Label"> - Tatouage : - </text> - <texture_picker label="Tatouage tête" name="Head Tattoo" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <texture_picker label="Tatouage haut" name="Upper Tattoo" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <texture_picker label="Tatouage bas" name="Lower Tattoo" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" name="Take Off"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save"/> - <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." name="Save As"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Alpha" name="Alpha"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non porté - </text> - <text name="path"> - Dans [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Pour changer de masque alpha, faites-en glisser un de votre inventaire à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter. - </text> - <button label="Créer un nouvel alpha" label_selected="Créer un nouvel alpha" name="Create New"/> - <text name="no modify instructions"> - Vous n'avez pas le droit de modifier cet objet. - </text> - <text name="Item Action Label"> - Alpha : - </text> - <texture_picker label="Alpha bas" name="Lower Alpha" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <texture_picker label="Alpha haut" name="Upper Alpha" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <texture_picker label="Alpha tête" name="Head Alpha" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <texture_picker label="Alpha yeux" name="Eye Alpha" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <texture_picker label="Alpha cheveux" name="Hair Alpha" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" name="Take Off"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save"/> - <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." name="Save As"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" name="Revert"/> - </panel> - </tab_container> - <scroll_container left="251" name="panel_container"/> - <button label="Infos scripts" label_selected="Infos scripts" name="script_info" tool_tip="Afficher les scripts attachés à votre avatar"/> - <button label="Créer tenue" label_selected="Créer une tenue..." name="make_outfit_btn"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..03804c4bd5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Import Collada" title="Importation de scène"> + <text name="mesh count"> + Maillages : [COUNT] + </text> + <text name="texture count"> + Textures : [COUNT] + </text> + <text name="status"> + État : [STATUS] + </text> + <button label="Annuler" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> + <string name="status_idle"> + Inactif + </string> + <string name="status_uploading"> + Chargement de [NAME] + </string> + <string name="status_creating"> + Création de l'objet [NAME] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml index 1ee85a77ce..7567817f3a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <check_box label="Habits" name="check_clothing"/> <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/> <check_box label="Repères" name="check_landmark"/> + <check_box label="Maillages" name="check_mesh"/> <check_box label="Notes" name="check_notecard"/> <check_box label="Objets" name="check_object"/> <check_box label="Scripts" name="check_script"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..213847bbd0 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml @@ -0,0 +1,231 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Preview" title="Chargement du modèle"> + <string name="status_idle"> + Inactif + </string> + <string name="status_reading_file"> + Chargement... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Génération des maillages... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Erreur : valeur de sommet supérieure à 65534. Opération abandonnée. + </string> + <string name="high"> + Élevé + </string> + <string name="medium"> + Moyen + </string> + <string name="low"> + Faible + </string> + <string name="lowest"> + Le plus faible + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Bon à publier ! + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/A + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Aucun + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Un nombre différent de faces d'application de texture est associé aux niveaux de détail. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Un nombre différent d'instances de maillage est associé aux niveaux de détail. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Trop de sommets pour le niveau de détail. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Niveau de détail requis manquant. + </string> + <string name="layer_all"> + Tout + </string> + <string name="decomposing"> + Analyse... + </string> + <string name="simplifying"> + Simplification... + </string> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="lod_label"> + Aperçu : + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> + <combo_item name="high"> + Niveau de détail : Élevé + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Niveau de détail : Moyen + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Niveau de détail : Faible + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Niveau de détail : Le plus faible + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + Coût de la ressource : [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Coût des propriétés physiques : [COST] + </text> + <text name="upload fee"> + Frais de chargement : N/A + </text> + </panel> + <text name="status"> + [STATUS] + </text> + <button label="Valeurs par défaut" name="reset_btn" tool_tip="Rétablir les valeurs par défaut."/> + <button label="Charger" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur."/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Niveau de détail" name="lod_panel"> + <text name="lod_table_header"> + Sélectionner le niveau de détail : + </text> + <text name="high_label" value="Élevé"/> + <text name="high_triangles" value="0"/> + <text name="high_vertices" value="0"/> + <text name="medium_label" value="Moyen"/> + <text name="medium_triangles" value="0"/> + <text name="medium_vertices" value="0"/> + <text name="low_label" value="Faible"/> + <text name="low_triangles" value="0"/> + <text name="low_vertices" value="0"/> + <text name="lowest_label" value="Le plus faible"/> + <text name="lowest_triangles" value="0"/> + <text name="lowest_vertices" value="0"/> + <text name="lod_table_footer"> + Niveau de détail : [DETAIL] + </text> + <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> + <radio_item label="Charger depuis un fichier" name="lod_from_file"/> + <radio_item label="Générer automatiquement" name="lod_auto_generate"/> + <radio_item label="Aucun" name="lod_none"/> + </radio_group> + <button label="Parcourir..." name="lod_browse"/> + <combo_box name="lod_mode"> + <combo_item name="triangle_limit"> + Limite du triangle + </combo_item> + <combo_item name="error_threshold"> + Seuil d'erreur + </combo_item> + </combo_box> + <text name="build_operator_text"> + Opér. construction : + </text> + <text name="queue_mode_text"> + Mode fil d'attente : + </text> + <combo_box name="build_operator"> + <combo_item name="edge_collapse"> + Fusion (nouveau sommet) + </combo_item> + <combo_item name="half_edge_collapse"> + Fusion (un des sommets) + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box name="queue_mode"> + <combo_item name="greedy"> + Glouton + </combo_item> + <combo_item name="lazy"> + Paresseux + </combo_item> + <combo_item name="independent"> + Indépendant + </combo_item> + </combo_box> + <text name="border_mode_text"> + Mode bord : + </text> + <text name="share_tolderance_text"> + Tolérance partage : + </text> + <combo_box name="border_mode"> + <combo_item name="border_unlock"> + Déverrouiller + </combo_item> + <combo_item name="border_lock"> + Verrouiller + </combo_item> + </combo_box> + <text name="crease_label"> + Angle pli : + </text> + <spinner name="crease_angle" value="75"/> + </panel> + <panel label="Propriétés physiques" name="physics_panel"> + <panel name="physics geometry"> + <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> + <radio_item label="Fichier :" name="physics_load_from_file"/> + <radio_item label="Utiliser le niveau de détail :" name="physics_use_lod"/> + </radio_group> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à utiliser pour la forme physique."> + <combo_item name="physics_lowest"> + Le plus faible + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + Faible + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + Moyen + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + Élevé + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Parcourir..." name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <slider label="Lissage :" name="Smooth"/> + <check_box label="Fermer les trous (lent)" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="Analyser" name="Decompose"/> + <button label="Annuler" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <slider label="Passes :" name="Combine Quality"/> + <slider label="Échelle de détail :" name="Detail Scale"/> + <slider label="Retenue :" name="Retain%"/> + <button label="Simplifier" name="Simplify"/> + <button label="Annuler" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <slider label="Décomposition de l'aperçu :" name="physics_explode"/> + <text name="physics_triangles"> + Triangles : [TRIANGLES] + </text> + <text name="physics_points"> + Sommets : [POINTS] + </text> + <text name="physics_hulls"> + Enveloppes : [HULLS] + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Modificateurs" name="modifiers_panel"> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <text name="import_dimensions"> + [X] x [Y] x [Z] m + </text> + <check_box label="Textures" name="upload_textures"/> + <check_box label="Pondération de la peau" name="upload_skin"/> + <check_box label="Position des articulations" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..bb64361959 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="ASSISTANT DE CHARGEMENT DE MODÈLE"> + <button label="5. Chargement" name="upload_btn"/> + <button label="4. Vérification" name="review_btn"/> + <button label="3. Propriétés physiques" name="physics2_btn"/> + <button label="3. Propriétés physiques" name="physics_btn"/> + <button label="2. Optimisation" name="optimize_btn"/> + <button label="1. Sélection du fichier" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Charger le modèle + </text> + </panel> + <text name="description"> + Cet Assistant vous aidera à importer des modèles de maillage dans Second Life. Commencez par spécifier un fichier contenant le modèle à importer. Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae). + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + Nom du fichier : + </text> + <button label="Parcourir..." label_selected="Parcourir..." name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X : Y : Z : + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Optimisation + </text> + </panel> + <text name="description"> + Cet Assistant a optimisé votre modèle afin d'améliorer les performances. Vous pouvez ajuster les résultats du processus d'optimisation ci-dessous ou cliquer sur Suiv. pour continuer. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Générer le niveau de détail : Élevé + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Générer le niveau de détail : Moyen + </text> + <text name="low_detail_text"> + Générer le niveau de détail : Faible + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Générer le niveau de détail : Le plus faible + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Aperçu du modèle : + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> + <combo_item name="high"> + Élevé + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Moyen + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Faible + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Le plus faible + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Coût de la ressource : [COST] + </text> + <text name="dimensions"> + X : Y : Z : + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Propriétés physiques + </text> + </panel> + <text name="description"> + Cet Assistant créera une forme physique déterminant le mode d'interaction de l'objet avec les autres objets et avatars. Réglez le curseur sur le niveau de détail le plus approprié à l'utilisation de l'objet : + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Coût de la ressource : [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Propriétés physiques + </text> + </panel> + <text name="description"> + Prévisualisez la forme physique ci-dessous, puis cliquez sur Suiv. pour continuer. Le bouton Préc. permet de modifier cette forme, le cas échéant. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Aperçu du modèle : + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> + <combo_item name="high"> + Élevé + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Moyen + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Faible + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Le plus faible + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X : Y : Z : + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Coût de la ressource : [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Vérification + </text> + </panel> + <text name="description"> + Vérifiez les détails ci-dessous, puis cliquez sur Charger pour charger le modèle. Votre solde en L$ sera alors débité. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Aperçu du modèle : + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d'aperçu."> + <combo_item name="high"> + Élevé + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Moyen + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Faible + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Le plus faible + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X : Y : Z : + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Coût de la ressource : [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Coût des propriétés physiques : [COST] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Chargement terminé ! + </text> + </panel> + <text name="description"> + Félicitations ! Votre modèle a été chargé. Il se trouve dans le dossier Objets de votre inventaire. + </text> + </panel> + <button label="<< Préc." name="back"/> + <button label="Suiv. >>" name="next"/> + <button label="Charger" name="upload" tool_tip="Charger dans le simulateur."/> + <button label="Annuler" name="cancel"/> + <button label="Fermer" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <string name="status_idle"> + Inactif + </string> + <string name="status_reading_file"> + Chargement... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Génération des maillages... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Erreur : valeur de sommet supérieure à 65534. Opération abandonnée. + </string> + <string name="high"> + Élevé + </string> + <string name="medium"> + Moyen + </string> + <string name="low"> + Faible + </string> + <string name="lowest"> + Le plus faible + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Bon à publier ! + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/A + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Aucun + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Un nombre différent de faces d'application de texture est associé aux niveaux de détail. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Un nombre différent d'instances de maillage est associé aux niveaux de détail. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Trop de sommets pour le niveau de détail. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Niveau de détail requis manquant. + </string> + <string name="layer_all"> + Tout + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..a6e598dd2b --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="PUBLIER UNE PETITE ANNONCE"> + <text name="explanation_text"> + Votre petite annonce sera visible pendant une semaine à partir du jour de sa publication. + +La position de votre annonce dans les listes dépend du montant que vous décidez de payer. + +Si vous choisissez de payer plus cher, votre publicité sera plus visible dans les résultats de recherche. + </text> + <text name="price_text"> + Coût de l'annonce : + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml index b835cc6d87..c5fb0ea0d4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml @@ -14,7 +14,7 @@ <text name="info_size"> [AREA] m² </text> - <text bottom_delta="-60" name="info_action"> + <text name="info_action"> Pour vendre cette parcelle : </text> <text name="price_label"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..9e2e4333aa --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Périphériques audio"> + <text name="voice_label"> + Chat vocal + </text> + <check_box label="Activé" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index fd72e6ac15..09d77a8d34 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@ <text name="prim_count"> Prims : [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Groupes liés : [COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coût des groupes liés actuellement sélectionnés en tant que [prims],[physics complexity]."> + Coût : [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + Objets : [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Coût des objets actuellement sélectionnés en tant que [prims] / [physics complexity]."> + Coût : [COST] / [PHYSICS] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Général" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -269,15 +281,6 @@ <combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Métal" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Verre" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Bois" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> Découpe du tracé (déb./fin) </text> @@ -350,9 +353,19 @@ <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plan" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Maillage" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Attributs" name="Features"> + <panel.string name="None"> + Aucun + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Enveloppe convexe + </panel.string> <text name="select_single"> Choisir une prim pour changer les attributs. </text> @@ -377,6 +390,23 @@ <spinner label="Point central" name="Light Focus"/> <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Type de forme physique : + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Choisir un type de forme physique."/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Métal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Verre" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Bois" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Gravité" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Friction" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Densité" name="Physics Density"/> + <spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Texture" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_wearable_save_as.xml deleted file mode 100644 index 5dda347fcf..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_wearable_save_as.xml +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container"> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> - <text name="Save item as:"> - Enregistrer l'objet dans mon inventaire comme : - </text> - <line_editor name="name ed"> - Nouveau [DESC] - </line_editor> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml index 5d2b554dc3..1076af44d9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Image ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Son ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modèle..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Assistant Modèle..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Définir les droits de chargement par défaut" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..af6bfcd028 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Afficher les arêtes" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Afficher les propriétés physiques" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Afficher les textures" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Afficher la pondération de la peau" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Afficher la position des articulations" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml index 1dd6da9d6f..d614cfe00c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Image ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Son ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modèle..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Assistant Modèle..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Annuler" name="Undo"/> @@ -159,6 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alpha" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Arbre" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatars" name="Character"/> + <menu_item_check label="Patch de surface" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Ciel" name="Sky"/> <menu_item_check label="Eau" name="Water"/> <menu_item_check label="Sol" name="Ground"/> @@ -217,6 +220,7 @@ <menu_item_check label="Console des catégories de textures" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Chronos" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Mémoire" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Statistiques de la scène" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Infos de région vers la console de débogage" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="Infos de groupe vers la console de débogage" name="Group Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="Infos de capacités vers la console de débogage" name="Capabilities Info to Debug Console"/> @@ -227,6 +231,7 @@ </menu> <menu label="Afficher les infos" name="Display Info"> <menu_item_check label="Afficher l'heure" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Afficher le coût du chargement" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Afficher les infos de rendu" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Afficher les infos de texture" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Afficher les matrices" name="Show Matrices"/> @@ -252,8 +257,10 @@ </menu> <menu label="Métadonnées de rendu" name="Render Metadata"> <menu_item_check label="Cadres" name="Bounding Boxes"/> + <menu_item_check label="Normales" name="Normals"/> <menu_item_check label="Octree" name="Octree"/> <menu_item_check label="Shadow Frusta" name="Shadow Frusta"/> + <menu_item_check label="Formes physiques" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Occlusion" name="Occlusion"/> <menu_item_check label="Lots de rendu" name="Render Batches"/> <menu_item_check label="Type de mise à jour" name="Update Type"/> @@ -261,9 +268,12 @@ <menu_item_check label="Priorité de la texture" name="Texture Priority"/> <menu_item_check label="Zone de texture" name="Texture Area"/> <menu_item_check label="Zone de face" name="Face Area"/> + <menu_item_check label="Infos sur le niveau de détail" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="File d'attente pour la construction" name="Build Queue"/> <menu_item_check label="Lumières" name="Lights"/> <menu_item_check label="Squelette de collision" name="Collision Skeleton"/> <menu_item_check label="Rayons" name="Raycast"/> + <menu_item_check label="Sculpture" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendu" name="Rendering"> <menu_item_check label="Axes" name="Axes"/> @@ -271,7 +281,6 @@ <menu_item_call label="Base des infos de la texture sélectionnée" name="Selected Texture Info Basis"/> <menu_item_check label="Filaire" name="Wireframe"/> <menu_item_check label="Occlusion objet-objet" name="Object-Object Occlusion"/> - <menu_item_check label="Objets de mémoire vidéo" name="Framebuffer Objects"/> <menu_item_check label="Éclairage et ombres" name="Lighting and Shadows"/> <menu_item_check label="Ombres du soleil/de la lune/des projecteurs" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/> <menu_item_check label="SSAO et lissage des ombres" name="SSAO and Shadow Smoothing"/> @@ -370,6 +379,7 @@ <menu_item_call label="Dump Local Textures" name="Dump Local Textures"/> </menu> <menu_item_check label="Textures HTTP" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="Inventaire HTTP" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_call label="Compresser les images" name="Compress Images"/> <menu_item_check label="Output Debug Minidump" name="Output Debug Minidump"/> <menu_item_check label="Console Window on next Run" name="Console Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml index 78890caabb..6bfab25087 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml @@ -2157,6 +2157,12 @@ Cela risque d'impacter votre mot de passe. <notification name="RezItemNoPermissions"> Droits insuffisants pour rezzer l'objet. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + Impossible d'envoyer d'IM entre domaines parents. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + Impossible de transférer l'inventaire entre domaines parents. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> Impossible de lire les données de la note actuellement. </notification> @@ -2734,6 +2740,10 @@ Elles vont être bloquées pendant quelques secondes pour votre sécurité. Le modérateur ignore vos paroles. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Ce chargement coûtera [PRICE] L$. Continuer ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Charger"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> Voulez-vous vraiment supprimer votre historique des téléportations ? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> @@ -2745,6 +2755,9 @@ Le bouton sera affiché quand il y aura suffisamment de place. <notification name="ShareNotification"> Sélectionnez les résidents avec lesquels partager l'élément. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + Échec de chargement de [LABEL] : [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Voulez-vous vraiment partager les articles suivants : @@ -2761,6 +2774,19 @@ avec les résidents suivants : <notification name="DeedToGroupFail"> Échec de cession au groupe. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + Impossible d'abandonner la parcelle [PARCEL_NAME] actuellement. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + La parcelle [PARCEL_NAME] de [AREA] m² a été libérée. + +Vous disposerez d'un délai de récupération à 0 L$ de [RECLAIM_PERIOD] heures avant qu'elle soit mise en vente pour tous. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + La parcelle [PARCEL_NAME] de [AREA] m² a été libérée. + +Elle est désormais disponible à l'achat auprès de tous. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> ([EXISTENCE] secondes d'existence) Nuage de l'avatar [NAME] disparu au bout de [TIME] secondes. @@ -2901,6 +2927,10 @@ Cliquez sur un point dans le monde et faites glisser votre souris pour faire tou Pour créer et modifier des groupes, vous devez utiliser le mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? Le sélecteur de mode se trouve sur l'écran de connexion. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + L'affichage du profil du lieu est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? Le sélecteur de mode se trouve sur l'écran de connexion. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> Pour créer et modifier des favoris, vous devez utiliser le mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? Le sélecteur de mode se trouve sur l'écran de connexion. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> @@ -2921,9 +2951,18 @@ Cliquez sur un point dans le monde et faites glisser votre souris pour faire tou Pour pouvoir payer d'autres résidents, vous devez utiliser le mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + L'affichage de l'inventaire est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + L'Éditeur d'apparence est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + La recherche est uniquement disponible en mode Avancé. Voulez-vous quitter l'application afin de changer de mode ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ne pas quitter" yestext="Quitter"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser [APP_NAME]. [APP_NAME] requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les pilotes les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml index abdffd232a..e50fd2b6f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Erreurs </text> + <text name="text_box10"> + Direct + </text> <text name="text_box7"> Propriétaire </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml index 025a72a1d2..5bf2ef72f5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="true" label="Eau transparente" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Lumières locales" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="La désactivation de cette option peut éviter le plantage de certains pilotes de cartes graphiques"/> <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Éclairage et ombres" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Occlusion ambiante" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="Profondeur de champ" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Ombres : + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Aucune" name="0"/> + <combo_box.item label="Soleil/Lune" name="1"/> + <combo_box.item label="Soleil/Lune + Projecteurs" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Reflets dans l'eau : </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml index ada4583648..b5795bebe2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Autoriser la revente" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Autoriser la fusion/division" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/> + <check_box label="Autoriser les objets de maillage" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Laisser les gens rezzer des objets de maillage dans cette région."/> <spinner label="Nombre maximum d'avatars" label_width="160" name="agent_limit_spin" width="240"/> <spinner label="Bonus objet" label_width="160" name="object_bonus_spin" width="240"/> <text label="Maturité" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..a9802312dc --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Paramètres du périphérique" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Valeur par défaut + </panel.string> + <text name="Input"> + Entrée + </text> + <text name="My volume label"> + Mon volume : + </text> + <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Régler le volume avec le curseur."/> + <text name="wait_text"> + Veuillez patienter + </text> + <text name="Output"> + Sortie + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml index a3369e6730..3ec85551da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml @@ -130,6 +130,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=fr-FR </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Le client que vous utilisez ne permet plus d'accéder à Second Life. Téléchargez un nouveau client à la page suivante : +http://secondlife.com/download + +Pour plus d'informations, consultez la page FAQ ci-dessous : +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Mise à jour facultative du client disponible : [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Mise à jour du client requise : [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + L'agent est déjà connecté. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Désolé ! La connexion a échoué. +Veuillez vérifier que les éléments ci-dessous ont été correctement saisis : + * Nom d'utilisateur (par exemple, bobsmith12 ou steller.sunshine) + * Mot de passe +Assurez-vous également que la touche Verr. maj n'est pas activée. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Votre mot de passe a été modifié pour des raisons de sécurité. +Veuillez accéder à votre compte à la page http://secondlife.com/password +et répondre à la question de sécurité afin de réinitialiser votre mot de passe. +Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Vous allez devoir réinitialiser votre mot de passe suite à quelques changements effectués sur notre système. +Pour cela, accédez à votre compte à la page http://secondlife.com/password +et répondez à la question de sécurité. Votre mot de passe sera réinitialisé. +Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life est temporairement fermé pour des raisons de maintenance. +Seuls les employés peuvent actuellement y accéder. +Consultez la page www.secondlife.com/status pour plus d'informations. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + Les connexions à Second Life sont temporairement limitées afin de s'assurer que l'expérience des utilisateurs présents dans le monde virtuel soit optimale. + +Les personnes disposant de comptes gratuits ne pourront pas accéder à Second Life pendant ce temps afin de permettre à celles qui ont payé pour pouvoir utiliser Second Life puissent le faire. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + Impossible d'accéder à Second Life depuis cet ordinateur. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez +l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + Votre compte est inaccessible jusqu'à +[TIME], heure du Pacifique. + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + Nous n'avons pas réussi à traiter votre demande. +Pour obtenir de l'aide, veuillez contacter l'Assistance Second Life à la page suivante : http://secondlife.com/support. +Si vous ne parvenez pas à changer de mot de passe, veuillez appeler le (866) 476-9763. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Incohérence des données lors de la connexion. +Veuillez contacter support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + Des opérations de maintenance mineures sont actuellement effectuées sur votre compte. +Votre compte est inaccessible jusqu'à +[TIME], heure du Pacifique. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + Le simulateur a renvoyé une erreur en réponse à la demande de déconnexion. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + Le système est en train de vous déconnecter. +Votre compte sera indisponible jusqu'à +[TIME], heure du Pacifique. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + Impossible de créer de session valide. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + Impossible de se connecter à un simulateur. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Votre compte permet uniquement d'accéder à Second Life +entre [START] et [END], heure du Pacifique. +Veuillez réessayer au cours de la période indiquée. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Paramètres incorrects. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + Le paramètre Prénom doit être alphanumérique. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + Le paramètre Nom doit être alphanumérique. +Si vous pensez qu'il s'agit d'une erreur, contactez l'Assistance à l'adresse suivante : support@secondlife.com + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + La région est en train d'être mise hors ligne. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + Agent absent de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + Une autre session était en cours d'ouverture au sein de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + La session précédente était en cours de fermeture au sein de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + Fermeture de la session précédente toujours en cours pour la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + Dernière session fermée au sein de la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + Processus de déconnexion commencé pour la région. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + Le système a commencé à fermer votre dernière session. +Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute. + </string> <string name="AgentLostConnection"> Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette région. Veuillez vérifier votre connexion Internet. </string> @@ -441,6 +574,9 @@ <string name="symbolic folder link"> lien du dossier </string> + <string name="mesh"> + maillage + </string> <string name="AvatarEditingAppearance"> (Apparence en cours de modification) </string> @@ -1180,6 +1316,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Accessoires </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Maillages + </string> <string name="InvFolder Friends"> Amis </string> @@ -1494,7 +1633,7 @@ (Inconnu) </string> <string name="SummaryForTheWeek" value="Récapitulatif de la semaine, début le "/> - <string name="NextStipendDay" value="Prochaine prime le "/> + <string name="NextStipendDay" value=". Prochaine prime le "/> <string name="GroupIndividualShare" value=" Groupe Part individuelle"/> <string name="GroupColumn" value="Groupe"/> <string name="Balance"> @@ -3762,6 +3901,9 @@ Si ce message persiste, veuillez aller sur la page [SUPPORT_SITE]. <string name="session_initialization_timed_out_error"> Expiration du délai d'initialisation de la session </string> + <string name="Home position set."> + Emplacement du domicile défini. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> |