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author | Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> | 2009-06-22 15:02:19 -0700 |
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committer | Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> | 2009-06-22 15:02:19 -0700 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml index 1565e7cd68..d627571ae9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml @@ -20,13 +20,14 @@ SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly et Mark Adler. - + google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. + Tous droits réservés. Voir licenses.txt pour plus de détails. Codage Audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - Je m'en sors avec un peu d'aide de mes amis. --Richard Starkey + Pour réussir dans les affaires, soyez audacieux, créatif et différent. - Henry Marchant </text_editor> <string name="you_are_at"> Votre position : [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml index d48a4ae22a..a556fa4173 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml @@ -10,6 +10,18 @@ Description : </text> <text_editor name="Description"/> + <text name="LandType"> + Type : + </text> + <text name="LandTypeText"> + Continent / Homestead + </text> + <text name="ContentRating"> + Catégorie : + </text> + <text name="ContentRatingText"> + Adult + </text> <text length="1" name="Owner:" type="string"> Propriétaire : </text> @@ -45,7 +57,7 @@ <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> Objets non inclus dans la vente. </text> - <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" name="Cancel Land Sale" width="165" left="275"/> + <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/> <text length="1" name="Claimed:" type="string"> Acquis : </text> @@ -53,7 +65,7 @@ Tue Aug 15 13:47:25 2006 </text> <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> - Surface : + Superficie : </text> <text length="1" name="PriceText" type="string"> 4048 m² @@ -64,9 +76,9 @@ <text length="1" name="DwellText" type="string"> 0 </text> - <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="Buy Land..." width="125" left="130"/> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> <button label="Acheter pour le groupe..." label_selected="Acheter pour le groupe..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Acheter un pass..." label_selected="Acheter un pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass vous donne un accès temporaire à ce terrain." width="125" left="130"/> + <button label="Acheter un pass..." label_selected="Acheter un pass..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass vous donne un accès temporaire à ce terrain." width="125"/> <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="Abandon Land..."/> <button label="Redemander le terrain..." label_selected="Redemander le terrain…" name="Reclaim Land..."/> <button label="Vente Linden..." label_selected="Vente Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="Le terrain doit être la propriété d'un résident, avoir un contenu défini et ne pas être aux enchères."/> @@ -112,17 +124,11 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa </string> </panel> <panel label="Règlement" name="land_covenant_panel"> - <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> - Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969 - </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> - Région : - </text> - <text length="1" name="region_name_text" type="string"> - leyla + <text name="estate_section_lbl"> + Domaine : </text> <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Domaine : + Nom : </text> <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> continent @@ -133,15 +139,45 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> (aucun) </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. + </text_editor> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> + Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Région : + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Nom : + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Type : + </text> + <text name="region_landtype_text"> + Continent / Homestead + </text> + <text name="region_maturity_lbl"> + Catégorie : + </text> + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Revendre : + </text> <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu. + Le terrain dans cette région ne peut être revendu. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Sous-diviser : </text> <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu/divisé. + Le terrain dans cette région ne peut être fusionné/divisé. </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. - </text_editor> <string name="can_resell"> Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. </string> @@ -149,10 +185,12 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. </string> <string name="can_change"> - Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné +ou divisé. </string> <string name="can_not_change"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné +ou divisé. </string> </panel> <panel label="Objets" name="land_objects_panel"> @@ -162,7 +200,7 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> Prims utilisées sur la parcelle : </text> - <text name="objects_available" left="214" width="230"> + <text left="214" name="objects_available" width="230"> [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) </text> <string name="objects_available_text"> @@ -174,49 +212,49 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> Prims max. sur la parcelle : </text> - <text length="1" name="object_contrib_text" type="string" left="214" width="152"> + <text left="214" length="1" name="object_contrib_text" type="string" width="152"> [COUNT] </text> <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> Prims sur la parcelle : </text> - <text length="1" name="total_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="total_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> - <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180"> + <text left="14" length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" width="180"> Appartenant au propriétaire : </text> - <text length="1" name="owner_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="owner_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Set to group:" type="string" left="14" width="180"> - Donnés au groupe : + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Set to group:" type="string" width="180"> + Données au groupe : </text> - <text length="1" name="group_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="group_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" width="60" right="-135"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Owned by others:" type="string" left="14" width="128"> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Owned by others:" type="string" width="128"> Appartenant à d'autres : </text> - <text length="1" name="other_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="other_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" left="14" width="193"> - Sélectionnés/où quelqu'un est assis : + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" width="193"> + Sélectionnées/où quelqu'un est assis : </text> - <text length="1" name="selected_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="selected_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Autoreturn" width="412" left="4"> - Renvoi automatique des objets d'autres résidents (minutes, 0 pour désactiver) : + <text left="4" name="Autoreturn" width="412"> + Renvoi automatique des objets des autres résidents (min., 0 pour désactiver) : </text> - <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" /> + <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/> <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> Propriétaires : </text> @@ -237,65 +275,155 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/> <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/> <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/> - <text name="allow_label2" left="152"> + <text left="152" name="allow_label2"> Créer des objets : </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/> - <text name="allow_label3" left="152" width="134"> + <check_box label="Tous les résidents" left="285" name="edit objects check"/> + <check_box label="Groupe" left="395" name="edit group objects check"/> + <text left="152" name="allow_label3" width="134"> Laisser entrer des objets : </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/> - <text name="allow_label4" left="152"> + <check_box label="Tous les résidents" left="285" name="all object entry check"/> + <check_box label="Groupe" left="395" name="group object entry check"/> + <text left="152" name="allow_label4"> Exécuter des scripts : </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/> + <check_box label="Tous les résidents" left="285" name="check other scripts"/> + <check_box label="Groupe" left="395" name="check group scripts"/> <text length="1" name="land_options_label" type="string"> Options du terrain : </text> <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/> - <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140" - name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> - <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/> - <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160"> - <combo_box.item name="AnyCategory" label="Toutes catégories"/> - <combo_box.item name="LindenLocation" label="Appartenant aux Lindens"/> - - - <combo_box.item name="Arts&Culture" label="Art et Culture"/> - <combo_box.item name="Business" label="Affaires"/> - <combo_box.item name="Educational" label="Éducation"/> - <combo_box.item name="Gaming" label="Jeux"/> - <combo_box.item name="Hangout" label="Favoris"/> - <combo_box.item name="NewcomerFriendly" label="Accueil pour les nouveaux"/> - <combo_box.item name="Parks&Nature" label="Parcs et Nature"/> - <combo_box.item name="Residential" label="Résidentiel"/> - <combo_box.item name="Shopping" label="Shopping"/> - <combo_box.item name="Other" label="Autre"/> + <check_box bottom="-140" label="Pas de bousculades" left="14" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> + <check_box bottom="-160" label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Permettre aux autres résidents de voir cette parcelle dans les résultats de recherche + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Cette option est désactivée car la superficie de cette parcelle est inférieure ou égale à 128 m². +Seules les parcelles de grande taille peuvent apparaître dans la recherche. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Cette option est désactivée car vous ne pouvez pas modifier les options de cette parcelle. + </string> + <combo_box bottom="-160" left="286" name="land category with adult" width="146"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Toutes catégories + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Appartenant aux Lindens + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Art et Culture + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affaires + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Éducation + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jeux + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Favoris + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Accueil pour les nouveaux + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parcs et Nature + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Résidentiel + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Autre + </combo_item> </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/> - <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/> - <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200"> + <combo_box bottom="-160" left="286" name="land category" width="146"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Toutes catégories + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Appartenant aux Lindens + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Art et Culture + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affaires + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Éducation + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jeux + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Favoris + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Accueil pour les nouveaux + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parcs et Nature + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Résidentiel + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Autre + </combo_item> + </combo_box> + <button bottom="-160" label="?" label_selected="?" left="436" name="?"/> + <check_box bottom="-180" label="Contenu Mature" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Contenu Mature + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Contenu Adult + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Mature. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Adult. + </string> + <text bottom="-200" length="1" name="Snapshot:" type="string"> Photo : </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/> - <text name="landing_point" bottom="-323"> + <texture_picker bottom="-319" label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <text bottom="-323" name="landing_point"> Lieu d'arrivée : [LANDING] </text> <string name="landing_point_none"> (aucun) </string> - <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée." bottom="-323"/> - <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343"> + <button bottom="-323" label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain."/> + <button bottom="-323" label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée."/> + <text bottom="-343" length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> Règles de téléportation : </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343"> - <combo_box.item length="1" name="Blocked" type="string" label="Bloqué"/> - <combo_box.item length="1" name="LandingPoint" type="string" label="Lieu d'arrivée fixe"/> - <combo_box.item length="1" name="Anywhere" type="string" label="Lieu d'arrivée libre"/> + <combo_box bottom="-343" left="140" name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." width="140"> + <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> + Bloqué + </combo_item> + <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> + Lieu d'arrivée fixe + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> + Lieu d'arrivée libre + </combo_item> </combo_box> <string name="push_restrict_text"> Pas de bousculades @@ -308,22 +436,22 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text name="with media:" width="85"> Type de média : </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="97"/> + <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre"/> <text name="mime_type"/> <text name="at URL:" width="85"> URL du média : </text> - <line_editor name="media_url" left="97"/> + <line_editor left="97" name="media_url"/> <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/> <text name="Description:"> Description : </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/> + <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger"/> <text length="1" name="Media texture:" type="string"> Remplacer la texture : </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/> + <texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> <text name="replace_texture_help"> (Les objets avec cette texture affichent le film ou la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) @@ -332,41 +460,34 @@ la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) Options média : </text> - <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> + <check_box label="Échelle automatique" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/> - <check_box left="97" label="Masquer l'URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/> + <check_box label="Masquer l'URL du média" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/> <check_box label="Masquer l'URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL de la musique."/> - <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102"> + <text left="102" name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105"> Taille du média : </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/> + <spinner left_delta="89" name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/> <spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/> <text name="pixels"> pixels </text> - <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28"> + <text bottom_delta="-28" name="MusicURL:"> URL de la musique : </text> - <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/> + <line_editor bottom_delta="-12" left="97" name="music_url"/> <text name="Sound:"> Son : </text> - <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" /> + <check_box label="Limiter les gestes et sons d'objet à cette parcelle" left="97" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" left="378" name="?"/> <text name="Voice settings:"> Voix : </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - Utiliser le canal du domaine - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Utiliser un canal privé - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Désactiver les canaux audios - </radio_item> - </radio_group> + <check_box label="Activer le chat vocal" left="97" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="Activer le chat vocal (contrôlé par le domaine)" left="97" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="Limiter le chat vocal à cette parcelle" left="117" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Accès" name="land_access_panel"> <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> @@ -384,8 +505,12 @@ musique : <check_box label="Autoriser l'accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l'onglet Général."/> <check_box label="Vendre des pass à :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/> <combo_box name="pass_combo"> - <combo_box.item name="Anyone" label="Tout le monde"/> - <combo_box.item name="Group" label="Groupe"/> + <combo_item name="Anyone"> + Tout le monde + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Groupe + </combo_item> </combo_box> <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/> <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml index 82d715d941..01b4c944f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml @@ -1,21 +1,42 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident"> - <text name="Type part of the person's name:"> - Entrez les premières lettres du nom de la personne : - </text> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Saisissez une partie du nom du résident : - </text> - <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/> - <text name="Or select a calling card:"> - Ou sélectionnez une carte de visite : - </text> - <text name="Or select their calling card:"> - Ou sélectionnez une carte de visite : - </text> + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Rechercher" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Saisissez une partie du nom du résident : + </text> + <button label="Trouver" label_selected="Trouver" name="Find"/> + </panel> + <panel label="Cartes de visite" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Sélectionnez une carte de visite : + </text> + </panel> + <panel label="Près de moi" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Choisir un résident +près de vous : + </text> + <button font="SansSerifSmall" label="Rafraîchir la liste" label_selected="Rafraîchir la liste" name="Refresh" left_delta="10" width="105"/> + <slider label="Distance" name="near_me_range" bottom_delta="-36"/> + <text name="meters"> + mètres + </text> + <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe" /> + </panel> + </tab_container> <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/> - <text name="NotFound"> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> '[TEXT]' introuvable - </text> + </string> + <string name="no_one_near"> + Il n'y a personne près de vous + </string> + <string name="no_results"> + Aucun résultat + </string> + <string name="searching"> + Recherche... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml index 929bc31d9c..f4e3a1615c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml @@ -1,38 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l'avatar"> - <text name=""> - Baked Textures - </text> - <text name=""> - Composite Textures - </text> - <text name="baked_label"> + <text name="label"> Textures fixées </text> <text name="composite_label"> Textures composées </text> - <texture_picker label="Tête" name="baked_head" /> - <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" /> - <texture_picker label="Cheveux" name="hair" /> - <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" /> - <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" /> - <texture_picker label="Œil" name="eye_texture" /> - <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" /> - <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" /> - <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" /> - <texture_picker label="Gants" name="gloves" /> - <texture_picker label="Chemise" name="shirt" /> - <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" /> - <texture_picker label=" -Bas du corps -" name="baked_lower_body" /> - <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" /> - <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" /> - <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" /> - <texture_picker label="Pantalon" name="pants" /> - <texture_picker label="Veste" name="jacket" /> - <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" /> - <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" /> + <button label="Vider ces ID dans la console" label_selected="Vider" name="Dump" left="-185" width="175"/> + <texture_picker label="Cheveux" name="hair-baked"/> + <texture_picker label="Cheveux" name="hair"/> + <texture_picker label="Tête" name="head-baked"/> + <texture_picker label="Maquillage" name="head bodypaint"/> + <texture_picker label="Yeux" name="eyes-baked"/> + <texture_picker label="Œil" name="iris"/> + <texture_picker label="Haut du corps" name="upper-baked"/> + <texture_picker label="Tatouage (haut du corps)" name="upper bodypaint"/> + <texture_picker label="Tricot" name="undershirt"/> + <texture_picker label="Gants" name="gloves"/> + <texture_picker label="Chemise" name="shirt"/> + <texture_picker label="Veste (haut)" name="upper jacket"/> + <texture_picker label="Bas du corps" name="lower-baked"/> + <texture_picker label="Tatouage (bas du corps)" name="lower bodypaint"/> + <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants"/> + <texture_picker label="Chaussettes" name="socks"/> + <texture_picker label="Chaussures" name="shoes"/> + <texture_picker label="Pantalon" name="pants"/> + <texture_picker label="Veste" name="lower jacket"/> + <texture_picker label="Jupe" name="skirt-baked"/> + <texture_picker label="Jupe" name="skirt"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml index 76e05a26ec..0b060983ee 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml @@ -5,8 +5,8 @@ <check_box label="Objets scriptés" name="scripted"/> <check_box label="Objets physiques" name="physical"/> <check_box label="Sources sonores" name="sounds"/> - <check_box label="Sources des particules" name="particles"/> - <check_box label="Montrer les surbrillances" name="highlights"/> + <check_box label="Sources de particules" name="particles"/> + <check_box label="Mettre en surbrillance" name="highlights"/> <check_box label="Montrer les balises" name="beacons"/> <text name="beacon_width_label"> Largeur de la balise : diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml index 34588c78eb..b868aa33ad 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml @@ -1,40 +1,44 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu">
- <text name="applyto">
- Types de contenu
- </text>
- <check_box label="Animation" name="check_animation"/>
- <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/>
- <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
- <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
- <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
- <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
- <check_box label="Objets" name="check_object"/>
- <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
- <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
- <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
- <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
- <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
- <button label="Appliquer" name="apply"/>
- <button label="Fermer" name="close"/>
- <string name="nothing_to_modify_text">
- La sélection contient des contenus non modifiables.
- </string>
- <string name="status_text">
- Permissions paramétrées sur [NAME]
- </string>
- <string name="start_text">
- Demande de changement des permissions lancée...
- </string>
- <string name="done_text">
- Demande de changement des permissions finie.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des droits relatifs au contenu"> + <text name="applyto"> + Types de contenu + </text> + <check_box label="Animation" name="check_animation"/> + <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Habits" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/> + <check_box label="Repères" name="check_landmark"/> + <check_box label="Notes" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objets" name="check_object"/> + <check_box label="Scripts" name="check_script"/> + <check_box label="Sons" name="check_sound"/> + <check_box label="Textures" name="check_texture"/> + <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/> + <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Nouveaux droits + </text> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Aide" name="help"/> + <button label="Appliquer" name="apply"/> + <button label="Fermer" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + La sélection contient des contenus non modifiables. + </string> + <string name="status_text"> + Permissions paramétrées sur [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Demande de changement des droits lancée... + </string> + <string name="done_text"> + Demande de changement des droits finie. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml index 3d55a1ef70..916b270500 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus"> +<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter ce contenu"> <text name="contains_text"> [NAME] contient : </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml index 9ae924c28a..85d67218d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml @@ -23,13 +23,13 @@ [NAME] L$ [PRICE] </text> <text name="currency_action"> - Acheter des L$ + Acheter </text> - <line_editor name="currency_amt"> + <line_editor name="currency_amt" width="65"> 1234 </line_editor> - <text name="currency_est" width="138"> - pour environ [USD] US$ + <text name="currency_est" width="138" left_delta="68"> + L$ pour environ [USD] US$ </text> <text name="getting_data" width="138"> Obtention des données... @@ -52,11 +52,12 @@ <text name="total_amount"> [AMT] L$ </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises. -Vous devrez recommencer cette opération. + <text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10"> + En confirmant cette transaction, vous achetez +uniquement les devises. Vous devrez recommencer +cette opération. </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> + <text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16"> Vous n'achetez pas assez de devises. Veuillez saisir un montant plus élevé. </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml index 4741fadc62..aaf1577114 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (inconnue) </text> + <text name="region_type_label"> + Type : + </text> + <text name="region_type_text"> + (inconnu) + </text> <text name="estate_name_label"> Domaine : </text> @@ -22,14 +28,15 @@ Terrain acheté dans cette région : </text> <text name="resellable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + Peut être revendu ou pas. </text> <text name="changeable_clause"> - peut être fusionné/divisé ou pas. + Peut être fusionné/divisé ou pas. </text> <text name="covenant_text"> Vous devez accepter le règlement du domaine : </text> + <text left="470" name="covenant_timestamp_text"/> <text_editor name="covenant_editor"> Chargement... </text_editor> @@ -54,7 +61,7 @@ (1,1 L$/m²) vendu avec objets </text> - <text name="info_action" width="275"> + <text name="info_action" width="380"> Si vous achetez ce terrain : </text> <text name="error_message"> @@ -72,12 +79,12 @@ <combo_box.item name="US$7.50/month,billedquarterly" label="7,50 US$/mois, facturation trimestrielle"/> <combo_box.item name="US$6.00/month,billedannually" label="6,00 US$/mois, facturation annuelle"/> </combo_box> - <text name="land_use_action" right="430" width="210"> + <text name="land_use_action"> Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois. </text> <text name="land_use_reason"> - Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés. -Cette parcelle fait 512 mètres carrés. + Vous êtes propriétaire de 1 309 m² de terrain. +Cette parcelle fait 512 m². </text> <text name="purchase_action"> Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain @@ -156,7 +163,7 @@ Sélectionnez une zone plus petite. Si vous achetez ce terrain : </string> <string name="buying_for_group"> - Achat de terrain pour le groupe : + Si vous achetez le terrain pour le groupe : </string> <string name="cannot_buy_now"> Impossible d'acheter maintenant : @@ -210,7 +217,7 @@ peuvent contenir [AMOUNT2] prims Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé. </string> <string name="have_enough_lindens"> - Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. + Vous avez [AMOUNT] L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. </string> <string name="not_enough_lindens"> Vous n'avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml index e718907709..b1d7edbe52 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml @@ -1,14 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Apparence" width="563"> - <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="165" width="561"> - <panel label="Parties du corps"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater customize" title="Apparence" width="548"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="150" width="546"> <panel label="Parties du corps" name="body_parts_placeholder"/> - <panel label="Silhouette" left="169" name="Shape" width="389"> - <button label="Créer une silhouette" label_selected="Créer une silhouette" name="Create New" width="140"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <panel label="Silhouette" left="154" name="Shape" width="389"> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> <button label="Corps" label_selected="Corps" name="Body"/> <button label="Tête" label_selected="Tête" name="Head"/> <button label="Yeux" label_selected="Yeux" name="Eyes"/> @@ -18,7 +13,14 @@ <button label="Menton" label_selected="Menton" name="Chin"/> <button label="Torse" label_selected="Torse" name="Torso"/> <button label="Jambes" label_selected="Jambes" name="Legs"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> + <radio_group name="sex radio"> + <radio_item length="1" name="radio" type="string"> + Femme + </radio_item> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> + Homme + </radio_item> + </radio_group> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -36,32 +38,24 @@ </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Pour changer de silhouette, faites-en glisser une à partir de votre -inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. -une nouvelle et de la porter. +inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle +et de la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <radio_group name="sex radio"> - <radio_item length="1" name="radio" type="string"> - Femme - </radio_item> - <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> - Homme - </radio_item> - </radio_group> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Silhouette : + </text> + <button label="Créer une silhouette" label_selected="Créer une silhouette" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> </panel> <panel label="Peau" name="Skin"> - <button label="Créer une peau" label_selected="Créer une peau" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> <button label="Couleur" label_selected="Couleur" name="Skin Color" width="84"/> <button label="Détails visage" label_selected="Détails visage" name="Face Detail" width="84"/> <button label="Maquillage" label_selected="Maquillage" name="Makeup" width="84"/> <button label="Détails corps" label_selected="Détails corps" name="Body Detail" width="84"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize" width="84"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -84,21 +78,22 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Peau : + </text> <texture_picker label="Tatouages tête" name="Head Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> <texture_picker label="Tatouages haut" name="Upper Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> <texture_picker label="Tatouages bas" name="Lower Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> + <button label="Créer une peau" label_selected="Créer une peau" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> <panel label="Cheveux" name="Hair"> - <button label="Créer des cheveux" label_selected="Créer des cheveux" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> <button label="Couleur" label_selected="Couleur" name="Color"/> <button label="Style" label_selected="Style" name="Style"/> <button label="Sourcils" label_selected="Sourcils" name="Eyebrows"/> <button label="Pilosité" label_selected="Pilosité" name="Facial"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -116,21 +111,22 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Pour changer de chevelure, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle et la porter. +jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle +et la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Cheveux : + </text> <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <button label="Créer des cheveux" label_selected="Créer des cheveux" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> <panel label="Yeux" name="Eyes"> - <button label="Créer des yeux" label_selected="Créer des yeux" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -147,22 +143,30 @@ nouvelle et la porter. Emplacement : [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer vos yeux, faites-les glisser de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter. + Pour changer vos yeux, faites-les glisser de votre inventaire jusqu'à +votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Yeux : + </text> <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <button label="Créer des yeux" label_selected="Créer des yeux" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> - <panel label="Vêtements"/> <panel label="Habits" name="clothes_placeholder"/> <panel label="Chemise" name="Shirt"> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> <button label="Créer une chemise" label_selected="Créer une chemise" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -185,15 +189,18 @@ jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porte <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Chemise : + </text> </panel> <panel label="Pantalon" name="Pants"> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> <button label="Créer un pantalon" label_selected="Créer un pantalon" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -216,15 +223,11 @@ jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Pantalon : + </text> </panel> <panel label="Chaussures" name="Shoes"> - <button label="Créer des chaussures" label_selected="Créer des chaussures" name="Create New" width="140"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -248,15 +251,18 @@ nouvelle paire et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Chaussures : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Chaussettes" name="Socks"> - <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New" width="140"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des chaussures" label_selected="Créer des chaussures" name="Create New" /> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Chaussettes" name="Socks"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -280,15 +286,18 @@ nouvelle paire et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Chaussettes : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Veste" name="Jacket"> - <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Veste" name="Jacket"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -305,23 +314,25 @@ nouvelle paire et la porter. Emplacement : [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle et la porter. + Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire jusqu'à +votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Veste : + </text> <texture_picker label="Tissu (dessus)" name="Upper Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> <texture_picker label="Tissu (dessous)" name="Lower Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> - </panel> - <panel label="Gants" name="Gloves"> - <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> + <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Gants" name="Gloves"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -339,21 +350,23 @@ nouvelle et la porter. </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre -inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire -et la porter. +inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire et la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Gants : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Sous-vêtements (homme)" name="Undershirt"> - <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (haut)" name="Undershirt"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -376,15 +389,19 @@ votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92" bottom="-470"> + Sous-vêtements +(haut) : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Sous-vêtements (femme)" name="Underpants"> - <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (bas)" name="Underpants"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -407,15 +424,19 @@ votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92" bottom="-470"> + Sous-vêtements +(bas) : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Jupe" name="Skirt"> - <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Jupe" name="Skirt"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -438,12 +459,20 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Jupe : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> </tab_container> - <scroll_container left="266" name="panel_container"/> - <button label="Créer un ensemble" label_selected="Créer un ensemble" name="Make Outfit" right="-252" width="115"/> - <button label="Tout enregistrer" label_selected="Tout enregistrer" name="Save All" right="-131" width="115"/> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close" width="115"/> + <scroll_container left="251" name="panel_container"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Créer un ensemble..." label_selected="Créer un ensemble..." name="Make Outfit" left="152" width="125"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml index fce3615725..11eb11a0d7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml @@ -1,10 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true" - height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents" - title="Font Test" width="500"> - -<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16"> -OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr -</text> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Test de la police"> + <text name="linea"> + OverrideTest, Times-BOLD doit être sélectionné ici. (De default/xui/fr) + </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml index 5799e1a757..4f43be47ea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml @@ -16,7 +16,7 @@ <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/> <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/> <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/> - <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> + <check_box label="Interdire le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> <check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/> <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" /> <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> @@ -60,17 +60,17 @@ </text> <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable scripts" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les scripts dans cette région"/> <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable collisions" tool_tip="Cochez pour désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> - <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> + <check_box label="Désactiver la physique" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les effets liés à la physique dans cette région"/> <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus." bottom="-85"/> <button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l'avatar cible pour la suppression de l'objet."/> <text name="target_avatar_name"> (aucune cible) </text> - <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button width="300" label="Afficher les objets souvent responsables de collision" label_selected="Afficher les objets souvent responsables de collision" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/> - <button width="300" label="Afficher les scripts fréquemment utilisés" label_selected="Afficher les scripts fréquemment utilisés" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> + <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non copiables seront renvoyés."/> + <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/> + <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/> + <button width="300" label="Afficher les collisions les plus consommatrices" label_selected="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/> + <button width="300" label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" label_selected="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> <button width="300" label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences."/> </panel> <panel label="Requête" name="request"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml index 0c9ea2c913..a116c43f3f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml @@ -16,7 +16,7 @@ Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement. </string> <string name="insufficient_perms_error"> - Vous n'avez pas les permissions requises. + Vous n'avez pas les droits requis. </string> <string name="session_does_not_exist_error"> La session a expiré diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml index 92dbc36a03..ec83d5bcaa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml @@ -60,12 +60,8 @@ </text> <check_box label="À vendre" name="CheckPurchase"/> <radio_group name="RadioSaleType"> - <radio_item name="radio"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Copie - </radio_item> + <radio_item name="radio" label="Original" /> + <radio_item name="radio2" label="Copie" /> </radio_group> <text name="TextPrice"> Prix : L$ diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml index 4a63abf4e1..9c4f4ee966 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml @@ -1,21 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="Mes terrains"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nom" name="name" /> - <column label="Emplacement" name="location" /> - <column label="Surface" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> + <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> + <column label="Région" name="location"/> + <column label="Type" name="type"/> + <column label="Surface" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" - tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." /> - <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" - tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." /> + <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain."/> + <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde."/> <text name="contrib_label"> Vos contributions : </text> <scroll_list name="grant list"> - <column label="Groupe" name="group" /> - <column label="Surface" name="area" /> + <column label="Groupe" name="group"/> + <column label="Surface" name="area"/> </scroll_list> <text name="allowed_label"> Surface de terrain autorisée avec votre compte : diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml index 2ca6a85ea4..e2e2a9af9a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script"> - <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/> + <button label="Réinitialiser" label_selected="Réinitialiser" name="Reset" width="100" left="390"/> <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/> <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/> <string name="not_allowed"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml index 06ee37907d..7ca2dc3a64 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notification" title="Console de notifications">
- <text_editor name="payload">
- Chargement..
- </text_editor>
- <combo_box label="Réponse" name="response"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notification" title="Console de notifications"> + <text_editor name="payload"> + Chargement.. + </text_editor> + <combo_box label="Réponse" name="response"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml index d3af484f61..7262fe8fe2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml @@ -1,5 +1,5 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notifications_console" title="Console de notifications">
- <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/>
- <button label="Ajouter" name="add_notification"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notifications_console" title="Console de notifications"> + <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types" width="412"/> + <button label="Ajouter" name="add_notification" left="417" width="78"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml index 46554033f9..9ea970d89d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut">
- <panel label="Permissions" name="permissions">
- <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
- </panel>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Droits par défaut"> + <panel label="Droits" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml index 5322993b0b..b2c3d18cbd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml @@ -49,15 +49,12 @@ simultanément, sauf si vous ajoutez des pauses. </text> <radio_group name="animation_trigger_type"> - <radio_item name="start"> - Commencer - </radio_item> - <radio_item name="stop"> - Stop - </radio_item> + <radio_item name="start" label="Commencer" /> + <radio_item name="stop" label="Stop" /> </radio_group> <check_box label="jusqu'à la fin des animations" name="wait_anim_check" /> <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" /> + <line_editor left_delta="130" name="wait_time_editor" /> <check_box label="Actifs" name="active_check" tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu'il y a un conflit entre les raccourcis." /> <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml index 0fce7a15cc..628f308f88 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml @@ -37,51 +37,123 @@ Hendrerit Vulputate </text> <combo_box name="category_combo" tool_tip="Choisissez la catégorie qui décrit le mieux ce rapport"> - <combo_box.item name="Select_category" label="Sélectionnez une catégorie"/> - <combo_box.item name="Age__Age_play" label="Âge > « Age play »"/> - <combo_box.item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life" label="Âge > Résident adulte sur Second Life pour adolescents"/> - - - - <combo_box.item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area" label="Assaut > Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée"/> - <combo_box.item name="Assault__Safe_area" label="Assaut > Zone sécurisée"/> - <combo_box.item name="Assault__Weapons_testing_sandbox" label="Assaut > Bac à sable pour tests d'armes à feu"/> - <combo_box.item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service" label="Commerce > Incapacité à fournir un produit ou service"/> - <combo_box.item name="Disclosure__Real_world_information" label="Divulgation > Informations sur la vie réelle"/> - <combo_box.item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat" label="Divulgation > Écoute d'un chat à distance"/> - <combo_box.item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs" label="Divulgation > Informations sur Second Life/chat/IM"/> - <combo_box.item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources" label="Trouble de la paix > Utilisation inadéquate des ressources de la région"/> - <combo_box.item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects" label="Trouble de la paix > Nombre d'objets scriptés excessif"/> - <combo_box.item name="Disturbing_the_peace__Object_littering" label="Trouble de la paix > Abandon d'objets"/> - <combo_box.item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam" label="Trouble de la paix > Spam à répétition"/> - <combo_box.item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam" label="Trouble de la paix > Spam à caractère commercial"/> - <combo_box.item name="Fraud__L$" label="Fraude > L$"/> - <combo_box.item name="Fraud__Land" label="Fraude > Terrain"/> - <combo_box.item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter" label="Fraude > Vente pyramidale ou lettre-chaîne"/> - <combo_box.item name="Fraud__US$" label="Fraude > US$"/> - <combo_box.item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam" label="Harcèlement > Spam visuel"/> - <combo_box.item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups" label="Harcèlement > Diffamation envers des individus ou des groupes"/> - <combo_box.item name="Harassment__Impeding_movement" label="Harcèlement > Immobilisation"/> - <combo_box.item name="Harassment__Sexual_harassment" label="Harcèlement > Harcèlement sexuel"/> - <combo_box.item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS" label="Harcèlement > Incitation à enfreindre les Conditions d'utilisation"/> - <combo_box.item name="Harassment__Verbal_abuse" label="Harcèlement > Abus verbal"/> - <combo_box.item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct" label="Indécence > Contenu ou comportement offensifs"/> - - - - <combo_box.item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name" label="Indécence > Nom d'avatar inapproprié"/> - - - - <combo_box.item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal" label="Violation de droits de propriété intellectuelle > Suppression de contenu"/> - <combo_box.item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit" label="Violation de droits de propriété intellectuelle > CopyBot ou exploitation abusive des permissions"/> - <combo_box.item name="Intolerance" label="Intolérance"/> - <combo_box.item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources" label="Terrain > Utilisation abusive des ressources du bac à sable"/> - <combo_box.item name="Land__Encroachment__Objects_textures" label="Terrain > Empiètement > Objets/textures"/> - <combo_box.item name="Land__Encroachment__Particles" label="Terrain > Empiètement > Particules"/> - <combo_box.item name="Land__Encroachment__Trees_plants" label="Terrain > Empiètement > Arbres/plantes"/> - <combo_box.item name="Wagering_gambling" label="Paris/jeux d'argent"/> - <combo_box.item name="Other" label="Autre"/> + <combo_item name="Select_category"> + Sélectionnez une catégorie + </combo_item> + <combo_item name="Age__Age_play"> + Âge > « Age play » + </combo_item> + <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> + Âge > Résident adulte sur Second Life pour adolescents + </combo_item> + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Âge > Resident mineur en dehors de Teen Second Life + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> + Assaut > Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Safe_area"> + Assaut > Zone sécurisée + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> + Assaut > Bac à sable pour tests d'armes à feu + </combo_item> + <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> + Commerce > Incapacité à fournir un produit ou service + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> + Divulgation > Informations sur la vie réelle + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> + Divulgation > Écoute d'un chat à distance + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> + Divulgation > Informations sur Second Life/chat/IM + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> + Trouble de la paix > Utilisation inadéquate des ressources de la région + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> + Trouble de la paix > Nombre d'objets scriptés excessif + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> + Trouble de la paix > Abandon d'objets + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> + Trouble de la paix > Spam à répétition + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> + Trouble de la paix > Spam à caractère commercial + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Fraude > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Fraude > Terrain + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Fraude > Vente pyramidale ou lettre-chaîne + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Fraude > US$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Harcèlement > Spam visuel + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Harcèlement > Diffamation envers des individus ou des groupes + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Harcèlement > Immobilisation + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> + Harcèlement > Harcèlement sexuel + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> + Harcèlement > Incitation à enfreindre les Conditions d'utilisation + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> + Harcèlement > Abus verbal + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> + Indécence > Contenu ou comportement offensifs + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> + Indécence > Nom d'avatar inapproprié + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Indécence > Contenu ou conduite inappropriés dans une région PG + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Indécence > Contenu ou conduite inappropriés dans une région Mature + </combo_item> + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> + Violation de droits de propriété intellectuelle > Suppression de contenu + </combo_item> + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> + Violation de droits de propriété intellectuelle > CopyBot ou exploitation abusive des droits + </combo_item> + <combo_item name="Intolerance"> + Intolérance + </combo_item> + <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> + Terrain > Utilisation abusive des ressources du bac à sable + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> + Terrain > Empiètement > Objets/textures + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> + Terrain > Empiètement > Particules + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> + Terrain > Empiètement > Arbres/plantes + </combo_item> + <combo_item name="Wagering_gambling"> + Paris/jeux d'argent + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Autre + </combo_item> </combo_box> <text name="abuser_name_title"> Nom du contrevenant : diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml index 186a278671..6ef12fab4a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml @@ -1,15 +1,15 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="sell land" title="Vendre terrain"> - <text name="info_parcel_label" width="48"> + <text name="info_parcel_label"> Parcelle : </text> - <text name="info_parcel" left="66"> + <text name="info_parcel"> PARCEL NAME </text> <text name="info_size_label"> Taille : </text> - <text name="info_size" left="66"> + <text name="info_size"> [AREA] m² </text> <text name="info_action" bottom_delta="-60"> @@ -50,16 +50,12 @@ spécifique. de propriétaire. </text> <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54"> - <radio_item name="no"> - Non, rester le propriétaire des objets - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - Oui, vendre les objets avec le terrain - </radio_item> + <radio_item name="no" label="Non, rester le propriétaire des objets" /> + <radio_item name="yes" label="Oui, vendre les objets avec le terrain" /> </radio_group> <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/> <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30"> - Rappel : Toute vente est définitive. + Rappel : toute vente est définitive. </text> <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml index e6f9c27e97..90feea91e0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml @@ -4,15 +4,9 @@ Destination de la photo </text> <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228"> - <radio_item name="postcard"> - Envoyer par e-mail - </radio_item> - <radio_item name="texture"> - Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$) - </radio_item> - <radio_item name="local"> - Enregistrer sur votre disque dur - </radio_item> + <radio_item name="postcard" label="Envoyer par e-mail" /> + <radio_item name="texture" label="Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$)" /> + <radio_item name="local" label="Enregistrer sur votre disque dur" /> </radio_group> <button label="Plus >>" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/> <button label="<< Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml index eb2383b1bc..1ab3a4a714 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> Nom : </text> @@ -12,17 +12,9 @@ Débit (kbps) : </text> <radio_group name="bitrate"> - <radio_item name="32"> - 32 - </radio_item> - <radio_item name="64"> - 64 - </radio_item> - <radio_item name="96"> - 96 - </radio_item> - <radio_item name="128"> - 128 - </radio_item> + <radio_item name="32" label="32" /> + <radio_item name="64" label="64" /> + <radio_item name="96" label="96" /> + <radio_item name="128" label="128" /> </radio_group> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..0768c3ace4 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statistiques"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index a9b7e79ba6..8c462fc6ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title=""> +<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construire"> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/> @@ -29,11 +29,10 @@ <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/> <text name="text status"> - Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour - copier. + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. </text> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/> @@ -58,7 +57,7 @@ <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/> <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/> <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/> <text name="Bulldozer:"> Bulldozer : </text> @@ -104,12 +103,12 @@ </text> <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/> <text name="Permissions:"> - Autorisations : + Droits : </text> <text name="perm_modify"> Vous pouvez modifier cet objet. </text> - <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> <string name="text deed continued"> Transférer... </string> @@ -125,15 +124,9 @@ Prix : L$ </text> <radio_group name="sale type"> - <radio_item name="Original"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="Copy"> - Copie - </radio_item> - <radio_item name="Contents"> - Contenus - </radio_item> + <radio_item name="Original" label="Original" /> + <radio_item name="Copy" label="Copie" /> + <radio_item name="Contents" label="Contenus" /> </radio_group> <text name="Next owner can:"> Le prochain propriétaire pourra : @@ -439,7 +432,7 @@ </panel> <panel label="Contenu" name="Contents"> <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/> - <button label="Permissions..." name="button permissions"/> + <button label="Droits..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> @@ -452,43 +445,43 @@ <text name="label_area"> Surface : [AREA] m² </text> - <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/> + <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/> <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/> <text name="label_parcel_modify"> Modifier la parcelle </text> - <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/> - <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/> + <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="142"/> + <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="142"/> <text name="label_parcel_trans"> Transactions </text> - <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/> - <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="142"/> + <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="142"/> </panel> <string name="status_rotate"> Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. </string> <string name="status_scale"> - Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser + Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser. </string> <string name="status_move"> - Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier. + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. </string> <string name="status_modifyland"> - Cliquez et maintenez pour modifier le terrain + Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. </string> <string name="status_camera"> - Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage + Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage. </string> <string name="status_grab"> - Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter + Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter. </string> <string name="status_place"> - Cliquez dans le monde pour construire + Cliquez dans le monde pour construire. </string> <string name="status_selectland"> - Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain + Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. </string> <string name="grid_screen_text"> Écran diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml index 3be281b6c2..69a3d0cd18 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml @@ -16,17 +16,17 @@ </text> <button label="Afficher balise" name="show_beacon_btn"/> <text name="obj_name_text"> - Nom : + Objet : </text> <button label="Filtre" name="filter_object_btn"/> <text name="owner_name_text"> - Nom : + Propriétaire : </text> <button label="Filtre" name="filter_owner_btn"/> <button label="Renvoyer" name="return_selected_btn"/> - <button label="Renvoyer tous" name="return_all_btn"/> + <button label="Tout renvoyer" name="return_all_btn"/> <button label="Désactiver" name="disable_selected_btn"/> - <button label="Désactiver tous" name="disable_all_btn"/> + <button label="Tout désactiver" name="disable_all_btn"/> <button label="Rafraîchir" name="refresh_btn"/> <string name="top_scripts_title"> Scripts principaux @@ -41,10 +41,10 @@ Heure Mono </string> <string name="top_colliders_title"> - Objets souvent responsables de collision + Collisions les plus consommatrices </string> <string name="top_colliders_text"> - [COUNT] objets souvent responsables de collisions + [COUNT] collisions les plus consommatrices </string> <string name="colliders_score_label"> Score diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml index b77838d92c..dc4bd8cf2b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml @@ -3,12 +3,8 @@ <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> <radio_group name="tos_agreement"> - <radio_item name="radio_disagree"> - Je n'accepte pas les Conditions Générales d'Utilisation - </radio_item> - <radio_item name="radio_agree"> - J'accepte les Conditions Générales d'Utilisation - </radio_item> + <radio_item name="radio_disagree" label="Je n'accepte pas les Conditions Générales d'Utilisation" /> + <radio_item name="radio_agree" label="J'accepte les Conditions Générales d'Utilisation" /> </radio_group> <text name="tos_title"> Acceptation des Conditions Générales d'Utilisation diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml index 642a258a6f..d7ffe9205d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml @@ -4,14 +4,6 @@ <panel label="Objets" name="objects_mapview" width="953"/> <panel label="Terrain" name="terrain_mapview" width="953"/> </tab_container> - <icon left="973" name="square"/> - <text name="land_for_sale_label"> - Terrain à vendre - </text> - <icon left="1113" name="square2"/> - <text name="auction_label"> - Terrain aux enchères - </text> <icon left="973" name="self"/> <text name="you_label"> Vous @@ -20,38 +12,32 @@ <text name="home_label"> Domicile </text> - <button label="Aller chez moi" label_selected="Aller chez moi" name="Go Home" tool_tip="Vous téléporte à votre domicile"/> - <text name="classifieds_label"> - Petites annonces + <icon left="973" name="square2"/> + <text name="auction_label"> + Terrain aux enchères </text> - <icon left="977" name="person"/> - <text name="person_label"> - Résident + <icon left="1105" name="square"/> + <text name="land_for_sale_label"> + Terrain à vendre </text> - <check_box label=" " left_delta="60" name="people_chk"/> + <button label="Aller chez moi" label_selected="Aller chez moi" name="Go Home" tool_tip="Vous téléporte à votre domicile"/> + <icon left="977" name="person"/> + <check_box label="Résident" name="people_chk"/> <icon left="973" name="infohub"/> - <text name="infohub_label"> - Infohub - </text> - <check_box label=" " left_delta="60" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Infohub" name="infohub_chk"/> <icon left="973" name="telehub"/> - <text name="telehub_label"> - Téléhub - </text> - <check_box label=" " left_delta="60" name="telehubchk"/> - <icon left="1113" name="landforsale"/> - <text name="land_for_sale_label2"> - Terrain à vendre - </text> - <check_box label=" " name="land_for_sale_chk"/> - <icon left="1113" name="event"/> - <text name="events_label"> - Événements + <check_box label="Téléhub" name="telehubchk"/> + <icon left="973" name="landforsale"/> + <check_box label="Terrain à vendre" name="land_for_sale_chk"/> + <text name="events_label" left="1099"> + Événements : </text> - <check_box label=" " name="event_chk"/> - <icon left="1113" name="events_mature_icon"/> - - <check_box name="event_mature_chk"/> + <icon left="1121" name="event"/> + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <icon left="1121" name="events_mature_icon"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <icon left="1121" name="events_adult_icon"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> <icon left="973" name="avatar_icon"/> <combo_box label="Amis connectés" name="friend combo" tool_tip="Ami à afficher sur la carte" width="232"> <combo_box.item name="none_selected" label="Amis connectés" /> @@ -73,13 +59,13 @@ <text left="973" name="location_label"> Emplacement : </text> - <spinner left="993" name="spin x" tool_tip="Coordonnées des X du lieu à afficher sur la carte"/> - <spinner left="993" name="spin y" tool_tip="Coordonnées des Y du lieu à afficher sur la carte"/> - <spinner left="993" name="spin z" tool_tip="Coordonnées des Z du lieu à afficher sur la carte"/> + <spinner left="1078" name="spin x" tool_tip="Coordonnées des X du lieu à afficher sur la carte"/> + <spinner name="spin y" tool_tip="Coordonnées des Y du lieu à afficher sur la carte"/> + <spinner name="spin z" tool_tip="Coordonnées des Z du lieu à afficher sur la carte"/> <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" left="-270" name="Teleport" tool_tip="Téléporter à l'endroit sélectionné"/> <button label="Afficher la destination" label_selected="Afficher la destination" name="Show Destination" tool_tip="Centrer la carte sur l'endroit sélectionné" width="165"/> <button label="Effacer" label_selected="Effacer" left="-270" name="Clear" tool_tip="Arrêter de suivre"/> <button label="Afficher mon emplacement" label_selected="Afficher mon emplacement" name="Show My Location" tool_tip="Centrer la carte sur l'emplacement de votre avatar" width="165"/> - <button label="Copier la SLURL dans le presse-papier" left="-270" name="copy_slurl" tool_tip="Copier l'emplacement actuel comme SLURL pour l'utiliser sur le Web." width="262"/> + <button label="Copier la SLURL dans le presse-papiers" left="-270" name="copy_slurl" tool_tip="Copier l'emplacement actuel comme SLURL pour l'utiliser sur le Web." width="262"/> <slider label="Zoom" left="-270" name="zoom slider"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml index 3b904b6802..b3169714c3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml @@ -7,7 +7,7 @@ <menu_item_call label="Préférences..." name="Preferences..." /> </menu> <menu label="Aide" name="Help"> - <menu_item_call label="Aide Second Life" name="Second Life Help" /> + <menu_item_call label="Aide de Second Life" name="Second Life Help" /> <menu_item_call label="À propos de Second Life..." name="About Second Life..." /> </menu> </menu_bar> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..36107885f4 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="Zoom rapproché" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="Zoom moyen" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="Zoom éloigné" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="Arrêter de suivre" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="Profil..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml index f0a4541e6b..959cc5764c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml @@ -8,7 +8,7 @@ <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> <menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> - <menu_item_call label="Définir les permissions par défaut..." name="perm prefs"/> + <menu_item_call label="Définir les droits par défaut..." name="perm prefs"/> </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Fermer la fenêtre" name="Close Window"/> @@ -83,6 +83,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_check label="Statistiques" name="Statistics Bar"/> <menu_item_check label="Limites des parcelles" name="Property Lines"/> + <menu_item_check label="Barrières d'interdiction d'accès" name="Banlines"/> <menu_item_check label="Propriétaires fonciers" name="Land Owners"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu label="Infobulles" name="Hover Tips"> @@ -170,7 +171,6 @@ <menu_item_call label="Zoom sur la sélection" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Acheter l'objet" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Prendre une copie" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Remplacer l'objet dans mon inventaire" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Remplacer l'objet dans le contenu de l'objet" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Afficher la fenêtre d'alertes/erreurs de script" name="Show Script Warning/Error Window"/> @@ -183,12 +183,14 @@ <menu_item_call label="Désactiver les scripts dans la sélection" name="Set Scripts to Not Running in Selection"/> </menu> <menu label="Aide" name="Help"> - <menu_item_call label="Aide Second Life" name="Second Life Help"/> + <menu_item_call label="Aide de Second Life" name="Second Life Help"/> <menu_item_call label="Didacticiel" name="Tutorial"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Blog officiel..." name="Official Linden Blog..."/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/> - <menu_item_call label="Aide sur le LSL..." name="Scripting Portal..."/> + <menu_item_call label="Aide sur le LSL..." name="Scripting Portal..."> + <on_click name="ScriptingPortal_url" userdata="WebLaunchLSLWiki,http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal/fr" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="Signaler une infraction..." name="Report Abuse..."/> <menu_item_call label="Collisions, coups et bousculades…" name="Bumps, Pushes &amp; Hits..."/> @@ -196,9 +198,13 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> <menu label="Signaler des bugs" name="Bug Reporting"> <menu_item_call label="Ouvrir un JIRA..." name="Public Issue Tracker..."/> - <menu_item_call label="Comment utiliser JIRA ?" name="Publc Issue Tracker Help..."/> + <menu_item_call label="Comment utiliser JIRA ?" name="Publc Issue Tracker Help..."> + <on_click name="PublicIssueTrackerHelp_url" userdata="WebLaunchPublicIssueHelp,http://wiki.secondlife.com/wiki/Issue_tracker/fr" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> - <menu_item_call label="Comment signaler des bugs ?" name="Bug Reporing 101..."/> + <menu_item_call label="Comment signaler des bugs ?" name="Bug Reporing 101..."> + <on_click name="BugReporting101_url" userdata="WebLaunchBugReport101,http://wiki.secondlife.com/wiki/Bug_Reporting_101/fr"/> + </menu_item_call> <menu_item_call label="Comment signaler un problème de sécurité ?" name="Security Issues..."> <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/fr"/> </menu_item_call> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml index f40ed13203..ac8d0cc605 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml @@ -1,5732 +1,3009 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- Ne plus afficher
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Toujours choisir cette option
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-Le erreur '[_NAME]' n'est pas dans le fichier notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants :
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Aucun didacticiel n'est disponible actuellement.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ?
- <usetemplate
- canceltext="Cancel"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Tout enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Impossible de créer le groupe.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignorer les modifications"
- yestext="Enregistrer les modifications"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME].
-Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle.
-Ils doivent donner eux-mêmes leur démission.
-Êtes-vous certain de vouloir continuer ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
- *Avertissement*
- Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir.
-
-Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
-
- *Avertissement*
- Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire.
-
-Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Sélectionner l'option Afficher dans la recherche
-En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra :
-- dans les résultats de recherche ;
-- dans les objets publics ;
-- dans la recherche web.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche :
-- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ;
-- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE].
-
-Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez :
- * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ;
- * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ;
- * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident.
-
-Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK.
-Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
-Voulez-vous continuer ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Rejoindre"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
-Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$.
-Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
-Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région.
-
-Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
-Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ?
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ?
-Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ?
-Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Impossible de désactiver les scripts.
-Les dégâts sont autorisés dans toute la région.
-Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Veuillez saisir votre adresse e-mail.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Erreur dans le traitement des données de la photo
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Erreur d'encodage de la photo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Impossible de mettre cet ensemble.
-Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
-Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar.
-
-Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Réessayer"
- yestext="Créer un compte"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine.
-Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces.
-Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais.
-Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Supprimer l'annonce [NAME] ?
-Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Supprimer le favori [PICK] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Veuillez sélectionner une proposition.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Veuillez sélectionner un historique.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
-Remarque : cela videra le cache.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Enregistrer les changements ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-L'enregistrement du geste a échoué.
-Il y a trop d'étapes dans ce geste.
-Essayez d'en supprimer quelques-unes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script.
-Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ?
-(**Attention** Cette opération est irréversible.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable.
-L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Impossible de télécharger le fichier
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Impossible d'écrire le fichier [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système.
-
-MINSPECS
-Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement.
-Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé.
-Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques.
-(Menu Édition > Préférences > Graphiques).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques.
-La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes.
-Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées.
-Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique.
-La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-Le terraformage est interdit dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Impossible de donner l'objet de l'inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transaction annulée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire.
-Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Geler cet avatar ?
-Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Dégeler"
- yestext="Geler"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Geler [AVATAR_NAME] ?
-Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Dégeler"
- yestext="Geler"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Expulser et bannir"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Expulser cet avatar de votre terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région.
-Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Impossible de lier ces [COUNT] objets.
-Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Impossible de lier car vous n'avez pas la permission de modifier tous les objets.
-
-Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire.
-
-Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]'
-
-Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Extension de fichier [EXTENSION] invalide
-[VALIDS] attendu
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Impossible de lire le fichier son chargé :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problème avec le fichier [FILE] :
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Fichier ressource corrompu : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON]
-Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible d'effectuer les recompilations.
-Sélectionnez un objet avec un script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossible d'effectuer les recompilations.
-
-Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible d'effectuer la réinitialisation.
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossible d'effectuer la réinitialisation.
-
-Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible de définir les scripts sur « exécution ».
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ».
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Aucun floater frontmost à sauvegarder.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés.
-
-Recherche effectuée : [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Impossible de téléporter.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Impossible de définir le propriétaire foncier :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Problème :
-Aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Problème :
-Aucune région sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-la région est introuvable.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Impossible d'acheter le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Impossible d'acheter le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Cession du terrain impossible :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Cession du terrain impossible :
-aucun groupe sélectionné.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Cession du terrain impossible :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Cession du terrain impossible :
-plusieurs parcelles sélectionnées.
-
-Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Cette parcelle propose des flux de média.
-Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide.
-
-Jouer les flux de média lorsqu'ils sont disponibles ?
-(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et Vidéo.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Désactiver"
- yestext="Jouer le média"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Cession du terrain impossible :
-rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur.
-
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Cession du terrain impossible :
-la cession de terrain est interdite dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur.
-
-Veuillez réessayer dans quelques secondes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées.
-
-Veuillez sélectionner une seule parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-vous n'avez pas la permission de libérer cette parcelle.
-Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Impossible d'abandonner le terrain :
-vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer.
-
-Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain.
-Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$.
-
-Libérer ce terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Division du terrain impossible :
-
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Division du terrain impossible :
-
-Toute la parcelle est sélectionnée.
-Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut.
-
-Diviser le terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Division du terrain impossible :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-vous avez sélectionné une seule parcelle.
-
-Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-vous devez sélectionner au moins deux parcelles.
-
-Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné.
-Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle.
-
-Fusionner le terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Copier cet objet dans votre inventaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Copier"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY])
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale.
-Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes.
-
-Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] :
- [MESSAGE]
-Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Afficher IM et chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Impossible d'acheter du terrain pour le groupe :
-Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Devenir amis"
- name="AddFriend"
- >
-Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Devenir amis"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Voulez-vous être mon ami(e) ?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum.
-
-Veuillez saisir un montant plus élevé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas reproductible.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets n'est pas reproductible.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Au moins un des objets n'est pas reproductible.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets n'est pas reproductible.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
-Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
-Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
-Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions.
-
-Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
-
-Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
-Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
-
-Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP]
-Vous avez été déplacé dans une région voisine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés.
-Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée.
-
-S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter.
-Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Nouveau compte..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life.
-
-Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Aide"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Votre personnage va apparaître dans un moment.
-
-Pour marcher, utilisez les flèches de direction.
-Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE].
-Choisissez un avatar homme ou femme.
-Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Femme"
- yestext="Homme"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Vous n'avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Cela videra le cache cartographique de cette région.
-Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage.
-(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Impossible de definir les textures de la région :
-La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
-
-Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Impossible de definir les textures de la région :
-La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
-
-Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
-suivant votre vitesse de connexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents :
-Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Figer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Cet objet n'est pas à vendre.
-Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Chargement du fichier de terrain raw effectué vers :
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Si vous cédez cet objet, le groupe :
-* recevra les L$ versés pour l'objet ;
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Céder"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller à la page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller à la page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire.
-
-*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés !
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP].
-Quitter le groupe ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Éjecter tous"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Vous ignorez déjà ce résident.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Mode occupé activé.
-Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d'inventaire iront dans la corbeille.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre.
-Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer.
-[NAME] vous invite à rejoindre un groupe.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Refuser"
- yestext="Rejoindre"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Éjecter cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrateur vous a déconnecté.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrateur vous a déconnecté.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Geler cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Dégeler cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vous n'êtes plus gelé.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Proposez une téléportation avec le message suivant ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-On se rejoint à [REGION] ?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-Demander au résident de venir vous rejoindre ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-On se rejoint à [REGION] ?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Téléporter"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine"
- name="MessageEstate"
- >
-Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modifier un domaine Linden"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
-
-Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
-
-Continuer ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modifier l'accès à un domaine Linden"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
-
-Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille.
-Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Confirmer"
- name="EstateKickUser"
- >
-Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problème lors de l'importation du règlement du domaine.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossible de lire les données de la note actuellement.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Permissions pour afficher la note insuffisantes.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables.
-
-Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Confirmer le redémarrage"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région"
- name="MessageRegion"
- >
-Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bloquer le terraformage"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Interdire le vol"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser les dégâts"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Si vous cochez cette case, l'alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l'alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nombre limite d'avatars"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région.
-La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents.
-
-Défaut : 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bonus objet"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d'objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets.
-
-Défaut : 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Interdire les bousculades"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région.
-Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région.
-(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().)
-
-Défaut : Désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fusionner/Diviser des parcelles"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées.
-Si cette case n'est pas cochée :
- * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles.
- * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire,
- ou celles d'un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires.
-Si cette case est cochée :
- * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles.
- * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires
- peuvent fusionner ou diviser les parcelles.
-
-Défaut : Cochée
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche.
-Défaut : Désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Maturité de la région modifiée"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour.
-Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Revente de terrain"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine.
-Si cette option n'est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région.
-Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région.
-
-Défaut : Ne pas autoriser
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les scripts"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS.
-S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts qui sont peut-être à l'origine du problème.
-
-Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet.
-Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les collisions"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques.
-Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision.
-Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l'origine du problème.
-
-Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l'objet est sans cesse en collision avec d'autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet.
-Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les propriétés physiques"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-L'option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger.
-
-Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions.
-
-Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objets souvent responsables de collision"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d'entrer en collision avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Scripts souvent utilisés"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance.
-Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Redémarrer la région"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes.
-
-Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Niveau de l'eau"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres.
-Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible.
-
-
-Défaut : 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Surélévation du terrain"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
-
-Défaut : 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Abaisser le terrain"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
-
-Défaut : -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Charger le terrain au format RAW"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez.
-Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger.
-
-Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre.
-
-Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Télécharger le terrain au format RAW"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment.
-
-Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Utiliser le soleil du domaine"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Soleil fixe"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Figer le terrain"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gérants du domaine"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine.
-
-Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Utiliser le temps universel"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Soleil fixe"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Accès public"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser la téléportation directe"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser l'accès"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous.
-Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser l'accès de groupe"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Adresse e-mail où signaler une infraction"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse.
-Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Refuser l'accès"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser les chats vocaux"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Versions de voix non compatibles"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Règlement du domaine"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide.
-
-Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu.
-
-L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d'acheter des objets"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d'acheter des contenus"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d'acheter des contenus"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
-Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ?
-Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ?
-Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
-L'objet sera copié dans votre inventaire.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Acheter une copie pour [PRICE] L$ ?
-L'objet sera copié dans votre inventaire.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
-Ils seront copiés dans votre inventaire.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ?
-Ils seront copiés dans votre inventaire.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Suite à cette transaction, vous allez :
-[ACTION]
-
-Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Suite à cette transaction, vous allez :
-[ACTION]
-
-Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
-Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK.
- <form name="form">
- <button
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Remarque :
-Vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés.
-Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
-
-Déplacer les objets de l'inventaire ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
-Étant donné que l'objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script.
-
-Déplacer les objets de l'inventaire ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Visiter les pages d'aide de Second Life ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir quitter ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Continuer"
- yestext="Quitter"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir :
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur :
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab.
-
-Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit.
-
-Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine.
-(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.)
-
-La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible.
-Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport.
-
-Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail.
-
-Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à :
-
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction.
-Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Veuillez choisir une catégorie pour ce bug.
-Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Veuillez saisir le nom du contrevenant.
-Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu.
-Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction.
-Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Veuillez saisir un récapitulatif du bug.
-Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction.
-Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez.
-Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Veuillez saisir une description détaillée du bug.
-Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug.
-Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Cher résident,
-
-Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction :
-
-(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life.
-
-(2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions.
-
-Merci,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Remplacer la pièce-jointe existante"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps.
-Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/>
- <button
- ignore="Remplacer automatiquement"
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Ne jamais remplacer"
- name="No"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Réponse si occupé(e)"
- name="BusyModePay"
- >
-Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement.
-
-Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/>
- <button
- ignore="Toujours quitter le mode occupé"
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Ne jamais quitter le mode occupé"
- name="No"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ?
- <usetemplate
- ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier :
- [SLURL]
-
-Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants :
-
-Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels.
-
-Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau.
-
-Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars.
-
-Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène.
-
-Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran.
-
-Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement.
-
-Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés.
-
-Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître.
-
-Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Voulez-vous supprimer [SKY] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques.
-
-Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée.
-
-Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel.
-
-L'option Couleur de l'eau vous permet de modifier la couleur de l'eau grâce au sélecteur de couleurs.
-
-Le curseur Brouillard dans l'eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l'eau.
-
-Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine.
-
-En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel.
-
-En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique.
-
-L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre.
-
-La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l'heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l'animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps.
-
-Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif.
-
-La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine.
-
-Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène.
-Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Ajuste la distance perçue par WindLight.
-La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets.
-Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-Le curseur Taille contrôle la taille du soleil.
-Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Contrôle la position du soleil dans le ciel.
-Même chose que l'élévation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Contrôle la position du soleil dans le ciel.
-Même chose que l'azimut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité...
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Contrôle l'éclat de l'eau à la surface.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Contrôle le mélange reflets/vagues.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Nommez le nouveau ciel.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nouveau préréglage
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Ce préréglage existe déjà !
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Nommez ce nouveau préréglage d'eau.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nouveau préréglage
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Ce préréglage existe déjà !
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="À propos des requêtes pour les permissions de débit"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ?
- <usetemplate
- ignoretext="Porter automatiquement"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié.
-Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement.
-Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Annulé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Action annulée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Attachement annulé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] est connecté(e)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] est déconnecté(e)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Importation de photos SL et Web en cours
-(prend environ 5 minutes…)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Le chargement a coûté [AMOUNT] L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Photo Web importée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Photo SL importée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Fichier terrain.raw téléchargé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Geste [NAME] absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Impossible de charger le geste [NAME].
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Repère absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Impossible de charger le repère. Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-La touche Verr.maj est activée.
-Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Note absente de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour voir la note.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossible de charger la note.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Script absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour voir le script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Impossible de charger le script. Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur.
-Merci d'essayer à nouveau dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Achat impossible durant le chargement de l'objet.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Impossible de lier durant le chargement de l'objet.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Cet objet ne semble pas à vendre.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Activation du mode divin : niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Copie impossible, permissions insuffisantes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] a accepté votre envoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] a refusé votre envoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Votre carte de visite a été acceptée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Votre carte de visite a été refusée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks).
-Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards).
-Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur.
-Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] a proposé un vote pour :
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Voter"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Plus tard"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Avis d'événement :
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Description"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance.
-
-* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Transfert effectué"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Gestes désactivés ayant le même mot-clé :
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système.
-Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire.
-Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire.
-Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »).
-Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »).
-Vous ne pouvez pas voler ici.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Les bousculades sont interdites sur ce terrain.
-Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-La voix est désactivée sur ce terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »).
-Vous ne pouvez pas créer d'objets ici.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-Aucun script ne fonctionne dans cette région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »).
-Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Rejoindre"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Infos"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation :
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Plus tard"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Y aller maintenant..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] vous demande de devenir son ami(e).
-
-[MESSAGE]
-
-(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] vous demande de devenir son ami.
-
-(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] a accepté votre amitié.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] a refusé votre amitié.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite.
-Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes.
-Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes.
-Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Charger cette page web [URL] ?
-
-[MESSAGE]
-
-Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Aller sur cette page"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-'[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Acceptez-vous ?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Oui"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Non"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails.
-
-Accepter cette requête ?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Détails..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-'[TITLE]' de [FIRST] [LAST]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-'[TITLE]' de [GROUPNAME]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$.
-Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$.
-Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Vous venez de payer [AMOUNT] L$.
-Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Vous êtes assis(e).
-Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue.
-Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte.
-Double-cliquez pour vous téléporter.
-Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE].
-Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre.
-Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Cliquer à gauche permet d'interagir avec certains objets.
-Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet.
-Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche.
-Votre destination est marquée par une grande balise.
-Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet.
-Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent.
-Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés.
-Pour cela, appuyez sur la touche M.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Vous êtes en train d'éditer votre apparence.
-Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction.
-Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir.
-Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions.
-* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même.
-* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol.
-* Pour lire une note, double-cliquez dessus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Cette région est un bac à sable.
-Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région.
-
-Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Cet objet est flexible.
-Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Vous avez activé le menu Avancé.
-Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life.
-Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Vous êtes en train d'éditer un sculptie.
-Pour spécifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique.
-Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] vous invite à un chat vocal.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP].
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] vous invite à un chat conférence.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation.
-
-Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Oui
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Non
- </global>
-</notifications>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> + Ne plus afficher + </global> + <global name="alwayschoose"> + Toujours choisir cette option + </global> + <template name="okbutton"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + name="No" + text="$notext"/> + <button + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Message d'alerte inconnu" name="MissingAlert"> + Votre version de Second Life ne peut afficher ce message d'erreur. + +Détails de l'erreur : L'alerte, appelée '[_NAME]' est introuvable dans notifications.xml. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants : + +[CONTROLS] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Aucun didacticiel n'est disponible actuellement. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Une erreur est survenue lors de la mise à jour de Second Life. Veuillez télécharger la dernière version depuis secondlife.com. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Erreur réseau : impossible d'établir une connexion. +'[DIAGNOSTIC]' +Veuillez vérifier votre connexion. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Le modèle de message [PATH] est introuvable. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ? + <usetemplate canceltext="Cancel" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Enregistrer"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Tout enregistrer"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. +Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. +Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Impossible de créer le groupe. +[MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignorer les modifications" yestext="Enregistrer les modifications"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME]. +Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle. +Ils doivent donner eux-mêmes leur démission. +Êtes-vous certain de vouloir continuer ? + <usetemplate ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + *Avertissement* + Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir. + +Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + + *Avertissement* + Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. + +Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Sélectionner l'option Afficher dans la recherche +En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra : +- dans les résultats de recherche ; +- dans les objets publics ; +- dans la recherche web. + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + La musique et le média ne peuvent être utilisés que sur cette parcelle. Les options Son et Voix peuvent être limités à la parcelle ou seront entendus par les résidents en dehors de la parcelle, en fonction de leur catégorie d'accès. Souhaitez-vous en savoir plus sur le paramétrage de ces options ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/M%C3%A9dias_sur_la_parcelle_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Les résultats de recherche sont organisés en fonction de l'onglet dans lequel vous vous trouvez, votre catégorie d'accès, la catégorie choisie, ainsi que d'autres facteurs. Pour plus de détails, veuillez consulter les pages d'aide. + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/FAQ_sur_la_recherche_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche : +- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ; +- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE]. + +Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Il est possible que vos droits par défaut ne fonctionnent pas dans les anciennes régions. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez : + * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ; + * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ; + * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident. + +Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK. +Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. +Voulez-vous continuer ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Rejoindre"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. +Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$. +Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. +Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région. + +Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. +Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ? + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? +Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? +Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Impossible de désactiver les scripts. +Les dégâts sont autorisés dans toute la région. +Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s). + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Veuillez saisir votre adresse e-mail. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Erreur dans le traitement des données de la photo + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Erreur d'encodage de la photo. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Impossible de mettre cet ensemble. +Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille. + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations. +Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar. + +Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Réessayer" yestext="Créer un compte"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine. +Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces. +Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais. +Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Supprimer l'annonce [NAME] ? +Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Enregistrer"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + Supprimer le favori [PICK] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Veuillez sélectionner une proposition. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Veuillez sélectionner un historique. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. +Remarque : cela videra le cache. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Enregistrer les changements ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Enregistrer"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + L'enregistrement du geste a échoué. +Il y a trop d'étapes dans ce geste. +Essayez d'en supprimer quelques-unes. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script. +Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ? +(**Attention** Cette opération est irréversible.) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Impossible de télécharger le fichier + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Impossible d'écrire le fichier [[FILE]] + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système. + +MINSPECS +Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ? + <url name="url" option="0"> + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr + </url> + <usetemplate ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement. +Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé. +Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques. +(Menu Édition > Préférences > Graphiques). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques. +La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes. +Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées. +Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique. +La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + Le terraformage est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Impossible de donner l'objet de l'inventaire. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transaction annulée. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire. + </notification> + <notification name="NoItems"> + Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire. +Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Geler cet avatar ? +Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Dégeler" yestext="Geler"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + Geler [AVATAR_NAME] ? +Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Dégeler" yestext="Geler"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Expulser et bannir" yestext="Expulser"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + Expulser cet avatar de votre terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Expulser"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Expulser"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région. +Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région. + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] + +Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Impossible de lier ces [COUNT] objets. +Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Impossible de lier car vous n'avez pas le droit de modifier tous les objets. + +Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire. + +Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés. + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]' + +Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte. + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Extension de fichier [EXTENSION] invalide +[VALIDS] attendu + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Impossible de lire le fichier son chargé : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV : +[FILE] + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) : +[FILE] + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Problème avec le fichier [FILE] : + +[ERROR] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Impossible d'encoder le fichier : [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Fichier ressource corrompu : [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON] +Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + Impossible d'effectuer les recompilations. +Sélectionnez un objet avec un script. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + Impossible d'effectuer les recompilations. + +Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + Impossible d'effectuer la réinitialisation. + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + Impossible d'effectuer la réinitialisation. + +Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + Impossible de définir les scripts sur « exécution ». + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ». + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Aucun floater frontmost à sauvegarder. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés. + +Recherche effectuée : [FINALQUERY] + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Impossible de téléporter. +[REASON] + </notification> + <notification name="invalid_tport"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : +www.secondlife.com/support + </notification> + <notification name="invalid_region_handoff"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : +www.secondlife.com/support + </notification> + <notification name="blocked_tport"> + Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. +Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous pour résoudre le problème. + </notification> + <notification name="nolandmark_tport"> + Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. + </notification> + <notification name="timeout_tport"> + Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n'a pas abouti. +Veuillez réessayer dans un moment. + </notification> + <notification name="noaccess_tport"> + Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. + </notification> + <notification name="missing_attach_tport"> + Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer de vous téléporter. + </notification> + <notification name="too_many_uploads_tport"> + Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. + </notification> + <notification name="expired_tport"> + Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="expired_region_handoff"> + Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="no_host"> + Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="no_inventory_host"> + L'inventaire est temporairement indisponible. + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Impossible de définir le propriétaire foncier : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Problème : +Aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Problème : +Aucune région sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Impossible d'abandonner le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Impossible d'abandonner le terrain : +la région est introuvable. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Impossible d'acheter le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Impossible d'acheter le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Cession du terrain impossible : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Cession du terrain impossible : +aucun groupe sélectionné. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Cession du terrain impossible : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. +Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Cession du terrain impossible : +plusieurs parcelles sélectionnées. + +Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Cette parcelle propose des flux média. +Pour jouer des flux média, il faut avoir une connexion internet rapide. + +Jouer les flux média lorsqu'ils sont disponibles ? +(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et vidéo.) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Désactiver" yestext="Jouer le média"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Cession du terrain impossible : +rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur. + +Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Cession du terrain impossible : +la cession de terrain est interdite dans la région [REGION]. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Impossible d'abandonner le terrain : +mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur. + +Veuillez réessayer dans quelques secondes. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées. + +Veuillez sélectionner une seule parcelle. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'avez pas le droit de libérer cette parcelle. +Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Impossible d'abandonner le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Impossible d'abandonner le terrain : +le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Impossible d'abandonner le terrain : +vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer. + +Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain. +Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$. + +Libérer ce terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Division du terrain impossible : + +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Division du terrain impossible : + +Toute la parcelle est sélectionnée. +Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut. + +Diviser le terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Division du terrain impossible : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Impossible de fusionner le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Impossible de fusionner le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Impossible de fusionner le terrain : +vous avez sélectionné une seule parcelle. + +Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Impossible de fusionner le terrain : +vous devez sélectionner au moins deux parcelles. + +Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné. +Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle. + +Fusionner le terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Afficher les propriétaires : +La couleur des parcelles indique le type de propriété. + +Vert = votre terrain +Turquoise = le terrain de votre groupe +Rouge = appartenant à d'autres +Jaune = en vente +Mauve = aux enchères +Gris = public + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Copier cet objet dans votre inventaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Copier"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY]) + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale. +Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes. + +Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion. + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] : + [MESSAGE] +Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Quitter" yestext="Afficher IM et chat"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Impossible d'acheter du terrain pour le groupe : +Vous n'avez pas le droit d'acheter de terrain pour votre groupe. + </notification> + <notification label="Devenir amis" name="AddFriend"> + Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + +Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Devenir amis" name="AddFriendWithMessage"> + Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + +Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Voulez-vous être mon ami(e) ? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum. + +Veuillez saisir un montant plus élevé. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas copiable. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas copiable. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Au moins un des objets n'est pas copiable. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas copiable. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Au moins un des objets est verrouillé. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les droits accordés au prochain propriétaire seront activés et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Au moins un des objets est verrouillé. +Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les droits accordés au prochain propriétaire seront activés et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. +Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions. + +Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. +Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. + +Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. +La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. +Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. + +Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP] +Vous avez été déplacé dans une région voisine. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés. +Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée. + +S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter. +Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Nouveau compte..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life. + +Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Aide"/> + <button name="Teleport" text="Téléporter"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Votre personnage va apparaître dans un moment. + +Pour marcher, utilisez les flèches de direction. +Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE]. +Choisissez un avatar homme ou femme. +Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Femme" yestext="Homme"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Vous avez reçu le droit de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Vous n'avez plus le droit de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Cela videra le cache cartographique de cette région. +Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage. +(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Impossible d'acheter plus d'un objet à la fois. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Impossible de definir les textures de la région : +La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]). + +Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Impossible de definir les textures de la région : +La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]). + +Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes, +suivant votre vitesse de connexion. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents : +Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Figer"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + Cet objet n'est pas à vendre. +Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer. + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Chargement du fichier de terrain raw effectué vers : +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Quitter" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Quitter" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Si vous cédez cet objet, le groupe : +* recevra les L$ versés pour l'objet ; + <usetemplate ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Céder"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité." name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité." name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller à la page"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller à la page"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire. + +*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés ! + <usetemplate ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP]. +Quitter le groupe ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Éjecter tous"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + Vous ne pouvez pas démarrer des enchères sur une parcelle déjà en vente. Si vous êtes certain de vouloir démarrer des enchères, mettez fin à la vente. + </notification> + <notification label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom" name="MuteByNameFailed"> + Vous ignorez déjà ce résident. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Mode occupé activé. +Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Vous répondrez aux messages instantanés en utilisant la réponse automatique que vous avez créée. Toutes les propositions de téléportation seront refusées. Tous objets envoyés iront dans la corbeille. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre. +Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer. +[NAME] vous invite à rejoindre un groupe. +[INVITE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Refuser" yestext="Rejoindre"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Éjecter cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Geler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM). + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Dégeler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Vous n'êtes plus gelé. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Proposez une téléportation avec le message suivant ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + Demander au résident de venir vous rejoindre ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ? + <usetemplate ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Téléporter"/> + </notification> + <notification label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine" name="MessageEstate"> + Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification label="Modifier un domaine Linden" name="ChangeLindenEstate"> + Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + +Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. + +Continuer ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Modifier l'accès à un domaine Linden" name="ChangeLindenAccess"> + Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + +Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille. +Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateBannedAgentAdd"> + Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateBannedAgentRemove"> + Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateManagerAdd"> + Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateManagerRemove"> + Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Confirmer" name="EstateKickUser"> + Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à pénétrer dans cette région. Cela vient peut-être du fait qu'il manquait des informations pour valider votre âge. + +Vérifiez que vous avez la toute dernière version du client et consultez les pages d'aide pour savoir comment accéder aux zones ayant ce niveau d'accès. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de pénétrer dans cette région. + +Souhaitez-vous en savoir plus sur les différentes catégories d'accès ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Pr%C3%A9sentation_des_cat%C3%A9gories_de_contenu_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Lorsque l'accès à une région est bloqué à cause de la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de pénétrer dans cette région. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de pénétrer dans cette région. + +En cliquant sur Modifier les préférences, vous pourrez changer votre catégorie d'accès et pénétrer dans la région. À partir de maintenant, vous pouvez rechercher et accéder au contenu [REGIONMATURITY]. Vous pouvez modifier ce paramètre à partir du menu Édition > Préférences... > Général. + <form name="form"> + <button + name="OK" + text="Modifier les Préférences"/> + <button + default="true" + name="Cancel" + text="Fermer"/> + <ignore name="ignore" text="Lorsque l'accès à une région est bloqué à cause des préférences concernant la catégorie d'accès"/> + </form> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de réclamer cette région. Cela vient peut-être du fait qu'il manquait des informations pour valider votre âge. + +Vérifiez que vous avez la toute dernière version du client et consultez les pages d'aide pour savoir comment accéder aux zones ayant ce niveau d'accès. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de réclamer cette région. + +Souhaitez-vous en savoir plus sur les différentes catégories d'accès ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Pr%C3%A9sentation_des_cat%C3%A9gories_de_contenu_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être réclamée à cause de la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à réclamer cette région. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de réclamer cette région. + +En cliquant sur Modifier les préférences, vous pourrez changer votre catégorie d'accès et pénétrer dans la région. À partir de maintenant, vous pouvez rechercher et accéder au contenu [REGIONMATURITY]. Vous pouvez modifier ce paramètre à partir du menu Édition > Préférences... > Général. + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être réclamée à cause des préférences concernant la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Modifier les Préférences"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas d'acheter cette région. Cela vient peut-être du fait qu'il manquait des informations pour valider votre âge. + +Vérifiez que vous avez la toute dernière version du client et consultez les pages d'aide pour savoir comment accéder aux zones ayant ce niveau d'accès. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas d'acheter cette région. + +Souhaitez-vous en savoir plus sur les différentes catégories d'accès ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Pr%C3%A9sentation_des_cat%C3%A9gories_de_contenu_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être achetée à cause de la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas d'acheter cette région. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à acheter cette région. + +En cliquant sur Modifier les préférences, vous pourrez changer votre catégorie d'accès et pénétrer dans la région. À partir de maintenant, vous pouvez rechercher et accéder au contenu [REGIONMATURITY]. Vous pouvez modifier ce paramètre à partir du menu Édition > Préférences... > Général. + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être achetée à cause des préférences concernant la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Modifier les Préférences"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Vous avez sélectionné trop de prims. Veuillez sélectionner au maximum [MAX_PRIM_COUNT] prims et réessayer." + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Problème lors de l'importation du règlement du domaine. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Impossible de charger les données de la note actuellement. + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Permissions pour afficher la note insuffisantes. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables. + +Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Cette petite annonce contient-elle du contenu Mature ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Ce groupe contient-il du contenu Mature ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification label="Confirmer le redémarrage" name="ConfirmRestart"> + Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Envoyer un message à la région" name="MessageRegion"> + Saisissez une message qui sera envoyé à tous les résidents présents dans cette région. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification label="Interdire le terraformage" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quel que soit le paramétrage individuel des parcelles. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Interdire le vol" name="HelpRegionBlockFly"> + Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quel que soit le paramétrage individuel des parcelles. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Modifications groupées des droits relatifs au contenu" name="HelpBulkPermission"> + L'outil Modifications groupées des droits vous permet de modifier rapidement et simultanément les droits dans les contenus des objets séléctionnés. Notez toutefois que vous paramétrez uniquement les droits des objets dans les Contenus des objets sélectionnés, et non les droits sur les objets eux-mêmes. + +Notez aussi que les droits ne s'appliquent pas aux contenus imbriqués dans les objets contenus. Votre requête ne porte que sur les objets de premier niveau. + +Vous pouvez sélectionner quels types d'objets modifier à la section Types de contenu. Les photos sont incluses quand vous sélectionnez Textures. + +* Cet outil ne vous permettra de changer que les droits des objets que vous êtes autorisés à modifier. +* Vous ne pouvez pas accorder de droits que vous n'avez pas au prochain propriétaire. +* Les droits accordés au prochain propriétaire de sont que des requêtes. Si un objet ne peut recevoir tous les nouveaux droits, aucun de ses droits ne changera. + +Lorsque vous êtes prêt à modifier tous les droits, cliquez sur Appliquer et attendez de voir s'afficher les résultats. + +Si vous fermez la fenêtre des modifications groupées alors que les droits sont en train d'être modifiés, vous suspendez l'opération. + </notification> + <notification label="Autoriser les dégâts" name="HelpRegionAllowDamage"> + Si vous cochez cette case, les résidents peuvent subir des dégâts dans toute la région quel que soit le paramétrage individuel des parcelles. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires sont libres d'activer ou non cette option sur leur parcelle. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Nombre maximum d'avatars" name="HelpRegionAgentLimit"> + Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région. +La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents. + +Valeur par défaut : 40 + </notification> + <notification label="Bonus objet" name="HelpRegionObjectBonus"> + Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisées sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 prims. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 prims, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum de prims autorisées dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets. + +Valeur par défaut : 1.0 + </notification> + <notification label="Accès" name="HelpRegionMaturity"> + Définit la catégorie d'accès de la région, telle qu'affichée dans la barre de menu en haut du client et dans les infobulles de la carte lorsque vous passez votre curseur au-dessus de cette région. Ce paramètre affecte aussi l'accès à cette région et les résultats de recherche. Les autres résidents ne peuvent pénétrer que dans les régions ou n'afficher que les résultats de recherche ayant la même catégorie d'accès que celle indiquée dans leurs Préférences. + +Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. + </notification> + <notification label="Interdire les bousculades" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région. +Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par d'autres résidents ou par le propriétaire de la parcelle. +(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().) + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Fusionner/Diviser des parcelles" name="HelpParcelChanges"> + Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées. +Si cette case n'est pas cochée : + * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles. + * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire, + ou celles d'un groupe dans lequel ils ont les pouvoirs nécessaires. + Si cette case est cochée : + * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles. + * Pour les parcelles appartenant à un groupe, les membres avec les pouvoirs nécessaires peuvent fusionner ou diviser les parcelles. + +Valeur par défaut : activée + </notification> + <notification label="Ne pas afficher dans la recherche" name="HelpRegionSearch"> + Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche. +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Catégorie de la région modifiée" name="RegionMaturityChange"> + La catégorie d'accès de cette région a été mise à jour. +Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. + </notification> + <notification label="Revente de terrain" name="HelpRegionLandResell"> + Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant au propriétaire du domaine. +Si cette option n'est pas cochée, les propriétaires ne peuvent pas revendre leur parcelle. +Si cette option est cochée, les propriétaires sont libres de revendre leur parcelle. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Désactiver les scripts" name="HelpRegionDisableScripts"> + Lorsque la performance d'une région est faible, cela peut venir d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1) et vérifiez le FPS Physique (Physics FPS) de la section Simulateur. +Si le FPS est en dessous de 45, ouvrez la section Time située en fin de liste. Si le Script Time est au dessus de 25ms, cliquez sur le bouton Afficher les objets scriptés les plus consommateurs. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts éventuellement à l'origine du problème. + +Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela le temps d'arriver à l'endroit su script en cause. Une fois sur place, assurez-vous que le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Désactiver les collisions" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Des objets physiques peuvent fortement réduire les performances d'une région. +Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1) et vérifiez le FPS Physique (Physics FPS) de la section Simulateur. +Si le FPS est en dessous de 45, ouvrez la section Time située en fin de liste. Si le Script Time est au dessus de 25ms, cliquez sur le bouton Afficher les collisions les plus consommatrices. +Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques éventuellement à l'origine du problème. + +Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous cliquez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous pourrez avoir besoin de cette fonction le temps d'arriver à l'emplacement des objets en cause. Une fois sur place, vérifiez que l''objet est bien responsable du problème (entre-t-il sans cesse en collision avec d'autres objets ?) Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver les collisions, puis cliquez sur le bouton Appliquer pour réactiver les collisions dans la région. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Désactiver la physique" name="HelpRegionDisablePhysics"> + L'option Désactiver la physique est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe tous les effets liés à la physique. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger. + +Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions n'améliore pas sufisamment la performance de la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets entrant en collision. + +Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon les avatars ne pourront pas bouger. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="HelpRegionTopColliders"> + Montre une liste des objets générant le plus de collisions avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir les performances de votre région. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si le temps du moteur physique est au dessus de 20 ms. + </notification> + <notification label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="HelpRegionTopScripts"> + Dresse une liste des objets dont les scripts consomment le plus de ressources. Ces objets peuvent ralentir la performance de votre région. +Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si le temps des scripts est au dessus de 25 ms. + </notification> + <notification label="Redémarrer la région" name="HelpRegionRestart"> + Redémarre le serveur en charge de la région après deux minutes d'avertissement. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes. + +Le redémarrage de la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu qu'en dernier recours. + </notification> + <notification label="Niveau de l'eau" name="HelpRegionWaterHeight"> + Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres. +Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible. + + +Valeur par défaut : 20 + </notification> + <notification label="Surélévation du terrain" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. + +Valeur par défaut : 4 + </notification> + <notification label="Abaisser le terrain" name="HelpRegionTerrainLower"> + Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. + +Valeur par défaut : -4 + </notification> + <notification label="Charger le terrain au format RAW" name="HelpRegionUploadRaw"> + Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez. +Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger. + +Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les droits associés aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre. + +Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. + </notification> + <notification label="Télécharger le terrain au format RAW" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certains droits relatifs à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment. + +Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. + </notification> + <notification label="Utiliser le soleil du domaine" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine. + +Valeur par défaut : activé + </notification> + <notification label="Soleil fixe" name="HelpRegionFixedSun"> + Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Figer le terrain" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement. + </notification> + <notification label="Gérants du domaine" name="HelpEstateEstateManager"> + Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine. + +Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions. + </notification> + <notification label="Utiliser le temps universel" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent. + +Valeur par défaut : activé + </notification> + <notification label="Soleil fixe" name="HelpEstateFixedSun"> + Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + </notification> + <notification label="Accès public" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès. + +Valeur par défaut : activé + </notification> + <notification label="Autoriser la téléportation directe" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Autoriser l'accès" name="HelpEstateAllowResident"> + L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous. +Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + <notification label="Autoriser l'accès de groupe" name="HelpEstateAllowGroup"> + L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + <notification label="Adresse e-mail où signaler une infraction" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse. +Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement. + </notification> + <notification label="Refuser l'accès" name="HelpEstateBanResident"> + Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres. + </notification> + <notification label="Autoriser les chats vocaux" name="HelpEstateVoiceChat"> + Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Versions de voix non compatibles" name="VoiceVersionMismatch"> + Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement. + </notification> + <notification label="Règlement du domaine" name="HelpEstateCovenant"> + Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide. + +Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu. + +L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain. + </notification> + <notification label="Impossible d'acheter des objets" name="BuyObjectOneOwner"> + Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + <notification label="Impossible d'acheter des contenus" name="BuyContentsOneOnly"> + Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + <notification label="Impossible d'acheter des contenus" name="BuyContentsOneOwner"> + Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ? +Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ? +Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? +L'objet sera copié dans votre inventaire. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Acheter une copie pour [PRICE] L$ ? +L'objet sera copié dans votre inventaire. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? +Ils seront copiés dans votre inventaire. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ? +Ils seront copiés dans votre inventaire. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Suite à cette transaction, vous allez : +[ACTION] + +Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Suite à cette transaction, vous allez : +[ACTION] + +Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? +Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK. + <form name="form"> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Remarque : +vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Vous avez sélectionné des objets non copiables. +Ces objets seront déplacés dans votre inventaire et non pas copiés. + +Déplacer les objets de l'inventaire ? + <usetemplate ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non copiable depuis des objets" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. +L'objet les contenant est scripté, déplacer ces objets peut causer des problèmes au niveau du script. + +Déplacer les objets de l'inventaire ? + <usetemplate ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non copiable depuis des objets scriptés" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ? + <usetemplate ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Visiter les pages d'aide de Second Life ? + <usetemplate ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Êtes-vous certain de vouloir quitter ? + <usetemplate ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life" name="okcancelignore" notext="Continuer" yestext="Quitter"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir : + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur : + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab. + +Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit. + +Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine. +(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.) + +La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible. +Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport. + +Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail. + +Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à : + +http://secondlife.com/community/support.php + +Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction. +Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Veuillez choisir une catégorie pour ce bug. +Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Veuillez saisir le nom du contrevenant. +Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu. +Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction. +Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Veuillez saisir un récapitulatif du bug. +Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction. +Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez. +Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Veuillez saisir une description détaillée du bug. +Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug. +Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Cher résident, + +Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction : + +(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de droits de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life. + +(2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des droits. + +Merci, + +Linden Lab + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + <notification label="Remplacer la pièce-jointe existante" name="ReplaceAttachment"> + Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps. +Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/> + <button ignore="Remplacer automatiquement" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Ne jamais remplacer" name="No" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification label="Réponse si occupé(e)" name="BusyModePay"> + Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement. + +Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/> + <button ignore="Toujours quitter le mode occupé" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Ne jamais quitter le mode occupé" name="No" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente ? + <usetemplate ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ? + <usetemplate ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papiers : + [SLURL] + +Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants : + +Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels. + +Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau. + +Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars. + +Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène. + +Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran. + +Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement. + +Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés. + +Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître. + +Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + Voulez-vous supprimer [SKY] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques. + +Pour changer les différentes phases de la journée dans le client, utilisez le curseur Heure de la journée. + +Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel. + +L'option Couleur de l'eau vous permet de modifier la couleur de l'eau grâce au sélecteur de couleurs. + +Le curseur Brouillard dans l'eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l'eau. + +Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine. + +En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel. + +En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique. + +L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre. + +La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l'heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l'animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps. + +Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif. + +La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine. + +Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène. +Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB). + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Ajuste la distance perçue par WindLight. +La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets. +Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + Le curseur Taille contrôle la taille du soleil. +Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Contrôle la position du soleil dans le ciel. +Même chose que l'élévation. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Contrôle la position du soleil dans le ciel. +Même chose que l'azimut. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité... + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Contrôle l'éclat de l'eau à la surface. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Contrôle le mélange reflets/vagues. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Nommez le nouveau ciel. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nouveau préréglage + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + Ce préréglage existe déjà ! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Nommez ce nouveau préréglage d'eau. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nouveau préréglage + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + Ce préréglage existe déjà ! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] +[REASON] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME]. +[REASON] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés. + </notification> + <notification label="À propos des requêtes pour les autorisations de débit" name="DebitPermissionDetails"> + Accepter cette requête donne au script l'autorisation de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette autorisation, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ? + <usetemplate ignoretext="Porter automatiquement" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié. +Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ? + +[_URL] + <url name="url" option="0"> + https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr + </url> + <usetemplate ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement. +Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ? + +[_URL] + <url name="url" option="0"> + https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr + </url> + <usetemplate ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Annulé + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Action annulée + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Attachement annulé + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut. + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] est connecté(e) + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] est déconnecté(e) + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + Importation de photos SL et Web en cours +(prend environ 5 minutes…) + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Le chargement a coûté [AMOUNT] L$. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Photo Web importée + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + Photo SL importée + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Fichier terrain.raw téléchargé + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + Geste [NAME] absent de la base de données. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Impossible de charger le geste [NAME]. +Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + Repère absent de la base de données. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Impossible de charger le repère. Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + La touche Verr.maj est activée. +Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Note absente de la base de données. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Permissions insuffisantes pour voir la note. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Impossible de lire les données de la note actuellement. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + Script absent de la base de données. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Permissions insuffisantes pour voir le script. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Impossible de charger le script. Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur. +Merci d'essayer à nouveau dans une minute. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST] + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Achat impossible durant le chargement de l'objet. +Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Impossible de lier durant le chargement de l'objet. +Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + Cet objet ne semble pas à vendre. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Activation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + Copie impossible, droits insuffisants. + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] a accepté votre envoi. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] a refusé votre envoi. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Votre carte de visite a été acceptée. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Votre carte de visite a été refusée. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks). +Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards). +Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur. +Veuillez sélectionner un terrain plus petit. + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Certains termes de votre recherche ont été exclus car ils ne correspondaient pas aux standards fixés dans les Règles communautaires. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Veuillez sélectionner au moins un type de contenu à rechercher (PG, Mature ou Adulte) + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] a proposé un vote pour : +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Voter"/> + <button name="Later" text="Plus tard"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Avis d'événement : + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Téléporter"/> + <button name="Description" text="Description"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance. + +* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance. + <form name="form"> + <button name="Done" text="Transfert effectué"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Gestes désactivés ayant le même mot-clé : +[NAMES] + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système. +Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire. +Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire. +Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés. + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »). +Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile. + </notification> + <notification name="NoFly"> + Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »). +Vous ne pouvez pas voler ici. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Les bousculades sont interdites sur ce terrain. +Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain. + </notification> + <notification name="NoVoice"> + La voix est désactivée sur ce terrain. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »). +Vous ne pouvez pas créer d'objets ici. + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + Aucun script ne fonctionne dans cette région. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »). +Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain. + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à pénétrer dans cette région. Vous devez sans doute procéder à la vérification de votre âge ou installer une version plus récente du client. + +Pour savoir comment accéder aux zones ayant un tel niveau d'accès, veuillez consulter les pages d'aide. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Vous avez été banni de cette région. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Votre compte ne peut pas se connecter à cette région du Teen grid. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Vous ne pouvez pas retourner sur Help Island. +Pour répéter le didacticiel, veuillez aller sur Help Island Public. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + Vous n'avez pas le statut de paiement approprié pour pénétrer dans cette région. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + Pour pouvoir pénétrer dans cette région, vous devez avoir procédé à la vérification de votre âge. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + Pour pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez avoir procédé à la vérification de votre âge. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Région de destination introuvable. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + Vous n'êtes pas autorisé dans cette région. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Impossible de traverser une parcelle bannie. Veuillez trouver une autre solution. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Vous avez été redirigé vers un téléhub. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Il n'a pas été possible de vous téléporter vers une destination plus proche. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Téléportation annulée. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + La région dans laquelle vous essayez de pénétrer est pleine actuellement. +Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Panne générale. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Dirigé vers la mauvaise région. Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + ID agent non valide. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + ID de session non valide. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Aucun code de circuit valide. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Timestamp non valide. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Impossible de créer la connexion en attente. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Erreur interne lors de la tentative de connexion. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + Impossible de trouver un lieu de téléportation valide dans cette région. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Une erreur interne est survenue lors de la résolution des coodonnées de la région. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Impossible de trouver un point d'atterrissage valide. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Aucune parcelle valide n'a été trouvée. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné : [OBJECTTYPE] appelé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Garder"/> + <button name="Discard" text="Jeter"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Garder"/> + <button name="Discard" text="Jeter"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Garder"/> + <button name="Discard" text="Jeter"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] +[MESSAGE] + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Rejoindre"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Info" text="Infos"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation : + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Téléporter"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button name="Later" text="Plus tard"/> + <button name="GoNow..." text="Y aller maintenant..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] vous demande de devenir son ami(e). + +[MESSAGE] + +(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.) + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] vous demande de devenir son ami. + +(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés) + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] a accepté votre amitié. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] a refusé votre amitié. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite. +Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes. +Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes. +Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Charger cette page web [URL] ? + +[MESSAGE] + +Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]? + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Charger"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + L'objet que vous essayez de porter utilise une fonctionnalité que le client ne peut lire. Pour porter cet objet, veuillez télécharger une mise à jour du client. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + '[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait : + +[QUESTIONS] +Acceptez-vous ? + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Oui"/> + <button name="No" text="Non"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + [OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait : + +[QUESTIONS] +Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails. + +Accepter cette requête ? + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Accepter"/> + <button name="Deny" text="Refuser"/> + <button name="Details" text="Détails..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + '[TITLE]' de [FIRST] [LAST] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + '[TITLE]' de [GROUPNAME] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$. +Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$. +Votre solde est affiché dans le coin supérieur droit de votre écran. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Vous venez de payer [AMOUNT] L$. +Votre solde est affiché dans le coin supérieur droit de votre écran. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Vous êtes assis(e). +Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue. +Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte. +Double-cliquez pour vous téléporter. +Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE]. +Utilisez les outils en haut à gauche pour construire et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre. +Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Un clic gauche permet d'interagir avec certains objets. +Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet. +Un clic droit fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche. +Votre destination est marquée par une grande balise. +Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet. +Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent. +Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés. +Pour cela, appuyez sur la touche M. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Vous êtes en train d'éditer votre apparence. +Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction. +Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir. +Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions. +* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même. +* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol. +* Pour lire une note, double-cliquez dessus. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Cette région est un bac à sable. +Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région. + +Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Cet objet est flexible. +Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Vous avez activé le menu Avancé. +Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life. +Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Vous êtes en train d'éditer un sculptie. +Pour modifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique. +Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire. + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio et vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] vous invite à un chat vocal. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP]. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] vous invite à un chat conférence. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. + +Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + <global name="PermYes"> + Oui + </global> + <global name="PermNo"> + Non + </global> +</notifications> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml index fa0d08bb97..cbeb10287d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml @@ -6,15 +6,15 @@ <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée"> <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/> <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Votre ami voit si vous êtes connecté(e)"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Votre ami peut vous situer sur la carte"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Votre ami peut modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/> </scroll_list> - <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/> - <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/> + <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Envoyez un IM à ce résident"/> + <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Consultez le profil de ce résident (photos, groupes et autres infos)"/> <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d'être téléporté là où vous êtes"/> <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/> - <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d'amis"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez ce résident de votre liste d'amis"/> <button label="Ajouter..." name="add_btn" tool_tip="Demandez à un résident de devenir votre ami"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml index 7c7efdc1f1..2b983ced80 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml @@ -1,22 +1,20 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Général" name="general_tab"> - <text name="help_text"> + <string name="help_text"> L'onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles. - - </text> + </string> <string name="group_info_unchanged"> Le profil du groupe a changé. </string> <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"> - Saisissez le nom du groupe ici - </line_editor> + <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"/> <text name="group_name"> Saisissez le nom du groupe ici </text> <text name="prepend_founded_by"> - Fondé par </text> - <text name="founder_name" left_delta="54"> + Fondé par + </text> + <text left_delta="54" name="founder_name"> (en attente) </text> <text name="group_charter_label"> @@ -28,12 +26,6 @@ </text_editor> <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/> <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/> - <text> - Propriétaires et membres visibles - </text> - <text> - (Propriétaires affichés en gras) - </text> <text name="text_owners_and_visible_members"> Propriétaires et membres visibles </text> @@ -48,25 +40,21 @@ <text name="text_group_preferences"> Préférences </text> - <text name="incomplete_member_data_str"> - Extraction des données du résident en cours - </text> - <text name="confirm_group_create_str"> - La création de ce groupe coûte 100 L$. -Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? -Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. - </text> - <text> - Préférences - </text> <panel name="preferences_container"> <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/> - <check_box label="Publier sur le web" name="publish_on_web" tool_tip="Cochez pour publier les informations de ce groupe sur le web."/> <check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/> <check_box label="Frais d'inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s'il y a des frais d'inscription pour devenir membre."/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d'inscription est cochée, cela signifie qu'il faut payer des frais pour devenir membre."/> - <check_box name="mature" /> - <combo_box name="group_mature_check" width="195"> + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Indique si les informations sur votre groupe sont classées Mature." width="195"> + <combo_item name="select_mature"> + - Type de public - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Contenu Mature + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + Contenu PG + </combo_item> </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> @@ -77,4 +65,12 @@ Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/> <check_box label="Afficher dans mon profil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Indique si vous voulez que ce groupe apparaisse dans votre profil"/> </panel> + <string name="incomplete_member_data_str"> + Extraction des données du résident en cours + </string> + <string name="confirm_group_create_str"> + La création de ce groupe coûte 100 L$. +Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? +Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml index 7fd900acaa..551d11d588 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml @@ -1,16 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab"> - <text name="help_text"> + <string name="help_text"> Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe. - </text> + </string> <button label="?" name="help_button"/> - <text name="cant_view_group_land_text"> + <string name="cant_view_group_land_text"> Vous n'avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe. - </text> - <text name="cant_view_group_accounting_text"> + </string> + <string name="cant_view_group_accounting_text"> Vous n'avez pas la permission d'accéder aux informations financières de ce groupe. - </text> + </string> <string name="loading_txt"> Chargement... </string> @@ -18,8 +18,9 @@ financières de ce groupe. Terrain du groupe </text> <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> + <column label="Parcelle" name="name"/> <column label="Région" name="location"/> + <column label="Type" name="type"/> <column label="Surface" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> @@ -45,9 +46,6 @@ financières de ce groupe. <text name="your_contribution_label"> Votre contribution : </text> - <text name="your_contribution_max_value_append"> - mètres carrés - </text> <string name="land_contrib_error"> Impossible de définir votre don de terre. </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml index 4b2dbd0d6e..5beb71981c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="notifications_panel">
- <layout_stack>
- <scroll_list name="notifications_list">
- <column label="Nom" name="name"/>
- <column label="Contenu" name="content"/>
- <column label="Date" name="date"/>
- </scroll_list>
- <scroll_list name="notification_rejects_list">
- <column label="Nom" name="name"/>
- <column label="Contenu" name="content"/>
- <column label="Date" name="date"/>
- </scroll_list>
- </layout_stack>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="notifications_panel"> + <layout_stack name="stack1"> + <scroll_list name="notifications_list"> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Contenu" name="content"/> + <column label="Date" name="date"/> + </scroll_list> + <scroll_list name="notification_rejects_list"> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Contenu" name="content"/> + <column label="Date" name="date"/> + </scroll_list> + </layout_stack> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml index d29ec67272..5fbd3cec22 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml @@ -5,15 +5,9 @@ du chat : </text> <radio_group name="chat_font_size"> - <radio_item length="1" name="radio" type="string"> - Petite - </radio_item> - <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> - Moyenne - </radio_item> - <radio_item length="1" name="radio3" type="string"> - Grande - </radio_item> + <radio_item length="1" name="radio" type="string" label="Petite" /> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string" label="Moyenne" /> + <radio_item length="1" name="radio3" type="string" label="Grande" /> </radio_group> <text length="1" name="text_box2" type="string"> Couleur du chat : diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml index 9ab01b3189..7c366e8bdc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml @@ -29,6 +29,26 @@ <check_box label="Utiliser une échelle indépendante de la résolution" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Absent(e) après :" name="afk_timeout_spinner"/> <check_box label="M'avertir lorsque je dépense ou reçois des L$" name="notify_money_change_checkbox"/> + <text name="maturity_desired_label"> + Catégorie de contenu : + </text> + <text name="maturity_desired_prompt"> + Je veux accéder au contenu classé : + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" left="340"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + PG, Mature et Adult + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + PG et Mature + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + PG uniquement + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" left="340"> + PG uniquement + </text> <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> Lieu de départ : </text> @@ -74,6 +94,15 @@ de sélection : <combo_box.item length="1" name="Chinese" type="string" label="中文 (简体) (Chinois) - Bêta"/> <combo_box.item length="1" name="(Japanese)" type="string" label="日本語 (Japonais) - Bêta"/> <combo_box.item length="1" name="(Korean)" type="string" label="한국어 (Coréen) - Bêta"/> + <combo_item name="Italian"> + Italiano (Italien) - Bêta + </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Néerlandais) - Bêta + </combo_item> + </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Turc) - Bêta </combo_box> <check_box label="Partager la langue avec les objets" name="language_is_public" tool_tip="Cette option permet de faire connaître aux objets du Monde votre langue favorite."/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml index bf75fb58a3..cc9e2a8569 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml @@ -86,18 +86,10 @@ Objets reflétés : </text> <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> - <radio_item name="0"> - Terrain et Arbres - </radio_item> - <radio_item name="1"> - Objets statiques - </radio_item> - <radio_item name="2"> - Objets et avatars - </radio_item> - <radio_item name="3"> - Tout - </radio_item> + <radio_item name="0" label="Terrain et Arbres" /> + <radio_item name="1" label="Objets statiques" /> + <radio_item name="2" label="Objets et avatars" /> + <radio_item name="3" label="Tout" /> </radio_group> <text name="AvatarRenderingText"> Rendu de l'avatar : @@ -148,23 +140,15 @@ Sources lumineuses : </text> <radio_group name="LightingDetailRadio"> - <radio_item name="SunMoon"> - Soleil et lune uniquement - </radio_item> - <radio_item name="LocalLights"> - Lumières à proximité - </radio_item> + <radio_item name="SunMoon" label="Soleil et lune uniquement" /> + <radio_item name="LocalLights" label="Lumières à proximité" /> </radio_group> <text left="380" name="TerrainDetailText"> Rendu du terrain : </text> <radio_group name="TerrainDetailRadio"> - <radio_item name="0"> - Faible - </radio_item> - <radio_item name="2"> - Élevé - </radio_item> + <radio_item name="0" label="Faible" /> + <radio_item name="2" label="Élevé" /> </radio_group> <button label="Paramètres recommandés" name="Defaults"/> <button label="Configuration du matériel" label_selected="Configuration du matériel" name="GraphicsHardwareButton"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml index 557e88267d..f2ba297fd2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml @@ -1,51 +1,82 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Règlement" name="Covenant"> - <text name="covenant_help_text" bottom="-25"> - Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les -parcelles du domaine. + <text name="estate_section_lbl"> + Domaine : + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_name_lbl"> + Nom : + </text> + <text name="estate_name_text"> + continent + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_owner_lbl"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (aucun) + </text> + <text name="estate_cov_lbl"> + Règlement : + </text> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Dernière modification le mercredi 31 décembre 1969 16:00:00 + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <text_editor bottom="-263" height="178" name="covenant_editor"> + Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. + </text_editor> + <button label="Réinitialiser" name="reset_covenant"/> + <text name="covenant_help_text"> + Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes + les parcelles du domaine. </text> - <text name="region_name_lbl" bottom_delta="-31"> + <text bottom_delta="-31" name="covenant_instructions"> + Faire glisser une note pour changer le règlement de ce domaine. + </text> + <text name="region_section_lbl"> Région : </text> + <text name="region_name_lbl"> + Nom : + </text> <text name="region_name_text"> - (inconnue) + leyla </text> - <text name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19"> - Domaine : + <text name="region_landtype_lbl"> + Type : </text> - <text name="estate_name_text"> - (inconnu) + <text name="region_landtype_text"> + Continent / Homestead </text> - <text name="covenent_instructions"> - Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note. + <text name="region_maturity_lbl"> + Catégorie : </text> - <button label="?" name="covenant_help" /> - <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" /> - <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19"> - Propriétaire : + <text name="region_maturity_text"> + Adult </text> - <text name="estate_owner_text"> - (inconnu) + <text name="resellable_lbl"> + Revendre : </text> <text name="resellable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + Le terrain dans cette région ne peut être revendu. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Sous-diviser : </text> <text name="changeable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas. + Le terrain dans cette région ne peut être fusionné/divisé. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Chargement... - </text_editor> - <text name="can_resell"> + <string name="can_resell"> Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. - </text> - <text name="can_change"> + </string> + <string name="can_change"> Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. - </text> - <text name="can_not_change"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. - </text> + </string> + <string name="can_not_change"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou +divisé. + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml index 92f44fa0e2..1338ab9e71 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml @@ -10,7 +10,7 @@ <button label="?" name="disable_scripts_help"/> <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable_collisions_check" tool_tip="Désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> <button label="?" name="disable_collisions_help"/> - <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> + <check_box label="Désactiver la physique" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver tous les effets liés à la physique dans cette région"/> <button label="?" name="disable_physics_help"/> <button label="Appliquer" name="apply_btn" bottom_delta="-38"/> <text name="objret_text_lbl" bottom_delta="-42"> @@ -30,9 +30,9 @@ <check_box label="Ne renvoyer que les objets sur le terrain de quelqu'un d'autre" name="return_other_land" tool_tip="Ne renvoyer que les objets se trouvant sur le terrain de quelqu'un d'autre"/> <check_box label="Renvoyer les objets dans toutes les régions de ce domaine" name="return_estate_wide" tool_tip="Renvoyer les objets dans toutes les régions qui constituent ce domaine"/> <button label="Renvoyer" name="return_btn"/> - <button label="Afficher les objets souvent responsables de collision..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/> + <button label="Afficher les collisions les plus consommatrices..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/> <button label="?" name="top_colliders_help" left="337"/> - <button label="Afficher les objets exécutant le plus de scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/> + <button label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/> <button label="?" name="top_scripts_help" left="337"/> <button label="Redémarrer la région" name="restart_btn" tool_tip="Redémarrer la région au bout de 2 minutes" width="160"/> <button label="?" name="restart_help" left="177" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml index 7f272ab431..6a8afd24ed 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml @@ -12,7 +12,13 @@ <text name="version_channel_text"> (inconnu) </text> - <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block_terraform_check"/> + <text name="region_type_lbl"> + Type : + </text> + <text name="region_type"> + (inconnu) + </text> + <check_box label="Interdire le terraformage" name="block_terraform_check"/> <button label="?" name="terraform_help"/> <check_box label="Interdire le vol" name="block_fly_check"/> <button label="?" name="fly_help"/> @@ -26,16 +32,24 @@ <button label="?" name="parcel_changes_help"/> <check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/> <button label="?" name="parcel_search_help"/> - <spinner label="Nombre limite d'avatars" name="agent_limit_spin" label_width="127" width="190"/> + <spinner label="Nombre maximum d'avatars" label_width="127" name="agent_limit_spin" width="190"/> <button label="?" name="agent_limit_help"/> - <spinner label="Bonus objet" name="object_bonus_spin" label_width="127" width="190"/> + <spinner label="Bonus objet" label_width="127" name="object_bonus_spin" width="190"/> <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Maturité" name="access_text"> - Maturité : + Catégorie : </text> - - - + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> <button label="?" name="access_help"/> <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> <button label="Téléporter un résident chez lui..." name="kick_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml index 4dd1288e18..a2df596773 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml @@ -48,7 +48,7 @@ name="group change identity" value="11" /> </action_set> <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez à droite sur le sol." + description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez-droit sur le sol." name="Parcel Management"> <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe" longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain > Général." @@ -60,7 +60,7 @@ longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." name="land set sale info" value="14" /> <action description="Diviser et fusionner des parcelles" - longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." + longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez-droit sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." name="land divide join" value="15" /> </action_set> <action_set diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml index b0efe4f510..067c34294d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -95,7 +95,7 @@ Temporaire </string> <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (cliquez à droite pour le menu) + (cliquez-droit pour le menu) </string> <string name="TooltipFreeToCopy"> Copie autorisée @@ -418,6 +418,30 @@ <string name="shout"> crie : </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Hors ligne + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Inconnu + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (inconnu) + </string> + <string name="covenant_never_modified"> + Dernière modification : (jamais) + </string> + <string name="covenant_modified"> + Dernière modification : + </string> <string name="all_files"> Tous fichiers </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml index 91455297ad..810a32f64e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml @@ -2,21 +2,16 @@ <teleport_messages name=""> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être -vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez -à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante : + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : www.secondlife.com/support </message> <message name="invalid_region_handoff"> - Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être -vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez -à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante : -www.secondlife.com/support. + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : +www.secondlife.com/support </message> <message name="blocked_tport"> Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. -Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous -pour résoudre le problème. +Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous pour résoudre le problème. </message> <message name="nolandmark_tport"> Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. @@ -29,27 +24,19 @@ Veuillez réessayer dans un moment. Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. </message> <message name="missing_attach_tport"> - Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques -secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer -de vous téléporter. + Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer de vous téléporter. </message> <message name="too_many_uploads_tport"> - Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation -ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer -dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. + Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. </message> <message name="expired_tport"> - Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti -assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. </message> <message name="expired_region_handoff"> - Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti -assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. </message> <message name="no_host"> - Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit -temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer -dans quelques minutes. + Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer dans quelques minutes. </message> <message name="no_inventory_host"> L'inventaire est temporairement indisponible. |