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author | Logan Dethrow <log@lindenlab.com> | 2012-12-07 17:50:37 -0500 |
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committer | Logan Dethrow <log@lindenlab.com> | 2012-12-07 17:50:37 -0500 |
commit | b6a7c8fcfdaf9220accf832a4dc07efcd08c6eeb (patch) | |
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml | 167 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml new file mode 100644 index 0000000000..894ec6dd9c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pathfinding_linksets.xml @@ -0,0 +1,167 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Groupes de liens de recherche de chemin"> + <floater.string name="messaging_get_inprogress"> + Requête relative aux groupes de liens de recherche de chemin en cours... + </floater.string> + <floater.string name="messaging_get_error"> + Erreur lors de la requête relative aux groupes de liens de recherche de chemin. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_set_inprogress"> + Modification des groupes de liens de recherche de chemin sélectionnés... + </floater.string> + <floater.string name="messaging_set_error"> + Erreur lors de la modification des groupes de liens de recherche de chemin sélectionnés. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_complete_none_found"> + Aucun groupe de liens de recherche de chemin. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_complete_available"> + [NUM_SELECTED] groupes de liens sélectionnés sur [NUM_TOTAL]. + </floater.string> + <floater.string name="messaging_not_enabled"> + La recherche de chemin n'a pas été activée pour cette région. + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_name"> + [Terrain] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_description"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_owner"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_scripted"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> + -- + </floater.string> + <floater.string name="linkset_owner_loading"> + [Chargement] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_owner_unknown"> + [Inconnu] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_owner_group"> + [Groupe] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_scripted"> + Oui + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_not_scripted"> + Non + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted"> + Inconnu + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_walkable"> + Marche possible + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_static_obstacle"> + Obstacle statique + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle"> + Obstacle mobile + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_material_volume"> + Volume de matériau + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume"> + Volume d'exclusion + </floater.string> + <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom"> + Fantôme mobile + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_terrain"> + [Non modifiable] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_restricted_state"> + [Restriction] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_non_volume_state"> + [Concave] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state"> + [Restriction,Concave] + </floater.string> + <floater.string name="linkset_choose_use"> + Choisir un usage de groupe de liens... + </floater.string> + <panel> + <combo_box name="filter_by_linkset_use"> + <combo_box.item label="Filtrer par usage..." name="filter_by_linkset_use_none"/> + <combo_box.item label="Marche possible" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> + <combo_box.item label="Obstacle statique" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> + <combo_box.item label="Obstacle mobile" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> + <combo_box.item label="Volume de matériau" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/> + <combo_box.item label="Volume d'exclusion" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/> + <combo_box.item label="Fantôme mobile" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/> + </combo_box> + <button label="Appliquer" name="apply_filters"/> + <button label="Effacer" name="clear_filters"/> + <scroll_list name="objects_scroll_list"> + <scroll_list.columns label="Nom (prim racine)" name="name"/> + <scroll_list.columns label="Description (prim racine)" name="description"/> + <scroll_list.columns label="Propriétaire" name="owner"/> + <scroll_list.columns label="Scripté" name="scripted"/> + <scroll_list.columns label="Impact" name="land_impact"/> + <scroll_list.columns label="Distance" name="dist_from_you"/> + <scroll_list.columns label="Usage du groupe de liens" name="linkset_use"/> + <scroll_list.columns label="% A" name="a_percent"/> + <scroll_list.columns label="% B" name="b_percent"/> + <scroll_list.columns label="% C" name="c_percent"/> + <scroll_list.columns label="% D" name="d_percent"/> + </scroll_list> + <text name="messaging_status"> + Groupes de liens : + </text> + <button label="Actualiser" name="refresh_objects_list"/> + <button label="Tout sélectionner" name="select_all_objects"/> + <button label="Ne rien sélectionner" name="select_none_objects"/> + </panel> + <panel> + <check_box label="Afficher la balise" name="show_beacon"/> + <button label="Prendre" name="take_objects"/> + <button label="Prendre une copie" name="take_copy_objects"/> + <button label="M'y téléporter" name="teleport_me_to_object"/> + <button label="Renvoyer" name="return_objects"/> + <button label="Supprimer" name="delete_objects"/> + </panel> + <panel> + <text name="walkability_coefficients_label"> + Marche possible : + </text> + <text name="edit_a_label"> + A + </text> + <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type A. Exemple de type de personnage : humanoïde."/> + <text name="edit_b_label"> + B + </text> + <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type B. Exemple de type de personnage : créature."/> + <text name="edit_c_label"> + C + </text> + <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type C. Exemple de type de personnage : mécanique."/> + <text name="edit_d_label"> + D + </text> + <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Marche possible pour les personnages de type D. Exemple de type de personnage : autre."/> + <button label="Appliquer les changements" name="apply_edit_values"/> + <text name="suggested_use_a_label"> + (Humanoïde) + </text> + <text name="suggested_use_b_label"> + (Créature) + </text> + <text name="suggested_use_c_label"> + (Mécanique) + </text> + <text name="suggested_use_d_label"> + (Autre) + </text> + </panel> +</floater> |