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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
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authorVadim Savchuk <vsavchuk@productengine.com>2010-02-17 12:47:47 +0200
committerVadim Savchuk <vsavchuk@productengine.com>2010-02-17 12:47:47 +0200
commitb53e60b8574eecb583aa3a0902280849f53012ea (patch)
tree4ba57cc934b09e4119797606834cfc46805032cf /indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
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--HG-- branch : product-engine
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml216
1 files changed, 155 insertions, 61 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
index 5a03aa6370..39835968ae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
@@ -1,70 +1,177 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
+ <floater.string name="failed_to_initialize">
+ Fallo al iniciar el movimiento
+ </floater.string>
+ <floater.string name="anim_too_long">
+ El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos.
+
+La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="failed_file_read">
+ No se ha podido leer el archivo de la animación.
+
+[STATUS]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_OK">
+ OK
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_EOF">
+ Fin prematuro del archivo.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+ No se puede leer la definición de la restricción.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+ No se puede abrir el archivo BVH.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+ &apos;HIERARCHY header&apos; inválido.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+ No se pueden encontrar &apos;ROOT&apos; o &apos;JOINT&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+ No se puede obtener el nombre &apos;JOINT&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+ No se puede encontrar &apos;OFFSET&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+ No se puede encontrar &apos;CHANNELS&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+ No se puede conseguir el orden de la rotación.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+ No se puede encontrar el eje de rotación.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+ No se puede encontrar &apos;MOTION&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+ No se puede conseguir el número de frames.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+ No se puede conseguir el tiempo del frame.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_POS">
+ No se pueden conseguir los valores de la posición.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+ No se pueden conseguir los valores de la rotación.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+ No se puede abrir el archivo de traducción.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+ No se puede leer el encabezamiento de la traducción.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+ No se puede leer la traducción de los nombres.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+ No se puede leer la traducción de los valores ignorados.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+ No se puede leer el valor relativo de la traducción.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+ No se puede leer la traducción del valor &apos;outname&apos;
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+ No se puede leer la matriz de traducciones.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+ No se puede conseguir el nombre &apos;mergechild&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+ No se puede conseguir el nombre &apos;mergeparent&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+ No se puede obtener el valor prioritario.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+ No se puede conseguir el valor del bucle.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+ No se pueden conseguir los valores &apos;easeIn&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+ No se pueden conseguir los valores &apos;easeOut&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+ No se puede conseguir el valor de &apos;hand morph&apos;.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+ No se puede leer el nombre del gesto.
+ </floater.string>
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
- <spinner label_width="72" width="110" label="Prioridad:" name="priority" tool_tip="Controle qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta."/>
- <check_box left="8" label="Bucle:" name="loop_check" tool_tip="Haga esta animación en bucle."/>
- <spinner label_width="65" left="65" width="116" label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación empieza el bucle."/>
- <spinner label_width="50" left="185" label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación acaba el bucle."/>
+ <spinner label="Prioridad:" label_width="72" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta" width="110"/>
+ <check_box label="Bucle:" left="8" name="loop_check" tool_tip="Hace esta animación en bucle"/>
+ <spinner label="Empieza(%)" label_width="65" left="65" name="loop_in_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación vuelve a empezar" width="116"/>
+ <spinner label="Acaba(%)" label_width="50" left="185" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación acaba el bucle"/>
<text name="hand_label">
Posición de las manos
</text>
- <combo_box left_delta="120" width="164" name="hand_pose_combo" tool_tip="Control de lo que hacen las manos durante la animación.">
- <combo_box.item name="Spread" label="Extendidas"/>
- <combo_box.item name="Relaxed" label="Relajadas"/>
- <combo_box.item name="PointBoth" label="Ambas señalan"/>
- <combo_box.item name="Fist" label="Puño"/>
- <combo_box.item name="RelaxedLeft" label="La izquierda relajada"/>
- <combo_box.item name="PointLeft" label="La izquierda señala"/>
- <combo_box.item name="FistLeft" label="Puño en la izquierda"/>
- <combo_box.item name="RelaxedRight" label="La derecha relajada"/>
- <combo_box.item name="PointRight" label="La derecha señala"/>
- <combo_box.item name="FistRight" label="Puño en la derecha"/>
- <combo_box.item name="SaluteRight" label="La derecha saluda"/>
- <combo_box.item name="Typing" label="Escribiendo"/>
- <combo_box.item name="PeaceRight" label="Paz en la derecha"/>
+ <combo_box left_delta="120" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla qué hacen las manos durante la animación" width="164">
+ <combo_box.item label="Extendidas" name="Spread"/>
+ <combo_box.item label="Relajadas" name="Relaxed"/>
+ <combo_box.item label="Ambas señalan" name="PointBoth"/>
+ <combo_box.item label="Puño" name="Fist"/>
+ <combo_box.item label="La izq. relajada" name="RelaxedLeft"/>
+ <combo_box.item label="La izq. señala" name="PointLeft"/>
+ <combo_box.item label="Puño izq." name="FistLeft"/>
+ <combo_box.item label="La der. relajada" name="RelaxedRight"/>
+ <combo_box.item label="La der. señala" name="PointRight"/>
+ <combo_box.item label="Puño der." name="FistRight"/>
+ <combo_box.item label="La derecha saluda" name="SaluteRight"/>
+ <combo_box.item label="Escribiendo" name="Typing"/>
+ <combo_box.item label="&apos;Paz&apos; en la der." name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Expresión
</text>
- <combo_box left_delta="120" width="164" name="emote_combo" tool_tip="Controle qué hace la cara durante la animación.">
- <combo_box.item name="[None]" label="Nada]"/>
- <combo_box.item name="Aaaaah" label="Aaaaah"/>
- <combo_box.item name="Afraid" label="Con miedo"/>
- <combo_box.item name="Angry" label="Enfadada"/>
- <combo_box.item name="BigSmile" label="Gran sonrisa"/>
- <combo_box.item name="Bored" label="Aburrida"/>
- <combo_box.item name="Cry" label="Llorar"/>
- <combo_box.item name="Disdain" label="Desdén"/>
- <combo_box.item name="Embarrassed" label="Avergonzada"/>
- <combo_box.item name="Frown" label="Fruncir el ceño"/>
- <combo_box.item name="Kiss" label="Besar"/>
- <combo_box.item name="Laugh" label="Reír"/>
- <combo_box.item name="Plllppt" label="Sacar la lengua"/>
- <combo_box.item name="Repulsed" label="Rechazo"/>
- <combo_box.item name="Sad" label="Triste"/>
- <combo_box.item name="Shrug" label="Encogerse de hombros"/>
- <combo_box.item name="Smile" label="Sonrisa"/>
- <combo_box.item name="Surprise" label="Sorpresa"/>
- <combo_box.item name="Wink" label="Guiño"/>
- <combo_box.item name="Worry" label="Preocupación"/>
+ <combo_box left_delta="120" name="emote_combo" tool_tip="Controla qué hace la cara durante la animación" width="164">
+ <combo_box.item label="(ninguno)" name="[None]"/>
+ <combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/>
+ <combo_box.item label="Con miedo" name="Afraid"/>
+ <combo_box.item label="Enfado" name="Angry"/>
+ <combo_box.item label="Gran sonrisa" name="BigSmile"/>
+ <combo_box.item label="Aburrimiento" name="Bored"/>
+ <combo_box.item label="Llorar" name="Cry"/>
+ <combo_box.item label="Desdén" name="Disdain"/>
+ <combo_box.item label="Avergonzarse" name="Embarrassed"/>
+ <combo_box.item label="Fruncir el ceño" name="Frown"/>
+ <combo_box.item label="Beso" name="Kiss"/>
+ <combo_box.item label="Reír" name="Laugh"/>
+ <combo_box.item label="Sacar la lengua" name="Plllppt"/>
+ <combo_box.item label="Rechazo" name="Repulsed"/>
+ <combo_box.item label="Triste" name="Sad"/>
+ <combo_box.item label="Encogerse de hombros" name="Shrug"/>
+ <combo_box.item label="Sonrisa" name="Smile"/>
+ <combo_box.item label="Sorpresa" name="Surprise"/>
+ <combo_box.item label="Guiño" name="Wink"/>
+ <combo_box.item label="Preocupación" name="Worry"/>
</combo_box>
<text name="preview_label" width="250">
Vista previa mientras
</text>
- <combo_box left_delta="120" width="130" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes.">
- <combo_box.item name="Standing" label="Estar de pie"/>
- <combo_box.item name="Walking" label="Caminar"/>
- <combo_box.item name="Sitting" label="Estar sentado"/>
- <combo_box.item name="Flying" label="Volar"/>
+ <combo_box left_delta="120" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes." width="130">
+ <combo_box.item label="De pie" name="Standing"/>
+ <combo_box.item label="Caminando" name="Walking"/>
+ <combo_box.item label="Sentado/a" name="Sitting"/>
+ <combo_box.item label="Volando" name="Flying"/>
</combo_box>
- <spinner label_width="125" width="192" label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones."/>
- <spinner bottom_delta="-20" label_width="125" left="10" width="192" label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones."/>
- <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Mover/Pausar su animación."/>
+ <spinner label="Combinar (sec)" label_width="125" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones" width="192"/>
+ <spinner bottom_delta="-20" label="Dejar de combinar (sec)" label_width="125" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones" width="192"/>
+ <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Ejecutar tu animación"/>
+ <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar tu animación"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
@@ -73,19 +180,6 @@
Recomendamos usar archivos BVH exportados de
Poser 4.
</text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
- <string name="failed_to_initialize">
- Fallo al iniciar el movimiento
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos.
-
-La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos.
- </string>
- <string name="failed_file_read">
- No se ha podido leer el archivo de la animación.
-
-[STATUS]
- </string>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>