summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/de
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authorRamzi Ramey <ramzi@lindenlab.com>2009-10-08 01:46:55 +0000
committerRamzi Ramey <ramzi@lindenlab.com>2009-10-08 01:46:55 +0000
commite5d968ad404aac4e04b2ac4d58647db956b1ed62 (patch)
treec52673004a9471415f18a827d4dc33dafb3c0f7b /indra/newview/skins/default/xui/de
parent604344a4873b2bcc3bec5023af274893d3809639 (diff)
DEV-38453 (part5) Modernize the foreign language versions of floater_tools.xml
NO CHANGES TO ENGLISH
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml32
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index 2875f5d04c..90cbbd7861 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -159,7 +159,7 @@
</combo_box>
<panel name="perms_build">
<text name="perm_modify">
- Sie können dieses Objekt ändern.
+ Sie können dieses Objekt ändern
</text>
<text name="B:">
B:
@@ -187,28 +187,28 @@
<check_box name="checkbox next owner can transfer"/>
</panel>
<string name="text modify info 1">
- Sie können dieses Objekt ändern.
+ Sie können dieses Objekt ändern
</string>
<string name="text modify info 2">
- Sie können diese Objekte ändern.
+ Sie können diese Objekte ändern
</string>
<string name="text modify info 3">
- Sie können dieses Objekt nicht ändern.
+ Sie können dieses Objekt nicht ändern
</string>
<string name="text modify info 4">
- Sie können diese Objekte nicht ändern.
+ Sie können diese Objekte nicht ändern
</string>
<string name="text modify warning">
- Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen.
+ Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen
</string>
<string name="Cost Default">
- Preis:L$
+ Preis: L$
</string>
<string name="Cost Total">
- Summe:L$
+ Summe: L$
</string>
<string name="Cost Per Unit">
- Stückpreis:L$
+ Stückpreis: L$
</string>
<string name="Cost Mixed">
Mischpreis
@@ -503,8 +503,8 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
<button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/>
</panel>
<panel label="Inhalt" name="Contents">
- <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript..." name="button new script"/>
- <button label="Berechtigungen..." name="button permissions"/>
+ <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript" name="button new script"/>
+ <button label="Berechtigungen" name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
@@ -512,10 +512,10 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
Parzelleninformation
</text>
<text name="label_area_price">
- Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2.
+ Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Fläche: [AREA] m2
+ Fläche: [AREA] m²
</text>
<button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/>
<check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen"/>
@@ -523,13 +523,13 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
<text name="label_parcel_modify">
Parzelle ändern
</text>
- <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land"/>
+ <button label="Unterteilen" label_selected="Unterteilen" name="button subdivide land"/>
<button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
Land-Transaktionen
</text>
- <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land"/>
- <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land"/>
+ <button label="Land kaufen" label_selected="Land kaufen" name="button buy land"/>
+ <button label="Land aufgeben" label_selected="Land aufgeben" name="button abandon land"/>
</panel>
<floater.string name="status_rotate">
An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen