summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/de
diff options
context:
space:
mode:
authorNyx (Neal Orman) <nyx@lindenlab.com>2011-07-26 15:51:44 -0400
committerNyx (Neal Orman) <nyx@lindenlab.com>2011-07-26 15:51:44 -0400
commit60d15f78e17a2203d73d58c3f1c2af941d599277 (patch)
tree58da32e9df5e9727e437efa90e98a0d4d2a3b0e9 /indra/newview/skins/default/xui/de
parent85b316e5df41444eafe77964f1a4758ccfd40784 (diff)
parentf79a058f3ce50361b732061ab30f4a1923fba445 (diff)
merge with latest mesh-dev
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml26
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml34
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml29
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml529
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml94
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml26
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml23
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml231
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml241
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml16
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml7
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml54
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml23
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml71
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml11
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml189
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/language_settings.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml13
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_pick.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml31
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_people.xml8
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml3
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml14
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_privacy.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml1
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param_base.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml19
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml149
39 files changed, 890 insertions, 1061 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml
index d15ab105c2..578dcd50e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml
@@ -55,27 +55,33 @@ Wir bedanken uns bei folgenden Einwohnern, die uns geholfen haben, dies zur bish
</panel>
<panel label="Lizenzen" name="licenses_panel">
<text_editor name="credits_editor">
- 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
-APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
-cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
+ 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion.
+APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation.
+Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc.
+cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg (daniel@haxx.se).
+DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul.
+GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University sowie David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia.
+google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
-jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
+jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW).
jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
-ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus
+ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus.
OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
-SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
-SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
+PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge.
+SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga.
+SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com).
xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly und Mark Adler.
google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
-Alle Rechte vorbehalten. Details siehe licenses.txt.
+Second Life Viewer verwendet Havok (TM) Physics. (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (und Lizenzgeber). Alle Rechte vorbehalten. Details siehe www.havok.com.
+
+Alle Rechte vorbehalten. Details siehe licenses.txt.
-Voice-Chat-Audiocoding: Polycom(R) Siren14(TM)
-(ITU-T Empf.G.722.1 Anhang C)
+Audiocodierung für Voice-Chat: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
</text_editor>
</panel>
</tab_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml
index 2d8459479a..f0fa4386d2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml
@@ -103,17 +103,17 @@
Preis: [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM]L$/m²)
</text>
<text name="SalePending"/>
- <button bottom="-222" label="Land verkaufen" label_selected="Land verkaufen..." name="Sell Land..."/>
+ <button label="Land verkaufen" label_selected="Land verkaufen..." name="Sell Land..."/>
<text name="For sale to">
Zum Verkauf an: [BUYER]
</text>
- <text left_delta="-50" name="Sell with landowners objects in parcel." width="240">
+ <text name="Sell with landowners objects in parcel.">
Objekte sind im Verkauf eingeschlossen
</text>
- <text name="Selling with no objects in parcel." width="260">
+ <text name="Selling with no objects in parcel.">
Objekte sind im Verkauf nicht eingeschlossen
</text>
- <button bottom="-222" label="Landverkauf abbrechen" label_selected="Landverkauf abbrechen" name="Cancel Land Sale"/>
+ <button label="Landverkauf abbrechen" label_selected="Landverkauf abbrechen" name="Cancel Land Sale"/>
<text name="Claimed:">
Gekauft am:
</text>
@@ -219,38 +219,38 @@ werden.
<text name="objects_available">
[COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar)
</text>
- <text name="Primitives parcel supports:" width="200">
+ <text name="Primitives parcel supports:">
Von Parzelle unterstützte Prims:
</text>
- <text left="204" name="object_contrib_text" width="152">
+ <text name="object_contrib_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
Prims auf Parzelle:
</text>
- <text left="204" name="total_objects_text" width="48">
+ <text name="total_objects_text">
[COUNT]
</text>
- <text left="14" name="Owned by parcel owner:" width="200">
+ <text name="Owned by parcel owner:" width="200">
Im Eigentum des Parzellenbesitzers:
</text>
- <text left="204" left_delta="200" name="owner_objects_text" width="48">
+ <text left_delta="204" name="owner_objects_text">
[COUNT]
</text>
- <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/>
- <button label="Zurückgeben" label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/>
- <text left="14" name="Set to group:">
+ <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOwner"/>
+ <button label="Zurückgeben" label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben."/>
+ <text name="Set to group:">
Der Gruppe zugeordnet:
</text>
- <text left="204" name="group_objects_text" width="48">
+ <text name="group_objects_text">
[COUNT]
</text>
- <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/>
- <button label="Zurückgeben" label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/>
- <text left="14" name="Owned by others:" width="128">
+ <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowGroup"/>
+ <button label="Zurückgeben" label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben."/>
+ <text name="Owned by others:">
Im Eigentum anderer:
</text>
- <text left="204" name="other_objects_text" width="48">
+ <text name="other_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOther"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml
index ccafa11cf4..bd6ace6bda 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater min_width="300" name="floater_buy_contents" title="INHALT KAUFEN">
<text name="contains_text">
- [NAME] enthält:
+ &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; enthält:
</text>
<text name="buy_text">
[AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen?
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml
index 5369155cf9..ca4ee8981b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml
@@ -127,41 +127,41 @@ unterstützt [AMOUNT2] Objekte
<text name="region_name_label">
Region:
</text>
- <text left="680" left_delta="140" name="region_name_text">
+ <text name="region_name_text">
(unbekannt)
</text>
<text name="region_type_label">
Typ:
</text>
- <text left="680" left_delta="140" name="region_type_text">
+ <text name="region_type_text">
(unbekannt)
</text>
<text name="estate_name_label">
Grundbesitz:
</text>
- <text left="680" left_delta="140" name="estate_name_text">
+ <text name="estate_name_text">
(unbekannt)
</text>
- <text name="estate_owner_label" right="600" width="200">
+ <text name="estate_owner_label">
Grundbesitzer:
</text>
- <text left="680" left_delta="140" name="estate_owner_text">
+ <text name="estate_owner_text">
(unbekannt)
</text>
- <text left="410" name="resellable_changeable_label">
+ <text name="resellable_changeable_label">
Gekauftes Land in dieser Region:
</text>
- <text left="410" name="resellable_clause">
+ <text name="resellable_clause">
Wiederverkauf möglich oder nicht möglich.
</text>
- <text left="410" name="changeable_clause">
+ <text name="changeable_clause">
Darft oder darf nicht zusammengelegt/unterteilt werden.
</text>
- <text left="410" name="covenant_text">
+ <text name="covenant_text">
Sie müssen dem Grundbesitzvertrag zustimmen:
</text>
- <text left="470" name="covenant_timestamp_text"/>
- <text_editor left="470" name="covenant_editor">
+ <text name="covenant_timestamp_text"/>
+ <text_editor name="covenant_editor">
Wird geladen...
</text_editor>
<check_box label="Ich stimme dem obigen Vertrag zu." name="agree_covenant"/>
@@ -191,7 +191,7 @@ Objekte im Verkauf eingeschlossen
<text name="error_message">
Irgendetwas stimmt nicht.
</text>
- <button label="Gehe zu Website" name="error_web" top_delta="136"/>
+ <button label="Gehe zu Website" name="error_web" />
<text name="account_action">
Macht Sie zum Premium-Mitglied.
</text>
@@ -203,9 +203,8 @@ Objekte im Verkauf eingeschlossen
<combo_box.item label="7,50 US$/Monat, vierteljährliche Abrechnung" name="US$7.50/month,billedquarterly"/>
<combo_box.item label="6,00 US$/Monat, jährliche Abrechnung" name="US$6.00/month,billedannually"/>
</combo_box>
- <text height="36" name="land_use_action" top="270">
- Erhöhen Sie Ihre monatlichen Landnutzungsgebühren
-auf 40 US$/month.
+ <text name="land_use_action">
+ Erhöhen Sie Ihre monatlichen Landnutzungsgebühren auf 40 US$/month.
</text>
<text name="land_use_reason">
Sie besitzen 1309 m² Land.
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml
deleted file mode 100644
index 3651577797..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml
+++ /dev/null
@@ -1,529 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="AUSSEHEN">
- <tab_container name="customize tab container">
- <text label="Körperteile" name="body_parts_placeholder">
- Körperteile
- </text>
- <panel label="Form" name="Shape">
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- <button label="Körper" label_selected="Körper" name="Body"/>
- <button label="Kopf" label_selected="Kopf" name="Head"/>
- <button label="Augen" label_selected="Augen" name="Eyes"/>
- <button label="Ohren" label_selected="Ohren" name="Ears"/>
- <button label="Nase" label_selected="Nase" name="Nose"/>
- <button label="Mund" label_selected="Mund" name="Mouth"/>
- <button label="Kinn" label_selected="Kinn" name="Chin"/>
- <button label="Oberkörper" label_selected="Oberkörper" name="Torso"/>
- <button label="Beine" label_selected="Beine" name="Legs"/>
- <radio_group name="sex radio">
- <radio_item label="Weiblich" name="radio" value="0"/>
- <radio_item label="Männlich" name="radio2" value="1"/>
- </radio_group>
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie eine neue Form aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzulegen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anlegen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label">
- Form:
- </text>
- <button label="Neue Form/Gestalt" label_selected="Neue Form/Gestalt" name="Create New"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- </panel>
- <panel label="Haut" name="Skin">
- <button label="Hautfarbe" label_selected="Hautfarbe" left="2" name="Skin Color" width="92"/>
- <button label="Gesichtsdetails" label_selected="Gesichtsdetails" left="2" name="Face Detail" width="92"/>
- <button label="Make-Up" label_selected="Make-Up" left="2" name="Makeup" width="92"/>
- <button label="Körperdetails" label_selected="Körperdetails" left="2" name="Body Detail" width="92"/>
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie eine neue Skin (Haut) aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzulegen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anlegen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Haut:
- </text>
- <texture_picker label="Kopftattoo" name="Head Tattoos" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <texture_picker label="Obere Tattoos" name="Upper Tattoos" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <texture_picker label="Untere Tattoos" name="Lower Tattoos" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <button label="Neue Haut" label_selected="Neue Haut" name="Create New"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Haar" name="Hair">
- <button label="Farbe" label_selected="Farbe" name="Color"/>
- <button label="Stil" label_selected="Stil" name="Style"/>
- <button label="Augenbrauen" label_selected="Augenbrauen" name="Eyebrows"/>
- <button label="Gesichtshaar" label_selected="Gesichtshaar" name="Facial"/>
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie Haar aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um dieses anzulegen. Sie können aber auch neues Haar erstellen und anlegen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Haare:
- </text>
- <texture_picker label="Textur" name="Texture" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <button label="Neue Haare" label_selected="Neue Haare" name="Create New"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Augen" name="Eyes">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie neue Augen aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzulegen. Sie können aber auch neue Augen erstellen und diese anlegen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Augen:
- </text>
- <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <button label="Neue Augen" label_selected="Neue Augen" name="Create New"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <text label="Kleidung" name="clothes_placeholder">
- Kleidung
- </text>
- <panel label="Hemd" name="Shirt">
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button label="Neues Hemd" label_selected="Neues Hemd" name="Create New"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie ein neues Hemd aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um dieses anzuziehen. Sie können aber auch ein neues Hemd erstellen und dieses anlegen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Hemd:
- </text>
- </panel>
- <panel label="Hose" name="Pants">
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button label="Neue Hose" label_selected="Neue Hose" name="Create New"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie eine neue Hose aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzuziehen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anziehen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Hose:
- </text>
- </panel>
- <panel label="Schuhe" name="Shoes">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie neue Schuhe aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzuziehen. Sie können aber auch neue Schuhe erstellen und diese anlegen.
- </text>
- <button label="Neue Schuhe" label_selected="Neue Schuhe" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Schuhe:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Socken" name="Socks">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie neue Socken aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzuziehen. Sie können aber auch neue erstellen und diese anziehen.
- </text>
- <button label="Neue Socken" label_selected="Neue Socken" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Socken:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Jacke" name="Jacket">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie eine neue Jacke aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzuziehen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anziehen.
- </text>
- <button label="Neue Jacke" label_selected="Neue Jacke" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Jacke:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff: oben" name="Upper Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <texture_picker label="Stoff: unten" name="Lower Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Handschuhe" name="Gloves">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie neue Handschuhe aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzuziehen. Sie können aber auch neue erstellen und diese anziehen.
- </text>
- <button label="Neue Handschuhe" label_selected="Neue Handschuhe" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Handschuhe:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Unterhemd" name="Undershirt">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie ein neues Unterhemd aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um dieses anzuziehen. Sie können aber auch ein neues Unterhemd erstellen und dieses anziehen.
- </text>
- <button label="Neues Unterhemd" label_selected="Neues Unterhemd" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Unterhemd:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Unterhose" name="Underpants">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie eine neue Unterhose aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzuziehen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anziehen.
- </text>
- <button label="Neue Unterhose" label_selected="Neue Unterhose" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Unterhose:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Rock" name="Skirt">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- In [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie einen neuen Rock aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diesen anzuziehen. Sie können aber auch einen neuen Rock erstellen und diesen anziehen.
- </text>
- <button label="Neuer Rock" label_selected="Neuer Rock" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label" right="100">
- Rock:
- </text>
- <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
- <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Tätowierung" name="Tattoo">
- <text name="title">
- Tätowierung
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [BESCHR]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [BESCHR]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [BESCHR]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- Befindet sich in [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Ziehen Sie eine neue Tätowierung aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um diese anzulegen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anlegen.
- </text>
- <button label="Neue Tätowierung erstellen" label_selected="Neue Tätowierung erstellen" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label">
- Tätowierung:
- </text>
- <texture_picker label="Kopftattoo" name="Head Tattoo" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <texture_picker label="Obere Tattoos" name="Upper Tattoo" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <texture_picker label="Untere Tattoos" name="Lower Tattoo" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <button label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/>
- <button label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Alpha" name="Alpha">
- <text name="title">
- Alpha
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [BESCHR]: bearbeiten nicht möglich
- </text>
- <text name="title_loading">
- [BESCHR]: wird geladen...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [BESCHR]: nicht getragen
- </text>
- <text name="path">
- Befindet sich in [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Sie können eine neue Alpha-Maske anlegen, indem Sie eine von Ihrem Inventar auf Ihren Avatar ziehen. Sie können aber auch eine neue erstellen und diese anlegen.
- </text>
- <button label="Neue Alpha erstellen" label_selected="Neue Alpha erstellen" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
- </text>
- <text name="Item Action Label">
- Alpha:
- </text>
- <texture_picker label="Alpha: Unten" name="Lower Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <texture_picker label="Alpha: Oben" name="Upper Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <texture_picker label="Kopf: Alpha" name="Head Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <texture_picker label="Alpha: Augen" name="Eye Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <texture_picker label="Alpha: Haare" name="Hair Alpha" tool_tip="Zum Auswählen eines Bildes hier klicken"/>
- <button label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/>
- <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/>
- <button label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." name="Save As"/>
- <button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <button label="Skriptinfo" label_selected="Skriptinfo" name="script_info" tool_tip="Skripts, die an Ihren Avatar angehängt sind, anzeigen"/>
- <button label="Outfit erstellen" label_selected="Outfit erstellen" name="make_outfit_btn"/>
- <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
deleted file mode 100644
index 8599737106..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Day Cycle Floater" title="TAGESZYKLUS-EDITOR">
- <tab_container name="Day Cycle Tabs">
- <panel label="Tageszyklus" name="Day Cycle">
- <button label=" ?" name="WLDayCycleHelp"/>
- <text name="WL12am">
- 24:00
- </text>
- <text name="WL3am">
- 03:00
- </text>
- <text name="WL6am">
- 06:00
- </text>
- <text name="WL9amHash">
- 09:00
- </text>
- <text name="WL12pmHash">
- 12:00
- </text>
- <text name="WL3pm">
- 15:00
- </text>
- <text name="WL6pm">
- 18:00
- </text>
- <text name="WL9pm">
- 21:00
- </text>
- <text name="WL12am2">
- 24:00
- </text>
- <text name="WL12amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL3amHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9amHash2">
- I
- </text>
- <text name="WL12pmHash2">
- |
- </text>
- <text name="WL3pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6pmHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL12amHash2">
- |
- </text>
- <button label="Key hinzu" label_selected="Key hinzu" name="WLAddKey"/>
- <button label="Key löschen" label_selected="Key löschen" name="WLDeleteKey"/>
- <text name="WLCurKeyFrameText">
- Keyframe-Einstellungen:
- </text>
- <text name="WLCurKeyTimeText">
- Key-Zeit:
- </text>
- <spinner label="Std." name="WLCurKeyHour"/>
- <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin"/>
- <text name="WLCurKeyTimeText2">
- Key-Voreinstellung:
- </text>
- <combo_box label="Voreinstellung" name="WLKeyPresets"/>
- <text name="DayCycleText">
- Einrasten:
- </text>
- <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions"/>
- <text name="DayCycleText2">
- Zykluslänge:
- </text>
- <spinner label="Std." name="WLLengthOfDayHour"/>
- <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin"/>
- <spinner label="Sek." name="WLLengthOfDaySec"/>
- <text name="DayCycleText3">
- Vorschau:
- </text>
- <button label="Start" label_selected="Start" name="WLAnimSky"/>
- <button label="Stopp" label_selected="Stopp" name="WLStopAnimSky"/>
- <button label="Grundbesitzzeit verw" label_selected="Zur Grundbesitzzeit" name="WLUseLindenTime"/>
- <button label="Testtag speichern" label_selected="Testtag speichern" name="WLSaveDayCycle"/>
- <button label="Testtag laden" label_selected="Testtag laden" name="WLLoadDayCycle"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
deleted file mode 100644
index 0c78909108..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,26 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="UMWELT-EDITOR">
- <floater.string name="timeStr">
- [hour12,datetime,utc]:[min,datetime,utc] [ampm,datetime,utc]
- </floater.string>
- <text name="EnvTimeText">
- Tageszeit
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 12:00
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Wolkendecke
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- Wasserfarbe
- </text>
- <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <text name="EnvWaterFogText">
- Wasser-
-trübung
- </text>
- <button label="Grundbesitzzeit verw." name="EnvUseEstateTimeButton"/>
- <button label="Himmel (erweitert)" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
- <button label="Wasser (erweitert)" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8b1313c7b5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_import_collada.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Import Collada" title="Szene importieren">
+ <text name="mesh count">
+ Netze: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="texture count">
+ Texturen: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="status">
+ Status: [STATUS]
+ </text>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel"/>
+ <button label="OK" name="ok"/>
+ <string name="status_idle">
+ Inaktiv
+ </string>
+ <string name="status_uploading">
+ [NAME] wird hochgeladen
+ </string>
+ <string name="status_creating">
+ Objektname [NAME] wird erstellt
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml
index 9cc5b92daf..d63426d684 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -5,6 +5,7 @@
<check_box label="Kleidung" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gesten" name="check_gesture"/>
<check_box label="Landmarken" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="Netze" name="check_mesh"/>
<check_box label="Notizkarten" name="check_notecard"/>
<check_box label="Objekte" name="check_object"/>
<check_box label="Skripts" name="check_script"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..83c51132ee
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
@@ -0,0 +1,231 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Preview" title="Modell hochladen">
+ <string name="status_idle">
+ Inaktiv
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ Laden...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ Netze werden generiert...
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. Operation abgebrochen.
+ </string>
+ <string name="high">
+ Hoch
+ </string>
+ <string name="medium">
+ Mittel
+ </string>
+ <string name="low">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ Niedrigste
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ Ausliefern
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ --
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ Keine
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl texturfähiger Flächen.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl von Netzinstanzen.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ Detailstufe hat zu viele Vertices.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ Erforderliche Detailstufe fehlt.
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ Alle
+ </string>
+ <string name="decomposing">
+ Analyse läuft...
+ </string>
+ <string name="simplifying">
+ Vereinfachung läuft...
+ </string>
+ <text name="name_label">
+ Name:
+ </text>
+ <text name="lod_label">
+ Vorschau:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
+ <combo_item name="high">
+ Detailstufe: Hoch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Detailstufe: Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Detailstufe: Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Detailstufe: Niedrigste
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <panel>
+ <text name="streaming cost">
+ Ressourcenkosten: [COST]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ Physikkosten: [COST]
+ </text>
+ <text name="upload fee">
+ Gebühr für Hochladen: --
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="status">
+ [STATUS]
+ </text>
+ <button label="Standardwerte" name="reset_btn" tool_tip="Standardwerte wiederherstellen"/>
+ <button label="Hochladen" name="ok_btn" tool_tip="An Simulator hochladen"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="Detailstufe" name="lod_panel">
+ <text name="lod_table_header">
+ Detailstufe auswählen
+ </text>
+ <text name="high_label" value="Hoch"/>
+ <text name="high_triangles" value="0"/>
+ <text name="high_vertices" value="0"/>
+ <text name="medium_label" value="Mittel"/>
+ <text name="medium_triangles" value="0"/>
+ <text name="medium_vertices" value="0"/>
+ <text name="low_label" value="Niedrig"/>
+ <text name="low_triangles" value="0"/>
+ <text name="low_vertices" value="0"/>
+ <text name="lowest_label" value="Niedrigste"/>
+ <text name="lowest_triangles" value="0"/>
+ <text name="lowest_vertices" value="0"/>
+ <text name="lod_table_footer">
+ Detailstufe: [DETAIL]
+ </text>
+ <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
+ <radio_item label="Aus Datei laden" name="lod_from_file"/>
+ <radio_item label="Automatisch generieren" name="lod_auto_generate"/>
+ <radio_item label="Keine" name="lod_none"/>
+ </radio_group>
+ <button label="Durchsuchen..." name="lod_browse"/>
+ <combo_box name="lod_mode">
+ <combo_item name="triangle_limit">
+ Dreiecklimit
+ </combo_item>
+ <combo_item name="error_threshold">
+ Fehlerschwelle
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="build_operator_text">
+ Konstruktionsoperator:
+ </text>
+ <text name="queue_mode_text">
+ Warteschlangenmodus:
+ </text>
+ <combo_box name="build_operator">
+ <combo_item name="edge_collapse">
+ Kantenkollaps
+ </combo_item>
+ <combo_item name="half_edge_collapse">
+ Halbkantenkollaps
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="queue_mode">
+ <combo_item name="greedy">
+ Strikt
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lazy">
+ Locker
+ </combo_item>
+ <combo_item name="independent">
+ Unabhängig
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="border_mode_text">
+ Grenzenmodus:
+ </text>
+ <text name="share_tolderance_text">
+ Sharetoleranz:
+ </text>
+ <combo_box name="border_mode">
+ <combo_item name="border_unlock">
+ Freigeben
+ </combo_item>
+ <combo_item name="border_lock">
+ Sperren
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="crease_label">
+ Knitterwinkel:
+ </text>
+ <spinner name="crease_angle" value="75"/>
+ </panel>
+ <panel label="Physik" name="physics_panel">
+ <panel name="physics geometry">
+ <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
+ <radio_item label="Datei:" name="physics_load_from_file"/>
+ <radio_item label="Detailstufe verwenden:" name="physics_use_lod"/>
+ </radio_group>
+ <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Detailstufe für physische Form">
+ <combo_item name="physics_lowest">
+ Niedrigste
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_low">
+ Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_high">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Durchsuchen..." name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <slider label="Glätten:" name="Smooth"/>
+ <check_box label="Löcher schließen (langsam)" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="Analysieren" name="Decompose"/>
+ <button label="Abbrechen" name="decompose_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
+ <slider label="Durchläufe:" name="Combine Quality"/>
+ <slider label="Detailskala:" name="Detail Scale"/>
+ <slider label="Beibehalten:" name="Retain%"/>
+ <button label="Vereinfachen" name="Simplify"/>
+ <button label="Abbrechen" name="simplify_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics info">
+ <slider label="Vorschaudehnung:" name="physics_explode"/>
+ <text name="physics_triangles">
+ Dreiecke: [TRIANGLES]
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ Vertices: [POINTS]
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ Hüllen: [HULLS]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="Modifizierer" name="modifiers_panel">
+ <spinner name="import_scale" value="1,0"/>
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] x [Y] x [Z] m
+ </text>
+ <check_box label="Texturen" name="upload_textures"/>
+ <check_box label="Skingewicht" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="Gelenkpositionen" name="upload_joints"/>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0,0"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml
new file mode 100644
index 0000000000..2c7b45906e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_wizard.xml
@@ -0,0 +1,241 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Wizard" title="ASSISTENT ZUM HOCHLADEN VON MODELLEN">
+ <button label="5. Hochladen" name="upload_btn"/>
+ <button label="4. Überprüfen" name="review_btn"/>
+ <button label="3. Physik" name="physics2_btn"/>
+ <button label="3. Physik" name="physics_btn"/>
+ <button label="2. Optimieren" name="optimize_btn"/>
+ <button label="1. Datei auswählen" name="choose_file_btn"/>
+ <panel name="choose_file_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Modell hochladen
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Mit diesem Assistenten können Sie Netzmodelle in Second Life hochladen. Geben Sie zuerst die Datei mit dem zu importierenden Modell an. Second Life unterstützt COLLADA-Dateien (.dae).
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="Cache location">
+ Dateiname:
+ </text>
+ <button label="Durchsuchen..." label_selected="Durchsuchen..." name="browse"/>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="optimize_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Optimieren
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Dieser Assistent hat Ihr Modell optimiert, um die Leistung zu erhöhen. Sie können die Optimierungsergebnisse unten ändern oder zum Fortfahren auf „Weiter“ klicken.
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="high_detail_text">
+ Detailstufe generieren: Hoch
+ </text>
+ <text name="medium_detail_text">
+ Detailstufe generieren: Mittel
+ </text>
+ <text name="low_detail_text">
+ Detailstufe generieren: Niedrig
+ </text>
+ <text name="lowest_detail_text">
+ Detailstufe generieren: Niedrigste
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="content2">
+ <text name="lod_label">
+ Modellvorschau:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
+ <combo_item name="high">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Niedrigste
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="streaming cost">
+ Ressourcenkosten: [COST]
+ </text>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Physik
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Der Assistent erstellt eine physische Form, die die Interaktionen des Objekts mit anderen Objekten und Avataren bestimmt. Setzen Sie den Schieber auf die Detailstufe, die für Ihr Objekt am besten geeignet ist:
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="streaming cost">
+ Ressourcenkosten: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics2_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Physik
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Überprüfen Sie die physische Form unten und klicken Sie dann auf „Weiter“. Um die physische Form zu ändern, klicken Sie auf „Zurück“.
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="lod_label">
+ Modellvorschau:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
+ <combo_item name="high">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Niedrigste
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ <text name="streaming cost">
+ Ressourcenkosten: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="review_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Überprüfen
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Überprüfen Sie die Details unten und klicken Sie dann auf „Hochladen“, um das Modell hochzuladen. Die Kosten werden von Ihrem L$-Kontostand abgezogen.
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="lod_label">
+ Modellvorschau:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
+ <combo_item name="high">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ Niedrig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ Niedrigste
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="streaming cost">
+ Ressourcenkosten: [COST]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ Physikkosten: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="upload_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ Upload abgeschlossen
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ Herzlichen Glückwunsch! Ihr Modell wurde erfolgreich hochgeladen. Sie finden das Modell im Objektordner Ihres Inventars.
+ </text>
+ </panel>
+ <button label="&lt;&lt; Zurück" name="back"/>
+ <button label="Weiter &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Hochladen" name="upload" tool_tip="An Simulator hochladen"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel"/>
+ <button label="Schließen" name="close"/>
+ <spinner name="import_scale" value="1,0"/>
+ <string name="status_idle">
+ Inaktiv
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ Laden...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ Netze werden generiert...
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. Operation abgebrochen.
+ </string>
+ <string name="high">
+ Hoch
+ </string>
+ <string name="medium">
+ Mittel
+ </string>
+ <string name="low">
+ Niedrig
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ Niedrigste
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ Ausliefern
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ --
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ Keine
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl texturfähiger Flächen.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl von Netzinstanzen.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ Detailstufe hat zu viele Vertices.
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ Erforderliche Detailstufe fehlt.
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ Alle
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
index fd65987aa9..9be22f3ccb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
@@ -9,7 +9,7 @@
</text>
<check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Verkaufen/Weggeben" left_delta="80" name="next_owner_transfer"/>
+ <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer"/>
</panel>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
<button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml
index 91e0bb8133..28af0183cb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml
@@ -3,29 +3,23 @@
<text name="to_label">
E-Mail des Empfängers:
</text>
- <line_editor left_delta="145" name="to_form" width="125"/>
<text name="from_label">
Ihre E-Mail:
- </text>
- <line_editor left_delta="145" name="from_form" width="125"/>
+ </text>
<text name="name_label">
Ihr Name:
- </text>
- <line_editor left_delta="145" name="name_form" width="125"/>
+ </text>
<text name="subject_label">
Betreff:
</text>
- <line_editor label="Betreff hier eingeben." left_delta="145" name="subject_form" width="125"/>
+ <line_editor label="Betreff hier eingeben." name="subject_form"/>
<text name="msg_label">
Nachricht:
</text>
<text_editor name="msg_form">
Nachricht hier eingeben.
- </text_editor>
- <check_box label="Im Web veröffentlichen" name="allow_publish_check" tool_tip="Veröffentlicht diese Postkarte im Web."/>
- <check_box label="Ab-18-Inhalt" name="mature_check" tool_tip="Diese Postkarte enthält nicht jugendfreie Inhalte."/>
- <button label="?" name="publish_help_btn"/>
- <text name="fine_print" bottom_delta="21" height="140">
+ </text_editor>
+ <text name="fine_print">
Wenn sich der Empfänger bei SL anmeldet, erhalten Sie einen Empfehlungsbonus.
</text>
<button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml
index 6d3635fa8d..76dc623ca4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml
@@ -33,7 +33,7 @@
<text name="replace_text" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht&apos;s“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht&apos;s sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt.">
Ersetzen mit:
</text>
- <line_editor left_delta="94" name="replace_editor" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht&apos;s“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht&apos;s sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt." width="160"/>
+ <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Ersetzt den Auslösertext mit diesem Text. Wenn Sie zum Beispiel den Auslöser „hallo“ durch „wie geht&apos;s“ ersetzen, erscheint im Chat anstelle von „Ich wollte nur hallo sagen“ der Text „Ich wollte nur wie geht&apos;s sagen“ und die zugehörige Geste wird abgespielt."/>
<text name="key_label">
Tastenkürzel:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml
new file mode 100644
index 0000000000..bdd772a9c2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="price_for_listing" title="ANZEIGE VERÖFFENTLICHEN">
+ <text name="explanation_text">
+ Ihre Anzeige wird für eine Woche veröffentlicht.
+
+Die Position Ihrer Anzeige hängt davon ab, wie viel Sie dafür bezahlen möchten.
+
+Die Anzeigen, für die am meisten bezahlt wird, werden am Anfang der Liste angezeigt und erscheinen in Suchergebnissen weiter oben.
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Anzeigenpreis:
+ </text>
+ <text name="price_symbol">
+ L$
+ </text>
+ <button label="OK" name="set_price_btn"/>
+ <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml
index 8f67fae464..646138eaad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml
@@ -5,16 +5,16 @@
<text name="info_parcel_label">
Parzelle:
</text>
- <text bottom_delta="-5" height="16" name="info_parcel" left="70">
+ <text name="info_parcel">
PARZELLENNAME
</text>
<text name="info_size_label">
Größe:
</text>
- <text bottom_delta="-21" height="32" name="info_size" left="70">
+ <text name="info_size">
[AREA] m².
</text>
- <text bottom_delta="-57" height="28" name="info_action">
+ <text name="info_action">
Zum Verkauf dieser Parzelle:
</text>
<text name="price_label">
@@ -32,13 +32,13 @@
<text name="price_per_m">
([PER_METER] L$ pro m²)
</text>
- <text bottom_delta="38" left="72" name="sell_to_label" right="-20">
+ <text name="sell_to_label">
2. Land verkaufen an:
</text>
- <text bottom_delta="-16" height="16" left="72" name="sell_to_text" right="-10">
+ <text name="sell_to_text">
Offener Verkauf oder Verkauf an bestimmte Person?
</text>
- <combo_box bottom_delta="-32" height="16" left="72" name="sell_to" width="140">
+ <combo_box name="sell_to">
<combo_box.item label="-- Auswählen --" name="--selectone--"/>
<combo_box.item label="An jeden" name="Anyone"/>
<combo_box.item label="An bestimmte Person:" name="Specificuser:"/>
@@ -50,15 +50,15 @@
<text name="sell_objects_text">
Die transferierbaren Landeigentümer-Objekte auf der Parzelle wechseln den Eigentümer.
</text>
- <radio_group bottom_delta="-58" name="sell_objects">
+ <radio_group name="sell_objects">
<radio_item label="Nein, Objekte behalten" name="no"/>
<radio_item label="Ja, Objekte mit Land verkaufen" name="yes"/>
</radio_group>
- <button label="Objekte anzeigen" name="show_objects" width="116"/>
+ <button label="Objekte anzeigen" name="show_objects"/>
<text name="nag_message_label">
ACHTUNG: Verkäufe sind endgültig.
</text>
- <button label="Zum Verkauf freigeben" name="sell_btn" width="180"/>
+ <button label="Zum Verkauf freigeben" name="sell_btn"/>
<button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
</panel>
</scroll_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml
index c014b8e040..ae68c71a80 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
unbekannt
</floater.string>
<radio_group label="Fototyp" name="snapshot_type_radio">
- <radio_item label="Email" name="postcard"/>
+ <radio_item label="E-Mail" name="postcard"/>
<radio_item label="Mein Inventar ([AMOUNT] L$)" name="texture"/>
<radio_item label="Auf meinem Computer speichern" name="local"/>
</radio_group>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 0000000000..7575ad9e2a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_sound_devices" title="Audiogeräte">
+ <text name="voice_label">
+ Voice-Chat
+ </text>
+ <check_box label="Aktiviert" name="enable_voice"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index d95d674df2..338b609343 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -64,9 +64,9 @@
<radio_item label="Fläche auswählen" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/>
- <button label="Link" name="link_btn"/>
- <button label="Verknüpfung auflösen" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt">
+ <button label="Link" name="link_btn" width="30"/>
+ <button label="Verknüpfung auflösen" name="unlink_btn" width="126"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Zeigt die errechneten Wiedergabekosten für dieses Objekt" left_pad="0">
þ: [COUNT]
</text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
@@ -125,6 +125,18 @@
<text name="prim_count">
Primitive: [COUNT]
</text>
+ <text name="linked_set_count">
+ Verknüpfte Sätze: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="linked_set_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten verknüpften Sätze als [Prims],[Komplexität der Physik]">
+ Kosten: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <text name="object_count">
+ Objekte: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="object_cost" tool_tip="Kosten der gegenwärtig ausgewählten Objekte als [Prims] / [Komplexität der Physik]">
+ Kosten: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Allgemein" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
@@ -269,15 +281,6 @@
<combo_box.item label="Ring" name="Ring"/>
<combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/>
</combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="Kunststoff" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
- </combo_box>
<text name="text cut">
Pfadschnitt (Anfang/Ende)
</text>
@@ -353,9 +356,19 @@
<combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Fläche" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Netz" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Eigenschaften" name="Features">
+ <panel.string name="None">
+ Keine
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ Prim
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ Konvexe Hülle
+ </panel.string>
<text name="select_single">
Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
</text>
@@ -380,6 +393,23 @@
<spinner label="Fokus" name="Light Focus"/>
<spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
<spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ Art der physischen Form:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Art der physischen Form auswählen"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Stein" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metall" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Holz" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Schwerkraft" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="Reibung" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="Dichte" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="Textur" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml
index dad550227e..d2055a53db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml
@@ -39,21 +39,18 @@
<text name="id_text">
Objekt-ID:
</text>
- <line_editor bg_readonly_color="clear" bottom_delta="3" enabled="false" follows="left|bottom|right" font="SansSerifSmall" height="20" left="80" name="id_editor" text_readonly_color="white" width="244"/>
- <button bottom_delta="0" follows="bottom|right" height="20" label="Beacon anzeigen" name="show_beacon_btn" right="-10" width="110"/>
+ <button label="Beacon anzeigen" name="show_beacon_btn"/>
<text name="obj_name_text">
Objektname:
- </text>
- <line_editor bg_readonly_color="clear" bottom_delta="3" enabled="false" follows="left|bottom|right" font="SansSerifSmall" height="20" left="80" name="object_name_editor" text_readonly_color="white" width="244"/>
- <button bottom_delta="0" follows="bottom|right" height="20" label="Filter" name="filter_object_btn" right="-10" width="110"/>
+ </text>
+ <button label="Filter" name="filter_object_btn"/>
<text name="owner_name_text">
Eigentümer:
- </text>
- <line_editor bg_readonly_color="clear" bottom_delta="3" enabled="true" follows="left|bottom|right" font="SansSerifSmall" height="20" left="106" name="owner_name_editor" text_readonly_color="white" width="218"/>
- <button bottom_delta="0" follows="bottom|right" height="20" label="Filter" name="filter_owner_btn" right="-10" width="110"/>
- <button bottom_delta="0" follows="bottom|right" height="20" label="Aktualisieren" name="refresh_btn" right="-10" width="110"/>
- <button bottom="35" follows="bottom|left" height="20" label="Auswahl zurückgeben" left="10" name="return_selected_btn" width="134"/>
- <button bottom="35" follows="bottom|left" height="20" label="Alle zurückgeben" left="150" name="return_all_btn" width="134"/>
- <button bottom="10" follows="bottom|left" height="20" label="Auswahl deaktivieren" left="10" name="disable_selected_btn" width="134"/>
- <button bottom="10" follows="bottom|left" height="20" label="Alle deaktivieren" left="150" name="disable_all_btn" width="134"/>
+ </text>
+ <button label="Filter" name="filter_owner_btn"/>
+ <button label="Aktualisieren" name="refresh_btn"/>
+ <button label="Auswahl zurückgeben" name="return_selected_btn" width="134"/>
+ <button label="Alle zurückgeben" left="150" name="return_all_btn" width="134"/>
+ <button label="Auswahl deaktivieren" name="disable_selected_btn" width="134"/>
+ <button label="Alle deaktivieren" left="150" name="disable_all_btn" width="134"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
deleted file mode 100644
index 097a60a444..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Water Floater" title="ERWEITERTER WASSER-EDITOR">
- <floater.string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
- </floater.string>
- <text name="KeyFramePresetsText" width="116">
- Voreinstellungen:
- </text>
- <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset"/>
- <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset"/>
- <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset"/>
- <tab_container name="Water Tabs">
- <panel label="EINSTELLUNGEN" name="Settings">
- <text name="BHText">
- Wassertrübungsfarbe
- </text>
- <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
- <text name="WaterFogDensText">
- Wassertrübungsdichte
- </text>
- <text name="WaterUnderWaterFogModText">
- Wassertrübungs-Modifikator
- </text>
- <slider bottom_delta="-34" name="WaterUnderWaterFogMod"/>
- <text name="BDensText">
- Reflexionswellengröße
- </text>
- <slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
- <slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
- <slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
- <text name="HDText">
- Fresnel-Skalierung
- </text>
- <text name="FresnelOffsetText">
- Fresnel-Versatz
- </text>
- <text name="DensMultText">
- Brechungsstärke oben
- </text>
- <text name="WaterScaleBelowText">
- Brechungsstärke unten
- </text>
- <text name="MaxAltText">
- Mischungsmultiplikator
- </text>
- </panel>
- <panel label="BILD" name="Waves">
- <text name="BHText">
- Richtung große Welle
- </text>
- <text name="WaterWave1DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave1DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText2">
- Richtung kleine Welle
- </text>
- <text name="WaterWave2DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave2DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText3">
- Normal-Map
- </text>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml
deleted file mode 100644
index f9b3552e8b..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title=" ">
- <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="Save"/>
- <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/>
- <text name="Save item as:">
- Objekt in meinem Inventar speichern als:
- </text>
- <line_editor name="name ed">
- Neu [DESC]
- </line_editor>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml
deleted file mode 100644
index 5b59336f9d..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml
+++ /dev/null
@@ -1,189 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="WindLight floater" title="ERWEITERTER HIMMEL-EDITOR">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- Voreinstellungen:
- </text>
- <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WLNewPreset"/>
- <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WLSavePreset"/>
- <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WLDeletePreset"/>
- <button label="Tageszyklus-Editor" label_selected="Tageszyklus-Editor" name="WLDayCycleMenuButton"/>
- <tab_container name="WindLight Tabs">
- <panel label="ATMOSPHÄRE" name="Atmosphere">
- <text name="BHText">
- Horizontfarbe
- </text>
- <button label=" ?" name="WLBlueHorizonHelp"/>
- <text name="BHText2">
- R
- </text>
- <text name="BHText3">
- G
- </text>
- <text name="BHText4">
- B
- </text>
- <text name="BHText5">
- I
- </text>
- <text name="BDensText">
- Horizonttrübung
- </text>
- <button label=" ?" name="WLHazeHorizonHelp"/>
- <text name="BDensText2">
- Farbintensität
- </text>
- <button label=" ?" name="WLBlueDensityHelp"/>
- <text name="BHText6">
- R
- </text>
- <text name="BHText7">
- G
- </text>
- <text name="BHText8">
- B
- </text>
- <text name="BHText9">
- I
- </text>
- <text name="HDText">
- Trübungsintensität
- </text>
- <button label=" ?" name="WLHazeDensityHelp"/>
- <text name="DensMultText">
- Dichtemultiplikator
- </text>
- <button label=" ?" name="WLDensityMultHelp"/>
- <text name="WLDistanceMultText">
- Entfernungsmultiplikator
- </text>
- <button label=" ?" name="WLDistanceMultHelp"/>
- <text name="MaxAltText">
- Max. Höhe
- </text>
- <button label=" ?" name="WLMaxAltitudeHelp"/>
- </panel>
- <panel label="LICHT" name="Lighting">
- <text name="SLCText">
- Sonne/Mond-Farbe
- </text>
- <button label=" ?" name="WLSunlightColorHelp"/>
- <text name="BHText">
- R
- </text>
- <text name="BHText2">
- G
- </text>
- <text name="BHText3">
- B
- </text>
- <text name="BHText4">
- I
- </text>
- <text name="TODText">
- Sonne/Mond-Stand
- </text>
- <button label=" ?" name="WLTimeOfDayHelp"/>
- <text name="WLAmbientText">
- Umgebung
- </text>
- <button label=" ?" name="WLAmbientHelp"/>
- <text name="BHText5">
- R
- </text>
- <text name="BHText6">
- G
- </text>
- <text name="BHText7">
- B
- </text>
- <text name="BHText8">
- I
- </text>
- <text name="WLEastAngleText">
- Ostausrichtung
- </text>
- <button label=" ?" name="WLEastAngleHelp"/>
- <text name="SunGlowText">
- Sonnenleuchtkraft
- </text>
- <button label=" ?" name="WLSunGlowHelp"/>
- <slider label="Fokus " name="WLGlowB"/>
- <slider label="Größe " name="WLGlowR"/>
- <text name="SceneGammaText">
- Gamma in Szene
- </text>
- <button label=" ?" name="WLSceneGammaHelp"/>
- <text name="WLStarText">
- Sternenleuchtkraft
- </text>
- <button label=" ?" name="WLStarBrightnessHelp"/>
- </panel>
- <panel label="WOLKEN" name="Clouds">
- <text name="WLCloudColorText">
- Wolkenfarbe
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudColorHelp"/>
- <text name="BHText">
- R
- </text>
- <text name="BHText2">
- G
- </text>
- <text name="BHText3">
- B
- </text>
- <text name="BHText4">
- I
- </text>
- <text name="WLCloudColorText2">
- Wolken-XY/Dichte
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudDensityHelp"/>
- <text name="BHText5">
- X
- </text>
- <text name="BHText6">
- Y
- </text>
- <text name="BHText7">
- D
- </text>
- <text name="WLCloudCoverageText">
- Wolkendichte
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudCoverageHelp"/>
- <text name="WLCloudScaleText">
- Wolkenskalierung
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudScaleHelp"/>
- <text name="WLCloudDetailText">
- Wolkendetails (XY/Dichte)
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudDetailHelp"/>
- <text name="BHText8">
- X
- </text>
- <text name="BHText9">
- Y
- </text>
- <text name="BHText10">
- D
- </text>
- <text name="WLCloudScrollXText">
- Wolkenbewegung X
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudScrollXHelp"/>
- <check_box label="Fest" name="WLCloudLockX"/>
- <text name="WLCloudScrollYText">
- Wolkenbewegung Y
- </text>
- <button label=" ?" name="WLCloudScrollYHelp"/>
- <check_box label="Fest" name="WLCloudLockY"/>
- <check_box label="Klassische Wolken" name="DrawClassicClouds"/>
- <button label=" ?" name="WLClassicCloudsHelp"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <string name="WLDefaultSkyNames">
- A-12AM:A-12PM:A-3AM:A-3PM:A-4.30PM:A-6AM:A-6PM:A-9AM:A-9PM:Barcelona:Blizzard:Blue Midday:Coastal Afternoon:Coastal Sunset:Default:Desert Sunset:Fine Day:Fluffy Big Clouds:Foggy:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Ghost:Incongruent Truths:Midday 1:Midday 2:Midday 3:Midday 4:Night:Pirate:Purple:Sailor&apos;s Delight:Sheer Sensuality
- </string>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/language_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/language_settings.xml
index d54f548fe1..f9346eef7d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/language_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/language_settings.xml
@@ -4,6 +4,7 @@
<!-- Locale Information -->
<string name="MicrosoftLocale">german</string>
+ <string name="MacLocale">de_DE.UTF-8</string>
<string name="DarwinLocale">de_DE.UTF-8</string>
<string name="LinuxLocale">de_DE.UTF-8</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml
index 165e9a9264..af70c08ba1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory_add.xml
@@ -4,6 +4,8 @@
<menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>
<menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>
<menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="Modell..." name="Upload Model"/>
+ <menu_item_call label="Modellassistent..." name="Upload Model Wizard"/>
<menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/>
<menu_item_call label="Hochlade-Berechtigungen (Standard) festlegen" name="perm prefs"/>
</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml
new file mode 100644
index 0000000000..e1faeedcde
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_model_import_gear_default.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<toggleable_menu name="model_menu_gear_default">
+ <menu_item_check label="Kanten anzeigen" name="show_edges"/>
+ <menu_item_check label="Physik anzeigen" name="show_physics"/>
+ <menu_item_check label="Texturen anzeigen" name="show_textures"/>
+ <menu_item_check label="Skingewicht anzeigen" name="show_skin_weight"/>
+ <menu_item_check label="Gelenkpositionen anzeigen" name="show_joint_positions"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
index 9d5a69105d..05f9f94c8a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
@@ -120,6 +120,8 @@
<menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/>
<menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/>
<menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="Modell..." name="Upload Model"/>
+ <menu_item_call label="Modellassistent..." name="Upload Model Wizard"/>
<menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/>
</menu>
<menu_item_call label="Rückgängig" name="Undo"/>
@@ -159,7 +161,7 @@
<menu_item_check label="Alpha" name="Alpha"/>
<menu_item_check label="Baum" name="Tree"/>
<menu_item_check label="Avatare" name="Character"/>
- <menu_item_check label="SurfacePath" name="SurfacePath"/>
+ <menu_item_check label="Flächenpatch" name="Surface Patch"/>
<menu_item_check label="Himmel" name="Sky"/>
<menu_item_check label="Wasser" name="Water"/>
<menu_item_check label="Boden" name="Ground"/>
@@ -218,6 +220,7 @@
<menu_item_check label="Texture-Kategorie" name="Texture Category"/>
<menu_item_check label="Schnelle Timer" name="Fast Timers"/>
<menu_item_check label="Speicher" name="Memory"/>
+ <menu_item_check label="Szenestatistiken" name="Scene Statistics"/>
<menu_item_call label="Info zu Region in Fenster Fehler beseitigen" name="Region Info to Debug Console"/>
<menu_item_call label="Gruppeninfo in Fenster Fehler beseitigen" name="Group Info to Debug Console"/>
<menu_item_call label="Info zu Fähigkeiten in Fenster Fehler beseitigen" name="Capabilities Info to Debug Console"/>
@@ -228,6 +231,7 @@
</menu>
<menu label="Info anzeigen" name="Display Info">
<menu_item_check label="Zeit anzeigen" name="Show Time"/>
+ <menu_item_check label="Kosten für Hochladen anzeigen" name="Show Upload Cost"/>
<menu_item_check label="Render-Info anzeigen" name="Show Render Info"/>
<menu_item_check label="Texturinfos anzeigen" name="Show Texture Info"/>
<menu_item_check label="Matrizen anzeigen" name="Show Matrices"/>
@@ -253,8 +257,10 @@
</menu>
<menu label="Metadaten darstellen" name="Render Metadata">
<menu_item_check label="Bonding Boxes" name="Bounding Boxes"/>
+ <menu_item_check label="Normalen" name="Normals"/>
<menu_item_check label="Octree" name="Octree"/>
<menu_item_check label="Shadow Frusta" name="Shadow Frusta"/>
+ <menu_item_check label="Physische Formen" name="Physics Shapes"/>
<menu_item_check label="Okklusion" name="Occlusion"/>
<menu_item_check label="Bündel rendern" name="Render Batches"/>
<menu_item_check label="Typ aktualisieren" name="Update Type"/>
@@ -262,9 +268,12 @@
<menu_item_check label="Textur-Priorität" name="Texture Priority"/>
<menu_item_check label="Texturbereich" name="Texture Area"/>
<menu_item_check label="Oberflächenbereich" name="Face Area"/>
+ <menu_item_check label="Detailstufeninfos" name="LOD Info"/>
+ <menu_item_check label="Konstruktionswarteschlange" name="Build Queue"/>
<menu_item_check label="Lichter" name="Lights"/>
<menu_item_check label="Gelenkpunkte" name="Collision Skeleton"/>
<menu_item_check label="Raycast" name="Raycast"/>
+ <menu_item_check label="Formen" name="Sculpt"/>
</menu>
<menu label="Rendering" name="Rendering">
<menu_item_check label="Achsen" name="Axes"/>
@@ -272,7 +281,6 @@
<menu_item_call label="Texturinfo für ausgewähltes Objekt" name="Selected Texture Info Basis"/>
<menu_item_check label="Wireframe" name="Wireframe"/>
<menu_item_check label="Objekt-Objekt Okklusion" name="Object-Object Occlusion"/>
- <menu_item_check label="Framebuffer-Objekte" name="Framebuffer Objects"/>
<menu_item_check label="Licht und Schatten" name="Lighting and Shadows"/>
<menu_item_check label="Schatten von Sonne-/Mond-Projektoren" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/>
<menu_item_check label="SSAO und Schattenglättung" name="SSAO and Shadow Smoothing"/>
@@ -371,6 +379,7 @@
<menu_item_call label="Lokale Texturen ausgeben" name="Dump Local Textures"/>
</menu>
<menu_item_check label="HTTP-Texturen" name="HTTP Textures"/>
+ <menu_item_check label="HTTP-Inventar" name="HTTP Inventory"/>
<menu_item_call label="Bilder komprimieren" name="Compress Images"/>
<menu_item_check label="Ausgabe Fehlerbeseitigung ausgeben" name="Output Debug Minidump"/>
<menu_item_check label="Bei nächster Ausführung Fenster öffnen" name="Console Window"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
index c172f7ea2d..75f26c6990 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
@@ -2172,6 +2172,12 @@ Dies kann die Eingabe Ihres Passworts beeinflussen.
<notification name="RezItemNoPermissions">
Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten.
</notification>
+ <notification name="IMAcrossParentEstates">
+ Senden von IMs über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich.
+ </notification>
+ <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
+ Inventarübertragung über übergeordnete Grundbesitze hinweg nicht möglich.
+ </notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">
Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
</notification>
@@ -2749,6 +2755,10 @@ Diese werden für ein paar Sekunden sicherheitshalber gesperrt.
Sie wurden vom Moderator stummgeschaltet.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
+ <notification name="UploadCostConfirmation">
+ Das Hochladen kostet [PRICE] L$. Möchten Sie fortfahren?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hochladen"/>
+ </notification>
<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
Möchten Sie Ihre Teleport-Liste löschen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/>
@@ -2760,6 +2770,9 @@ Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn genügend Platz vorhanden ist.
<notification name="ShareNotification">
Wählen Sie Einwohner aus, für die Sie das Objekt freigeben möchten.
</notification>
+ <notification name="MeshUploadError">
+ [LABEL] konnte nicht hochgeladen werden: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER]
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
Möchten Sie wirklich die folgenden Objekte:
@@ -2776,6 +2789,19 @@ für folgende Einwohner freigeben:
<notification name="DeedToGroupFail">
Übertragung an Gruppe ist fehlgeschlagen.
</notification>
+ <notification name="ReleaseLandThrottled">
+ Die Parzelle [PARCEL_NAME] kann zurzeit nicht aufgegeben werden.
+ </notification>
+ <notification name="ReleasedLandWithReclaim">
+ Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben.
+
+Sie haben [RECLAIM_PERIOD] Stunden, um die Parzelle für 0 L$ zurückzufordern, bevor sie zum Verkauf an alle freigegeben wird.
+ </notification>
+ <notification name="ReleasedLandNoReclaim">
+ Die [AREA] m² große Parzelle „[PARCEL_NAME]“ wurde freigegeben.
+
+Sie steht jetzt zum Verkauf an alle zur Verfügung.
+ </notification>
<notification name="AvatarRezNotification">
(Seit [EXISTENCE] Sekunden inworld )
Avatar &apos;[NAME]&apos; wurde in [TIME] Sekunden gerezzt.
@@ -2914,6 +2940,10 @@ Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deakti
Die Erstellung und Bearbeitung von Gruppen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
+ <notification label="" name="NoPlaceInfo">
+ Die Anzeige des Ortsprofils ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
+ </notification>
<notification label="" name="NoPicks">
Die Erstellung und Bearbeitung von Auswahlen ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie das Programm beenden und den Modus wechseln? Die Modusauswahl ist auf dem Anmeldebildschirm zu finden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
@@ -2934,9 +2964,18 @@ Durch Ausblenden der Schaltfläche „Sprechen“ wird die Sprechfunktion deakti
Die Bezahlung anderer Einwohner ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
</notification>
- <global name="UnsupportedCPU">
- - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
- </global>
+ <notification label="" name="NoInventory">
+ Die Inventaranzeige ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
+ </notification>
+ <notification label="" name="NoAppearance">
+ Das Fenster zum Bearbeiten des Aussehens ist nur im Modus „Erweitert“ verfügbar. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
+ </notification>
+ <notification label="" name="NoSearch">
+ Die Suche ist nur im Modus „Erweitert“ möglich. Möchten Sie sich abmelden und den Modus wechseln?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nicht beenden" yestext="Beenden"/>
+ </notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von [APP_NAME]. [APP_NAME] setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_pick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_pick.xml
index 3c56df763d..aafffc7ae3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_pick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_edit_pick.xml
@@ -29,7 +29,7 @@
<layout_panel name="layout_panel1">
<button label="Auswahl speichern" name="save_changes_btn"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="layout_panel1">
+ <layout_panel name="layout_panel2">
<button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
deleted file mode 100644
index 50013a2b24..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Mehrere Freunde
- </string>
- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Halten Sie die Tasten „Umschalt“ oder „Strg“ gedrückt, um durch Klicken mehrere Freunde auszuwählen.">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Online-Status"/>
- <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Name"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Freund kann sehen, wenn Sie online sind"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Freund kann Sie auf der Karte finden"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Freunde können Objekte bearbeiten, löschen und an sich nehmen"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Sie können die Objekte dieses Freunds bearbeiten"/>
- </scroll_list>
- <panel name="rights_container">
- <text name="friend_name_label">
- Wählen Sie den/die Freund(e) aus, dessen/deren Rechte Sie ändern möchten...
- </text>
- <check_box label="Kann meinen Online-Status sehen" name="online_status_cb" tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meinen Online-Status auf seiner Freundesliste oder Visitenkarte einsehen kann"/>
- <check_box label="Kann mich auf der Weltkarte sehen" name="map_status_cb" tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund auf seiner Karte meinen Standort sehen kann"/>
- <check_box label="Kann meine Objekte verändern" name="modify_status_cb" tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meine Objekte verändern kann"/>
- <text name="process_rights_label">
- Rechte werden geändert...
- </text>
- </panel>
- <button label="IM/Anruf" name="im_btn" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung"/>
- <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Bilder, Gruppen und andere Informationen anzeigen"/>
- <button label="Teleportieren" name="offer_teleport_btn" tool_tip="Bieten Sie diesem Freund einen Teleport an Ihre Position an"/>
- <button label="Bezahlen" name="pay_btn" tool_tip="Diesem Freund Linden-Dollar (L$) geben"/>
- <button label="Entfernen" name="remove_btn" tool_tip="Diese Person von Ihrer Freundesliste entfernen"/>
- <button label="Hinzufügen" name="add_btn" tool_tip="Bieten Sie einem Einwohner die Freundschaft an"/>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml
index 8c1df04ed8..df423cc69a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml
@@ -49,7 +49,7 @@ Maximal 200 pro Gruppe täglich
Archivierte Mitteilung
</text>
<text name="lbl2">
- Um eine neue Mitteilung zu senden, klicken Sie die Schaltfläche +
+ Um eine neue Mitteilung zu senden, klicken Sie die + Neue Mitteilung
</text>
<text name="lbl3">
Betreff:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_people.xml
index 004792bbf5..63a832a165 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_people.xml
@@ -66,16 +66,16 @@ Sie suchen nach Leuten? Verwenden Sie die [secondlife:///app/worldmap Karte].
<layout_panel name="view_profile_btn_lp">
<button label="Profil" name="view_profile_btn" tool_tip="Bilder, Gruppen und andere Einwohner-Informationen anzeigen"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="chat_btn_lp">
+ <layout_panel name="im_btn_lp">
<button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Instant Messenger öffnen"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="chat_btn_lp">
+ <layout_panel name="call_btn_lp">
<button label="Anrufen" name="call_btn" tool_tip="Diesen Einwohner anrufen"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="chat_btn_lp">
+ <layout_panel name="share_btn_lp">
<button label="Teilen" name="share_btn" tool_tip="Inventarobjekt teilen"/>
</layout_panel>
- <layout_panel name="chat_btn_lp">
+ <layout_panel name="teleport_btn_lp">
<button label="Teleportieren" name="teleport_btn" tool_tip="Teleport anbieten"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml
index 22681ffdf2..19c5efcb05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_colors.xml
@@ -22,6 +22,9 @@
<text name="text_box5">
Fehler
</text>
+ <text name="text_box10">
+ Direkt
+ </text>
<text name="text_box7">
Eigentümer
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
index 78cb03a50a..9175ea0bae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -27,8 +27,20 @@
</text>
<check_box initial_value="true" label="Transparentes Wasser" name="TransparentWater"/>
<check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights"/>
<check_box initial_value="true" label="Einfache Shader" name="BasicShaders" tool_tip="Deaktivieren Sie diese Option, wenn der Grafikkartentreiber Abstürze verursacht"/>
<check_box initial_value="true" label="Atmosphären-Shader" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Licht und Schatten" name="UseLightShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Ambient Occlusion" name="UseSSAO"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Schärfentiefe" name="UseDoF"/>
+ <text name="shadows_label">
+ Schatten:
+ </text>
+ <combo_box name="ShadowDetail">
+ <combo_box.item label="Keine" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Sonne/Mond" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Sonne/Mond + Projektoren" name="2"/>
+ </combo_box>
<text name="reflection_label">
Wasserreflexionen:
</text>
@@ -48,7 +60,7 @@
m
</text>
<slider label="Max. Partikelzahl:" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Max. Anzahl an voll dargestellten Avataren:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
+ <slider label="Max. Anzahl an voll dargestellten Avataren:" label_width="230" name="MaxNumberAvatarDrawn" width="315"/>
<slider label="Post-Processing-Qualität:" name="RenderPostProcess"/>
<text name="MeshDetailText">
Darstellungsgrad:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_privacy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_privacy.xml
index b56f150394..e21bed6bb5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_privacy.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_privacy.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
<check_box label="Nur Freunde und Gruppen wissen, dass ich online bin" name="online_visibility"/>
<check_box label="Nur Freunde und Gruppen können mich anrufen oder mir eine IM schicken" name="voice_call_friends_only_check"/>
<check_box label="Mikrofon ausschalten, wenn Anrufe beendet werden" name="auto_disengage_mic_check"/>
- <check_box label="Meine Lieblingslandmarken bei Anmeldung anzeigen (im Dropdown-Menü „Hier anfangen“)" name="favorites_on_login_check"/>
+ <check_box label="Meine Lieblingslandmarken bei Anmeldung anzeigen (im Dropdown-Menü &#10;„Hier anfangen“)" name="favorites_on_login_check" top_pad="15"/>
<text name="Logs:">
Chatprotokolle:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml
index be8507ebbd..f383be992b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml
@@ -25,6 +25,7 @@
<check_box label="Landwiederverkauf zulassen" name="allow_land_resell_check"/>
<check_box label="Landumverteilung zulassen" name="allow_parcel_changes_check"/>
<check_box label="Landanzeige in Suche blockieren" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Diese Region und ihre Parzellen in Suchergebnissen anzeigen"/>
+ <check_box label="Netzobjekte zulassen" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Anderen das Rezzen von Netzobjekten in dieser Region gestatten"/>
<spinner label="Avatar-Limit" name="agent_limit_spin"/>
<spinner label="Objektbonus" name="object_bonus_spin"/>
<text label="Inhaltseinstufung" name="access_text">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param_base.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param_base.xml
index 990193574e..fa659040ea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param_base.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param_base.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="LLScrollingPanelParamBase">
- <slider label="[BESCHR]" name="param slider"/>
+ <slider label="[DESC]" name="param slider"/>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 0000000000..da20f7e214
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="Geräteeinstellungen" name="device_settings_panel">
+ <panel.string name="default_text">
+ Standard
+ </panel.string>
+ <text name="Input">
+ Eingabe
+ </text>
+ <text name="My volume label">
+ Meine Lautstärke:
+ </text>
+ <slider_bar initial_value="1,0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Lautstärke mit diesem Regler ändern"/>
+ <text name="wait_text">
+ Bitte warten
+ </text>
+ <text name="Output">
+ Ausgabe
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
index f32eb21dd3..ed38267466 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
@@ -130,6 +130,139 @@
<string name="create_account_url">
http://join.secondlife.com/index.php?lang=de-DE
</string>
+ <string name="LoginFailedViewerNotPermitted">
+ Mit dem von Ihnen verwendeten Viewer ist der Zugriff auf Second Life nicht mehr möglich. Laden Sie von den folgenden Seite einen neuen Viewer herunter:
+http://secondlife.com/download
+
+Weitere Informationen finden Sie auf der folgenden FAQ-Seite:
+http://secondlife.com/viewer-access-faq
+ </string>
+ <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
+ Optionales Viewer-Update verfügbar: [VERSION]
+ </string>
+ <string name="LoginFailedRequiredUpdate">
+ Erforderliches Viewer-Update: [VERSION]
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">
+ Dieser Agent ist bereits angemeldet.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAuthenticationFailed">
+ Wir bitten um Entschuldigung! Wir konnten Sie nicht anmelden.
+Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Informationen eingegeben haben:
+ * Benutzername (wie robertschmidt12 oder warme.sonne)
+ * Kennwort
+Stellen Sie außerdem sicher, dass die Umschaltsperre deaktiviert ist.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPasswordChanged">
+ Ihr Kennwort wurde aus Sicherheitsgründen geändert.
+Gehen Sie zur Seite „Mein Account“ unter http://secondlife.com/password
+und beantworten Sie die Sicherheitsfrage, um Ihr Kennwort zurückzusetzen.
+Wir entschuldigen uns für eventuell enstandene Unannehmlichkeiten.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPasswordReset">
+ Aufgrund von Systemänderungen müssen Sie Ihr Kennwort zurücksetzen.
+Gehen Sie zur Seite „Mein Account“ unter http://secondlife.com/password
+und beantworten Sie die Sicherheitsfrage, um Ihr Kennwort zurückzusetzen.
+Wir entschuldigen uns für eventuell enstandene Unannehmlichkeiten.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedEmployeesOnly">
+ Second Life ist vorübergehend wegen Wartung geschlossen.
+Nur Mitarbeiter können sich anmelden.
+Aktuelle Informationen finden Sie unter www.secondlife.com/status.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPremiumOnly">
+ Die Anmeldung bei Second Life ist vorübergehend eingeschränkt, um sicherzustellen, dass Einwohner, die sich bereits inworld aufhalten, das bestmögliche Erlebnis haben.
+
+Benutzer mit kostenlosen Konten können sich während dieses Zeitraums nicht bei Second Life anmelden, damit die Kapazität den Benutzern zur Verfügung steht, die ein gebührenpflichtiges Premium-Konto besitzen.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedComputerProhibited">
+ Der Zugriff auf Second Life ist von diesem Computer aus nicht möglich.
+Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an
+support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAcountSuspended">
+ Ihr Konto ist erst ab
+[TIME] Pacific Time wieder verfügbar.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAccountDisabled">
+ Ihre Anfrage kann derzeit nicht bearbeitet werden.
+Wenden Sie sich unter http://secondlife.com/support an den Second Life-Support.
+Wenn Sie Ihr Kennwort nicht ändern können, rufen Sie die US-Nummer (866) 476-9763 an.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedTransformError">
+ Nicht übereinstimmende Daten bei der Anmeldung festgestellt.
+Wenden Sie sich an support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAccountMaintenance">
+ An Ihrem Konto werden gerade kleinere Wartungsarbeiten durchgeführt.
+Ihr Konto ist erst ab
+[TIME] Pacific Time wieder verfügbar.
+Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
+ Abmeldeanforderung führte zu einem Simulatorfehler.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPendingLogout">
+ Das System meldet Sie gerade ab.
+Ihr Konto ist erst ab
+[TIME] Pacific Time wieder verfügbar.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
+ Es kann keine gültige Sitzung erstellt werden.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">
+ Es kann keine Simulatorverbindung hergestellt werden.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedRestrictedHours">
+ Mit Ihrem Konto ist der Zugriff auf Second Life
+nur zwischen [START] und [END] Pacific Time möglich.
+Schauen Sie während dieses Zeitraums vorbei.
+Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedIncorrectParameters">
+ Falsche Parameter.
+Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">
+ Vorname muss alphanumerisch sein.
+Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">
+ Nachname muss alphanumerisch sein.
+Wenn Sie der Ansicht sind, dass Sie diese Meldung fälschlicherweise erhalten haben, wenden Sie sich an support@secondlife.com.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">
+ Die Region wird gerade offline geschaltet.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion">
+ Agent nicht in Region.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedPendingLogin">
+ Die Region war gerade dabei, eine andere Sitzung anzumelden.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedLoggingOut">
+ Die Region war gerade dabei, die vorherige Sitzung abzumelden.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedStillLoggingOut">
+ Die Region ist noch immer dabei, die vorherige Sitzung abzumelden.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LogoutSucceeded">
+ Die Region hat soeben die letzte Sitzung abgemeldet.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedLogoutBegun">
+ Die Region hat den Abmeldevorgang gestartet.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
+ <string name="LoginFailedLoggingOutSession">
+ Das System hat begonnen, Ihre letzte Sitzung abzumelden.
+Warten Sie kurz und versuchen Sie dann noch einmal, sich anzumelden.
+ </string>
<string name="AgentLostConnection">
In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung.
</string>
@@ -441,6 +574,9 @@
<string name="symbolic folder link">
Link zu Ordner
</string>
+ <string name="mesh">
+ mesh
+ </string>
<string name="AvatarEditingAppearance">
(Aussehen wird bearbeitet)
</string>
@@ -1102,9 +1238,6 @@
<string name="InvFolder My Inventory">
Mein Inventar
</string>
- <string name="InvFolder My Favorites">
- Meine Favoriten
- </string>
<string name="InvFolder Library">
Bibliothek
</string>
@@ -1163,10 +1296,10 @@
Gesten
</string>
<string name="InvFolder Favorite">
- Favoriten
+ Meine Favoriten
</string>
<string name="InvFolder favorite">
- Favoriten
+ Meine Favoriten
</string>
<string name="InvFolder Current Outfit">
Aktuelles Outfit
@@ -1180,6 +1313,9 @@
<string name="InvFolder Accessories">
Zubehör
</string>
+ <string name="InvFolder Meshes">
+ Netze
+ </string>
<string name="InvFolder Friends">
Freunde
</string>
@@ -3762,6 +3898,9 @@ Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_
<string name="session_initialization_timed_out_error">
Die Initialisierung der Sitzung ist fehlgeschlagen
</string>
+ <string name="Home position set.">
+ Position für Zuhause festgelegt.
+ </string>
<string name="voice_morphing_url">
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>