summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
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mode:
authorBryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com>2009-08-31 13:47:47 -0700
committerBryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com>2009-08-31 13:47:47 -0700
commit30ff6cabd61f2f083df5df1e6e70cc94742af477 (patch)
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parent3ac3a4b206c08ed06b889bdaa24074b6aa0e020a (diff)
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml630
1 files changed, 630 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
index 44ebde6b3c..8084d2427e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -79,6 +79,634 @@
<text name="prim_count">
Primitive: [COUNT]
</text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Allgemein" name="General">
+ <text name="Name:">
+ Name:
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Beschreibung:
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Ersteller:
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
+ <text name="Owner:">
+ Eigentümer:
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
+ <text name="Group:">
+ Gruppe:
+ </text>
+ <text name="Group Name Proxy">
+ Die Lindens
+ </text>
+ <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group"/>
+ <text name="Permissions:">
+ Berechtigungen:
+ </text>
+ <text name="perm_modify">
+ Sie können dieses Objekt ändern.
+ </text>
+ <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="checkbox share with group" tool_tip="Allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe die Erlaubnis erteilen, Ihre Berechtigungen für dieses Objekt zu teilen und zu verwenden. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/>
+ <string name="text deed continued">
+ Übertragung...
+ </string>
+ <string name="text deed">
+ Übertragung
+ </string>
+ <button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed" tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden."/>
+ <check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="In Suche anzeigen" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/>
+ <check_box label="Zu verkaufen" name="checkbox for sale"/>
+ <text name="Cost">
+ Preis:L$
+ </text>
+ <radio_group name="sale type">
+ <radio_item name="Original">
+ Original
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Copy">
+ Kopieren
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Contents">
+ Inhalt
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="Next owner can:">
+ Nächster Eigentümer kann:
+ </text>
+ <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Wiederverkaufen" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <text name="label click action">
+ Bei Linksklicken:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_item name="Touch/grab(default)">
+ Berühren/Greifen (Standard)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sitonobject">
+ Auf Objekt sitzen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Buyobject">
+ Objekt kaufen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Payobject">
+ Objekt bezahlen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Open">
+ Öffnen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Play">
+ Parzellenmedien wiedergeben
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Opemmedia">
+ Parzellenmedien öffnen
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O;
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ <string name="text modify info 1">
+ Sie können dieses Objekt ändern.
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
+ Sie können diese Objekte ändern.
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ Sie können dieses Objekt nicht ändern.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ Sie können diese Objekte nicht ändern.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Preis:L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Summe:L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Stückpreis:L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Mischpreis
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Mischverkauf
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objekt" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Wählen Sie nur ein Primitivum aus, um Parameter zu bearbeiten.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Objektparameter bearbeiten:
+ </text>
+ <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
+ <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
+ <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/>
+ <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
+ <text name="label position">
+ Position (Meter)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Größe (Meter)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotation (Grad)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <text name="label material">
+ Material
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_item name="Stone">
+ Stein
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Metal">
+ Metall
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Glass">
+ Glas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wood">
+ Holz
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Flesh">
+ Fleisch
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plastic">
+ Kunststoff
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Rubber">
+ Gummi
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Bausteintyp
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Quader
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Zylinder
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Prism">
+ Prisma
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Kugel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Torus
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Tube">
+ Rohr
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Ring">
+ Ring
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Geformt
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Pfadschnitt Beginn und Ende
+ </text>
+ <spinner label="B" name="cut begin"/>
+ <spinner label="E" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Hohl
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Versatz
+ </text>
+ <spinner name="Scale 1"/>
+ <spinner name="Skew"/>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Hohlform
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_item name="Default">
+ Standard
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Circle">
+ Kreis
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Square">
+ Quadrat
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Triangle">
+ Dreieck
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Torsion
+ </text>
+ <spinner label="B" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Verjüngung
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Lochgröße
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Verscherung
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Profilschnitt-Beginn und Ende
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Vertiefung-Beginn und Ende
+ </text>
+ <text name="advanced_slice">
+ Anfang/Ende abschneiden
+ </text>
+ <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Verjüngung
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Radius
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Umdrehungen
+ </text>
+ <spinner name="Radius Offset"/>
+ <texture_picker label="Textur für gestaltetes
+Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
+ <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/>
+ <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Naht
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
+ (keiner)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Kugel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Torus
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plane">
+ Fläche
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Zylinder
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Eigenschaften" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Objekteigenschaften bearbeiten:
+ </text>
+ <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/>
+ <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Wind" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Spannung" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX"/>
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+ <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/>
+ <text name="label color">
+ Farbe
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Radius" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Textur" name="Texture">
+ <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/>
+ <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/>
+ <text name="color trans">
+ Transparenz %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Leuchten
+ </text>
+ <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Zuordnung
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_item name="Default">
+ Standard
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+ <combo_item name="Planar">
+ Eben
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+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Glanz
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_item name="None">
+ Kein
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+ <combo_item name="Low">
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+ <combo_item name="Medium">
+ Mittel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="High">
+ Hoch
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Holprigkeit
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_item name="None">
+ Keine
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Brightness">
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+ <combo_item name="Darkness">
+ Dunkelheit
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+ <combo_item name="bark">
+ Rinde
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+ Beton
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+ verkrustete Fliesen
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+ Kies
+ </combo_item>
+ <combo_item name="petridish">
+ Petrischale
+ </combo_item>
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+ Verkleidung
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stonetile">
+ Steinfliesen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stucco">
+ Stuck
+ </combo_item>
+ <combo_item name="suction">
+ Saugen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="weave">
+ gewoben
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Wiederholungen
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/>
+ <text name="tex rotate">
+ Rotation (Grad)
+ </text>
+ <string name="string repeats per meter">
+ Kacheln pro Meter
+ </string>
+ <string name="string repeats per face">
+ Wiederholungen pro Fläche
+ </string>
+ <text name="rpt">
+ Kacheln pro Meter
+ </text>
+ <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Versatz
+ </text>
+ <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <text name="textbox autofix">
+ Medientextur ausrichten
+(zuerst laden)
+ </text>
+ <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/>
+ </panel>
+ <panel label="Inhalt" name="Contents">
+ <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript..." name="button new script"/>
+ <button label="Berechtigungen..." name="button permissions"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Parzelleninformation
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2.
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Fläche: [AREA] m2
+ </text>
+ <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land"/>
+ <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen"/>
+ <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Parzelle ändern
+ </text>
+ <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land"/>
+ <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land"/>
+ <text name="label_parcel_trans">
+ Land-Transaktionen
+ </text>
+ <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land"/>
+ <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land"/>
+ </panel>
+ <string name="status_rotate">
+ An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
+ </string>
+ <string name="status_scale">
+ Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
+ </string>
+ <string name="status_move">
+ Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert
+ </string>
+ <string name="status_modifyland">
+ Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
+ </string>
+ <string name="status_camera">
+ Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern
+ </string>
+ <string name="status_grab">
+ Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen
+ </string>
+ <string name="status_place">
+ Inworld klicken, um zu bauen.
+ </string>
+ <string name="status_selectland">
+ Klicken und ziehen, um Land auszuwählen
+ </string>
+ <string name="grid_screen_text">
+ Bildschirm
+ </string>
+ <string name="grid_local_text">
+ Lokal
+ </string>
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+ Welt
+ </string>
+ <string name="grid_reference_text">
+ Referenz
+ </string>
+ <string name="grid_attachment_text">
+ Anhang
+ </string>
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+<!-- original file
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+ <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/>
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+ <text name="text ruler mode">
+ Lineal:
+ </text>
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+ Welt
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+ Referenz
+ </combo_item>
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+ <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/>
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+ <check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid"/>
+ <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..."/>
+ <text name="text status">
+ Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
+ </text>
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+ <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/>
+ <text name="Bulldozer:">
+ Planierraupe:
+ </text>
+ <text name="Dozer Size:">
+ Größe
+ </text>
+ <text name="Strength:">
+ Stärke
+ </text>
+ <text name="obj_count">
+ Ausgewählte Objekte: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="prim_count">
+ Primitive: [COUNT]
+ </text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
<panel label="Allgemein" name="General">
<text name="Name:">
@@ -623,3 +1251,5 @@ Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild
Anhang
</string>
</floater>
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+-->